Co wy tu pieprzycie, że 5 odc będzie razem z 6, skoro jutro ma być już 7...
powinna zadziałać, chociaż lepiej by było jakbyś miał jakiegoś lepszego dedyka, a nie integrę...
mało maszyn, AI sie buguje, co Ci po grafie, jak reszta kuleje?, nie ma modów (a obiecali taką możliwość), jak na tyle czasu (i psieniążków) gra wygląda nieciekawie, a wiem co mówię, grałem w wersję pre-order, wiele się nie zmieniło
Załączam zrzut ekranu z gry Need For Speed 2015 w którego zresztą cały czas gram.Gra była tworzona zaraz po ukazaniu się Rivals czyli gdzieś od końca 2013-go roku jak sądze.Tutaj widać dopiero jak mocno odstaje graficznie ATS.Jak tu pięknie wygląda efekt padającego deszczu,te kałuże zalegające na jezdni w koleinach i odbijające się od nich refleksy.A nie gram w najwyższej rozdzielczości bo sprzęt mi na to nie pozwala.Gdybym ustawił grafikę i wszystkie detale na full to byłoby jeszcze piękniej.Ale tu jest nowoczesny silnik graficzny Frostbite 3 a nie staroć jaki jest w ATS.Także SCS Software-z czym wy do ludzi w 2018-tym roku???Hm???W starocia chcecie inwestować i jeszcze pieniądze za to brać?Bo wy raz na dwa lata rzucicie Oregon czy Teksas przekopiowany z Kalifornii...Pomyłka,pomyłka!
tak śmieszne, że aż boli!!!
Nie porównuj dwóch gier z całkiem dwóch różnych światów!
Fakt, rozwija się baaardzo pooowoolii, ale się rozwija :)
Może nie powala graficznie, ale każdy jeszcze długo, nawet na leciwym sprzęcie, może pomykać w to!
Pomyślałeś Ty o wszystkich licencjach, obwarowaniach prawnych i innych przepisach, które muszą te "łepki", jak ich nazwałeś, zdobyć, żeby coś dodać?
Jak długo ETS 2 był bez licencjonowanych ciężarówek, bo graczom się "paliło", a studio nie kupiło jeszcze praw do maszyn?
co do aktualizacji:
nie wiem dokładnie, co one wszystkie wnoszą, ale na pewno rozwijają grę, jakbyś dokładnie sprawdzał, na pewno coś się znajdzie :)
co do płacenia:
jesteś "leszczem", płacisz, jesteś fanem, też zapłacisz :)
a jak Ciebie to tak boli, po co bulisz za coś co wg Ciebie jest chłamem?!
Ciężarówki:
to jest ich konik trojański, nie dość, że mało, to rzeczywiście coś nie bardzo zrobione, bo mogliby się bardziej postarać o efekty wizualne i fizyczne zniszczenia tych pojazdów, ale to już inna historia...
co do ilości, wspominałem już licencje, to trochę kosztowne (czasami niemożliwe) i czasochłonne, ale się opłaca :)
a co, jak i w jakim celu miałbyś transportować przez oceany?
nie wspominając o różnicach chociażby w samych ciężarówkach, o systemie ekonomicznym i budowie dróg wcale nie mówiąc...
próbowałem, mi nie pomaga, a wcześniej z innymi grami nie miałem takich problemów...
sorry, że Cię obrażę, Araluen, pewnie obrażę więcej osób, ale w sumie prawdę (jedyną) napiszę o tych "symulatorach:
JEDYNYM DZIAŁAJĄCYM SYMULATOREM NA RYNKU JEST LS!!! CO Z TEGO, ŻE NIE MA GRAFIKI, JAK LICENCJE SĄ?!
Nic tego nie zmieni, dopóki pozostałe (i nowe- w tym C&C) studia deweloperskie i producenci nie wyciągną wniosków z porażek agrara, a Play Way dalej brnie w to g*wno (2012 rok i agrara już nie ma, a play way kupiła do niego prawa) i żywcem ciągnie po nim schedę zj*banych niedorobionych i przeciążonych "symulatorów"...
Inne studia tylko powielają błędy (stare) Actalogica (patrz UIG), ale nic się nie zmienia...
A Symulator Farmy od Giantsa będzie wygrywał, bo działa wszystkim bez większych problemów, pomijając największy, czyli TOTALNY BRAK ROZWOJU!!!...
Dużo mi się nie podoba, a porządnego symulatora nie doczekam pewnie i za dziesięć lat...
Na odchodnym powiem tyle, że jak na razie sytuacja na rynku symulatorów rolniczych jest na poziomie bardzo zbliżonym dotej co na rynku symulatorów ciężarówkowych: liczy się jedna firma, a i tak wszystko jest takie trochę do bani...
ja mam tyle samo RAM-u, Grafę bardzo podobną, a śmiga mi aż miło...
tylko po pewnym czasie każda z części nudna się robi...