Scott Ryder z Mass Effect: Andromeda nie ma wątpliwości: kosmiczne RPG zostało „potraktowane nieuczciwie” przez Electronic Arts i wydane zbyt wcześnieKomentarz
Fabuła średnia bez polotu. Postacie płaskie, nudne. Zadania były powtarzalne, a terraformowanie na każdej planecie były takie same. Ta gra jest co najwyżej średniakiem a w porównaniu do trylogii jest dnem.