Następcy WoWa nie będzie.
21 364 wyświetlenia
(6:00)
25 września 2014
Tajemniczy Project Titan został przez Blizzard anulowany. Okazuje się, że można już w sieci znaleźć nieoficjalne informacje na temat tego dość oryginalnego MMO. Blizzard szykował nam mieszankę Second Life, The Sims, World of Warcraft i gry akcji FPP. Ciekawe połączenie? (4839)
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
wątpię że pracowali nad tym 7 lat i nik nie widział 1 screana -nawet nie wiedział o czym będzie
jak dla mnie Titan był po prostu w planach typu o zróbmy sobie nowe mmo i teraz stwierdzili że nie opłaca go się robić
Genialny materiał. Oczywiscie to ironia bo:
1. Czytam o tym raz na stronie.
2. Oglądam o tym we fleszu.
3. Oglądam o tym 2 raz w filmiku który filmikiem nie jest bo materiały w nim to inne gry blizzarda.
4. Pewnie na podsumowaniu tygodnia też o tym powiecie.
5. I przypomnicie w jakimś jeszcze newsie.
A kolega wyzej ma racje, "naszej branży"? Serio? Ty tylko grasz w gry. Nic więcej. Nie potrafisz nawet wysławiać się porządnie.
Blizzard zaczą robic mega rozbudowana gre w 2007 roku i:
1. Zobaczyli że gry casualowe lepiej sie sprzedaja i ich produkt moze sie znudzić i byc zbyt skomplikowany.
2. Uświadomili sobie, że nie da się tego zrobić. Za duże skomplikowanie. Simsy + mmo? nie do wykonania.
Gry od Blizzarda są albo średnie albo słabe więc nie ma problemu.
@GimbusomNIE Czy fakt, że muzyka disco polo świetnie się sprzedaje i jest najpopularniejsza czyni ją najlepszą? Czy fakt, że telenowele są oglądane przez miliony gospodyń domowych czyni z nich arcydzieła światowej kinematografii zasługujące na Oscara? Oczywiście jak fanowi disco polo będziesz tłumaczył, że jest głupim wieśniakiem to nie zrozumie i jeszcze będzie podskakiwał.Podobnie jest z fanką telenoweli, której spróbujesz uświadomic, że jest tępą idiotką.Dlatego fanom Blizza nie mam zamiaru nic tłumaczyc i do niczego ich przekonywał nie będe.Zresztą sam czasem pogrywam w coś od Blizza i nie mam zamiaru się tego wypierac, ani wstydzic.Ale bądźmy poważni, produkty Blizza są najlepsze tylko i wyłącznie w zarabianiu pieniędzy i niczym więcej.
A skąd wiecie, że ktoś pracował faktycznie nad tym ? Macie jakieś dowody ? Możliwe, że to jednak wielka bajka i tyle. Blizzard ma teraz tak - najpopularniejszego i najlepszego - MMORPG, RTS-a, karciankę i Hack'n'slash-a. HoS LoL-a raczej nie przebije na pewno, ale będzie nr 2 wśród MOBA. A najważniejsze - wszystkie te gry są "wielokrotnego użytku" - to nie AC, CoD-y czy GTA, które 99% ludzi przechodzi jeden raz. To są gry na lata, a nie na 10 h.
Asasyn pokazał coś nowego, jakąś nową jakość i dlatego tak ostro na nim zarabiają, podobnie jest Batmanem, Mass Effect a nawet Minecraftem. Jeśli bogaty Blizz nic nowego nie wypuszcza, to raczej dlatego że po prostu osłabli jako twórcy i nie mają pomysłów...
Kazac graczowi Panetside grac w Simsy, a fanowi Simsów grac w Planetside.I po zaledwie 7 latach dojśc do wniosku, że to jednak z dupy pomysł xD Rzeczywistosc jest niestety taka, że WoW nie jest niczym więcej jak wykastrowaną mieszanką EQ i UO.Można i trzeba robic z WoWa swego rodzaju fenomen, ale zdecydowanie fenomen rynkowy na zasadzie perfekcyjnego wstrzelania sie w potrzeby konsumpcyjne szarej masy.W kwestiach czysto gamingowych WoW był niestety krokiem w tył.Po 10 latach Blizz próbuje zrobic coś nowego i tu zonk bo okazuje się że nie ma co kastrowac, bo wszystko co powstało przez ostatnie 10 lat zostało wykastrowane na modłę WoWa.A jak się zabrali za tworzenie od zera czegoś naprawdę swojego to okazało się, że coś takiego jak poencjał twórczy marki Blizzard zwyczajnie nie istnieje.Zgodze się zdecydowanie jeśli chodzi o WoWa i EVE w kwestii wytrzymałości założonej formuły.Niestety z jednym 'ale' jedyną formułą jaką te gry miały do zaoferowania było - stwórzmy maszynke do masowego mielenia kazuali,a problemem konkurencji było to że jednak próbowali robic gry ;)
Nie ma Blizzarda są bracia vivendi Boby i AB i gry od dawna (może poza kickstarterem gdzie jeszcze jak pokazuje życie jest ta twórcza miłość) to tylko, albo aż tylko biznes i to w swej skali olbrzymi. Po co tracić zasoby na niepewny projekt ? Poza wowem i eve nikt nie wytrzymał założonej formuły.
Srutututu.
Blizz ma 20 mln ludzi w Hearthstone - grze, w stosunku do której w ogóle nie było żadnych oczekiwań. Do dziś pamiętam komentarze - "karcianka? Co za dno...".
Na horyzoncie zaczyna jawic się cień bety Heroes of the Storm. Gram w to od czasu do czasu i ostatnie, co mógłbym zarzucic Blizzowi to odtwórczośc i brak fantazji.
W D3 ludzie wciąż grają, podobnie jak w WoW'a (pojawił się już ten killer, czy jeszcze wychodzi?) i dużo mniej, ale wciąż - w SC2, który z racji gatunku, nie jest już tak popularny. Poczekamy jaki będzie finał SC2, bo premiera się odwleka i może zobaczymy coś ciekawego.
Blizz raczej uznał, że jest na tyle ustabilizowany finansowo, że nie musi wypuszczac kolejnego giganta MMO na rynek, gdyż zaskakująco dobrze radzi sobie obecnie w prostszych produkcjach, ale za to konkretnie odpicowanych. I mi się to podoba.
Dla mnie największym niewypałem było i jest Diablo III
Myślałem że będzie nowy standard - fizyka, demolka, masa interakcji z otoczeniem i może głębsze dialogi i fabuła dzięki czemu gra będzie warta swojej zawyżonej ceny no ale niestety doopa... Wygląda jakby Blizz się wypalił i nie potrafił zrobić nic bardziej świeżego i ciekawego
Dla mnie Blizzard może zbankrutować już dziś. Nie zapłaczę za nim.
Jeżeli to prawda, to tylko trochę szkoda.
Na początku sądzono pewnie, że będzie to mmo akcji które będzie koegzystowało z wow'em jako casualowy kuzyn z luźnym klimatem. Ale wow się zmienił, a od luźnego klimatu mamy HS i Heroes. Jednak jeżeli ci od SI i tekstur pracowali od początku lub "dłuższego czasu", to skrypty i tekstury stanowią dobry materiał na wykorzystanie w przyszłości.
Ogólnie mam cieplejsze odczucia do Blizza niż inni ludzie malują, a przez ostanie lata mogę stwierdzić, że zaczynają nabierać wiatru w żagle, nawet jeżeli przyczyną jest spadek popularności wow'a.
Jeśli Blizzard miałby zbankrutować przez jakość swoich produkcji to na świecie nie ostałaby się żadna firma robiąca gry...
oby blizzard zbankrutowal za jakosc jaka nam serwoje od ponad 10 lat...
Jak slucham, co to mialo byc, to chyba dobrze, ze skasowali. Oczywiscie zakladajac, ze opis z materialu jest prawdziwy...
Ale pieprzycie..
Następca wowa. Po pierwsze jaki debil mając Wowa będzie robił coś nowego... to jeden wielki chwyt marketingowy. Że niby nie zrobią czegoś co nie spodoba sie innym. Sczerze do dnia dzisiejszego nie słyszałem o tym czymś... Pozatym po chu.. w filmiku tym teraz nie ma nic z wego tytana tylko gry blizza. A temu że blizz nic takiego nie próbował robić na serio. Pomysł był 7 lat temu ale jak wow osiągał takie wyniki to zapomnieli o tym pomyśle szybciutko. Teraz tylko nagłośnili to by znowu pojawić się w necie z jakąś nowinką o której nikt nie słyszał
Miałem nadzieje na następce Wowa...