Polski dubbing potwierdzili na jednym z podcastów, zresztą na karcie na steamie też jest potwierdzony i Polski wydawca też potwierdził, że będzie rodzimy dubbing.
No nareszcie dodadzą coś co powinno być w grze na premierę. Jeszcze z rok i będzie można chyba już zagrać w pełny produkt.
Fabularnie Mafia 3 była świetna, jeżeli wyrzucą te pseudo pomniejsze zadania fabularne i aktywności jakie były w Mafii 3, to można być spokojnym.
No zobaczymy co z tego wyjdzie. Liczyłem na dodatek do drugiej części.
A teraz jeszcze na podcaście u UVała, Rysław mówi, że problem z Polską wersją językową również występuje. Część tekstów jest, a częśc nie ma - począwszy od interfejsu.
Pierwsze oceny:
GamerSky - 10/10
God is a Geek - 10/10
Gaming Bolt - 10/10
Hardcore Gamer - 9/10
PCGamer - 8,7/10
wccftech - 8,5/10
IGN - 8/10
PCGamesN - 8/10
Games Radar - 8/10
The Gamer 8/10
Windows Central - 7/10
RPG Site - 7/10
TheSixthAxis - 6/10
Screen Rant - 6/10
Poprawka do zalecanych wymagań jeżeli chodzi o procesory:
Intel Core i9-9900K / AMD Ryzen 7 3700X

Możesz dodać wymagania sprzętowe nowego Dragon Age'a. :)
Tylko mała poprawka co do zalecanych w procesorach, bo na oficjalnej stronie są takie procki zalecane:
Intel Core i9-9900K / AMD Ryzen 7 3700X
------->

Teraz sam już nie wiem, najpierw dodali Denuvo, teraz usunęli...?
-------->
Szczerze to mi się dawno żaden zwiastun tak nie spodobał, no i widać, że mroku nie zabraknie w tej grze, bardzo dobrze - do października już blisko! :D
A co do wymagań to malutkie, spodziewałem się większych.
Preordery – na Steam gra kosztuje 269 zł, Edycja Deluxe 359,90 zł. W PS Store (PS5) 369,90 zł.
Wymagania sprzętowe:
MINIMALNE:
System operacyjny: 64 bit Windows 10/11
Procesor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X
Pamięć: 16 GB RAM
Karta graficzna: NVIDIA GTX 970/1650 / AMD Radeon R9 290X
DirectX: Wersja 12
Miejsce na dysku: 100 GB dostępnej przestrzeni
ZALECANE:
System operacyjny: 64 bit Windows 10/11
Procesor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X
Pamięć: 16 GB RAM
Karta graficzna: NVIDIA RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700XT
DirectX: Wersja 12
Miejsce na dysku: 100 GB dostępnej przestrzeni
Plus Denuvo potwierdzone.
Ale tak się teraz lepiej przyjrzałem, to Morrigan świetnie wygląda.
UE5 i wszystko jasne. Strach się bać w jakim stanie wyjdzie nowy Wiedźmin, przecież Redzi mistrzami optymalizacji też nie są.
O kurde, Callisto tak szybko już dodane za darmochę? no nie będę narzekał.
Oby coś te opóźnienie dało, ale i tak coś czuję, że jednak uświadczymy bubla technicznego tak samo jak przy premierze pierwszej części.
Szczerze? czekam. Brakuje mi tego świata i ogólnie tej serii, za długi czas oczekiwania był. Zamierzam kupić i się świetnie bawić.
Gothic 1,2
Max Payne 1,2
Soldier of Fortune 2
Wiedźmin
Risen
Devastation
Quake III
Fallout 2
No to znowu w TLoU zagra się rok po premierze, bo partacze z Iron Galaxy znowu wydadzą gniota niedopracowanego.
Corinne Busche, reżyserka gry, ujawniła, że gracze będą zachęcani, a czasem nawet zmuszani, do częstszej rotacji składu swojej drużyny.
Decyzja ta wynika z analizy zachowań graczy w poprzednich częściach serii, którzy zazwyczaj preferowali skład drużyny, towarzyszący im przez całą grę.
BioWare chce zmienić tę tendencję, wprowadzając dwa główne mechanizmy:
-Obowiązkowe zmiany składu wynikające z fabuły gry
-Opcjonalne, ale rozbudowane wątki poboczne dla każdego z towarzyszy
Wątki poboczne towarzyszy, choć opcjonalne, są ściśle powiązane z główną fabułą i oferują unikalne wyzwania oraz antagonistów. Co więcej, nawet jeśli gracz zdecyduje się nie angażować w te historie, będą one rozwijać się samodzielnie, co może prowadzić do interesujących konsekwencji w dalszej części gry.
Wygląda dobrze, klimat wylewa się z ekranu. Oby jednak premiera była w tym listopadzie, czekam mocno!
Towarzyszami to ja sobie mogę sterować w Pillarsach, lub Baldurach - tutaj nie mam potrzeby.

O co chodzi z tym usuniętym LGBTQ+?
Bo tak sobie wszedłem z ciekawości zobaczyć co się tam dzieje, a akurat trafiłem na to.
------>
No ciekaw jestem jak to miasto wypadnie. Oby nie było puste i było tam co do roboty.
Wygląda to wszystko bardzo dobrze, byłem mega sceptycznie nastawiony, ale moje obawy w większości zostały rozwiane - tylko niech jeszcze dadzą jakiś dłuższy gameplay i można czekać na premierę.
I dobrze, bo tłoczno strasznie będzie, gra pewnie by się słabo sprzedała, a szkoda by było.

Nowy screen z Nowego Obozu.
---->
Na ich własne życzenie ich zamknęli, ileż można pudrować trupa i wykładać na to jeszcze pieniądze?

Dragon Age: The Veilguard zadebiutuje pomiędzy październikiem a grudniem 2024 roku.
----->
Już się nawet nie kryjecie z chamskimi reklamami, szorujecie już po dnie straszliwie.
Gol widzę dalej w formie, co Wy w ogóle robicie? co to jest za artykuł? to jest ta nowa jakość?
Żenada.
Pierdu, pierdu. Tyle trzeba było czekać, bo nie wiedzieli czym ta gra ma być. Najpierw to miał być tytuł stricte multiplayerowy, dopiero później ogarnęli, że lepiej będzie zrobić grę dla jednego gracza.
Do tego dochodził burdel w samym BioWare, odejścia co chwile ważnych ludzi, zmienianie koncepcji itd.. takie bajki, że tyle musieliśmy czekać, bo gra była tworzona z niesamowitym rozmachem, to mogą sobie opowiadać dzieciom w przedszkolu.
Co nie zmienia faktu, że mimo tego całego woke guana w grze, to liczę że będzie to tytuł lepszy od Inkwizycji, choć obawy są duże.
A to czyli zrobią Elexa pod inną nazwą. To dziękuję - jak szybko założyli te studio, tak jeszcze szybciej zamkną chyba.
Pisałem do nich w czerwcu na Twitterze, to odpisali że tak.
Dzięki za info.
Ja od siebie dodam, bo być może ktos nie wie, że w pierwszym naszym meczu na Euro które odbywało sie w Niemczech, Polska przegrała z Holandią 1:2. Bramki zdobyli: Buksa, Gakpo i Werghost. To tak jakby ktoś nie wiedział. 16 czerwca to się odbyło.
I Koeman zjadł gluta z nosa.
Pozdro!
https://www.gry-online.pl/autor/krystian-smoszna/
Tutaj widniał jakiś czas temu, ale widzę że już zmienione. :D
A kto w ogóle tutaj jest teraz redaktorem naczelnym? bo na stronie dalej UV widnieje jako naczelny.
Po patchu z 12 lipca zmniejszono minimalne wymagania sprzętowe, teraz prezentują się następująco:
Procesor: AMD Ryzen 5 3600 (6 core with 3,5 Ghz) or Intel i5-10400F (6 core with 2,9 Ghz)
Pamięć: 16 GB RAM
Karta graficzna: Radeon RX580 (8GB) or Nvidia GTX 1050 Ti (4GB) or Intel Arc A750 8GB
Oby system walki był zupełnie inny od tego który pokazali w tym skasowanym demie, bo to była tragedia jakaś.
Weźcie coś z nim zróbcie, bo to już ludzkie pojęcie przechodzi co ten typ wyprawia.
https://www.gry-online.pl/users/#/blarix/z815642f
https://www.gry-online.pl/gry/the-elder-scrolls-iii-morrowind/komentarze/z4112?PAGE=3&N=1#ostatni
652
652.2
652.4
Gadać ładnie każdy potrafi, zobaczymy jak wyjdzie w praniu. Ubisoft = brak zaufania.
A dlaczego mamy nie czekać? ona dołączyła do oddziału w Bostonie, który zajmuje się Cyberpunkiem, a nie do ekipy która tworzy Wiedźmina.
Dobrze, że łap nie będzie pchała do Wiedźmina, przy Cyberpunku niech sobie robią co chcą.
A ja im tam szansę z wielką chęcią dam. Wnioski z pewnością wyciągnął ze swoich błędów które popełnił przy Elexie 2, bo pierwsza część Elexa akurat była dobra, a teraz jak sami stwierdzili, to nie będą się pchali w wielkie i otwarte światy - zobaczymy jeszcze kogoś wezmą do tego studia, bo chwilowo to są tylko dwie osoby.

Szkoda, ale można się było tego spodziewać.
Ze studia Piranha Bytes w ostatnich miesiącach odeszło sporo ważnych i wieloletnich pracowników:
Philipp Krause – Główny programista, zakończył pracę w maju 2024, pracował w Piranha Bytes prawie dwadzieścia lat. Zarządzał silnikiem graficznym Genome Engine. Obecnie pracuje w Keen Games jako Senior Graphics Programmer.
Roman Keskenti – Senior Engine Programmer, zakończył pracę w kwietniu 2024, pracował w Piranha Bytes ponad dziewiętnaście lat. Odpowiedzialny głównie za obsługę Genome Engine. Obecnie pracuje w PLAYERUNKNOWN, gdzie zajmuje identyczne stanowisko.
Mario Röske – Technical Artist, zakończył pracę w styczniu 2024, pracował w Piranha Bytes ponad dwadzieścia siedem lat. Zajmował się szeroko pojętą grafiką. Obecnie poszukuje pracy.
Maki Dieffenbach – Software Engineer/Programmer, zakończył pracę w kwietniu 2024, pracował w Piranha Bytes ponad dwanaście lat.
Robert Redecki – Grafik 3D, zakończył pracę w lutym 2024, pracował w Piranha Bytes ponad cztery lata.
Więc nawet mnie nie dziwi, że studio zostało zamknięte.
Tyle zostało ze studia ------>
A tutaj nowe konto na twitterze, nowo założonego studia jakby ktoś był zainteresowany.
A przy okazji, studio Piranha Bytes zostało zamknięte.
https://www.cdaction.pl/newsy/piranha-bytes-zamkniete-to-koniec-tworcow-gothica
Zadałem pytanie na twitterze, co ludzi w tym idiocie bawi? zostałem zbesztany, że jestem starym dziadem, bo to jest aktor i żebym się nie odzywał.....
Aż dziw bierze, że to się w ogóle komuś podoba i że kogoś to śmieszy. Żenada straszna.
System walki ma być podobny do tego który był w tym nieszczęsnym demie, także nie wiem czy go nie zepsują.
Dzisiaj w sumie mecze bez wyraźnych faworytów nas czekają, coś czuję że pierwsze punkty będą stracone w fazie pucharowej, trochę zaczynam już żałować, że postawiłem na Rumunię, ale może jednak dadzą radę - Holandia nic wielkiego w fazie grupowej nie pokazała, są do ogrania.
Lecz się, a jak nie masz nic mądrego do powiedzenia to się nie udzielaj - zresztą, dobrze że jest opcja ignoruj. Papa, możesz pisać do woli teraz.
No to fakt, tak z ciekawości i nudów zacząłem przeglądać sobie stare tematy i tak patrzę, że już obecni nie są - przynajmniej pod starymi nickami.
Pytam, bo nawet nie wiem co się wydarzyło, a widzę że są jako zanonimizowani. Mają jakieś nowe konta? pytam, bo akurat tych dwóch użytkowników darzyłem sympatią i bym się chciał dowiedzieć, czy są tutaj pod jakimiś nowymi nickami?
Temat zamknę niezwłocznie jak się dowiem. :D
Palmer to pierwszy musi wejść po przerwie i Trent za Walkera na boku obrony - ale nawet się nie łudzę, że Soutghate zrobi jakieś zmiany, Bellingham też jest do zmiany zresztą.
Tak myślałem, żeby na Słowację postawić, ehhh... ale Angole i tak się prześlizgną jak szczury w Khorinis.
Kurczę, po meczu Szwajcarii awans z 1154 na 793. Po meczu Niemców awans z 793 na 550, nie jest źle - aż tyle osób na Danię by postawiło?
Ok, bardziej i tak mnie interesuje nowy Wiedźmin - Cyberpunk może nawet nie wychodzić jak dla mnie.
Ta gra się nawet nie ma czym obronić, regres w stosunku do Origins jest widoczny na każdym kroku, ale jak się ją robiło w pośpiechu, to tak jest. Szkoda.
Oby Anglię przejął po tym turnieju jakiś ogarnięty selekcjoner, bo Southgate powinien dostać wyrok za marnowanie takiego potencjału
Są w ogóle takie mody na ten grind? nawet nie wiedziałem. A co dokładnie one neutralizują?
Źle to nie wyglądało, przy pierwszej bramce pech Salamona, przy drugiej się nie popisał zbytnio - mimo porażki, to trochę z naszych można być zadowolonym. Z Austrią szanse są.
No i niestety, postawiłem na remis Węgrów i Chorwatów. Poważna zabawa się skończyła dla mnie.
Poprawili w tej grze w ogóle tłumaczenie? bo z tego co pamiętam, to po premierze jakaś tragedia była, połowa dialogów po angielsku była.
Obsidian jeszcze nigdy mnie nie zawiódł i zapowiada się, że dalej tego nie zrobią.
Nie, nie powinno tak pisać i nie będzie napisane, bo to nie od tego zależy, teraz rozumiesz?
Bo to zależy od tego kto szybciej wytypował.
No nie jest to błąd żaden, bo jak nie wytypujesz w ogóle meczu, który już się skończył to wtedy Ci się pojawi liczba 1, że nie wytypowałeś w ogóle tego meczu.
Z tego co pamiętam z poprzednich ruletek, to chodzi o to, że jak nie wytypujesz meczu który już się zaczął, to wtedy będziesz miał - Niewytypowanych: 1
No tutaj wchodzisz - https://events.gry-online.pl/ruletka/ i masz z boku czerwoną tabelkę z miejscem.
Ja grę tak samo skreśliłem po trailerze, ale jednak po obejrzeniu tego gameplay'a zmieniłem zdanie, mi się gameplay spodobał, czekam co tam jeszcze ciekawego pokażą przed premierą.
No nareszcie! ciekaw strasznie tego Gothica jestem. Jednocześnie podekscytowanie lekkie, ale i obawa, że będzie jedna wielka klapa.
Mi się gameplay również spodobał i grę z pewnością ogram, trailer był kompletnie do bani, ale to co zobaczyłem na tym gameplayu mi w zupełności wystarczy. Będzie grane.
A co mnie realny świat obchodzi w grze i świecie fantasy? xD to jest gra w której zawartość otwartego świata była pusta, a tego w grach z otwartym światem raczej się nie oczekuje, zresztą kto normalny porównuje realny świat do świata fantasy?

Nie żyje Jerry West, koszykarska legenda, człowiek, którego sylwetka znajduje się w logo NBA.
Nie, nie zmienił się bo pytałem o to z jakieś 2 miesiące temu, tak samo jak parę dni temu pytałem o wymagania sprzętowe.
No wyląda to o niebo lepiej od trailera, w sumie jest dobrze z tego co obecnie oglądam, może i się skuszę nawet.