Następcy WoWa nie będzie.
21 425 wyświetleń
(6:00)
25 września 2014
Tajemniczy Project Titan został przez Blizzard anulowany. Okazuje się, że można już w sieci znaleźć nieoficjalne informacje na temat tego dość oryginalnego MMO. Blizzard szykował nam mieszankę Second Life, The Sims, World of Warcraft i gry akcji FPP. Ciekawe połączenie?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Wydaje mi się, że część fpsowa Titana przerodziła się w Overwatcha, bo tam też mamy grafikę al'a TF 2.
wątpię że pracowali nad tym 7 lat i nik nie widział 1 screana -nawet nie wiedział o czym będzie
jak dla mnie Titan był po prostu w planach typu o zróbmy sobie nowe mmo i teraz stwierdzili że nie opłaca go się robić
Decyzja bardzo zaskakująca, ale Blizzard wie co robi. Kontynuowanie czegoś, co nie spełniało ich wymagań nie miało sensu...
Genialny materiał. Oczywiscie to ironia bo:
1. Czytam o tym raz na stronie.
2. Oglądam o tym we fleszu.
3. Oglądam o tym 2 raz w filmiku który filmikiem nie jest bo materiały w nim to inne gry blizzarda.
4. Pewnie na podsumowaniu tygodnia też o tym powiecie.
5. I przypomnicie w jakimś jeszcze newsie.
A kolega wyzej ma racje, "naszej branży"? Serio? Ty tylko grasz w gry. Nic więcej. Nie potrafisz nawet wysławiać się porządnie.
Blizzard zaczą robic mega rozbudowana gre w 2007 roku i:
1. Zobaczyli że gry casualowe lepiej sie sprzedaja i ich produkt moze sie znudzić i byc zbyt skomplikowany.
2. Uświadomili sobie, że nie da się tego zrobić. Za duże skomplikowanie. Simsy + mmo? nie do wykonania.
@18
Czyzby gry jednak staly sie juz sztuka i o jakosci decyduje nie 'szara masa' a garstka krytkow?
Gry od Blizzarda są albo średnie albo słabe więc nie ma problemu.
@GimbusomNIE Czy fakt, że muzyka disco polo świetnie się sprzedaje i jest najpopularniejsza czyni ją najlepszą? Czy fakt, że telenowele są oglądane przez miliony gospodyń domowych czyni z nich arcydzieła światowej kinematografii zasługujące na Oscara? Oczywiście jak fanowi disco polo będziesz tłumaczył, że jest głupim wieśniakiem to nie zrozumie i jeszcze będzie podskakiwał.Podobnie jest z fanką telenoweli, której spróbujesz uświadomic, że jest tępą idiotką.Dlatego fanom Blizza nie mam zamiaru nic tłumaczyc i do niczego ich przekonywał nie będe.Zresztą sam czasem pogrywam w coś od Blizza i nie mam zamiaru się tego wypierac, ani wstydzic.Ale bądźmy poważni, produkty Blizza są najlepsze tylko i wyłącznie w zarabianiu pieniędzy i niczym więcej.
A skąd wiecie, że ktoś pracował faktycznie nad tym ? Macie jakieś dowody ? Możliwe, że to jednak wielka bajka i tyle. Blizzard ma teraz tak - najpopularniejszego i najlepszego - MMORPG, RTS-a, karciankę i Hack'n'slash-a. HoS LoL-a raczej nie przebije na pewno, ale będzie nr 2 wśród MOBA. A najważniejsze - wszystkie te gry są "wielokrotnego użytku" - to nie AC, CoD-y czy GTA, które 99% ludzi przechodzi jeden raz. To są gry na lata, a nie na 10 h.
Wyobrażacie sobie ten sztab ludzi, który 7 lat pracował przy jednym projekcie, ta codzienna harówka, dopieszczanie szczegółów i... koniec. Kawał życia na marne.
Asasyn pokazał coś nowego, jakąś nową jakość i dlatego tak ostro na nim zarabiają, podobnie jest Batmanem, Mass Effect a nawet Minecraftem. Jeśli bogaty Blizz nic nowego nie wypuszcza, to raczej dlatego że po prostu osłabli jako twórcy i nie mają pomysłów...
Kazac graczowi Panetside grac w Simsy, a fanowi Simsów grac w Planetside.I po zaledwie 7 latach dojśc do wniosku, że to jednak z dupy pomysł xD Rzeczywistosc jest niestety taka, że WoW nie jest niczym więcej jak wykastrowaną mieszanką EQ i UO.Można i trzeba robic z WoWa swego rodzaju fenomen, ale zdecydowanie fenomen rynkowy na zasadzie perfekcyjnego wstrzelania sie w potrzeby konsumpcyjne szarej masy.W kwestiach czysto gamingowych WoW był niestety krokiem w tył.Po 10 latach Blizz próbuje zrobic coś nowego i tu zonk bo okazuje się że nie ma co kastrowac, bo wszystko co powstało przez ostatnie 10 lat zostało wykastrowane na modłę WoWa.A jak się zabrali za tworzenie od zera czegoś naprawdę swojego to okazało się, że coś takiego jak poencjał twórczy marki Blizzard zwyczajnie nie istnieje.Zgodze się zdecydowanie jeśli chodzi o WoWa i EVE w kwestii wytrzymałości założonej formuły.Niestety z jednym 'ale' jedyną formułą jaką te gry miały do zaoferowania było - stwórzmy maszynke do masowego mielenia kazuali,a problemem konkurencji było to że jednak próbowali robic gry ;)
Nie ma Blizzarda są bracia vivendi Boby i AB i gry od dawna (może poza kickstarterem gdzie jeszcze jak pokazuje życie jest ta twórcza miłość) to tylko, albo aż tylko biznes i to w swej skali olbrzymi. Po co tracić zasoby na niepewny projekt ? Poza wowem i eve nikt nie wytrzymał założonej formuły.
Liczyłem na tą grę bo była czymś innym niż warcraft,starcraft,diablo i tak w kółko
Rozumiem że to ich flagowe produkcje tak jak Nintendo robi gry mario, legend of zelda,pokemon, ale by mogli coś zrobić coś nowego.
Srutututu.
Blizz ma 20 mln ludzi w Hearthstone - grze, w stosunku do której w ogóle nie było żadnych oczekiwań. Do dziś pamiętam komentarze - "karcianka? Co za dno...".
Na horyzoncie zaczyna jawic się cień bety Heroes of the Storm. Gram w to od czasu do czasu i ostatnie, co mógłbym zarzucic Blizzowi to odtwórczośc i brak fantazji.
W D3 ludzie wciąż grają, podobnie jak w WoW'a (pojawił się już ten killer, czy jeszcze wychodzi?) i dużo mniej, ale wciąż - w SC2, który z racji gatunku, nie jest już tak popularny. Poczekamy jaki będzie finał SC2, bo premiera się odwleka i może zobaczymy coś ciekawego.
Blizz raczej uznał, że jest na tyle ustabilizowany finansowo, że nie musi wypuszczac kolejnego giganta MMO na rynek, gdyż zaskakująco dobrze radzi sobie obecnie w prostszych produkcjach, ale za to konkretnie odpicowanych. I mi się to podoba.
Dla mnie największym niewypałem było i jest Diablo III
Myślałem że będzie nowy standard - fizyka, demolka, masa interakcji z otoczeniem i może głębsze dialogi i fabuła dzięki czemu gra będzie warta swojej zawyżonej ceny no ale niestety doopa... Wygląda jakby Blizz się wypalił i nie potrafił zrobić nic bardziej świeżego i ciekawego
Dla mnie Blizzard może zbankrutować już dziś. Nie zapłaczę za nim.
Jeżeli to prawda, to tylko trochę szkoda.
Na początku sądzono pewnie, że będzie to mmo akcji które będzie koegzystowało z wow'em jako casualowy kuzyn z luźnym klimatem. Ale wow się zmienił, a od luźnego klimatu mamy HS i Heroes. Jednak jeżeli ci od SI i tekstur pracowali od początku lub "dłuższego czasu", to skrypty i tekstury stanowią dobry materiał na wykorzystanie w przyszłości.
Ogólnie mam cieplejsze odczucia do Blizza niż inni ludzie malują, a przez ostanie lata mogę stwierdzić, że zaczynają nabierać wiatru w żagle, nawet jeżeli przyczyną jest spadek popularności wow'a.
Jeśli Blizzard miałby zbankrutować przez jakość swoich produkcji to na świecie nie ostałaby się żadna firma robiąca gry...
@Baadco
Powstał na podstawie komiksu?
No cóż... chyba nikt nie będzie płakał po Project Titan.
oby blizzard zbankrutowal za jakosc jaka nam serwoje od ponad 10 lat...
Jak slucham, co to mialo byc, to chyba dobrze, ze skasowali. Oczywiscie zakladajac, ze opis z materialu jest prawdziwy...
Ale pieprzycie..
Następca wowa. Po pierwsze jaki debil mając Wowa będzie robił coś nowego... to jeden wielki chwyt marketingowy. Że niby nie zrobią czegoś co nie spodoba sie innym. Sczerze do dnia dzisiejszego nie słyszałem o tym czymś... Pozatym po chu.. w filmiku tym teraz nie ma nic z wego tytana tylko gry blizza. A temu że blizz nic takiego nie próbował robić na serio. Pomysł był 7 lat temu ale jak wow osiągał takie wyniki to zapomnieli o tym pomyśle szybciutko. Teraz tylko nagłośnili to by znowu pojawić się w necie z jakąś nowinką o której nikt nie słyszał
Miałem nadzieje na następce Wowa...