Michael „Cromwelp” Douse z Larian Studios uważa, że brak innowacji wśród gier AAA spowodowany jest przesytem danych i utratą instynktu w projektowaniu gier. Instynktu, którym odznaczają się niezależne studia.
gry
Kamil Kleszyk
26 sierpnia 2025 05:30
Czytaj Więcej
Prosukcje AAA dosłownie MUSZĄ być "maks przeciętne". Nie mają innej opcji, nie bo dane, bo KAPITALIZM. Nie próbujmy go wciąż bronić i DANYMI się zasłaniać, dane nigdy nikomu krzywdy nie zrobiły. "Junior brand manager", dziecko kapitalizmu - TO robi krzywdę kreatywności.
Nie, nie i nie. Gry AAA to symptom socjalizmu, korporacjonizm ma tyle wspólnego z kapitalizmem co krzesło elektryczne ze zwykłym krzesłem. A gry indie to kwintesencja kapitalizmu.