Następcy WoWa nie będzie.
21 322 wyświetlenia
(6:00)
25 września 2014
Tajemniczy Project Titan został przez Blizzard anulowany. Okazuje się, że można już w sieci znaleźć nieoficjalne informacje na temat tego dość oryginalnego MMO. Blizzard szykował nam mieszankę Second Life, The Sims, World of Warcraft i gry akcji FPP. Ciekawe połączenie? (4839)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
Wydaje mi się, że część fpsowa Titana przerodziła się w Overwatcha, bo tam też mamy grafikę al'a TF 2.
wątpię że pracowali nad tym 7 lat i nik nie widział 1 screana -nawet nie wiedział o czym będzie
jak dla mnie Titan był po prostu w planach typu o zróbmy sobie nowe mmo i teraz stwierdzili że nie opłaca go się robić
Decyzja bardzo zaskakująca, ale Blizzard wie co robi. Kontynuowanie czegoś, co nie spełniało ich wymagań nie miało sensu...
Genialny materiał. Oczywiscie to ironia bo:
1. Czytam o tym raz na stronie.
2. Oglądam o tym we fleszu.
3. Oglądam o tym 2 raz w filmiku który filmikiem nie jest bo materiały w nim to inne gry blizzarda.
4. Pewnie na podsumowaniu tygodnia też o tym powiecie.
5. I przypomnicie w jakimś jeszcze newsie.
A kolega wyzej ma racje, "naszej branży"? Serio? Ty tylko grasz w gry. Nic więcej. Nie potrafisz nawet wysławiać się porządnie.
Blizzard zaczą robic mega rozbudowana gre w 2007 roku i:
1. Zobaczyli że gry casualowe lepiej sie sprzedaja i ich produkt moze sie znudzić i byc zbyt skomplikowany.
2. Uświadomili sobie, że nie da się tego zrobić. Za duże skomplikowanie. Simsy + mmo? nie do wykonania.
@18
Czyzby gry jednak staly sie juz sztuka i o jakosci decyduje nie 'szara masa' a garstka krytkow?
"naszej branży" weź mnie nie rozśmieszaj... zakoduj chociaż kółko i krzyżyk w 2d wtedy wielcy recenzenci powinni dopiero móc o sobie powiedzieć "naszej"
@GimbusomNIE Czy fakt, że muzyka disco polo świetnie się sprzedaje i jest najpopularniejsza czyni ją najlepszą? Czy fakt, że telenowele są oglądane przez miliony gospodyń domowych czyni z nich arcydzieła światowej kinematografii zasługujące na Oscara? Oczywiście jak fanowi disco polo będziesz tłumaczył, że jest głupim wieśniakiem to nie zrozumie i jeszcze będzie podskakiwał.Podobnie jest z fanką telenoweli, której spróbujesz uświadomic, że jest tępą idiotką.Dlatego fanom Blizza nie mam zamiaru nic tłumaczyc i do niczego ich przekonywał nie będe.Zresztą sam czasem pogrywam w coś od Blizza i nie mam zamiaru się tego wypierac, ani wstydzic.Ale bądźmy poważni, produkty Blizza są najlepsze tylko i wyłącznie w zarabianiu pieniędzy i niczym więcej.
A skąd wiecie, że ktoś pracował faktycznie nad tym ? Macie jakieś dowody ? Możliwe, że to jednak wielka bajka i tyle. Blizzard ma teraz tak - najpopularniejszego i najlepszego - MMORPG, RTS-a, karciankę i Hack'n'slash-a. HoS LoL-a raczej nie przebije na pewno, ale będzie nr 2 wśród MOBA. A najważniejsze - wszystkie te gry są "wielokrotnego użytku" - to nie AC, CoD-y czy GTA, które 99% ludzi przechodzi jeden raz. To są gry na lata, a nie na 10 h.
Wyobrażacie sobie ten sztab ludzi, który 7 lat pracował przy jednym projekcie, ta codzienna harówka, dopieszczanie szczegółów i... koniec. Kawał życia na marne.
Asasyn pokazał coś nowego, jakąś nową jakość i dlatego tak ostro na nim zarabiają, podobnie jest Batmanem, Mass Effect a nawet Minecraftem. Jeśli bogaty Blizz nic nowego nie wypuszcza, to raczej dlatego że po prostu osłabli jako twórcy i nie mają pomysłów...
Kazac graczowi Panetside grac w Simsy, a fanowi Simsów grac w Planetside.I po zaledwie 7 latach dojśc do wniosku, że to jednak z dupy pomysł xD Rzeczywistosc jest niestety taka, że WoW nie jest niczym więcej jak wykastrowaną mieszanką EQ i UO.Można i trzeba robic z WoWa swego rodzaju fenomen, ale zdecydowanie fenomen rynkowy na zasadzie perfekcyjnego wstrzelania sie w potrzeby konsumpcyjne szarej masy.W kwestiach czysto gamingowych WoW był niestety krokiem w tył.Po 10 latach Blizz próbuje zrobic coś nowego i tu zonk bo okazuje się że nie ma co kastrowac, bo wszystko co powstało przez ostatnie 10 lat zostało wykastrowane na modłę WoWa.A jak się zabrali za tworzenie od zera czegoś naprawdę swojego to okazało się, że coś takiego jak poencjał twórczy marki Blizzard zwyczajnie nie istnieje.Zgodze się zdecydowanie jeśli chodzi o WoWa i EVE w kwestii wytrzymałości założonej formuły.Niestety z jednym 'ale' jedyną formułą jaką te gry miały do zaoferowania było - stwórzmy maszynke do masowego mielenia kazuali,a problemem konkurencji było to że jednak próbowali robic gry ;)
Nie ma Blizzarda są bracia vivendi Boby i AB i gry od dawna (może poza kickstarterem gdzie jeszcze jak pokazuje życie jest ta twórcza miłość) to tylko, albo aż tylko biznes i to w swej skali olbrzymi. Po co tracić zasoby na niepewny projekt ? Poza wowem i eve nikt nie wytrzymał założonej formuły.
Liczyłem na tą grę bo była czymś innym niż warcraft,starcraft,diablo i tak w kółko
Rozumiem że to ich flagowe produkcje tak jak Nintendo robi gry mario, legend of zelda,pokemon, ale by mogli coś zrobić coś nowego.
Srutututu.
Blizz ma 20 mln ludzi w Hearthstone - grze, w stosunku do której w ogóle nie było żadnych oczekiwań. Do dziś pamiętam komentarze - "karcianka? Co za dno...".
Na horyzoncie zaczyna jawic się cień bety Heroes of the Storm. Gram w to od czasu do czasu i ostatnie, co mógłbym zarzucic Blizzowi to odtwórczośc i brak fantazji.
W D3 ludzie wciąż grają, podobnie jak w WoW'a (pojawił się już ten killer, czy jeszcze wychodzi?) i dużo mniej, ale wciąż - w SC2, który z racji gatunku, nie jest już tak popularny. Poczekamy jaki będzie finał SC2, bo premiera się odwleka i może zobaczymy coś ciekawego.
Blizz raczej uznał, że jest na tyle ustabilizowany finansowo, że nie musi wypuszczac kolejnego giganta MMO na rynek, gdyż zaskakująco dobrze radzi sobie obecnie w prostszych produkcjach, ale za to konkretnie odpicowanych. I mi się to podoba.
Dla mnie największym niewypałem było i jest Diablo III
Myślałem że będzie nowy standard - fizyka, demolka, masa interakcji z otoczeniem i może głębsze dialogi i fabuła dzięki czemu gra będzie warta swojej zawyżonej ceny no ale niestety doopa... Wygląda jakby Blizz się wypalił i nie potrafił zrobić nic bardziej świeżego i ciekawego
Dla mnie Blizzard może zbankrutować już dziś. Nie zapłaczę za nim.
Jeżeli to prawda, to tylko trochę szkoda.
Na początku sądzono pewnie, że będzie to mmo akcji które będzie koegzystowało z wow'em jako casualowy kuzyn z luźnym klimatem. Ale wow się zmienił, a od luźnego klimatu mamy HS i Heroes. Jednak jeżeli ci od SI i tekstur pracowali od początku lub "dłuższego czasu", to skrypty i tekstury stanowią dobry materiał na wykorzystanie w przyszłości.
Ogólnie mam cieplejsze odczucia do Blizza niż inni ludzie malują, a przez ostanie lata mogę stwierdzić, że zaczynają nabierać wiatru w żagle, nawet jeżeli przyczyną jest spadek popularności wow'a.
Jeśli Blizzard miałby zbankrutować przez jakość swoich produkcji to na świecie nie ostałaby się żadna firma robiąca gry...