Nie musieli się specjalnie inspirować bo TH to ich gra. Większość z nich pracowała w Bullfrogu zanim EA zrobiło co zrobiło.
Drogi autorze, czy w grze jest jakikolwiek system progresji? Co kupujemy za kredyty z misji?
Czuję, że pod kątem rozmiaru, zawartości i fabuły otrzymamy falloutowy odpowiednik skyrimowego Enderala. Trzymam kciuki!
(...)Washington Post oskarżył filmowców o bycie neonazistami.
Jestem zatem bardzo ciekaw opinii tych osób o WH40K i Imperatorze od Henry'ego Cavilla
Proponowałem im to od początku, jak pokazywali mi Chernobylite jeszcze na screenach. Dobry ruch. Nie chcę powiedzieć, że tak powinno być od początku, bo pierwsza wersja swój klimat miała.
Marzy mi się podobna analiza od tego Pana najnowszej Drużyny A i sceny ze strzelającym czołgiem w powietrzu XD
Dubbing jest bezbłędny, to fakt. Słychać było, że czują kogo i w jakich emocjach/sytuacjach odgrywają, a to paradoksalnie rzadkość w dzisiejszych czasach.
Drak Souls + Dragon's Dogma MMO. Walka wygląda na przyjemną. Grafa spoko, ale to nie priorytet dla mnie.
Dlatego nienawidzę PA. Genialne pomysły, które potem okazują się żartem. Na szczęście, czasem się zdarza, że twórcy widząc pozytywny odzew, realnie go potem wdrażają.
Byłem na tym pokazie i nie potrafię znaleźć innej gry z równie fatalnym systemem/feelingiem strzelania. Niestety, dramat totalny. Dodatkowo pusty i generyczny świat przedstawiony.
Po ograniu na spokojnie wzdłuż i wszerz zamkniętej bety Łotrem i Barbem, wyodrębniłem sobie dotychczasowe plusy/nadzieje oraz minusy/obawy dotyczące nadciągającego, potencjalnego hitu od Blizzarda:
PLUSY/NADZIEJE:
- klimat, atmosfera, smak, brutalność, krwistość i mrok. Świat Sanktuarium różnymi częściami składowymi buduje nam posępną przygodę rodem z jedynki. Lore Diablo zawsze wygrywało z konkurencją. Wszystko to, oprócz jawnych sentymentalnych wstawek pokroju ekranu wyboru klasy postaci, elementów interfejsu, bestiariusza czy dźwięków, przekłada się na:
- wciągającą fabułę, którą chce się poznawać, przeżywać i brać w niej czynny udział. Miły paradoks, gdzie scenariusz, opowiadana historia czy narracja w grach typu hack & slash, zwykle jest na doczepkę. Stanowi pretekst/klej jako symboliczne uzasadnienie atrakcyjności dania głównego, czyli niezobowiązującej, średnio intelektualnie angażującej, lecz potwornie grywalnej i satysfakcjonującej sieki;
- aspety społecznościowe w sosie z quasi-mmo, które sprawiają, że nie czujesz się sam. Dzięki temu świat żyje, co może przełożyć się bezpośrednio na żywotność tytułu. Obecność innych graczy, choć bywa pomocna, czasem jednak przeszkadza i/lub psuje klimat (nooby na World Bossach, kradzież killi, zrzucanie na nas goniących ich mobków, itp.);
- widok pełnego noszonego wyposażenia w rozumieniu full-uzbrojenia. Czujemy się mistrzem danej broni, która określa nasz archetyp/powołanie;
- Płotka;
- grafika, choć to sprawa osobistych preferencji estetycznych - wizja artystyczna/plastyka/oświetlenie/zmienne warunki pogodowe/cykl dnia i nocy > detale;
- gesty/emoty nie tylko jako narzędzie społeczne;
- system rozwoju postaci jako suma wypadkowa drzew z dwójki, gdzie w ramach jednej klasy, stylów gry możemy mieć kilka (regrywalność!). Pomagają w tym odpowiednie pasywki, preferowane uzbrojenie, docelowe specjalizacje, mechanika aspektów, crafting, enchanting czy masa innych elementów nagradzających wnikliwą eksplorację, która:
- poprzez swoje rozbudowanie nie pozwala się nudzić. Jest co robić, jest co zwiedzać, jest co zaliczać czy czyścić. Są trywialne piwnice, wymagające world bossy, kapliczki, side-questy, wydarzenia, wyzwania czy wielowątkowe, całkiem fabularnie i mechanicznie rozbudowane lochy. Tym samym przechodzimy do meritum i (teoretycznie) najważniejszego punktu programu, czyli:
- walki, która przy całej swojej brutalności z orderem gore, efektownym animacjom i rozwinięciu skrzydeł dzięki skillom/czarom i ultikom:
MINUSY/OBAWY:
- bywa nierówna. Momentami brakuje feelingu mocy dzierżonego oręża, czyli tzw. input-hita, gdzie czujemy, że np. miecz uderzył w jakąś masę/bryłę, zatrzymał się na mięsie wroga, a nie przeleciał przez niego jak przez ducha. Do tego brak atrakcyjnego rag-dolla czy fakt częstego znikania ciał oponentów po ich ubiciu. Liczyłem na jakąś rewolucję, otrzymałem co najwyżej poprawny standard. Niestety, pod tym względem dalej rządzi Wolcen, którego walkę (i tylko ją) uważam za najlepiej zaaranżowaną w historii gatunku;
- momentami puste sektory/pola/plansze. Kompletnie niezaaranżowane ciekawymi uzupełniaczami. Czy to interaktywnymi czy nie - w myśl np. elementów otoczenia. Brakuje bardziej wyszukanych logicznych zagadek środowiskowych. Podsumowując, level design mógłby być ciekawszy;
- brak skalowania interfejsu, zbyt bliska kamera (na 4K i monitorze widescreen to dramat), brak przybliżania/oddalania mini-mapy i karygodny brak tej kultowej - przeźroczystej;
- niestety, momentami czuć Immortalową mobilkowość.
REASUMUJĄC, jest bardzo fajnie. Czuję w tym wszystkim, że w ramach finalnego produktu, mimo pewnych mankamentów, będę bawił się długo i pysznie. Pamiętajmy również, że to jeszcze BETA i co za tym idzie - wiele wyżej wymienionych kwestii może ulec poprawie lub urozmaiceniu. Nie zmienia to jednak faktu, że osobistą grą H&S marzeń byłby program łączący świat/klimat/lore Diablo z walką Wolcena i rozwojem postaci Last Epoch czy The Incredible Adventures of Van Helsing.
Wy go w piwnicy trzymacie i bierzecie na spytki co kilka dni w zamian za prowiant?
Secret Service, Gambler, Reset, CyberMycha, PC Gamer, Świat Gier Komputerowych, CDA, Play i Click! Kiedyś co miesiąc z kiosku wracało się pełnym plecakiem. Piękne czasy.
6 meczy, 6 wywaleń do pulpitu. Głównie w środku/pod koniec misji. Deprymacja totalna. Ani razu nie ukończyłem żadnego scenariusza. Dramat. Zazdroszczę autorowi recenzji. Kolejny zawód w tym roku. Pozostaje czekać na Rogue Trader.
Do przetestowania będzie zarówno walka wręcz, jak i strzelanie, w zasadzie nieobecne w poprzednich produkcjach studia Fatshark z serii Warhammer: Vermintide
Co?
Są jakieś wtyczki do monitorowania dislajków na golu?
Brawo. 400 odcinków! Miło widzieć tak wielką miłość do gier. Różnych smaków, bez specjalnych gatunkowych ograniczeń. Serdecznie pozdrawiam!
Stray spoko, jednak pierwsze skojarzenie prezesa z tym złym z kotem z Inspektora Gadżeta
Tego samego dnia co The Last Oricru...
BTW, październik wygląda ciekawie.
13.10 The Last Oricru
13.10 Lost Eidolons
20.10 Mario + Rabbids: Sparks of Hope (Switch)
21.10 Scorn
21.10 Gotham Knights
25.10 Mount and Blade 2: Bannerlord
28.10 Call of Duty: Modern Warfare 2
Serwis niestety już o wszystkim i o niczym. Plus 99% materiałów sponsorowanych. Pasja się gdzieś ulotniła

Niestety, grę można podsumować tylko jednym obrazkiem
Autor to ogromny miłośnik Brotherhood of NOD z innej serii gier, więc nie jestem zdziwiony:)
Ja od siebie polecam jeszcze Dead State (TWD+Fallout) i I Shall Remain (top-down RPG)
Im mocniej zaciśniesz pięść, tym więcej przecieknie ci między palcami. Tak z mroku wyłania się światło, nadzieja, wspólnota i bohaterowie. Ci przypadkowi jak z historii „O trzech Romach co ukradli czołg”. I tacy, na miarę naszych czasów – Wołodymyr „Potrzebuję amunicji, nie podwózki” Zełenski. Mając za przywódcę takiego męża stanu, Ukraińcy tym bardziej nie chcą wydmuszki kalibru czeczeńskiego eksperta od „ultimatum” – Kadyrowa. Tam jest tak źle, że facet kilka lat temu zgubił własnego kota. Wczoraj oddział „doborowego” pułku, a dzisiaj kalendarz… I kto pamięta egzorcyzm Geralta na dżinna, ten wie, że rosyjski okręt wojenny zawsze chędoży się sam. Choć rzeczywistość mrozi krew w żyłach, to morale i odwaga, a czasem szaleńcza hardość narodu ukraińskiego sprawiają, że serce płonie mocniej niż rosyjski BTR. Tu już nie tylko widać podział na tych dobrych i tych złych, ale po prostu na tych prawdziwie silnych i tych moralnie słabych. W naszej historii trudno narzekać na pokojowych i niezdecydowanych Niemców. Dobrze jednak, że umieją dołączyć do reszty świata, po tej jasnej stronie mocy. I co ostatnio niezwykle rzadkie – połączeni Polacy stoją z tym światem ramię w ramię. Na naszych oczach rodzi się moc wsparcia światowej społeczności. Tam gdzie jest wahanie, naród wychodzi na ulicę i daje znać rządzącym, że tego chce. Dlatego tak istotna jest wolność i solidarność. Możliwość niesienia tego przekazu. Od małej flagi, po siłę światowych korporacji, gwiazd i celebrytów. Przekazu nie poniesie już rosyjska TV, no chyba, że modlitwę za Ukrainę i ukraińskie piosenki. Nie wiemy, czy kolega Putina – Łukaszenka, kojarzy grupę hackerską Anonymous. On ma jeszcze szansę w każdą ze stron, bo właśnie dostał ostatnie ostrzeżenie, podczas gdy jacht Putina płynie już kursem do „piekła”. Jesteśmy Legionem! Każdy dokłada swoją cegiełkę. Świat gamingowy nie pozostaje w tyle:
M.in. Cały wygenerowany dochód ze sprzedaży gry This War of Mine (do 3 marca) zostanie przekazany do Ukraińskiego Czerwonego Krzyża, jako pomoc dla ofiar. Podobnie The FARM 51 i ich Chernobylite. Cały dev w tym miejscu: https://www.gry-online.pl/newsroom/wojna-na-ukrainie-reakcje-deweloperow-oraz-organizacji-gamingowyc/zb215c0
Ponadto, Narodowy Bank Ukrainy informuje, że na potrzeby ukraińskiej armii utworzył specjalne konto, na które można wpłacać pieniądze. Zostaną przeznaczone na wsparcie Sił Zbrojnych Ukrainy. Konto jest wielowalutowe i otwarte na przelewy od międzynarodowych darczyńców. Środki można wpłacać w dolarach, euro, funtach, frankach szwajcarskich, dolarach australijskich i kanadyjskich oraz juanach, i jenach.
Numer konta to: UA843000010000000047330992708/
Inne ważne zbiórki:
https://caritas.pl/ukraina/
https://www.siepomaga.pl/ukraina
https://pcpm.org.pl/ukraina
https://www.pah.org.pl/sos-ukraina/
https://pck.pl/na-pomoc-ukrainie/
https://pomagam.pl/solidarnizukraina
https://pomagam3.wioskisos.org/
https://voices.org.ua/en/
http://wings-phoenix.org.ua/en/about-fund/
https://artrage.pl/bookrage
Hasztagi:
#SolidarnizUkrainą
#StaywithUkraine
#NoWar
#StandWithUkraine
#nigdywiecejwojny
#TarczaDlaUkrainy
Lost Ark też błąd - premiera jest 11.02.2022 + ewentualny 3-dniowy headstart za którykolwiek pakiet.
Jak napisał
Od 30 kwietnia 2019 roku, bo zabrzmiało to jakby od tego. Poza tym tak jak napisał
Pomysły masz fajne, obserwacje również. Do lekkiego pióra publicystycznego Ci jednak daleko. Problem stanowi budowa zdań, która jest siermiężna i karkołomna. Zwyczajnie źle się to czyta. Nie wiem jak można zaczynać zdanie od "Jednak" czy w jednym zdaniu używać "aczkolwiek", "ale" i "lub". Pracuj, pracuj, bo potencjał mocny.
Pytanie zasadnicze, czy ten dodatek wprowadzi kampanie fabularne pod singla czy tylko tematy pod multi/potyczki?
Jest to rozwinięcie formuły z Armageddona i Sanctus Reach. Dla mnie bomba, bo w wymienionych grach sporo czasu spędziłem.
Artystycznie/pamiętnie - To The Moon/Valiant Hearts/Wiedźmin 3, komercyjnie/biznesowo - CS:GO/Fortnite/GTA 5
Wygląda sympatycznie i przez wzgląd na dark fantasy - klimatycznie. Lubię krwawe turówki:)
"Deweloperzy zdradzili datę premiery produkcji w programie wczesn... (...)"
I emocje opadły
Piękne postapo, które nie jedno ma imię. Dobre, aczkolwiek niecodzienne combo przygodówki P&C z czymś co wygląda jak falloutowy erpeg, ale nim nie jest. Przyglądnij się grze Encased.
Mare z Easttown (klimat, emocje, napięcie, mocne, zwroty akcji) + Cień i kość (fantasy, przygoda, oryginalność świata, fajne efekty). Polecam zestawienie.
Dla mnie bomba, kocham twórczość Mela, jak i same westerny. Moje ulubione to Bez przebaczenia, Tombstone i Young Guns.
Ojjjjj... zdecydowanie brakuje tutaj Wildermyth. To co się dzieje wokół tej gry na Steamie to czyste szaleństwo.
Przeklimatyczny retro-futuryzm. Polecam odpalić sobie grę Encased i porównać kilka rzeczy:)

A takie luźne skojarzenie z odznaką bohaterów serialu Paradise P.D., które zostało w pewnym momencie... bardzo osobliwie do czegoś porównane:)
Ja tam zdecydowanie wolę mody do F1/F2 takie jak Fallout 1.5 Ressurectio, Fallout (of) Nevada czy Olympus 2207, które swoimi rozmiarami, rozmachem i ambicją łoją większość gier pełnoprawnych/komercyjnych. Z kolei przy takim genialnym Enderalu, Skyrim to jakiś pusty żart.
Bardzo fajny serial z potencjałem na interesującą grę RPG (przez różny charakter/rodzaj mocy obdarowanych).
Podmieńcie tę miniaturkę, bo wprowadza w błąd (kadr z outro F1). Nie mówiąc już o tytule na głównej "(...) człowiek, który dał nam Fallouta". Jeszcze ktoś pomyśli, że mamy Fallouta 1 i 2 dzięki Adamowi.
Nie zostałem wcześniej poinformowany o zmianie/przeniesieniu możliwości publikacji materiału (wszystko było zaakceptowane i podpisane w oparciu o datę 27.05.2021 - 21:15). Do swojej pracy podchodzę profesjonalnie i boli człowieka, gdy ktoś (niszowe i średnio rzetelne serwisy) niesłusznie robi z Ciebie nieogara. Niestety, czasem obrywa ci się nie z twojej winy i musisz za kogoś świecić oczami. Życie.
Gdy Ubisoft zapowiedział nową odsłonę serii „Assassin’s Creed”. Z początku byłem sceptyczny nastawiony. Jednak stało się inaczej, bo za namową kolegi ugiąłem się i przez ostanie tygodnie grałem w „Vahlalla”.
3 pierwsze zdania, w każdym błąd. Czytasz potem co napisałeś w ramach ewentualnej korekty?
Udostępniłem Twój wpis u siebie: https://www.facebook.com/ROJOV13/photos/a.248036021896684/3975697422463840/
Bardzo ładne i klimatyczne prace. Zwycięzcy gratuluję wygranej a wszystkim talentu.
Dla mnie mega by było gdyby Phil Spencer pozwolił Fargo na zrobienie restartu lub sequela Fallouta na silniku dwójki lub Underraila, Obsidianowi na New Vegas 2 a Todowi Howardowi na dalsze wspieranie Fallouta 76. Póki co, pachnie to nowym Kingpinem, Wastelandem w 3D lub klasycznym Falloutem 3D. Zobaczymy.
Piszę, bo wypada podziękować. Ty zawsze coś fajnego zaproponujesz. Theorem - mega.
Zero crashy, 2 bugi graficzne, 1 quest w dzienniku jako niezaliczony, mimo, że zaliczony, loadingi leveli masakra mimo SSD, 85h na liczniku, gra ukończona.
Najbardziej mi chyba szkoda Firefall'a. Miodne połączenie Żołnierzy Kosmosu, Starcrafta w TPP i serii Borderlands.
Dodałbym jeszcze info na temat soundtracku do Wasteland 3, który zapowiada się fenomenalnie. https://m.youtube.com/watch?v=uPGmQS0LzpARangers
Ej! To trochę jak Wasi czytelnicy recenzujący gry, które jeszcze nie wyszły. Klawo!

ale, wszystko przed ale jest gówno prawdą. To dla was, bo tu zaczynałem.
Przez 24 lata, niemała część mojego gamingowego życia. Kiedyś miesięcznie kieszonkowe wydawało się na 8 czasopism, od pewnego czasu w świetle mocy możliwości internetu oraz spadającego poziomu CD-A, sytuacja nieuchronna i do przewidzenia. Nie zwalajmy jednak wszystkiego na wirusa, wewnętrznie w redakcji od dłuższego czasu źle się działo. Przez Bauera, jak i liczne konflikty wizji rozwoju.
Drugie miejsce w fotograficznym genialne!
Niestety kochani, premiera przełożona na 28.08:
https://twitter.com/Wasteland/status/1245002745037221896/photo/1
ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game (polski) Chciałbym, ale nie. Dajcie angielski
Dodałbym jeszcze Bannermen (C&C + AoE + Warcraft 2), Forged Battalion (C&C Tiberium Wars + seria Earth), Reconquest (C&C Tiberian Sun) i Warparty (Warcraft 3)
Też nad tym ubolewam, ale wiesz... to się nie klika:) Nie można polegać tylko na serwisach, trzeba stety/niestety samemu ruszyć dupsko i poszperać. Jeśli jest się tylko konsolowcem, proces ten jest utrudniony, bo na ich sprzętach są własnie głównie AAA. Jasne, Steam oferuje masę łajna, ale jak już się perełkę złowi, to satysfakcja jest nieopisana. Plus nagle magicznie ogórki znikają.
Widzisz więc bezsens tego artykułu? Zawsze każdy coś sobie znajdzie. To, że dla Ciebie wieje posuchą, nie znaczy, że innym również. Rozumiem kolejny artykuł z kategorii "kiedyś było lepiej", ale Wilku... stać Cię na więcej. Serio. Nie dla każdego AAA to być albo nie być, które zawodzą częściej niż kiedyś. Nie określają one też już branży w tak mocnym stopniu. Nie w dzisiejszych czasach.
Oczywiście, wszystko zależy od upodobań gatunkowych oraz czy mówimy o AAA czy o indykach, jednak ten tekst to jakaś wierutna bzdura. Sam luty na szybko:
13.02 WOLCEN
17.02 Corruption 2029
20.02 Conglomerate 451
25.02 Wasteland Remastered
25.02 Broken Lines
Pomijam już mega grywalnego Nazi Zombie Army 4, całkiem w porządku Episode 3 do Division 2, przebudowaną od podstaw Warsaw czy przeklimatyczne DLC2 Sam's Story do Metro Exodus. Serio, wystarczy trochę poszperać. Ogórki to rok temu były srogie. Zwłaszcza w okresie czerwiec - sierpień.
Mógłbym się rozpisywać na temat magii wrażenia uczestnictwa w prawdziwej przygodzie, bycia świadkiem doskonałych proporcji na linii genialnej choreografii walk i etapów spokojniejszych, tych, skupionych na fabule i przybliżeniu nam sylwetek głównych bohaterów. Było krwiście, dorośle, wulgarnie, brutalnie, konkretnie i pikantnie. Piękno wczucia się większości aktorów w swe role dopełniła muzyka, która świetnie podkreślała to co miała podkreślić i kiedy to zrobić. Wreszcie, mógłbym z czystym sumieniem powiedzieć że bawiłem się o wiele lepiej niż przy ostatnich sezonach Gry o tron czy Wikingów. Nie to jest jednak najważniejsze. Wspaniałe książki, bez których nie byłoby wspaniałych gier. Wspaniałe gry, dzięki którym dostaliśmy wspaniały serial. Wspaniały serial, który zwiększa zainteresowanie książkami i grami, tak jak gry zrobiły to swojego czasu z książkami. Jedno promuje drugie promując trzecie. Ogólnie, bez względu na medium, Wiedźmin to złoto. I w złoto zamienia wszystko czego się dotknie. Piękna reklama polskiej twórczości, polskiej kultury. Polecam.
Wojna to wojna, korzysta się ze wszystkiego. Gdyby były to haxy, zrozumiałbym obruszenie.
Wszystkim miłośnikom, wiadomo, polecam Bez przebaczenia, ale obejrzawszy praktycznie wszystkie westerny, polecam z całego serca film Tombstone oraz Young Guns 1 & 2
@konewko01 Jeśli Microsoftowi, to ten prędzej odda markę w ręce jej twórcy - Fargo z Inxile Entertainment
Własnie autor bardzo celnie to przedstawił. Rozwój jest bardzo ważny w tej grze. Determinuje on praktycznie każdy aspekt zabawy. Od walki przez eksplorację po zachowania społeczne. Bez umiejętnej alokacji punktów, można sobie utrudnić lub całkowicie uniemożliwić zaliczenie wielu questów.
@kęsik zapoznaj się najpierw z materiałem, oceń go uczciwie i odpowiedz sobie potem jeszcze raz na pytanie czy jest on skierowany do osób w wieku, który podałeś. Na razie to wygląda jak sytuacja z dzieckiem, które mówi, że zupa nie dobra, mimo, że nawet jej nie spróbowało. Pozdrawiam.
@Kik0zTV z rewolweru po oddaniu strzału nie wylatuje automatycznie łuska. Zostają w bębnie.
Jedna z bardziej niedocenionych gier w historii (zaraz obok Spec Ops: The Line). Mega grywalna z (w mojej ocenie) najlepszym systemem rozwoju postaci w grach tego typu.
Straszna szkoda. Przez cukrzycę to również moja zmora. Poczułem się jakby to dotyczyło wręcz członka mojej rodziny. Cudowny, doskonale dobrany głos. Część mojego gamingowego życia. Zdrowia Panie Jacku, ma Pan wsparcie wszystkich Tarcz
Gry łączą, a nie dzielą! Kolejne zwycięstwo!

Dobrze, że wreszcie ktoś wrzucił coś nowego, bo miałem dosyć widoku stolca Sławomira Nieściura na głównej
Póki co, ten poradnik to kpina. Brakuje z 40% questów. Brak sekretów, eastereggów czy random encounterów. O alternatywnych zakończeniach niektórych zadań nie wspominając.
@wajdzik83 cisnę, cisnę. Szczęśliwie twórcy widzą jaką popularnością cieszy się gra w naszym kraju. Obiecali, że spolszczenie się pojawi. Kiedy? Obstawiałbym końcówkę roku.
Zapomnieliście o bardzo ciekawie zapowiadającym się duchowym spadkobiercy Fallouta - rosyjskim ATOM RPG czy o INSOMNIA: The Ark (również postapo)
"Serio już po takie tematy trzeba sięgać, żeby zdobyć kolejnego suba?"
W sumie, gdybyś oglądał serię od początku, nie pisałbyś takich rzeczy. Na bank nie wiesz o co w niej chodzi, więc akurat ten komentarz mnie nie dziwi, więc luz.
"Boję się obejrzeć"
Klasyka, nie wiem/nie widziałem, wypowiem się, odpalę komentarzem kulę w płot
Ehh...
Może przez ten materiał, ktoś tutaj zmieni o mnie zdanie. Jeśli będzie to chociaż jedna osoba, odbiorę to jako ogromny sukces. Serdecznie zapraszam i gorąco pozdrawiam.
STRACH PRZED ŚMIERCIĄ
https://youtu.be/Mt_tys6g3mw
Bardzo fajnie, że udało Ci się materiał zobaczyć do końca. Dla jednych będą to truizmy, dla innych skondensowana wiedza porównawcza. W głównej mierze (oprócz uświadomienia graczom, że mogą coś zmienić) chodziło mi o zainteresowanie młodych ludzi grami niezależnymi, nie za ślepym podążaniem za grami z segmentu AAA. Gry indie to nie podróbki gier 3xA, a klasa sama w sobie (co widać chociażby w podanym podejściu twórców ATOM RPG). Pozdrawiam
Witajcie,
Mam świadomość, że nie jestem tutaj darzony szczególną sympatią, jednak proponowałbym na chwilę zakopać topór wojenny. Z tytułu pisania kiedyś dla GOLa, jak i zwykłego sentymentu do samego serwisu, jestem zwyczajnie ciekaw Waszego podejścia do tematu, który poruszyłem w swoim materiale. Pozdrawiam serdecznie.
WSZYSTKIE GRZECHY BRANŻY
https://youtu.be/H_Mw21qXubc
Tymczasem na forum GOLA bez zmian:) https://www.youtube.com/watch?v=ivofmN02DLA&t=25s
Poza tym fajnie, że porównujecie całą redakcję/sztab/full staff do osoby, która robi wszystko w 99% sama:) Dla mnie to np. wyróżnienie:)