Nie można po prostu zagrać w Path of Exile? Nie widzę celu w płaceniu za coś, co PoE robi za darmo i po mistrzowsku.
Zapowiada się bardzo dobrze, żeby tylko nie skończyło jak Survarium, czyli średniej jakości FPS na zamkniętych mapach z systemem P2W =.= Na obrazkach i w obietnicach Survarium też miało być piękne.
Kolejny tytuł tego typu? Oczywiście każdy musi zagarnąć kawałek tego smakowitego torciku. Z drugiej strony skoro Overwatch ma być płatne, to gdzieś trzeba upchać tę całą napaloną chmarę na tytuły F2P. Pewnie 3 gry to i tak za mało...
"Dust Bowl – niewielkie miasteczko Joad, umiejscowione w krajobrazie pustynnym. Gracze mogą spodziewać się tu dużych, otwartych przestrzeni ze skupionymi w centrum niewyskomi budynkami." Takie tam, błędy.
2559 godzin. Hmm, tyle, że w samym Skyrimie mam 400 godzin. Więc gdyby wziąć poprawki na to ile JA gram średnio w jeden tytuł, to ciekawe ile wtedy by wyszło :D
To jest naprawdę niesamowite biorąc pod uwagę, jak wielkim gniotem jest ta gra. Sam jestem w tej grupie 50h+, dlatego wiem co mówię. Jeśli chodzi o względy techniczne, technologiczne, zastosowane rozwiązania, mechanikę gry czy wsparcie producentów, to ta gra leży i kwiczy. A najgorsze w tym wszystkim to, że podobnie jest z każdą tego typu grą i nie ma realnej konkurencji. Każde survivalowe MMO z zombiakami jest rozgrzebane, niedopracowane, toporne, zabugowane i wiecznie w fazie alpha/early access, dzięki czemu twórcy kasę mają, starać się nie muszą, a wszystkie błędy zwalają na wczesną wersję. Hajs się zgadza.
Mi tam zwisa ta blokada, o ile w Polsce będą normalne ceny. Ktoś na głowę upadł, żeby dawać za grę 240 zł w formie cyfrowej. Nie dzięki, odłożę jeszcze trochę i pójdę kupić kolekcjonerkę do sklepu...
Szkoda tylko, że gry z paczki PC mają jakieś gówniane pudełka. Jakieś Premium Games, nie wiadomo co.
Studio Hello Games planuje również zaimplementować system pozostawiania wiadomości dla innych graczy, którzy po nas znajdą się w danym miejscu.
Przynajmniej będzie wiadomo gdzie byli polacy. Po kutasach na drzewach :D
Starsza kreska zdecydowanie lepsza. Rozumiem, gdybyś musiał rysować mangi, czy coś, i konieczne było by przyspieszenie prac, ale w przypadku krótkich komiksów myślę, że możesz sobie pozwolić na więcej fajerwerków. Poza tym, postacie wyglądały żywiej.
Nie tak solidnie. Zarówno w Bad Company 2 jaki i w 3 wciąż są bugi i to nie byle jakie. Skutecznie uprzykrzają rozgrywkę.
Battlefield: Bad Company 2 Vietnam jako pełnoprawna, rozbudowana produkcja. Oooo tak, grałbym. Z mapami było różnie, ale klimat świetny.
No dobrze, ale co jak nie mam konta na Facebooku? Już widzę, że tablice mnie chyba nie dotyczą. Niech tylko spróbują mi powiedzieć, że FB jest wymagany do grania.
No demko technologiczne fajne, tylko co z tego? Nie ma co się oszukiwać, szybko takiej grafiki nie zobaczymy w grach.
Po Minecraft'cie zaczęło się dziać wiele rzeczy. Survivale, sandboxy, gry niezależne, czy gry oparte na kostkach. Wszystkiego po trochu.
Aaaaa, czyli to tak się dzieje? Żerując na popularności MOBA powstają coraz to inne, przeciętne, i rzekomo innowacyjne gry, które mogą pochwalić się ciekawymi postaciami. W takim razie czekamy na MOBA Marvela.
@WrednySierściuch
Spoko awatar, a co do ilości zdjęć, jeśli nie ma więcej, to ok, tutaj zwracam honor, ale tylko tutaj, bo prawie za każdym razem galeria była bardzo wybrakowana, kiedy na stronie źródła było sporo zdjęć.
Nawet nie mogę się zastanowić, bo nie ma tu zdjęć. To jakiś żart? Mniej zdjęć chyba jeszcze nigdy nie było. Nie będę latał po różnych stronach trzecich tylko dlatego, że komuś nie chciało się wstawić więcej.
Ogólnie gra jest "żywa". Jednak rozpatrując poszczególne DLC to różnie bywa. Najwięcej serwerów jest na podstawkę, albo Metro, albo Caspian/Firestorm/Kharg, albo team deathmatch na Kanałach. Sporo jest też podbojów na Close Quarters. Czasem juz rzygam tymi mapami. Nie licząc podstawki, to najczęściej trafi się jakieś Capture the Flag z End Game albo Gun Master z Close Quarters. Takie tryby jak Scavenger, Air Superiority czy Tank Superiority prawie nie istnieją, raz po raz uda się coś znaleźć. Jeszcze dochodzi kwestia jak grasz, bo ja gram na hardkorze, gdzie serwerów jest znaczne mniej. Gdyby nie to, że czasem w całej Europie nie ma ani jednej osoby na HC, to nie ruszałbym normala nawet patykiem. Smuci trochę fakt, że serwerów jest od groma, tylko ludzi na nich brakuje.
Podsumowując, najczęściej wygląda to tak, że grasz na mapach z podstawki i czasem, dla urozmaicenia znajdziesz coś bardziej egzotycznego. Z tego co widzę, to najtańsze Premium Edition jest za ok. 80 zł. Jeżeli to co napisałem cię nie zniechęca, to się opłaca.
To jest właśnie problem, BF nie ma realnej konkurencji. CoD to nie konkurencja, to w ogóle inna gra, już pomijając tą plastikowość rozgrywki, słabe udźwiękowienie itp. Kiedyś nagle wynurzył się Homefront i równie szybko zniknął. Multi w Crysisie padają jak muchy. ARMA jest symulatorem, dla mnie jest zwyczajnie nudna, potrzeba czegoś z pogranicza symulatora i gry akcji. Nadchodzi Titanfall, może to coś zmieni. Jedyny sensowny tytuł, który mi przychodzi do głowy to Red Orchestra. Chyba dam jej szansę.
E tam 120 bugów, to jest nawet lepsze i na bieżąco aktualizowane.
http://tracker.badmin.net/index.php
Ponad 240 bugów i niedociągnięć związanych zarówno z samą grą jak i Battlelogiem.
"rozpoczęto prace nad system gotowania" wut?
Animacja to główna rzecz, przez którą nie chcę się pchać do DayZ. Jest odrażająco sztywna. Dobrze, że w końcu się tym zajmą.
Znam wszystkie warianty zakończeń i wszystkie są jakieś takie... nie wiem, mało zapamiętywalne. Nie satysfakcjonowały mnie po prostu. A co do większej ilości potworów, albo nie pamiętam, albo nawet nie zwróciłem uwagi.
Przeszedłem Amnesię: The Dark Descent i niestety się zawiodłem. Owszem, przez jakieś 1/4 gry było straszne, ale potem bardzo spowszechniało. W całej grze jest 1,5 potwora (bo to coś, co pluska się w wodzie ciężko nazwać całym), które na dodatek stają się bardzo przewidywalne. Wszystko sprowadzało się do tego, żeby uciec kawałek i się chować jak cię to coś zauważy. Powtarzaj aż do skutku. Na dodatek zakończenie mnie rozczarowało, mało satysfakcjonujące.
Już miałem zacząć czytać, a tu informacja, że tylko na PlayStation. Obejrzałem trailer i już mnie tu nie ma.
W żadnego FC nie grałem, jakoś szkoda było mi pieniędzy, ale jeśli czwórka ma być w Himalajach, to może się skuszę. Uwielbiam biegać po śniegu w grach.
No rzeczywiście, czyli jednak można wymyślić coś nowego. Możliwość zabijania heavy metalem dało mi na razie tylko Brütal Legend, ale to w ogóle inna para kaloszy.
Zgłoszenie do zamkniętej Alphy już wysłane :]
A według mnie, chodzi o to, że w teraźniejszych FPS amunicję dostarcza się zrzutami spadochronowymi (o ile się nie mylę, to tak jest w BF4) i innymi prostymi metodami, a nie jak w starych strzelankach, gdzie musiałeś znaleźć skrzynię z amunicją.
Chociaż, im dłużej to czytam, to tym bardziej nie wiem o co chodzi i nawet nie jestem przekonany do tego, co sam napisałem...
Mi się to przyjemnie oglądało. Lektor przypomina mi tego z początków istnienia Hypera. Teraz nie mam pojęcia jaki jest.
Eeee, bez sensu. Więcej minusów niż plusów. Temat jest już wyczerpany i doskonale to widać po komentarzach.
Mimo, że bardzo lubię gry wyścigowe to od czasu GRIDA nie było nic, przy czym siedziałbym dłużej. Może z nadejściem tej gry to się zmieni. Oprócz tego, czekam jeszcze na newsy o The Crew i Carmageddon: Reincarnation.
HAHAHAHAHA! Nie, no sorry, ale nie mogłem się powstrzymać. Jak ja uwielbiam ten islamski humor.
Zaczyna to się robić nudne. Kolejna gra, której twórcy podłapali bakcyla Minecrafta?
Zaraz, zaraz. Czyli mam kupić DLC, żeby ukończyć fabułę główną? Mam nadzieję, że źle zrozumiałem.
To i tak nie pobije tego, co widziałem w Tesco. Gra na podstawie "Filmu o pszczołach" wyceniona na 300 zł!!! Ktoś konkretnie upadł na głowę.
Patrząc na to, co zrobili w JC2, chyba nie muszę się jakoś bardzo obawiać o jakość tej wielkiej mapki.
Ja tutaj widzę wypisz, wymaluj ostatniego Hot Pursuita. A nie, przepraszam, inny HUD i tym razem poprowadzę Ferrari.
Nie lubię serii cosplayów. A dokładniej odpowiedzi. Tylko dwie? Zgadzam się z kaszanką9, powinna być skala, która da nam obraz oddanych głosów. Dla takich idiotycznych (jak również normalnych) odpowiedzi są komentarze.
Zastanawia mnie to, czy Pikusp22 świadomie trolluje, czy naprawdę jest tak ograniczony? Hipokryzja na najwyższym poziomie, wszędzie wyzwiska, podważasz wszystkie dowody jakie są podawane, a Ty nie podajesz żadnych. Nawet nie dociera do Ciebie to, że można mieć różne gusta lub przyzwyczajenia. Próbowałeś grać na konsoli w FPSa? Tak? I mówisz, że było kiepsko, a zastanawiałeś się dlaczego? Bo jesteś przyzwyczajony do PCta. Jeśli dasz komuś zagrać w FPSa na PC, a sam przez całe życie grał tylko na konsoli, to myślisz, że od razu będzie wniebowzięty? Będzie mu równie trudno, co Tobie na konsoli. Przyzwyczajenie to także ogromny czynnik, którym ludzie kierują się przy wyborze gier. Jeśli nawet to do Ciebie w żaden sposób nie przemówi, to jesteś zwykłym trollem, na dodatek takim z najniższej półki, który potrafi tylko przezywać i negować niewygodne fakty. Może ktoś potraktuje to jako radę i przestanie karmić trolla. Żeby nie być gołosłownym, nie zobaczycie mnie już w tym wątku.
@kiupa
Przykład, który podałem, ma bardzo dużo wspólnego z grafiką. Albo udajesz, że tego nie widzisz, albo kiepsko umiesz to sobie wyobrazić. Dokładnie przedstawiłem sposób, w jaki traktuję zawartość gry. Nie interesuje mnie dlaczego nie ma lepszej grafiki. Myślenie nie ma nic do tego. Po prostu jest dla mnie słaba i w pewnym stopniu obniża wartość gry, koniec w tym temacie. Jeśli dalej nie tego nie rozumiesz to już masz problemy ze zrozumieniem czyjegoś punktu widzenia.
Hmmm... Jak dla mnie to wygląda na BF3 + MoH + give me money + marketingowa papka. Co w rezultacie daje nam pozornie coś nowegooooaaale jednak nie. Nie, to dalej to samo, tylko ładnie posypane kolejnymi kłamstwami i obiecankami.
Dwie rzeczy mi się nie podobają.
Po pierwsze: zerżnięte modele pojazdów z IV. To takie nudne. Byłem bardzo zawiedziony, kiedy na pierwszych screenach zobaczyłem samochody z czwórki.
Po drugie: grafika. Tak, tak, produkujcie się, hejtujcie i w ogóle róbta co chceta. Gry mają dostarczać (głównie) rozrywki, a jedną z form rozrywki są dla mnie bodźce wzrokowe. Wrażenia płynące z gry słabną, kiedy patrzę na piksele i rozjechane tekstury. Póki co, to co pokazują, wygląda dla mnie po prostu źle.
kiupa - @Bunshiin a co, myslales ze grafa bedzie 10 razy lepsza? Jak szukasz grafiki to idz sobie w C3 zagrac.
No k*rwa mać... Nienawidzę takich odpowiedzi. Może, skoro ktoś tak lubi, kiedy coś po prostu dobrze wygląda, to najlepiej niech idzie na dwór? Czy was pogięło do reszty? Już lecę odpalać jakieś gry tylko dla grafiki, i będę sobie chodził i zwiedzał. Problem w tym, że my tu rozmawiamy o GTA, a nie o jakimś Crysisie, który jest całkowicie inna grą. Taki cwany, to podaj mi tytuł, który może konkurować z GTA w tych samych kategoriach, ale wygląda lepiej. Żeby ładnie wyjaśnić to osobom, które dalej nie zakumały co mam na myśli, mam tu mały przykład. Kiedy idę do sklepu z zamiarem kupienia, powiedzmy, plecaka, to nie wrócę do domu z taczką, bo sprzedawca powiedział mi, że w taczce zmieści się więcej! Jak bym chciał taczkę, to bym od razu po nią poszedł, albo od razu po ciężarówkę. Pojemność jest jednym z "elementów" plecaka, im jest jej więcej, tym lepiej, wiadomo, ale no ja pier*olę, jeśli wspomnę o tym, że plecak jest jednak trochę za mały i mógłby być większy, to przecież sprzedawca nie wyjeżdża mi z pretensjami i oburzeniem, żebym sobie kurwa kupił taczkę albo ciężarówkę, bo nie podoba mi się to, co mi pokazał. Ja chcę plecak, a nie jakąś taczkę czy ch*j wie co, BO WEŹMIE WIĘCEJ! To tak nie działa! Jestem ciekaw, kiedy ludzie skończą odpowiadać w ten durny sposób na jakiekolwiek niezadowolenie spowodowane grafiką w grze.
Grafika bez treści jest bez sensu, treść bez grafiki ma sens, ale ładna oprawa wizualna, jak już wcześniej wspomniałem, dodaje jej jeszcze większego uroku.
@Koktajl Mrozacy Mozg
Nie zgodzę się. Bronie, które wymieniłeś wcale nie są lepsze. MP5K - owszem, to jest całkiem, całkiem, ale z powodzeniem można użyć PDRa czy P90. LSAT - tak się składa, że to najgorszy karabin maszynowy w całej grze, więc kompletnie nie mam pojęcia dlaczego go tu wymieniłeś. JNG-90, w czym jest lepsze od takiego M98B? Jest czymś pomiędzy SV-98/M40A5 a właśnie M98B, więc jest po prostu czymś innym, co nie znaczy lepszym. Nie wiem, czy zauważyłeś, ale to bronie z podstawowej wersji gry są "najlepsze". Znaczna większość graczy biega z M16A3/M4A1/PKP Pecheneg/M98B. W tych DLC nie było praktycznie nic, co zachwiałoby równowagę.
Chyba, że Dice przyjęło politykę Microsoftu w przypadku Windowsa i BF3 był tylko kiepskim demem technologicznym a BF4 będzie finalnym produktem, czyli dopracowaną trójką. Obym się nie mylił...
Ja bardzo dobrze wspominam etap z CoDa - Ste. Mere-Eglise gdzie biegło się nocą po polu wśród zdechłych krów, kompanów, setek spadochroniarzy i walczących samolotów na czarnym niebie. Takiego klimatu wylewającego się z ekranu nie widzę zbyt często.
Może i zwiększanie poziomu trudności w ten sposób to nie najlepszy pomysł jednak ja i tak się cieszę, bo na mistrzu ta gra i tak jest dla mnie za łatwa.
Co do quadów i motocykli to nie rozumiem dlaczego nie wrzucą tych pierwszych do EG. Jakby nie mogły być razem, byłoby o wiele ciekawiej.
No właśnie też mnie to bardzo zdziwiło, czyżby DICE wcisnęło do gry jakąś ukrytą zawartość, o której nikt nie wie?
Tutaj chodzi o pokaz mozliwosci silnika i jak napisalem wyzej takie efekty na poprzednich API graficznych bylyby niewykonalne.
Rozumiem, że chodzi o możliwości, ale dlaczego pokazują te możliwości w tak badziewny sposób? Skoro takie świetne silniki wypuszczają to pokazaliby rzeczywiście coś, co wygląda ładnie, a nie odstrasza.
Bardzo mi się nie podobają te wszędobylskie wiórki, że to niby realistyczne jest? Co się nie dzieje to wszędzie latają te śmieszne cząsteczki; co one mają przedstawiać? Irytuje to, że podobne efekty były w trailerze tego silnika od Square Enix, co się tak uwzięli, jakaś moda na to panuje?
[24] Jak dla mnie przygwożdżenie to nie taki głupi pomysł, jednak w całym BF3 jest tyle baboli, że nie mam zamiaru kupować czwórki, za bardzo przeginają pałę.
Ja tylko liczę na to, że motocykle będą się zachowywały jak motocykle, a nie jak samochody, które się nie wywracają bez kierowcy itp.
HAHAHAHA, nie no, ja się uśmiałem. Te same obiecanki cacanki, co w przypadku Battlefield 3. Nie uwierzę w nic, dopóki nie zobaczę wydanej gry.
"PRE-ORDER NOW to avoid disappoinment"? Właśnie po to się nie zamawia pre-orderów. Nie wiem, co sugerują, ale pre-ordera nie złożę.
Ach ten tuning :D Te tablice przypominają mi system nieśmiertelników z Battlefield 3 albo Crysis 2. Widzę, że wszystkie sieciowe gry spod skrzydeł EA mają ten sam system "personalizacji".
Zawsze przy takich projektach zastanawiało mnie, jak chcą odwzorować poruszanie się w przestrzeni mając do dyspozycji tylko własny pokój.
Ajajajajaj, szkoda, że nie mam klocka, bo zapowiada się baaaardzo ciekawie, bardzo fajna alternatywa dla Hot Pursuita.
@MrGohut Póki co, prawdziwemu Battlefield'owi idzie tak sobie więc może ktoś go zastąpi...
Mam nadzieję, że fabuła zahaczy chociaż trochę o Epsilon, bo w San Andreas w sumie nic o tym nie było, jak sam się nie zainteresowałeś to się nie dowiedziałeś.
Zapowiada się ciekawie. Jeśli rzeczywiście takie będzie nie będę wiedział czy grać w to, czy w Project Zomboid.
W trochę żałosny sposób starają się zwrócić uwagę na "nieliniowość" rozgrywki. Raczej słabo to wypadło...
Pro Player, niby nic nowego nie odkryłeś, mimo to dobrze gadasz i się z tobą zgadzam.
Oby to rzeczywiście przypominało Most Wanted, bo troszkę mi się narzuca Undercover. Mam nadzieję, że nie pójdą w tym kierunku.
Moje pierwsze skojarzenie to Hot Pursuit w połączeniu z TDU 2. Bardzo podobne oświetlenie. Szkoda, że nie mam X360 :/
Najbardziej martwię się model jazdy i fizykę. Jeżeli będzie jak w The Run to przygodę z Most Wanted skończę zanim się jeszcze zaczęła. W The Run jazda przypominała jazdę heblem po stole. Niby Teraz robi to Criterion ale wiadomo co im strzeli do głowy? Na dodatek po średnim modelu jazdy z HP.
F2P na CryEngine 3? Mam nadzieje, że potencjał tego silnika zostanie należycie wykorzystany.
Hmm, hackowanie sprzętu wroga? Pewnie coś jak w Project Snowblind.
PS. Na końcu filmiku gdzieś odnośniki chyba wcięło :)
Również to samo. Czekam i czekam na tego Grida, a tu ani widu, ani słychu. W jedynkę grało mi się na prawdę świetnie.
Wydaje mi się ciekawe, na pewno bardziej od poprzedniego MoHa, chociaż to trailer, więc... pożyjemy, zobaczymy.
Ja tam RPG i SMAWów się nie obawiam. Wyobraźcie sobie spam M320 i auto shotgunami...
Nie ma co się zastanawiać ile fpsów wyciągnie skoro i tak taka technologia nie zawita do gier. Twórcy nie będą się bawić w coś takiego, przecież można zrobić dużo gorzej a kasa i tak będzie.
Ojojojoj jak to jedyny "błąd" to niski poziom grafiki. Akurat grafika nie musi być powalająca. Największym "błędem" są właśnie błędy! Ilość bugów jest monstrualna, a najgorsze jest to, że są bardzo inwazyjne i uniemożliwiają mi robienie questów. W Markarcie nie mogę zrobić połowy questów, a części NPC w ogóle nie ma w mieście. Legendarne bugi od Bugthesdy...
PS. 200h? tak mało? mam 140h i zaledwie 15% gry. Jeszcze dłuuuga droga przede mną.
@Chiczkok
Jak to nieduża cena? Praktycznie tyle samo co w dniu premiery, a można by było się spodziewać niższych cen w internecie.
Chyba wiem dlaczego nie ma na PC. Nie wyobrażam sobie dochodzenia czy gra była aktywowana, czy nie była w takich usługach jak Steam albo GfWL. Dochodzą do tego jeszcze inne durnowate zabezpieczenia które skracają żywotność gry lub blokują ją po pierwszej instalacji. Rynek gier PC jest zbyt zróżnicowany.
@DaveChamp w takim razie twój kumpel gówno wie, żadnego biegania wokół nie ma, nie biorąc pod uwagę, że w ogóle ciężko podejść do kogoś na taką odległość. Zamiast szukać bzdurnych usprawiedliwień dlaczego to nie kupisz BF3 to sprawdź sam albo się nie wypowiadaj na ten temat.
Gniot jak cała rzesza ostatnich nfsów. Już nie wiem, czy można wierzyć, że seria nfs wyda jeszcze coś co najmniej przyzwoitego. Syfu w tej grze jest tyle, że łatwiej jest mi wymienić zalety... chyba tylko pomysł na grę i lista samochodów są dobre. I pomyśleć, że na początku rozważałem kupno tej gry, nawet nie jest warta ściągania.
PS. Ktoś wspomniał o w miarę zrównoważonym modelu jazdy w MW. Nie zgodzę się z tym. Osobiście model jazdy (i często też fizyka pojazdów) już od MW był kiepski. Nawet te pseudo realistyczne shi(f)ty to jakaś porażka. Bardzo podobał mi się ten w GRIDzie, mimo, że arcade.
Jednak trochę szkoda, że mimowolnie nasuwa mi się Diablo III. Na dodatek pokazali takie miejsca, które dominują w DIII. Ciekawe, czy to był celowy zabieg wywołać takie skojarzenia.
Akurat latarka mi nie przeszkadzała, po to jest, żeby m.in. oślepiać. Powinni zająć się lunetami zamiast ingerować w coś co, wcale nie jest złe, a przynajmniej nie najgorsze.
Trochę śmieszne te ślizganie ze zbocza ale mniejsza z tym. Chyba największym minusem w tej grze jest dla mnie oprawa dźwiękowa. CoD jedynka wypadał pod tym względem lepiej. Dziwię się, że jeszcze nikt o tym nie wspomniał. Odgłosy strzałów to po prostu komedia a porównując je chociażby do BC2 to porażka, nie wspominając o BF3. Bardzo cenię sobie realizm w fpsach więc tej gry na pewno nie kupię, nawet dla singla, mimo, że efektowny, to po prostu jest zbyt prymitywny. Oglądając ten filmik cały czas kuło mnie w uszy :/ Na dodatek ten "modernwarfarowski" kolimator, mam go już dosyć.
Człowieku! Mam dokładnie to samo. Przy uruchamianiu się gry wyskakuje komunikat, że gra przestała działać. Już próbowałem wszystkiego.
Balsamowy uwierz, 95% graczy właśnie chciałoby powtórkę z VC. Dla większości jest to najlepsza część. Ja też bym się ucieszył gdyby Miami powróciło :>
Glimi - przecież dalej nie można normalnie pograć w GTA IV :S
Niby fajnie. O ile fabuła klimat miażdżyły jak zawsze i o to się martwić nie muszę to mam wrażenie, że pod względem optymalizacji spartolą tą grą tak samo jak GTA IV albo jeszcze gorsze L.A. Noire. Ludzie liczyli na to, że Rockstar weźmie sobie do serca niezadowolenie ze strony graczy. A tu co? Wymagania L.A. Noire wołają o pomstę do nieba. Zobaczymy co nam przyszłość przyniesie. Chociaż spodziewam się, że niewiele.
Po prostu dam te linki a przemyślenia pozostawię wam.
http://www.youtube.com/watch?v=C-jQPK40pkM
http://www.youtube.com/watch?v=qwhFXakrhrk
Początkowo, kiedy zobaczyłem pierwsze newsy o TM2: Canyon to myślałem, że wracają do korzeni, ale dodadzą wiele nowych elementów. Teraz, im więcej o tym czytam, tym bardziej trwam w przekonaniu że ta seria cofa się w rozwoju. Przecież identyczna sceneria była dostępna już w jedynce + 2 inne. Nie wspominając już o United, gdzie środowisk było 7. Samym gameplayem się niczym nie różni, wciąż chodzi o to samo (w sumie to dobrze, ale nie zmienia to faktu, że ktoś, kto na dzień dobry dostanie TM2 do ręki i bedzie oczekiwał jakichś innowacji, to się ostro zawiedzie), menu jest praktycznie identyczne, malowanie pojazdów również, multi jest też bardzo podobne, jeśli nie takie same (m.in. podium po skończonym wyścigu jest identyczne). Zmiany, które na razie wyłapałem to: inny samochód, drift, wizualny model zniszczeń, trochę lepsza grafika, więcej naklejek w edytorze samochodu (SZOK!), kilka odświeżonych elementów w edytorze tras i jakieś drobne zmiany kosmetyczne. Jeśli w finalnym produkcie nie pokażą czegoś więcej, to ludzie będą kupować 1/7 gry, którą mogą mieć dużo taniej.