Dailymotion
Tvgry na Youtube

255

10 najlepszych gier na jeden wieczór

Gry niedługie, ale świetne!

6 893 wyświetlenia

(12:00)

7 listopada 2016

Coraz mniej czasu, coraz więcej pracy – to problem wielu graczy. Z tego powodu postanowiliśmy przejrzeć listę najciekawszych gier, które można ukończyć w jeden wieczór. To doświadczenia krótkie, ale intensywne. (6757)

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?

Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?

Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.

tvgry

22 kwietnia 2026

Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
👍
Senator 123
2016-11-19 12:55

Fajne zestawienie Hed!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Senator 223
2016-11-16 08:13

Wie ktoś dlaczego nie mogę oglądać powyższego materiału video ? Pojawia się komunikat: "Nie masz uprawnien aby przegladac ta strone"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 16
2016-11-16 07:38

Zły hed: Moją propozycja jest Saper na Windowsie...*zły uśmiech* bo nie oszukujmy się nic innego i tak wam nie pójdzie.

Ja: *Zdruzgotana mina* Ale ja nawet windowsa nie mam...patrz tylko służbowy Mac...próbowałam...próbowałam znaleźć jakąś fajną grę na niego, ale wszystko z wymaganiami pow. 1Ghz go przegrzewa, bo ma biedny 1 procek 1,9Ghz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Junior 2
2016-11-12 15:13

Siemanko, Pogrywam sobie już ładnych kilka lat i tytuły typu Another World, Abe's oddysee zapamiętam na zawsze za klimat który posiadają ale.....
Dzięki Tobie zagrałem w Inside, która jakimś cudem przeszła mi przed nosem niezauważalnie ze swoją premierą, krótko i na temat:
Zagrałem wczoraj i wsiąkłem do samego końca przygody, nigdy, nic nie interesowało mnie tak bardzo jak wczorajsze zakończenie tejże gry. Dzięki wielkie autorowi tego filmu i oby tak dalej...... Pozdro

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Centurion 64
2016-11-12 11:38

Propozycje "dobrego Heda" są jak najbardziej interesujące, ale cena jednak trochę odpycha... Poza 3 grami to resztą kosztuje na steam ~20€... Trochę sporo jak na 2 godziny zabawy, szczególnie że te gry nie wyglądają na takie, które jest sens przechodzić kilkukrotnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
😉
Centurion 17
2016-11-10 18:31

Prowadzacy powoli robi sie szerszy niz wyzszy.
Ograniczylbym zarcie w fastfoodach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 182
2016-11-10 12:45

Równie dobrze można grać przez tydzień albo miesiąc w jedną grę, tak jak ja przechodziłem zawsze po pracy GTA V, tylko że takich gier, dłuższych, które chciałoby się przechodzić w całości jest coraz mniej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vroo
Generał 162
2016-11-09 22:28

@suchy2808

Dokładnie. Tu nie o czas się rozchodzi, bo jak gra będzie wciągała to spędze w niej i 500 godzin. Problem z większością gier jest taki, że są na siłę wydłużane, a granie nie daje przyjemności tylko poczucie tracenia czasu. W Falloucie 4, czy Wiedźminie 3 spaceruje po lokacjach od pytajnika do pytajnika z obowiązku z coraz większym znużeniem. Gra mogła być na 70h (zamiast setki kontraband wolałbym chociażby jednego dodatkowego questa na poziomie, albo kilka nowych potworów), ale ktoś się uparł, że lepiej się sprzeda jak recenzenci będą trąbić o 200h.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 88
2016-11-08 22:08

Medusa's Labyrinth - darmówka w 20 minut na przejście :D
Monstrum - w zależności od szczęścia i "zwiedzania" statku - od pół godziny do dwóch, trzech.
Eleusis - nawet niezły survival horror. 3 godziny
Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today - 4 godziny
Hero of the Kingdom - też około 4 godzin. Akurat to sympatyczne klikadło przeszedłem w jeden wieczór.
Moustache Mountain - można przejść nawet w 3 minuty, ale zazwyczaj zejdzie od 2 do 4 godzin na sensowne ukończenie w odpowiednio niskim czasie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 13
2016-11-08 21:40

Batmn VR! Szybko ale fajnie.

Na jeden wieczór z konsolą, kumplem i paroma piwami można ogarnąć Green Lantern (jakieś 4 godziny), a solo - Mirrors Edge (ok. 6 godzin).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ymy
👍
Legionista 16
2016-11-08 20:09

Lilly Looking Through, Knock-knock, Violett, 1heart, Forward to the Sky

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 2
2016-11-08 10:17

Kto jeszcze nie grał to polecam Limbo!!! Pozycja obowiązkowa dla każdego. Rzadko kiedy można doświadczyć podobnego klimatu w grze...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legend 131
2016-11-08 01:28

Hed i "Hed" - wymiatacie :P Materiał oczywiście profeska, ale ...
Odnośnie gier - brakuje mi tu np DeadLight gry o "sztywnych" w klimatach podobnych do Limbo (które fakt, większość może zna, ale nie wszyscy i gra w końcu spełnia kryteria :P) i wspomnianego Inside'a. :) Dorzucił bym też Alice VR (z Krystyną Czubówną), które można grać w 2D i gra się miło (pomimo iż się trochę traci). :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raiden
Generał 156
2016-11-08 09:36

Alice VR....
Gry na VR nadal raczkują, a gracz ma w nich zachwycać się nie interakcją, a tym że jest "wewnątrz" gry. Póki co to sposób na pogłębienie imersji, a do stania się czymś więcej potrzeba lat (nowych kontrolerów, nowych mechanik, dalszego rozwoju sprzętu VR).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 67
2016-11-07 23:21

Koleś którego pracą jest (między innymi) granie w gry,mówi że nie ma czasu na granie...bo musi pracować :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Matysiak G
Legend 154
2016-11-10 13:03

Roboty tyle, że taczki puste jeżdżą, bo nie ma kiedy ładować.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👍
Legionista 16
2016-11-07 22:54

Ja bym dorzucił jeszcze Event[0]. Bardzo klimatyczna przygodówka(?) sci-fi. Odkrycie tajemnic i rozwiązanie zagadek zajęło mi jakieś 3 lub 4 godziny, ale jestem skłonny wskazać tę grę jako najlepszą w jaką grałem w tym roku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Legionista 14
2016-11-07 22:41
1

Fajnie Hed, że wspomniałeś o To The Moon. Chyba nigdy nie zapomnę tej gry - historia jest genialna. Polecam :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 67
2016-11-07 20:29
1

Hed masz plusa za Oxenfree. Jedna z najlepszych gier w jakie grałem w tym roku a nawet w ostatnich latach.

Dziś też ukończyłem Tales from the Borderlands od Telltales Games i widzę, że muszę bardziej przyglądnąć się grą przy których pracuje Adam Hines (odpowiadał za historię w Oxenfree oraz pracował przy TftB w obu wypadkach historia i dialogi świetne).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raiden
Generał 156
2016-11-07 23:32

Fakt - Hines jest dobry, chociaż jego wkład w TftB był nieporównywalnie mniejszy niż przy Oxenfree. W Tftb był współscenarzystą pierwszego epizodu, po czym opuścił TTG na rzez Night School Studio. Tam był już jedynym scenarzystą oraz reżyserem Oxenfree.
Night School Studio ma świetną i zgraną ekipę (przy oxenfree było to całe pięć osób + zewnętrzni aktorzy i dźwiękowcy). Na pewno warto śledzić ich poczynania.

Swoją drogą Hines to nie jedyny, były pracownik TTG, którego warto śledzić. Są jeszcze Sean Vanaman oraz Jake Rodkin, którzy po odejściu założyli Campo Santo (Firewatch). Sean Vanaman był głównym scenarzystą i reżyserem pierwszego sezonu The Walking Dead. Jake Rodkin był jego głównym projektantem.

Hed mówił, że produkcje Telltale trzymają poziom, ale ja się z tym nie zgadam. O ile pierwszy sezon The Walking Dead, The Wolf Among Us oraz Tales from the Borderlands trzymały wysoki poziom w prawie każdym odcinku, tak pozostałe produkcje mają z tym kłopot i robi się w nich huśtawka - od świetnych odcinków, dorównujących tym z wyżej wymienionych produkcji (np. pierwszy i ostatni z drugiego sezonu TWD), po Michonne i Minecrafty (np. środek drugiego sezon TWD).
Wnika to z tego, że właśnie najlepsze osoby opuścił TTG, a sama firma przez ostatnie trzy lata bardzo się rozrosła i pozatrudniała „ludzi z ulicy” (tj. np. kontraktowych dla firm AAA, jak Bungie). Nie sprzyja też liczba projektów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
suchy2808
😢
Centurion 49
2016-11-07 19:06
3

To z czasem(a raczej jego brakiem) to dobry prztyczek dla współczesnych gier AAA. Już mam dość tych zapowiedzi gier typu "nasz gra będzie miała mapę wielkości 15 wiedźminów 3 i 4 AC4". Nudzą już mnie te zbyt długie gry, z pierdyliardem znajdziek i beznadziejnymi aktywnościami pobocznymi, które nie mają sensu, a watek fabularny jest super krótki. Zrobić coś normalnej wielkości, skoncentrowanego i dopracowanego, coś co będzie przyciągać, a nie nudzić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl