Slavo616

Slavo616 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

05.04.2016 11:41
odpowiedz
Slavo616
43

Tak się kończy naprawianie tego co nikomu nie przeszkadzało i nie wymagało naprawy.
Ja nie dzierżę nowego UI, podobno jest bardzo mod friendly, więc może fani naprawią co BD spierdolił.
Podobno nie da się wracać do lokacji po skończeniu w nich części fabuły, jak tak jest faktycznie to Good bye...

05.04.2016 11:37
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
Slavo616
43

To nie to że nie mają pomysłu, Kratos wyciął już chyba cały grecki panteon z przyległościami, więc nie bardzo ma już tam co konkretnego zabijać.

Jak skończy z nordyckim to przejdziemy do nie wiem... hinduizmu.

GOW to jedyny slasher w jaki jestem w stanie grać.

24.02.2016 04:32
odpowiedz
Slavo616
43
Image

Try harder :P

27.07.2015 22:02
odpowiedz
Slavo616
43

Łatwiej donos będzie zrobić do proroka ;)

16.06.2015 04:58
odpowiedz
Slavo616
43

Tak się zastanawiałem ostatnimi dniami co z tą serią... i proszę.

Mi tam bez różnicy w jakich czasach, 2070 podobało mi się niezmiernie. W to też napewno zagram. Oby tylko tego w jakiś sposób nie zjebali, upraszczając rozgrywke or smth.
Dzisiaj to nic nie wiadomo. Z Simcity się udało, to Anno też nie jest bezpieczne.

17.05.2015 22:52
17.05.2015 22:48
odpowiedz
Slavo616
43
15.05.2015 02:28
odpowiedz
Slavo616
43

Pewnie treści zbyt kontrowersyjne. ;)

15.05.2015 00:34
odpowiedz
Slavo616
43

https://a.disquscdn.com/uploads/mediaembed/images/2047/8740/original.gif
Downgrade ! mocny ;)
Pewnie inne oświetlenie i kiepska kompresja

14.05.2015 23:37
odpowiedz
Slavo616
43

Heh, tak właśnie, o to cały czas chodzi...

13.05.2015 22:05
odpowiedz
Slavo616
43

Ci nienormalni ludzie kupili ich gier na tyle, że teraz mogą sobie w nią pograć ci normalni. Szkoda, że przy tej okazji zamiast gry która mogła być jest tylko ta co jest.

13.05.2015 21:03
odpowiedz
Slavo616
43

Zgadzam się, ich fart że te current geny są w miarę do siebie podobne, inaczej byłoby jeszcze gorzej. CD projekt ma to do siebie, że pewnie rzeczy jak grafika W1 i W2 muzyka, ogólny klimat im wychodzi, ale to że do każdej gry wypuszczają edycje rozszerzone - wielkie patche tak naprawdę. No śmiesznie się jednak grało w w2 jak po jednej postaci przez drzwi przechodzili np.

13.05.2015 20:45
odpowiedz
Slavo616
43

@Wiarołomca

Bo by musieli przyznać, ze konsole next gen są troszkę szitem. Nie mogli tego zrobić, jeśli chcą wskoczyć w ten rynek. Dlatego nie masz nigdzie screenów z wersji pc na ultra. Co by było jakby gra na PC wyglądała jak na pierwszych trailerach... Żadna z konsol nie mogła by się równać z taką wersją i dlatego musi wyglądać troszkę lepiej niż na najlepszej konsoli.

Co nie znaczy, że kiedyś tej uber wersji nie puszczą. Może przy edycji rozszerzonej. jak krzwwdo pisze.

@Ravios
Tak czas pewnie odegrał w tym niemałą rolę, wersje na pc są w końcu jeszcze "nie gotowe" żeby nie móc pokazać sterowania na myszy i klawie w tydzień przed premierą - to mówi samo za siebie.
Mogli powiedzieć co i jak, skoro są tacy "rebels" ;) a nie kręcić, że downgrade nie ma ;P jak był
i każdy to widział.

13.05.2015 20:36
odpowiedz
Slavo616
43

Nom, w sumie to teraz tylko mieć nadzieje, że te lepsze assety dalej istnieją i faktycznie wydadzą je w jakiejś wersji rozszerzonej. Meh, szkoda napaliłem się trochę na tą grę, ale teraz to taki niesmak czuje do tych naszych "rebelów"

13.05.2015 20:20
odpowiedz
Slavo616
43

Nic nie stało na przeszkodzie, żeby było więcej co można ustawieniami zmniejszyć. Zawsze lepiej ciąć z góry do dołu niż próbować dociągać.
Wiadomo czemu tak zrobili, szkoda że kłamali, tyle.

13.05.2015 20:15
odpowiedz
Slavo616
43

No więc, downgrade okazał się prawdą, na pc nie będzie lepiej, ale dlaczego ?

http://whatifgaming.com/developer-insider-the-witcher-3-was-downgraded-from-2013-list-of-all-features-taken-out-why

Krótko i zwięźle - konsole były za słabe, żeby pociągnąć to co redzi chcieli zrobić. Na pc by się udało. Szkoda.

25.01.2015 17:34
odpowiedz
Slavo616
43

Kolejny teaser + prawdopodobna data premiery ;) 25 lutego.
http://www.eurogamer.cz/articles/2015-01-25-prvni-trailer-homeworld-remastered-collection

01.11.2014 16:40
odpowiedz
Slavo616
43
Wideo

Prezentacja pre alpha walki FPS
http://www.youtube.com/watch?v=cir3w-wIx9U#t=474

Za moduł FPS będzie odpowiedzialne studio Illfonic
http://www.youtube.com/watch?v=6mdnm6r1p8g#t=118

Co z tego będzie, czas pokaże :P

27.10.2014 18:00
odpowiedz
Slavo616
43

A Raging blast na ps3 ? z tego co pamiętam miałeś od ssj do ss3 + inne jak np.Mystic Gohan, fuzje Vegitto, Gogeta itd... Nie grywałem z dużo w dragonballowe bijatyki, ale coś takiego pamiętam :P

20.07.2014 15:08
odpowiedz
Slavo616
43

Ja i tak gram na kierownicy

20.07.2014 15:03
odpowiedz
Slavo616
43

Będzie wersja na PC, na dodatek PC jest wiodącą platformą.

http://www.kdramastars.com/articles/29351/20140718/tekken-7-pc-confirmed.htm

Taka Kawasaki, studio head at Epic Games Japan, recently discussed excitement for "Tekken 7" in a press release on Monday. Kawasaki said that the partnership between Bandai Namco and Epic Games is perfect for the next game because it will lead to great results and then he confirmed that Tekken 7 PC version will happen.

Taka Kawasaki said in an interview that Tekken 7 would come with greatly improved visuals which can only be done on the PS4, Xbox One and PC. He even singled out the Tekken 7 PC version because that was the lead platform during development.

12.04.2014 19:30
odpowiedz
Slavo616
43

Przgrzewa się, umyj go w wannie wysusz na słońcu, albo wymroź w lodówce i spróbuj ponownie

28.03.2014 00:14
odpowiedz
Slavo616
43

Możesz nazwać dziecko jak chcesz, pisane jak chcesz, pod warunkiem że jedno z rodziców nie jest Polakiem ;)

http://www.irishtimes.com/blogs/generationemigration/2013/01/16/the-complexities-of-naming-irish-babies-in-poland/

27.03.2014 23:53
odpowiedz
Slavo616
43

@wert

Będziesz mógł zmieniać teren (widać to np na gameplayu rogue'a) Natomiast słabo mi się podoba pomysł żeby alignment był różny dla tego samego rodzaju jednostek, oraz np to, że deklarowanie wojny czy migracja miasta zawsze są widziane jako czyny złe, dawniej migrowało się miasta między innymi po to żeby podnieść sobie opinie u rasy na którą sie migrowało, a teraz.... meh.

27.03.2014 00:58
odpowiedz
Slavo616
43

Będzie podobnie, teraz domena jest bardziej jak granice państwa w CIV, wsztstko co znajduje się w jej obszarze traktowane jest jak twoje (kopalnie, nody, wiatraki, itp)

Nie pamiętam czy w końcu mag w AOW3 będzie miał możliwość budowania wieży :P w końcu to były wizard's towe, a teraz magiem jest sorcerer, hehe

10.03.2014 09:21
odpowiedz
Slavo616
43
Image

Przecie cuntsollerzy nigdy nie chcą żadnych gier z pc na swoje maszynki, nie ?

10.03.2014 07:37
odpowiedz
Slavo616
43

Problemy licencyjne to jedno, brak kodu źródłowego to drugie. Szkoda liczyłem też na remaster Cataclysma.

09.03.2014 15:20
odpowiedz
Slavo616
43

@kulka25

Co ty mieszasz....

Nic nie mieszam, wszystko jest jasne, pomysł gry przedstawiony na mocarnym PC jak na 2012, okastrowany w 2013 roku po pojawieniu się dev kitów, potem odpalony na ps4 i dalej pocięty ąż za bardzo (na wszelki wypadek) do wersji prezentowanej teraz, znowu nie tylko pod względem graficznym.
Pokapowali się, że pojechali za bardzo, to będzie reintegrowanie i poprawianie, żeby wrócić chociażby do tego co było w 2013 - przecież teoretycznie powinno działać nie.... działało na dev kitach, to dlaczego nie chce na normalnym sprzęcie w HD na konsoli, jeżeli to to samo co pc tylko bez klawiatury.

Stawiam że grafika....
No, to jesteśmy w pełnej zgodzie.

Wszystko się odnosi do wersji current gen/pc, nie do x360 ps3 - to chyba jasne jest, nie ?

09.03.2014 01:30
odpowiedz
Slavo616
43

Z innego wątku
Macie tu takiego "rumora"

http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=14&t=63166&start=45
poczytajcie posty Mr.Deviance

W dużym skrócie.
Gra w formie z 2012 już nie istnieje, za dużo jak na konsole, potrzeba było całkiem mocnego pc żeby to wogóle odpalić i zrobić to demo na E3 2012

a tu takie coś
http://gamingbolt.com/ubisoft-are-absolutely-frightened-due-to-backlash-against-watch-dogs-insider

Moim zdaniem wersja na PC nie będzie się różniła niczym szczególnym od tego co widzieliśmy na tym gameplayu z ps4, więcej klatek lepsza rozdzielczość, to wszystko. A dlaczego - a no dlatego że next gen, nie jest tak naprawdę żadnym next genem. Wersja z 2012 mogłaby działać tylko na bardzo mocnych pc (nie tylko o grafę chodzi, ale też sporo elementów z gameplaya)
Teraz prawdopodobnie będą robić wszystko, żeby WD chociaż przypominał tą wersje z 2013 roku (dema działające na dev kitach ps4 - czyli tak naprawdę pc ze specami ps4.

09.03.2014 01:24
odpowiedz
Slavo616
43

Macie tu takiego "rumora"

http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=14&t=63166&start=45
poczytajcie posty Mr.Deviance

W dużym skrócie.
Gra w formie z 2012 już nie istnieje, za dużo jak na konsole, potrzeba było całkiem mocnego pc żeby to wogóle odpalić i zrobić to demo na E3 2012

a tu takie coś
http://gamingbolt.com/ubisoft-are-absolutely-frightened-due-to-backlash-against-watch-dogs-insider

Moim zdaniem wersja na PC nie będzie się różniła niczym szczególnym od tego co widzieliśmy na tym gameplayu z ps4, więcej klatek lepsza rozdzielczość, to wszystko. A dlaczego - a no dlatego że next gen, nie jest tak naprawdę żadnym next genem. Wersja z 2012 mogłaby działać tylko na bardzo mocnych pc (nie tylko o grafę chodzi, ale też sporo elementów z gameplaya)
Teraz prawdopodobnie będą robić wszystko, żeby WD chociaż przypominał tą wersje z 2013 roku (dema działające na dev kitach ps4 - czyli tak naprawdę pc ze specami ps4.

08.03.2014 23:25
odpowiedz
Slavo616
43

Dość mocny to jest mój stary jak świat C2D e8400 @3,7 wystarczał na to co chciałem pograć na ps2 T5, MGS 3, FFX, Shadow of Collosus, GOW 1,2 w 50 FPS z wyższą niż natywna rozdzielczość i nawet AA (wersje PAL)
Więc każdy dzisiejszy procek do grania pociągnie ps2.

Co do ps3, może i lata, ale już daleko od "nigdy"

24.02.2014 10:49
odpowiedz
Slavo616
43

Herosy to inna gra jest troche niz AOW, gralo się w jedno i drugie.

Taka ciekawostka, w filmiku prezentującym gre archdruidem, jako muzyka leci Love and Death, z AOW1, tzn jej remake. Tak pozatym to czekam z niecierpliwoscią.

07.01.2014 02:39
odpowiedz
Slavo616
43

Ja miałem, używałem, jak chcesz pograć to masz kilka tytułów, spokojnie dasz radę na tym oglądać filmy czy muzyki posłuchać, możesz to robić zdealnie z PCta bez wrzucania na kartę, masz sporo emulatorów i innego homebrew (nawet dosbox, więc stare gry z pc też) tyle, czy nie lepiej teraz zainwestować w jaki tablet zamiast w "martwy sprzęt"

13.11.2013 23:15
odpowiedz
Slavo616
43

Według wynalazcy OR, powodem niekoniecznie jest brak mocy, ale to, że są to systemy zamknięte. Chociaż pewnie 30 FPSów lub brak full hd też ma coś do tego.
http://metro.co.uk/2013/11/13/oculus-rift-ruled-out-for-xbox-one-and-ps4-4185115/

13.11.2013 23:01
odpowiedz
Slavo616
43

Nekstgen lul, cuntsolki lul,
http://i.minus.com/iWk461V1CQkPq.gif

27.09.2013 16:56
odpowiedz
Slavo616
43

Moje stwierdzenie dotyczy tego, że dla mnie, idealna gra z gatunku space sim to musiałby być prawdziwy symulator lotu w kosmosie z rzeczywistymi odległościami (wszechświat całkowicie ciągły) bez skoków, bez statycznych obiektów, z niutonowskim modelem lotu, planetami orbitującymi wokół swoich gwiazd w układach nawet i sześciokrotnych, planetami na które można w czasie rzeczywistym lądować na których jest cykl nocy i dnia, albo i nie jeżeli taka planeta orbituje wokół np czerwonego olbrzyma i jest zwrócona do niego zawsze jedną stroną. Gra gdzie statki nie mają maksymalnej prędkości tylko przyspieszenie nadawane przez silnik, od gracza miałoby zależeć jak długo ma się rozpędzać, a potem hamować tak by dolecieć akurat do obiektu, a nie przelecieć za daleko. Taka gra miałaby w moim odczuciu właściwie oddaną skalę.

EVE nie jest space simem, tylko mmo osadzonym w kosmosie, gdzie większy nacisk kładzie się na ekonomie i statystyki niż na umiejętność latania statkiem kosmicznym - nie że jest złą grą, bo nie jest, ale nie jest też "moją" grą.

Najbliżej tej gry jak narazie będzie Elite:Dangerous, ale i tak tutaj model lotu będzie uproszczony poprzez wprowadzenie fly by wire, do planet będzie się skakać, a nie lecieć, a walki będą bardziej jak samoloty latające nad ziemią, niż statki latające w pełni trój wymiarowej przestrzeni kosmicznej.

27.09.2013 11:38
odpowiedz
Slavo616
43

Kto ma wiedzieć ten, wie :P a reszta się dowie, tylko czy przypadkiem się nie rozczaruje. Za to cel za 21 baniek, całkiem przyzwoity, ciekawe jak szybko go dobiją. I tylko to czekanie do 2015...

27.09.2013 11:27
odpowiedz
Slavo616
43
Wideo

Zgadzam się, to nie tak że tego nie da się technicznie wykonać, tylko ani Roberts ani Braben nie robią tego w taki sposób. W jednym i drugim przypadku poruszać się będziesz skokowo, nie będzie więc problemu z pustką, bo nie będzie prawdziwej przestrzeni pomiędzy obiektami. Wewnątrz układu też nie będziesz się poruszał z rzeczywistymi prędkościami, tylko skakał w pobliża planet (Elite: Dangerous) albo wszystko będzie statyczne (jak we Freelancerze i w przypadku SC)

W Elite będzie można lądować płynnie na planetach (w pierwszym dodatku :P ) cały problem rozbija się o to, żeby to właśnie nie były kopiowane obiekty, albo tworzone proceduralnie "puste" przestrzenie (jednemu i drugiemu to nie odpowiada) Ciekawe jak to Braben ma zamiar zrobić.
Oprócz tego w SC masz ograniczenie Enginu, o ile Cry Engine nadaje się nieźle do robienia łądnych modeli statków, postaci, widowiskowych bitew i wybuchów, to średnio sobie daje radę przy tworzeniu wielkich przestrzeni, nie ma szans na zrobienie planety, nie mówiąc nawet o płynnym wchodzeniu w atmosferę czy wylatywaniu z niej.

Obie gry mają system jump gateów czy jump drive z różnych powodów, w SC ograniczenie o którym mowa wyżej, a w E:D multiplayer. W singlu spokojnie dałbyś rade przyspieszając czas (tak jak to było właśnie w starym Frontierze, jest odległość, jest prędkość, przyspieszasz czas x100 dolatujesz 10 AU od miejsca przylotu do planety, zwalniasz czas, lądujesz i git) w multi nie dasz rady tego zrobić bez latania statkiem z jakimiś niesamowicie nierealnymi prędkościami (wg. Brabena)

A to że da się to wszystko zrobić, wiadomo nie od dziś przecież :P
http://www.youtube.com/watch?v=yrcEUO7TC28

Szkoda że ta gra nie ma większego zainteresowania, chociaż to tylko prezentacja enginu, bardzo dobrze na forach jest wyłożone jak miałaby wyglądać właśnie rozgrywka multi i walka bez użycia "skoków" tylko na płynnym przelatywaniu pomiędzy gwiazdami i planetami w proceduralnie generowanej galaktyce z rzeczywistymi odległościami. No ale za tą grą nie stoi nikt znany, to i zainteresowania nie ma za dużego.

27.09.2013 08:21
odpowiedz
Slavo616
43
Wideo

Tia, ta skala "planetarna" zaczyna mnie drażnić w tych newsach powoli :P bo nigdy Roberts czegoś takiego nie powiedział. On lubi "filmowe" gry, takie gdzie jest sporo cutscenek z "epicką" muzyką (Wing commander, Privateer 1,2) oraz stawia na immersje - b. szczegółowe postaci i modele statków, sporo ruchomych części, drobne pierdułki jak np to, że na statku powinien być kibel itd. Bardziej niż na realizm (odległości newtonowski model fizyki itp.) Tego należy się spodziewać po SC, a bardziej po jego fabularnej części - Squadron 42. Ale, będzie też chciał dopchnąć zawartości ile się bedzie dało (handlowanie, odkrywanie, piractwo itd.) Spokojnie da radę to zrobić - nie wszystko od razu (o czym mówi) ale liczy na to, że gra będzie żywa przez dłuższy czas i że da radę uzupełniać swój "szkielet" coraz to bardziej rozbudowanymi "modułąmi" i paczami (dlatego nie da rady zrobić tego na konsoli - o czym też mówił)

Rozmiar lokacji nie będzie duży ze względu jak to ująłeś ograniczenia silnika, tyle że jak to odpowiednio wyskalują to będziesz w kosmosie miał powiedzmy 100 układów o rozmiarach 1 mapy w crysisie, tyle że obiekty będą małe (czego nie zauważysz bo wszystko będzie "małe") więc latać gdzie będzie - aż do znudzenia, bo będzie dokładał coraz to nowsze układy (kariera odkrywcy :P ) Każdy układ będzie miał Jump Gate więc są to po prostu doczytywane levele, przy lądowaniu na planecie będzie epicka cutscenka i epickie lądowisko (na Ziemi będziesz miał 3) których rozmiar będzie powiedzmy miasta w wowie albo l2 (planety nie będą instancjowane) Walka na planetach romiaru 1 mapy DM w Crysisie (instancjowane - tak samo jak wszystkie układy w kosmosie do 100 graczy naraz)

O tu masz lądowisko na ziemi
http://www.youtube.com/watch?v=S-OltteP3-4

A na grę, czekam z niecierpliwością, bo niczego mi tak nie brakuje, jak powiewu świeżego space "sima" a tu się szykują 2 naprawdę dobre gry (to, że część ludzi spodziewa się drugiego zejścia Chrystusa na ziemię - no cuż srogo się przejadą i długo będą o tym gadać, bo nie będzie prawdziwego latania po galaktyce ani w SC ani w E:D
tylko mniej lub bardziej oszukane poczucie wielkości)

27.09.2013 00:18
odpowiedz
Slavo616
43

Tak dla sprostowania, to sc nie zebrał 6 baniek na ks, tylko coś ponad 2. Reszta zebrana została za pośrednictwem RSS.
@dj_sasek
W grze będziesz miał ponad 100 układów do odwiedzenia + lądowiska na części planet + walka fps przy abordażu i na niektórych planetach. Jakie to będzie duże nikt nie wie. Ta gra wcale nie jest czymś niesamowicie wielkim, nie wiem skąd się biorą te przeświadczenia o wielkiej skali, jak ktoś chce zobaczyć jak mniej więcej będzie wyglądać to niech sobie odpali filmik z Freelancera i mentalnie dołoży sobie jeszcze elementy FPS (na pewnie dość ograniczonych obszarach) i to będzie na tyle. Sama gra pewnie będzie git.

Warto też wspomnieć o elite: dangerous - tutaj może będzie to co w SC zabraknie, płynnego lądowania na planetach - dobre i to. Szkoda że w obu grach nie będzie zachowanych realnych odległości, ani żadna z tych gier nie będzie prawdziwym symulatorem. Najbliższy temu dalej jest starusienki Elite i Frontier.

19.09.2013 23:52
odpowiedz
Slavo616
43
Wideo

Czy tylko mi oprócz "normalnych" muzycznych stacji, podobały się także wszelkie talk showy i gadane stacje i ich odkopywane perełki ;)
http://www.youtube.com/watch?v=S068Z3KSMHA

24.08.2013 18:11
odpowiedz
Slavo616
43

@Altarian
Współczynnik u majów będzie niesamowicie wysoki pewnie +250% i dodatkowo np -1 do monarch power.
Eastern to niby tylko 20% ale to jeszcze ujdzie, problemem jest to, że jednostki z grup technologicznych innych niż western są gorsze na tych samych poziomach, musisz zrobić westernize, ale potrzebujesz "zachodniego sąsiada" mieć 8 technologii do tyłu w porównaniu do niego (w sumie)

Sam proces wygląda tak, że admin diplo i military power są ustalane na -100, stability -3 i teraz miesięcznie dostajesz tyle % do paska westernize ile masz stability, aha i zwiększanie stability kosztuje dużo więcej. Co chwila masz bunty, albo eventy obniżające stability.... masakra jednym słowem
Mogliby to jakoś lepiej rozwiązać.

21.08.2013 11:17
odpowiedz
Slavo616
43
Wideo

Granie w ufo 1/2 sprowadza się do przebadania plasma rifle, heavy plasma, plasma beam (zwykłym interceptorem strącisz wszystko oprócz battleshipa), po tym gra już idzie z górki, po przebadaniu PSI, gra przechodzi się sama...

Dobre pokrycie radarami (tak żeby pokrywało możliwie 100% wszystkich lądów, ale nie buduj więcej niż 1 small radar i 1 large radar na bazę, jeśli grasz bez modów i paczów (phantom radar bug)
Po przebadaniu Hyper wave decoder zbuduj po 1 w każdej bazie i sprzedaj wszystkie inne radary (100% detekcji)

Zwiad prowadź czołgiem, nie strzelaj z broni 2 ręcznych trzymając coś w drugiej ręce (kara do celności)
Badania prowadź w jednej bazie 2-3 x lab i 100-150 naukowców.
Nie walcz w nocy, kosmici widzą jak za dnia-ty nie.

Polecam granie z UFO Extenderem (do wersji CE) Naprawia bardzo, bardzo dużo bugów w grze, dodaje nowe funkcje, bardzo przyjemna dla ucha jest możliwość użycia jako muzyki mp3 z wersji PSX (lepsza jakość)
http://www.youtube.com/watch?v=m5TfPAe2Z78

http://www.ufopaedia.org/index.php?title=UFOextender
Zrób sobie kopie zapasową gry i na niej próbuj, albo chociaż save zbackupuj

31.07.2013 18:08
odpowiedz
Slavo616
43

Jaki to konkretnie plik jest, może ci go wyśle po prostu...

31.07.2013 04:21
odpowiedz
Slavo616
43

Ściągnij sobie obraz. Masz oryginał - potraktuj to jak kopie zapasową.

23.07.2013 10:24
odpowiedz
Slavo616
43

Niestety ale pewnie nigdy nie zobaczymy odnowionego Cataclysma. Nie był on tworzony przez Relica, a Barking Dog Studios. Relic nie ma kodu źródłowego/nigdy go nie miał/zgubił go, pomijając fakt, że Cataclysm nie jest uznawany za kanon, a sporo fanów go nie lubi - ja tam lubię :P. Co do remaków 1 i 2... tak bardzo proszę, tylko aby przypadkiem nie coś w stylu "reimaging" albo "more accessible"

04.07.2013 01:15
odpowiedz
Slavo616
43

^ Ostatnio oddało, teraz też nie bezpośrednio sprawują władze.

04.07.2013 01:01
odpowiedz
Slavo616
43

A co ten bidny lud miał zrobić, jak zamiast wolności dostali zamordyzm religjnego fanatyka :P Pytanie czy następny będzie lepszy, jak nie to do 3 razy sztuka hehe

29.06.2013 10:10
odpowiedz
Slavo616
43

Zbiórka na kickstarterze rozpoczęta, troche informacji na temat gry. Planowana premiera - grudzień 2014 :/

http://www.kickstarter.com/projects/5livesstudios/satellite-reign

25.06.2013 01:27
odpowiedz
Slavo616
43

Zadowoli wszystkich.... czyli nikogo. Jak większość gier dzisiaj ;)

23.06.2013 21:53
odpowiedz
Slavo616
43

@Pan Dzikus
Zasadniczo się z tobą zgadzam, tematy te były/są poruszane na forach dotyczących takich gier, na forum star citizen również i ciężko jest wynaleźć rozwiązanie które by wszystkich zadowalało.

Jedyne gry (jakie pamiętam) w której miałeś w pełni niutonowską fizykę były stare jak świat Elite 2 i Frontier (realistycznie odwzorowane odległości między planetami w poszczególnych układach, prędkości i czas w jakich do nich leciałeś, a także pęd i bezwładność statków, nie dam sobie głowy uciąć za gry typu battlecruiser 3000 or smth.. albo infinity war) W nowym Elite Dangerous zdaje mi się, że tak nie będzie (kwestia tego że to będzie multiplayer i nie ma jak zasymulować takiego świata dla wszystkich graczy i zgrać to ze sobą)

Ostatnio jak patrzyłem na fora SS, stanęło na tym, że ma być opcja wyłączania fly by wire i używanie w pełni silników manewrowych (do abordażu to chyba będzie nawet konieczne) będziesz mógł wyłączyć wszystkie dźwięki których teoretycznie nie powinno być.

11.06.2013 20:40
odpowiedz
Slavo616
43

@thun
Jasne ja to rozumiem, ale 1,64 miliona to daleko od nikt. Nie wydaje mi się, żeby to było takie mądre posunięcie, Polskę może sobie taki M$ podarować, ale Japonię... zwłaszcza w sytuacji jakiej się ostatnio znaleźli to powinni tego Xbonera wepchnąć takiej ilości ludzi ile tylko się da. Albo w sumie niech ich chuj, poprzednie konsole może jeszcze miały jakąś możliwość "posiadania" gier na własność, teraz tak samo jak przy PC tylko wypożyczania. Przegrali wszyscy gracze na tym.

11.06.2013 20:04
odpowiedz
Slavo616
43

O ile to co mówicie ma trochę sensu, to weźcie pod uwagę, że nie ma pośród tych krajów również Japonii, i z tego co czytałem nie zapowiada się, że będzie. W Nadwiślańskim kraju premiera będzie dopiero w 2014 roku, i albo będzie live wtedy, albo znowu dostaniecie na 2 lata przed końcem generacji. Teraz będzie nawet gorzej, bo bez Live ta konsola jest nic nie warta (potrzebuje go, żeby działać w ogóle)
Kurwa jak ja się ciesze, że mam wyjebane w te konsole i gram na PC....

11.06.2013 19:26
odpowiedz
Slavo616
43

Miejcie na uwadze, że nie będzie LIVE dla Xbonera w Polsce ;)
http://www.xbox.com/en-US/xbox-one/pre-order-xbox-one/disclaimer
A kiedy będzie ? a no jak Polacy dorosną do kupowania gier, nie ;)

11.06.2013 01:40
odpowiedz
Slavo616
43

Nie żebym chciał być jakimś chujem, ale te wszystkie gry to prawdopodobnie były puszczane z PC ;) z battlefielda to nawet ktoś wypatrzył że są oznaczenia z klawiatury a nie z pada, albo co najwyżej był pad podłączony do pieca.
Witcher prawdopodobnie nie istnieje jeszcze na żadnej z konsol i oglądamy to co udało im się poskładać z wersji na PC a MGS na pc już był puszczany. Tak więc.....

10.06.2013 15:55
odpowiedz
Slavo616
43

Za redditem (jak było to sorki)
http://imgur.com/a/7UCkL trochę fotek
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=581089 nowe zabezpieczenia, WOT na cuntsolki i kwestia M$ płacącego firmom by nie wspominały o wersjach gier na ps4
tu: w bardziej ludzkiej wersji

1. Confirmed Microsoft is actively attempting to get developers to not mention PS4 versions. If they don't say "OUR GAME IS EXCLUSIVE FOR XBONE" expect a PS4 version. #truthfact

2. More DRM messaging at Gamescom. There is no rental strategy. Try to sweep it under the rug and hope people don't remember.

3. Cloud power was designed as DRM. Period. DRM was Microsoft's idea. EA and Ubisoft are supporters, Activision slightly less so.

4. DRM plans are actually worse than what they've stated.

5. Mirror's Edge 2 at MS conference.

6. Prince of Persia (reboot?) at MS conference.

7. Secret Phil Spencer game = World of Tanks

8. Live paywall still there.

9. Dead Rising 3, and exclusive DLC for another Capcom game at MS conference.

10. No online paywall for PS4. Unconfirmed.

11. No DRM info for PS4.

22.05.2013 04:54
odpowiedz
Slavo616
43

No, no, coś będzie jutro ogłoszone ;) może to na co czekamy :P

Ed Boon ‏@noobde 3 h

My Spider sense is picking up on an MK related announcement tomorrow... wait, I'm DC, I don't have Spider sense. Musta been a false alarm?

20.05.2013 18:50
odpowiedz
Slavo616
43

za RPS
http://www.rockpapershotgun.com/2013/05/20/in-dream-kickstarter-nostalgia-hype-meganews/

Być może jednak się doczekamy właściwej kontynuacji tych zacnych gier. Licznik dojdzie do 0 wszystkiego się wtedy dowiemy hehe.

22.04.2013 22:46
odpowiedz
Slavo616
43

Cała ta wpadka z Colonial Marines to jedna sprawa, inna rzecz to, że Gearbox w życiu chyba nie stał nawet obok żadnego RTSa - nie mówiąc o robieniu jakiegokolwiek. Nie mają moim zdaniem jak zrobić nic sensownego z HW - no chyba że będzie to jakiś konsolowy szuter.... Poza tym kto w dzisiejszych czasach będzie robił RTSa poza może EA i ich C&C F2P które jak nie wypali może być końcem tego gatunku jako gier AAA, bo po porażce COHO (ten sam pomysł i b. podobne rozwiązania) i grze w betę COHa 2 to nie wróże za wiele dobrego.

22.04.2013 22:15
odpowiedz
Slavo616
43

Tia, znam, spoko gra. Tyle że w HW jest to czego nie ma w innych grach tego typu, czuje się, nie wiem czy dobrze to określę... Pierdolnięcie. Zresztą jak w każdym z RTSów Relica, to co zapoczątkował homeworld widać później w Dowie czy COHu.

22.04.2013 21:55
odpowiedz
Slavo616
43

http://www.joystiq.com/2013/04/22/homeworld-gearbox-ip-purchase/
Meh, coś mi się nie wydaje, żebyśmy się doczekali czegokolwiek na miarę poprzednich gier.
Co najwyżej jakiś konsolowy FPS albo inne uproszczone gówno. Były 3 dobre gry z tej serii i to na tyle będzie.

http://www.pcgamesn.com/update-paradox-and-stardock-lost-bid-homeworld-ip
szkoda....

09.04.2013 05:22
odpowiedz
Slavo616
43

Plague inc.
Taki klon Pandemic, tylko troche bardziej rozbudowany
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.miniclip.plagueinc&hl=pl

03.04.2013 02:55
odpowiedz
Slavo616
43

Prędzej mi kaktus.... na pewno wyjdzie, na pewno ;)

02.04.2013 18:41
odpowiedz
Slavo616
43

@Darat
Spokojnie, najważniejsza będzie ostatnia doba, nic nie zapowiadało tego że taki Star Citizen zbierze 6 baniek.
Są 2 dość konkretne cele, drugie miasto i "twierdza" dla gracza, wszystko się okaże za ~72h

27.03.2013 19:39
odpowiedz
Slavo616
43

Dobiją, dobiją ;) na kickstarterze jazda się zaczyna w pierwszą dobę i na kilka dni pod koniec, jak duża część z tych co już się złożyła podnosi kwoty. Tak było w przypadku Wasteland, PE i Star Citizen.
Zależy też jakie dadzą kolejne stretch goale. Jak tego nie spieprzą to może i dobić do 5-6 mln

27.03.2013 15:50
odpowiedz
Slavo616
43

@Asmodeusz
My life is complete ;)

27.03.2013 15:43
odpowiedz
Slavo616
43

Jednostki w poprzednich częściach miały też więcej statystyk (pierwotnych i pochodnych) tak mi się wydaje przynajmniej :P Sporo zostawili jednak z mechaniki poprzednich części, jak np osobno czary do walki i globalne na mapię, używają słów domena więc pewnie tak samo będzie wieża maga i z niej się będzie rzucało czary, podczas badania czarów widać zakładki (pewnie tak jak sfery w poprzednich częściach)
No i jest obracający się klejnot czy co to było z 1 części podczas tur i czekania na swoją kolejkę.
Inna sprawa to muzyka, mam nadzieje, że zrobią coś na podobieństwo poprzednich części.

27.03.2013 15:11
odpowiedz
Slavo616
43

Nie wiem jaka jest cena nowego lasera, całego napędu też "legalnie" nie wymienisz chyba (są ożenione z konsolą), ale masz tu moją radę

Downgrade softu do 3.55, zainstalowanie Custom firmware, upgrade custom firmware do najnowszej wersji, odpalanie gier z dysku wewnętrznego lub zewnętrznego bez płyty w napędzie (dodatkowo możesz grać w gry z ps1 ps2 i psp)

10.03.2013 19:28
odpowiedz
Slavo616
43

@lipt0n
Tak właśnie coś mi się zdawało że jest ;) i że można im skoczyć....

@Martius_GW
Dokładnie tak jest, jakby dali taką możliwość musieli by oddać sporo kasy przy tym całym zamieszaniu, a tak nie muszą, jak się będziesz stawiać to konto zbanują ;) EA na czymś miliony musi robić.

10.03.2013 18:37
odpowiedz
Slavo616
43

@PierwszyWolnyJestZajęty
Ta, to by się zgadzało z tym co doczytałem :)

Czyli rozumiem, że blokowanie mi konta na steamie czy tam originie i uniemożliwienie mi grania w gry jest łamaniem prawa ? nie ważne z jakiego powodu to robią ?

I co z odsprzedażą takich tytułów (bo zdaje się, że o to chodziło w ostatnich zmianach na steamie)
Głupi w to jestem, bo nie używam.

10.03.2013 16:08
odpowiedz
Slavo616
43

@Lipton07
A w Origin to niby co ? ;P te gry to twoja własność jest ? Byli i tacy sprytni co nie mogąc dostać refunda chcieli cofać transakcję kartą kredytową (zgłaszając nie wywiązanie się z umowy, czy tam oszustwo) w takim przypadku dostajesz bana na konto i chyba tracisz wszystko co na nim jest, nie ? ;)

10.03.2013 15:53
odpowiedz
Slavo616
43

@BOLOYOO
Tak, polskie i europejskie prawo stoi wyżej niż jakiekolwiek regulaminy to oczywiste, ale nie masz możliwości tego wyegzekwować (EA ma siedzibę w stanach nie ?) i tam ani polskie, ani europejskie prawo nie ma zastosowania ;)

Z resztą, ostatnio zdaje się Steam modyfikował swoje regulaminy tak żeby właśnie się tego nie dało robić (nie nazywanie sprzedaży sprzedażą czy jakoś tak), nie pamiętam dokładnie.

Ostatecznie musiałby zabrać głos ktoś kto się na tym choć trochę zna, tutaj w pełni się zgadzam.
BTW: lista gier które można dostać za darmo, generalnie nic ciekawego :P
- Medal of Honor: Warfighter
- Dragon Age 2
- Syndicate
- Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
- Need for Speed Undercover
- SimCity Societies

10.03.2013 11:48
odpowiedz
Slavo616
43

@kiupa
Zwrot dostaniesz jak kupiłeś przez np. amazon, jak z origin to:

"As a general policy, EA does not offer refunds on products downloaded through Origin. If a player has a question about the policy, they're welcome to contact our Customer Experience group at help.ea.com."

Pójdziesz z EA do sądu ? ;)

10.03.2013 08:43
odpowiedz
Slavo616
43

I tak oto niemożliwe staje się powoli możliwe ;)
http://www.pcgamesn.com/ea-simcity-offline-mode-no-intention-moment-we-re-definitely-looking-it
Ciekawe też, jakie to gry będzie oferowało EA w ramach rekompensaty, a właśnie, nie można zwrócić gry (tak twierdzi tech supp.) ale jednak niektórym się to ponoć udawało (obywatele UE) nie wiem czy to plota czy prawda.

12.09.2012 02:00
odpowiedz
Slavo616
43

Spróbuj zapytać tutaj
http://www.emudreams.pl/forum/index.php?s=192426b83539891b7c7b98e7188f72b0&showforum=6
Mi znaleźli kilka gierek z PC, ale trochę lakoniczny ten twój opis ;)

22.07.2012 04:10
odpowiedz
Slavo616
43

Ja bym zaczął od sprawdzenia temperatur (procek, grafa) w stresie.

11.12.2011 12:53
odpowiedz
Slavo616
43

A jakie PSP (model) Nic nie tracisz, tylko zyskujesz wiele nowych możliwości.

08.10.2011 14:53
odpowiedz
Slavo616
43

Stalker 2 będzie wymagał stałego połączenia z internetem (część gry będzie znajdowała się na serwerach producentów, streamowanie contentu itd.)
Najpierw rozmieniają się na drobne robiąc kolejną uproszczoną grę na cuntsole, a potem wprowadają najgorsze z możliwych rozwiązań w kwesti DRM
Mam nadzieje że zdechną powolną bolesną śmiercią.
O modach pewnie można zapomnieć, bo niby jak...

sauce:
http://feedthegamer.info/2011-10-08/%E2%80%9Cpermanent-internet-access%E2%80%9D-for-stalker-2/
http://www.dsogaming.com/news/s-t-a-l-k-e-r-2-will-require-a-permanent-internet-connection/

07.04.2011 23:57
odpowiedz
Slavo616
43

I tak się zaczyna koniec internetu jaki znamy :( bez żadnych konsultacji bez niczego od tak dla naszego dobra...... Najpierw "pornografia dziecięca" a potem co dana opcja polityczna albo która korporacja sobie zażyczy.

http://osnews.pl/rzad-nadal-planuje-blokowanie-tresci-w-internecie-za-filtrowanie-odpowiadac-maja-dostawcy-sieci/

A tu na dokładkę, jak to "tylko pornografia dziecięca"
http://webhosting.pl/Das.ist.verboten.niemiecki.rzad.stawia.na.cenzurowanie.Internetu

22.02.2011 21:24
odpowiedz
Slavo616
43

Nie będzie wymagane stałe połączenie z netem
http://www.vg247.com/2011/02/22/ubisoft-confirms-lack-of-drm-on-assassins-creed-brotherhood/

ale to nie znaczy że nie będzie się trzeba logować za każdym razem kiedy będziemy chcieli zagrać
także nie do końca rezygnują.

Potwierdza to również wypowiedź na oficjalnym forum UBI
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4811054957/m/6811098728/p/242

21.12.2010 23:16
odpowiedz
Slavo616
43

No prosze, dokladnie kilka dni temu przypominalem sobie te produkcje.
Cos dla zainteresowanych:

Tie fighter total conversion
http://www.darksaber.pnma.co.uk/craftpacktftc2.html

Konwersja x-wing alliance na Tie Figther, dzialaja wszystkie misje wraz z filmikami, niestety instalator nie dziala dobrze na 64 bitowych systemach.
Wymaga 2 dyskow XWA oraz Tie Fightera na CD (Da sie zdobyc zapewniam)
odpalalem na C2d Win 7 64 i R4850

a tutaj http://www.xwaupgrade.com/
lepsze tekstury statkow dla XWA

Istnieje tez konwersja Alliance na x-winga, ale nie moge znalezc aktualnie linka.

http://www.tomshardware.com/news/X-Wing-Tie-Fighter-PC-Game,8388.html
a tutaj troche stary news, nie wiem czy cos bylo wiecej w tym temacie poruszane kiedykolwiek

15.12.2010 02:24
odpowiedz
Slavo616
43

Tak gwoli scislosci to przedluzanie combo bylo joz w w Bejeweled 2 Deluxe w trybie Hyper ;)

13.10.2010 23:38
odpowiedz
Slavo616
43

Hmm ja znalazłem coś takiego
http://img219.imageshack.us/img219/6539/944x531.jpg

Pełna wersja działa gorzej od dema w tym względzie, że gra nie tyle ma mniej fpsów co wyraźnie widać "czkawkę" podczas chodzenia czy obracania się i nie mają wpływu na to żadne ustawienia grafiki w grze. Podobno najbardziej widoczne jest to na prockach Intela i kartach Nvidii

Hotfixa nie sprawdzę z wiadomych powodów.

28.06.2010 16:10
odpowiedz
Slavo616
43

@Yancy
O tak Etherlords 2, spędziłem z tą grą ładny kawałek czasu, niestety się znudziło (mało kart) no i ostatni boss to kurde czit jakich mało, i tak padł po chyba 10 próbie.Gra w każdym razie zacna

23.06.2010 03:08
😒
odpowiedz
Slavo616
43

Heh napaliłem się na tą grę strasznie, bo generalnie karcianki lubie, ale brak możliwości składania swoich decków kompletnie mi zbrzydził tą pozycję, nie rozumiem czemu nie mogli po prostu dać możliwości grania deckami pre konstruowanymi + możliwość edytowania i tworzenia własnych od zera jak to było w np Marvel card trading game. Szkoda :(

21.05.2010 01:01
odpowiedz
Slavo616
43

No prawidłowa decyzja Pq1 i Galactrix bardzo mi sie podobały :P

08.05.2010 13:42
odpowiedz
Slavo616
43

Heh kolejna seria dobra na PC zostanie przerobiona na konsolową nutę upośledzonej zabiedzonej gry na jeden raz, to samo będzie z kolejnym Deus EX tylko czekać i patrzyć

czemu to sie x-com nazywa ?

@T-bone o czym ty prawisz :), Apocalyspe była całkiem spoko, nieco ją okastrowali bo terminy goniły ale oprócz tego była ok.
Interceptor był słaby głównie poprzez tryb walki, w Enforcer nie grałem ale m sie nie podobało kompletnie

28.04.2010 02:12
odpowiedz
Slavo616
43

Eh niebieskie napoje zabierały życie, zielony spowalniał spadanie a żółty odwracał obraz :P warto było o tym wspomnieć :)

Franko oszywiście :) i nie zapomnieć jakie były kody w domanie na 9 żyć

02.03.2010 11:32
👎
odpowiedz
Slavo616
43

Niestety kolejna gra która mogłaby być całkiem niezła zostanie ukonsolowiona czyli zrobią z niej casuala dla idioty, czemu dawniej jakoś dało się te gry robić lepiej eh dla mnie może cały ten przemysł padać na cycki przez piractwo czy jakąkolwiek inną wymyśloną plagę, bo nic wartościowego nie zostanie wypłodzone na chyba żadną platformę.

Dzizes autoregeneracja życiia............ w kurwa grze która ma być w założeniu czymś więcej niż kolejnym szuterem, nawet bioshock nie był pod tym względem tak strasznie tragiczny.

Ciekaw jak będzie z fabułką bo pewnie też za bardzo nie rozbudują coby sobie intelektualnie nie zrobić krzywdy.

02.03.2010 11:22
odpowiedz
Slavo616
43

Polska wersja starcrafta 2 mi sie nie podoba, jak zresztą 90% innych "spolakowanych" gier.
Ale nadzieja jest bo w opcjach bety można zmienić język tekstów i głosów więc może nie będzie to problemem dla nikogo.

24.02.2010 01:23
odpowiedz
Slavo616
43

O tak Game Cube, zawsze chcialem sobie pograć w remake Residenta i Re0, marzenie spełniłem kupując kompa i emulując obie te gry :P na dodatek od razu jest emulacja Wii tyle ze nie mam pojecia w co na tym wii zagrać ;)

20.02.2010 16:01
odpowiedz
Slavo616
43

Hehe mam nadzieje, że ludzie ze sceny potraktują rozprawienie się z tym dopustem bożym priorytetowo i dla zasady rozwalą to drm w drobny mak jeszcze przed premierą, nigdy nie kupie gry z tak drakońskimi zabezpieczeniami.

@guru fenix
Oczywiście że będzie wina piractwa przecież na pewno nie błędnej decyzji "szefa" tak naprawdę to tu chyba chodzi o to żeby ja najwięcej ludzi przeszło z pcta na konsole, mam nadzieje doczekać dnia aż ubi pójdzie z torbami, wypije dzisiaj za to ;P

17.02.2010 14:49
odpowiedz
Slavo616
43

Ciekawe czy powstaną pirackie servery do Bety, tak jak bylo przy w3

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl