Najgorsze jest to że algorytm działa na wszystkie wyświetlane filmy, nie tylko te z podobnego gatunku do nas lubianych. Np. jak oglądasz w większości komedie to na ich podstawie będą dobierane tobie także całkowicie inne gatunki filmowe co doprowadza do tego że szukając dramatu dostaniesz komediodramaty, które wcale przecież nie muszą ci się podobać.
Deep silver nie wydał w tym roku żadnej gry, tak samo Gearbox oraz 4A Games i Saber Interactive.
Jedyne wydane tytuły to porty starych produkcji, co tłumaczy te nietypowe statystyki, wiele osób kupuje stare gry od tych firm pomimo tego że nie są nowe, a porty są o wiele tańsze od pełnoprawnych produkcji.
To że widzą 30% jako problem i jak wyrażają swój potworny żal przekonuje mnie o tym że jest to sposób na trochę zakłamanie rzeczywistości i tłumaczenie przed konsumentom swoich co bardziej kontrowersyjnych decyzji, jak np. wspomniane w tekście premiery na Epic Game Store przed innymi platformami.
Roadmap to nie mapa drogowa, a charmonogram aktualizacji. Czy możecie chociaż czytać wyniki tłumacza google zanim je opublikujecie?
Bawi mnie ciecie sceny w trakcie walki z bossem bo ma tak dużo zdrowia i nie jest zbyt dynamiczny, poza tym mam nadzieję że w pełnej grze będzie więcej "klasycznego" platformowania, a mniej jazdy po szynach które dominują w wszystkich materiałach przedpremierowych.
Annapurna Interactive wydaje dużo gier które starają się być artystyczne zarazem przypłacając płytką rozgrywką, mam nadzieję że tym razem tak nie będzie bo jest to intrygujący pomysł.
Taki tytuł jest nic nie warty względem innych pretendentów o to samo miejsce, ponieważ jest więcej nagród do zdobycia niż w 2004 roku ( Half-Life 2) czy nawet 2015 roku ( Wiedźmin 3) więc nawet pomijając absurdalną ilość nominacji raczej nie rozstrzyga to dyskusji czy The Last of Us 2 jest "dobrą" grą.
Ciekawe ile osób ma hasło: PETER JACKSON'S KING KONG THE OFFICIAL GAME OF THE MOVIE - GAMERS EDITION albo Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist
Skoro będziesz mógł zainstalować posiadane gry to znaczy że są gdzieś na jakimś serwerze Sony, skoro jest na jakimś serwerze Sony to znaczy że sklep może dalej być otwarty, czemu on jest zamykany?
Jeszcze rozumiem zamykanie psp bo tam nie dało się nic kupić od długiego czasu więc tylko zabierają możliwość instalacji.
Paradox to tak lubi porywać swoje marki od pierwotnych twórców
Od jakiegoś czasu battle passy pojawiają się w grach które, nie są free2play.
Skrzynki przynajmniej dają ci perspektywę zdobycia nagrody na którą czekasz nawet jeżeli przez grind.
A teraz w red dead 2 online kiedy chcesz dostać płaszcz z battle passa to jedyne co możesz zrobić to sięgnąć po portfel.
Pay walle są nawet gorsze od loot boxów, a to do nich sprowadza się batle pass.
Ja już wolę lootboxy od tych Battle Pass-ów, jednak tak na prawdę to chcę żeby wszystkie mikrotranzakcje znikneły z gier ale to marzenia ściętej głowy
Trzeba przyznać że nie są to najświeższe z danych, ale nie będę się bez powodu kłucić. Zresztą dane sprzedaży też nie są trafne co do zysków bo Konami przecież ma rekordowe zyski z wydziałów produkujących gry za same gacha games nawet gdy reszta sprzedaży jest raczej niewielka.
"Dodatkowo często w Japonii najlepiej sprzedającymi się tytułami są gry wyprodukowane przez niejapońskich deweloperów."
Masz jakiekolwiek dane żeby to udowodnić?
Każda lista top 10 jaką znajduje ma 9/10 produkcji wyprodukowanych w japonii.
A oto lista bestsellerów Japonii z poprzedniego tygodnia według tamtejszego magazynu famitsu: https://www.gematsu.com/2021/02/famitsu-sales-2-15-21-2-21-21 .
W top 30 mamy 3 gry nie będące wyprodukowane w Japonii (Miejsce 8,10 i 23).
Wątek "ludzki" był zawsze najsłabszą częścią filmów o Godzill-i, o ile nie dokonano kolosalnych zmian w tej kwestii to jej rola pewnie będzie równie słaba co w "królu potworów"
Bo klocki lego nie są sześcienne. Nie można z nich wprost zrobić teksturę.
Zauważ że każdy z zaprezentowanych zrzutów ekranu jest pod nachyleniem, sądzę że jest to dlatego że w płaskiej formie nie wygląda to dobrze ani podobnie do rzeczywistych przedmiotów.
Tak samo trawa wystaje z środka bloku bo tak działa trawa w minecraft, co też nie ma sensu.
Podsumowując: Jeżeli ktoś chce sandboxa lego to Lego Worlds jest jedynym dobrym wyborem.
Dalej nie rozumiem co ma na celu ten tekst, krytykować ciągłe narzekanie na gry komputerowe?
Bo sam sent takowego jest całkiem oczywisty, ludzie mówią: "Głosujcie portfelami", ale przecież sprzedaż gry jest liczona w tysiącach jeżeli nie milionach, to że nie kupię nic nie znaczy poza jakimiś grami niezależnymi z itch.io itp.
Natomiast pisząc o tym na gry-online moje słowa dotrą do wielu ludzi, którzy może zrobią to samo co ja i powtórzą to innym.
Nie kupuję mikropłatności, nie gram w gry mobilne, nie kupuje przed premierą, ale to na nich zarabia się najwięcej.
Teraz warto zadać sobie pytanie: czy to ja jestem w błędzie, bo wymagam od gier więcej?
Wodzionka to zupa przyszłości:
-Proste składniki
-Brak okruchów (nic nie wpadnie do w żadne zakamarki przy braku grawitacji)
-Wspaniały smak
-Pozwala na użycie czerstwego chleba
Teraz tylko jakoś opisać to w naukowy sposób jako obróbka żywności i śmigam po nagrodę.

"Oby wyjaśnili jednak, co Grogu robił na Coruscant w Świątyni Jedi i czy sam Yoda wiedział, że jest ktoś inny z jego rasy, w dodatku w Świątyni Jedi i szkolony na Jedi"
Yoda był dosłownie razem z innym osobnikiem jego rasy w radzie Jedi
Poważne mam na myśli God of War, Hellblade, Dark Souls w porównaniu do Devil may cry, Enslaved, God Hand itd.
Wiem że oczywistą odpowiedzą jest Nintendo bo to oni wydali Bayonetta 2.
Dlatego zdziwiło mnie że na stronie sklepu nintendo dla drugiej części na Nintendo Switch właśnie małym druczkiem jest napisane:
© SEGA Published by Nintendo. Nintendo Switch is a trademark of Nintendo. © 2017 Nintendo.
Tak samo na stronie produktu dla Wii U (Już bez dodatkowej wersji pierwszej części):
© 2014 Nintendo. © SEGA. Wii U is a trademark of Nintendo.
Powiedział bym że to utrudnia uzgodnienie do kogo należy, tym bardziej że znalezienie na ten temat informacji okazało się problematyczne.
Natrafiłem natomiast na wiadomość w serwisie "Anime News Network" (trochę żenująca nazwa, ale odchodzę od tematu") który cytując wywiad IGN Japan z Atsushi Inaba (jednym z głównych pracowiników Platinum Games) z którego to dowiadujemy się że i Sega i Nintendo dzieli prawa, dobra czyli to wyjaśnia sprawę kontynuacji. (No i że gdyby mieli kasy jak lodu to by z chęcią odkupili te prawa i wydali 2 na wszystkie platformy, ale to nie ważne)
Jednak to dalej nie odpowiada na tytułowe pytanie!
Bo przy wydaniu Bayonetty na ostatnią generację(ps4) znajdziemy takie druczki: BAYONETTA are either registered trademarks or trademarks of SEGA Holdings Co.,
Jest to tylko fragment całości jednak nie znajdziemy tam ani słowa o Nintendo i ich równym prawie do postaci.
Więc jeżeli ktoś zna odpowiedz na to pytanie to dziękuję za odpowiedz z góry.
Pytam się bo kupiłem alpha protocol, a gra wymaga aktywacji przez internet z nieistniejącą stroną sega.
Pytam raczej o zdanie niż pomoc.
Nie mogę się doczekać, ale mam nadzieje że zmienią wygląd wielu nowych obiektów bo nie pasują do reszty
To jest tak jakby stwierdzić że duże fale na morzach i oceanach są spowodowane przez surferów
Bethesda przejeła jakiś czas temu zespół Human Head Studio więc Microsoft kupił w praktyce jeszcze jedno studio
Może to być cokolwiek: Spowolnienie czasu z Max Payne, jasne czemu by nie, dynamiczna pogoda jak w The Legend of Zelda:BotW jak sobie chcesz.
Ja od siebie dodam że chciałbym więcej przygotowań do wykonania zadań, np. kupowania zapasów w Darkest Dungeon, ważenie eliksirów w Morrowind, produkowanie sprzętu na misje w MGS:V, robienie czegokolwiek w Heat Singnature (Gra jest super jak ktoś nie grał) itd.
Dziwi mnie to że w całym gameplayu nie ma prawie wcale humoru, a zdawało mi się że to mocna strona serii
Aktorzy w filmach byli dobierani jako głównie role Brytyjczyków więc większość tych gwiazdorskich aktorów nie przejdzie, artykuł raczej taki sobie
Grę z Coffe Stain jedyne co łączy top jeden z deweloperów który odszedł w 2016 roku.
Np. W stwierdzeniu "Ziemia jest płaska" gdy usuniemy "płaska" otrzymany niepodważalną prawdę
Gra jest jeszcze od Ubi Softu więc raczej o Uplay nie ma mowy, powinieniem doprecyzować.
Ostatnio dodałem do mojej skromnej kolekcji gier na płytach serię Splinter Cell, jednak ze względu na DRM musiałbym zalogować się na martwym już serwisie Ubisoftu. Co zrobić?
Lista nie jest zła, ale w tytule zamiast „w które nie graliście” powinno być „w które warto zagrać” lub coś podobnego.
To 501 kg ciężaru nie masy, niestety na księżycu ważyło by to o tyle mniej o ile łatwiej będzie podnieść i tyle z rekordu
Rozumiem czemu to się nie uda, bo co jak jednego gracza złapią w niewolę bandyci, a drugiego nie?
Przecież ktoś nie będzie czekał 3 godzin, na uwolnienie.
Na strumieniu są co jakiś czas pytania i jedno z nich to było "What are Vikings often portrayed to be known for? " więc to chyba tyle z gdybania o czym będzie... niestety
Mam nadziej że dla dodania klimatu wszystkie postacie będą wyglądać tak paskudnie jak na okładkach książek, które przy okazji serdecznie polecam
Na dziale mięsnym zaległy się wilki, przynieś mi 5 ich skór, a wynagrodzę cię nowym mieczem.
Gry aktualnie bardzo szybko tanieją, ale zawierają różne inne elementy zysku, przede wszystkim w formie właśnie mikrotranzakcji. Czy brak mikrotranzakcji sprawia że bardziej cenisz grę?
Droidom regularnie czyszczono pamięć, i posiadały różne ograniczenia względem ludzi.
Nie jestem pewny, ale palpatin przez propagandę obracał Jedi w nic więcej jak mit i usuwał o nich informacje.
Już w książce o Tarkinie był wątek o tym w nadchodzi era ludzi (tz. Że to właśnie oni będą dominiwać).
Poza tym to z tym nauczaniem, to: możliwe że wyczuwali wagę Anakina w mocy, potem przy Luku obawiali się powtórki, a w wypadku Rey to przecież jest dobrze wyjaśnione o tym że to Luke już nie chce nikogo uczyć.
Dla mnie ta gra to dowód że grafika i muzyka to nie wszystko co potrzebne do dobrej gry
Chodziło przecież o nieskrępowaną niczym kreatywność, a jeżeli czegoś brakuje w wysokobudżetowych produkcjach to odrobiny szaleństwa.
Dlatego czekam z ciekawością bo ostatni Thor był bardzo fajny.
Już teraz nie znoszę długich gier, po co mamy robić gry multiplayer bez innych graczy?
Przecież tracimy zarówno poczucie rywalizacji jak i sens zwycięstw.
Bo to innowacyjne gry są najlepiej zapamiętywane, a nie po prostu rzemieślnicza robota pozbawiona innowacji.
No do premiery zostało trochę mniej niż 6 miesięcy (dokładniej zostało 172 dni) czyli ludzie musieli by sobie przypominać i zapominać średnio co 17,2 dni więc nie najgorszy wynik skoro co te 2 i pół tygodnia na nowo ma wybuchać popularność gry.
Poza tym za ocenianie czegoś przed premierą jako dobre, albo złe: jest głupie (no przynajmniej niedorzeczne).
Za to te dodatkowe cele są głupie:
10 tysięcy dolarów żeby dodać tryb który usuwa możliwość zapisu gry?
Czemu tyle pieniędzy to nie ma sensu.
Dają teraz tyle darmowych gier z tej akcji zostań w domu, będziemy musieli jak nic za rok to powtórzyć.
Szybka, trudna, wciągająca.
Jest wiele tego typu przymiotników które mógłbym o tej grze napisać, ale niestety powinno się w takiej wyliczance zamieścić mniej pozytywne wyrazy jak: Nieoszlifowana czy momentami Zepsuta.
Sama rozgrywka która jest przecież bardzo ważna w grze wciąga jak mało co. Ale irytują takie małe elementy jak zachowanie przeciwników, hitboxy (gra daje najwięcej punktów za "wykończenia" tylko że czasami trzeba jak szalony wciskać przycisk aktywacji by zadziałało, a czasu jest bardzo mało) czy błędy jak np. przeciwnik który wybiega z strachu przez ścianę.
Dowiedzieliśmy też się że: Sony szuka inspiracji do nowych innowacji w grach z siódmej generacji
To znaczy że ten olbrzym z grupy kanibali będzie po prostu wielkim człowiekiem?
Bo w innym wypadku to nie kanibal, a ludożerca.
Poza tym to chyba w Path of Exile już są kanibale.
-Crunch: Dobra tym razem masz rację, ale jest to problem dotykający nie tylko EA
-Behawiorystyczna manipulacja: Koszt produkcji gier jest bardzo wysoki, a cena na większości rynków nie wzrasta (większości bo w Polsce niestety wzrosły ceny gier), tym samym jakoś te pieniądze muszą wpływać (poza tym gry EA nawet te duże bardzo często można kupić na dużej promocji niedługo po premierze, czego nie można powiedzieć o Activision)
-Co do cmentarzyska studiów EA to też nie jest takie proste np. Visceral Games wydało dużo fajnych gier, ale jedyną która sprzedała się bardzo dobrze (względem budżetu) był Dead Space (1), a reszta przynosiła wręcz straty.
-W następnym punkcie narzekasz na to że z Origin Systems EA wzięło tylko nazwę dla sklepu, ale pod szyldem EA Origin Systems wydało około 24 gry (jeżeli dobrze policzyłem na podstawie listy z Wikipedii) w tym Ultime Online która chyba jest uważana z Origin System magnum opus.
-Kasowanie projektów to bardzo szerokie pojęcie bo projekt może być prawie gotowym produktem, a może być niczym więcej jak szkieletem dla szerszego pomysłu stworzony przez weekend . Poza tym Ubisoft wydał rok temu 3 gry w otwartm świecie więc niezbyt dużo tych skasowanych projektów musiało być (no chyba że uznajemy to jako x>3 gdzie x jest liczbą skasowanych projektów bo wtedy może ich być nieskończenie wiele)
-W latach 90 gry męczono przeraźliwie Westwood wydało 12 (!) produkcji w ciągu 7 lat, a EA po przejęciu wydało 10 w ciągu 15 lat (w tym jeden tytuł mobilny) chociaż do tej listy dołączy Remaster.
-Wyrzucanie marek do kosza ma sens gdy ma się ich tak wiele (w końcu nawet Dice stworzyło kiedyś grę o Pinballu, a nikt raczej na kontynuację nie czeka)
-Nie da się ukryć że w 2013 roku piractwo w Polsce jak i na świecie było powszechne (modyfikowanie konsol jest już raczej reliktem przeszłości) rynek PC-towy był w kiepskim stanie bo firmy wydawały na niego gorsze wersje gier, zabezpiecznia w różnej formie tym samym niestety były złem koniecznym, aczkolwiek w Sim City (2013) było przesadą.
Pozdrawiam pomimo innego zdania.
W filmiku na 1:24 widać tablicę z celami, mam nadzieję że dinozaury do SW nie trafią ale to tylko moje zdanie. (tym bardziej że już wszelakie wielkie gady już są więc jeszcze bardziej zadaję sobie pytanie co to znaczy)
Więc proszę podawaj od najgorszych, bo skoro " po te, które powinny być wpisane jako łamanie konwencji genewskiej" sugeruje że te łamiącą konwencji genewskie nie są one najgorszymi z tej listy.
Dead Rising ma fajne misje eskortowe.
Poza tym jak wprowadzenie misji PODWODNYCH ma pomóc Ace Combat
Podczas gry w horrory gdy konsola wyczuje duży ruch żyroskopem (jak podskoczysz z strachu) będzie proponować zakup pieluch dla graczy, a w trakcie gry w Elexa zakup melisy na uspokojenie się z irytacji
Czyli jedyne co łączy tą grę z Darkest Dungeon są wady nazywane tutaj klątwami, ale one są tylko na jedne podziemia, a nie na zawsze bądź do pozbycia się za duże koszty.
Przecież wiele gier ma modyfikatory rozgrywki nie tylko DD.
Kapitalizm nie lubi pustki, a nie bez powodu w piramidzie potrzeb przynależność jest na środku
Tłumaczenie na język Polski nie jest planowane. (Za to mamy oby języki chińskie)
„Will Half-Life: Alyx be dubbed in other languages ?
We will be doing subtitles at launch for ten total languages: English, French, German, Spanish-Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Spanish-Latin America, and Traditional Chinese. VO in other languages is something we're still considering.”
"porównujemy adaptacje Sapkowskiego" sugeruje że są to adaptacje:
1)Stworzone przez niego
lub
2)samej osoby Sapkowskiego, a nie jego książek
Zaczynam myśleć że oni chcą zrobić z AC serię gier usług, a być może nawet (o zgrozo) MMO
„The Eric Andre Show, a raczej Eric Andre, a raczej kilka sekund jego niezapomnianego występu dość szybko stało się memem.”
To jest najdziwniej napisane zdanie jakie widziałem od dłuższego czasu.
Przynajmniej Fortnite nie jest Pay2Win w odróżnieniu od innych gier z tej listy (z wyjątkami), a poza tym Epic Games robi raczej dobre gry
Wkradła się mała literówka. (Nie mam do błędów problemu, po prostu go zauważyłem)
„ma rynku amerykańskim” =====> „ na rynku amerykańskim”
Gra trochę powtarzalna, ale za tak niewygórowaną cenę to warto brać.
Jutro będzie Ape Escape ale mogę się mylić.
Dopóki Fortnite nie opanuje Star Wars to nie będę narzekał, ale jak tak się stanie to już będzie o krok za daleko
Return if The Obra Dinn to gra w wielu aspektach unikalna i trudna do porównania z innymi, może i produkcja nie jest bez wad: bo w niektórych momentach brakuje jednej wskazówki czy dwóch do tego kto jest kim. Oraz nie do końca czytelna grafika. Ale wykonanie, pomysł, muzyka oraz wiele zaskoczeń w rozgrywce nadrabiają je z palcem w nosie.
W Daggerfall można było kupić wóz na wszystkie „skarby” z wypraw z którym jeździliśmy
Możesz wyjaśnić? Bo wiem o Titanfall 2, ale co było nie tak z Star Wars: Fallen Order.
Moja ulubiona książka to pierwsza część trylogii Darth Bane, bo nie ma tam dobrych, ani złych, a tylko różne odcienie szarości.
Poza tym Sith którzy wykonują potężne rytuały, dzięki połączeniu swoich sił, ma sens (z perspektywy świata) bo jeżeli dobrze pamiętam to nawet Jedi, w serialu Wojny klonów razem przesłuchiwali więźnia, skupiając moc.
E-Sport mnie nie interesuje sam w sobie, bo dla mnie oglądanie profesjonalnych graczy jest po prostu nie ciekawe bo taki streamer, Youtuber, czy speedrunner potrafią też coś wyjaśnić jak grać, albo zainteresować jakimś innym tematem, a tak to patrzysz jak grają.
Inna sprawa to to że przez nacisk na E-Sport niektóre gry przestają być przyjemne do gry jak Overwatch który został tak „zbalansowany” że wyciągnął z gry frajdę
Nie mam zamiaru podważać twojej opinii ale czasami muzyka może wzmacniać klimat i rozbudować przedstawiony świat.
Muzyka w Fallout jest z czasów którymi gra jest inspirowana co dodaje trochę do świata gry jako takiego.
Tak samo jak w Wiedźminie 3 nie ma jazzu bo nie miało by to sensu.
Muzykę filmową mogę słuchać godzinami (tym bardziej że jest jej mnóstwo) ale i gry mają swoje własne utwory więc nie należy ich ignorować, poza tym to jest
GRY-online.pl więc to właśnie te elementy popkultury raczej poruszam tu na forum.
Gry jak wiadomo są wrażeniem AUDIO-wizualnym więc oddajmy tej właśnie części audio trochę więcej szacunku.
Moje pytanie brzmi tak:
Jaka gra wywarła na ciebie największe wrażenie swoją muzyką (może być zarówno ścieżka dźwiękowa oryginalna jak i licencjonowana) oraz dlaczego?
Ja od siebie podam Return of The Obra Dinn które właśnie muzyką nadaje mnóstwo klimatu pirackiej łajby (stereotypowej ale co tam) i sama z siebie jest przyjemna do odsłuchania.
Oraz już bardziej licencjonowanych to Mafia 2.
Gra bardzo dobra (w moim mniemaniu),a z aktualizacjami staje się jeszcze lepsza.
Gdyby nie wielkie kontrowersje pewnie była by gigantycznym sukcesem, chociaż nigdy nie wiadomo (Titanfall 2 skończył kiepsko, a jest jednym z najlepszych FPS).
Artykuł trochę na siłę, ale muszę przyznać że nie jest on zrobiony byle jak.
OK, to teraz pora na krytykujący serial żart:
Szkoda że do medalionu wzięli specjalistę, a zbroje Nilfgaardu robił najwidoczniej byle kto
"Eksluzywnie legendarna marka od Valve powraca tylko na Epic Games Store dostępna za darmo: RICKOCHET 2"
Ej, Epic ale my tylko tak sobie żartowaliśmy, darmowe gry są fajne...
Ogólnie to zobaczymy czy udało im się zbudować na darmowych grach społeczność.
Poza tym do zwiastunów dodaje się sceny najlepsze i/lub najbardziej efektowne więc można je uznać za taki papierek lakmusowy do tego czy serial się podoba czy nie.
Dziękuję za uwagę.
Monitor w standardzie XDR, a cena XD
Miałem cichą nadzieję że najwięcej osób będzie po prostu szukać „Google” w „Google”
Czyli co? Jak ktoś zbuduje budynek, to ty możesz go zniszczyć? Cóż za oryginalny pomysł (chyba że chodzi o to że np. strzała wystrzelona w drewniany budynek w nim utkwi, co by było fajne bo nie wiem jak rozumieć częściowe zniszczenie.
Nie znam się ale czy ciągnięcie językiem przez specjalne zombie przy staniu w miejscu nie będzie atakować błędnika
Chcę się z tobą zgodzić ale Zbyt dużo razy w ten czy inny sposób się zawiodłem na dużych i promowanych grach.
To znaczy dalej czekam, ale nie kupię na premierę, a tym bardziej przed premierą.
"Założyliśmy Cloud Chamber, aby stworzyć jeszcze nieodkryte światy"
Jeżeli to będzie znowu Rapture to to zdanie będzie całkiem zabawne.
Z tego co wiem to Przede wszystkim banknoty są papierowe tylko zwyczajowo bo są z bardziej wytrzymałego rodzaju materiału (tz. Nie papieru do drukarek) który go przypomina.
Hyper Light Drifter jest super.... to znaczy na komputerze, bo na telefonie nie grałem
AC: Rogue to moim zdaniem najlepsza część pod względem fabuły i najlepsza gra "starej formuły rozgrywki".
PS. No może mapa była zbyt duża, ale i tak mi się gra bardzo podobała
Mnie nie „omamili”, pewnie dlatego że jedyna misja w całym GTAV w którą grałem to jazda na rowerze Trevorem gdy byłem u znajomych.
Nawet nie chcę wiedzieć ile kopii kupiłbyś gier z serii Warhammer: 40000 i Bioshock: Infinite
Z wydaniami od Cenegi to często bywa średnio bo np. Ja kupiłem sobie Fallout 3 w kolekcji klasyki, otwieram, a płyty leżały luzem i pudełko się nie domykało, skończyło się na tym że zgubiłem jedną płytę i całość jest do wyrzucenia.
Tego mi brakuje w CD-action bo kiedyś jeżeli nie było jakiejś „nowości” to trafiały się klasyczne gry, a teraz dostajemy gry coraz gorsze i gorsze.
Ja z cyfrowych wersji to kupiłem drugi raz Heroes of Might And Magic III: kompletna edycja bo wersja z cd-action zawiesza się po kilkunastu turach i mam na GOG TES: Arena i TES: Daggerfall tyle że nie mam pojęcia skąd bo ich nie kupowałem cyfrowo
Żyjemy w czasach w których gry bardzo szybko tracą swoją pełną cenę, a starsze gry; nie będące już ograniczone cenami dystrybucji w pudełkach osiągają śmiesznie niskie ceny.
Więc moje pytanie czy kiedyś kupiliście celowo lub przypadkiem drugą kopię gry i dlaczego?
PS. Ja mam 2 kopie Wiedźmina 3 bo na moim PC działał w 9-15 klatkach na sekundę więc odpuściłem sobie po dojściu do Skelige i na konsole oraz mam Metal Gear Revengance które kupiłem na płycie, a potem 2 dni poźniej dostałem w Games with Gold na Xbox-a.
Dante Inferno ma moim zdaniem najlepsze scenki przerywnikowe (jakość, stylistyka) z wszystkich gier 7 generacji konsol.
Trudno powiedzieć czy Hotline Miami 3 by utrzymało jakość poprzednich części przy okazji dodając coś nowego do formuły.
Za to FTL 2 gdyby dodawał mnóstwo nowych elementów (ras, statków, zdarzeń itp.) to z chęcią zagrałbym.
Jestem na tak, Wojny Klonów to jedna z najlepszych rzeczy jakie wprowadziła „nowa” trylogia do świata SW.
KOTOR był super, co do Legacy of Kain to nawet by wystarczyła mi reedycja 1 części bo w nią nie grałem i nie do końca mam jak.
Podejrzewam że masz na myśli Fallout 3 w wydaniu Interplay?
To ja polecam z tych co krótszych gier Prey(2006) bardzo dobra i oryginalna nawet teraz strzelanka.
PS. Prey (2017) też jest świetny ale on jest już dłuższy.
Warto dodać że gra jest w Gamepass na PC i to że w grze można spędzić więcej czasu w dodatkowych planszach i trybie „ENDLESS”
Korzystam z strony od kilku miesięcy, a sam zadaje sobie to pytanie. Niestety nie dane mi było odkryć tego tajemnego sekretu pomimo szukania odpowiedzi w fusach herbaty (I TO Z DWÓCH TOREBEK).
Chodzi o to że Microsoft nigdy nie jest stały w jakości gier które dostajemy do Xbox Live Gold, raz dostaniemy miesiąc z takim Gears of War 4 i Forza Motorsport 6, a innym razem zestaw złota do gry F2P (i P2W) Smite i poboczną część Assasin Creed (tak wiem że skrajne przykłady). A ostatnie czasy dostajemy gra sportowa-gra AA-jeden klasyk na Xboxa 360-jeden niewielki tytuł na xboxa 360 (ostatnio gry z serii EDF, teraz platformówki z markami Disney (niestety niekoniecznie dobre bo w nie grałem)).
Jest to oczywiście moje zdanie, ale trudno nie zauważyć że wraz z coraz większym wsparciem Xbox Game Pass gry w Xbox Game Gold przestały być "złote"
„Uważamy gry za społeczne”
Dla mnie najbardziej izolujące w graniu na konsoli jest abonament do grania przez internet, bo jeżeli mam wydawać wcale nie małe pieniądze żebym miał możliwość grania z przyjaciółmi i dostawać co miesiąc często kiepskie gry to już nie chce mi się grać wcale.
Podałbym podobne przykłady gdybym pomyślał nad nimi wystarczająco długo bo też je uwielbiam.
Też lubiłem ucieczki z drzew w Ori And The Blind Forest ale po wielu próbach w trybie z Permadeath to je znienawidziłem bo niemal jakiegoś boskiego refleksu.
Całe Hollow Knight jest bardzo dobre, jednak moją ulubioną strefą jest Greenpath za wygląd (nie lubię Deepnest z oczywistych względów dla każdego kto zagrał).
Dead Space pełne jest klimatycznych lokacji i to jeden z powodów dlaczego ja (osoba bojąca się horrorów jak mało czego) zakochałem się w całej serii.
Ta sytuacja to jest jak żart typu: „Jeżeli wiedźmin 3 był taki dobry to czemu nie ma wiedźmin 3: 2” tylko zrobiony na serio.
Ja nigdy nie skończyłem w 1 wiedźminie pierwszego aktu bo (są dwie możliwości):
1. Jestem głupi i niewiem gdzie znaleść Wielebnego po zapaleniu kapliczek
2. 4(!) razy natrafiłem na ten sam błąd
W kwestii Call of Juarez to uwielbiam cześć Gunslinger , ale w pierwszego nie grałem może wart spróbować kiedyś.
Cytadela (i ogólnie Mass Effect) to jedno z tych miejsc gdzie mogę nie robić nic innego tylko chodzić i rozmawiać z postaciami przez kilka godzin i się nie nudzić.
Natomiast Half-Life to jakość w samej sobie.
Szkoda że zarówno Styx jak i Dishonored 2 były finansowymi porażkami bo obie są jednymi z moich ulubionych skradaniek (brakuje międzyinnymi serii Hitman)
Widzę że tytuły Looking Glass Studio mają duże uwielbienie co do poziomów, swoją drogą się nie dziwie bo gry są przynajmniej bardzo dobre.
Aż nabrała mnie ochota na wygrzebanie starej płyty z CD-Action z Thief 1 (Thief: Dark Project) właśnie, bo do tej pory grałem tylko w Thief (2014).
Świetne przykłady, Halo nigdy nie mogło mnie do siebie przekonać przez model strzelania, ale z wydaniem na PC może zmienię zdanie; natomiast co do Thief 2 to nie wiem czy po tylu latach tytuł nie będzie dla mnie zbyt archaiczny bo nigdy w niego nie grałem.
Co do Uncharted to jest to seria przez (dzięki?) którą na poważnie rozpatruję zakup Playstation 5 jako konsoli 9 generacji.
Bardzo lubię pomysł co do różnych skrótów i przejść między różnymi biomami (strefami), a jako że na dodatek jestem fanem metroidvani to muszę kiedyś po pierwsze Dark Souls sięgnąć.
PS. "Hub" główny w Dark Souls 2 czyli Majula jest fantastyczny
Jak mogłem zapomnieć o Titanfall 2, każdy poziom jest świetny i wprowadza nowe mechaniki, ale najlepszy jest "Skutek i Przyczyna" w której podróżujemy w czasie dzięki podręcznemu urządzeniu. Zarówno przeszłość jak i teraźniejszość różni diametralnie, z innymi rodzajami przeciwników. Dodatkowo błyszczy mechanika poruszania się z ślizgami po ścianach i odbijaniu się od nich. Na dodatek poziom kończy się jedną z najlepiej wyglądających momentów w jakiejkolwiek grze kiedykolwiek. 11/10
Ja muszę podać poziom z Half-Life 2: "Nie chodzimy już do Revenholm" za umiejscowienie akcji, klimat, pułapki (czytaj level design) i dużo możliwości na wykorzystanie gravitygun-a oraz wprowadzenie do gry strzelby która jest moim zdaniem najlepszą bronią, przynajmniej w sprawie samego odczucia strzelania.
Natomiast całkowicie z innej beczki bardzo lubię poziom w Rayman: Legends "Niesamowity labirynt" z śwata "Olimpus Maximus" bardzo podoba mi się pomysł labiryntu gdzie każdy jego odcięty fragment ma w sobie jakieś pomniejsze i różnorodne wyzwanie, a my go eksplorujemy ratując w międzyczasie mułaki.
O wasze propozycję proszę w komentarzach. :D
Jedyne czego się obawiam to tego że będą bardzo rozciągać fabułę na kolejne sezony, żadnego serialu na ponad 3 sezony (które są w miarę długie nie jak np. Black Mirror) nie mogę obejrzeć bo po prostu zaczyna to być nudne i/lub męczące.
Wielka szkoda bo to jedna z moich ulubionych gier, cała rozgrywka jest mistrzowska (model strzelania, poruszanie), pomimo mniejszej ilości bohaterów względem takiego Overwatch to każda klasa (jest ich 9) z różnymi broniami daje moim zdaniem większą różnorodność.
Niestety Psy szczekają karawana idzie dalej , i tak jest to jedna z najdłużej wspieranych gier (tym bardziej z dynamicznie rozwijającego się gatunku strzelanek) więc po prostu valve musi przejść dalej.
Half-Life 1 (1998)
Half Life 2 (2004) 6 lat później
Half Life: Alyx (2020) 16 lat później
Half Life 3 (2136) 116 lat później
Święta zagadka została rozwiązana
Samo umiejscowienie akcji brzmi ciekawie.
Jeżeli gra nie będzie miała skalowania poziomów (bo poziomów na tym etapie się pewnie już nie pozbędą) to i tak będzie pod niektórymi względami dla mnie poprawką względem odyssey w której w jakimś momencie walczyłem pięściami bo mój miecz zadawał mniej obrażeń, a mi się losował sam złom.
Jeżeli to ma zwiastować powrót Valve do formy sprzed lat to czekam, ale gogli vr dla tej gry nie kupię bo objawy choroby symulacyjnej odstraszają
Myślę że rozdawanie punktów w statystyki możemy wykluczyć już na starcie bo ktoś może zrobić sobie słabą postać i przestać grać, a tego duże korporacje nie chcą.
Ogólnie to myślę że fajny byłby system ograniczonego levelowania z wielokrotnymi NG+ i dopiero wtedy świat by się skalował po jego aktywacji, coś jak w Borderlands.
W Chinach nie może być żadnych szkieletów, a w Diablo IV są. Więc albo na premierę ich zabraknie albo w Chinach będzie ocenzurowana wersja.
Jest to elitarna jednostka taktycznego zdekoncentrowania i odwrócenia uwagi przeciwnika znana jako: „Mięso armatnie”
Rey Tracing jest przede wszystkim bardzo wymagający, myślę że na początku będą to wciskać wszędzie żeby pokazać moc jak np. BLOOM na 360 i PS 3, a potem po prostu tą dodatkową moc obliczeniową do innych rzeczy (szczegółowe modele postaci?)
W pierwszej części (nowa trylogia) komunikator to była przerobiona golarka więc mi to nie przeszkadza
Gdybym przygotował listę złych pomysłów to mikropłatności w strategiach były by wysoko: Bo skórki postaci nie mają raczej sensu kiedy wszystko powinno być a) Czytelne b)Intuicyjne (różne wyglądy tej samej jednostki to strzał w stopę), mogły by być pewnie jakieś ikonki profilu lub tła ale to nie ma dużego znaczenia dla większości osób
Borderlands 2 dalej pali mojego PC z swoją fizyką cząsteczek od Nvidia, ale spływająca woda i eksplozje są kilka razy lepsze
Moje ulubione książki z ST też są o „tych złych”, myślę że są one lepsze bo nie trzymają się one bajkowej wręcz fabuły
Z tymi surowcami chodzi o to że np. Jedna cywilizacja będzie budowała domy z kamienia, a inna z drewna? Bo trudno sobie wyobrazić wiele możliwości z tylko 4 rodzajami surowców.
Ja myślę że Palpatin po prostu chciał opowiedzieć komuś opowieść o swoim mistrzu, a nikt go nie słuchał to stworzył sobie syna z ciemnej mocy
Mam nadzieje że skórka ma ukrytą właściwość że zawsze chybiasz, inaczej się nie liczy
Ja najbardziej czekam na Dying Light 2 potem Cajberpanka 2077, Carrion wygląda ciekawie, Dark Envoy może być fajne, a Jupiter Hell może kiedyś spróbuje jako współczesny Roguelike
Do listy można jeszcze dodać pewnie wiele innych (np. Nox czy Sacred), i kojarzę Hellgate London czy Throne of Darkness.
Ale gdy już spojrzymy na te najbardziej znane (czytaj najlepiej się sprzedające) to sytuacja jest już zgoła inna odstaje wspomniane Titan Quest czy np. Torchlight . Dodatkowo podane przez ciebie tytuły trudno nazwać nowymi (co oczywiście nie umniejsza im grywalności).
Dlatego czekam na Darksiders: Genesis bo wprowadzi do gatunku nowe klimaty ale jeszcze do premiery trochę zostało więc zobaczymy.
Nigdy nie rozumiałem czemu wszystkie (a raczej większość) hack’n’slashy celuje w mroczną gotycką stylistykę (odstaje np. Titan Quest) kopiując Diablo na każdym kroku, strzelanki mają zarówno realistyczną jak i bardziej kreskówkową grafikę więc nie widzę problemu w takim „klonie Diablo” w kosmosie, czy jako np. Postapo
Ten symulator może być „szczegółowy” bo to co „symuluje” nie jest skomplikowane, a nie że jest to jakiś niesamowity projekt. Ogólnie to takich gier to ja nawet kijem nie mam zamiaru dotykać bo wygląda kiepsko (groszek na screenie wygląda jak coś z PS2)
Możliwe też że, tą grą usługą będzie jeden z trybów rozgrywki, a gra będzie też miała tryb sigleplayer tak jak GTA V czy RDR2.
Mi się czerwona lampka się zapala kiedy słyszę że będą zadania w Bioshocku , seria miała zawsze jakąś strzałkę czy linię która nas prowadziła jak po sznurku ale tylko dla głównej fabuły, reszta rzeczy do zrobienia zależała od nas i mogliśmy nawet nie wiedzieć że gdzieś jest jeszcze ukryty dodatkowy plazmid albo inna nagroda.
Byle to nie było prowadzenie za rękę ale trudno powiedzieć czy nowemu zespołowi udało by się stworzyć tak genialny i szczegółowy świat z taką narracją otoczeniem.
PS. Mam nadzieję że nie wrócimy do Rapture a coś zupełnie nowego.
To ja też pochwałę muzykę z Ruinera, ale dodam że Nucler Throne to świetny roguelike z widowiskową rozwałką
Co znaczy dobra sprzedaż Apex Legends gra jest za darmo więc co tam jest kupowane? Bo kupienie skórki to nie jest zakup gry.
Masz na myśli Rockstar? Bo Take-Two może nie wydaje bardzo często nowych gier, ale rzadko to też przesada. Ostatnia gra to pośrednio wydane The Outer Worlds sprzed tygodnia.
Mrok, mrokiem, duży świat dużym światem, ale chyba do hack’n’slashy wprowadzona zostanie wertykalność (świat nie będzie płaski jak naleśnik) bo na zwiastunie widać jak postać zeskakuje z jednej skarpy na drugą.
@12dura Ale granie tylko w gry Kojimy to nie nauka gatunku tylko twórczości tego jednego autora, "W produkcje Hideo Kojimy gram od dziecka, przeszedłem każdą główną część Metal Gear Solid (niektóre po kilka razy) i należę raczej do tych fanów, którzy kupują jego absurdalny świat i potrafią przełknąć gameplayowe anachronizmy" Z tego cytatu nie dowiadujemy o tym czy autor jest specem w gatunku (jakikolwiek on by nie był), a raczej jest fanem producenta. Dodatkowo po przejrzeniu jego profilu gry ocenione przez niego poprzednio nie są do tutaj omawianej produkcji podobne, za to autor w dziale zainteresowań zaznacza że lubi skradanki. Trzeba wziąć pod uwagę że profile radaktorów nie są zawsze aktualne do stanu współczesnego.
Przejrzałem sobię tą listę z ciekawości i uświadomiło to ILE MY MAMY NA ŚWIĘTĄ MAKRELE WULGARYZMÓW
Warto zauważyć że w grze w niektórych momentach postacie odzywają się do nad po wybranym imieniu, albo jako tacy możemy się przedstawić. Więc co już zobaczyć mogliśmy na przykładzie z gier np. Nintendo gdzie właśnie taki system jest to tego typu zdjęcia z jakimś śmiesznym tekstem są popularne, a twórcy może chcą uniknąć takiej popularności
Overwatch był (i jeszcze trochę jest) fajną grą ale w moim odczuciu grę zepsuło nastawienie na e-sport który oczekuje perfekcyjnego balansu, a gdy nic nie jest silne to odechciewa się trochę grać
I tu się mylisz, bo Fortnite był zapowiedziany w 2014 roku (a przynajmniej to najwcześniejsza data którą kojarzę) nawet na grę czekałem z umiarkowaną ekscytacją bo wtedy epic był kojarzony z legendarnych strzelanek, a i wtedy podobnych gier nie było
PS. Ale muszę się zgodzić w kwestii samego newsa bo clickbate jest bardzo słaby
Normalnie to zapytałbym czy masz tłumik ale sam zauważyłem że jeżeli nie zabijesz przeciwnika jednym strzałem to wszyscy wiedzą nagle gdzie jesteś i od razu strzelają, już nie mówię o tym jak stając na podniesieniu niektóre stwory są bezsilne i będą stać, już nawet Fallout 4 w takiej sytuacji sprawiał że przeciwnik uciekał trochę dalej od nas
Niestety dla mnie oferta nieciekawa bo
Layers of Fear mam już 3 kopie, a QUBE 2 na konsoli.
Ale dla osób które nie mają: „Warto Zagrać”
Jedyny problem który ja mam do różnych recenzji to kiedy autor napisze np. „Grafika jest dobra” bo recenzja ma opine nie tylko przedstawiać, ale też budować opinie innych osób (czytelników) w danej sprawie. Więc powinno być napisane „Grafika jest dobra ponieważ styl jest spójny, a dobrze wykonane oświetlenie nadaje każdej lokacji unikatowe i tym samym klimatyczne odczucia podczas eksploracji”.
Jeżeli ktoś się nie zgadza to proszę o swoją perspektywę w tym temacie.
Żarty, żartami ale według mnie powinni w końcu wprowadzić coś takiego jak instalacja tylko niektórych elementów, bo już inne gry miały tekstury 4k jako dodatkowy DLC więc czemu tego nie wprowadzić na szeroką skalę i to z różnymi elementami chociaż oddzielnie kampania i multiplayer
TES otrzymało podobną kolekcję swoją drogą całkiem fajną bo bez drm (z wyjątkiem skyrim) ale chyba płyta z Morrowindem ma zepsutą instalację i są problemy.
Niestety myślę że tym razem gry będą z drm albo nawet w formie kodu
Ja z 60% fabuły borderlands 1 przeszedłem jedną strzelbą która była biała (zwykła) ale miała absurdalne statystyki i wystrzeliwała mnóstwo pocisków (z 40, nie pamiętam) i 150 obrażeń, razem z poziomami broń stawała się coraz bardziej OP i ostatniego bossa (The Destroyer) pokonałem w 3 minuty.
W cyberpunkowej grze Dex jest osiągnięcie za śmierć od windy które osiągneli tylko ci którzy szukali osiągnięć i ja z moją nieuwagą (dokładniej to 6,6%)
W Call of Juarez: Gunslinger jest osiągnięcie za zestrzelenie kurczaka w trybie pojedynku po zwycięstwie kiedy mamy jeszcze chwile po wygranej. Jeśli się nie mylę to pierwszym z całego trybu przeciwnik otoczony jest drobiem.
PS. Oczywiście takiego podłego czynu się nie dopuściłem (ale próbowałem) nie to co 3,2% procent graczy
W grze RIVE jest osiągnięcie za zagranie Holenderskiego hymnu wykorzystując dźwięki zmieniana ustawień głośności które ma 0,9% graczy co jest zaskakujące
Ja szukając jakiś gier na Stefanie znalazłem kilka perełek więc zmiana będzie na plus