To nie zależy od długości gry. Jeśli gra jest dobra to i spędzę w niej ponad 1000 godzin - tyle mam na liczniku w Fallout 4. Setki godzin w Far Cry Arcade.
w Ubisoft Connect kliknąć w twój nick (po lewej, na górze)>>> wejść w Profil. Tam jedynie wyświetlają się statystyki i czas gry dla ostatnio włączanej gry w Ubisoft Connect ( u mnie: Time Played 62godz. 40min, Game Progression 41,9%)
Wypowiem się jak już coś obejrzę. FLESZ oglądałem codziennie, jednak ostatnio poszczególne odcinki były bardzo "nierówne" - często wydawało mi się, że materiał tworzył fan jednego gatunku gier.
Mimo, że uważam się za twardego gracza to pierwszą bazę (wyzwolenie) zaliczyłem po kilkunastu zgonach. Gram na normalnym poziomie trudności. Teraz już wiem, że należy liczyć przede wszystkim na taktykę. Ludzie są mali, dlatego trudno w nich ucelować Mechy natomiast są dobrze opancerzone i trudno ich zwykłym ostrzeliwaniem (karabinem) pokonać.
kojirohyuga - nie wydaje mi się, że mapa jest PUSTA. Grałem w Starfielda ponad 140 godzin i tam to jest dopiero PUSTKA w świecie gry. Ja bawię się świetnie na Pandorze, ten świat jest wspaniały. Aktywności pojawiają się wraz z odkrywaniem nowych baz/miejsc, spotykaniem osób, łączeniem się za pomocą wideo - przekaźników, itd. Gram na RTX 4070 i mam cały czas stabilne 60 klatek, przy ustawieniach wysokich - zatem mogę podziwiać wysoką jakość graficzną tej gry. https://youtu.be/AYYWY_zJcTE?si=Ry5O1MLHM-LgGTma
ODIN85 - ten fix do pobrania (co podałeś) jest chyba do laptopów. Ja mam kompa i RTX 4070 dlatego nie wiem czy będzie pasował ten fix.

Pamiętajcie o instalacji nowych sterowników od Nvidii (546.29).

No cóż - Starfield w otwartym świecie wygląda jak gra sprzed 15 lat, twarze i animacje jak sprzed 10 lat. Mam już na liczniku w tej grze ok. 150 godzin... niby DREWNO, ale jakoś chce się grać. Mam zainstalowanych kilka modów, dzięki czemu gra jest bardziej dopasowana do moich oczekiwań. W pierwszej kolejności wyłączyłem paski zdrowia i ikony wrogów. Na obrazku ja z przeszłości pokazany w teraźniejszości.

Zdjęcie z młodości małego Avatarka. Obecnie cena za wydanie PC 230 zł. Jeszcze trochę poczekam, zapewne będzie taniej.

Uważam, że powód opóźnienia może być zupełnie inny... nie wyrobili się. Jeśli gra, a tym bardziej aktualizacja, jest dobra/znacząca to nieważne kiedy się wydaje.

Osobiście czekam na tą grę. Lubię serię Far Cry i mam nadzieję, że na AVATAR się nie zawiodę.

Od kilku dni testuję AI do tworzenia grafik koncepcyjnych. Wyniki są zdumiewające. Po wpisaniu kilku fraz wyniki sa taki jakie wyśniłem:
Autor tekstu ma rację: po kilku godzinach gry Starfield staje się nudny, lokacje powtarzalne, rozmieszczenie wrogów i znajdziek identyczne na różnych planetach. To, że się powołał na wypowiedzi z Reddita to też jest OK, widać że wiele osób ze społeczności graczy ma podobne zdanie. W Fallout 4 mam za sobą ponad 1200 godzin, w Starfieldzie mam spędzonych 66 godzin i obecnie odstawiłem na bok (gram obecnie w Dying Light 2) bo mi się po prostu znudził.
Po wymianie komputera na lepszy (m.in. RTX 4070) powróciłem do tej gry. W dniu premiery przeszedłem zaledwie prolog i kilka zadań. Teraz widzę, że gra przeszła wiele zmian - również scenariuszowych i wygląda świetnie. Cały czas rozwałka, zaskakujące zwroty akcji, piękne lokacje... i ta grafika (świetna!). Kupiłem ostatnio Srafield'a i niestety graficznie "dzień do nocy" na korzyść DL2. Zapewne spędzę wiele godzin w Dying Light 2. Prowadzę kanał YT od wielu lat, ale chyba zrezygnuję z umieszczania rozgrywki z tej gry (ze względu na drastyczność) - jeszcze moi znajomi by pomyśleli, że jestem jakimś psychopatą:) SUPER GRA.
Limit czasowy utrudnia eksplorację o odkrywanie lokacji w otwartym świecie. Nie lubię mieć na karku presji czasu, chyba że dotyczy to np. jednej - dwóch misji w grze.
To będzie moje trzecie podejście do tej gry. Pierwsze było na GTX 1060 6GB, drugie po wymianie dysków i procesora - niestety jakość gry i bardzo rozbudowane sterowanie mnie zniechęcało. Teraz mam RTX 4070 12 GB i patch 2.0 - zaryzykuję i może tym razem uda mi się przejść grę.
Uważam, że ma rację. Ja bez jego "podpowiedzi" wzbogaciłem swój komputer na początku września o RTX 4070. No taka jest kolej rzeczy... musimy modernizować komputery żeby doznawać lepszej imersji w grach.
Korposzczurek - masz strasznie prymitywne podejście do tej kwestii. Firmy, media, obywatele w każdym kraju powinny dążyć do tego żeby w ich kraju nie było psychopatycznego dyktatora (w przypadku Rosji to Putina) i do tego żeby nie zaatakować pokojowo nastawionego sąsiada - czyli Ukrainy.
Gratulacje. Demokracja opiera się na WYBORACH. Dokonaliście dobrego wybory i napisaliście o tym. W Rosji za nieodpowiednie WYBORY idzie się do więzienia.
Tworzę mapy w Far Cry Arcade (jedna z nich poniżej ). Jednak obawiam się, że byłoby mi trudno nauczyć się nowego edytora w 2-3 tygodnie.
https://youtu.be/ylIF3XDXCx4
Mi się bardzo podobał ten dodatek. Podczas drogi powrotnej do bunkra sporo musiałem się namęczyć z falami nacierających wrogów!
Świetnie! Niestety różni streamerzy z Rosji nazywają Polaków i Ukraińców FASZYSTAMI. Sam ostatnio miałem kilka razy takie sytuacje na Twitchu i YouTube. Piszę do nich żeby oglądali wolne media i poznali prawdę o wojnie - jak grochem o ścianę - odpowiadają, że jestem FASZYSTĄ i nie idzie ich przekonać.
Świetnie! Niestety różni streamerzy z Rosji nazywają Polaków i Ukraińców FASZYSTAMI. Sam ostatnio miałem kilka razy takie sytuacje na Twitchu i YouTube. Piszę do nich żeby oglądali wolne media i poznali prawdę o wojnie - jak grochem o ścianę - odpowiadają, że jestem FASZYSTĄ i nie idzie ich przekonać.
Powinni mieć internet. M.in. dlatego żeby sami doświadczyli jak reżim Putina im sam blokuje (wczoraj zablokował dostęp do portali społecznościowych), a wcześniej dostęp do wielu portali informacyjnych zagranicznych i krajowych.
Zastanawiam się co to jest... ukryty sekret czy coś innego? Wiecie może co to jest? Znalazłem w pobliżu kryjówki Trejo: https://youtu.be/3ngYyOE8QZc
Czy nie uważacie czasami, że AI w tej części jest zdecydowanie "głupsze" niż w Far Cry 5? Wydaje mi się, że wrogowie w tej części są jak nieruchome kawki na dachu.
UBISOFT pozbawił Far Cry 6 edytora mapa. Do tej pory ludzie grają na tysiącach map stworzonych w Far Cry Arcade w Far Cry 5. To było głupie posunięcie!!
Serial jest niesamowity. Tylko zaskakujących zwrotów akcji, fenomenalnych odniesień i prawdziwego życia.
Kupiłem przed premierą (PC) i dalej nie chce mi się grać ze wzgledu na jakość graficzną. Niby mam dobry sprzęt, a gra klatkuje niemiłosiernie,
Znam tego twórcę bo również jestem twórcą map i w naszej grupie na FB wypowiedział się na ten temat. W pewien sposób pogodził się z faktem usunięcia jego map. Z tego co wiem opublikował je pod innymi nazwami.
Rozpalanie ognia na ognisku, które ledwo się już tliło. Zagrywka marketingowa, żeby media zupełnie nie zapomniały o tym projekcie. Wątpię żeby wyszła ta gra do końca roku.
Straszna "wydmuszka". Kupiłem gre przed premierą i nadal czekam na patche, żeby zacząć wreszcie grać.
Trochę jestem zawiedziony, mimo że grałem we wszystkie wcześniejsze części. Grafika dość słaba, fabuła i zaskakujące momenty - brak. Może finał gry będzie jakiś konkretny. Obecnie - 7.
Polecam też mapy tworzone w edytorze map Far Cry 5. Mimo, że minęły już dwa lata od premiery to cały czas gracze grają na mapach (kilkanaście tysięcy stworzonych map na PC). Jedna z moich ostatnich map: https://youtu.be/zv8s476dOYc
Mam łącze 500 MB i jakość w tej usłudze np. w "BioShock Infinite" jest OK, jednak opóźnienie ruchu myszy jest dla mnie nie do przyjęcia w szybkich grach FPP.
Na PC (po aktualizacji) sprawdźcie w ustawieniach graficznych gry czy nie przestawiło Wam ograniczenia klatek na np. 50 FPS. Jakiś czas sobie grałem, miałem wrażenie, że nie osiąga tych 60 i dopiero jak zajrzałem w ustawienia to zauważyłem, że jakieś nowe funkcje graficzne po patchu się pojawiły i właśnie ten "babol". Terrormania u mnie w sklepie gry pojawiła się chyba z dwu dniowym opóźnieniem. Ogrywam poprzednie DLC i gra mi się super.
Chciałbym, aby gra wyglądała przynajmniej tak jak na trailerach. Pamiętam spot reklamowy poprzedniej gry firmy Teyon "Rambo: The Video Game" - gra znacząco się różniła od tego co było przedstawione na trailerze.
Jeśli to będzie gra jak poprzedni produkt tej firmy (Rambo) to ja odpuszczam. Trailer może nie odzwierciedlać gry, mimo to będę "śledził" ten tytuł.
Mi nieco przeszkadza brak dobrej fabuły i szwendająca się pod lufą druga siostra. Odłożyłem obecnie grę na półkę (mimo, że kupiłem w dniu premiery).
futureman16 - gadasz głupoty, gra dla miłośników otwartych światów jest naprawdę dobra. Warto zagrać i od czasu do czasu wejść do Salonu Gier Far Cry Arcade (map stworzonych przez graczy jest kilka tysięcy).
Na stronie wydawcy jest info, że ta wersja w EU tylko w wersji digital. Dzisiaj byłem w Media Markt - na stanie nie mają żadnej wersji tej gry.
Mam podobne zdanie jak np. AIDIDPl - dodatkowo poruszanie wrogów jest jak na szynach, a strzelanie bardzo drewniane.
Gra jest bardzo dobrze zoptymalizowana. Z tą "muzyczką" to też coś zmyśliłeś lub nie potrafisz w ustawieniach gry sobie dopasować.

Gra się przyjemnie. Grafika może nie jest na bardzo wysokim poziomie, ale w otwartym świecie wolę grać bez lagów niż z super oprawą wizualną i cały czas jąkającą się grą. Optymalizacja wg mnie bardzo dobra (pamiętajcie o nowych sterownikach). Porada nie tylko ode mnie: zaczynajcie grę na poziomie "trudnym" bo poniżej to zwykłe spacerki.
Masz rację z tym rosyjskim dubbingiem. Ogólnie - jak dla mnie - gra tyłka nie urywa.
Wg mnie nudno i trochę sztampowo. Nie jest to dla mnie gra... mimo, że lubię FPS'y.
"Odniosłem wrażenie uczestniczenia w walce turowej, gdzie przegrywa ten, któremu jako pierwszemu skończą się stimpaki" - ten fragment z tekstu mi się podobał. Naprawdę: strzelanie do wrogów i poruszanie się w tym świecie to jak granie w grę "na szynach" - zupełnie nienaturalnie i bardzo topornie jest to wszystko zrobione. Całkowicie odpuściłem sobie tą grę, mimo że zakupiłem.
Z tego co pamiętam dla niektórych nie ma limitu, wiele broni też można wzmacniać i wzmacniać. Nie wiem czy w nieskończoność... z tych dodatkowych talentów co się pojawiły w menu jako NOWE po sojuszu z wyznawcami Seeda to w ogóle nie korzystałem.
Gra nie jest aż tak krótka... w porównaniu z Far Cry 5 jest może krótsza. Mi się przyjemnie grało i eksplorowało. W porównaniu np. z Fallout 76 to grafika otwartego świata jest bardzo ładna. Po zakończeniu wszystkich zadań z gry nie będzie pusto od wrogów w grze, od NPCów dowiadujemy się, że po pokonaniu siostrzyczek bandyci rozproszyli się po całej okolicy i dokonują rabunków. Zatem po "ukończeniu" gry można jeszcze powalczyć w świecie Far Cry.

Mam nadzieję, że w Far Cry New Down będzie edytor do tworzenia map (tak jak jest obecnie w Far Cry 5). Maperzy zrobili już w nim ponad 18 tys. mini gier na PC, a łącznie PC + konsole to ponad 160 tys. Możecie zobaczyć moją ostatnią mapkę: https://youtu.be/JEm6qve0tHg

Ja czekam z niecierpliwością. W Far Cry 5 grałem przez kilkadziesiąt godzin, a na mapach zrobionych w edytorze gier prawie 200 godzin. Grafika - jak na tak rozległy świat - bardzo dobra. W porównaniu do Fallout 76 (kupiłem w grudniu) to "dzień do nocy". Na marginesie polecam moją ostatnio zrobioną mapę w edytorze gier Far Cry Arcade (screen obok).
Tutaj na filmiku pokazuję porównanie graficzne (w kontekście tego mojego komentarza powyżej): https://youtu.be/TLzxJwktnx8
Informacje szczegółowe w opisie tego filmu.
Komentarz do mojego wcześniejszego posta: zastosowałem porady graficzne z https://segmentnext.com/2018/11/16/fallout-76-pc-tweaks-guide/ i gra o wiele lepiej wygląda. Zmieniłem u siebie w tym pliku Fallout76Custom.ini: Turn Off Depth Of Field And Remove Blurriness i Change Anti-aliasing Type (dałem FXAA). Napiszcie czy u Was też jest zauważalna poprawa.
Kupiłem wczoraj, gdyż w Fallout'a 4 przegrałem ponad 1200 godzin i pomyślałem, że muszę mimo złych ocen zagrać w F76. Jestem srogo zawiedziony - grafika (i takie dziwne rozmycie) chyba gorsza niż w F4. Wrogowie dziwnie się zachowują i trudno ich trafić. Właściwie brak akcji. Z innymi nie "bawię się" w pokazywanie memów, zresztą nawet nie wiem kto jest na mapie razem ze mną. Nie wiem czy wytrwam w graniu jeszcze przez kolejne tygodnie.
Czekam z utęsknieniem. W Far Cry 5 i mapy stworzone w Far Cry Arcade gram od kilku miesięcy. Super gra.
Tu są moje zrobione mapy: https://far-cry-arcade.ubi.com/pl-pl/pc/maps/my/top-rated/1
Ja gram na PC.
Jest mod który znosi limit budżetu - ja go nie stosowałem bo obawiam się bana UBI. Porady jak sobie radzić z limitem tutaj: https://forums.ubi.com/forumdisplay.php/1604-Far-Cry-Arcade-Editor

Ambush - predatorback1 (Pierwotny twórca: Izoolee) Moja ocena: moja gra/6. Moja trzynasta mapa zrobiona w Far Cry Arcade. Połaczenie klimatów s-f i horroru. Zapraszam do komentowania. W gameplay'u urywki scen z mapy. Mapa dostępna pod linkiem (po zalogowaniu na konto Ubi): https://far-cry-arcade.ubi.com/pc/map/5bb0b09c33e0399e50b57b15
https://youtu.be/zdm0fEmkcyg

Moja nowa mapa ( https://far-cry-arcade.ubi.com/pc/map/5b88420e33e039a260c5373f ). Link do albumu ze screenami z rozgrywki: https://photos.app.goo.gl/jHxEsFvVXcN6dBNt7

Kolejna moja mapa - może kogoś zainteresuje i zagra: https://far-cry-arcade.ubi.com/pc/map/5b50ead3a7e13933c0748844
Screeny z gry: https://photos.app.goo.gl/bctRVZjhFq2DHePE9

Drodzy fani Far Cry czy gracie w ogóle w mapy zrobione w Far Cry Arcade?
Moja trzecia mapa zrobiona w Far Cry Arcade. Połączenie klimatów futurystycznych i starożytnego Egiptu. Zapraszam do komentowania. W gameplay'u urywki scen z mapy - oczywiście bez pokazanego zakończenia. Mapa dostępna pod linkiem: https://far-cry-arcade.ubi.com/pl-pl/pc/map/5b38fce0a7e139070ce660b7
https://youtu.be/O1Zp7hH0wKQ

Mapę zrobiłem w oparciu o kultowy film CUBE. Chciałem przez całą grę utrzymać mroczne klimaty. Czy mi się to udało oceńcie sami w komentarzach. Krótkie sceny z mini gry w filmiku poniżej. Mapa dostępna pod linkiem: https://far-cry-arcade.ubi.com/pl-pl/pc/map/5b2e648994a9bb1e6cb0cc36
Gameplay mix: https://youtu.be/mdqw5MqU-Ts

Dodali m.in. nowe przedmioty/budowle do edytora gier, poprawia pewne błędy w single i multi: https://forums.ubi.com/showthread.php/1894932-PATCH-NOTES-TITLE-UPDATE-7-JUNE-14th
Wczoraj opublikowałem swoją nową mapę ( https://far-cry-arcade.ubi.com/pl-pl/pc/map/5b22b89694a9bb19808e4b18 ) - wieczorem przechodziłem, ale w połowie gry nie pojawiał się wrogi helikopter. Jak ktoś nie idzie do roboty na rano, a ma chęć przetestować to super. Będę wdzięczny za info o tym helikopterze i tak ogólnie. Z drugiej strony nie wszystkie scenariusze/zależności zaprogramowane w salonie gier Far Cry mogą zaistnieć w grze bo zależy to od wielu czynników, m.in. stylu przechodzenia mapy przez gracza (skradania, likwidowania przeciwników, itd.)
Przez kilkanaście dni robiłem. Robię teraz drugą, ale na pewno zajmie mi mniej bo już pewne triki opanowałem. Mapę też można zrobić w godzinę - wstawić kilka budowli, porozmieszczać wrogów i START. Ja jednak wolę robić bardzo dokładnie i z jakimś scenariuszem. Zapewne do końca tygodnia (robię popołudniami) skończę. Nawet po wgraniu mapy do salonu gier można ją dalej edytować - pojawiają się wtedy przy starcie map wersje (np. v5). Na moim kanale są samouczki po angielsku jak tworzyć mapy. Mała porada: jak obracasz przedmioty zaznaczaj "ptaszka" żeby obracało co 90 stopni - szczególnie wygodne przy stawianiu budynków.
Moja pierwsza mapa zrobiona w edytorze gier Far Cry (przejście zajmuje ok. 30 minut, w filmiku skrót rozgrywki). Trochę czasu zajęło mi wymyślenie pojawienia się wrogiego śmigłowca na mapie. Ostrzał bohatera wrogim moździerzem zależy od tego jaki preferujesz tryb rozgrywki. Postacie neutralne generują się losowo i mogą robić zupełnie inne rzeczy przy każdym przechodzeniu mini gry. Edytor gier posiada w swojej bazie budowli/obiektów kilka tysięcy elementów z różnych gier Ubisoft. Nie bądźcie zbyt surowi w komentarzach :)
https://youtu.be/AqRVHnhcD-k
Przecież tych map są setki, zagraj w te najpopularniejsze z 4-6 gwiazdkami. Ja sam zobaczyłem różne bugi w niektórych mapach - ale wtedy klika się przy mapie "Zgłoś mapę" i wybiera powód zgłoszenia. Będąc już w FC Arcade możesz sobie filtrować mapy i wybierać takie, które Ci odpowiadają. Ja od jakiegoś czasu poszukuje kogoś na tym forum co tworzy (tak jak ja) takie mapy - niestety nieskutecznie. Jak coś to piszcie.
Mapy są bardzo małe wagowo od kilku do kilkudziesięciu MB. Zależy to też od tego czy ktoś zrobi jedną scenkę czy cały świat w takiej mapie.

Tutaj moja playlista z fragmentami gameplay'ów i subiektywna ocena ostatnio publikowanych map na Far Cry Arcade: https://www.youtube.com/playlist?lis...OZRfigmFO_0dM5
Ciekawe czy DLC jest dłuższe od map robionych przez fanów w Far Cry Arcade.
Zapraszam na forum twórców map w Far Cry Arcade: https://forums-pl.ubi.com/showthread.php/5756-Far-Cry-Arcade-tw%C3%B3rcy-z-Polski

Polecam moją mapę zrobioną w Far Cry Arcade o tytule "Predator". Wciągające zajęcie robienie map w Far Cry 5. Ktoś z Was robi?
Gra bardzo dobra dla fanów FPS i sandboxów. Grafika jak na sandbox bardzo dobra i zoptymalizowana. Polecam też mapy stworzone przez fanów w Far Cry Arcade.
Wywołać przez ~ konsolę poleceń, wpisać: setstage 00022A00 705 Jeśli to nie zakończy etapu misji to wtedy można na końcu tego polecenia wpisać 710 lub 720, 750.
Ja takie "zablokowane" misje kończę komendą SetStage<quest ID> numer etapu misji. W kontekście panny Cabot tu jest podpowiedź jak to zrobić: http://fallout.wikia.com/wiki/Emogene_Takes_a_Lover
Powinno to zaskoczyć: setstage 00022A00 705 , jeśli NIE to wpisz zamiast 705 np. 710, 720 lub 750.
Trainery działają, tylko trzeba ręcznie pewne pliki pousuwać odpowiedzialne na Uplay za zabezpieczenie AntiCheat.
W folderze 1803 - tam gdzie są savy do tej gry - są dwa pliki: 1.save i 2.save. Na wszelki wypadek zrób zip z tego 2, a później wykasuj. Powinno wczytać przedostatni Twój zapis. Ja tak zrobiłem i było OK/
Chyba na jakiś czas wstrzymam się z graniem w Fallout 4, w sobotę kupiłem Far Cry 5.
Terminal do zarządzania populację jest w tej samej zakładce co nadajnik rekrutacyjny. On w F4 pojawił się gdzieś od aktualizacji 1.5 - dawne czasy. Bez niego to trzeba ręcznie przydzielać osadników do upraw, sklepów, obrony. Ja grę przechodzę samotnie, bez towarzysza - wyjątek Nick, Cait, Curie i chyba McReady - gdzie po pewnym czasie znajomości pojawiają się z nimi dodatkowe questy. Jestem właśnie przed końcem questu z Curie - ciekaw jestem jej nowego wyglądu.
Przeważnie znajduje się w budzie za tym dużym drzewem z rondem. Można też użyć terminala do zarządzania osadą >>> Poszukiwanie VIP - powinno oznaczyć punkt gdzie jest. Później w tym samym terminalu można usunąć zaznaczenie na mapie. Zawsze buduje ten terminal do zarządzania osadnikami bo widzę ile jest bezrobotnych, można przypisać ich odgórnie do pracy lub w tym terminalu robić inne rzeczy.

Jeśli chodzi o Vertdirds (latacze) to ostatnio zainstalowałem moda: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30952?tab=description W skrócie - Bractwu Stali zostały wykradzione plany produkcji nowoczesnej broni. Od tej pory złoczyńcy wykorzystują latacze i mogą atakować bohatera z powietrza oraz robią zrzut desantu (przeważnie ciężkozbrojni). Dla mnie to był szok jak odpaliłem moda - hordcore. Niestety mod w ekstremalnych momentach spowalniał mi grę i musiałem odinstalować.
Graygarden to ta osada ze szklarnią i kilkoma robotami co na niej pracują. Jeśli wykonałeś kilka zadań pobocznych to warsztat w tej osadzie masz do swojej dyspozycji. Stawiasz maszt radiowy (nawołujący osadników) i oni sami przychodzą losowo (ludzie lub ghule). Jeśli masz wysoką charyzmę (przez odpowiedni strój i cztery wspomagacze chemiczne) to możesz mieć w osadzie ok. 40 osadników. Ja osobiście najpierw w przejętej osadzie buduję domy z łóżkami, obronę, wodę, itd. i dopiero włączam nadajnik rekrutacyjny. Masz wtedy już na starcie wysokie "szczęście" osadników. Następnie - jeśli chcesz je utrzymać lub podnieść - stawiasz sklep z lekarzem, ubraniami, jedzeniem. Trzeba pamiętać, że wysokie zadowolenie mieszkańców wynika też z pewnych przeliczników: tak na szybko - żywność powinna być dwa razy większa niż ilość osadników, podobnie z wodą i obroną. To w skrócie ode mnie - chyba, że Flyby pytałeś o inny rozwój osady.

Hehe, Drackula przeżycia możesz mieć w modzie https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12395 Ja niestety wytrzymałem z nim ok. 20 minut (ze względu na spadek FPS i niesamowitą akcję - zbyt dużo dla mnie - to był hardcore). Natomiast budowanie dla mnie jest ciekawe bo wtedy każda osada może wyglądać inaczej.

Za pierwszym podejściem gry w F4 (listopad 2015 - luty 2017) lubiłem mury i otaczałem całe osady tymi betonowymi klockami (wtedy nie grałem na modach). Kiedy w grudniu 2017 postanowiłem przejść F4 przejść drugi raz tylko na modach to w życiu już nie będę budował takich murów (tak sobie postanowiłem). Podoba mi się tylko ten mod z murami: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25362?tab=images&BH=1 i buduję dzięki niemu w kilku osadach. Kiedyś czytałem w poradniku, że nie jest dobrze otaczać całą osadę murem pozostawiając tylko jedno wejście. A z pancerzy należy wyjmować rdzeń fuzyjny jeśli nie chcecie żeby jakiś osadnik Wam podkradł go.
Sorry, źle wpisałem ten mój komentarz bo miał być pod postem Kayac o tym More Armor Slots.
Obrączka powinna pomóc. W AWKCR na tych stołach warsztatowych z tego moda można wytworzyć kilka rodzajów obrączek (również dla ghuli), które po przekazaniu przez Ciebie z inwentarza towarzyszowi lub osadnikowi (i zaznaczeniu u niego T - czyli wyposażeniu go) sprawiają, że zdejmujesz u niego wszystkie stroje i staje się goły. Wtedy w ekwipunku towarzysza widzisz wszystkie stroje. Musisz pamiętać, że niektóre stroje z modów możesz nałożyć po zdjęciu tego co do tej pory miał (odznaczenie w jego ekwipunku lub użycie obroczki). Niektóre mody działają też tak, że zakładasz buty z tego moda i one już sprawiają, że postać jest goła i gotowa do ubrania (zwolnione sloty ubrań). Ten mod co podałeś to raczej do kombinowania ze slotami, niż ubrania. Gdybyś chciał być ubrany w F4 na cebulkę - w koszulę, marynarkę, kurtkę i zbroję to może i ten mod by się przydał -

Ostatnio zauważyłem pewną rzecz - nie jestem tego na 100% pewien - otóż mody robione ostatnio lub aktualizacje do modów są zapewne robione w Creation Kit i są wg mnie bardzo lekkie dla gry. Np. pobrałem tydzień temu mod Beretta Pack (m.in. ARX 160) sprzed roku w wersji 5.05 i gra bardzo zacinała się itd. i myśłałem już żeby odinstalować moda (choć brań jest super) Dwa dni temu pobrałem wersję 5.07 z marca br. i gra chodzi bez problemu. W przypadku aktualizacji modów do nowszych wersji to ja najpierw całkowicie odinstalowuje stary mod i instaluje nową wersję. Podobną "lekkość" też widzę w innych nowych modach np.: SKK Combat Stalkers (hostile spawns) , Militarized Minutemen lub Snap'n Build 2.0.

Znalazłem ciekawego moda broni na rosyjskiej stronie z modami. Przykład Beretty ARX160: https://drive.google.com/drive/folders/0B_aZWxOOKXi8eFk4ckVtT1F6bE0 W paczce jest jeszcze pistolet i nóż: https://www.nexusmods.com/fallout4/images/53750 Zacząłem sobie broń modyfikować w pracowni rusznikarskiej i niesamowite efekty, można nawet dodać polską flagę na broń. Mam kartę ASUS GeForce GTX 1060 Advanced edition 9Gbps 6GB GDDR5 - szału nie ma, ale trochę nie rozumie Was dlaczego wielkość/waga moda może mieć wpływ na wydajność gry. Owszem - jak instaluje nowego moda - to sprawdzam przez ok. godzinę czy spowalnia mi grę (włączam też Fraps'a). Jeśli robi mi kłopoty to go wywalam.
Dobrze, że zarobili. SGW3 był technicznie niedopracowany, ale gra ciekawa. Mam nadzieję, że będzie część 4.
Wpisz w Google "Zenna Outfits" - tych modów z tej strony nie znajdziesz na https://www.nexusmods.com/fallout4
Ten Mercenary Pack nie jest aż super, ale mam go bo trochę urozmaica ubrania w świecie gry. Natomiast ten https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29853 wprowadza nowe stroje i swego rodzaju nowe grupy patrolowe Minutemów. Obecnie stroje te w tym modzie mogę kupić jedynie w Zamku od tej młodej kobitki od zaopatrzenia. AWKCR - z tego co wiem to jest on niezbędny do wielu modów - zresztą po wgraniu tego moda pojawia się do wyboru wiele stołów warsztatowych do produkcji amunicji, ubrań, dodatków do strojów, itd.

Gram na wersji GOTY. Jeśli ktoś z Was przeszedł grę bez modów i myśli, że przejście jej drugi raz z modami będzie identyczne to się grubo myli. Po prawie rocznej przerwie przechodzę grę drugi raz i jest niesamowicie! Dodaję screena z modami/pluginami. które mam w swoim Nexus Mod. Jeśli ktoś będzie miał jakieś pytania dotyczące ich działania, itd. to piszcie.
BodySlide jest bardzo fajne. Trzeba tylko uważać żeby stroje (części strojów) z jakiegoś moda przerobić wszystkie wg ustalonego schematu - co może być trudne, choć w zakładce rozwijanej "Preset" w BodySlide powinno być już na starcie sporo profili ubiorów. Jest to o tyle ważne, że jak w danym stroju kilkuczęściowym inaczej ustawisz profil dla butów z tego stroju, inaczej np. dla stanika, spodni, kąpielówek, itd. to strój na postaci będzie się "rozjeżdżał" - części stroju będą odstawać lub znajdować się pod skórą. Można tez takie gotowe ustawienia "krągłości postaci/osadnika" ( np. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30006 ) sobie wgrać przez Nexusa i wtedy w BodySlide (po wgraniu tego profilu: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30025 ) będzie on widoczny pod nazwą "Dia". Warto po wyposażeniu osad we Wspólnocie i wykonaniu zadań Prestona/BOS lub kilku Trasy rozpocząć przygodę w Nuka World i Far Harbor - wtedy np. misje poboczne się zazębiają o te trzy lokalizacje (Wspólnota. Nuka World i Far Harbor). Pojawiają się wtedy misje i postacie, których inaczej możesz nie doświadczyć. Ja przechodząc drugi raz Fallouta 4 (tym razem z modami i trochę inną kolejnością wykonywania misji) odczuwam, że to całkiem inna przygoda. Na marginesie - polecam wersję GOTY (z wszystkimi dodatkami DLC i nowymi postaciami/lokacjami) - ja kupiłem w Media Markt za 79 zł.
Przy obecnym przechodzeniu F4 (drugim, ale tylko z modami) najczęściej spotykanym błędem (już kilka razy) jest to, że nie mogę ukończyć jakiś misji pobocznych (szczególnie z rekrutami lub oczyszczaniem terenu). Kończę je przy pomocy konsoli i finalnego polecenia SetStage (jak coś to mogę opisać). Robię też co kilkanaście dni paczki zip z save'ami (na wszelki wypadek).
Ja mam wersję GOTY. U mnie ten mod działa dobrze, ale na stronie tego moda https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14326 nad tymi filmikami jest informacja jak odinstalować i ewentualnie rozwiązać problem z meblami. Niektóre mody tak mają - trzeba nieco więcej zrobić niż zwykłe odinstalowanie przez Nexusa.
Flyby te urządzenia kuchenne są interaktywne (można np. światło włączyć w tej kuchni) i z np. Homemaker wstawić ten "dywanik" dla postaci barmanki. Umywalki/zmywarki/prysznice w tym modzie działają podobnie jak kibelki - mieszkańcy podchodzą do nich i zmywają, myją się, śpiewają, itd. Nie widziałem tylko jak korzystają z pisuaru (obecnie chyba tylko w dwóch osadach je umieściłem). Używacie BodySlide i zmieniacie sobie wygląd postaci w kontekście wykorzystywanych w grze strojów lub strojów/modów?
Zapraszam do wątku na forum o Fallout 4: https://www.gry-online.pl/forum/quotwar-war-never-changesquot-fallout-4-pomoc-dyskusja-modowanie/z2dbedc0?PAGE=2&N=1
Ja nic nie robiłem ze swoją holotaśmą w tym modzie. W zależności jaką wybierzesz wannę/prysznic to inna będzie animacja z osadnikiem, podśpiewywanie lub gwizdanie podczas kąpieli. Podczas gry też Was zaskoczą przypomnienia o kibelku. Sam nie wiem czy przez ten mod jest u mnie dłuższe ładowanie gry. Może gdybym wyłączył go i później odpalił grę... ale raczej mody, które totalnie obciążają grę lub powodują problemy to po kilkunasty minutach odinstalowuję.
Ja nie zauważyłem bugów związanych z tym modem od pryszniców. W tym modzie trzeba od czasu do czasu siadać na kibelku - widok i odgłosy są prześmieszne. Nie pamiętam gry, w której taka codzienna czynność byłaby brana pod uwagę.
Ja uwielbiam Fallout 4 - mimo, że pierwszy raz przeszedłem grę bez modów, to teraz zachwycam się fabułą z modami. Jeśli chodzi o bronie to polecam np.: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22536 , https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27739?tab=files , https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28188 i oczywiście https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28443 . Natomiast ten mod https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14326 jest niesamowicie realistyczny.

Polecam ostatnio wydane dwa mody https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28443 (broń Heckler und Koch - G36) oraz nowe elementy do budowy osad: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28834
Ja od tygodnia zaczynam drugi raz - tym razem z pełnym wachlarzem modów. Pierwsze podejście to ponad 1200 godzin. Ponad pół roku przerwy i powracam do F4.
Ja zabawę z modami zacząłem po finałowej misji. Okazuje się, że mody + granie mimo finałowej scenki w grze może sprawić niesamowicie dużo frajdy. Od kilku miesięcy już nie gram w F4 jednak ponad 1200 godzin mam na liczniku.
Na pewno warto zagrać. Mimo problemów z wydajnością (po ostatnich patchach jest o wiele lepiej) gra dla miłośników snajperek i otwartych światów jest naprawdę dobra. Trzeba myśleć, żeby tak jak każdy snajper w świecie realnym - wykonać misję. Lubię totalne rozwałki jak DOOM czy Serious Sam, ale także gry jak Fallout 4 lub Far Cry - dlatego jeśli lubisz takie klimaty to polecam SGW 3 (mimo niedociągnięć technicznych - przynajmniej ja przy swojej karcie GTX 760 musiałem zmniejszyć ustawienia graficzne na średnie lub minimalne).
Powróciłem ponownie do gry po patchu 1.3. Dalej zacięcia i spadki FPS. Gra wciąga - to trzeba przyznać. System zapisów jest wg mnie tragiczny - gracz powinien sam decydować kiedy powinien być szybki save, bo powrót do ostatniego punktu przenosi nieraz do początku misji. Znajdziek mało i są prawie cały czas te same. Tajemnicze lokacje są (kanały, przejścia, itd.) - trzeba trochę pochodzić po terenie w trakcie lub po wykonaniu misji. Do ExEM_PL - w pierwszym swoim poście dałeś ocenę 10 (chyba trochę przedwcześnie). Ja obecnie dałbym 6,5 z nadzieją, że kolejne patche coś jeszcze poprawią. P.S. Po patchu 1.3 gra już wczytuje się szybko.
Przed wejściem na piętro do czarnorynkowego sklepu warto dać monetę biedakowi na parterze - ujawni pewne szczegóły dotarcia do ważnego miejsca w misji głównej.
W porównaniu z innymi grami na moim sprzęcie SGW 3 bardzo nierówno trzyma FPSy. Gram w rozdziałce 1050 px, ustawienia grafiki na średnie (tylko to wszystko co cieniami związane na niskich), a spadki są do 30 FPS i gra potrafi się też zacinać przez chwilę. Dlatego dla mnie jeśli gra ma takie spadki i przez sekundę widzę statyczny obrazek (zacięcie) to dla mnie jest prawie niegrywalna. Mój sprzęt spełnia wymagania minimalne gry (a nawet jest zapas).
Potwierdzam, kupiłem w weekend SGW 3 i jestem bardzo zawiedziony optymalizacją - prawie niegrywalny tytuł. Na razie odłożyłem na półkę i gram w demo Dishonored 2 (grafika jak na mój sprzęt super).
Pobrałem demo i gram. Teraz żałuję, że w weekend kupiłem Sniper Ghost Warrior 3. Gdybym wiedział, że po patchach Dishonored 2 tak płynnie mi będzie chodzić, to wolałbym tę grę kupić niż Sniper GW 3 (optymalizacja tragiczna). Trudno, może uzbieram trochę kasy i zafunduję sobie Dishonored 2 - DEMO jest super!
Kupiłem. Wczytywanie ekranu powitalnego gry trwa u mnie kilka minut i chyba tego patche nie zmienią. Na mojej GTX 760 ustawienia grafiki na średnich i niskich żeby osiągnąć te 60 FPS. Obecnie nie oceniam grywalności i fabuły bo za krótko gram.
Czy po patchu gra działa stabilnie i zapisuje postępy gry? Chce kupić, ale zastanawiam się czy to dobry czas na zakup.
Czy przycisk ALT w wersji PC (Zmiana pozycji kamery) oznacza, że można się przełączyć z widoku trzeciej osoby na pierwszą?
Co do sterowników Nvidia - najlepszy efekt wg mnie na wersji 358.91 - na nowszych sterownikach grafika prezentuje się słabiej. Np. w wersji stera 373.06 grafika jest bardzo "płaska" - podobno w ustawieniach trzeba włączyć wtedy HBAO+ w okluzja otoczenia. Do usunięcia sterów i wyczyszczenia wszystkiego po nich warto użyć programu z http://www.guru3d.com/files-details/display-driver-uninstaller-download.html - idealnie czyści. Na marginesie - w swoich niektórych osadach mam 34 osadników.
Bardzo ciekawy dodatek. Odskocznia od klimatów "Wspólnoty" z podstawki. W jednej z misji bawimy się w detektywa w hotelu. Nowe bronie i zagadki... Jedyny minus to spadek FPS w niektórych lokacjach - ze względu na efekt radioaktywnej mgły.
Gra super: klimat, grafika, tajemnicze miejsca i postacie, system walki i rozwoju. Jako fan FPP i eksplorowania (poznawania) świata jestem zachwycony, choć nie grałem we wcześniejsze części (ze względu na tryb trzeciej osoby). Grafika wg mnie jest bardzo dobra - wystarczy zainstalować sterowniki od Nvidia 358.91 (tylko wcześniej odinstalować w trybie awaryjnym inne wersje - są różne programy co to robią). Mało jest gier, w które gra się miesiącami. P.S. Wiele wgrywanych modów sprawia, że grafika i FPS'y znacznie się pogarsza - osobiście ich nie używam.
Może się okazać, że to ukryte miejsce jest w jakiejś jaskinie pod ziemią. Musisz się rozejrzeć i sprawdzić czy w pobliżu nie ma jakiegoś wejścia.