#TerleckiFalcon
Zainstalowałem drania i będę próbował coś skleić ze swoich dotychczasowych projektów. Może coś się uda, zobaczymy - już widzę, że będę miał pierwszy mały kłopot z niektórymi bibliotekami, na przykład OpenGL na którym bazowałem... Tak czy siak dzięki za pomoc, dałeś mi nagłówek do zrobienia dalszego artykułu, że tak to ujmę - a to dużo. Co do tych tasków o których wspomniałeś możemy dalej rozmawiać , ale najpierw muszę ogarnąć i podrasować (jakoś) swoje projekty, żeby wczuć się w temat dzisiejszego devu do gier.
elathir
Dokładnie tak, poczciwe VS sprzed lat, w wersji Express... Widzę, że programowanie gier bazuje dziś na gotowych komponentach, w tym na dużych silnikach - trochę mi to nie leży, co do gier wolę bardziej indywidualne podejście, bardziej klasyczne, ale cóż - trzeba się dostosowywać...
michal25811
Tak, to prawda co napisałeś. Mogłem tak zrobić i oczywiście znalazłbym informację prędzej czy później, ale uznałem, że tym razem zapytam ot tak, na forum.
Dzięki Falcon, tak naprawdę nurtuje mnie tylko kilka kwestii... Pierwsza co do języka w jakim działają studia, oraz oprogramowania jakiego używają. Rozumiem, że UE jest dzisiaj powszechnie używanym środowiskiem lub oprogramowaniem, czy tak? Czymś w rodzaju Worda/Acrobata wśród edytorów albo Photoshopa/Corela w grafice?
Ale czy w takim razie sama umiejętność pisania w C++ jest konieczna - czy może UE ma taki bardziej graficzny typ interfejsu, że wystarczy kliknąć i działa, i nie trzeba każdego polecenia drobiazgowo dopracowywać żeby pasował w kodzie, tak jak w klasycznym kompilatorze sprzed lat?
Dotychczas działałem w VisualExpress i stąd to pytanie - jak źle lub dobrze wygląda przesiadka z jednego do drugiego... Bo z doświadczenia wiem, że na przykład Corel i Photoshop to dwa mocno przeciwstawne programy, bazujące na odmiennym podejściu. I trzeba wszystko ogarniać od nowa, rozumiesz...
Thanks a lot, man.
Obieram kurs w takim razie na ten UE. Kiedyś bawiłem się w modelowanie Gmaxem i tym podobnymi, rozumiem że to coś podobnego... jeśli Unreal jest przyjemny (w sensie ma logiczny interfejs), to myślę że dam radę. 25 $ pozwala już kupić obiad na Manhattanie, więc jest o co powalczyć ;)
Photoshopa obrabiam od wielu lat, niedługo mam nadzieję podzielę się na pewnym znanym portalu parodiami, które w nim zrobiłem - o ile tubek mi tego nie ocenzuruje...
Pozdr.
Celem zadania kilku niewinnych pytań związanych z tą profesją ;)
Jeśli ktoś wyżej wymieniony ma chęć i przede wszystkim cierpliwość do podzielenia się częścią swoich doświadczeń, zapraszam. Będę monitował ten wątek, dopóki moderatorzy go nie usuną. No a jeśli ktoś chce umieścić tutaj złośliwe lub żartobliwe wpisy, to też zapraszam, niektóre są dobre.
Jakie inne języki są wspierane? Domyślam się, że Pascal - na którym napisano klasyczne ponadczasowe gry tak swoją drogą - nie jest ceniony? Co z Javą, HTML? Co do wspomnianych ofert, można prosić o link?
Mieszkam na Mazowszu i nie miałem jeszcze dnia powyżej 28... Ominęły mnie też wszystkie burze, we wszystkich pięciu jeśli się nie mylę tegorocznych burzowych dniach nad Polską.
Ale moim zdaniem lipiec może być suchy i upalny, jest to wcale prawdopodobne po tak chłodnym maju i czerwcu (tak jak w 2013 roku).
Algarve, Portugalia. Ciężko nawet po latach zapomnieć jaskinie wypełnione wodą z oceanu i te wymyślne formy skalne...
Nowy Jork - w kategorii Manhattan ;)
Child of Pain... " A o co chodzi? "
Jestem programistą, piszę różne gry w c++ od 2017 roku. Robię własne projekty, ale pomyślałem, że może się na coś przydam w jakimś studio czy czymś podobnym. Stąd moje pytanie, jakie są możliwości pracy w takich miejscach - chodzi o doświadczenia innych osób z branży po prostu...
No cóż, panowie, widzę, że nie uzyskam chyba konstruktywnej odpowiedzi. Ale być może pytanie było zbyt dziwne czy trudne, kto wie.... Mimo wszystko, warto było spróbować..
Nie, nie żeby to forum straciło w moich oczach, absolutnie nie...
Pozdrowienia dla moderatorów - jak się nic nie pojawi, prośba żeby zamykać... ;)
Najchętniej odpaliłbym Altaira z basicem i zrobił chociaż jedną przyzwoitą grę inspirowaną książką Jurassic Park... :D Btw SI to ta gra z lat osiemdziesiątych?
Nie chcę być zatrudniony, nie o to tutaj chodzi. Ale z pozostałym się zasadniczo zgadzam.
Ponawiam pytanie - czy ktoś może udzielić jakiś informacji? Zależy mi na wsparciu jakiegoś projektu związanego z programowaniem gier.
Dziękuję
Witam, czy orientuje się może ktoś w powyższym temacie? Jakie trzeba mieć papierki i czy da się bez papierka? Każdą wskazówkę potraktuję jak zając marchewkę, ale prosiłbym o konkrety
Dziękuję
A propos, Szacunek dla ludzi bezrobotnych, bezdomnych i wolnych