No wszystkiego kostiumami nie zrobią, choćby zaklęć magicznych. Mam nadzieję, że za elementy CGI odpowie Platige Image.
Podobno Playground Games tworzy Fable IV. Mam nadzieję, że plotka się sprawdzi i pokażą coś na E3.
Spoko, dobra wiadomość. Tylko kto napisze scenariusz? DICE chyba nigdy nie miało jakoś wybitnie dobrego scenarzysty. Powinni ściągnąć kogoś z ekipy SWTORa, bo historie z cyklu Old Republic to najlepsze co mogło fabularnie spotkać całe uniwersum Star Wars.
@CAASH
REDom zależało na tym, by mieli swój własny, wewnętrzny oddział od muzyki (taki też powstał w trakcie prac nad ER do Wiedźmina 2). Adam Skorupa nie był stałym pracownikiem CDPR, można powiedzieć, że wykonywał muzykę na zlecenie. Ogólnie to podobno nadal są w przyjaznych stosunkach, więc bardzo możliwe, że A. Skorupa jeszcze napisze muzykę do jakiegoś zwiastuna Krwi i Wina lub Cyperpunka.
Wiedźmin 2 nie oferował otwartego świata i był mniej popularny/reklamowany od Wiedźmina 3. Szczerze mówiąc, dwójka średnio zachęcała do moddowania. Inaczej sytuacja wygląda z Dzikim Gonem: gra jest bardzo popularna, ma duży otwarty świat i super warunki do tworzenia nowego contentu przez fanów. I co? Nagle rezygnują. Mam nadzieję, że fani ich trochę przycisną, bo z takim podejściem mogą zapomnieć o konkurowaniu z Bethesdą na Nexusie.
Średnio (nie mówię że wszędzie) proces optymalizacji gry trwa 3 miesiące. Przypominam, że za 3 miesiące to nadal zostanie jeszcze kawałek czasu do premiery. Po coś jednak te zewnętrzne testy robią, prawda? Widocznie zależy im na dopracowaniu tej gry.
Podobno te ogromne spadki FPSów i przycinanie obrazu są wtedy gdy właśnie wyłączymy blokadę 30 FPSów. Na blokadzie jest niby całkiem grywalnie. Inna dziwna sprawa: prawie wszyscy narzekający to posiadacze GeForce'ów (a podobno gra jest robiona głównie pod efekty Nvidii).
To jest totalny bullshit z tym, że dobre gry obronią się same, a na pewno nie wszystkie w 2 godziny. Dobrym przykładem jest Risen 2, gdzie to co oferuje gra przez pierwsze godziny woła o pomstę do nieba. Później ku zdziwieniu poziom bardzo mocno wzrasta (do tego stopnia, że ostatecznie jest to całkiem niezła gra). Jest wiele takich tytułów gdzie musiałem kilka razy podchodzić do początku, by w końcu przekonać się o genialności tytułu.
Dziwne... mi w lesie śmiga super, a spadki mam kiedy podchodzę do budynków/dużej ilości ludzi. (mam Radeona)
Nie sugerujcie się zachwytami nad wydajnością, bo większość chwilę pograła w Białym Sadzie i myślą, że tak super będzie do końca gry. W Novigradzie są niemiłosierne spadki FPSów.
Sterowniki AMD pod Wiedźmina 3 będą do końca tego tygodnia. Potwierdzone info (twitter)
@Amiga4ever
Pewny nie jestem, ale z tego co pamiętam to będzie można grać jutro od 1:00 w nocy czasu polskiego.
Jeśli RedKit do trójki będzie dość rozbudowany to z tej gry później będą cuda. Mody graficzne do Skyrima są tego dowodem. Nie zmienia to faktu, że trochę polecieli sobie w kulki. Już kilka razy próbowali się tłumaczyć z downgrade'u i widać, że gubią się w swoich odpowiedziach.
Słyszałem teorię spiskową, że płyty zostały wytłoczone w styczniu (jeszcze zgodnie z planowaną na styczeń premierą). Płyt nie wycofali, tylko po prostu trafiły teraz do sprzedaży. Walnęli dużego patcha i tyle. Co do optymalizacji: ludzie, którym udało się pobrać update twierdzą że optymalizacja to mistrzostwo
Po co ten ból tyłka? The Division może i jest marką Ubisoftu, ale deweloperem jest Massive Entertainment. Myślę, że o jakość nie ma się co bać, szczególnie, że gra powstaje od dłuższego czasu.
Potrafili upchać Wiedźmina 2 na przestarzałej konsoli, ale już trójki na PC z 4GB Ramu i kartą grafiki 1GB pociągnąć nie idzie? Łudzę się, że wymagania faktycznie okażą się zawyżone.
Te minimalne wymagania są chyba dla rozdzielczości 1920 × 1080, bo nie chcę mi się wierzyć, że przy małych monitorkach z 720p będzie tyle wymagać...
Historia zna wiele przypadków, w których przekładanie premiery więcej niż raz nie służyło grze zbyt dobrze. Z dwóch powodów. Możliwość 1: Gra była od początku tak spaprana, że nawet dodatkowe miesiące pracy nic nie dały. Możliwość 2: Wielokrotne zmienianie koncepcji. Projektantom wiecznie coś nie pasuje i zamiast naprawić to tylko pogarszają. Okazuje się wtedy, że pierwsza koncepcja gry była o niebo lepsza.
Najlepsze ich czasy minęły. Kiedy to CD Projekt, dystrybutor gier w Polsce palił się do wydawania większości gier. Ba, nie tylko wydawania co tłumaczenia ich na język polski. Teraz nie dość, że są dystrybutorem niewielu gier to jeszcze rzadko kiedy chce im się sięgać po polski dubbing. Moim zdaniem powinni całkowicie skreślić istnienie cdp.pl i wrócić jako stary dobry CD Projekt.
Fajnie, fajnie. Chociaż najlepszą rekompensatą byłoby po prostu wydanie tych cholernych patchy. Wiecznie przekładają aktualizację poprawiającą wydajność.
Jako posiadacz komputera ledwo spełniającego wymagania minimalne stwierdzam, że nie spotkałem tych wszystkich problemów. Gra chodzi świetnie na średnich detalach, nie ma żadnych crashy itd. Widocznie zależy od konfiguracji sprzętowej. Szczerze? To wygląda tak: im lepszy komputer tym więcej problemów
Czy ja tam widzę konia? Czyżby zrezygnowali z korytarzowej konstrukcji świata jaka irytowała mnie w Dragon Age 2?
Za wcześnie na ostateczną ocenę, ale jednego jestem pewny. Twierdza: Krzyżowiec II to najlepsza gra studia FireFly od 12 lat.
Spolszczenie do gry jest już dostępne do pobrania na forum grajpopolsku.pl || http://grajpopolsku.pl/forum/viewtopic.php?f=9&t=1864
Na pocieszenie dodam: jeśli ktoś wypłaci taką kasę i będzie trzymać ją w portfelu, a wy tą osobę zabijecie... możecie zgarnąć wszystko co ma przy sobie
"Tytuł posiadać ma duży i otwarty świat, wielokrotnie większy od tego z dwóch poprzednich odsłon serii" twórcy się z tego niedawno wycofali. Konstrukcji świata będzie bliżej do Dark Souls, czyli wszędzie możemy iść, ale i tak będzie to ciąg korytarzy.
Nadal uważam, że Buy 2 Play to najlepszy system. Do GW2 ludzie wracają nawet po miesiącach, bo nie muszą znowu płacić, a słowa "brak abonamentu" są same w sobie świetną reklamą dla nowych nabywców.
Jeśli chodzi o polskie mody niekoniecznie do Skyrima to zachęcam do zainteresowania się tym:
http://www.youtube.com/watch?v=ovMVKmqhhPM
Saints Row IV chwilowo ma przewagę, bo wychodzi szybciej i będzie wersja PC. Później jednak wychodzi Watch Dogs. Nie wiadomo jak długo Rockstar będzie zwlekał z zapowiedzą GTA V na inne platformy.
Grafika to jest dobra, tylko rozdzielczość jakby dla monitorów biurowych. Ale czego się spodziewać po kilku letnich konsolach. Tylko czekać na edycję PC.
Optymalizacja powinna być dobra. Bałbym się raczej rekomendowanych wymagań sprzętowych.
Te opinie w necie, że słaby port to chyba z tyłka wzięte, skoro na Steamie gry jeszcze nie odblokowali, piraci też tej gry nie mają.
Grę będzie można uruchomić dopiero po 18:00. W ogóle dziwi mnie to, że w karcie katalogowej sklepu Steam nie ma tej gry.
Gra sama w sobie jest tylko dobra. Mieli dobry pomysł, ale wykonanie jest średnie. Zatem, dlaczego daję aż 9? Z dwóch powodów. Pierwszy to bardzo przyjemne potyczki PvP 5vs5. Drugi powód (najważniejszy) to Foundry, edytor, w którym gracze tworzą swoje własne zadania lub nawet kampanie. Do tego ich własne lokacje. Dzięki questom tworzonym przez graczy (często zawierającym świetną fabułę lub genialny humor) ta gra jest super grywalna. Ten edytor to najlepsza decyzja dewelopera. I te questy nie są tylko na pokaz. Sterujemy tam swoją własną postacią z serwera, gdzie możemy expić i dropić itemy. Wszystko dostosowane do twojego levela.
Nie byłbym taki pewien szybkiej premiery na PS4. San Andreas na PS3 długo wychodziło, a GTA V to gra na siódmą generację konsol (czyli X360, PS3). W każdym razie, czekam na edycję PC.
Nie mylicie się, są to właśnie opcje wsparcia w stylu Extreme. Chociaż jeśli się nie mylę, gdzieś na forum Firefly pisali, że jest to opcjonalne i można to wyłączyć zarówno w kampanii jak i trybie multiplayer.
@kamilaskamilas
Piruety raczej nie przydadzą się przy walce z olbrzymim potworem. Sądzę, że będą osobne animacje do walki z ludźmi.
Przecież beta na PC cały czas trwa, tylko Bethesda ściga łamiących umowę poufności, dlatego do sieci trafił zaledwie jeden gameplay.
Wygląda to trochę jak mix Battlefield 3 z Bad Company 2 - tylko z większym naciskiem na "3".
@U.V.
Wiele relacji z tego pokazu mówi o wyjątkowo dobrych jak na konsolę teksturach.
Pojawiły się podejrzenia, że to mogła być wersja PeCetowa pod przykrywką pokazu na PS3.
Co o tym sądzisz?
I znowu pościgi policyjne... Czy doczekam się jeszcze kiedyś godnego następcy Undergrounda 2?
@Kazioo
Małymi grami mobilnymi ma zajmować się odpowiedni od tego oddział Disneya.
Natomiast EA wykupiło licencję na duże produkcje w uniwersum Star Wars, jednak będzie to oddzielna
od nowej trylogii historia. Czyli mówiąc krótko - duża gra, ale nie filmówka.
Pograłem, pograłem. Niby w jakimś stopniu innowacyjna, ale jednak bardziej podoba mi się gameplay z Guild Wars 2.
Zawsze uważałem CD Projekt za najlepszego polskiego dystrybutora gier. Robili naprawdę solidne lokalizacje, zlecali wykonanie świetnych dubbingów. Niestety odkąd powstał cdp.pl ich poziom spadł, a Cenega zaczyna poprawiać swoją reputację.
Przed premierą GTA IV wypowiedzi R* wyglądały inaczej. Wtedy R* zapewniał, że "czwórka" to gra tylko na Xbox360 i PS3 i wersji PC nie będzie. W sierpniu 2008 nagle zapowiedziano, że GTA IV pojawi się na pecetach w drugiej połowie listopada. Ostatecznie premiera przeciągnęła się na początek grudnia 2008.
Tutaj Rockstar ani nie potwierdza ani nie zaprzecza. Obstawiam, że GTA V na PC pojawi się 6 miesięcy po premierze na konsole.
Wygląda więc na to, że gra nie wyjdzie szybciej niż ostatni tydzień sierpnia.
Powinni zrobić to w takiej samej formie jak cinematic trailery dodatków do WoW'a. W ostateczności coś jak Władca Pierścieni.
Już się tak nie czepiaj, akurat tego typu pomyłka może się każdemu zdarzyć. Choć dziwne, że akurat w tytule. :D
Najśmieszniejsze jest to, że większość krytykujących grę narzekają nie na prawdziwe w sobie wady, a na to jak bardzo ta gra odbiega od oryginalnego FC3. Ludzie! Duży dodatek, nie wymaga podstawki, totalna nowość, dużo humoru, a i tak więcej krytyki niż przy zmasowanej ilości DLC.
Cóż za ironia. A jeszcze dzisiaj rano sprawdzałem ich stronę czy przypadkiem studio nie upadło.
DOTA 2 nawet nie wyszła, a do zagrania wymaga Gifta, więc niby jakim cudem może być popularniejsza od ogólnodostępnego LOLa?
[28]
To przechodzenie z wyświetlania komentarzy do forum jest tak toporne, że sam się sobie teraz dziwię jak to zrozumiałem.
[29]
Dobrze gada.
Mephistopheles, to, że ty używasz jakieś badziewnej klawy z laptopa nie oznacza, że klawiatura jest złym kontrolerem. Zewnętrzna klawiatura zaprojektowana dla gracza jest bardzo dobrym kontrolerem do gier.
W Black Forest Games pracują teraz dokładnie ci sami ludzie, którzy stworzyli to coś zwane Upadkiem Setarrif (ArcaniA: Upadek Setarrif). Mam więc obawy o jakość gry.
zalety:
-Bardzo ładna oprawa graficzna
-Klimat
-Nawiązania do Marble Hornets
wady:
-Twórcy chyba nie słyszeli o czymś takim jak optymalizacja
-Zdecydowanie za krótka jak na budżetówkę
-Ta gra nie wystraszy ani trochę weteranów oryginalnego Slendera
-Irytujące bugi z teleportacją Slendermana
ocena końcowa: 6/10 (i tak naciągana, głównie przez klimat)
Tu nie chodzi o grafikę, tylko o to, że gra wygląda jakby była zrobiona w edytorze do Battlefield 3. Za moich czasów takie coś nazywano dodatkiem i nie dodawano kolejnych numerków. Wracam do BF3 (ta część przynajmniej wyglądała jak nowa gra).
@wojto96
Gra od Telltale miała dużo wspólnego z komiksem. To samo uniwersum, wirus działa dokładnie tak samo. Na dodatek pojawia się Glenn i Hershel, postacie z komiksu.
Dla trybu pojedynczego gracza tej gry nie warto kupować. Krótka kampania, historia przeciętna (dupy nie urywa) grafika jakby żywcem przeniesiona z konsoli. Ten tytuł jedynie multiplayer może ratować.
MP3 miał dobre recenzje, a mimo to sprzedał się (jak na Rockstara) słabo. Wydawało się, że to koniec serii, ale ostatnio sprzedaż wzrosła i pojawiły się plotki o następnej części. Niewykluczony prequel jednej z trzech części. Wg. mnie byłoby to ciekawe rozwinięcie historii, a o tasiemcu nie ma mowy. Nawet jeśli gra wyjdzie to najszybciej za 2 lub 3 lata.
Gdyby cena była niższa i wszystkie trzy epizody były dostępne od razu, śmiało dałbym te 8.5/10. Mogę wam napisać jedno: warto kupić, naprawdę ciekawy scenariusz... pod warunkiem, że wyjdą wszystkie trzy epizody i będą w promocji.
Same bzdety dodają w tym systemie map. Powinni po prostu zrobić wyszukiwarkę serwerów, bo czekanie na graczy, którzy akurat wybiorą tą samą mapę trwa wieki. W ogóle brakuje mi tutaj pojazdów.
Czyli w dosłownym znaczeniu: gra wyjdzie na PC, tylko później. Na razie kupujcie konsole. (taka polityka R*)
Otwarte testy gier nie mają prawie nic wspólnego z tym jak ciężko pracuje tester gier. Ogólnie nie ma miejsca na przyjemne, spokojne granie. Trzeba szukać błędów, testować wydajność i to po kilkanaście razy aż do znudzenia.
A teraz Microsoft na złość powinien opóźniać zapowiedź nowego Xboxa. Z drugiej strony ciekawscy nowej generacji konsol kupią to co wyjdzie pierwsze.
Może to i dobrze. Czas najwyższy żeby gracze wybrali swój stały serwer, a nie zmieniali go co drugi dzień. Wtedy robi się bałagan na Wojnach Światów, jeden serwer jest pusty inny przeludniony.
Jeszcze niedawno dostałem dostęp do WCZESNEJ bety (która nawiasem mówiąc była tak niedopracowana, że nazwałbym to pre-alphą), a oni już chcą to opchnąć?
Nie dam złamanego grosza za tak niedopracowaną grę.
Zbugowanej? Ta gra była potwornie zbugowana w dniu premiery, ale nie dzisiaj. Teraz co tydzień minipatch fixujący bugi. Gra TERAZ (a nie w dniu premiery) jest bardzo grywalna.
Koszty produkcji opłaci sprzedaż gry na konsole, a koszty konwersji na PC będą dużo niższe niż wyprodukowanie gry od zera. Więc wcale nie stracą na wydaniu gry na PeCety. Szczególnie, że silnik Rage jest już przystosowany pod komputery (patrz: Max Payne 3).
@wcogram
Dark Souls na PC jest już grywalny za sprawą modów. Jest mod na wysokie rozdzielczości i mod pozwalający na grę w 60 klatkach na sekundę. Mod poprawiający sterowanie też jest.
Faktycznie w Polsce coś cicho o GW2, ale hype ogólnie nie ucichł. Sugeruje to, że więcej niż jeden serwer jest pełny i ArenaNet otwiera nowe.
Ten film z aktorami poprzedzający wydarzenia z Assassin's Creed II taki zły nie był, więc może to się uda.
Więcej Jedi Knight. Najbardziej obok KotOR'a udana seria w uniwersum Star Warsa.
Hype był i jest na nowego Assassin's Creeda, ale III. Liberation tworzyło oddzielne studio i jakoś nie słyszałem o hypie na tą grę. Być może zagłuszała to trójka.
Wersja PC prawdopodobnie będzie spolszczona. Rockstar przecież szukał polskich tłumaczy, a Max Payne 3 pojawił się po polsku w dniu premiery.
Klimaty Morrowinda, kupuję jak tylko będzie na Steam. Pewnie nastąpi to krótko przed świętami.
Właśnie po dłuższej przerwie zainstalowałem sobie GTA IV (PC). Pobrałem najnowsze aktualizacje i... jest dobrze. Gra chodzi płynnie. Więc nie rozumiem o co ten płacz. RAGE został już zoptymalizowany, pokazuje to również Max Payne 3.
@Lionel_PL
Śmiało mówię, że wydawanie GTA V na PC ma większy sens niż na konsolach. Konsole się starzeją, zapewne na nowym Xboxie czy PS4 takiego GTA V już nie odpalisz. W przypadku PC nawet za kilka lat kiedy Windows przestanie być sprzedawany na pewno pojawi się jakiś program, którym odpalisz stare gry (tak jak dzisiaj programy do odpalania gier z DOSa). Na dodatek wiele modów tworzonych przez fanów, które przedłużają żywotność gry. Taki SA-MP niesamowicie utrzymuje graczy przy San Andreas.
@trudnezycie
Pierdziulisz, dobra optymalizacja i duża ilość ustawień graficznych i problem załatwiony. Taki Xbox ma baaardzo mało ramu i jakoś twórcy optymalizują ten wielki świat tak, że gra nie tnie. Na PC to jak najbardziej możliwe.
Nie ma się o co martwić, silnik graficzny Rage już jest dobrze zoptymalizowany (patrz: Max Payne 3 na PC)
@Stra Moldas
Przecież gra wyjdzie na PC tylko później, więc o co ci chodzi? Fanboye Xboxa360 i PS3 też wielce się z nas śmiali w przypadku GTA IV, a dostaliśmy nie tylko grę co jeszcze dwa dodatki.
Dokładnie. B2P najlepsza opcja, chociaż i tak wolę F2P z mikropłatnościami niż ten śmieszny abonament.
Wszystkie GTA z numerkiem + London,Vice City, San Andreas i dodatki do GTA IV wyszły na PC. Na dodatek Rockstar organizował multiplayerowe eventy w GTA IV (PC) więc nie widzę powodu, dla którego GTA V miałoby nie wyjść na PC. Najbardziej jednak boję się tego, jak długie będzie opóźnienie premiery względem konsol.
Zdaję sobie sprawę, że niektórzy ludzie wolą styl MMO jaki reprezentuje RaiderZ. Ja napisałem coś od siebie, własną myśl. Odnosząc się do tekstów typu "gówno bo nie GW2" to zapewne piszą to młodzi ludzie, którzy zaczęli w to grać tylko dlatego, że sporo ich kolegów gra, których koledzy też grają. Taki łańcuszek ludzi, którzy nawet nie zastanowili się dlaczego to kupili. Ja jestem tą osobą, która docenia tą grę. Sporo gier MMO mam za sobą i ten cały niby przereklamowany Guild Wars 2 najbardziej mnie przyciągnął.
@up
Spróbuj grindować w GW2 już widzę jak szybko levelujesz. G* prawda, że GW2 to gra na miesiąc. Ja nadal gram (odkąd wystartował headstart z pre-purchase) i wcale się nie nudzi. Ogrom rzeczy do zrobienia i na pewno ma piękniejszy świat i przyjemniejsza dla ucha muzyka niż ten plastikowy RaiderZ. A i żeby nie było: grałem w RaiderZ.
Winowajcą tak niskiej oceny jest na pewno dostosowywanie gry pod Kinecta. Wszystkie pozostałe gry od tego dewelopera jak gorsze od poprzednika by nie były to z pewnością nie zasłużyłyby na tak niską ocenę.
Jaki odgrzewany kotlet? Po pierwsze mamy nowy silnik, a po drugie minął spoooory kawał czasu od akcji z Morrowinda więc zmiany będą przynajmniej duże.
@Tilhe
Koleś jak gra bez klimatu?
Zaczynając od artworków na poziomie światowym na muzyce komponowanej
przez Jeremyego Soule'a kończąc (tworzył songi do Skyrima).
Risen (1) został stworzony przez studio Piranha Bytes. WizardBox odpowiadał tylko za przeniesienie tej gry na Xbox360 (co wyszło im fatalnie).
Poziomy trudności w Postal 2: Share the Pain to dopiero było szaleństwo. Cieszę się, że deweloper zwrócił uwagę na fanów prawdziwej skradanki.
W RPGu wybrałbym polski dubbing, ale nie tutaj. Całe szczęście, że polska kinowa wersja językowa będzie do wyboru.
Projekt z budżetem, pewnie jeszcze finansowany przez osoby trzecie, a poziom rodem gier z kiosków za 6zł. Prawda jest taka, że wiele projektów Indie wygląda lepiej niż to budżetowe coś próbujące opowiadać historię Warszawy.
Jest fajnie. Ostatnia część związana z Desmondem, najwyższy czas. Zamykanie uniwersum nie ma sensu, jest zbyt dobre. Jak dla mnie mogą powstać kolejne 3 części, byle okres dewelopingu trwał minimum 2,5 roku.
Guild Wars 2 - kiepsko zoptymalizowana z bardzo słabo zbalansowanym poziomem trudności (raz za łatwo, raz za trudno). Jednak mimo tego śmiało stwierdzam, że to najlepsza współczesna (bo nie grałem w MMO przed 2003) gra MMORPG jaka kiedykolwiek powstała. Skoro po 172h grania, gra mnie nie znudziła, to już jest wyczyn. ps. muzyka i system walki biją na głowę wszystko z tego gatunku.
Takie gry jak SCP czy Slender nie straszą samymi "straszakami", a bardziej tym, że dzięki systemu "random" nie wiemy KIEDY i CZEGO się spodziewać. Podsumowując: głównie straszy nas wyobraźnia.
Spokojnie, przecież GW2 nadal jest w sklepach i nadal będą kupować. Niektórzy moi znajomi dopiero kupią grę, więc na "bicie" konkurencji mają czas.
Jechanie po Rockstarze jako firmie, która nie potrafi robić gier na PC jest nie na miejscu. GTA IV to jedyna od nich gra na PC, w której spaprano optymalizację. Max Payne 3 mimo wysokich wymagań chodził świetnie.
Swego czasu AoC był jednym z najlepszych MMORPGów w jakie grałem. Mimo wszystko wolę teraz Guild Wars 2.
Najpierw narzekają, że ciągle to samo, nic nowego. Jak już jest coś nowego to mówią, że seria się stacza. Bueh... Osobiście mam dość CoDa, ale nie pogardzę powrotem do II wojny światowej.
Guild Wars nie padł to i Guild Wars 2 nie padnie. Nie ma mowy o spadku subskrybentów, bo gra nie wymaga opłaty abonamentowej. ArenaNet dostaje kasę od NCsoftu, a NCsoft trzepie kasę na tym, że ludzie będą kupować grę w sklepach. Taki rynek. Zarabiać będą jeszcze na dużych dodatkach. Do zobaczenia na Desolation (EU).
Jak za darmo to każdy bierze. Na abonament jednak ludzie już nie rzucają się jak zombie na mięso. Ja osobiście wyczekuję Guild Warsa 2.
Niektórzy mają coś z głową. To, że minęło 12 lat od dwójki nie znaczy, że D3 tworzono 12 lat. To, że minęło 12 lat nie jest żadnym powodem, aby gra musiała być murowanym hitem. Gra nie jest zła, co prawda ma swoje wady, ale większość zrzędzących to osoby, które miały za wysokie oczekiwania.
Ze względu na kiepską optymalizację czy rewelacyjną oprawę graficzną? Na prezentacjach Crysis 3 nie robił takiego wrażenia jak 5 lat temu Crysis (1). Szału nie ma. Za bardzo skupiają się na wersjach konsolowych.
Jako posiadacz pełnej wersji dodam coś od siebie. Wątek fabularny jest bardzo dobry, świetne cutscenki i ogólnie pierwsze 2 przejścia gry są przyjemne. Jednak po 50h grania to wszystko się nudzi. Ta gra nie nadaje się na EndGame.
@up
Żadna gra od Epic Games w wersji na PC nie była słabej jakości. Chyba, że mówisz o ostatniej modzie nie wydawania Gearsów na PC.
http://www.bagofgames.com/1900/01/list-of-guild-wars-2-innovations/ Niech mi ktoś teraz powie, że GW2 nie wprowadza nowości na rynek MMO...
Windows 7 jest dobry. Nie wiesza się cały system, wiesza się tylko aplikacja. Na dodatek nie zżera bez sensownie tyle ramu co Vista. Jedyne czego wymagam od Win8 to niskich wymagań, dobrej optymalizacji kodu, mniejsza podatność na BSoD. I tyle... nowy interfejs mi nie przeszkadza.
Raziel - niejednokrotnie w sieci pojawiały się wiadomości o tym, że AC3 wykorzysta nowszy silnik graficzny niż chociażby ten w AC2. Toteż prace nad AC3 rozpoczęto już za czasów pierwszych zapowiedzi ACB. Ubisoft to wielkie studio.
Brak Antyaliasingu i słaby zasięg widzenia świadczy o tym, że jest to screen z wersji na Xboxa 360, a nie PC. Poza tym liczę na to, że opóźnienie wersji PeCetowej nie będzie większe niż w przypadku premiery Max Payne 3.
Pracy nie stracili, ale i tak będą pracować przy produktach nowego studia. Rockstar ma teraz mniej oddziałów co oznacza, że marne szanse na rozwijanie marki Max Payne. Niby stary Max dostał godne siebie zakończenie to będzie mi tego brakowało. Mam sentyment do serii.
Tak, to prawda. Assassin's Creed III jest ostatnią częścią nawiązującą do wątku Desmonda, ale nie ostatnią częścią w ogóle. Będzie jeszcze wiele tytułów o Asasynach tylko bez Desmonda.
Jak na koreańskie dzieło - sympatyczny tytuł. Mimo wszystko odstrasza mnie abonament. Nadal czekam na Guild Wars 2.
Torchlight 2 będzie musiał mi wystarczyć na parę miesięcy. Nie zamierzam płacić tak ogromnej sumy za grę na PC (Diablo III). Szczególnie, że gra prędzej czy później będzie musiała stanieć toteż dodatki wykluczać jest głupotą.
@Andre25
Nie dało się ich słuchać? Haha, o ile z dubbingu w AC1 jestem bardzo zadowolony o tyle nie chciałbym słyszeć
polskich aktorów, którzy na siłę udawali by włoski akcent.
Polski dubbing musi mieć Gothic i Wiedźmin. Ta seria dobrze radzi sobie ze spolszczeniem kinowym.
@up
Skyrim był tego wart. Chociaż nie ukrywam, że zagrałbym w Grę o Tron w wykonaniu Bethesdy.
A co do TEGO tytułu - gra jest toporna w trzy dupy, ale klimat jest. Fabuła jest. To starczy.
3GB Ramu DDR2, procesor 4x 2.2 GHz oraz Radeon HD 5770 przy tym sprzęcie gram an DX11 i włączonej teselacji... ponad 30 klatek na sekundę... nie wiem skąd Rockstar wytrzasnął te kosmiczne wymagania, ale optymalizacja super
Jedyne gry na podstawie Star Warsa, które mi się podobały to Jedi Academy i Jedi Outcast. No dobra, KOTOR nie był zły. Ale liczę na coś w stylu Jedi Academy.
Jestem bardzo niespokojny. Niespecjalnie mi to wszystko podchodzi. Ale wstrzymam się z krytyką do publikacji pierwszego gameplayu z gry.
Ta jasne. Już widzę jak Valve, które chce zrobić niespodziankę będzie mówić "zaskoczymy was". Jeśli chce się zaskoczyć to tak, żeby "ktoś" nie wiedział, że w ogóle zaskoczony będzie.
W obozie piratów na Tacarigui jest pirat, który nauczy nas tresowania małp. Jest on obok chatki od strony bramy. Można wykorzystać tą umiejętność do oswojenia małpy.
A wy jesteście niesmacznymi kretynami wyrażającymi opinię o grze nie opuszczając nawet pierwszej wyspy, która to nie ma do zaoferowania praktycznie nic w porównaniu do reszty. Tyle wam powiem. Risen 2 jest zdecydowanie lepszy i ciekawszy od jedynki. Wart swojej ceny.
@gedlanek
Brałem udział w testach beta (moje materiały są nawet na YouTube). Bez wahania zamówiłem pre-order.
Jest szansa, że polska wersja językowa pojawi się po premierze. Oto fragment polskiego pre-purchase:
"Gra w angielskiej wersji językowej. W przypadku opracowania polskiej wersji językowej klucz do gry z pre-purchase'a da do niej dostęp."
Obsidian chyba naprawdę lubi się pchać do różnych serii. Neverwinter, KOTOR, Fallout, Dungeon Siege... teraz Wasteland? Muszę przyznać - Alpha Protocol był bardzo dobry, ale kontynuowanie nieswoich serii średnio im wychodzi.
Risen 2 działa w trybie offline. Internet jest potrzebny tylko po to, by aktywować grę na Steam.
Guild Wars 2 NIE WYMAGA OPŁATY ABONAMENTOWEJ. Płacisz za grę = grasz do bólu. Przedmioty z mikrotransakcji nie dodają żadnych statystyk więc nikt kto płaci realną kasę nie będzie OverPower.
Liczę na:
-poprawne działanie gry na 64 bitowej wersji systemu Windows 7
-rozdzielczości 720p i 1080p
-ew. jakieś odświeżenie oprawy graficznej
-tryb co-op z wyszukiwarką serwerów
Zamiast utrudniać niepotrzebnie grę wystarczyłoby skonstruować system walki tak, by nie dało się naparzać kontrami ile wlezie. Niech zrobią balans między łatwą a trudną walką + jakiś wyczesany finisher, który zadowala, a nie staje się czymś co widzimy po kilkanaście razy w jednym starciu.
@dj_sasek
MMO roku to Guild Wars 2. Tera nie ma szans. Powie ci to prawie każdy dziennikarz, który grał w betę GW2.
Pytanie do Heda:
Problemy z wydajnością wynikają bardziej z wysokich wymagań czy słabej jakości optymalizacji?
A może to po prostu wina nagrywania?
Na niektórych filmach gra chodzi zdumiewająco dobrze, z kolei na innych wydajność jest kiepska. Wiesz może z czego to wynika?
Buehehe, nie zagrać w Mass Effect 3 tylko ze względu na Origin. Tacy fani ni grosza są warci...
A tak w ogóle z BF3 też wszyscy narzekali, a jednak miliony w niego grają.
Bethesda to za duża firma by tak po prostu upadła.
Według mnie Betha powinna całkowicie przejąć prawa do marki Fallout
i po prostu dać Interplayowi zlecenie na Fallout Online. Nie byłoby sporu,
a Interplay by jednocześnie przetrwał i stworzył grę.
O tym, że Skyrim jest RPGiem roku 2011 nawet nie trzeba dyskutować. Ale czy grą roku? Mimo wszystko to najlepsza gra w jaką grałem w tym roku.
Z tą fabułą to lekkie przegięcie. Może to nie Saga Gothic, ale toż to najlepsza fabuła jaką spotkałem we wszystkich Elder Scrollsach.
PS. Morrowind i tak gniecie system.
A ja nadal nie wiem czy wersja na PC Assassin's Creed Revelations pojawi się w tym roku...
Na PC jest ulepszona oprawa graficzna względem wersji konsolowej. Poza tym podobno jest bardziej dopracowana.
Gra na pewno jest już w sklepach. Dowodem jest filmik MichalRavena zobacz parę komentarzy wyżej.
Gdybyś przeglądał fansity o Gothicu wiedziałbyś, że Piranha Bytes nadal jest właścicielem marki Gothic. JoWooD wypożyczyło sobie serię, a ich prawa mają się skończyć (wg. Micheala Hoge'a) po premierze Risen 2.
Boshh... Piranha Bytes nie odzyska praw do marki Gothic, ponieważ nigdy ich nie straciła. Po prostu JoWooD ma z Piraniami umowę dzięki której mogą tworzyć gry z tej serii. Mam nadzieję, że Nordic Games wymusi na deweloperze staranne wzorowanie się na Gothicach przy kontynuacjach Arcanii.
Steam to konkurencja dla Origin, ale również szansa na większą sprzedawalność gry. Z takim podejściem to nie przebiją Modern Warfare 3...
Heheh, Steam to zaleta gry, a nie wada. Przynajmniej kończy się era porysowanych płyt i errorów w połowie instalacji.
Wiedźmin 2 jest dobry jak kawałek ciasta. Problem w tym, że nie jest on tak duży i syty jak pierwsza część Wieśka. Po prostu zbyt szybka akcja się później robi. Czuję niedosyt chociaż gra naprawdę niezła.
@Pizkes
Ty chyba jesteś cholernie bogaty... Ta gra sprawia mi frajdę już od 10 godzin, a nie zapłaciłem za nią złamanego grosza. F2P rządzi !
Co wy tak ostatnio się rzucacie na grafikę? Uruchomiłem bez problemu grę na najwyższych detalach i jest dobrze. A największą zaletą gry jest właśnie multiplayer.
Jak się gra na przestarzałym PeCecie to potem się narzeka na optymalizację... A szanowny pan grał w EFLC z najnowszymi patchami? Bo ja grałem, i wydajność wcale nie jest gorsza od innych gier.
Przypuszczam, że 90% osób krytykujących grę w ogóle nie grało w Duke Nukem 3D przez 2007 rokiem.
@$i3ki3rka
Łuki i tarcze znikną, ale magia nadal będzie. Nawet na trailerze jest przedstawiona magia więc nie wiem o czym ty mówisz.
Ubisoft potwierdził, że wersja na PC pojawi się równo z wersjami konsolowymi. Jak nie wierzycie to zobaczcie sobie datę premiery wersji PeCetowej na oficjalnym sklepie Ubisoftu. Platforma PC - data wydania 15 listopada 2011.
Za duże wymagania macie. Gdy zapomnicie o fakcie, że grę tworzyli 14 lat to naprawdę jest przyzwoita gra.
Wydając jedynkę na PeCety, posiadacze komputerów stali się częścią społeczności Fable'owiczów. Wydanie trójki na PC ma jak najbardziej sens. Prawdą jest, że zostało wykastrowane wiele elementów z poprzednich części, ale wnosi także nowe innowacje, które sprawiają, że gra jest naprawdę genialna. A co-op urozmaica rozgrywkę tak mocno, że dałbym tej grze 8.9 / 10.
Grywalność godna podziwu.
Co z tym trybem kooperacji? Da się grać z kolegą przez G.F.W. Live na PeCetowej wersji ?
@Matekso
Gdybyś na bieżąco czytał nowinki o Risen 2, wiedziałbyś, że główny bohater dwójki to ta sama osoba, którą sterowaliśmy w jedynce. On po prostu zapuścił włosy, popadł w alkoholizm. To co zrobił dla świata na Farandze przestało być całkowicie istotne. Prawdopodobnie Faranga też została zniszczona.
Morrowind, Morrowind i jeszcze raz Morrowind. Tylko dobra fabuła i styl z Morrowinda uratuje serię.
@wcogram
Kiedy ostatnio grałeś w Max Payne (1) ?
Bulletcams są także przy strzale z pistoletu. Można to zauważyć nawet w pierwszej misji.
Wszyscy tylko krytykują... ja się pytam gdzie są fani Zapomnianych Opowieści?!
Ale co z trybem kooperacji ? Czy PeCetowa wersja umożliwi współpracę z kolegą przez Games for Windows Live ?
Legenda cRPG. Dużo producentów czerpało z tej gry inspirację. Fabuła i klimat przebija wszystko w co grałem. Gra może przejść do historii. Szkoda, że ostatnie dwie części tak bardzo zniszczyły serię.
Studio Piranha Bytes oficjalnie potwierdziło, że Risen 2 pojawi się na rynku jeszcze w 2011 roku.
Poza tym gra jest na ukończeniu (nagrywają już dialogi) i resztę czasu mają poświęcić dopracowaniu gry. Pracownik PB potwierdził, że za wszelką cenę unikają błędów z Gothic3.
Trochę późno... Przez te dwa miesiące pogra się w pecetowego AC: Brotherhood.

Risen 2: Mroczne Wody
Nie sądziłem, że Piranie kiedykolwiek zrobią RPG o piratach. Szykują się Piraci z Karaibów w fantasy.
Granie w Wiedźmina na Padzie musiałoby być żałośnie niewygodne. Mysz + Klawiatura rządzi. Poza tym Wiedźmin jest grą stworzoną z myślą o komputerach więc zamiast się żalić i pisać te komentarze to zainstalujcie Wiedźmina na komputerze z którego właśnie korzystacie... Bo wy wielcy fanboye konsol sami na PC siedzicie...
Bardziej opłaca się kupić BO. MW2 nadal drogie, a w BO multiplayer bardziej rozwinięty. Do tego świetny co-op i Zombie Mode. Jutro patch i będzie wszystko "Gites Majonez".
Przecież to tylko rysunek koncepcyjny. Agent 47 w grze będzie wyglądał trochę inaczej.
Na początku zrzędziliście, że w ogóle na PC nie będzie. W końcu jednak Microsoft ogłosił, że zagramy w nowego Fable'a na komputerach, ale oczywiście znowu coś nie pasuje. Cieszcie się, że w ogóle będzie. Ja gram tylko na PC, ale nie narzekam na brak gier.
Zakładam, że to właśnie Multiplayer tak ciągnie graczy do kupna. Oj czuję, że szykują się przeciążenia serwerów...
Najgorszą częścią jest Zmierzch Bogów drogi kolego ;] Poza tym patrząc na Arcanię pod kątem jako "nowa gra" to wygląda naprawdę fajnie. A fabuła nawiązująca do Gothica to miłe urozmaicenie.
W polskich sklepach 15 października, ale w niektórych sklepach internetowych (pre-order) przesyłka już 14 października.
Gdyby nie brać pod uwagę tego, że Arcania: Gothic 4 jest kontynuacją serii Gothic to spokojnie gra może konkurować z Two Worlds II. ArcaniA vs Two Worlds II - czekam na Gramy z obu gier.
W sieci krążą plotki jakoby dystrybutorem Risen 2 w Polsce tym razem będzie CD Projekt.
Nawet w planie wydawniczym CDP pojawiła się nazwa Risen 2, ale równie szybko zniknęła.
Więc jeśli faktycznie CDP wyda w Polsce Risena 2 to możemy spodziewać się polskiego dubbingu.
Hah jakie szczęście. Zgarnąłem klucz, a jak tylko odświeżyłem stronę to wyskoczył napis, że promocja zakończona.
Uważam, że tryb multiplayer w Assassin's Creed: Brotherhood mimo wszystko ma sens. Do jego plusów mogę zaliczyć:
-gra z przyjaciółmi (nareszcie)
-przechodzenie misji "singlowych" w końcu się znudzi, a multiplayer może przedłużyć rozgrywkę i to naprawdę na długo
-wyjątkowa frajda z "asasyńskiego" polowania w sieci
-możliwość skorzystania z zupełnie nowych umiejętności dzięki klasom trybu multiplayer
Ewentualne minusy, które (mam nadzieję) nie przytrafią się deweloperowi:
-przez dopracowywanie multiplayera może na tym ucierpieć tryb dla jednego gracza
-głupie, nudne i nieprzemyślane tryby gry multiplayer
Ja uważam, że akcja trzeciej odsłony serii powinna odgrywać się we współczesności. Fabularnie oczywiście skupionoby się na losach Desmonda.
Dużo graczy twierdzi, że kolejny "asasyn" mógłby odgrywać się za czasów drugiej wojny światowej. Do tego pomysłu odniosę
się wypowiedzią jednego z producentów, a mianowicie "gier o drugiej wojnie światowej mamy już naprawdę dużo".
Poza tym używanie ukrytego ostrza na wojnie byłoby chociażby głupie (o ile owe ostrze miałoby się pojawić, co jest nieodłącznym elementem serii).
Wrócę zatem do mojego zdania.[spoiler!] Nawiązując do zakończenia drugiej części, które (przynajmniej na mnie) wywarło duże zniecierpliwienie do kolejnej części,
wnioskuję, że Desmond pojął już umiejętności asasyna. Co za tym idzie? Jesteśmy gotowi na swego rodzaju finał. Trójka mogłaby rozpocząć walkę
współczesnych asasynów z Abstergo. To tyle na razie z mojej strony. Mam nadzieję, że trójka nas nie zawiedzie, a na razie zniecierpliwiony czekam
na start bety Brotherhood'a.
Jakim cudem wam chodzi płynnie? Ja spełniam zalecane wymagania, a gra mi przymula na minimalnych ustawieniach (nawet rozdzielczość na minimum). Gra zaczyna dopiero płynnie chodzić w podziemiach, ale na zewnątrz gra jest po prostu nie grywalna. :(
U.V. Impaler chciałbym zapytać o muzykę w grze. Czy muzyka jest przyjemna dla ucha, czy nadaje grze klimatu i czy często słychać charakterystyczne bębny?
W finalnym produkcie nie spodziewam się dużych zmian w samej rozgrywce, ale spodziewam się poprawienia "niedopracowań". Koniec końców, jeszcze nie ogłoszono zakończenia prac nad grą.
Po waszych wypowiedziach po prostu można was nazwać dziećmi. I nawet jak już kolega wspomniał - można by was kijem przez łeb tłuc, ale wy i tak swoje. Idioci (bez obrazy, nie mówię do wszystkich) zrozumcie, że:
po 1: Jest to wersja BETA i to co oni testowali NIE JEST tym co będzie dostępne na półkach sklepowych. Wszystko może się zmienić, więc nie posądzajcie gry po wersji BETA!
po 2: Tekst opracowała osoba bardzo krytyczna (krytykowała gry, które w innych serwisach oraz przez graczy były wysoko oceniane)
po 3: To że w rozgrywce pojawi się kilka większych zmian nie oznacza, że gra będzie zła. Jakoś nikt nie narzekał, że Fallout 3 jest zupełnie inny niż poprzednicy -.-
po 4: Nie oceniajcie gry dopóki sami nie zagracie!!! Najbliższa okazja zagrania w grę pojawi się 24 września (demo do pobrania)
No i po co ten płacz i zgrzytanie zębów? Wydawca przygotowuje demo żeby każdy mógł sprawdzić pierwsze 2 godziny gry za darmo i to jeszcze na 20 dni przed polską premierą (a przy okazji zobaczyć czy komputer spełnia wymagania), a wy jeszcze narzekacie. Zagrajcie, a dopiero potem narzekajcie...
Gearbox oficjalnie informuje, że dokończy Duke Nukem Forever.
Prace idą pełną parą, są już nagrania z dzisiejszej, grywalnej wersji.
Okazuje się, że ta gra naprawdę powstanie po tylu latach.
Dzisiaj na konferencji Deep Silver na GamesCom został zapowiedziany Risen 2.
Sequel gry jest w produkcji!
Konsolowcy, nie udzielajcie się, że macie taniej, bo to G prawda.
PC'towcy właśnie więcej zaoszczędzą...Co z tego, że co 2-3 lata wymienia się komputer na lepszy skoro Wasze gry są dwukrotnie droższe, a i sama konsola, jak na konsolę jest droga. Gdybyście policzyli ile pieniędzy tracicie na gry to z pewnością wyszłoby, że na PC wychodzi taniej.
Wszyscy mówią, że głos NOWEGO bezimiennego, pana Kopczyńskiego przypomina im Jaskiera(Wiedźmin) Alistera(Dragon Age) oraz Altaira (Assassins Creed). Ale ktoś tu chyba zapomniał o generale Lee, który tak bardzo pragnął zemsty na poprzedniku tronu Rhobara III. Ten, który był przywódcą najemników w Nowym Obozie. Głosu Lee przecież użyczył właśnie Jacek Kopczyński.
Gothic 3 obecnie jest już dopracowany i grywalny.
Community Patch 1.74 usuwa bugi oraz bardzo optymalizuje grę
co sprawia że teraz przyjemnie można ukończyć trzecią część gry.
@Ezio18
Chyba Cię lekko pogięło. Budżet jest szacowany w przeliczeniu na 25 mln zł (O 6 mln więcej niż budżet naszego Wiedźmina). Więc nie mów, że Arcania: Gothic 4 jest grą niskobudżetową.
Niskobudżetówki to masz w kioskach za 9zł.
Jedynka była słaba, nie warta złamanego grosza. Chyba najgorsza gra od Valve.
Mam nadzieję, że dwójka będzie ciekawa, a ciekawi mnie też multiplayer.
W powietrzu unosi się zapach słabej optymalizacji i małej ilości klatek na sekundę :/
Ale i tak się cieszę, że w ogóle zagram. W końcu PC to potężny sprzęt.
Mam pytanie. Czy ta wersja na PC, którą można kupić w polskich sklepach posiada polski dubbing? Według informacji na tej stronie niby jest to pełna polska wersja, ale chcę się upewnić.
@Dragonus11
Ale przyznaj, że GTA IV na PC z tym najnowszym patchem poprawiającym cienie
po prostu przebija tą grafikę z konsol.
Wy tu się kłóćcie o te pierdoły, na której konsoli lepsza grafika...
Rockstar do grudnia przygotuje wersję PeCetową, która zmiażdży obie konsole.
http://arcania-game.com/ To jest oficjalna strona gry. Widnieje logo z nazwą ArcaniA: Gothic 4. Zmiana nazwy jest już pewna.
Nazwa gry została zmieniona na ArcaniA: Gothic 4. Nawet jest już oficjalne logo. Proszę, zaktualizujcie informacje o grze.
Kiepski patch. Ulepsza grafikę i jakieś bajery do cieni. Przez to gra chodzi jeszcze gorzej. Jeszcze mniej klatek. Masakra.
Przesadziliście trochę z tą krytyką Aliens vs Predator. To prawda, gra jest krótka i nie ma już takiego klimatu jak poprzednie części. Ale to nie znaczy, żeby w każdym zdaniu mówić o niej źle. Powinniście pochwalić tryb Multiplayer, jest po prostu świetny.
Po pierwsze, Zmierzch Bogów nie stworzyło studio Piranha Bytes tylko Trine Games!
Więc po zagraniu w Zmierzch Bogów nie krytykujcie Piranii.
Z resztą jak możecie mówić, że Piranie spieprzyłyby G4.
Przecież to oni nadali początek tej serii i stworzyli tak bardzo wielbione G1 i G2NK.
A co do Risena, to może i jest skromny ale wszystko w nim jest bardzo dobre.
I drogie dzieci, nie mówcie, że fabuła jest słaba tylko dlatego, że nie znacie angielskiego.
Za angielski dubbing podziękujcie firmie Cenega Poland -.-
PS. CD Projekt potwierdził, że będzie wydawcą Arcania: A Gothic Tale
w Polsce, a lokalizacja będzie pełna. Polski Dubbing i polskie napisy.