W becie do BF3 też były małe mapy, zbyt małe, a na premierę dodano większe, także ja bym zaczekał. Osobiście też wolę większe mapy w BF, bo od małych map, szybkich i częstych starć jest CoD
A on wypowiedział się że realizm jest niewielki, czy wypowiedział się na temat walorów gameplayowych? Tak jak w BF czy War Thunder nie walczymy samolotami na odległościach 60-90 kilometrów w oparciu o to kto ma lepszy radar, pociski i stealth, a wymaga się od graczy jakiegoś manewrowania i szybkiego myślenia, tak w grach gdzie strzelamy z rąk można implementować różny odrzut byleby gra była dobrą grą.
U nas jest Inicjał D (sprawdźcie se na yt, mnie to bawi).
A, Tsuchiya nie stworzył driftu, on był obecny w motorsporcie już w latach 60 za sprawą rajdów, tam przy niskiej przyczepności najlepszą opcją był ślizg po szutrze.
Jak dla mnie jest tam sporo wytykania idiotyzmu systemu ZSRR no ale może mam zwidy
Fajny ten ,,bojkot", taki bez tytułu co kilka wersów i bez tej charakterystycznej grafiki. Wcale to nie sprawia że o grze jest jeszcze głośniej.
Dodanie efektów kreskówkowych to był dobry pomysł ale zostało to zrobione słabo. Przecież surrealistyczna grafika w nfs to chleb powszedni i było to wręcz atutem poprzednich odsłon (patrz filtr nałożony na obraz w most wanted albo dziwne efekty w carbonie) więc narzekanie że coś takiego jest jest trochę bez sensu, powinno się narzekać jak to zrobili
Stara trylogia (i spin offy) bardziej mi się podobały, ale taka zmiana była niezbędna. Fabuła w stylu ,,hurr durr rozpierdole wszystkich bo mam chorom, znaczy martwą curkem, i zeus mnie oszukał, jestem zły" zaczęła już męczyć. Walki już nie dało się bardziej dopieścić a eksploracja była nieco uboga. Mimo że poza fabułą GoW z 2018 roku był dla mnie nie co średni to i tak uważam że to dobra zmiana