Mam dziwne wrażenie, że Intel pod płacił za sponsorowane artykuły, które mają koniecznie pokazać jego wyższość.
Na chipie artykuł porównujący najnowszy, najsilniejszy procek mobilny Intela do Treadrippera sprzed 4 lat.
Tutaj podobna historia...
Słabe to ..
Ja pograłem trochę.
Grywalność - całkiem całkiem... jak BF3 :D
Błędów jest trochę... dużo :D
Jak na grę, która ma mieć premierę za dwa tygodnie - ja się pytam, co DICE robiło przez ostatni rok? :D
Nie ma opcji, żebym się skusił na tą grę :D
O matko! dziesiątki godzin przegrałem w tą grę. Czy najlepsza? Nie wiem - sporo RPG'ów mnie ominęło. Ale na pewno wysoko w rankingach! :D
Grałem i dalej gram w betę, co nie zmienia faktu, że to BF3 :D
Tylko z większą ilością błędów.
Problemy z mgłą, są przerażające, chociaż jej brak często pomaga :D
Tak jak w tytule - sieczka bez zobowiązań, czyli dostajemy to, co zapowiadał producent. Naprawdę, gra w żadnym momencie mnie nie zawiodła, bo po prostu nie wymagałem od niej fabuły i świata Skyrima, systemu walki z Dark Souls, grafiki z Crysis 3 i przesłania z Last of Us. :D
Miała być sieka i jest. Akuratna gierka, żeby przysiąść w domu na 15 min, jak cię w robocie szef zjeży.
Problemy ze skryptami? Nie zauważyłem. Ale to może dlatego, że mam wszystkie aktualizacje zainstalowane. To samo z rzekomymi spadkami wydajności.
Gra jest taka jaka miała być, działa i realizuje swój cel - odstresowanie gracza :D ot i wsio!
Jestem już mniej więcej w połowie (za dużo pracy w pracy - nie ma kiedy grać :D) i nie kumam zarzutów do AR.
Kolorystyka poziomów fajna, to, że wrogów nie widać na pierwszy rzut oka - to chyba logiczne.
Extra feeling z ostrzału. Ciasne korytarze tylko podkręcają trudność rozgrywki. I gr nie jest trudna - jest taka jak powinna być! :D
6,5-7/10 mogę dać
Zaraz... Toto nie ma multiplayera? No to poza trochę przekombinowaną grafiką, kolejny duży minus!
Całkiem zacnie się zapowiada ta gierka. Myślę, że zaraz po Alien Rage się wezmę za tą. :D
Pierwszy boss za mną! :D
Taktyka biegania za kolumnami i walenia w niego granatami: "Deadly effective" :D Poza tym, za kolumnami jest kilka paczek z granatami, więc te się nam raczej nie powinny skończyć.
Sama gra całkiem spoko, jak skończę chyba się będę brał za SW.
@Lubie_gracZapomniałeś dodać, że to będzie 6h gry na normalu! :D
Spróbuj proszę przejść tę grę w takim tempie na brutalu. :D
Poza tym - takie gry muliplayerem stoją. Trzeba będzie ten tryb przetestować.
A na eurogamer'ze redaktorowi przeszkadzał odrzut broni i obniżył ocenę :D Co za lol. Co on chciał - samonaprowadzające pociski - fire&forget? Toż to ma być strzelanka, a nie wciskanie fire na tempa.
Co za lama
@paindemonium: Nie wiem skąd Ty wziąłeś 29września, no chyba, że tak było na GoL jeszcze przed chwilą. Teraz jest 26 września, co też chyba nie jest zgodne z prawdą. Na Steam'ie normalnie jest napisane: "Premiera: 24.09" Stawiam raczej, że Steam wie, od kiedy dany produkt ma być aktywny ;-)
Co do samej gierki - czekam z niecierpliwością. To już niedługo! I poleje się krew! :D
Nie taki Sniper straszny, jak go malują. :D Cały czas powtarzałem, ze ta gra jest całkiem przyzwoita: D
Czy wy czytacie ze zrozumieniem? Przecież nie zapowiadali skyrim-rpg, tylko action-rpg. W nich nie ma jakiejś rozbudowanej, wielowątkowej fabuły, za to jest nacisk na akcję i sposób prowadzenia walki. Wot i wsio!
@Dzikus: Lords of the Fallen jest bardziej polskie niż Dead Island. LotF jest tworzone przez zespół niemiecki i polski, pod kierownictwem Tomasza Gopa (Polak). Pieniądze zarobione przez grę zostaną (w większości) w Polsce.
Co innego z DI. Gra zrobiona przez Polaków, dla Niemców. Niemcom przynosi pieniądze. Chyba wolę ten pierwszy model.
ten post miał być tu, na PC, a nie na ps3 - sorki za dubla ;-)
Właśnie widziałem pierwszy materiał filmowy z gierki i muszę powiedzieć, że - na tą chwilę - jestem zachwycony! :D
Może z tego być niezły kawałek strzelanki! :D
Czekam, czekam
film na Youtube /watch?v=c7SaAu1YoxM
Co do zrzynek - No ciężko robić do każdej gry unikalne projekty broni i do tego jeszcze zachować jakiż umiar i powagę :D W sumie można zrobić różowego gun'a strzelającego gumą do rzucia, ale chyba nie o to chodzi :D
Miałem pisać na PC, a nie na ps3 :D - przenoszę posta :D
Właśnie widziałem pierwszy materiał filmowy z gierki i muszę powiedzieć, że - na tą chwilę - jestem zachwycony! :D
Może z tego być niezły kawałek strzelanki! :D
Czekam, czekam
film na Youtube /watch?v=c7SaAu1YoxM
Zatrudnienie Tomka Gopa to strzał w dziesiątkę przy tej produkcji. :D Trzymam kciuki za powodzenie tego projektu i za to, żeby udało im się chociaż w 75% spełnić zapowiedzi. Już to zrobi z tego porządną grę.
@Zbyhu: Co racja to racja. Przemysł gier ruszył u nas pełną parą. Techland, CD Project i CI Games zaczynają być marką rozpoznawalną nie tylko u nas ale i na zachodzie.
Druga rzecz - to chyba nie będzie Gothic. Szykuje się całkiem inny typ gry. Pożyjemy - zobaczymy. :D
Ja nie tykałem łatwego. Zacząłem na normalu i całą przeszedłem tak. Teraz trochę pogrywam na expercie, ale nie za bardzo, bo ciągle czekam na patch z dx11.
O ile na normalu gra się całkiem łatwo, o tyle na expercie jest już trochę trudno trafiać za każdym razem :D Tutaj często robiłem za szturmowca (najczęściej martwego :D ).
Gra daje radę właśnie ze względu na trudność z trafieniem gości na expercie. I z całym klimatem snajperskim.
Jak tylko wyjdzie dx11 - wracam do grania na expercie i lecę całą grę od nowa. Z dodatkiem włącznie ;-)
@edmun: Jakieś tam niedociągnięcia fabularne się zdarzają ;-)
Co nie zmienia faktu, że fabuła po całości daje radę. ;-) Jeśli chodzi o przegrzewanie się karty na menu - nie zauważyłem czegoś takiego. Zgłaszałeś to na pomocy technicznej? Może mają jakiś sposób na to?
Co do reszty, to się zgadzam, Gra się całkiem przyjemnie, mimo liniowości i "korytarzy". Mi się bardzo podobały lokalizacje, to jak to wszystko wyglądało.
No i sam klimat gry, ale to już subiektywne odczucia ;-)
Uwielbiam!
uwielbiam jedynkę, uwielbiam dwójkę! Czekam na trójkę by ją też uwielbiać :D
Dużo już tu argumentów padło. Różne, od skrajnie głupich, do bardzo rzeczowych.
Gra jest całkiem dobra sama w sobie. Ma trochę niedoróbek, trochę wygląda jakby została wydana o miesiąc za wcześnie, ale ogólnie wrażenie z grania jest całkiem przyzwoite.
Jest liniowa do bólu, ale można tego nie widzieć, jak się chce i po prostu grać dalej! :D
Graficznie całkiem całkiem.
Coś, co wielu uważa za wadę ja uważam za zaletę - fajne jest to, że nie mamy dostępu do wszystkich kałaszy i innego KM. Jesteśmy snajperem, a nie J. Rambo.
Ogólnie gra do przodu, nie do tyłu
Świetny klimat!
Otwarty świat!
Rewelacyjny scenariusz (chociaż wcześniejsze scenariusze mi się bardziej podobały, szczególnie Fallout 1)
Nieźli przeciwnicy, ale trochę za łatwa walka z wykorzystaniem V.A.T.S.
Ogólnie - rewelacja!
Gra miodna! Bardzo mi się podobało przechodzenie jej. Ścięte głowy, obcięte ręce i nogi :D
Modyfikacje broni też całkiem fajne! Grę przeszedłem całą dwoma postaciami. Dodatek - raz. :D
Multi jest fajne, ale wkurzało mnie trochę, że gra nie wymusza współpracy. Można grać, każdy sobie.
Ogólnie - zajefajna - nie mogę się doczekać kontynuacji!
[2] :D
droga piękna! Tymczasem nasze podatki idą na budowy autostrad, z których prywatne firmy trzepią kasę na bramkach. Logika?
[8] o lol... :D
[1] każdy normalny człowiek skierował by swe kroki do lekarza, na żywo. Jak już chciałeś się podpytać - są jakieś fora na których się wypowiadają ludzie po medycynie. Ale ty chcesz opinii ludzi, których największym medycznym osiągnięciem jest użycie apteczki w Quake'u i dekapitacja w Dead Island? I czego się spodziewałeś - bo nie wierzę, że czegoś innego niż trolingu z naszej strony :D
@tadzikg: te gumy są właśnie po to, żeby się ładnie docisnęły i zaparły w futrynę. Tarcie i przyczepność nie pozwoli im się przesunąć. Klejem prędzej zaszkodzisz. Możesz zniszczyć choćby elastyczność gumy, przez co drążek będzie się zsuwać.