Zabawny trend. Lepsze to niż tak samo wyglądające przeprosiny, że gra nie działa na premierę.
Gry nie potrzebują ekranizacji, bo już są ekranowym medium. Za to jeśli świat gry jest ciekawy to z chęcią obejrzę filmową/serialową historię w nim osadzoną.
Super, że rozwijają uniwersum! Oby w okolicach tego terminu wyszło też Phantom Liberty.
Zgadzam się że gra jest warta swojej ceny, mimo że nie dorównuje jedynce, to wciąż jest to świetny tytuł. Oby w następnym roku wypuścili rozszerzenie na miarę The Following, bo muszę przyznać, że ta arena walk niezbyt mnie ekscytuje.
Rozstali się ponieważ Nacon nie wywiązywał się ze swojej części umowy:
https://www.youtube.com/watch?v=VYTSt5oOr5g
Przecież już w samym Falloucie dwójce było trochę sprzeczności z jedynką, a tak już działają uniwersa, że zawsze nowsze produkcje mają pierwszeństwo, jeśli dochodzi do jakichś niezgodności.
Po tym co zrobili twórcom The Sinking City już niczym mnie nie zdziwią. Sprzedawanie spiraconej gry jako swojej to totalne dno.
Dla zainteresowanych tematem: https://www.youtube.com/watch?v=VYTSt5oOr5g
Shotguny, demony, wybuchy, wirowanie między przeciwnikami przy użyciu podwójnego skoku, wyskoku do przodu, łapania się ścian i odbijania się od małpich poręczy TO JEST TO! Każdy wróg ma własną zdolność, słabość i zabójstwo chwały. Mordowanie kolejnych nieumarłych jest makabryczne, soczyste i przede wszystkim piekielnie satysfakcjonujące, zwłaszcza gdy w tle leci soundtrackl. Animacje i design lokacji są dopracowane na najwyższym poziomie.
Jak to powiedział dunkey: "DOOM IS BOOM"
Wygląda genialnie! Jestem fanem serii i czekam na kolejną część. Oby im się udała jeszcze w tym roku premiera.
Podstawy gameplayu są dobrze zrobione, niestety zbyt wysoki poziom trudności nie pozwala na docenienie go. Powtarzanie tej samej sekwencji kilkadziesiąt razy jest męczące i frustrujące. Tym co utrzymało mnie przy grze jest fabuła. Zaskakująco dobra, potrafi wciągnąć i zaintrygować.
A to wszystko w ładnej oprawie pixelartowej.
WRESZCIE! Przeszedłem całego Cyberpunka na PS4 Slim i uważam, że zarówno gracze, jak i media mocno przesadzały. Wiadomo, nie było idealnie, ale gra była jak najbardziej grywalna, w ciągu 135h zawiesiła się tylko z 4 razy, a rażących błędów nie było tak dużo.
Dostaliśmy świetną, ogromną i piękną grę, a jedyne co niektórzy widzieli to "zBugOWaNe".
Największym atutem tej gry jest klimat post apokaliptycznej Rosji. Tworzony jest głównie przez genialną grafikę, design lokacji i mutantów, oraz oprawę muzyczną. Eksploracja dwóch półotwartych światów jest najbardziej wciągającym elementem Exodusa.
Co do fabuły mam mieszane odczucia. Przede wszystkim nie udało się scenarzystom odtworzyć poczucia beznadziei i bezradności, które tak bardzo czuć w Metrze 2035. No i początek, jak i zakończenie gry są mocno poszarpane, co wybija z immersji. Najlepsze momenty, to te kameralne w pociągu, kiedy drużyna ma chwilę, żeby odpocząć i porozmawiać.
Ekstra! Nie mogę się doczekać. Jeśli chodzi o gry to Bethesda jest, według mnie, wyznacznikiem jakości. Szkoda, że dopiero za półtora roku, ale ważne, że znamy wreszcie datę premiery.
Świetna gra zręcznościowa. Rozgrywka jest dynamiczna, wymagająca i dobrze przemyślana. Z każdym kolejnym poziomem jest coraz trudniejsze wyzwanie. Na późniejszych etapach marzy się o powrocie do poprzednich, bo: "jednak nie były takie trudne". Dzięki temu, kiedy się wreszcie uda, czuje się prawdziwą satysfakcję.
Grafika jest ładna, a muzyka pasuje do akcji. Jedynie fabuła nie zachwyca.
Gry roku:
1. Cyberpunk 2077
2. Ghost of Tsushima
3. Star Wars: Squadrons (niestety nie ma na liście do głosowania)
Oczekiwania:
1. Dying Light 2
2. Horizon Forbidden West
3. Starfield