Ptasior80

Ptasior80 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

29.06.2022 23:18
odpowiedz
Ptasior80
13

Mam tak samo, próbowałem The Surge 2, Lords of the fallen i Nioh, żadnej z nich nie dokończyłem (każdej poświęciłem po kilkanaście godzin, licząc że "chwyci"). Gry FromSoft to inna liga. Po pierwsze, systemy w grze, są dopracowane, głębokie, jest ich dużo i wchodzą ze sobą w synergię, dzięki temu granie się nie nudzi, różne buildy postaci (i różne bronie) to różne style gry, czasem diametralnie inne. Właściwie każdą bronią można przejść grę, czasami pod dany oręż trzeba stworzyć specyficzny build, dopiero wtedy pokazuje ona pełny potencjał. Podsumowując, mechanika jest głęboka i sprzyja kreatywności (poziom trudności motywuje do zgłębiania systemów gry). Na tych fundamentach budowane są kolejne piętra, projekty poziomów z licznymi sekretami i skrótami, klimatyczna oprawa audiowizualna, bossowie i Lore. To wszystko sprawia, że do gry się wraca aby doświadczyć jej w inny sposób. Z soulslieke najbardziej podszedł mi NIoh, który ma świetne systemy i mechanikę walki, niestety poziomy są słabo zaprojektowane i po jakimś czasie nudzą, system lootu rodem z Diablo też jakoś mi nie podszedł.

post wyedytowany przez Ptasior80 2022-06-29 23:19:00
14.06.2022 11:10
1
odpowiedz
Ptasior80
13

Twój post był bardziej merytoryczny niż ta recenzja, dziękuję, teraz mam jakieś pojęcie o tym tytule :)

20.04.2022 16:40
odpowiedz
Ptasior80
13

Mam podobne odczucie, wprowadzenie do Elden Ring otwartego świata "rozwodniło" rozgrywkę, nadal gra się fajnie, ale mniejsza skala serii Dark Souls dużo bardziej mi odpowiadała, była bardziej skondensowana i czuć było, że projektanci mieli więcej czasu na dopieszczenie lokacji i eksploracja była ciekawsza.

20.12.2021 19:59
odpowiedz
Ptasior80
13

Dla mnie, dobra gra musi mieć przede wszystkim dobrą (głęboką) mechanikę i poziom trudności, który zmusi mnie do dogłębnego jej poznania, gry From Software mają ten element świetnie dopracowany, podobne doznania mam z : Darkest Dungeon, X-Com 1 i 2 (nowe), FTL czy Homeworld. Jeśli gra ma płytką mechanikę, to nie jest w stanie na dłużej mnie zaciekawić, jednak najgorzej jest, kiedy gra ma bardzo ciekawą mechanikę i poziom trudności, który nie zmusza mnie do jej zgłębienia.

23.05.2021 13:58
odpowiedz
Ptasior80
13

Nie podzielam entuzjazmu, film mocno średni. Jeśli chodzi o zabawę konwencją, to polecam Grindhouse: Planet Terror, swoją drogą zastanawia mnie że nikt nie pamięta o tym filmie, wg. mnie bardzo udanym.

post wyedytowany przez Ptasior80 2021-05-23 13:59:00
17.01.2020 11:20
odpowiedz
Ptasior80
13

Pięknie wypunktowałeś słabości i mnie też to irytowało, ale mimo to spędziłem miłe chwile z serialem i czekam na kolejny sezon. Co do adaptacji, to osobiście znam jeden przypadek; "Łowca androidów" ("Czy androidy śnią o elektronicznych owcach" Philip K. Dick), uwielbiam Dicka ale Ridley Scott zrobił, wg. mnie, lepszy film niż materiał źródłowy.

06.08.2015 14:45
odpowiedz
Ptasior80
13

Dla mnie jednym z filarów Gothica była muzyka, to ona w dużej mierze tworzyła klimat, o ile mi wiadomo Kai Rosenkranz z Piraniami już nie współpracuje i to mnie martwi. Poza tym genialnie zaprojektowana eksploracja świata, bez tego nowa marka może nie spełnić oczekiwań.

29.04.2014 14:17
odpowiedz
Ptasior80
13

Gra kojarzy mi się z Valkyrie Profile, fantastyczny i niestandardowy jRPG.

26.01.2014 22:58
odpowiedz
Ptasior80
13

Pierwsza część Sniper Elite była sandboxem, więc to raczej powrót do korzeni, co bardzo mnie cieszy.

26.01.2014 13:09
odpowiedz
Ptasior80
13

Nie znoszę pytań w stylu "co było najłatwiejsze, co najtrudniejsze", bo one nic nie wnoszą, na przyszłość radzę przygotować się lepiej do wywiadu. Poza tym materiał bardzo dobry, uwielbiam publicystykę, a tej, w dziennikarstwie growym jest ciągle za mało.

26.01.2014 11:44
odpowiedz
Ptasior80
13

Akcja z GTA5 przypomina mi scenę z któregoś z filmów z lat 90-tych, wydaje mi się, że to była "Zabójcza broń".

09.12.2013 18:50
odpowiedz
Ptasior80
13

Specyfikacja konsol mówi sama za siebie, to po prostu komputer średniej klasy, porównanie tylko to potwierdziło. Jednak co z tego, PC będzie zalane portami a dużo większa moc obliczeniowa będzie niewykorzystana, albo pochłonie ją kiepska optymalizacja, historia z poprzedniej generacji się powtórzy. Gram na PC, po prostu gustuję w grach które nie wychodzą na konsole, to nie sprzęt ale gusta są tu ważne. Nie kupię konsoli dopóki nie pojawią się na niej następcy Front Mission, Vagrant story, Valkyrie Profile - czyli dopóki Japończycy nie wrócą do formy, konsolowe hity z zachodu mnie nie kręcą.

09.11.2013 22:21
odpowiedz
Ptasior80
13

Przepraszam za składnię, ale emocje wzięły górę:)

09.11.2013 22:16
odpowiedz
Ptasior80
13

Gra unikat, wracam do niej regularnie. Klimat, świetna polonizacja (zastanawiam się dlaczego lektor nie przyjął się na gruncie gier skoro tutaj tak świetnie się to sprawdziło), bardzo dobry model strzelania i rozwoju bohatera, naprawdę sensowna sztuczna inteligencja i świat do którego chce się wracać. Obok Gothiców 1,2,3 przygód Abe'a i Vagrant Story to moja ulubiona seria. Do dzisiaj nie mogę przeboleć anulowania drugiej części. Metro 2033 i Last light to nawet nie jest cień tej gry, według mnie brakuje tym tytułom klimatu który ze S.T.A.L.K.E.R-a się wylewa. Niestety nie projektuje się już gier w ten sposób. Fakt, błędów jest cała masa jednak mnie one nie przeszkadzają. Często łapałem się na tym, że odpalałem grę wyłącznie po to żeby się powłóczyć po świecie, pobyć w nim bez posuwania fabuły do przodu. W najbliższym czasie mam zamiar grać na zmodowanym Zewie Prypeci. Szczerze polecam tę grę.

23.08.2013 13:12
😜
odpowiedz
Ptasior80
13

Jeśli uda im się stworzyć atmosferę "Martwicy mózgu" to jestem na tak. Gdzie podziała się gąbka z mikrofonu?

07.02.2012 16:15
odpowiedz
Ptasior80
13

Niestety niewiele nowych gier ma tryb dla pojedynczego gracza, który mam ochotę skończyć. Wina leży po stronie producentów, którzy upraszczają mechanizmy rozgrywki i poziom trudności. Kiedyś przechodziłem dużo strzelanin, jednak od czasów CoD MW ten gatunek charakteryzuje się tak prostacką mechaniką, że po 15 minutach wieje nudą. Dla mnie naprawdę satysfakcjonującą kampanię dla pojedynczego gracza mają na przykład; seria Total War, S.T.A.L.K.E.R, Dead Space, Mass Effect, Wiedźmin, Men of War. Te produkcje przechodzi się z wielką przyjemnością.

08.01.2012 13:45
odpowiedz
Ptasior80
13

Etapy z pierwszej części dokładnie pamiętam do dziś, gra była rewelacyjna. Patent z ranieniem przeciwnika by zwabić pozostałych żołnierzy był już w jedynce. Liczę, że Rebellion nie spłyci rozgrywki tylko ją doszlifuje i wzbogaci, niczego więcej nie oczekuję.

06.01.2012 15:53
odpowiedz
Ptasior80
13

W RPG nie przeszkadza mi zręcznościowy system walki, problemem jest niski poziom trudności. Co z tego, że mogę rozwijać postać na różne sposoby mając do dyspozycji masę umiejętności, kiedy mogę pokonać przeciwnika podstawowym atakiem. Dla mnie RPG jest satysfakcjonujące, kiedy moje decyzje są ważne nie tylko w warstwie fabularnej, ale również w warstwie taktyki walki. Każda potyczka powinna stanowić dla mnie taktyczną zagadkę do rozwiązania której muszę skorzystać z odpowiedniego ekwipunku i wachlarza umiejętności dostosowanych do przeciwnika.

01.01.2012 16:46
odpowiedz
Ptasior80
13

Dla mnie najbardziej oczekiwanymi grami są Król Artur 2 oraz Risen 2.
Właśnie gram w pierwszą część Króla Artura i bardzo mi się podoba, zwłaszcza powrót do przygód tekstowych.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl