Bardzo mądrzy ludzie wymyślili kiedys 5 "ringów" ochrony systemu i danych. MS "dzielnie" chociaż 2 zaimplementował ^^ Ciekawe czy łapią się za głowy, rwą włosy czy w grobach przewracają, widząc jak gracze oddają zabezpieczenie dostępu do swoich kont bankowych, nudli i haseł do każdej możliwe rzeczy ziomkom, którzy nie potrafili nawet launchera do gier umiarkowanie sensownie zabezpieczyć x)
To jest zawsze TAKIE ZABAWNE jak letnie dziecko zauważy, że "winter is coming" ;)
Tak bardzo żałosne, że nie mam siły nawet nad tym płakać. Pozdro, małpki w butach. Miłej "miłości" z zimnym krzemem, udającym osobę.
Prosukcje AAA dosłownie MUSZĄ być "maks przeciętne". Nie mają innej opcji, nie bo dane, bo KAPITALIZM. Nie próbujmy go wciąż bronić i DANYMI się zasłaniać, dane nigdy nikomu krzywdy nie zrobiły. "Junior brand manager", dziecko kapitalizmu - TO robi krzywdę kreatywności.
Bardzo dobrze to wróży za to dla graczy. Kiedy kapitalizm znajdzie sobie żerowisko gdzieś indziej, może gry znowu zaczną zahaczać bardziej o kulturę, a nawet sztukę, zamiast bezmyślnej papki rozrywkowej.
Ale głupoty chrzanisz. Firma nie umie obsłużyć klientów, a Ty lecisz w politykę xD Lecz się.
PayPal to antyczne ścierwo, które upada. Mam 37 lat, a postrzegam to jak technologię dla dziadków.
Te pozwy brzmią bardzo dziecinnie- było dowalić się raczej do faktu, że deweloperzy zatrudniają psychologów, neurologów, itp żeby SPECJALNIE, świadomie wykorzystywać układ nagrody do ZATRZYMYWANIA w grze jak najdłużej i za wszelką cenę (google engagement mechanics, player engagement, etc). To jest piłeczka, którą trochę trudniej byłoby im odbić niż te niedorzeczne pierdolety. Bo problem jest prawdziwy, ale w tej formie wręcz brzmi głupio.