I oczywiście jeszcze na dobicie splunięcie w twarz hasłem For the players GoW Ragnarok na "ps4" w premiere 300zł na starą generacje ale For the players... brak słów za tyle to mam więcej jak pół roku zwykłego gamepassa i gry w premiere na xbox
Sony for the players
Pozycja obowiązkowa dla każdego posiadacza xboxa classic
Stary dobry FLASHPOINT
Osobiście wolę wersje na xobx'a niż PC (oczywiście wersja PC jest zaje*sta)
-Lepsza grafika - Real Virtuality 2 (później wykorzystany w ArmA 1)
-Sterowanie padem (prostsze wg mnie niż na PC) wolę pad generalnie
-Edytor misji
-zawartość z dodatkiem RESISTANCE
-Klimat klimat klimat
WRC od Evolution Studios właśnie miało licencje WRC kolego wiec nie gadaj głupot nie miało licencji na Colina McRae bo Colin miał podpisaną umowe z Codemasters
seria WRC na ps2 to oficjalna gra Rajdowych Samochodowych Mistrzostw Świata
obejmująca teamy trasy i samochody no i kierowców rzecz jasna
Codemasters nie miało żadnej licencji WRC miało tylko Colina i tylko kilka aut klasy WRC ale to nie była żadna gra WRC była podobna do WRC ale prawdziwe WRC to nie bylo.
I jeszcze dodam na koniec że WRC 4 na ps2 to ostatnia gra która brała rajdy WRC na poważnie.
W 2023r Licencje WRC przejmie Codemasters w końcu będą mieli oficjalną licencje cieszę się bo Codemasters robi super gry rajdowe i wie jak to robić.
Niech powiedzą jasno że dali na Listopad bo wychodzi w listopadzie PS5 i Xbox SX a nie robią z ludzi idiotów.
"Wiecie, światem nie rządzą prawa spisane na papierze. Światem rządzą ludzie. Niektórzy trzymają się prawa, inni nie. Każdy człowiek sam decyduje o tym, jak urządzi swoje życie. No i potrzeba też trochę szczęścia, żeby ktoś inny nie zepsuł ci wszystkiego, co zbudowałeś. To wcale nie takie proste, jak uczą w podstawówkach. Ale dobrze jest mieć parę mocnych zasad i zawsze się ich trzymać. W małżeństwie, w mafii, na wojnie – zawsze i wszędzie. Ja przegrałem. Tak samo Paulie i Sam. Chcieliśmy lepszego życia, ale skończyliśmy dużo gorzej niż większość ludzi. Rozumiecie, ważne jest, aby umieć zachować równowagę. Równowaga – to dobre słowo. Bo facet, który chce mieć za dużo, ryzykuje, że straci absolutnie wszystko. Ale z drugiej strony facet, który zbyt mało chce od życia, może w ogóle nic nie dostać."
"Światem nie rządzą prawa spisane na papierze. Światem rządzą ludzie. Niektórzy trzymają się prawa, inni nie. Każdy człowiek sam decyduje o tym, jak urządzi swoje życie. No i potrzeba też trochę szczęścia, żeby ktoś inny nie zepsuł ci wszystkiego, co zbudowałeś. To wcale nie takie proste, jak uczą w podstawówkach. Ale dobrze jest mieć parę mocnych zasad i zawsze się ich trzymać. W małżeństwie, w mafii, na wojnie – zawsze i wszędzie. Ja przegrałem. Tak samo Paulie i Sam. Chcieliśmy lepszego życia, ale skończyliśmy dużo gorzej niż większość ludzi."
Nawet jakby wydali planowo i były by błędy to Vesp i tak by połatał fanowskim patchem :)
To aż niesamowite mieć taką markę w rękach i ją tak gwałcić i mieć totalnie zerowe pojęcie jak się powinno robić Fallouty jeśli oni myślą że sama marka na nich zarobi to się bardzo mylą i może tak być że firma może upaść bo jeśli tak dalej pójdzie to oni zginą klepią ciągle to samo pod jeden szablon oklepaną strzelanke udajacą erpega robiącego z gracza debila.
Dlaczego w końcu Codemasters nie zrobi pełno prawnej z krwi i kości gry na licencji WRC aż się prosi o to.
Łatka na PS4 Pro wyjdzie nie prędzej niż po premierze XONEX
tak sądzę mam nadzieje na Hairworks konsolach 60 klatek akurat mnie nie interesuje fajnie by było
Po remake pierwszego Metal Gear Solid Twin Snakes z gamecube (można zagrać na emulatorze Dolphin na pc bez żadnych problemów w fullhd)
Black Mesa to remake doskonaly!
Coś pięknego dałem 60zł za klucz Digital Deluxe Edition nie żałuję bo klimat się wylewa hektolitrami jak się strzela do żółtków! albo wali z napalmu!
A ten casualowy odment niech sobie idzie na oklepany BF1 i wymachuje na konikach szabelkami.
Jak na razie najlepsza gra na VR jaka się pojawi
poważnie się zastanawiam nad zakupem VR dla tej gry
chociaż kupowanie tak drogiego sprzętu tylko dla jednego tytułu trochę mija się z celem.
Tylko Bundesliga ma swój TV Style ligowy
Premier Liga , Liga Santander już nie a przecież w FIFIE 15 i 16 Premier Liga miała swój TV Style i Bundesliga (FIFA16)
po cichu liczyłem że dodadzą to też do La Ligi ale jak zwykle EA dało dupy trzeba czekać na mody bo bez nich nawet ligi mistrzów nie ma i innych rzeczy generalnie gameplayowo fifa jest bardzo dobra
Jeśli chodzi o modyfikacje motorów to poprostu team który tworzysz w karierze czy to Moto3 Moto2 cz MotoGP mozesz dodac loga sponsorów itp itd ciekawe czy bedzie dostęp do lepszych czesci powinno tez wiecej akcesorii nie tylko firma alpinestars ale tez powinno być dainese i inne to samo sie tyczy wyborów kasków kolejna rzecz powinni poprawic AI które nie jest zbalansowane, nastęna sprawa to style jazdy zawodników chodzi mi tutaj o animacje składania sie w zakrętach Lorenzo nie składa sie jak Lorenzo a Rossi jak Rossi powinna być dekoracja podium której nie ma wogóle a w SBK 09 była także jeśli sie robi gre na licencji danej serii wyscigowej to powinno byc pokazane tak jak jest.
Przede wszystkim to jest bardzo dobra część jednak kolejna odsłona i znowu błędy jeśli chodzi o style jazdy zawodników głowa motocyklisty powinna się wychylać jeszcze bardziej za owiewkę maszyny tak jak na obrazku tu akurat Jorge Lorenzo http://www.mcnews.com.au/wp-content/gallery/motogp-2015-sepang-test-two-gallery-f/MotoGP-2015-Sepang-Test-Jorge-Lorenzo-6.jpg?2afd43 kolejna sprawa dłonie na kierwonicy kompleteni nie pracuja tzn zawodnik nie naciska dzwgni hamulca podczas hamowania i sprzęgła w demie w zasadzie filmiku motogp 13 z udziałem lorenzo twórcy to zaimplementowali http://www.play3.de/wp-content/gallery/motogp-13-29042013/motogp-13-6.jpg potem po premierze motogp 13 tego nie było zmieniły sie style jazdy nie dodali tych które zaimplemntowali w wersji pokazowej kolejna sprawa wyjscia z zakrętów animacja powinna być taka jak na obrazku http://www.iberita.com/wp-content/uploads/2013/10/lorenzo.jpg
zawodnik jest wychylony za maszyne prostuje ją i dociska tył dzieki temu zadek tak nie tańczy i nie ma takich dużych uślizgów nie wiem Milestone powinno zaprosic zawodnikow na sesje motion capture dzieki temu kazda animacja stylu jazdy kazdego zawodnika bedzie inna i będzie taka jak w realu taka jak w realu. I na koniec dodam że podczas upadku powinna byc minigierka itp jak zawodnik biegnie do maszyny próbuje ją podnieśc i odpalic i ewentualnie ruszyć tak jak było to w SBK2001 no i karygodnym jest to że nie ma ceremonii podium no to jest poprostu podstawa co to za wyscig jak nie ma cereminii podium.
i7 3770K 8gb GTX 760 4 gb 60-70 fps gra ani razu sie nie wykraszowała.
Największy i najlepszy ze wszystkich Asasynów.
Aktualizuje się wam NBA Today? bo ja mam mecze przedsezonowe z 14 października cały czas.
Mod wymaga Army II Combined Operations czyli połączonych wersji Army II i OA ale jeśli ktoś posiada oddzielnie Arma II i OA to musi przekopiować folder Addons (prócz adonów language 6 plików)Army II do Folderu Arma 2 Operation Arrowhead/Expansions/Addons
Po 5 latach prac wyszedł mod do Army II i Arrowheada o nazwie Cold War Rearmed 2 starzy wyjadacze serii będą wiedzieli o co chodzi generalnie modyfikacja przenosi Operation Flashpoint na silnik Army II powiem tak grałem w demo rok temu i teraz wyszła pełna wersja to poprostu spełnienie marzeń bo kampania z pierwszego Flashpointa jest jedną z najlepszych jakie grałem no bo umówmy się silnik pierwszego Flashpointa jest juz dosyć przestarzały. cwr2.arma2.fr
Po 5 latach prac wyszedł mod do Army II i Arrowheada o nazwie Cold War Rearmed 2 starzy wyjadacze serii będą wiedzieli o co chodzi generalnie modyfikacja przenosi Operation Flashpoint na silnik Army II powiem tak grałem w demo rok temu i teraz wyszła pełna wersja to poprostu spełnienie marzeń bo kampania z pierwszego Flashpointa jest jedną z najlepszych jakie grałem cwr2.arma2.fr
Jak dla mnie gra roku 2015 wymagania na pewno będą duże ale nie przesadzajmy jakiegoś hiper sprzętu nie będzie potrzeba raczej ale trzeba sobie powiedzieć że jak ktoś ma słaby sprzęt gra będzie chodziła słabo i tyle nie da się zadowolić każdego.
Powiem tak mówi sie że IV ma CH***** optymalizacje otóż nie zgodze sie z tym mam oryginalne gta iv wersje pudełkową zainstalowałem gre na systemie win7 64 bit (na 32 bit doczytuja sie tekstury podczas grania i wogóle) potem zainstalowałem patch 1.0.4.0 - 98,6 mb gre uruchomiłem z mini obrazu żeby nie niszczyc płyty w napedzie odpaliłem gre i GRA SIE NIE MULI W CALE inne patche typu 1.0.0.4 1.0.0.6 i 1.0.0.7 jeszcze bardziej bugują gre mozecie nie wierzyc co niektórzy oczywiscie trzeba miec wydajny komp ale nei jakies monstrum ja mam GF9800GT 8gb ram core i3 i smiga az miło a na patchu 1.0.0.7 nie dało sie grac oczywiscie nie moge grac na multi bo bym musiał sciągac najnowszy patch 1.0.0.7. i tyle w temacie.
Tak SBK 2001 wg mnie jedna najlpeszych gier z cyklu motocyklowych grand prix ja natomiast bym chciał i tu kolega ma słuszna racje że komputer nas cofa do pozycji wyjsciowej ale też nie poruszono ważnej kwestii wyszło tyle części SBK czy MotoGP i tylko gra SBK 2001 poruszała ważny element mianowicie jak mamy wywrotke to motocyklista biegnie do maszyny podnosi i stara sie ja odpalic i wznowic wyścig a w kolejnych czescia gra nas poprostu respawnowała na tor to jest dlaminie śmiech na sali to jest śmiech na sali powiem kródko raczej w MotoGP13 tego nie będzie chciałbym się mylic a raczej nie a takie rzeczy powinny byc w takich grach t o jest podstawa druga kwestia powinien być też system urazów zawodnika np mamy spora wywrotke i doznajemy urazu ktory nas wyklucza np na 2 miesące z sezonu o takie cos powinni zrobić bo takie rzeczy też są ważne bo wtedy nie jeździmy w kółko ciągle i wiemy że możemy doznać kontuzji i gra by wkroczyła na wyższy poziom realizmu.
Ja jestem zadowolony z tego co zobaczyłem. Szczegolnie mi sie spodobała jak na dohamowaniu do prawego zakrętu motocyklista wysuną cała nogę on jak dla mnie bomba i ogólnie ułożenie zawodnika na maszynie też mi sie podobało i fajnie bo to znaczy milestone też wyciąga jakieś wnioski.
Tak naprawde wszstkie części MotoGP były udane czy to wersje na pierwszego xboxa i pc i wersje na ps2 i potem na ps3 i 360 wg mnie MotoGP nigdy nie zawiodło.
Jest 2013 rok i powinniśmy się cieszyć z dwóch powodów:
Po pierwsze:
Po 4 albo 5 latach powróci MotoGP na PC (MotoGP 09/10 i MotoGP 10/11 na konsolach były żałosne)
Po drugie:
Valentino rossi wraca do Yamahy :)
Nie bedzie żadnego DLC z sezonem 2013 przeczytaj sobie jak pisze na filmiku "Final Game Will Have 2013 Content" finalna wersja gry bedzie zawierała zawartość z 2013 roku dlaczego Lorenzo z Yamahy ma malowanie z sezonu 2012? dlatego ze sezon motogp 2013 jeszcze sie nie zaczoł i milestone niewie dokładnie jak beda oficjalnie wygladac malowania zespołów oczywiscie testy motogp w malezji juz sie skonczyły i tam zespoły mialy malowania ale to nie wiadomo czy oficjalne czy tylko takie na okres testów. I ludzie to jest tylko filmik pokazowy który pokazuje mniej wiecej jak to ma wyglądac ten co grał w te gre na filmiku nawet sie nie stara szybkiego kóka zrobic tylko robi sobie taką rundke na Mugello i to wszystko a wy sie juz spinacie że sterowanie z SBK że cos tam że zero sildu no zero sildu bo jak sie wolno jedzie szczególnie na zakrętach pozatym pewnie ma asysty jazdy włączone.
Windows 7 Enterprise 32bit
IntelCore i3 3,07Ghz
2gb RAM DDR3
Geforce 9800GT GDDR3 1GB 256bit DX10
Gra chodzi u mnie na DX10 Ustawienia Bardzo wysokie (Ultra High)
Gra chodzi na ok 55-60 FPS
Odzyskałem wiare w Rockstar
Dziekuje za uwage :)
A u mnie chodzi płynnie na maxa oprucz wygladzen krawedzi bo te pierdoły sa zbedne a reszta ustawien na maxa
mój komp
Intel Core i3 540 @ 3,07GHz 3,07GHz
2GB RAM DDR3
Nvidia GeForce 9800GT 1GBRAM GDDR3 256BIT
system Windows 7 Enterprise 32bit
ide grac bo mi sie rzygac chce od waszej gadki
Heh ;] mysle ze słowo dobra gra to profanacja ta gra jest poprostu arcydziełem...
+ świetny soundtrack który skomponował Koh Ohtani...
Porównajcie wymagania Wiedzmina 2 wierzycie ze on ma tak duze wymagania ? ja na 100% nie wierze w to,to ewinentnie konfiguracje pod DX11 a zeby gra chodziła płynnie na DX11 nie mozna miec dobrego komputera trzeba miec MASZYNE a nie komputer poprostu twórcy podają takie duze wymagania aby ludzie kupili za bajeczne sumy komputer z DX11 z 3Dvision i innymi bajerami powiedzcie na co to komu przeciesz ktos co sie zna troche na kompach odrazu zczai ze wymagania sa za duze.
Jetix200 - hmm mialem kiedys GeForcea 4 genialna karta zadnych problemów z nia nie miałem potem przerzuciłem sie na Radeona 9600 potem jak zaczeły sie karty z dx10 kupiłem kolejnego Radeona 512mb itp ze wsparciem dx10 mialem 2 radeony i odradzam zakup wieczne problemy z kompatybilnoscia sterownkiów problemy z wydajnoscia w grach no niewiem ale jak słysze nazwe radeon to az mi sie niedobrze robi niewiem jak z tymi najnowszymi radeonami jest ale ja nie kupie nigdy radeona juz zosteje przy Nvidii konkretnie mam teraz Płyt GŁ. ASUS P7H55-M ,Intel Core i3 540 2x 3.07GHz ,GEIL 2Gb RAM DDR3 , Nvidia 9800GT 1GB RAM GDDR3 - Mafia 2 i Crysis 1i2 chodzą mi na max
Wymagania zalecane są pod DX11 jak wiadomo nie kazdego stac na taką maszyne na której da sie zagrac na DX11 jestem tego pewien takze na DX9 gra bedzie chodziła super a ze swojego doświadczenia wiem wiem ze twórcy przesadzaja troche z wymaganiami podawanymi przed premierą