Urszula sobie lata 33 kilometry samolotem, ale konsola musi być energooszczędna? Co następne? Limity mocy zasilaczy dla komputerów stacjonarnych? Jeśli wydajność PS6 w Europie nawet minimalnie ucierpi względem USA czy Japonii to będzie to absolutny skandal.
Nagonka trwa nadal i to głównie od wielkich fanów fabuły Part 2. Ciekawe jak zareagują teraz po 5 latach na opinię Neila w tej kwestii...
Dziękujemy Bloober. Oby gra była dobra, a optymalizacja na PC przynajmniej przyzwoita jak na UE5.
Sama grafika wygląda trochę na wczesne przejście z generacji PS4 na PS5, ale przynajmniej jest klimat mocny.
Nie sądzę by procesory poniżej 4 generacji Intel Core w ogóle były w stanie utrzymać w tej grze choćby 25 fps.
Nie, to jest ta sama wydajność, a dla samego DLSS frame gen nie warto.
Brawo Apple! Podczas gdy notebooki z 32 GB RAMU stają się standardem, wy łaskawie dacie 16 GB w laptopie za ponad 5 tysięcy złotych!
To ma być super promocja? Najtańsze modele 4070 Super są na Ceneo od 2700 zł...
Można nie lubić konsol ale jak można powiedzieć że mają hardware z 2017 roku? Nawet topowy GTX 1080 Ti z 2017 roku za 700 dolarów jest słabszy niż GPU z konsol i nie wspiera RT.
Do tej pory wszystkie gry wydane na PS5 od listopada 2020 mają tryb 60 fps (prócz Gotham Knights)
Poza tym jest napisane w artykule że będzie też 1080p 60 fps
Jakie 3 lata? Skoro pierwszy trailer był w grudniu 2019 to co najmniej 4 lata i 5 miesięcy.
Przecież to jakiś rozmazany fejk bo żadne portale growe jeszcze nie pokazały wersji PC. Wersja PC będzie minimalnie lepsza graficznie niż PS5 głównie za sprawą rozdzielczości, filtrowania anizotropowego i lepszego AA jak DLAA, ale różnice pewnie będą niewielkie jak w Horizon Forbidden West.
Nixxes skopiowało wymagania z Horizona xD
Spokojnie na RTX 3060 pójdzie w 1440p high 60 fps, wbrew temu co napisali.
Pomijając nawet brak trybu 60 fps na PS4 Pro czy PS5, ta gra ma taki problem że ma skopany frame pacing więc 30 fps nawet nie jest stabilne bo nie ma równego 33.3 ms czasu generowanie klatki.
Dziwne wymagania do 1080p 60 fps bo RX 5700 XT jest dużo mocniejszy od RTX 2060.
Windows 10 miał być ostatni i tylko aktualizowany w nieskończoność, potem jednak po 7 latach wydali Windows 11 i już pracują nad 12, po co?
W dodatku ta gra pierwotnie miała wyjść w 2021 roku i powstawała z myślą o starej generacji od co najmniej 2018 roku.
Jesień 2016 to były już 3 lata po premierze PS4 i Xbox One. Teraz to już ostatnia fala gier na starą generację, w przyszłym roku praktycznie nic z AAA już tam nie wyjdzie.
Zabawne bo do 2014 roku to Xbox miał wykupiony deal na marketing i ekskluzywne DLC w serii COD.
Teraz zalecane wymaganie wobec GPU są praktycznie równe mocy GPU PS5 (5700 XT i 6600 XT mają praktycznie taką samą moc ale jeden ma wsparcie RT a drugi nie)
Przed godziną 12 sama się pobrała aplikacja na mój Samsung TV z 2017 roku więc sprawdź jeszcze raz jamesb.
Język Ukraiński ogólnie jest bardzo rzadko dostępny w grach. Nie znajdziemy go w grach EA, Ubisoftu, Playon, Take-Two, Activision, Sony, Microsoftu, WB itp. Ciekawe czy ona też tam protestuje do nich?
Co wy za głupoty piszecie? Od kiedy 2 PM (14:00) czasu Pacific Standard to godzina 11 w Polsce? To będzie o 23 czasu polskiego.
Za to 3050 Ti już jest szybszy od 1660 Ti, ale dalej ma tylko 4 GB VRAM.
Całe szczęście dalej są dostępne laptopy z GTX 1660 Ti, który bije na głowę również RTX 3050.
O czym ty mówisz? Na RX 5700 XT 8GB przy mieszance medium i high oraz teksturach ultra mam 55-70 fps w 1440p (użycie VRAM 3946 MB z 8176MB) Dodam jeszcze że kosztujący 3000 zł RTX 2080 wyciąga tylko 2 klatki więcej w 1080p i 3 klatki więcej w 1440p.
https://www.techspot.com/review/1939-red-dead-redemption-2-benchmarks/
No to wyjdzie za co najmniej 3 lata.
Tego nie wiesz, mogą zrobić remaster w stylu L.A. Noire na PS4, Xbox One i PC na dziesięciolecie w przyszłym roku. Remastera L.A. Noire po 6 latach też się nikt nie spodziewał i co?
Przez to że najwięcej recenzji mają multiplatformy na PS4 to zwykle najgorsze recenzje są właśnie na tej platformie bo przecież gry jak WWE 2K są też na PC i Xbox One ale tam mają zwykle mniej recenzji.
Jeśli niecały rok przed premierą devkity są rzadkością to nie wróżę dobrego wsparcia third party na premierę, czas goni..
Zobaczymy co będzie po Halo Infinite, w końcu ta gra powstaje od co najmniej 2 lat a Game Pass jest mocno promowany od tego roku.
Mieliśmy rację :D
Crapy typu Crackdown 3 co 3-4 miesiące na Game Pass'a zamiast hitów jak TLOU 2, GOW czy Spider-Man
Jak nie daje jak daje? 25-30 FPS w natywnym 1080p. To Xbox One nie daje rady z 864p. Ale z GTA VI się zgadzam, nie dałoby rady na bank.
Że co? PS4 Pro gorszy technicznie układ? Co bierzesz? bo też chcę. Już stary model PS4 jest mocniejszy od zarówno Xbox One is Xbox One S. XB1 - 1.32 tflop, XB1 S 1.4 Tflopa, PS4 1.84 Tflopa, PS4 Pro 4.2 Tflopa. Jedyna zaleta Xbox One S nad PS4 Pro to Blu-Ray 4K ale żeby z tego skorzystać musisz kupować filmy wspierające 4K a tych jest mało i są drogie. PS4 Pro ma 3 krotnie szybsze GPU od Xbox One S. Chyba ci się pomyliło ze Scorpio które wychodzi za rok? Ogólnie poczekaj na premierę PS4 Pro i sam ocenisz po jakości grafiki czy warto się przesiadać z normalnego PS4.
Zaoferuje ci w każdej nowej grze ubersampling z dwukrotności Full HD do twojego monitora, czyli najlepszy rodzaj antyaliasingu. Dodatkowo lepsza stabilność klatek oraz jeśli producent będzie chciał to da opcje typu wyższa jakość grafiki lub lepszy FPS jak np. w Rise of the Tomb Raider.
PS4 Pro ma GPU o mocy 4,2 Tflopa, a Xbox One S o mocy 1,4 Tflopa... Na PS4 Pro będziesz miał upscaling do 4K z np. 3200x1800 (3K) a na Xbox One masz upscaling do 4K z 720p np. Battlefield , 900p np. Wiedźmin 3, 1080p np. GTA 5.
Więc chyba oczywistym jest, na której konsoli będzie to lepiej wyglądać...
Przecież Wiedźmin 3 na PS4 już dawno został załatany i działa lepiej na PS4 i to w wyższej rozdzielczości niż na Xbox One. Analiza techniczna Krwi i Wina pokazuje że wersja na PS4 gubi mniej klatek, działając tym samym w 1080p i ma wyższy Anisotropic Filtering niż wersja na Xbox One... Dopiero co wyszło F1 2016 które na PS4 działa w 1080p i gubi mniej klatek niż Xbox One w 900p. To samo z nowym Deus Ex który na PS4 jest w 1080p i działa lepiej niż wersja Xbox One w 900p.
Na Xbox One będzie zapewne w 900p jak większość gier, a na PS4 pewnie 1080p
@Maxs
Przykro Mi, ale można było tego bardzo łatwo uniknąć czytając wymagania systemowe gry. Zarówno w minimalnych jak i zalecanych wymagana jest karta z DirectX 11.
LOL Polski Microsoft znowu szaleje XD
Cena w Czechach 10999 koron - (1638 zł)
Cena na Słowacji 399.99 euro - (1658 zł)
@Tórek
lol no ja wiem że w Tokio ale mówię ogólnie o Azjatkach, przecież równie dobrze parę z nich może być z Korei no nie?