Po zwiastunie czułem, że to nie wypali, bo to jest bardzo powolna książka, gdzie nie chodzi o wielką stawkę, ale o samotność i życie po upadku społeczeństwa. Coś jak w "Drodze" (ale tu się wypowiadam za film), choć może nie aż tak dołująco.
Ksiązka ma formę monologu głownego bohatera, gdzie też na palcach jednej ręki mozna wyliczyć postacie jakie przez nią się przewijają. Tu ciężar jest pokazany np. na dyletmat gdy z jednej strony widzisz drugiego człowieka, ale nie wiesz czy on Cię nie okradnie jeśli nie gorzej.
Na odbiór strony pewnie wpływa przynależność generacyjna :) Mnie również nowoczesny layout nieco boli, ale trudno.
Z błędów i sugestii dorzuciłbym:
1. W encyklopedii chcąc przejrzeć np. gry wydane na PC wg. daty infinite scroll (którego nie cierpię osobiście, ale takie czasy) działa tylko do pewnego momentu. na tę chwilę najstarszą grą jaka chce mi się załadować jest ... Dune: Awakening.
2. Niektórym elementom strony można zmienić kolory, żeby zwiększyć czytelność, np. w karcie gry w encyklopedii pasek (podsumowanie, wiadomości etc.) - odcienie szarości są mało czytelne, szczególnie dla osób ze słabszym wzrokiem. Tryb ciemny tu niewiele pomaga.
3. Zgadzam się co do responsywności strony - ona na monitorze panoramicznych rozciąga się nawet za bardzo. Może da się ustawić to tak, żeby użytkownik miał wybór pomiędzy stroną "ściągnięta" a rozciągniętą?
4. W panelu po lewej stronie mogła by być jedna zakładka na teksty, obojętnie, czy są to recenzje, opinie, porady zakupowe itd.
Dodałbym jeszcze Pazaaka z KOTOR-a. Może proste, ale wciągało.