Efekt Denuvo - póki rynek był balansowany przez crackerów, firmy musiały pilnować cen gier, żeby większość rynku nie przenosiło się na pirackie kopie.
I widać to było wyraźnie w różnicach między cenami gier konsolowych i PC. Na konsoli, gdzie cracking nie istniał, ceny już wcześniej były wyraźnie wyższe.
Obecnie nie dość, że wydawcy nie muszą już pilnować cen vs piractwo, to jeszcze muszą płacić licencje Denuvo - więc ceny naturalnie rosną.
Tej grze dałbym koło 8-8,5. Grałem 20h póki co, wybornie się bawiąc - można by zrobić ją lepiej, ale to są drobne pierdoły jak nieco powtarzalne questy czy inne tego typu bzdety. Natomiast animacja mnie ZUPEŁNIE nie raziła. Myślę, że spokojnie ją skończę. Gra dobra, nie wybitna. Ot jak chociażby DA:I - myślę, że BW trzyma swój poziom (szkoda, powinno iść do przodu), po spadkach po pierwszym ME oraz pierwszym DA i odejsciu od RPGowosci w strone kinowości. Przynajmniej się tutaj poprawili z kwestiami - mimo krótkich opisów wypowiedzi, są one zazwyczaj fajne i barwne, różnią się od siebie.
Ktoś wspomniał o Wieśku - wiesiek jest lepszy od ME:A w zasadzie w każdym elemencie, u mnie by był na poziomie 9,5 - nie wiem jak mu można dawać mniej niż 9 ;)
Arkadia (MUD) - to jest dopiero gra, która nie chce umrzeć, do tego rodzima :)
legolas93:
F3:NV był wyraźnie lepszy (fabułowo) od F3. PoI jest świetną grą, również fabułowo. South Park:Stick of Truth było również przyjemne. Także po grze Obsidianu spodziewałbym się RPGa z prawdziwego zdarzenia z ciekawymi pomysłami a nie sandboxa polegającego na wytłukiwaniu przeciwników i zbieraniu złomu z elementami fabuły.
yomitsukuni: I co, 80% na steamie to twoim zdaniem dobra ocena?
Gra jest ok, ale w porównaniu do wybitnych RPGow, takich jak F2, W3, Skyrim - jest po prostu biedna. No i na pewno nie jest warta 60EUR. Dodając nowe zabawki, Bethesda zapomniała o tym, co tworzy RPGa - a nie jest to bieganie i zbieranie zlomu i mordowanie tysiecy synthow/supermutów/ghouli. Questy są tak biedne i powtarzalne, że szkoda w ógole gadać (a już szczególnie dwa dawane przez BoS).
Nie wiem jak wy, ale ja chcialbym się móc zanurzyć w świecie grając w RPGa, a nie czuć się grinderem... Za dużo (średniej) walki, za mało (przyzwoitej) historii. Także, 7 wystawiona na GOLu jest moim zdaniem jak najbardziej odpowiednia, jak na grę o takim budżecie i potencjale, chłopaki z Bethesdy nie dali rady, powinni byli poprosić Obsydian o rady ;)
Od premiery nie było chyba zbyt znaczących patchy.
Co do losowości, wklejam linki do mapy z dwóch startów (z użyciem texmoda, który pozwala ujawnić mapę):
http://voila.pl/index.php?f=1811438.jpg
http://voila.pl/index.php?f=1811437.jpg
Mimo wszystko się różnią :)
"mapa wygląda identycznie przy każdym podejściu;"
Nie wiem jaką wersje recenzowaliście, ale wersja z którą gra debiutowała ma losowe generowanie map i poza kilkoma punktami (wybrzeżem), wyspy są porozrzucane losowo.
Także, recenzent się nie postarał :)
Overall, myślę że gra nie zasługuje na 7.5. Bliżej jej do 6.0, jest zbyt nużąca na dłuższą metę i niezbyt dobrze zbalansowana pod względem tempa rozwoju.
Po beznadziejnym 2013,
2014 rokiem RPG!
Będzie się działo...
Szkoda tylko, że sensownych gier strategicznych, szczególnie turowych, jak nie było widać do tej pory, tak nadal się nie zanoszą.
Zdecydowanie Starcraft 2: Heart of the Swarm. Pierwsza część trylogii była świetna, z niecierpliwością oczekuje dalszej zabawy przy poznawaniu świata Starcrafta! No i bieganie Kerrigan...
Przyznam się szczerze, że moim zdaniem seria filmików o DS jest jedną z lepszych rzeczy na tvgry ostatnio. Mimo, że sama gra mnie nie kręci szczególnie, to ogląda się przyjemnie ;)
Taki jest styl tej gry. Jeżeli chcesz grać w gronie miłych ludzi, musisz sobie te grono znaleźć, a nie grać w solo ladder. Póki decyzje innych graczy z twojej drużyny będą obciążały ciebie (czyli oceniany będzie nie twój performance a performance całej drużyny) ta gra będzie przepełniona ragem, bo inaczej się po prostu nie da ;)
Jak się nie irytować, jeżeli grasz idealną grę swoją postacią a i tak efektem jest przegrana i strata punktów rankingowych? I tak - ranking jest ważny, bo cele do dążenia pozwalają osiągnąć pełnie zabawy w LoLu.
Gra nie jest specjalnie trudna. Ja na normalu dawałem sobie spokojnie radę. Bardzo przypomina mi cywilizację.
Interfejs jest przyjazny, trzeba tylko przeboleć tutorial - który z kolei jest dość upierdliwy ;)
Mnie się sins mało podobał, endless space natomiast całkiem całkiem (chociaż nie jestem fanem gier typu cywilizacja, rozgrywka za bardzo zwalnia w późniejszych stadiach i za dużo mikro).
W recenzji jest błąd - nie wszystkie moduły do statków opracowuje się w części wojennej drzewka technologicznego, niektóre są także w części naukowo-przemysłowej.
Spokojnie zgadzam się z recenzją - 9.0/10 jest ok. Gra jest nieznacznie gorsza od dwóch ostatnich części Civa (które mają zasłużenie wyższe oceny)
Chłopaki zupełnie nie wspomnieli o oprawie muzycznej gry a ta jest wręcz fenomenalna! Zresztą to znak charakterystyczny serii. Jest to pierwsza gra od wielu lat, w której nie wyłączyłem muzyki i nad którą z przyjemnością spędziłem ponad 20h (so far).
Fabuła mogłaby być lepsza.
AH i tryb kooperacji genialnie grę uzupełnia i zapewnia o niebo lepsza zabawę.
O balansie umiejętności nie będę dyskutował bo Blizzard jest niekwestionowanym bogiem game designu na obecnym rynku (w tym miejscu pozdrawiam Riot Games).
Hmm, może wezmę udział w tym konkursie na recenzję? :) Pewnie zebrałoby się trochę konstruktywnej krytyki.
Pzdr
No bez jaj!
Fallout 2 ofc.
To już mogliście dac War Never Changes razem ze wstępem ;p
Eh, spodziewałem się tego specyficznego 'iiii' na zakonczenie (i do uslyszenia). Takiego jak w 'iii klas postaci' i w zasadzie w kazdym kończącym kawałek materiału o grze 'iii'.
Oj musimy nad tym popracować, 'redakcjo tvgry.pl' takie akcentowanie, choć miejscami fajne, łatwo przedobrzyć (co zdarzyło się parę razy w tym materiale).
Polska wersja - po prostu ŻAŁOSNA. Nie mógłbym w to grać. Na szczęście mam angielską.
Gdzie sie podziały czasy "zbudowanej na szczycie skał górujących nad Wybrzeżem Mieczy cytadeli Candlekeep"? :(
Two Worlds II się zapowiada naprawdę świetnie! Nie spodziewałem się, że jest to produkcja, która mierzy aż tak wysoko. Chętnie bym potestował, ale do Karak Kraków daleko.
Rage - grafika wspaniała, zobaczymy jak zawartość.
Xbox Arcade - nie dla mnie, swoją drogą spokojnie mogliście nie 'zaśmiecać' tym przeglądu i dać to w jakimś osobnym materiale czy nawet wzmiance na gry-online a zamiast tego troche więcej o TW2. No, chyba że was Microsoft Polska ładnie poprosił, wtedy rozumiem!
Ostatnio odświeżyłem sobie Disciplesy II.
To ta gra niby taka świetna była!? :)
Strasznie irytujące są ilości punktów ruchu bohaterów. A jak taki nie potrafi latać, to już w ogóle tragedia. W zasadzie dobrze się zacząłem bawić dopiero jak mój mag legionów miał już ok. 40-60 pkt. ruchu. Wtedy poruszanie przestało być takim straszliwym 'pain in the ass'.
Co do trójki, po przeczytaniu waszych komentarzy mam ochotę sprawdzić. ;)
Nie róbcie więcej mikrofonów kierunkowych (były w tej ostatniej części przeglądu). Nie idzie słuchać głosu z jednej strony ;)
Odnośnie tracenia godzin gry i emocji z tym związanych, nic nie przebije MUD-ów.
Demon's souls to przy tym pikuś.
Co prawda, trzeba być niezłym hardcorowcem, żeby się w to samego wkręcić. Ale niektórzy gracze grają w to juz od 10 lat :) Poteżnie uzależnia.
W tej w Polsce pozostał w zasadzie jeden - Arkadia.
Może kiedyś doczekamy się jakiegoś materiału o MUDach?
Cóż, można by przy okazji poruszyć sprawę Metro 2033 w Gry-Online.
Co prawda recenzja oceniła grę nisko, ale tak na dobrą sprawę, kto miał ją kupić, to kupił ją długo nim ta się ukazała, a z ilości i jakości materiałów które były udostępniane wcześniej można było wnioskować, że to niemalże gra stulecia ;]
Ja sie zastanawiam, czemu tak maglujecie tą średnią (jak sami oceniliście w recenzjach) grę. Na jej temat jest więcej artykułów (video etc.) niż niejednej świetnej gry, choćby nowego dodatku do Dragon Age, Mass Effect 2 etc. etc.
Zaczeliście opisywać głównie rzeczy za które ktoś wam płaci czy jak?
Szacun dla autora, bardzo przyjemnie się słucha.
Gry - online ładnie się rozwijają:)
Po przeczytaniu recenzji Uncharted 2, wolałbym żeby do wygrania był PS3 z U2 :D
Mnie problem sprawiła misja "Pretenders to throne", całą reszte przeszedłem z marszu, za pierwszym razem i bez korzystania z 'bugów'. Szczerze mówiąc to wolałbym, żeby gra była nieco trudniejsza. Szczególnie ostatnia misja.
AI nie można wiele zarzucić. Czasami pojedyńczy heros idzie gdzie nie trzeba. Irytujące jest, że gdy herosi napotkają już dużo silniejszego wroga na którego nie ma nawet nagrody to zazwyczaj walczą do śmierci. To mogliby poprawić.
Więc tak:
Właśnie skończyłem grę i mam ochotę podzielić się wrażeniami. Nikt ich czytać oczywiście nie musi ;]
-Exploit-
Po pierwsze - rada. Jeżeli masz jakieś problemy, na początku gry postaw na obronę (nie dotyczy ostatniej mapy). Szczególnie potężne są wieżyczki krasnolud~ów. Dwie przedostatnie mapy można spokojnie na tym przejść. Poza tym, może komuś uciec (mnie uciekło), że wraz z upływem kampanii dostajemy do wykorzystania artefakty. Warto ich używać! Są u góry ekranu, jak się rozejrzycie to znajdziecie.
Co do ostatniej mapy - moim zdaniem była bardzo prosta. Nie warto rozwijać umiejętności w zwykłych gildiach. Dobrze je zbudować na początek, aby wynająć herosów i zlecić odkrycie całej mapy i powybijanie spawnów mobów. Przy okazji rozwijamy sobie pałac i stawiamy 6 świątyń. Potem to już banalna sprawa. No i używać korony jak najczęściej się da. W zasadzie od pewnego momentu zostali mi tylko herosi ze świątyń i sami (z małą pomocą korony + czarów ze świątyń, bez zlecenia pokonali demona - proste).
-End-
Dalej - wrażenia. Moim zdaniem grę jak najbardziej warto kupić! Co prawda jest krótka (starcza na 2-3 dni intensywnej zabawy), ale sprawia olbrzymi~ą przyjemność. Już samo to, że ją przeszedłem mnie zadziwia (do tej pory przeszedłem 3 inne gry - Fallout, Fallout 2 i Neverwinters 2. A grałem w mnóstwo.) Warta tej stówy, którą będzie kosztować. Ponadto polecam angielską wersje - głos doradcy oraz teksty są po prostu genialne. Perełka!