Dodaj do obserwowanych
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

oLaudix

oLaudix ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

25.09.2026 07:03
1
odpowiedz
oLaudix
7

Tak jak Rockstar miał okazję podnieść poprzeczkę tak Joe Brammer miał znakomitą okazję żeby się nie odzywać. Rozważałem kupno Wardogs ale chyba jednak skorzystam z okazji żeby oszczędzić.

post wyedytowany przez oLaudix 2026-09-25 07:03:22
23.09.2026 08:26
odpowiedz
oLaudix
7

robertoV Tylko że easter eggi i respektowanie tła fabularnego to dwie zupełnie różne rzeczy. Maszyna do pisania, green herb, charakterystyczne klucze czy kadry imitujące gameplay to fajne mrugnięcia okiem do gracza, ale nie sprawiają automatycznie, że film dobrze wykorzystuje świat Resident Evil. Nie mam nawet problemu z tym, że nie ma Leona, Jill czy Claire. Nawet lepiej, że ich nie ma. Raccoon City miało masę mieszkańców i można zrobić świetny film o zupełnie nowych postaciach, opowiadający historię, której w grach nigdy nie widzieliśmy. Nie przeszkadza mi też naginanie szczegółów samego przebiegu epidemii.

Problem zaczyna się wtedy, kiedy bierzesz markę Resident Evil, ale przestajesz respektować podstawowe zasady jej lore. W RE istnieją konkretne wirusy i inne czynniki biologiczne i wiemy mniej więcej, jakie mutacje powodują. Epidemia Raccoon City była związana z t-virusem. Tymczasem tutaj zakażeni wyrastają macki, łączą się ze sobą w amalgamaty i przechodzą mutacje wyglądające bardziej jak przypadkowa mieszanka G-virusa, Las Plagas i Mold niż działanie t-virusa.

Jeśli twórcy chcieli zrobić zupełnie nowe potwory i dać infekcji inne właściwości, to też nie mam z tym problemu,niech wymyślą nowy wirus czy inny czynnik zakaźny i odpowiednio go osadzą w świecie. Resident Evil robiło to już wielokrotnie. Ale wtedy trzeba poświęcić trochę czasu na zbudowanie tła fabularnego, które takie zmiany uzasadnia. Nie wystarczy wziąć dowolny zestaw mutacji, przykleić do tego nazwę Resident Evil i dorzucić kilka easter eggów z gier. Jżeli nazywasz film Resident Evil, to dobrze byłoby, żeby te nowe rzeczy działały według zasad świata Resident Evil. Green herb i maszyna do pisania w tle tego nie zastępują.

Dlatego podtrzymuję, że jako horror akcji film jest spoko. Jako Resident Evil jest dla mnie bardzo słaby.

post wyedytowany przez oLaudix 2026-09-23 08:31:13
23.09.2026 07:41
odpowiedz
oLaudix
7

makaronZserem Tylko że ja w swoim komentarzu odnosiłem się głównie do samej dramy i ceny tej mapy, a nie twierdziłem, że autor na pewno działał zgodnie z EULA GIANTS. GIANTS w EULA zabrania sprzedaży modów/map bez zgody. Jeżeli autor się na te warunki zgodził, to je złamał. Tylko że „złamał EULA” i „okrada twórców gry, bo sprzedaje ich własność to dwie różne rzeczy. Porównywanie tego do sprzedawania koszulek z cudzym zespołem czy wizerunkiem to bzdura bo to nie jest ta sama sytuacja. Program napisany pod Windowsa też bez Windowsa nie działa, ale nie znaczy to, że Microsoft jest właścicielem programu. Tak samo plugin do jakiegoś programu nie staje się własnością producenta tego programu tylko dlatego, że jest z nim kompatybilny. Ponadto jeśli producent sam udostępnia edytor i assety właśnie po to, żeby tworzyć mapy i mody, to samo korzystanie z tych elementów trudno przedstawiać jako "okradanie twórców". Osobną kwestią jest to, czy licencja pozwala później taki efekt sprzedawać, ale to nadal nie to samo co bezprawne użycie cudzego logo czy wizerunku na koszulce.

I nadal nie rozumiem gównoburzy dookola ceny mapy. Autor może chcieć 500 zł, 5000 zł albo 500 000 zł. Jeżeli nikt nie uzna mapy za wartą tej ceny, to nikt jej nie kupi i autor sam się przekona na ile rynek wycenia jego pracę. To nie jest produkt pierwszej potrzeby, który człowiek musi kupić niezależnie od ceny. To opcjonalna mapa do gry. Nie podoba ci się cena to nie kupujesz. Kwestia EULA to osobna sprawa i nie była przedmiotem mojego komentarza.

post wyedytowany przez oLaudix 2026-09-23 07:54:22
23.09.2026 07:25
odpowiedz
3 odpowiedzi
oLaudix
7

Film w miare ale nie jako Resident Evil. Widać jak na dłoni, że tytułem chcieli zagonić ludzi do kin.

25.08.2026 07:23
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
oLaudix
7

Może mi ktoś wytłumaczy bo nie rozumiem. Skoro ktoś wydaje moda i chce za niego pieniądze (co według mnie jest normalną rzeczą) a ktoś uznaje, że ów mod nie jest warty swojej ceny (co według mnie jest normalną rzeczą), to jaki jest problem takiego moda nie kupować? Nikt nikomu rąk nie wykręcał jak rozumiem żeby tą mapę kupować?

07.05.2026 13:07
1
odpowiedz
oLaudix
7

Caly system przedmiotów w tej grze jest do wymiany. 90% czasu spędza sie w mieście craftujac przedmioty a loot z ziemi jest do niczego jak w PoE. Po kokardę mam już tych aRPG gdzie cale zbieranie sprzętu sprowadza sie do zbierania matsów i crafcenia. Gear powinien pochodzić z gleby a crafting to powinien być conajwyzej dodatek.

post wyedytowany przez oLaudix 2026-05-07 13:07:59
05.05.2026 15:03
1
odpowiedz
oLaudix
7

Garox33 No i co z tego, że to hv bypass, a nie normalny crack? Gra działała mimo zabezpieczenia, więc z punktu widzenia każdego normalnego człowieka zabezpieczenie zostało po prostu usunięte z równania. Mój argument był prosty. Gra była dostępna przed premierą mimo zabezpieczeń, a i tak sprzedała się świetnie.

30.04.2026 12:59
2
odpowiedz
1 odpowiedź
oLaudix
7

Exclusive'y nie powinny mieć w ogóle startu w tej kategorii.

30.04.2026 07:27
1
odpowiedz
oLaudix
7

Von Hartge W dupie byłeś, gówno widziałeś. Stawiasz Windowsa na wirtualnej maszynie i jesteś bezpieczny. Wszelkie problemy to nic innego jak błąd użytkownika.

30.04.2026 07:03
2
odpowiedz
oLaudix
7

boy3 Prawda? Pragmata była złamana przed premiera a Capcom świętuje.

29.04.2026 08:46
odpowiedz
1 odpowiedź
oLaudix
7

Oby więcej takich przypadków. Firmy sie rzuciły na napisane na kolanie badziewie, to teraz maja problem. Nawet Amazon sie na tym przejechał, wiec może obudzi to co niektórych, ze jednak stosowanie niesprawdzonego i tak na prawdę nie do końca zrozumianego oprogramowania to średni pomysł.

29.04.2026 07:58
1
odpowiedz
oLaudix
7

Drusix2 Ja też nigdy nie przestanę się dziwić hype'owi wokół tego serialu. Format miniserii z 8 odcinkami w sezonie to totalna porażka sama w sobie bo autorzy nie maja kiedy zrobic jakiekogokolwiek budowania świata czy postaci i trzymają się tylko głównego wątku. A ten w przypadku tej serii jest po prostu nudny. Dałem radę ogarnąć 2 czy 3 odcinki pierwszej serii i odpuściłem.

14.04.2026 07:23
1
odpowiedz
1 odpowiedź
oLaudix
7

Monster Huntera bym tu raczej nie przytaczal bo ostatnia odsłona to straszny niewypał. Do zakupu raczej skłaniają ostatnie gry z serii RE aczkolwiek Pragmata robiona była zapewne przez kompletnie inny zespół a największe talenty pracują przy RE10 i DLC do RE9

14.07.2025 08:13
2
odpowiedz
1 odpowiedź
oLaudix
7

Co za kompletne bzdury. Jak widzę ludzi narzekających ze dostają za dużo za te same pieniądze to mnie krew zalewa. Kto przy zdrowych zmysłach wydalby 70-80 dolców na grę ktora można przejść w 12 godzin? Problemem nowych gier nie jest to ze sa długie tylko to ze sa nudne. Sa sztucznie wydłużane tonami znajdziek i otwartymi światami w których nic sie nie dzieje. W Far Cry 5 czy Primal potrafiłem sie zagrywać godzinami a taki Horizon Zero Dawn robi sie nudny jak flaki z olejem po wyjściu z początkowej lokacji ktora jest napakowana rzeczami do zrobienia zeby szybko nauczyć nowego gracza jak wygląda rozgrywka. Później to dosłownie pustynia.

23.02.2023 11:09
odpowiedz
oLaudix
7

Taki sam bełkot w tym artykule co w filmiku tego Ukraińca.

29.01.2023 18:01
odpowiedz
oLaudix
7

Mam 4 cyfrowe liczby w kilku grach (WoW, PoE, Diablo, Factorio, Skyrim) ale nawet nie 3 cyfrowe w innych jak np Mass Effect i powód jest bardzo prosty mianowicie na ile różnych sposobów można podejsc do rozgrywki. Do tego dochodzą patche (badz mody) balansujące które mogą namieszać w metcie do tego stopnia że dostajemy praktycznie nową grę. WoW i PoE łączą obie opcje bo mamy wiele klaw postaci i w przypadku PoE kilka buildow do każdej klasy a po jakimś czasie wychodzi patch który wszystko zmienia i gramy praktycznie od 0. Z drugiej strony w ME praktycznie zawsze mamy to samo, może poza poziomem trudności.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl