Powodzenia Hed, jak już wielu napisało, tylko Arasz pozostał, Jordan, meh, facet koło 40 który próbuje zgrywać cool 20 latka, Julka, może za 5-10 lat, teraz młoda i bez większego doświadczenia, Pan Mateusz, gościu zasłynął materiałami w których tetował rożne scenariusze w Sims, no i tyle, reszta materiałów nudna z tym jego dość smutnym refleksyjnym głosem, brzmi jakby czytane z kartki, czarno widzę przyszłość tvgry, obecny szef pracuje na dwóch frontach (tvgry tvfilmy) a gwiazdy odchodzą, szkoda bo właściwie nie macie konkurencji na polskim podwórku.
Protip z reddita dla tych co mają i grają, uruchomicie grę z parametrem -dx12 aby zyskać spory wzrost wydajności. render dx12 lepiej ogarnia cpu. gra domyślnie działa na dx11.
https://wccftech.com/gta-trilogy-definitive-edition-runs-far-better-on-pc-by-enabling-dx12/

Gdzie ja napisałem że gram na tosterze? Masz problem z czytaniem (ze zrozumieniem) po polsku? Gra ma malutkie wymagania sprzętowe, 1650 pozwala na granie w 2K, 1660 w 4K, głównie dlatego że gra technologiczne jest 10 lat w plecy, mam telewizor z HDR, toster też posiadam, w przeciwieństwie do Ciebie nie chwalę się "czego to ja nie posiadam" to słabe, świadczy o kompleksach, ale to już nie mój problem, trzymaj sie i rusz czasem z kanapy. Pozdrawiam.
Widzisz Alex, ukończyłem LE1,2 obecnie gram w 3, samemu zajmuję się nie tylko wygrywaniem modyfikacji ale i też ich tworzeniem (także do innych gier) i tak, jeśli decydujesz się na wydanie remastera było by dobrze załatać wszystkie znane bugi i glitche, tu tego nie ma, fajnie było by upewnić się że wszystko działa ok, wersja pc ma wiele problemów, jakich? Poczytaj inne moje posty, Legendarna Edycja to tylko czysta kosmetyka, upscalowane textury, lekko zmienione oświetlenie, najgorzej pod tym względem wypada ME3 gdzie wiele tekstur jest z oryginalnego wydania, trudno znaleźć różnice pomiędzy ME3 a LE3, modele w grze są low poly, kwadratowe uszy, nosy, serio nie dało się zaktualizować modeli? Do tego jeszcze te świecące włosy, możesz sobie zaklinać rzeczywistości ale nie zmienisz faktu że edycja legendarna pod względem technologicznym to ~ 2010 rok. Co zresztą nie dziwne, gra działa w 60 klatkach nawet na tosterze.
Jeśli notka przesłana przez EA a następnie opublikowana przez IGN jest dla Ciebie dobrym źródłem, ok, przejrzałem sobie artykuł o ME3, gdzie jest sekcja bugfix? A tak już całkiem serio większość rzeczy (jak nie wszystko) to czysta kosmetyka, coś co community mogło by zrobić w jeden dzień, więcej ammo dla snajperki, wow, zmieniliśmy czcionkę w logo, wow, dodaliśmy efekt ziarna, wow, zobacz sobie na nexus co potrafi community, jak (za darmo) zmienili ME3 dodając (często przywracając) usunięta zawartość.
Ach tak odbicia, gdzieś tam kiedyś pisałeś że to ssr, otóż nie, to dużo prostsza sztuczka/technika zwana render to texture, limitowana do 30fps, nie muszę mówić jak fajnie to wygląda jak gra działa w ~200fps a odbicia w 30.
Zgadza się, żadne błędy nie zostały naprawione, mieli czas by zmodyfikować ujęcia na tyłek Mirandy, zabrakło czasu na naprawienie faktycznych błędów, takich jak chociażby Conrad Verner w ME2, o innych pomniejszych bugach i glitchach nie wspomnę, gra ma małe wymagania sprzętowe, jednak z jakiegoś powodu jazda Mako w ME1 na Niezbadanym Świecie powoduje ogromne dropy w fpsach gdy poruszamy kamerą, w ME3 gdy gramy z odblokowanymi klatkami nasze tarcze regenerują się dłużej (znany błąd) nie wytykał bym tego gdyby nie fakt promowania tej gry "teraz 240fps" podczas gdy gra działa poprawnie w 60fps, jeszcze dodajmy że FPS w cutscenkach jest limitowany do odświeżenia ekranu, co do dźwięku to w ME3 "zapomniano" dodać opcję zmiany dynamiki (wysoka/niska) przez co dialogi są cicho za to jak coś wybuchnie to... Gra (trylogia) to fakt, 10/10 ale ten LE to... hmmm... 5/10
Zapomniałem dodać że większość tych rzeczy została naprawiona przez fanów, mowa oczywiście o PC.
Head mesh w trzeciej części jest nieco inny niż w jedynce i dwójce, dotyczy to nie tylko LE ale także oryginalnego ME3, ludzie narzekali na to w 2012, narzekają i teraz, po zaimportowaniu zapisu z ME2 trzeba edytować wygląd i poprawić kilka rzeczy, (jeśli gramy custom Shepardem, w przypadku wybrania domyślnego wyglądu problem nie istnieje)
To że w ME2 nie ma "fabularnych zadań z dialogami" nie oznacza że dwójka jest gorsza, w dwójce te krótkie poboczne zadania są raczej wynagrodzeniem za skanowanie planet/systemów, ME2 ma zupełnie inny schemat rozgrywki, jest bardziej nastawiona na filmowość i wartką akcję (podobnie jak ME3), rozrywka w ME1 ma spokojniejszy charakter, dopiero z czasem kontynuując fabułę akcja przyspiesza, ME1 miał być (tworzony był) jako klasyczna gra RPG, ME2/3 to ARPG, stąd właśnie zmiany w rozgrywce i zadaniach.

5/10? Czemu taka niska ocena? Jak na razie wystartowałem z pierwszą częścią, optymalizacja ok, poprawione cienie, w oryginale są paskudnie ziarniste, nowe tekstury, mechanika wydaje się być taka sama, do zobaczenia za... 100 godzin?
We wczesnym dostępie jest ona dostępna od grubo ponad roku dla osób które wsparły ten projekt, i przez ten rok nie poczyniono żadnych większych postępów, zapewniam Cię że wiem o tej grze więcej niż Ty kiedykolwiek będziesz wiedział, zatrzymaj swoje mądrości dla siebie i nie obrażaj ludzi.
Śmiejecie się z GT 1030 a niedawno NVIDIA wypuściła na rynek GT 1010, czyli jeszcze bardziej okrojonego 1030, można?
2 miliony dolarów, 2 lata w produkcji i otrzymujemy to... coś, 2 proste minigierki które znudzą się po 5 minutach, parę krótkich gifów, tylko 3 dziewczyny, gdzie reszta? Była mowa o 7/8? Szykujemy się do dojenia graczy "Studio FOW"? Podobna sytuacja do tej z CP, hype nakręcony do granic możliwości, ja wiem, nie te możliwości co CDP, nie te pieniądze, no ale jak wiesz że nie za bardzo potrafisz zrobić dobrą grę z kupionych/darmowych assetów, a jedyne co potrafisz to prerenderowane filmiki, zostań przy filmikach a nie obiecuj "best 3d porn ever"

Ostatnio grałem w tą grę jakiś rok temu, zmian jest sporo, dx11, smaa, ssao, gadający GPS (Ania ??)

rayneHD to ciekawy mod, niestety nie jest kompletny, obsługuje tylko domyślny strój i suknię i dwa z czterech aktów, tutaj moja mała próba upscalingu stroju Dark Rayne, największą różnicę widać w tatuażu, teraz jest dużo wyraźniejszy, wyostrzyłem też odrobinkę włosy, gdy ukończę Dark Rayne planuję zabrać się za stroje Schoolgirl i Cowboy.
Lepiej dla Bethesdy by PCtowcy nie zrezygnowali z ich gier, mam tu ma myśli oczywiście modyfikacje, zaraz ktoś napisze że na konsole też są mody, no są, porty z PC, często gęsto zubożone, ocenzurowane, już ja widzę te setki tysięcy modyfikacji zrobionych na konsoli dla konsoli, chociaż trzeba przyznać że Bethesda wykazuje coraz większą zachłanność w kontroli tego co "przejdzie" a co usuną/zbanują.
Stawiam na (minimum) 2022 rok, w każdym razie czasy gdy będą już dostępne nowe konsole
Gry Bethesdy, ba, nawet Elex w porównianu do tego czegoś to istne diamenty, to nie jest gra, to 30GigaBajtowy generator bugów / memów
https://www.youtube.com/watch?v=FdlHwzrNb_w
Nie wyobrażam sobie bym ja swoje mody do Skyrima miał sprzedawać, robię to bo lubie bawić się grą, tworzyć coś nowego do gry, zarabiam normalną pracą, nie hobby przy którym dłubię w wolnym czasie, niestety widzę że u niektórych pokusa dorobienia sobie paru dolarów jest coraz silniejsza, była jakiś czas temu afera gdy jeden autor usunął swoje treści bo miał za mało wpłat (?!) Coraz częściej wielu usuwa swoje darmowe mody i przenosi się na Patreona gdzie za 5-10$ miesięcznie możesz sobie je pobrać, pobrać też nowe mody, a jak nie chcesz płacić to czekaj jakiś tam czas, wczesny dostęp to modów jak się patrzy, dzielenie graczy na lepszych i gorszych, źle się dzieje, w złą stronę to idzie, ah zapomniałem dodać ze najcześciej ten Patreonowy modding to czyste piractwo, porty, najczęściej strojów, z azjatyckich gier bez jakiegokolwiek pozwolenia.
No i po co było to kasować, fajna końcówka, która jak zwykle zostawia wiele otwartych furtek, z drugiej strony zamyka tą największą lukę z końcówki EP2, po przeczytaniu tego mam jeszcze większą ochotę dać solidnego kopa w to tłuste dupsko Gabe'a, do tej pory sądziłem że EP3 został skasowany bo nie spełnił oczekiwań, a oczekiwania według mnie spełnił, tym bardziej więc boli że to skasowali.
Przeciesz Wiedźminy to nie są RPGi, to samo dotyczy zresztą chociażby takiego Deus Exa, w tych grach mamy odgórnie narzuconego bohatera, więc pierwszy i najważniejszy aspekt, Role, odpada w przypadku tych gier już w przedbiegach, jeczcze tylko doczekać czasów aż NFSy zaczną być nazywane RPGami.
Z tekstu wynika że tylko na konsole, druga sprawa mój komentarz był ogólny, tendencja do wydawania dem pół roku po premierze jest ostatnio bardzo w modzie, Prey, Doom, Andromeda chociażby.
Doprawdy dziwne to czasy nastały, najpierw w dzień premiery wydaje się pełnopłatne wersje alpha beta czy omega, zachęcają kupujących by w czynie społecznym pomogli łatać / naprawiać grę, trwa to pół roku, czasem dłużej, a gdy już gra będzie załatana, wydaje się demo, oczywiście cały czas przez te pół roku cena gry nie spada, no przynajmniej nie za wiele. Gdyby mi to ktoś powiedział parę lat temu, no nie uwierzyłbym, no ale to pewnie taki postęp, cóż zrobić.
Pamiętam jak lata temu pobierało się przez całą noc godzinne triale pełnych wersji gier a następnie podmieniało się exe i miało pełniaka, co prawda gry były po angielsku ale szło tak obadać całą grę (a przynajmniej większość) później ewentualnie zakupić polską wersję w pudełku, eh stare dobre czasy...
Z nieznanych przyczyn zrezygnowano z trybu vr
Te przyczyny są znane każdemu, tylko Ci co kupili ten drogi gadżet wciąż widać mają klapki na oczach, VR w obecnej postaci czeka ten sam los co 3D w telewizorach, moda bardzo szybko minie, właściwie to już mija, jeśli gry AAA pokroju Resident Evil nie są w stanie sprzedać tego gadżetu to co Twoim zdaniem to sprzeda?
@skdd w temacie do kolejnej już łatki do No Man's Sky piekli się gdy ktoś krytykuje tą zacną grę, a tutaj pisze o dojeniu, ja wiem, dałeś się już samemu wydoić przez tego brodatego pana, to jednak nie daje Ci prawa do krytykowania kolejnego DLC do ETSa, dodam od siebie że owe dodatki są naprawdę fajne, myślę też że nikt z kupujących owe dodatki nie czuje się dojony. I na koniec przytoczę Twoje własne słowa:
Nie podoba się, nie graj i nie kupuj
Czyli gra niedługo (ze dwa lata?) osiągnie stan zbliżony do tego co pokazywali na filmach promocyjnych rok temu, faaajnie, jest się z czego cieszyć, przy okazji czy ten ich szef, ten brodaty Janusz najnudniejszych gier eksploracyjnych, twórca największego przekrętu ostatnich lat w świecie gier, czy powiedział to magiczne słowo "przepraszam"? No i na koniec jemu i jego ekipie życzę pomyślnych wiatrów i miłego zapi*****ania na galerze, na której od roku powinni ostro wiosłować.
Po raz kolejny widzę hasło "straty liczone w milionach" Czy aby napewno? To że jedna gra jest sprzedawana powiedzmy sto razy nie oznacza automatycznie że w normanych warunkach te sto osób kupiło by tą grę, są to sumy wyciągnięte z kapelusza, tylko czekać na miliardowe straty, podobna sytuacja miała miejsce pare lat temu gdy naszaklasa została zalana reklamowym spamem, straszyli że każdy przyłapany na tym procederze za każdą taką darmową reklamę będzie policzony według oficjalnego cennika, jako że reklamy wysyłane były hurtowo kwoty te urosły do setek tysięcy złotych na łebka. Czy naszaklasa wywalczyła te pieniądze? Oczywiście że nie, prawnicy pytani o to zgodnie twierdzili że żaden sąd nie "kupi" takich kwot.
Ktoś tam wcześniej mówił, czy raczej mówiła pani POsłanka że w Polsce za mniej niż 10K nie da się normalnie żyć, w sumie to i może racja jak się spojrzy na Pana TikTaka (zwanego też Lolo Pindolo) czy tych co jedli te sławetne ośmiorniczki.
@koobun
kątęt
W jakim to jest języku napisane? Zanim zaczniesz pouczać innych w sprawie poprawnej pisowni, weź poprawkę na własnego skilla.
P.S.
Jeśli potrzebujecie moderatorów to chętnie się zgłaszam, mam już małe doświadczenie w tej materii, chętnie pomogę w utrzymaniu porządku.
Pozdrawiam
Synchronizacja jest faktycznie tragiczna, chyba że ruchy ust postaci są zrobione pod staroegipski a angielski to tylko nakładka, dubbing, to wtedy jakoś to można by zrozumieć, głosy aktorów są strasznie generyczne, często gęsto klepią swoją kwestię jakby z kartki, bez emocji, słabo, bardzo słabo.
20 najlepszych gier rajdowych
Sega Rally Revo (?)
Really? Równie dobrze możecie dodać do listy Maluch Racer
Dla mnie to Dirt 2 jest bardziej młodzieżowy, te gadające głowy podczas wyścigu strasznie irytowały, jak i cała otoczka gry i menu
PS4 z, tu cytat: 30 klatek z ojrojon grafiką
kontra PC 4K 60FPS
https://www.youtube.com/watch?v=nh0ugCHxVgQ
Przez wszystkie te gry rdzeń rozgrywki pozostawał ten sam – kierowaliśmy bohaterem, który mógł biegać, skradać się, kucać lub czołgać
A nie potrafił ...skakać xD
Win10 /8.1 i stare gry (DX8 i niższy, starsze OGL) = zły wybór, podziękowania za ten stan rzeczy złóż na ręce MS
Chłop jest tak zszokowany że jedynie milion dolarów poprawi jego samopoczucie, chociaż mógł zażądać usunięcia utworu (sam sobie to zagwarantował zgodnie z tym co pisze w artykule) mógł też po prostu renegocjować umowę, a wybrał pozew, zresztą jak już ktoś napisał, co to jest 1 milion, pewnie liczy że pozwanemu nie będzie chciało się prowadzić rozprawy i dojdzie do ugody, cóż, mam nadzieję że się przeliczy.
No tak bo na GOGu możesz grać we wszystkie najnowsze tytuły, Square Enix, Konami, Capcom, Activision wydają swoje najnowsze tytuły DRM free, bez Denuvo, na GOGu, wcześniej chyba zobaczymy człowieka na Marsie niż coś takiego.
Tak samo jak to dziś jest ze starymi DOSowymi grami dostępnymi na GOG, uruchamia się je przez emulatory lub specjalnie zmodyfikowane biblioteki, wymaga to oczywiście zgody właściciela praw do danego tytułu.
Minimalne wymagania podane dla Fallout Shelter umożliwią jednocześnie granie w pierwszego Crysisa na wysokich detalach xD
Po pierwsze, nazywajcie rzecz po imieniu, to nie BioWare podjęło taką decyzję a EA, po drugie, sorry EA ale u was muszą pracować jacyś idioci którzy szkodzą waszemu wizerunkowi (jakikolwiek by on nie był) i waszym grą, to oni powinni zostać ukarani / zwolnieni, bo to oni są decyzentami, to oni powierzyli wartą miliony dolarów markę na ręce młodego niedoświadczonego studia, to oni też zdecydowali by wydać tą zrobioną na szybko grę. Może jeszcze powiecie że gracze są winni słabej sprzedarzy produktu? Że nie łykneli jak przysłowiowe pelikany waszego produktu? No sorry ale jak zapowiada się że na sklepowe półki trafi smaczna szyneczka a ostatecznie ląduje tam stara pasztetowa to co się spodziewacie? Sami zabijacie kurę (kury) które mogą znosić złote jajka, kasę którą tak lubicie. Ogarnijcie się i wróćcie do produkcji dobrych gier (dotyczy serii Mass Effect & Dragon Age)
Jak Vivendi ich przejmie takich produkcji pojawi się jeszcze więcej, i to nie tylko na rynek mobilny.
Cienko (poza grafiką), w grze zapewne pojawią się mikrotransakcje, może i nawet jakieś mikro-dlc, Crytek próbuje małym kosztem stworzyć coś nowego i jeszcze na tym zarobić, nie tędy droga, w tym dziale grasuje już Ubisoft, ich stary partner, widać na nim się wzorują.
Zobaczymy, jakie nowości przyniesie ze sobą kolejny dodatek, Shattered Embrace
Właśnie trwa zbiórka pieniędzy na ten dodatek
Jeśli Crytek chce odbić się od dna takim tytułem (firma ma poważne kłopoty finansowe i wprowadzają tam coraz większe cięcia) to cóż, powodzenia tylko życzyć.
A Showdown od DiRTa xD
Bareja wiecznie żywy, mamy strajk aktorów dubbingowych bo czują się oni niedoceniani (materialnie zapewne), strajkują więc nie zarabiają, za to biorą czynny udział w przygotowywaniu scenariusza, i za ten "udział" biorą kasę...
Ja niestety nie gram we wszystkie gry rpg jakie wychodzą bo szanuje swój wolny czas (już lepiej godzinę odpocząć na leżaku patrząc na chmurki na niebie niż męczyć się z jakimś słabym rpg'iem, tylko dlatego że jest rpg'iem), szanuje też swój portfel, a mmorpg to już całkiem mi zwisa, w sumie to teraz rozumiem dlaczego lubisz Inkwizycję i Andromedę, jako fan mmorpg czujesz się tam jak ryba w wodzie.
Wprowadzili łysine (wielu starych fanów BW już dawno jest łysych po tym co oni ostatnio wyprawiają) oczojebne kolorki i "romans" WoW! Jakie community, taki patch.
Witam fana Inkwizycji i jak widać Andromedy, w sumie to normalne, zrozumiałe, więcej te dwie gry łączy niż dzieli, community jest pewnie zadowolone z nowego patcha, co nie?
Zgadza się, ta strona robi się coraz bardziej dziecinna, teraz dorwali się do tego serialu i codziennie nowy nic nie wnoszący news, "a jak to będzie?" "kogo byście widzieli?" i inne tematy, w filmikach też często przewija się wiedźmin, w wyszukiwarce też jakkolwiek byś nie wybrał pierwsza gra w wyszukiwaniu wiedźmin, ja wiem że za to lokowanie produktu (bezpośrednie, czy pośrednie) macie kasę (umowa z cdp), ale naprawdę miejcie trochę klasy
No ja też nie rozumiem tego całego sentymentu do pierwszego FC, czy w ogóle do starych gier, Doom , Half Life , FEAR, RTCW, Deus Ex, System Shock, te gry były w miarę poprawne, coś tam w nich nawet wyszło, ale żeby grać w te gry teraz? Jak mamy tyle wspaniałych współczesych gier właśnie od UbiSoft, EA, Acti, że nie wspomnę o najnowszym dziele BioWare, no nic tylko brać i grać!
@NG & @PP dziękuję za poprawienie mi humoru, dobrze że w narodzie poczucie humoru nie ginie
@up
Te projekty są faktycznie ambitne, według mnie o ile faktycznie ukończą te projekty, albo chociaż jeden z nich, minie jeszcze troche czasu, samemu obstawiam 2019-2020 rok + następny rok albo dwa na łatki
A wie ktoś co się stało z Grid 1 i Dirt 3?
A ludzie się obruszali jak CDP rejestrowała słowo "Cyberpunk", każda firma ma prawo do ochrony swojej marki, nie ma potrzeby by trollować teraz Bethesdę.
Dzień bez kolejnego porównywania jednej gry (w tym przypadku Morrowinda) do Gothica dniem straconym ja?
Trzeba było dać to na 1 kwietnia, skompresowany jpg w rozdzielczości FHD, i mam zobaczyc różnice ^^
EDIT, mój błąd, na stronie Microsoftu jest właściwy obraz, nie zmienia to faktu że wygląda to tak jakby na 720p nałożyli obraz 1080p
To co w takim razie powiesz o trailerze do BF1? Tam tego wszystkiego jest 3x więcej, jak dla mnie, na tą chwilę, gra prezentuje się bardziej dojrzale od tego pseudo pierwszowojennego BF1, i zanim ktoś mi zarzuci ze jestem fanboyem CoDa, nie, nie jestem, po prostu ta gra bardziej do mnie przemawia.
Zgadza się, to tak jakby do System Shock dodać sandbox, natomiast do Metra czemu nie? Duża zniszczona Moskwa do duże pole do popisu, to że firmy pokroju Ubisoftu nie potrafią zrobić ciekawego otwartego świata nie znaczy że sandbox to samo zło, wolałbym to od liczenia ile to już żarówek wykręciłem.
Na darmowego DAO od EA swego czasu się nie załapałem, zresztą mam już tą grę z GOGa, teraz mam darmowego Wiedźminka (zero problemów, w sekundę dostałem kod). Podziękować, wiem że dziś ta gra dużo nie kosztuje ale mimo wszystko takie gesty trzeba doceniać.
Unity i wszystko jasne, na ten silnik zawsze potrzeba bardzo mocnego CPU (stąd te długie ładowania) GPU się mniej liczy, Unity powinni używać tylko studenci, czy tam jacyś domowi twórcy gier co wrzucają je na patreona i żebrzą o dotacje, poważne gry powinny używać poważnych silników
1:08 - 1:10 Headshot w hełmie lol Witamy w CI Games
Jestem ciekawy jak piraci będą śpiewać jak pojawią się DLC, które na pewno wyjdą (za rozsądną cenę) w końcu to EA, mnie to nie interesuje, skoro podstawka mi zwisa, tym bardziej DLC będą.
...więc wydaje się, że jest to dobre posunięcie studia BioWare...
Dobrym posunięciem BioWare byłby powrót do produkcji dobrych gier, chociaż nie, stop, to nie możliwe bo po BioWare została już tylko pusta nazwa.
Deus Ex Revision już wyszło? huh, no to już wiem w co będzę się dziś i jutro bawił, ten wypasiony DX9 to nic ciekawego, jest od dawna dostępny launcher dodający DX10, stary Deus Ex w odświeżonej formie to miód na moje serce, ta gra miażdży pod każdym względem (gameplay, fabuła, ścieżka dźwiękowa) współczesne produkcje. I to sławetne:
You enjoy the show?*
I późniejsza nagana że mam więcej nie zwiedzać damskich łazienek.
*nie pamiętam czy tak to faktycznie brzmiało, ale kto grał ten wie o co mi chodzi.
Dobrych gier w tematyce Cyberpunku nigdy za dużo, także dla oby dwóch tytułów znajdzie się miejsce, druga sprawa na tą chwile Deus Ex "wygrywa" bo o Cyberpunku nadal bardzo mało wiemy, ciężko obawiać się czegoś nieznanego.
@dzl
Ale suchar, to było popularne 5 lat temu, mogleś/mogłaś dodać jeszcze: Pierwszy!
Rozumiem że w błąd może wprowadzać samo słowo: cyberpunk, to gatunek literacki więc jak tak coś powszechnego można opatentować? I tu z pomocą przychodzi duża litera, użycie słowa Cyberpunk będzie znaczyło że odnosimy się do gry, cyberpunk do gatunku, inne przykłady: Apple - apple, Windows - windows itp
Edit:
To miała być odpowiedź dla @Mwa Haha Ha ha, ale coś nie wyszło xD
Widzę że model na współczesną grę made in Ubisoft dobrze sprawdza się też u innych wydawców.
Podkreślono, że nie chodzi o nabycie praw do samego słowa „cyberpunk”, lecz o ochronę powstającej marki
Jeśli masz problem ze zrozumieniem czytanego tekstu radzę przerzucić się na coś w lżejszej tematyce.
Codziennie używając klawiatury w komputerze z Windowsem, a bardziej konkretnie używając skrótów klawiszowych korzystacie z opatentowanej przez Microsoft technologii, opatentowanie czegoś nie zawsze całkowicie ogranicza Twoje możliwości do użycia czegoś, chodzi tu bardziej o przypisanie tego czegoś do konkretnej firmy, by inna firma, osoba, nie ukradła ich pomysłu. Microsoft pozwala na używanie ich skrótów klawiszowych w każdym programie, i nie ściga nikogo za to, tak samo tutaj, o ile użyjesz loga Cyberpunk i dodasz informacje kto jest jego prawnym właścicielem, nikt nie powinien ścigać Cię za próbę przywłaszczenia cudzej własności, btw, czy logo GOLA też jest opatentowane?

kęsik, oni tam na tym zdjęciu za karę siedzą? Każdy patrzy w inną stronę, myśli ma gdzie indziej
Kolego, jak już cytujesz cdaction to chociaż podaj źródło, na "powyższym obrazku" nic nie widać, tzn. pisze "Denuvo x64", zresztą x86 istnieje? Druga sprawa, na 10 stron na 9 pisze nie wiadomo jaka to wersja, a na 1 (cdaction) są pewni że to ta najnowsza, pozostaje pogratulować stronie takiej wiedzy (ciekawe skąd ją mają?)
Nie ma pewności czy to faktycznie nowa wersja, chyba że masz jakieś konkretne info które potwierdza Twoje zdanie.
Czytałem, moja wypowiedź to właśnie zwrócenie uwagi na brak owych źródeł, gdyby ten artykuł był prawdziwy jego autor powinien dostać ochrzan za brak źródeł do przytaczanych wypowiedzi, co jak co ale podawanie źródła to podstawa każdego artykułu.
Serio, nikt z was nie zna żadnej dziewczyny która umie grać? Niech pomyślę jaki może być tego powód lol!
Fabuła w dwójce była faktycznie troszkę dziwna, bo po co za pięć dwunasta, tuż przed inwazją, Żniwiarze za pomocą Zbieraczy zaczynają swoje żniwa. Nie ma w tym żadnej logiki. I ten wielki ludzki Żniwiarz w finale, do dziś nie wiem po co on był, no poza tym że odpowiadał za efekt WOW!, BioWare musiało coś wymyślić na część drugą, nie jest to złe ale naciągane, co jeszcze nie nie do końca zagrało, blokowanie lokacji w SR2, nie masz specjalisty? ZAMKNIĘTE! Kurde no, to w końcu ja dowodzę czy nie? Spłycenie drzewka umiejętności, tylko 30 poziomów, blokada na broń, jesteś adeptem? Zapomnij o strzelbie, za to granatnik jak najbardziej, tak wiem że później można było odblokować odpowiednie szkolenie, ale nie lubię takich blokad, co jeszcze? Mało pancerzy, brak ulepszania pancerzy, zresztą broni też, w dwójce fakt ulepszyli gameplay, podkręcili tępo akcji, ale odbiło się to tak jak napisałem na elementach RPG, no ale te ujęcia na tyłeczek Mirandy troszkę to rekompensują lol
EDIT
No i zapomniałem o najważniejszym, Shepard za szybko godzi się na tą współpracę z Cerberusem, ja rozumiem, na drobną amnezję, ale aż taką?

A rok temu jechaliście po nim że ho ho, widać teraz kto miał racje, samemu nie spodziewałem się cudów po Andromedzie, BioWare mnie jednak zaskoczyło nawet bardziej niż z DA2.
Ojciec Ci wszystko daje, czyli nie masz poczucia wartości przedmiotu który sam kupisz, no nic, współczuje, a teraz możesz się już obudzić.
jeden z komentarzy pod ostatnią wydaną wersją CODa, dzień przed tym artykułem
Co to jest? Gwiezdne Wojny? Mass Effect? COD i Activision już dawno umarli, shit nie gra, shit nie COD. Ocena 1/10
komentarze pod tym artykułem
Kochane Activision, nigdy w was nie wątpiłem, kochany COD, super, nie mogę się doczekać! 10/10
A prezes Activision już zaciera rączki, BF1 "pierwsza wojna światowa" w nowoczesnym wydaniu, z nowoczesną mechaniką, to teraz czas na modyfikacje CODa która doda drugowojenną skórkę.
Jedynka mimo kiepskiej optymalizacji miała swój urok, w drugiej części poprawili grafikę i optymalizację a reszta to samo, czyli strzelanka z jedynie słuszną drogą, kiepską si i wbudowanym symulatorem wykręcania żarówek szumnie nazwanym skradaniem, dwójka niestety mnie zawiodła, aż się prosiło o jakieś, nawet drobne, zadania poboczne, mam nadzieję że tutaj w końcu dadzą graczowi trochę swobody, zrujnowana Moskwa aż prosi się o zwiedzanie.
PL: Polecam gorąco grę widzianą powyżej
Eng: i Recommend this game so much
Niektórym na tym forum lepiej wychodzi konstrukcja zdań w obcym języku (pomijając "i" z małej litery) niż w języku ojczystym
@up
Nie zaczynaj z tymi wielkimi głowami bo Cię zjedzą, jak mnie przy okazji Lary
Ah ten cytat z lądowania na Księżycu, którego tak naprawdę wtedy nie było, było później, pierwsze zostało wyreżyserowane przez Kubricka w Londynie, tak przy okazji, jak ktoś nie oglądał, polecam film "Koziorożec 1"
A w ME2 do dziś nie naprawili bugu podczas misji lojalnościowej Garrusa, podczas jednej cutscenki "zapomnieli" dodać do sceny skybox i owa cutscenka jest strasznie zbugowana, oj biedny ten Garrus, biedny
Człowieka który z Asari zrobił to:
https://68.media.tumblr.com/bf8ff410a96013c15ab08753907d0e9e/tumblr_omx9f57P0Y1rgdl63o1_540.gif
powinno spotkać to:
http://i.imgur.com/E79DqoT.gif
Na osłodę:
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/58/81/53/588153949ade87e89aa5212c1cdbf5db.jpg
Wielu ludzi raportuje problemy z grą gdy uruchomią ją od razu gdy to możliwe, by uniknąć problemów najlepiej poczekać aż cała gra się pobierze.
@Erlan012
Generalnie masz racje, gratulujemy odkrycia Ameryki :d
To dopiero news, facet zarabia na swoich produktach, ale czy musi w nie grać? Może, a nie musi, ma inne ciekawsze zainteresowania i ok, ale rozumiem że jest to postać kultowa tutaj, tak jak i gra o której mowa, a że GOL ma podpisaną umowę z tą firmą to takie newsy nie dziwią.
Oczywiście że nie zasługuje, z ludźmi oceniającymi ten produkt dla wąskiej grupy odbiorców jest jak z tłumami przed sklepami w USA w których ma się pojawić najnowszy model najlepszego telefonu na świecie, iPhone'a, ludzie coraz bardziej dają się nabrać na ten cały wszechobecny szeptany marketing, naprawdę używajmy częściej swoich szarych komórek, w końcu po coś je mamy, a nieużywane obumierają.
Cosplay, jeden z lepszych jakie do tej pory widziałem:
http://onulohayou.tumblr.com/post/158354577305/nierautomata-%E5%B0%BC%E7%88%BE%E8%87%AA%E5%8B%95%E4%BA%BA%E5%BD%A2-2b-chihiro-%E5%8D%83%E5%B0%8B-a2
No i oto chodzi, jak ktoś daje mi sandbox to chce by mi powiedział:
"Kochany graczu, oddajemy w Twoje ręce stworzony przez nas świat gry, chcemy byś samemu go odkrywał, cieszył się nim, by zarówno fabuła, jak i zadania poboczne, wciągneły Cię na dziesiątki godzin, pamiętaj jednak, że tak jak w prawdziwym świecie, nikt i nic nie da Tobie nic za darmo"
Dzisiaj to raczej nie możliwe, z gazet, z tv, internetu bije taka erotyka przy której Lara wygląda normalnie. Nawet twórcy gry to zrozumieli że czasy "starej" Lary już minęły, ale kiedyś to tak, każdy, no prawie każdy gracz śnił o pani seksownej pani archeolog.
Co do minusa, widać niektórzy mają kłopot ze zrozumieniem czytanego tekstu, a raczej rozumują go dosłownie, moim zamiarem nie było dogryzienie autorowi (samemu uwielbiam jego komiksy), była to swoista autorefleksja nad tym "znakiem czasu" jakim jest zmiana wizerunku Lary.
Sandbox + Mini (maxi) mapa + szybka podróż = współczesna gra
Ideał dla mnie:
Sandbox + prawdziwa mini mapa + absolutny brak szybkiej podróży
P.S. Jakby ze wszystkich współczesnych sandboxów usunąć szybką podróż i dać prawdziwą mini mapę dzisiejsza moda na sandboxy bardzo szybko by minęła (znów muszę pół godziny przeprawiać się przez mapę, następne pół godziny szukać danego NPCa i następne pół godziny na powrót, co to za gra)
No i to jest właśnie piękne w grach, inne przykłady? W wielu grach przeprawiasz się w ubraniu przez rzekę, czy kontrolowana przez Cb postać zdejmuje mokre ubranie, suszy je? Nie, w realu takie coś groziłoby zapaleniem płuc, a w grze? Mamy smoka do ubicia.
Dlaczego Lara ma taką dużą, nieproporcjonalną głowę, proszę zmniejszyć głowę a powiększyć inne części ciała...wtedy zgodność z oryginałem bd dużo większa... ;)
Z powodu braku edycji:
Wychodzi na to, że wersja konsolowa jest po prostu mniej dopracowana od wydania PC-towego
Doczekać takich czasów - bezcenne, z drugiej strony dać przez to 5/10, czyli jak konsola ma kłopoty to zaniżamy, a że 90% portów gier z ostatnich lat na PC ma kłopoty to pies, widać kto tym "serwisom" daje w łape.
Lokowanie produktu, reklamy na każdym rogu, kiepski streaming, można iść jeszcze dalej, wzrorem kiepskich bokserów którzy mają reklamy na całym ciele, wyobraźcie sobie Hed'a w samych spodniach a na gołej klacie logo Asusa, na plecach Wiedźmin 3, eh..... Game on!
Nie jestem tru fanem żadnej gry, z tego co wiem od początku ta gra miała wyglądać jak wygląda, gra robiona na "starą szkołę" w pełnym tego słowa znaczeniu, to nie jest gra robiona na "hit w stylu EA/BioWare", zresztą gra i tak hitem będzie, a że nie dla wszystkich, trudno.
@Zorpen, w sumie racja, jak przypomnę sobie scenę seksu z FarCry 3 w pełnym ubraniu to ta gra wstępna od BioWare nie wygląda tak źle, poczekamy zobaczymy jak to im w praniu wyszło.
Ass Effect: Sexomeda
-Kapitanie, nie pozwoliłam wam wylądować w naszym hangarze, na naszej planecie!
-Może dojdziemy do porozumienia? Pokażę Pani mój statek...
-Oh! Kapitanie, nie wiedziałam że jest on taki duży...
-To jak? Dojdziemy do porozumienia? Udzielisz mi pozwolenia na lądowanie w hangarze? (Perswazja)
-Oczywiście! W obydwu!
(Perswazja udana)
A tak już całkiem serio, to soft porno to pewnie pokazanie kobiecych piersi na 1 sekundę, później kilka sekund "dziwnych ujęć" z oh! i ah!, w dodatku kiepsko animowanych.
Z pokonanych wrogów leje się krew
Gra jest odpowiednia dla wszystkich grup wiekowych.
https://www.youtube.com/watch?v=1W7c8QghPxk
To zakopanego komentarza niejakiego futuremana16 (16!)
To 2d mnie niepokoi i pewnie hitu sprzedaży przez to nie bedzie. Szkoda ze nie zainwestowali w grafikę moglby byc hit a tak gra dla starszego pokolenia.
Grafika jest przepiękna, z każdego obrazu z galerii wylewa się bogactwo szczegółów, w gry się gra, masz wysilić swoje szare komórki, pomyśleć, przemyśleć swoje decyzje, ale to nie twoja wina że jesteś więźniem grafiki i korporacji które tworzą gropodobne produkty, dla Ciebie ideałem jest pewnie Inkwizycja i zbieranie butelek, zresztą, tego pewnie nie wiesz, ale największym problemem dla Tobie podobnych ludzi będzie nie grafika a masa tekstu do czytania (i rozumienia). Adios amigo, wracaj swoich do butelek.
Literówka im się wkradła tutaj:
Jest:
Odkąd powstała liga FEC mieliśmy jeden cel – rozwój e-sportu w Polsce. Chcemy, by odbywał się on na równych zasadach.
Powinno być:
Odkąd powstała liga FEC mieliśmy jeden cel – rozwój e-sportu w Polsce. Chcemy, by odbywał się on na naszych zasadach.
Jeśli chodzi o dżunglę to fakt, tylko Crysis, przy odpowiednim oświetleniu można było poczuć że faktycznie jest się w tej dżungli, cieniowanie (shadery) robiły swoje, co poza Crysisem? Skyrim! ENB + HD tekstury i mody na florę (trawa etc)
No właśnie, gra musi być dobra, dopracowana, dziś mamy na rynku wiele półproduktów tworzonych "na szybko" byle by kasa się zgadzała, gdzie te czasy gdy twórcy gier traktowali swoje dzieła poważnie, dziś mamy same korporacje nastawione na sukces finansowy które trzymają (niekiedy wykupują) studia i albo tworzycie grę na naszych zasadach (damy wam na to kasę) albo kop w tyłek, reasumując, gdy w markecie kupujesz mleko chcesz by było ono 100% a nie rozcieńczone wodą, prawda?
Ja zawsze jak jest wybór gram kobietą, jak przez X godzin masz się patrzeć na czyjeś plecy / tyłek to wolę by były to żeńskie części ciała.
dokładnie banenanV1.5, toż to MGS V dla ubogich, Ubisoft orze jak może by produkować kolejne puste sandboxy i brać kasę od hmm... graczy? Przepis na Wildlands:
Porcję "The Division" zmieszać z "Metal Gear Solid V", do tego przyprawić kiepskim SI (nie może być zbyt trudno coby się gracze nie zrazili zbyt częstymi zgonami i wymagającym SI)
Kwestie techniczne
Dwuwymiarowa oprawa graficzna 911 Operator na PC Windows jest minimalistyczna i sprowadza się przede wszystkim do wyświetlania mapy miasta, na której widoczne są wszystkie zgłoszenia, jednostki itd.
Wymagania sprzętowe 911 Operator
Rekomendowane: Intel Core i5 3.0 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 560 lub lepsza, 1 GB HDD, Windows 7/8/10
Z takimi wymaganiami to niedługo do poczciwego sapera będzie potrzeba i5 3.0 GHz i GPU z 1GB VRAM.
Gra zajmuje (z tego co pisze) 1GB HDD a wymaga karty grafiki 1GB? Cała gra jest ładowana do RAM-u i VRAM-u przy starcie?
Ciekawy artykuł do przeczytania (o ile ktoś już wcześniej go nie czytał) UWAGA! SPOILERY!
http://metalgearsolid.pl/metal-gear-solid-5/slowa-zabijaja-analiza-przeslania-metal-gear-solid-v/
Dawno nie grałem ale pamiętam do dziś rozmowy pomiędzy żołnierzami repliki (chyba tak się nazywali)
"Shit, to on!"
"Gdzie?"
"Tam!"
"Przeszukać teren!"
"Widać Cię, schowaj się!"
"Zabrakło mi amunicji!"
"Masz!"
"Dzięki!"
Nie padł, jest to wersja DRM FREE, ostatnia wersja bez Denuvo
This is the last build before Denuvo was added (18/01/17)
Do not expect any further update.
Z reddita:
does this version have NVIDIA CockWorks™?
Cockworks ?????
The game has genital physics
ohhh, that I didn't know
™ lol
Co do pirackiej wersji, jest to wersja DRM FREE, jeszcze zanim dodali Denuvo:
This is the last build before Denuvo was added (18/01/17)
Do not expect any further update.
„Zawsze twierdziliśmy, że złamanie naszego zabezpieczenia jest trudne – ale nie niewykonalne”, stwierdził szef marketingu Denuvo.
Bardzo fajny marketing...
Jak wynika z raportu firmy Electronic Arts, weterani przemysłu gier ze studia BioWare pracują nad zupełnie nowym tytułem. Ma to być przygodowa gra akcji, dostępna w 2018 roku.
Ostatnimi czasy BioWare tworzy tylko przygodowe gry akcji więc cóż to za nowość...
SCS Software i ich ambitne plany kontra rzeczywistość:
Twórcy mają ambitne plany, aby z czasem odtworzyć całe Stany Zjednoczone.
Mamy 50 stanów, Nevada, Kalifornia, Arizona i Nowy Meksyk już są, pozostało dodać jeszcze 46 stanów, jeśli przyjmiemy (optymistycznie) jeden stan na 6 miesięcy całe Stany Zjednoczone będziemy zwiedzać w... 2040 roku.
Największym problemem Crytek'a jest brak pomysłu na siebie, ogólna stagnacja na przestrzeni ostatnich lat. Mieli zarabiać na multiplatformowym silniku CryEngine 3, nic z tego nie wyszło, bo i nie mogło, EA ma Frostbite, inne studia wolą UE4, jest jeszcze Unity, konkurencja duża.
Wystrzelili z pierwszym FarCry'em który zaszokował świat przepiekną grafiką, po kilku latach wydali Crysis'a (to już prawie 10 lat temu!) i po raz drugi PC'towi gracze zbierali szczęki z podłogi, no właśnie, tylko PC'towi, sam Crytek przyznał że zrobić przepiękną grę to jedno, a zarobić na niej to drugie, największe pieniądze można zgarnąć na konsolach, no i docieramy tym samym do Crysis'a 2, pierwszej w pełni multiplatformowej produkcji, PC'towcy nie zostawili na tej grze suchej nitki, dodanie po jakimś czasie łatki z lepszymi teksturami i DirectX 11 niewiele pomogło, trzecia (chyba ostatnia?) część Crysis'a mimo iż miała wszystko (tekstury, DirectX 11) nie powalała ani fabułą ani użytymi rozwiązaniami.
Jaki z tego morał? Tak jak kolega powyżej, za mały dorobek, za duże ambicje, i nie trafione decyzje, szczególnie ta z Crysis (duży wkład finansowy, relatywnie mały zarobek) i z Crysis 2 (wymuszona multiplatformowość)
Crytek zawsze płakał że mało zarabia na grach z serii Crysis, że ledwo wkład im się zwraca, patrząc z perspektywy czasu zerwali współpracę z Ubisoftem, oficjalnie nie wiadomo dlaczego, a nieoficjalnie, jak nie wiadomo o co chodzi, chodzi o pieniądze.
Jeśli szybko nie wymyślą / dodadzą nowej marki do swojego portfolio po Crytek'u pozostanie tylko wspomnienie, jak po 3dfx'ie...
Ostatnia gra BioWare to DAI, dawno nie grałem w DAI ale o ile pamięć mnie nie myli jest tam możliwość zmiany języka dialogów / tekstu w menu gry, Andromeda też, tak jak DAI, będzie na Frostbite, więc o ile faktycznie Andromeda będzie w pełni zlokalizowana, i o ile BioWare / EA nie uprze się by uszczęśliwić graczy na siłę, zmiana języka / dubbingu powinna być łatwa.
"...Będzie jakiś remaster może?..."
Nie kuś losu, bo jak miałby być to na pewno nie za darmo (znając EA)
Druga sprawa, oprawa graficzna nie jest wcale taka zła, to co zawsze podobało mi się w tej serii (graficznie) to genialne oświetlenie, ale jak już chcesz lepszą grafikę zajrzyj tutaj -> http://www.nexusmods.com/masseffect2/?
Na tym filmiku najprawdopodobniej mamy misję typu:
-wyląduj na planecie X
-zbadaj jakiś sygnał / aktywuj konsolę
-zabij przeciwników którzy pojawili się znikąd
-gratulacje, koniec misji
Nie mam nic przeciw badaniu planet, starych cywilizacji, tylko niech to zostanie pokazane / przedstawione tak by mnie do tego zachęcić, bym samemu chciał to robić, by był z tego jakiś realny pożytek, a nie: "Odkryto nową planetę, automatycznie dodano znaczniki miejsc które należy odwiedzić by "coś tam zrobić", wyląduj, zrób to, zapomnij (do następnej planety)"
Chcę wylądować na nieznanej planecie, samemu ją okrywać, nagle dostać komunikat ze statku "zbliżają się meteoryty, za godzinę planeta zostanie nimi zbombardowana, zalecana ucieczka" co zrobisz? zaryzykujesz, zostaniesz by odkryć tajemnice planety ryzykując śmierć swoją i swoich towarzyszy, czy bezpiecznie opuścisz planetę ale bezpowrotnie utracisz możliwość jest zbadania.
W taką grę chcę grać, czuć niebezpieczeństwo, a zarazem radość z odkrywania nowych rzeczy, a nie: "Gratulacje, odkryto starożytną krogańską butelkę po rynkolu (1 z 99)"
Ja do dzisiaj mam koszmary o tych plastikowych włosach z DAI, i kolor brwi zawsze był tak sam jak włosów, bez moda nie da się stworzyć postaci o blond włosach i ciemnych brwiach, w DAO da się to wszystko zrobić w edytorze... Gry i producenci się uwsteczniają, no przynajmniej BioWare.
Jakby tak dali przez pomyłkę (błąd) Andromedę za darmo w dniu premiery, to by było coś, heh, prędzej doczekam się Half-Life EP3 niż czegoś takiego :P
Nie miałbym nic przeciw temu gdyby tak było w originale, niestety nie jest, co innego czytam w napisach co innego Wrex mówi, CDP zrobiło z Wrexa krogańskiego Wiedźmina :P , Wrex jest tak zajeb*stą postacią że nie ma potrzeby posiłkować się łaciną by dodać mu charakteru, Wrex jest jednym wielkim chodzącym charakterem ;)

Zawartość całkiem całkiem, mogli jeszcze dołożyć Shadow Broker'a, Arrival, Kasumi (uwielbiam ją!) i Overlord'a
Ale na czymś trzeba zarabiać eh...
"...Gra dostępna jest w ramach akcji Specjalny Prezent, więc nie musicie się martwić, że to błąd sprzedawcy..."
Taa, jasne, EA się pomyli i da coś za darmo :P
Up, no właśnie, w polskiej wersji, nie wiem dlaczego CD Projekt w ME1 tak zmienił wypowiedzi Wrexa, w oryginalnej angielskiej wersji Wrex nic nie przeklina, jedynie coś takiego jak "dranie" itp, a w polskim dubbingu non stop klnie, EA / BW powinni dać im ostrą reprymendę za takie coś, no cóż kolejny powód by pełne polskie lokalizacje omijać szerokim łukiem.
"cena licencji zależy od ilości sprzedanych egzemplarzy"
Bzdura do kwadratu, licencję wykupuje się na dany okres czasu, coś jak abonament, licencja w antywirusie, są pewnie różne opcje, na rok, comiesięczna itp, coby każdego było stać (indyka i korporacje takie jak EA), ale na pewno cena nie zależy od ilości sprzedanych egzemplarzy
"złamanie jest pracą tytaniczną"
Złamanie Denuvo polega na blokowaniu jego odwołań, te cracki to w sumie takie emulatory bardziej niż "klasyczny" crack, tak samo jak emulatory Steam'a dla starszych gier.
"Każda gra powinna mieć Denuvo"
Ręce opadają, serio? Lubisz jak ktoś traktuje Cię jak potencjalnego złodzieja?
Licencja Denuvo to około 100K (nieoficjalne źródła, ofc) , niby dużo, ale pomyśl ile milionów, nie tysięcy, wydaje się na promocję itp, gdzieś wyliczono że koszt Denuvo w jednej kopii gry to poniżej 0,5 euro (dla gier AAA), tanio jak barszcz, jeśli chodzi o zwiększenie sprzedaży z powodu zabezpieczenia jest to około 15% (średnio), reasumując wielkiego zysku z tego nie ma, co najwyżej wkurzają tym piratów
Swego czasu znalazłem coś takiego odnośnie denuvo -> http://i.giphy.com/l0HlGydy4aqd3kwxi.gif
@Up true true
Zobacz jak Wściekły Jasiu gra w tą grę :P ->
https://www.youtube.com/watch?v=X0hzHTbZTbQ
Tu nie chodzi o bariery wiekowe a o ... socjologię
Coś co nas europejczyków* śmieszy, za wielką wodą może się podobać i bardzo dobrze sprzedać, no i vice versa
*napisane celowo z małej litery, PWN, Słownik języka polskiego: europejczyk «osoba związana z kulturą europejską, będąca pod jej silnym wpływem»
Up, zbliżają się święta, a jaki jest wymarzony prezent dla typowego amerykańskiego nastolatka? no zagadnij? tak, konsola oraz nowy COD, to jest aktualny target dla twórców tej gry, dodaj do tego kiepsko zabezpieczony MP sprzyjający czitowaniu i już jesteśmy w domu, coś czuje że za rok przy okazji premiery Extra Warfare dodadzą remastera MW2, w 2018 roku przy okazji premiery Ultra Warfare dodadzą remastera MW3, a może nawet, to by była niespodzianka, remastery pierwszych CODów, oczywiście wszystko dla graczy, w okazyjnej cenie 500zł za dwie gry

Co to ma być? Biała Grań czy Dżungla Grań? Nigdy nie rozumiałem takich modyfikacji, dodających masę drzew trawy krzaków i innej roślinności do miast, ludzie budujący osady karczowali teren gdzie miało być miasto, wokół niego zresztą też bo powstawały pola pastwiska itp a nie mieszkali jak małpy w dżungli
Rozmowa z fanami drewno-rpg'ów (Risen, Risen 2 i 3 która to jest remasterem dwójki) zawsze kończy się tak samo więc dajcie mu spokój, ma chłop swojego idealnego niepowtarzalnego Risena któremu nic nie dorówna, ah te 3 modele twarzy użyte w grze, ten wspaniały system walki, mistrzostwo, te porywające dialogi, rozwój postaci, cud miód i orzeszki, hm? a piraci nauczyli się już pływać?
NEXT...
"Mod na grzeczność" nazywa się "netykieta", niestety, skill ten jest już na wymarciu, wystarczy popatrzeć na dzisiejsze / tutejsze tuzy intelektu i ogłady w postaci "rządków" "nelsonów", naprawdę nie rozumiem co złego jest w tym że jest masa modów do Skyrima czy Wiedźmina, nie rozumiem tych co narzekają, przecież to sposobność by jeszcze lepiej dostosować grę do własnego stylu, ile ja bym dał by EA / BioWare przejrzało na oczy i odblokowało możliwość "legalnego" modowania Dragon Age'a czy Mass Effecta (no dobra, do pierwszego Dragon Age'a BioWare wydało zestaw narzędzi, ale to wszystko). Pisząc "legalnego" mam na myśli brak potrzeby podmienia oryginalnej zawartości by dodać coś od siebie, chociaż w sumie do ME3 można od jakiegoś czasu dodawać własne, nieoficjalne, DLC z dodatkową zawartością, z tym że rozumiem, EA boi się że nikt nie będzie kupował ich oficjalnych wyciętych DLC. Wracając do Skyrima i modeli kobiet, są "dokładnie tak samo piękne jak w oryginale", te same niskiej rozdzielczość tekstury, nowe oświetlenie też im nie służy bo jeszcze bardziej widać niską jakość tekstur i artefakty powstałe w wyniku kompresowania normal map. Pozdrawiam :)

Lol Rosa od kofmana xD znam gościa, zresztą samemu też (do "starego" Skyrima) przygotowałem kilka modów, tzw followers, na moim blogu mam je wszystkie do pobrania, roboty z tym trochę zawsze było, ale zobaczyć swoją pracę w grze, bezcenne, masz tutaj zdjęcie mojej dziewczyny, no w sumie nie całkiem mojej bo jej twarz stworzyła pewna dziewczyna z USA, ja tylko ją "ożywiłem" by każdy kto chce mógł ją mieć w swojej grze ->

Pograłem i wracam do "starego" Skyrima, wrócę gdy będę mógł w pełni w nowej wersji wgrać mody dzięki którym moja protagonistka (oh, kocham to słowo) będzie wyglądała jak kobieta nie jak troll ->
W poście 66.3 napisałem moją metodę, która działa, musisz jedynie posiadać archiwum (bsa) z angielskim dubbingiem "Skyrim - Voices_en0.bsa"

Musisz odpowiednio zmanipulować plik Skyrim.ini w Moje Dokumenty / Skyrim Special Edition
Sekcja: [Archive]
Dane: sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices_en0.bsa
Oczywiście musisz posiadać "Voices_en0.bsa"
Dodatkowo sprawdź czy masz w tym samym pliku ustawione:
Sekcja: [General]
sLanguage=POLISH
Następnie daj plik na "tylko do odczytu"
Mi działa, na polskie napisy, polski launcher i angielski dubbing ;)
Zmniejszyło rozdzielczość po przesłaniu, tutaj oryginalny obraz: https ://s11.postimg.org/72e8kkh41/sse.jpg (usuń spację)
Nie mam B1 ale w DAI mam tak samo, na W7 gra zawiesza mi sterownik, na drugim kompie z W8.1 działa idealnie, problemy znane już od BF4 (ten sam silnik), jeszcze tego nie naprawili :/
[link]
Spróbuj wyłączyć "Origin w grze"
Kosmitów nie będzie, będzie za to Marcin Dorociński znany z tego że położył swoim dubbingiem komandora Sheparda, tutaj próbka:
[link]
Z taką przemową motywacyjną mógłby jedynie otwierać kolejną Bierdonkę.
Tutaj też będzie dubbingował komandora (Boberek dał mu ten angaż za "zasługi"? Może dlatego że w najnowszym CoD jest kosmos? Podobieństwo do ME?)
Jedyną grą w której mam ustawiony polski dubbing to Wiedźmin, ale dubbing Wiedźmina i lokalizacje tworzone przez Pana Boberka to zupełnie inna bajka.
Reasumując: "Normandy out" uhh... CoD out!
@yadin
Od 3 dni testerzy na całym świecie "testują" ten produkt, także nie wiem o co Ci chodzi?
Zobaczcie na tym filmiku z YT jak w starszej odsłonie można kijem baseballowym "wyklepać" karoserię, z każdej strony, nawet lampa ładnie odpada, szkło (z rozbitej szyby) naturalnie się rozpryskuje. Pytanie za 100 punktów: czy dzisiejsze gry na to pozwalają?
No w końcu ktoś z sensowym konstruktywnym komentarzem który jest "ponad" cały ten trolling w tym temacie (nie podoba się? nie kupować, olać cały ten "remaster", ale nie, każdy temat o Skyrimie, Wiedźminie, XXX (tu wstaw nazwę gry) jest dobry by hejterzy tejże gry uaktywnili się, gdyby zebrać ten wasz jad to starczyłoby na wytrucie całego ISIS
@sebogothis
Piranie to mistrzowie klimatu i immersji
Jaaasne... szczególnie cała seria Risen to czysta kwintesencja kilmatu i immersji
A jeśli Ty myślisz że jakikolwiek szanujący się moder zgodzi się na wykorzystanie swojego moda w grze to grubo się mylisz, po pierwsze: moderzy już mają wyje**ne na Bethesde i Steama za tą nieszczęsną akcję z płatnymi modami na SteamWorkshop, zresztą gdybyś nie wiedział (a widać nie wiesz) prawie każdy mod na nexusie ma w pozwoleniach: za żadne skarby nie udostępniać nigdzie, a już na pewno nie na SteamWorkshop, i drugie: każdy mod jest bezpłatny dla każdego i tylko w takiej formie może być ewentualnie rozpowszechniany, zabronione jest pobieranie jakichkolwiek opłat, moderzy robią to dla zabawy, by potwierdzić swoje umiejętności, pochwalić się, a nie by napychać portfele korporacjom.
Nie mają silnika? A ten z Fallout 4 to co? Toż to Creation Engine, ten sam który "napędza" Skyrima, Skyrim ma oczywiście starszą jego wersję ale dla Bethesdy przepisanie gry już nie będzie tak 'zasobożerne" a potencjalny zysk - duży (target tego wydania to nowe konsole, wersja PC będzie "na doczepkę)
O ile aktualne mody będą kompatybilne z tym remasterem, wielu starych moderów zostawiło już dawno Skyrima więc w przypadku braku kompatybilności będzie kiepsko.
Nie mija się z celem kolego, target nowego wydania to nowe konsole, Bethesda (jak zresztą każdy inny duży wydawca) widzi potencjalną kasę z takiego kroku i byłaby głupia gdyby nie sięgnęła po te dolary leżące na ziemi