user10924861050

user10924861050 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

26.06.2025 00:54
odpowiedz
user10924861050
1

#TerleckiFalcon

Zainstalowałem drania i będę próbował coś skleić ze swoich dotychczasowych projektów. Może coś się uda, zobaczymy - już widzę, że będę miał pierwszy mały kłopot z niektórymi bibliotekami, na przykład OpenGL na którym bazowałem... Tak czy siak dzięki za pomoc, dałeś mi nagłówek do zrobienia dalszego artykułu, że tak to ujmę - a to dużo. Co do tych tasków o których wspomniałeś możemy dalej rozmawiać , ale najpierw muszę ogarnąć i podrasować (jakoś) swoje projekty, żeby wczuć się w temat dzisiejszego devu do gier.

elathir

Dokładnie tak, poczciwe VS sprzed lat, w wersji Express... Widzę, że programowanie gier bazuje dziś na gotowych komponentach, w tym na dużych silnikach - trochę mi to nie leży, co do gier wolę bardziej indywidualne podejście, bardziej klasyczne, ale cóż - trzeba się dostosowywać...

michal25811

Tak, to prawda co napisałeś. Mogłem tak zrobić i oczywiście znalazłbym informację prędzej czy później, ale uznałem, że tym razem zapytam ot tak, na forum.

22.06.2025 13:58
odpowiedz
2 odpowiedzi
user10924861050
1

Dzięki Falcon, tak naprawdę nurtuje mnie tylko kilka kwestii... Pierwsza co do języka w jakim działają studia, oraz oprogramowania jakiego używają. Rozumiem, że UE jest dzisiaj powszechnie używanym środowiskiem lub oprogramowaniem, czy tak? Czymś w rodzaju Worda/Acrobata wśród edytorów albo Photoshopa/Corela w grafice?

Ale czy w takim razie sama umiejętność pisania w C++ jest konieczna - czy może UE ma taki bardziej graficzny typ interfejsu, że wystarczy kliknąć i działa, i nie trzeba każdego polecenia drobiazgowo dopracowywać żeby pasował w kodzie, tak jak w klasycznym kompilatorze sprzed lat?

Dotychczas działałem w VisualExpress i stąd to pytanie - jak źle lub dobrze wygląda przesiadka z jednego do drugiego... Bo z doświadczenia wiem, że na przykład Corel i Photoshop to dwa mocno przeciwstawne programy, bazujące na odmiennym podejściu. I trzeba wszystko ogarniać od nowa, rozumiesz...

22.06.2025 13:27
odpowiedz
user10924861050
1

Thanks a lot, man.

Obieram kurs w takim razie na ten UE. Kiedyś bawiłem się w modelowanie Gmaxem i tym podobnymi, rozumiem że to coś podobnego... jeśli Unreal jest przyjemny (w sensie ma logiczny interfejs), to myślę że dam radę. 25 $ pozwala już kupić obiad na Manhattanie, więc jest o co powalczyć ;)

Photoshopa obrabiam od wielu lat, niedługo mam nadzieję podzielę się na pewnym znanym portalu parodiami, które w nim zrobiłem - o ile tubek mi tego nie ocenzuruje...

Pozdr.

21.06.2025 00:53
odpowiedz
user10924861050
1

Celem zadania kilku niewinnych pytań związanych z tą profesją ;)

Jeśli ktoś wyżej wymieniony ma chęć i przede wszystkim cierpliwość do podzielenia się częścią swoich doświadczeń, zapraszam. Będę monitował ten wątek, dopóki moderatorzy go nie usuną. No a jeśli ktoś chce umieścić tutaj złośliwe lub żartobliwe wpisy, to też zapraszam, niektóre są dobre.

21.06.2025 00:43
odpowiedz
user10924861050
1

Sabaru

Dzięki ;)

20.06.2025 12:37
odpowiedz
user10924861050
1

Jakie inne języki są wspierane? Domyślam się, że Pascal - na którym napisano klasyczne ponadczasowe gry tak swoją drogą - nie jest ceniony? Co z Javą, HTML? Co do wspomnianych ofert, można prosić o link?

19.06.2025 22:54
odpowiedz
user10924861050
1

Mieszkam na Mazowszu i nie miałem jeszcze dnia powyżej 28... Ominęły mnie też wszystkie burze, we wszystkich pięciu jeśli się nie mylę tegorocznych burzowych dniach nad Polską.

Ale moim zdaniem lipiec może być suchy i upalny, jest to wcale prawdopodobne po tak chłodnym maju i czerwcu (tak jak w 2013 roku).

post wyedytowany przez user10924861050 2025-06-19 22:55:07
19.06.2025 22:45
odpowiedz
user10924861050
1

Algarve, Portugalia. Ciężko nawet po latach zapomnieć jaskinie wypełnione wodą z oceanu i te wymyślne formy skalne...
Nowy Jork - w kategorii Manhattan ;)

post wyedytowany przez user10924861050 2025-06-19 22:48:14
19.06.2025 22:21
odpowiedz
user10924861050
1

Child of Pain... " A o co chodzi? "

Jestem programistą, piszę różne gry w c++ od 2017 roku. Robię własne projekty, ale pomyślałem, że może się na coś przydam w jakimś studio czy czymś podobnym. Stąd moje pytanie, jakie są możliwości pracy w takich miejscach - chodzi o doświadczenia innych osób z branży po prostu...

19.06.2025 22:15
odpowiedz
user10924861050
1

No cóż, panowie, widzę, że nie uzyskam chyba konstruktywnej odpowiedzi. Ale być może pytanie było zbyt dziwne czy trudne, kto wie.... Mimo wszystko, warto było spróbować..

Nie, nie żeby to forum straciło w moich oczach, absolutnie nie...

Pozdrowienia dla moderatorów - jak się nic nie pojawi, prośba żeby zamykać... ;)

19.06.2025 22:03
odpowiedz
user10924861050
1

Najchętniej odpaliłbym Altaira z basicem i zrobił chociaż jedną przyzwoitą grę inspirowaną książką Jurassic Park... :D Btw SI to ta gra z lat osiemdziesiątych?

19.06.2025 11:55
odpowiedz
user10924861050
1

Nie chcę być zatrudniony, nie o to tutaj chodzi. Ale z pozostałym się zasadniczo zgadzam.

19.06.2025 11:52
odpowiedz
user10924861050
1

O jakich umiejętnościach mowa, jeśli można tak troszkę konkretniej?

19.06.2025 11:51
odpowiedz
user10924861050
1

Ponawiam pytanie - czy ktoś może udzielić jakiś informacji? Zależy mi na wsparciu jakiegoś projektu związanego z programowaniem gier.

Dziękuję

18.06.2025 10:55
odpowiedz
user10924861050
1

Witam, czy orientuje się może ktoś w powyższym temacie? Jakie trzeba mieć papierki i czy da się bez papierka? Każdą wskazówkę potraktuję jak zając marchewkę, ale prosiłbym o konkrety

Dziękuję

A propos, Szacunek dla ludzi bezrobotnych, bezdomnych i wolnych

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl