Gry lipca 2026Ukochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
1080
Dailymotion
Tvgry na Youtube

1080

10 bossów, którzy stłukli Heda – najtrudniejsi przeciwnicy w grach

Mamo, Manus mnie bije!

8 228 wyświetleń

(13:11)

31 lipca 2016

Walki z bossami to esencja wielu gier – uwielbiamy je za rozmach, ale też wyśrubowany poziom trudności. Hed, zainspirowany niedawną grą Furi, postanowił urządzić sobie sentymentalną wycieczkę i zebrać 10 bossów, którzy sprawili mu najwięcej problemów. Materiał o tym, jak należy projektować walki z bossami, znajduje się na naszym YouTubie.

Gramy w Dark

Gramy w Dark

Coś dla fanów skradanek.

tvgry

18 sierpnia 2012

Gramy w Dark
Lepiej, szybciej, dziwniej. Control Resonant to totalne szaleństwo. Już graliśmy!

Lepiej, szybciej, dziwniej. Control Resonant to totalne szaleństwo. Już graliśmy!

Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?

tvgry

30 czerwca 2026

Lepiej, szybciej, dziwniej. Control Resonant to totalne szaleństwo. Już graliśmy!
Czy GAMING UMIERA? | Pecetowe Dziady #23
1

Czy GAMING UMIERA? | Pecetowe Dziady #23

Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.

tvgry

9 lipca 2026

Czy GAMING UMIERA? | Pecetowe Dziady #23
Bez tej gry nie byłoby Call of Duty
1

Bez tej gry nie byłoby Call of Duty

Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!

tvgry

1 lipca 2026

Bez tej gry nie byłoby Call of Duty
5 gier, które traktowały historię poważnie

5 gier, które traktowały historię poważnie

Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!

tvgry

30 czerwca 2026

5 gier, które traktowały historię poważnie
Czego spodziewać się po Gothic 2 Remake?

Czego spodziewać się po Gothic 2 Remake?

Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.

tvgry

29 czerwca 2026

Czego spodziewać się po Gothic 2 Remake?
Czy Gothic Remake to udany powrót do Górniczej Doliny?

Czy Gothic Remake to udany powrót do Górniczej Doliny?

Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?

tvgry

19 czerwca 2026

Czy Gothic Remake to udany powrót do Górniczej Doliny?
Czy gracze potrzebują nowej Twierdzy? Już graliśmy!

Czy gracze potrzebują nowej Twierdzy? Już graliśmy!

Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak

tvgry

19 czerwca 2026

Czy gracze potrzebują nowej Twierdzy? Już graliśmy!
6 najciekawszych polskich gier, których możesz nie znać

6 najciekawszych polskich gier, których możesz nie znać

Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.

tvgry

30 czerwca 2026

6 najciekawszych polskich gier, których możesz nie znać
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

grzesczapla
Legionista
18
2016-10-05 21:03

Humor Heda Lubie to

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
😉
Senator
123
2016-08-30 18:09
1

Świetny materiał Hed!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
macbaker
😎
Chorąży
52
2016-08-09 00:04

ostatnie pół minuty miażdży...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Centurion
54
2016-08-08 10:56

"diabeł" w Sheep Dog n Wolf.
ostatni boss w Kingdom Hearts 1.
ostatni boss w Uncharted 2 też był wkurzający.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
28
2016-08-17 02:10

Pamietam jak gralem w sheep dog n wolf na playstation. Ten czerwony diabel sprawil, ze porzucilem ta gre. Pokonalem go dopiero po kilku jesli nie kilkunastu latach, grajac na pc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mastarops
Generał
159
2016-08-07 21:55

Na chwilę obecną Sir Alonne z Dark Souls 2 Scholar (...) tylko w sumie on mi został, przynajmniej z tych których znalazłem (

spoiler start

zabiłem Aidę

spoiler stop

).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
2016-08-07 13:22

Połowa bossów z CONTRY była bardziej hardkorowa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
leaven
Konsul
163
2016-08-07 06:16

Najtrudniejszy boss to był Phoenix z automatu arcadowego z 1980 roku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
berial6
Ashen One
158
2016-08-05 19:46

Finalny boss z torchlighta. Może przez to, że grałem w niespatchowaną wersję, gdzie ten boss, prócz zabijania 2-3 ciosami, przyzywał sobie całą armię.
Aż do momentu, aż komputer mi się zacinał, a klatki spadły do 5 na sekundę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pabloNR
Generał
117
2016-08-05 00:43
-1

Walka w Icewind Dale II w celu zdobycia miecza Cera Sumat. Niezłe wyzwanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
wickywoo
Konsul
86
2016-08-05 00:24
-4

Szymon to fanboj konsol i totalny subiektyzmowiec. Jak tu o jakas opinie?
Jesli ten filmik ma wzbudzic wieksza klikalnosc, ogladalnosc i zarobki GOL - brawo Liebert!
Natomiast Twoj (w przeciwienstwie do niektorych na palcach 1nej reki z waszego zespolu) poziom zaufania publicystycznego, jest zerowy. Nie pomagaja nawet ze zarciki, nie powiem, raz na 20 razy udane.

Co mial osiagnac ten filmik? Ktos w to kliknie za 5 lat i powie: "ten dobrze prawi, dziennikarz, mowi jak jest!", czy raczej kazdy Cie zbeszta jak psy z pudelka?

Ucz sie od swoich kolegow z redakcji, bo dretwymi zartami powiedzanymi powazna mina, oprocz wyplaty, nie zyskasz nic wiecej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Niedzielny Gracz
Konsul
85
2016-08-05 00:01

Dzisiejszy poziom bossów jest żenujący. Gry już przestały zaskakiwać i tworzyć wyzwania. Śmieszą mnie bossowie z Dark Soulsów. Tam gracz walczy z bugami, a nie przeciwnikami.

Top 3 wszech czasów może być tylko jeden.

1. Icon of Sin / DOOM2 - w czasach kiedy nie było Youtube, a nawet Internetu, narodziła się legenda jakoby finałowy boss był nieśmiertelny. Nie znam nikogo, kto go pokonał, bez solucji.

2. Cyberdemon / DOOM - zmora każdego fana fppsów. W dodatku, o ile pamiętam, trzeba go było pokonać bez BFG. Za to jego jeden strzał to instant death.

3. Kintaro / Mortal Kombat 2 - wersja arcadowa była mądrzejsza. Na najwyższym poziomie trudności nie pomagały uderzenia z wyskoku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yadin
Legend
107
2016-08-04 22:06

Pojecie bossa w grze to w ogóle rzecz do zrewidowania przez twórców. Powoli powinno to odejść do lamusa. Boss to postać zaporowa pod koniec jakiejś misji, a "final boss" to często mordęga. Dzieje się tak z wielu powodów. Końcowa walka w "Uncharted 4", która tak bardzo się spodobała się wielu graczom, mnie zniechęciła i tej gry nigdy już nie ukończyłem po raz drugi.

O wiele lepiej wyszły bossy w końcowej części "The Last of Us". Boss to w końcu rodzaj zakończenia gry. Mnie zawsze denerwowała ta potrzeba rozmachu u twórców, ta chęć zrobienia wielkiej eksplozji, wielkiego chaosu, a najlepiej, żeby z bossem walczyć na golasa jedną ręką.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
Master czaszka
208
2016-08-03 19:02

Jedyny boss którego pamiętam i z którym miałem problem, to Konstantin Brayko z Alpha Protocol. Głownie wybierałem umiejętności pozwalające na skradanie się i żadne z nich nie przydały się oczywiście do tej walki. Najpierw stał na scenie i strzelał do nas wraz z swoimi przydupasami rozstawionymi wokół nas i nad nami, a co jakiś czas włączał tryb furii i rzucał się z nożami. Ale się z nim męczyłem... ajajaj.
A no i oczywiście co jakiś czas odnawiała mu się "tarcza".

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Harry M 2016-08-03 19:03:25]
Odpowiedz
Forum
claudespeed18
Call me Snake
228
2016-08-04 17:17

Tak to była wymagająca walka, raczej najtrudniejsza w grze. Chyba zostawiłem go przy życiu bo wykupił swoją śmierć ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
2
2016-08-02 22:16

hmm boss musi byc trudny ;p ale jesli dobry scenariusz to i boss nie musi byc takim bad assem ;p

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez kwaskoman 2016-08-02 22:17:36]
Odpowiedz
Forum
A
Senator
92
2016-08-02 19:59

Kintaro i Shao Khan w Mortal Kombat 2!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Junior
2
2016-08-02 17:52

Shao Kahn z Mortal Kombat - Shaolin Monks. Na srednim poziomie jest ciezko, na najwyzszym jest tragicznie. Zreszta reszta 'bossow' z tej gry tez jest mocna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Szatek iks de
Konsul
109
2016-08-02 17:23

The End z MGS 3 ( ?° ?? ?°). A tak serio to Kaileena z PoP Warrior Within na hardzie, Shao Kahn z pierwszych Mortali, Capra Demon z DS. Co do O&S z DS to przy pierwszym podejściu do gry chyba za 9tym razem ich pokonałem (Średniociężki pancerz), ale przy drugim podejściu (lekki pancerz, salta w tył i te sprawy) padli za pierwszym. Co ciekawe przy owym drugim podejściu Taurus (drugi boss) zajebał mnie chyba z 6 razy :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Pretorianin
91
2016-08-02 17:20

Z mojej strony dodam dośc starego bossa z Myth 1- Soulbringera dziadyga doganiał i rozwalał moje karły w pare chwil a po drodze wykaszał moich beresekerów. Do dziś nie skończyłem pierwszej części. Ponadto dodałbym króla serafinów z Blood Omen II- też nie pokonany oraz Imlerit z Wieśka 3 (droga ku zagładzie) czy smoki z Dragon Age 1 (poza arcydemonem którego pokonałem za 2 podejściem). Pomniejsi bossowie z Shanka 1- w szczególności kobieta z kataną doprowadziła mnie do szewskiej pasji ale po pewnym czasie uległa, nie mogę również zapomnieć o bosa z Psi Factor w szczególności o takim jednym który ciągle rzucał w moją postać ciężarówkami ale jego danch nie pamiętam bo w te gry grałem dość dawno.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Junior
1
2016-08-02 16:04

Dla mnie jednym z najgorszych był ostatni boss w Golden Sun :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Legionista
9
2016-08-02 15:43

- Letho - Wiedźmin 2
- Mag i gargulce - Wiedźmin 2
- Żaba - Wiedźmin 3 Serca z Kamienia
- Grupa elfów - Wiedzmin 3 Krew i Wino

na pewno było coś jeszcze ale nie pamiętam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Junior
4
2016-08-02 15:22

Operator z Wiedźmina 2 potrafił napsuć krwi, grałem na mrocznym poziomie trudności :) W końcu wpadłem na to, że od znaku Aard gargulce zamarzają i łatwo poszło.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yomitsukuni
Konsul
153
2016-08-02 15:08

Pamiętam, że ongiś najtrudniejszym bossem był dla mnie Icon of Sin z Doom II, bo to było jeszcze w czasach, kiedy się nie miało Internetu, a ja ogólnie byłem zdecydowanie zbyt młody, żeby w to grać, więc nie udało mi się wydumać, jak przejść ostatni poziom – po trzech dniach się poddałem. Innych bossów nie pamiętam, za wyjątkiem tego chędożonego Klucznika ze Serc z kamienia – tak jak wszyscy inni bossowie i minibossowie z Wiedźmina 3 i dodatków padali gładko, tak z tą cholerą użerałem się dobrych kilkadziesiąt minut.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez yomitsukuni 2016-08-02 15:09:06]
Odpowiedz
Forum
Y
Pretorianin
0
2016-08-02 14:03

Dla mnie jednym z najbardziej frustrujących i w sumie wymagających Bossów był Lazarewicz z Uncharted 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legionista
10
2016-08-02 13:27

Ornsteina i Smough o dziwo względnie szybko pokonałem, największym utrapieniem był dla mnie Fume Knight z DS2... Wiele batalii, wiele przekleństw - oj wiele - ale pomimo tego lubiłem go, a przyjemność po pokonaniu... niezapomniana.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
😃
Legionista
18
2016-08-02 12:44

Goro jest ez w porównaniu do Shao Kahna. Szczególnie kiedy Kahn po przegranej rundzie powie Ci "You Suck!"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Spalony24
Chorąży
60
2016-08-02 12:36

Ja bym tutaj dodał bossów z Bloodborne...W Dark Souls niektórzy bossowie nie byli tak trudni jak Ci w Bloodborne (np. ognisty pies w lochach kielicha na 4 głębokości, męczyłem się z nim 4 dni, z powodu małej ilości HP)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dennoss
Stellaron Hunter
177
2016-08-02 15:59

Ja z psem nie miałem problemu, ale za to utknąłem na gigancie (nie pamiętam pełnej nazwy i który to był poziom, bo dość dawno nie grałem).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legionista
12
2016-08-02 10:49

Ja pamiętam jednego bossa bardzo dobrze.

LICH KING z dodatku do World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Ekipa 25 osób biła go 4dni w tygodniu po 4h dziennie, przez 2 miesiące. Efekt? Udało się, jako pierwszy guild w Polsce!!
No i +400PLN do wartości konta dzięki temu wpadło ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Pretorianin
69
2016-08-02 10:36

dorzućmy jeszcze Diablo z Diablo II, szczególnie jak ktoś, tak jak ja, praktycznie nie posiadał różowych flaszeczek

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Pretorianin
48
2016-08-02 10:11

A walka z operatorem w Wiedzminie 2? jak dla mnie to była jedna z trudniejszych

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Legionista
1
2016-08-02 00:53

fajna koszulka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
zabujca72
Legionista
18
2016-08-01 22:56

Shao Kahn MK 9

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Kord
👍
Legionista
27
2016-08-01 21:11

Hed gdzie kupiłeś taką koszulkę ? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2016-08-01 21:03

Tak z pamięci to wymienię:
-Draconis - ze wszystkich smoków w BG, ten mi sprawiał najwięcej problemów. Strasznie upierdliwy.
- Demogorgon - po prostu masakra. Nie każdą drużyną udało mi się go pokonać.
Znalazło by się jeszcze kilkanaście ciężkich, ale na tą chwile Ci dwaj zapadli najbardziej w pamięć :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
claudespeed18
Call me Snake
228
2016-08-02 04:19

Musisz mieć drużynę dzieciaków, w tym 1 dziewczyna z mocami Jedi.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez claudespeed18 2016-08-02 04:19:23]
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2016-08-01 21:00

By stworzyć dobrą walkę z bossem gra musi posiadać świetny system walki. Dlatego niezbyt lubię walki z bossami w jakichś zręcznościowych grach akcji, w których walka polega głównie na tym, że boss ma jakiś czerwony punkcik na tyłku w który musimy trafić określoną liczbę razy. Zwykle taki bossik ma nad nami przewagę we wszystkim, a my musimy uwijać się jak w ukropie. Nienawidzę bossów, którzy wzywają co jakiś czas pomagierów. Nie dość, że mamy na głowie bossa to jeszcze są przeszkadzajki w formie jakichś słabeuszy. Jeśli system walki jest dobry, a gra jest zbalansowana to taka dobrze zaprojektowana walka z bossem nie musi frustrować. W pamięć zapadło mi kilku przeciwników. Bossowie z Human Revolution, chyba nie muszę pisać dlaczego? Capra Demon z pierwszego Dark Soulsa z którym walka wyglądała jak naparzanie się z dwumetrowym, przypakowanym murzynem w toalecie 1mx1m. Bestia z pierwszego Wiedźmina też potrafiła dać w kość, głównie irytujące były właśnie te zwykłe barghesty, które przyzywała a także jakieś efekty nakładane na Geralta, przez co nie był w stanie walczyć. W drugim Wiedźminie słabo była zaprojektowana walka z Letho. Troszkę bez sensu było, że praktycznie w początkowej fazie gry walczyliśmy z na maxa przypakowanym przeciwnikiem. Na dodatek i tak nie przychodziło nic z jego pokonania, bo gdy zbiliśmy mu pasek życia niemal do zera to załączał się odpowiedni filmik. Tak jakby ta cut-scenka nie mogła wyświetlać się wówczas kiedy to Letho pokonuje nas... I jak całego Wiedźmina 2 niemal bezproblemowo przeszedłem na wysokim poziomie trudności, tak na walkę z Letho musiałem obniżać go na najniższy.
Ogólnie uważam, że gry From Software mają najlepiej zaprojektowane walki z bossami. Lords of the Fallen, jako, że jawnie się Soulsami inspiruje też jest pod tym względem ciekawe. W dodatkach do Wiedźmina 3 mieli się pojawić nieco "soulsowi" przeciwnicy, ale nie do końca się to sprawdziło. Jest ciekawiej, każda walka z takim przeciwnikiem jest inna, ale systemowi walki daleko pod względem responsywności oraz dokładności temu z gier Fromsoftu. A tak w ogóle to przed walką z tą żabą z Serc z kamienia, dowiadujemy się, iż jest ona niewrażliwa na ogień. Tylko, że co do czego to właśnie Igni podczas walki z nią był bardzo pomocny. Jeśli chodzi o bossów z Krwi i Wina to nie wypowiem się o wszystkich (nadal gram...), ale o kilku pierwszych. Podczas walki z Szarlejem i tym mistrzem areny miałem bugi. Ten pierwszy potrafił zapaść się do połowy w ziemię i kręcić w miejscu. A jeśli chodzi o drugiego to po kilku moich uderzeniach w plecy upadł na ziemię, a Geralt go dobił. Byłem zaskoczony, bo praktycznie miał cały pasek życia, więc to ewidentny bug. Cała walka trwała może z 5 sekund. Za to walki z cyklopem czy bruxą były całkiem fajne. Zobaczymy jak będzie dalej.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Thula'as_NPC 2016-08-01 21:11:52]
Odpowiedz
Forum
S
Generał
45
2016-08-01 21:14

" oraz dokładności temu z gier Fromsoftu"

To się rozpędziłeś teraz, bo błędów kolizji tam od groma.
Walka z Iron Golemem, który łapie postać dwa metry od swojej ręki, czy Artoriasem, który zadaje obrażenia, w ogóle nie trafiając gracza, to najlepsze przykłady tej "dokładności", a znalazłoby się więcej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
😈
Centurion
22
2016-08-01 19:17

Radecka można spokojnie rozwalić, wystarczy zmienić poziom trudności na łatwy. Co do Ornsteina & Smougha- można by obu bossom zbić zdrowie do ostatniej kreski, ubić jednego i zająć się drugim, taktyka podziała jeśli zdrowie tego drugiego nie zregeneruje się po przemianie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legend
131
2016-08-01 18:38

Przedostatni boss Catlevania 1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2016-08-01 17:10

Deathstroke? Poważnie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
hopkins
Zaczarowany
238
2016-08-01 15:59

Moze to nie boss, ale jedyny przeciwnik, a raczej przeciwnicy, ktorzy zapadli mi w pamiec. W BG2 zaraz po wyjsciu z Lochow Irenicusa, mozna bylo pojsc do karczmy o nazwie Nora Siedmiu Dolin. Na pietrze byla ekipa, ktorej nie potrafilem przepuscic. Zawzialem sie na nich tak mocno, ze nie posuwalem fabuly do przodu, dopoki ich nie pokonalem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
wickywoo
Konsul
86
2016-08-05 00:07

menkar kruszykamien jak mniemam? :)

A tak prawde mowiac - sporo bossow z bg2/tob, czy final iwd przechodzilem kilka dni. Kangax, Firkraag(na 11 lvlu druzyny), Irenicus (cala bitwa w piekle), czy w koncu Mellisandra - to nieraz kilka dni po kilka dlugich godzin grania. Gdy nie bylismy na odpowiednim poziomie, nie mielismy odpowiednich czarow obronnych, kaplanskich i ofensywnych, to byl koszmar.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
bladejs
Chorąży
35
2016-08-01 15:58

Zaraz, czy ty mówisz, że bayonetta ma normalny poziom trudności i bossów przechodzi się gładko?

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez bladejs 2016-08-01 16:01:48]
Odpowiedz
Forum
D
Junior
1
2016-08-01 15:33

Aż dziwię się że na tej liście nie było Nyx z Persony 3. Dla niewtajemniczonych: boss ten ma 14 (!) faz, atakuje dwa razy na turę i mniej więcej od połowy walki używa instakilli. Jak przegrałem po 1,5 godziny to do tej pory nie mogę się zebrać żeby spróbowac jeszcze raz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Pretorianin
41
2016-08-01 13:52

Chyba nigdy nie zrozumiem co trudnego ludzie widzą w Dark Souls, no ale jak mówił Hed bossy to rzecz subiektywna. Grając w Monster Huntera ciężko aby bossy z soulsów robiły jakiekolwiek wrażenie. Z trudnych bossów jeszcze pamiętam ostatniego bossa z The 3rd Birthday i wszystkie bossy z tej gry na najtrudniejszym poziomie trudności, bo to prawdziwy koszmar nie do przejścia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Legionista
14
2016-08-01 13:29

W sumie, nie natrafiłem na takiego bossa który sprawił by mi jakieś większe problemy :P bardziej sprawiały mi problemy sytuacje bardziej napięte w grze np. jak Gonitwa Pana Lusterko w jego świecie :P czy bieg do ostatniego bossa w Mass Effect, śmieszę jest to, że boss sobie palnął sam w głowę i tylko musiałem walczyć z tym przemienionym na maksa :) Aaa i ostatni boss w Uncharted 3 :D ale to tylko ze względu takiego. że się zbugował i nie dało się dokończyć skryptu :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Konsul
119
2016-08-01 13:06

Undiguillash - ostatni boss (rodzaj syreniej bogini) w piątym akcie kampanii nieumarłych w "Disciples III: Reincarnation". Nie udało mi się jej pokonać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
ManiekN7
😜
Junior
4
2016-08-01 12:53
1

Kostucha z Simsów. Boss, którego pokonanie zależy od szczęścia :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Senator
180
2016-08-01 09:25

Żaba w Sercu z Kamienia - z żadnym innym bossem nie miałem takiego problemu jak z nią. Nawet Detlaf w perspektywie czasu był prostszym przeciwnikiem niż ona.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Chorąży
11
2016-08-01 08:02

Beliar z Bloodrayne - to przez niego nigdy nie ukończyłem tej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
18
2016-08-02 12:42

Ez tylko trzeba znać sposób, bo trzeba do niego strzelać...
Odkryłem to przypadkowo za +/- 10 razem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Generał
137
2016-08-02 20:14

Z tym się zgodzę. Nawet chciałem jakiś czas temu przejść BlodRayne raz jeszcze, ale jak przypomniałem sobie o tym bossie to w jednej chwili mi przeszło.
Poza tym Wezyr z Prince of Persia - Dwa Trony dał mi też nieźle popalić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Chorąży
19
2016-08-01 07:15
1

Jestem raczej spokojnym graczem co nie znaczy że czasem nie rzucę soczystego przekleństwa w stronę ekranu. W sumie bossowie powinni być wyzwaniem. Ale tych dwóch skurwieli z Dark Souls nie zapomnę.
Chociaż ja ich pamiętam pod innymi nazwami. Bardzo niecenzuralnymi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Graczu
119
2016-08-01 04:51

Crawmerax z jednego z dodatków do Borderlands :) jeden hit potrafił zabrać ponad 99% życia, a sama misja o ile pamiętam nazywała się You Will Die!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
claudespeed18
Call me Snake
228
2016-08-01 02:06

Tak na szybko co pamiętam:
-Juggernaut w Wolverine Revenge - pamiętam, że wydawałem nieziemskie odgłosy po zbyt wielu próbach, chyba miałem słaby pad wtedy :/
-Trener psychicznych Pokemonów w Pokemon Yellow - Alakazam mnie dobijał a był na 50 levelu.
-Lucyfer w Painkiller - męczący sposób na zabicie? go.
- Masa Grubasów w Wulkanie w Far Cry.
-Bestia w Wiedźmin 1 - do tego stale broniłem czarownicy a chyba nie trzeba bo i tak przeżywa.
-Letho w Wiedźmin 2 - pierwsza walka. Stale się bronił Aardem i zadawał mocne ciosy.
-Strażnik? w Wiedźmin 2 - tajemniczy mnich pilnujący pewnej zbroji. Właściwie to walka jest niewskazana ale uparłem się go pokonać :D
-Olgierd w Sercach z Kamienia - zagiął mnie poziom trudności wobec podstawki, 2 hity i ginąłem. Gdy rozpracowałem go to dałem radę nawet 6sciu czy na raz na koniec na wysokim poziomie trudności :D
-Detlaff - salwa nietoperzy odbierała mi 2/3 życia z mocnym Quen i odpornościami.. ale reszta to w sumie łatwizna.

Najtrudniejsza walka jaką ostatnio pamiętam to 'pewna grupa elfów' w Krwi i Winie. Na wysokim nie zdążyłem nawet rzucić Quen a już mnie błyskawice dopadły. Przegięte totalnie przez te czarodziejki, stale uciekałem daleko i się regenerowałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
👍
Pretorianin
69
2016-08-02 10:22

zgadza się, najtrudniejsza walka w Krwi i Winie to ta z grupą elfów w zwykłym pobocznym queście :D i spore problemy może sprawić turniej pięściarski i drugi przeciwnik na najtrudniejszym poziomie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
10
2016-08-01 01:25

Ancient Dragon z Dark Souls 2 przed nerfem postacią melee

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sektu
Chorąży
25
2016-08-01 01:05
-1

Masz racje! Bossowie to strasznie subiektywna rzecz, ja np. Orteina i Smaug'a zabiłem za 2 albo 3 razem. A np. miałem straszne problemy z Championem Gundyrem z Dark Souls 3, 3 dni bodajże, tyle, że grałem po 2h max na dzień. :D
A np. mój kumpel tego bossa ubił za 2 razem.. :P
Co do Armstronga z MGRR, mało mnie szlak nie trafiał, w finałowej fazie tej walki on rzuca jakimiś kamieniami i pamiętam, że mailem jakiegoś glicza graficznego i grę mi przycinało i wtedy dostawałem i padałem... Skończyło się na tym, że oglądnąłem zakończenie na yt. :P
Pierwsza walka z Letho z W2 to też trochę zabawy miałem. Bestia z Wiedźmina 1 na 20 klatkach... uf, bywało ciężko. :]
Krew i Wino, Dettlaff, te nietoperze... nie mogłęm sobie wyczuć momentu kiedy trzeba się przeturlać, ale za którymś zarazem się udało.
Miałem też problemy z Imlerithem z W3, ale domyślam się, że przez to, że założyłem sobie by nei używać całą grę znaku Quen. Z tego co pamiętam ostatecznie się udało z tym ograniczeniem. :]
Mi się jeszcze kojarzy finałowy boss z gry Warhammer 40k Dawn of War 2 Chaos Rising, ostatni poziom trudności, no masakra tam była. Jeszcze za pierwszym razem jak go pokonałem to mi się gra wysypała i nie widziałem zakończenia. Zbierałem się tydzień by podejść kolejny raz. :D
Z Manusem z DS1 też miałem trochę problemów, było trochu podejść, ale dałem radę. :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Chorąży
34
2016-08-01 00:32

The King ze street roda :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Junior
2
2016-08-01 00:19

[link]

Tydzien czasu i nie r*&^%$&* s*&#*&#! i juz tego nie zrobie pewnie nigdy hehe, najmocniejszy. Nawet sie zastanawialem czy chinczyki nie zrobili przypadkiem takiej gry w ktorej nieda sie zabic ostatniego bossa. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
1
2016-08-01 00:08

o lolz xd

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
grzybmaister
Tyler Durden
85
2016-07-31 23:58

Dark Souls to kopalnia mocnych bossów. Czterej królowe z odchłani, Artorias, Manus i Duet z filmu. Skojarzyłem jeszcze Sama z Mafii, tam też się trochę napociłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Generał
63
2016-08-01 00:48

Czterej królowie są dość słabi, wystarczy założyć jak najlepszą zbroję i kręcić się dookoła, ciągle atakując, co powinno pozwolić na eliminację ich pojedynczo, choć sporo zależy też od szczęścia, pamiętam że przy pierwszym podejściu, cały czas wykonywał na mnie atak w którym bodajże łapał moja postać...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Szarik85202
Legionista
11
2016-07-31 23:49

Ja nie grałem w Soulsy i ogólnie rzadko grywam w gry z bardzo wysokim poziomie trudności, ale... W Wieśka 3 grałem na drodze ku zagładzie i dodatkowym modzie zwiększającym poziom trudności. To co w tym mi sprawiło największe trudności to:
1. pierwsze spotkanie z bruxą, z powodu zamkniętej przestrzeni.
2. Dettlaff, zwłaszcza te kruki, tego się prawie nie da uniknąć, a nawet z qeunn i pełnią zabijało mnie to "na hita".
3. Książe zaklęty w ropuchę. Bo była 8 rano a ja jeszcze nie spałem :D.
P.S. Klucznik był łatwy :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Centurion
16
2016-07-31 23:41
1

"Mama wracająca z wywiadówki":D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Izengrin
Legionista
15
2016-07-31 22:42

U mnie frustrujący był pierwszy Boss z drugiego Deus ex

spoiler start

Ten byczysko z obrotowym działkiem

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Generał
63
2016-07-31 22:38

Według mnie O&S byli banalnie prości, choć nie powiem podchodziłem do nich chyba 7 razy... głównym problemem tej walki było upośledzone namierzanie wrogów, ile razy rzuciłem ostrym słowem w kierunku monitora, gdy zadając cios nagle przekierowało mnie na tego drugiego i nie dość że nie zadałem obrażeń, to jeszcze mocno oberwałem, lub gdy lockowanie znikało, a moja postać odwracała się plecami do atakującego...
Najłatwiejszym sposobem na nich było założenie czegoś lżejszego i cofanie się po owalu wokół areny, czekając aż Ornstein zaatakuje z doskoku, oddalając się znacznie od Smougha. Rwentualnie wymanewrowanie ich tak by O był za S, przez co się na nim blokował.

Dla mnie najtrudniejszy był Manus, głównie to że był strasznie agresywny.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Gerr 2016-07-31 22:38:39]
Odpowiedz
Forum
grzybmaister
Tyler Durden
85
2016-08-01 00:03

Nie , nie byli banalnie prości. Bez pomocnika było dużo biegania wokół filarów i unikania lightning boltów, w dodatku po ubiciu jednego drugi rósł w siłę. 2 lub jak kto woli 4 movesety do nauczenia. Zaraz po Artoriasie najbardziej wyczerpująca walka w DS. U Manusa największym problemem było tak jak mówisz spore agrro.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez grzybmaister 2016-08-01 00:04:05]
Odpowiedz
Forum
G
Generał
63
2016-08-01 00:42

Nie wiem jak innymi klasami, ale rycerzem z dobrą tarczą i z tego co pamiętam, krysztalową halabardą, ciągle cofajac się po owalu, praktycznie żadnym atakiem nie mogli mi zrobić krzywdy. Smough był zbyt wolny żeby się zbliżyć, a nawet jeśli, bez problemu go blokowałem, natomiast ornstein jedynie atakiem z doskoku mógł mnie trafic. Ataki boltami zdarzały się w moim przypadku sporadycznie.

Walka ze wzmocniony smoughiem to już tylko formalność. Nie pamiętam dokładnie, ale wydaje mi się że jego ataki można było blokować, a po jednym z nich był czas na zadanie obrażeń. Piszę oczywiście ze swojej perspektywy.

Co do artoriasa, tu do szału doprowadzaly błędy z kolizją, wystarczyło spóźnić uniknąć o kilka chwil i nawet gdy jego miecz przelatywal obok i tak naliczane były obrażenia.
Ot większość bossów przechodziłem z wyekwipowana jedynie tarczą u mieczem, bo łatwiej było ich wymanewriwac.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
davis
217
2016-07-31 22:29

Subb-Nigurath z Quake. Pokonałem go dopiero gdy przeczytałem solucję.
Dla równowagi Makron z Quake 2 był najprostszym bossem jakiego w życiu spotkałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
StabbingWestward
Konsul
46
2016-07-31 21:26

Dark Souls 2 - Ruin Sentinels, prawie odgryzłem kabel od pada. Nigdy nie wrócę do tej gry przez ten badziew. Z resztą poradziłem sobie już całkiem spoko, ale to powtarzałem kilkadziesiąt razy. Totalnie rujnując moją opinie na temat ds2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2016-07-31 22:13

Jesli masz klopoty to wystarczy kogos wezwac i ten boss jest wtedy banalny. A nawet solo nie jest najtrudniejszy w skali soulsow, wystarczy znac sposob.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Generał
63
2016-07-31 22:45

Dzisiaj go zabiłem, jest na niego prosty sposób, pierwszego trzeba zabić na tej platformie, dwa kolejne bez problemu można zabić na dole, pilnując żeby stały blisko siebie i nie otoczyły gracza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
StabbingWestward
Konsul
46
2016-08-01 06:49

Zabicie 1 na platformie było całkiem łatwe, ale na dole byłem atakowany przez dwóch naraz, a ciężko mi było zabić jednego, przywołane duchy padały jak muchy przez co były bezużyteczne bo i tak walczyłem z 2 na raz tylko z jednym poobijanym, jak zabiłem tych dwóch i zabijał mnie 3, musiałem zaczynać od ogniska 50km dalej i biegnąć tam do tej mgły omijając tych kilku dość silnych przeciwników. I potem od nowa, tak 30 razy+ Moim zdaniem seria dark souls ma przekombinowany poziom trudności, powinienem walczyć z tym ostatnim, te 2 powinny być martwe, ale musiałem robić to od nowa. Jeszcze jakbym zaczynał od początku walki ale nie, musiałem tam iść. Niezwykle frustrujące. :P

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez StabbingWestward 2016-08-01 06:50:37]
Odpowiedz
Forum
G
Senator
48
2016-07-31 21:21

Uwielbiam dobrych bossów, dla tego moja ulubiona gra to Dark Souls, tam bossowie byli zrobieni po mistrzowsku. Najwięcej trudności miałem zdecydowanie z Ornstein & Smough, dalej z Artoriasem i Manusem, reszta też była bardzo trudna, ale te walki były zdecydowanie najtrudniejsze a co za tym idzie pokonanie ich było najbardziej satysfakcjonujące. Dodam jeszcze księży(?)Loriana i Lothrica i Nameless King, ale ze względu na inną moim zdaniem gorszą mechanikę DS3 bossowie nie byli aż tak trudni jak w jedynce.
Szatan na końcu Castlevania Lords of Shadow.
Zeus z God of War 2 i 3.
Absalom i wiele innych bossów z Darksiders 2.
Ostatnia trójka nie była może jakoś specjalnie trudna, ale zapadła mi w pamięć przez swoją epickość.

CHCĘ WIĘCEJ (nie chińskich) SLASHERÓW!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Martius_GW
Generał
61
2016-08-01 07:06

Nie kojarzę za bardzo chiński gier ale w Japonii powstało dużo gier z świetnymi bossami jak Devil May Cry, Bayonetta czy Ninja Gaiden!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
k0za00
Legionista
6
2016-07-31 21:16

Boss z którym spędziłem najwięcej czasu to był Brute. Finnal boss z "HALO 2". Ale udało mi się to zrobić.
PS: Grałem w COOP'ie i na najwyższym poziomie trudności (Legędarny).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2016-07-31 21:01

Armstrong z MGR!!! Jedyny powód, dla którego nie biorę się drugi raz za tę grę, bo nie chce mi się męczyć na koniec z tym typem. To chyba dla mnie najtrudniejszy boss z jakim miałem do czynienia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
topyrz
O_O
77
2016-07-31 20:32

Dajcie temat do analizy Kacprowi vel Dekonstruktorowi :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
giermuś1972
Ultra_Violence
83
2016-07-31 20:31

Osobiście najbardziej w kość dali mi Jubileus z Bayonetty oraz Kouryuu (boss piątego etapu w DoDonPachi DaiOuJou, mocarna "piątka" dla tych którzy grali). Pierwsza, cudowna walka na kosmiczną skalę z którą męczyłem się przez swoją ówczesną niekompetencję co do slasherów. Ta druga... DDP DOJ jest niesamowicie trudne a ostatni boss (nie TLB, do tego nie dałem rady dojść) to istna rzeźnia doprawiona szalonymi patternami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
👍
Generał
16
2016-07-31 20:09

Armstrong- miałem podobnie, cholernie trudny boss. Ależ leciały epitety z moich ust na niego :D Kiedyś na Twitch'u goście nagrywali maraton z serią Metal Gear, a byli to starzy wyjadacze w tym temacie, nie żadne nooby ale jak przyszło jednemu pokonać go na poziomie najtrudniejszym z możliwych to już przed walką ostrzegał oglądających, że zginie milion razy. Ginął kilkadziesiąt razy zanim się udało.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Senator
88
2016-07-31 20:02
1

@ komor25612 - Zgadzam się, ostatni boss z Bound By Flame był piekielnie trudny i to na średnim poziomie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2016-07-31 19:55
4

A polski to wy znacie "redaktory"? 10 bossow, ktorzy stlukli Heda. Serio, odmiana prze przypadki sie klania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mohenjodaro
😉
Kodeina zamiast protein
134
2016-07-31 18:55

Kangaxx

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Centurion
32
2016-07-31 19:22

zdecydowanie. Pierwsze podejście do niego to był prawdziwy szok - "a tam zwykły lisz, zaraz mu nakope"... ta...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Centurion
18
2016-07-31 20:05

Teraz potrafię skopać mu tyłek praktycznie na początku gry, ale tylko dzięki internetowi który powiedział mi że trzeba mieć bronie +4 (albo +5) żeby mu w ogóle zadać obrażenia. Duża trudność niektórych przeciwników w BG2 jest niestety spowodowana brakiem informacji 'o ciul w ogóle chodzi, czemu nie mogę go trafić, czemu wszystkie bronie są nieskuteczne!?'. Żaden gracz nie jest w stanie przecież zgadnąć że 'aha, no tak, przecież, bronie +5, to tego tutaj potrzebuje'.
(a jeśli się pytacie skąd na początku gry mam bronie +5, że piszę iż mogę go pokonać, otóż nie mam. Za to magowie mają czar 'pociski melfa', czy coś takiego które działają jak broń +5. Dlatego też BG jest taki świetny, bo zawsze jest dostępne jakieś proste rozwiązanie, nawet w najtrudniejszych walkach. ...o ile wiemy w czym tkwi problem...)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Centurion
18
2016-07-31 20:14

A jak już jesteśmy przy BG2 to Demogorgon!
Przeszedłem wszystkie gry na Infinity Engine na najwyższych poziomach (nawet po wielokroć) pokonując wszystko co się rusza... Ale tego dziada nie potrafię... Nie licząc uciekania się do sztuczki ze spamowaniem pułapkami to jestem totalnie bezradny w starciu z nim...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😜
Chorąży
19
2016-07-31 18:53

Drugi boss z Crash Bandicoot The Wrath of Cortex. Pamiętam że musiałem wcześniej wyfarmić 99 żyć żeby w końcu się zrobić rajd (czyt około 40 prób) żeby poprzeskakiwać jego zaklęcia. Nostalgłem ;-;

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Junior
4
2016-07-31 18:37
-3

Według mnie nie powinniście tak tytułować filmów - nie każdy wie co to jest "Heda".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
19
2016-07-31 18:53
3

To znaczy że niezbyt uważnie oglądasz tvgry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
komor25612
😐
Herszt Bandy
98
2016-07-31 18:34
1

Worldhearth z Bound by flame , Soul of Cinder z Dark Souls 3 , oraz boss którego nie pokonałem mimo wielu prób... Nameless King z Dark Souls 3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl