Mechaniki gier których nie rozumieliśmy
297 159 wyświetleń
(13:22)
6 września 2021
Mechaniki gier powinny być zrozumiałe, żeby gracze mogli z nich korzystać. Czasami jednak twórcy przesadzą z poziomem skomplikowania albo po prostu nie wyjaśnią zasad gry w wystarczającym stopniu. Oto motywy z gier, które większość graczy wprowadziły w błąd. (9460)
GRYOnline
Gracze
Steam
Są rozhuśtane jak najpopularniejsze żelastwo na placach zabaw, ich szaleństwo ma jednak pewien niezaprzeczalny magnetyzm. Oto 14 zdrowo rąbniętych growych postaci, które absolutnie uwielbiamy!
tvgry
8 października 2025
"Ta gra wydawała się nierealna w zapowiedziach" - T-bone. No i właśnie o tej grze opowiedzą T-Bone i Kuba. A konkretniej jest to Operation Flashpoint (a później Arma Cold War Assault).
tvgry
10 października 2025
Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!
tvgry
16 października 2025
Mamy środę a więc pora na FunFact! A dziś o ogromnych bólach przez jakie musiała przejść ekipa produkująca grę Bully czy o tym jak Elon Musk próbuje stworzyć grę za pomocą AI. No to lecimy!
tvgry
14 października 2025
GTA 1 i 2 rozpoczęły legendę serii Grand Theft Auto. Ale było bardzo blisko, a obie te odsłony mogły się nigdy nie pojawić. Jako, że w maju 2026 pojawić ma się GTA VI, to postanowiliśmy do tego czasu co miesiąc przypominać Wam kolejne odsłony serii. Zacznijmy więc od początku!
tvgry
3 października 2025
Frozi miał okazję sprawdzić po raz kolejny Heroes of Might and Magic Olden Era. Jakie są jego wrażenia? Zobaczcie sami!
tvgry
4 października 2025
Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.
tvgry
17 października 2025
Zapraszamy na nową serię, która w żartobliwy sposób punktuje głupoty i śmiesznostki z gier. Na pierwszy ogień leci nie kto inny jak Wiedźmin :) Film inspirowany jest serią Pitch meeting z kanału ScreenRant (później seria ta przeniosła się na kanał PitchMeetings) Twoja opinia jest dla nas ważna! Powiedz co Ci się podoba, a co nie: https://bit.ly/tvgry-feedback
tvgry
10 stycznia 2024
Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV
tvgry
13 października 2025
Jeśli interesuje Was Valor Mortis, to ten podcast jest dla Was! Dziś rozmawiamy z Radosławem Ratusznikiem z @onemorelevelSA między innymi o dubbingu, planach na wydanie gry, polskim gamedevie i wiele wiele więcej! Pojawiły się też Wasze pytania!
tvgry
10 października 2025
Wilk1999 Generał
Ciekawostka o mechanice z "Heroes 3" może stanowić argument za stosowaniem taktyki ala Arasza, generała zastępów niebiańskich (czyt. dowódca i kilka grup setek archaniołów wspieranych przez kilka grup łuczników). Niemniej wszelkie zaawansowane mechaniki gier to łakomy kąsek dla największych pro-graczy z całej społeczności, o których co bardziej zainteresowani, mogliby słuchać godzinami.
PS. Łapka w górę poleciała już za samo nawiązanie do "Avatar: Legendy Aanga".
zanonimizowany768165 Legend
Grałem niedawno w VtM Redemption i dobrze że wiedziałem o tym problemie to rozwijałem Zręczność nie zapominając o Manipulacji, od 90 kasa się wręcz mnoży jak mamy czas...
Gorzej ze sterowaniem i SI ekipy, która lubiła spamować czary mimo że wyłączyłem co trzeba.
Redemption przypominał mi o innych bolączkach starych gier np. odłączanie postaci od drużyny czy blokowanie wyjścia z pewnych miejsc. Bez odpowiedniego przygotowania (albo grania z poradnikiem) można się zdziwić.
A i nie pakować punktów w Faith. Skąd gracz ma to wiedzieć zanim popełni błąd?
Ale raczej w innych grach jest podobnie jak np. w Diablo 1-2 gdzie zręczności nie ignoruje się.
Wizardry 8 ograłem po latach i ciągle odkrywam/przypominam sobie coś nowego, choć trochę więcej wybacza niż starsze części gdzie studiowanie instrukcji było musem. A najlepiej to szukać poradników które zwracają uwagę na istotne szczegóły przy rozwoju postaci etc.