Ilość poprawek robi wrażenie i przy okazji pokazuje jak niedopracowana ta gra była do tej pory od strony technicznej. Ciekawy jestem czy Cyberpunk powróci po wyjściu tego patcha do Playstation Store. Osobiście trzymam kciuki za powrót i mam nadzieję że teraz CD Projekt będzie mógł w końcu zająć się dalszym rozwojem gry. Czekam na pierwsze DLC, te darmowe i płatne.
Podejrzewam, że większość tego czasu który mieli poświęcili optymalizacji gry na stare konsole, bo poprawek o których zdecydowali się wspomnieć jest tu naprawdę mało jak na ponad miesiąc pracy. Proponuję nie uprzedzać faktów i poczekać na wyjście patcha.
Faktem jest, że jest wiele mechanik które mogliby zrobić lepiej ale oni muszą się trzymać jakiegoś kierunku/wizji którą sobie obrali dla tej gry, niezależnie od tego czy to się będzie podobało większości graczy czy nie. Inaczej spędzą kolejne 8 lat naprawiając CP zamiast zająć się DLC lub zupełnie nowym projektem.
Dla mnie The Division 2 nie wniosło nic nowego do formuły z pierwszej części. Wszystkiego jest po prostu trochę więcej i to właściwie tyle. Mroczny zimowy klimat pierwszej części dużo bardziej mi odpowiadał. Od dwójki odbiłem się dość szybko i pomimo kilku prób powrotu po każdej większej aktualizacji, jakoś nie mogę, czegoś po prostu tej grze brakuje.
Inicjatywa promowania kobiet na wysokie stanowiska urzędnicze w obecnym świecie to świetny pomysł ale Polska to chyba jednak nie najlepszy kraj który Bandai Namco mogło sobie wybrać na taki ruch. Rozumiem gdyby to była Finlandia albo Nowa Zelandia.
Obecna polityka naszego rządu nie przynosi nam niczego za wyjątkiem wstydu za granicą a głos Polski przestał się w ogóle liczyć na forum miedzynarodowym.
No chyba, że Namco tym posunięciem chce się identyfikować z Polską i promować ten nasz ciemnogród i zacofanie.
Gra działa na Series X we wstecznej kompatybilności bez większych problemów. Ograłem cały główny wątek i trochę aktywności pobocznych, w sumie ponad 50 godzin, ale graficznie jest tak sobie, jedyny pozytyw to 60 klatek w trybie wydajnościowym. Jak nie masz ciśnienia to poczekaj na patcha dla next genów, podobno ma wyjść w drugiej połowie 2021. W międzyczasie z pewnością poprawią trochę zachowanie NPC, policję i mniejsze mankamenty które dalej męczą tą grę.
Aż dziw bierze jak co niektórzy są oderwani od rzeczywistości. Konsumpcjonizm pożarł wam mózgi ludzie. Świat leci do przodu w takim tempie, że niedługo całkowicie zabraknie surowców do produkcji komponentów elektronicznych a wtedy pozostanie już tylko recycling. Niektóre firmy elektroniczne już to widzą i zaczynają inwestować w technologie odzyskiwania surowców przez recycling właśnie starej elektroniki. To jest oczywiście jeszcze dość odległa perspektywa ale jesteśmy dużo bliżej takiego scenariusza niż się to niektórym wydaje.
Nie liczę na 4k i 60 FPS z włączonym RTX ale 30 FPS i 4k z dynamicznym skalowaniem rozdzielczości moim zdaniem jest osiągalne jeśli grę odpowiednio zoptymalizują.To wydaje się być standardem patrząc na gry które do tej pory wyszły na Series X albo PS5.
No cóż, skruchę u Prezesa widać. Szacun za wzięcie odpowiedzialności na barki zarządu. Oby ten incydent był lekcją pokory dla CD Projektu i każdej innej firmy robiącej gry. Smród fatalnej premiery konsolowej wersji Cyberpunka będzie się ciągnął za nimi do końca istnienia tej firmy. Nie wiem czy uda im się kiedykolwiek odbudować reputację do stanu z przed 10 grudnia 2020. Gracze to pamiętliwe kanalie :-)
Zgadzam się też z tym, że opóźnienie DLC i dodatkowej zawartości nie wyjdzie grze na dobre. Trzeba bić żelazo póki gorące a tu żelazo właściwie już wystygło po tej aferze..
Mnie osobiście boli tak odległa premiera next genowej wersji gry na konsole bo po przegraniu ok. 30 godzin na Series X i oglądnięciu kilku game play-ów z PC z włączonym RTX stwierdziłem, że jednak wolę poczekać.
Bardzo dobrze. Stary sprzęt nie oszukujmy się ale najzwyczajniej spowalnia wejście w nową generacje. Im szybciej stare konsole odejdą do lamusa tym szybciej możemy się spodziewać oczekiwanej po nowej generacji innowacyjności w grach.
Dynamika na rynku gier się zmieniła obecnie i to konsole tym razem popychają progres techniczny to przodu.
Czasy obwoźnych salonów gier z lat 80 pamiętam bardzo dobrze. Asteroid, Donkey Kong, Bubble Bobble, Defender, PacMan. Wiele z tych gier to ponadczasowe hity w które ludzie się zagrywają do dziś. Ja zaczynałem od Atari 65XE następnie Commodore 64 no a później już tylko konsole, PSX, PS2, Xbox, Xbox 360, PS4 i obecnie PS5 i Xbox Series X. Próbowałem wiele razy przesiąść się na PC ale komfort grania z sofy na dużym ekranie z padem/joystickiem w ręku ciężko było przebić.
Gram na Series X i jak odpaliłem grę 10 grudnia to nie mogłem uwierzyć w to co widzę. Gra wyglądała i działała jak marny port zrobiony na Xbox-a 360. Wyłączyłem to i stwierdziłem, że poczekam na next genową wersję. Z ciekawości odpaliłem jednak Cyberpunka po patchu 1.05 i różnica jest kolosalna, poważnie. Gra działa w 60 klatkach i prezentuje się o niebo lepiej niż 2 tygodnie temu. Zero zawiech, czasami drobne glicze ale nic co mogłoby rujnować zabawę. Przegrałem już ponad 40 godzin i jest ok.
Oczywiście gra działa na Series X tylko we wstecznej kompatybilności, podejrzewam wykorzystując wersję enhanced dla Xbox One X, ale to tylko pokazuje że CD Projekt naprawdę działa żeby naprawić wersję konsolową.
Jak ktoś się zastanawia czy kupować grę na X-a series X albo Xbox One X to polecam.
Polecam oryginalne słuchawki od Sony do PS5 Pulse 3D. Posiadam SteelSeries Arctis 9X których używam z Xbox Series X i moim zdaniem brzmią one trochę gorzej niż Pulse 3D. Porównałem oba headsety grając głównie w Destiny 2 na obu konsolach, ale nie tylko. Scena moim zdaniem jest dużo szersza w słuchawkach Sony. Ponadto bass, tony średnie i wysokie są nieco bardziej zbalansowane. Każdy ma oczywiście swój gust i preferencje ale za słuchawkami Sony przemawia moim zdaniem także design, cena i kolorystyka zgodna ze stylem konsoli PS5.
Wiadomo, że decydując się na osobne słuchawki dla każdej konsoli robi się drogo ale jak masz kasę to nie powinieneś żałować.