Z tego co pamiętam zajumali kod z innego projektu który zabraniał zarobkowego użytku, i jak gdyby nigdy nic nie powiedzieli o tym nikomu tylko otworzyli sobie patreona aby kosić hajs
Ja to pamiętam jak na jakiś slajdach spotkaniowych u EA, jakiś korpoidiota określił że mikrotransakcje jako nieograniczony zysk - cała ta pazerność już przechodzi w formę karykaturalną.
Ale najsmutniejsze jest to że ludzie na to przystają, bo w sumie na tym mitycznym zachodzie mikrotransakcentacje to jakieś grosze i nie ma większego problemu sypnąć groszem. A u nas to kupienie głupiej konsoli to już poważny zakup.
Teraz czekać tylko na mikrotranskacje w singlu i walkę z wszelakiej maści trainerami
Eh pominięta została najważniejsza sprawa
To nie jest stricte mod tylko nieoficjalny tryb multiplayer pod openMW, (reimplementacji silnika Morrowinda).
Ale czy nie przypadkiem
spoiler start
Regis został spalony/zabity przez Vilgefortza?
spoiler stop
„Nie zarabiamy na Rifcie” taaa oni tak charytatywnie
A z ceną to rzecz prosta, teraz właśnie "spijają śmietankę" czyli dowalili cenę, entuzjaści i tak kupią potem ew będzie można obniżyć aby dotrzeć do szerszego grona odbiorców
Gry Bethesdy są CoD-ami świata RPG, choć posiadają sporo zawartości to zazwyczaj jest ona słabej jakości, jak grałem w skyrima to nie znalazłem kompletnie żadnego ciekawego wątku, wszystko idzie w ilość a nie jakość. Skyrim w internetowej popkulturze nie jest pamiętany za ciekawe postacie, świat czy questy tylko za głupie bugi, memy czy exploity. Boli też że gra traktuje gracza jak debila i boi być się ambitna
Irek22 -> Hinesowi nic mówić nie muszą bo jest on szefem całego marketingu, dlatego nigdy nie traktuje jego wypowiedzi poważnie
Port XIII zniosłem, jaki by nie był grało się komfortowo ale XIII-2 to była kpina więc w "nagrodę" LR nie ruszę
maciek16180->Raczej gdzieś na 3-cim dysku gry, z początku to wydawało się że nawet go irytuje (chociaż sam główny bohater irytuje mocno), już wolałem te końskie zaloty w FF9 które były przynajmniej zabawne
Bethesda zawsze była powściągliwa w dzieleniu się informacjami i dozuje je ostrożnie, bo ich gry w rdzeniu to nic specjalnego, prawda że zawartości jest sporo (a i to w dużej mierze jest robione z szablonów), ale jakościowo bywa różnie, wolą kręcić kontrolowany PR, który osiąga apogeum w dniu premiery, lecą wysokie noty a wady gry wychodzą dopiero po dłuższym czasie
Tyle że soulsów tak naprawdę nie da się podrobić, tylko sami twórcy "czają" klimat, bo soulsy to coś więcej niż tylko zręcznościówka z wyższym poziomem trudności
[38] Najlepszy przykład Fallout 3 vs New Vegas, ma się wrażenie że sesja dubbingowa w grach bethesdy wygląda "masz tu kartkę i przeczytaj", w Skyrimie najlepsza była beka przy pogrzebie Kodlaka, takie to wszystko żywe nyło jakby aktorzy podkładający głosy sami mieli zamiar umrzeć,
cenegowy dubbing w skyrimie był ok, choć czasem bawiły mnie tłumaczenia nazw własnych
Imo dubbing do Fallouta nie pasuje, akcja dzieje się w Ameryce więc raczej powinni mówić po swojemu, więc jak już coś to napisy
[13] Mi jakoś zawsze DLCki bethesdy podobały się bardziej niż podstawka, może dla tego że zarząd daje bardziej kreatywnym jednostkom więcej swobody,
Jakby ktoś nie wiedział Pete Hines jest marketingowcem i to dobrym, więc radziłbym przymykać oko na to co mówi, bethesda nigdy zbytnio nie brała opinii graczy pod uwagę, z funduszami i czasem jakimi dysponują mogli by spokojnie zrobić sandboxa z jakością GTA, a tak robią gry z otwartym światem, drętwymi NPCami, nudną fabułą i cudacznymi bugami (FO4 w dni premiery będzie zabugowany to wam gwarantuje)
@Entelarmer
Mogę tylko lola strzelić bo Shenmue NIE JEST grą rpg, to jest przygodówka, chyba że ktoś podciągnął uczenie się nowych ruchów do sekwencji "nawalankowych" dla Ryo jako element rpg
Chyba ich pogrzało, kupiłem DSII i Passa odrazu kiedy były dostępne na PC,
Same wulgarne słowa cisną się mi na usta,
Mam nadzieje że internety rozpoczną burdę jakąś,
O ile lubię Warcrafta to tak naprawdę same uniwersum nie jest jakieś wyszukane. Najbardziej oklepany chwyt fabularny blizzarda to: " X był kiedyś dobry ale później coś mu odwaliło/ktoś sprał mu mózg i teraz jest zwiastunem śmierci/zniszczenia i tak dalej"
No akurat ostatnimi czasy było demo zarówno DA2 jak i ME3
wiec może i będzie do DAI?
Ocenami w wielkich serwisach nie należy się martwić,
najlepiej sprawdzić na codexie (kto wie ten wie)
DA2 dla mnie wyglądał jak jakiś jeden wielki fanservice dla tych dziwolągów z forum bioware
DAO było ok, choć czasem wiało nudą
Ja mam 3DS XL'ke i generalnie chwale, jednak główne wady to:
-brak oficjalnej dystrybucji gier w kraju,
-ergonomia używania mogła by być lepsza
-brak drugiego analoga kiedy miejsca jest u groma (nie planuje kupowania new 3ds'a kiedy ledwo co kupiłem XL'ke),
-blokady regionalne, to już nawet nie jest śmieszne, jest parę dobrych tytułów które w US/JP wyszły już rok/dwa temu a w EU nawet jeszcze zapowiedzi nie było...
-gry z eshopa są przypisywane do sprzętu a nie do konta, pogrzało ich chyba poza tym gry z dystrybucji cyfrowej są o wiele droższe niż z pudelek...
-brak tytułów z GBA w konsoli wirtualnej, co najśmieszniejsze gry z GBA lądują na.... WiiU,
Vity bym nie chciał bo bo generalnie gry na nią są popłuczynami i spinoffami po większym bracie...
Irek22-> Owszem, czymś muszą nadrobić bo programistycznie są średni, a designersko to partacze, cały ich sukces polega na byciu "pierwszymi"
Ale i tak gratuluje Notchowi wygrania losu na loterii
up-> Tam ten "remake" 4-rki jeszcze zniosłem, bo ten pierwszy i tak był tragiczny na PC, Jeśli chodzi o to to mnie strasznie biją po oczach stare pre-renderowane tła niskiej jakości które po prostu zostały powiększone w photoshopie i posmarowane jakimś filtrem co wygląda jak robota jakiegoś moddera...
Zamiast takich portach na prętce crapcom lepiej by na PC sprezentował Dragon's Dogma
Meh głupie Nintendo, nadal nie ma tego na 3dsa w EU, nic dziwnego że mają problemy...
Bo port jest dobry, póki co bugów nie uświadczyłem, ale prawdą jest że coś z kodem sieciowym jest coś nie tak bo niektórych ludzi gra nie chce "wpuścić". Sama gra chodzi bardzo płynnie
To jest "tylko" i "aż" mod, więc będzie re-make Morrowinda w Skyrimie, bez ingerowania w mechanikę gry, ale szczerze jakby pominąć stronę wizualną, i całą mechanikę walki to będzie to jednak biedniejsza wersja Morrowinda, grę cechowały rozbudowane opisy, masa tekstu, wpisy w dzienniku, dialogi raczej od początku były z myślą o formie pisanej a nie mówionej. Sam system dialogowy działa też zupełnie inaczej niż to było w Morrowindzie.
Ja czekam bardziej na Tamriel Rebuild, bo mimo lat nadal niezmordowanie brną do celu, plus bardzo możliwe że w tym roku ukaże się opensourcowa reimplementacja Morrowinda
Ej no na stronie muve pisze że fallout 3 ma "DRM: Klucz Steam" a po fakcie okazuje się że klucze nie są wcale do steama
PoP 2008 arcygrywalny? Ja miałem trudności z dotarciem do końca bo wszystkie tereny oprócz kolorków były wtórne i schematyczne idź/oczyść/zbieraj duperele/przegnaj bossa (podobne uczucia miałem co do pierwszego assassins creeda gdzie pomiędzy głównymi misjami był nonstop recykling tych samych zadań). Do tego spartolony system walki QTE będący prekursorem tego w Ryse. Do tego prawdziwe zakończenie gry jako DLC (które nie ukazało się na PC)
Starą trylogie przechodziłem już wiele razy ale wiem że tego czegoś nie tknę już nigdy,
Mam to na 3dsa i muszę was zasmucić, bo gra jest dosyć nijaka i chyba tylko warto zagrać dla spójności między "normalnymi" częściami LoSa
Jakie DLC? Arkham Origins był robiony przez inne studio, a i wiadomo było już wcześniej że Rocksteady na uboczu robi swoją "pełnoprawną" część Batmana
No właśnie, nintendo nie ma w polsce żadnej tradycji (poza NESem w formie pegazusa), do tego już sam fakt że ich konsole odstają od konkurencji względem grafiki zniechęca wielu (w polsce szczególnie, jak kupiłem sobie 3dsa to mój brat kręcił nosem, jak to może mieć taka grafikę i tyle kosztować).
Kazioo -> TES za czasów Daggerfalla (rozwinięty wątek polityczny i walka o władze w zatoce rożnych frakcji), czy Morrowinda (bogate przedstawienie kultury Dunmerów, stronnictw polityczno religijnych , z nie najgorszym wykorzystaniem kliszy o przepowiedni). Później był Oblivion który olał ciepłym moczem uniwersum i zaczął być prostym heroic fantasy gdzie powstrzymujemy demony, ludzie nas opiewają, patos "probuje" się lać strumieniami, Skyrim był już bardziej stonowany jednak nadal świat przedstawiony nie był tak bogaty jak w Morrowindzie, a antagonista dosyć jednowymiarowy
Co do TESO to myślę że wszystko się skończy jak z TORem, sektor MMO jest dosyć specyficzny i nawet dobry tytuł może mieć kłopoty,
No fajnie wygląda, tyle że ja wole oryginał, w którym walka ssie ale reszta jest fajna, (w skyrimie jest na odwrót), do tego nie wiem czy system dialogów (o dzienniku nie wspominając) pomieści obszerne i mnogie teksty z morrowinda
Bardziej czekam na openMW które już pewnie w tym roku zostanie mniej lub bardziej ukończone
Tyle że TO jest gamebryo wzbogacony o middleware i i sporo własnych modyfikacji, sorry ale całe Creation Engine i "nowy silnik" to był chwyt marketingowy, w creditsach nie ma bezpośredniej wzmianki o gamebryo, ale jest już wspomniane że część kodu należy do firmy która napisała gamebryo
Prawdziwy nowy silnik to jest pisany (openMW), a to jest stary dobry gamebryo po liftingu
15h ale jak byśmy skupili się na main quescie, to nie jest tak pod warunkiem że poboczniaki nie będą zapchajdziurami
Jeśli o Harvest Moona chodzi to jakoś za cholerę nie mogę przełknąć żadnej wersji jak tej z PSXa (która chyba była wersją z n64 po liftingu),
Jednakże życzę twórcom powodzenia, sam ostatnio uzbroiwszy się w 3dsa ogrywam harvest moony i rune factory
Oj tam jedynka po zaaplikowaniu dsfixa i grania na padzie była bardzo grywalna, a dark soulsa II w ciemno kupuje w dniu premiery
Zapewne premiera będzie najwcześniej w październiku albo w grudniu 2014
I jestem niemal że pewien że znów ujrzymy gamebryo na sterydach
Czy zapowiedziany czy nie, pewnikiem jest że FO4 (a raczej FO3 :2) powstaje i będzie to pierwszy "next gen" od BGS
Z chęcią bym włączył szybkie przewijanie do momentu kiedy znowu pożyczą markę obsidianowi
Sorry, ale gry bethesdy to takie typowe growe blondynki z kawałów
Zawsze mogli by "naprawić" historie gothica która pozostawiła niesmak (dzięki JoWooD!). A Risen 2 pozostawił u mnie mieszane uczucia, gorsza walka, późniejsza liniowość lokacji która bije po oczach ogólnie mniej mi się podobała od pierwszego Risena
@GhosteKl Ano zgadzam się, bo Terraria w przeciwieństwie do Minecrafta ma jakiś gameplay (taka losowo generowana metroidvania), w MC można sobie pobudować fajne rzeczy i mechanizmy ale nic poza tym, a w Terrarii da się budować, eksplorować i walczyć, znajdywać ciekawe przedmioty.
Skyrim jako sandbox nie jest zły (i tylko jako sandbox reszta ssie a 10/10 w golu to kpina), całkiem ładny i ciekawy teren do zwiedzenia (zewnątrz bo lochy są przeważnie korytarzami zapętlonymi z początkiem), jednak nie lepszym niż morrowind gdzie eksploracja miała jakiś sens (przedmioty nie były losowo generowane i można było znaleźć na prawdę unikalne rzeczy), gra nie prowadziła gracza za rączkę (za pierwszym razem nawet nie wiedziałem że można robić questy dla daedr, gdy w skyrimie to questy znajdują ciebie) i wręcz zachęcała gracza do samodzielnej eksploracji gdzie głupi quest "idź i przynieś" potrafił się przemienić w niezłą przygodę gdy się zgubimy :). Problem jest tylko wtedy gdy znamy już całą grę na pamięć i znamy rozmieszczenia przedmiotów
Sandboxy pokroju GTA czy AC średnio mi podchodzą, bo nie ma w nich jakiejś realnej interakcji ze światem, owszem można pobawić się w jakieś wyczyny kaskaderskie ale trzonem tych gier są zadania, cutscenki i postacie
[13] No właśnie bo według mnie Darks Souls nie jest grą trudną, tylko po prostu wymaga od gracza aby się uczył i zwracał uwagę. Za drugim razem praktycznie szedłem przez grę jak burza, bo znałem wrogów, wiedziałem na co mam uważać.
Jak ktoś przy DS nie chce się zbytnio stresować to pakuje str/end/vit + ciężka zbroja i tower shield. Z takim czołgiem gra jest banalna, gra dopiero stanowi prawdziwe wyzwanie jak nałożymy na siebie sztuczne ograniczenia
No z tym się zgadam, jednak dzisiaj już sama marka nie do końca pomaga, było Bioware i SW wyszło co wyszło, TESO na razie zmierza w tym samym kierunku, ma mocne uniwersum i chyba tylko ma nadzieje że popularność marki im pomoże co może ich zgubić
Ale też fakt jest taki że Diablo III sprzedało się tak dobrze dlatego że to "diablo moja młodość"
[13] Dlatego napisałem że "spory" odsetek ale nie całkowity. A WoW to nie tyle co anomalia co fakt że po prostu był "pierwszy" w swojej formule (która stanowi zżynke z ówczesnych MMO jeśli dobrze pamiętam), przez wszystkie lata gra się rozwijała i udoskonalała zakorzeniając się w rynku, tak że nawet bardzo dobra produkcja nie ma szans z nim wygrać, a co dopiero marna podróbka
P2P>F2P
Bo nie dość że to filtr te spory odsetek debili to i w ostatecznych rozrachunku wychodzi taniej,
ale fear not, po jakimś czasie będzie F2P, póki co umierający WoW kasuje wszystkich jak leci, i jedynie gry które nie chcą z nim bezpośrednio konkurować stoją stabilnie, fanbase nigdy nie chciał pełnoprawnego MMO, a raczej klasycznego TES'a z coopem
http://www.youtube.com/watch?v=w3rDmlG7nHc&list=UUUBPrJzo87zJld0gdxG3wFw
Ciekawe kiedy nareszcie to skończą ;p
Taaa, też chciałbym DaggerXL'a , ale na Cleave'a i jego Grimoire to lepiej nie licz ;p
Mastyl->Do Obliviona planowali zrobić nową prowincje Hammerfell, ale projekt szybko padł, a TR do Morrowinda ma się dobrze i raz na jakiś czas wypuszczana jest nowa wersja z nowymi questami i terenami,
Jednakże zgadzam się że największą bolączka gry jest jej działanie (szczególnie na terenach TR potrafi chrupnąć,szczególnie odczuwalne jest to w dużych miastach np Necrom)
No ale właśnie OpenMW może naprawić tą bolączkę i rozszerzyć modowalność gry, jeśli praca będzie iść tak sprawnie jak dotychczas to liczne na 1.0 w przyszłym roku
https://openmw.org/
I tak tego nie skończą i kiedyś tam zdechnie
Ja czekam bardziej na OpenMW i następne edycje Tamriel Rebuild, jak wypuszczą część z Almalexią to wszystkie bethesdowe wioski-miasta się schowają
Zmian tyle co w dodatku, a zrobią reset i znów od nowa będą klepać stare dodatki tyle że do nowej gry (zwierzaki, pory roku itd), cash must flow
Ot dlatego że komuchy jednak razem z aliantami wygrały tą wojnę,a historie piszą zwycięzcy, a papa Stalin nadal cieszy się dobrą reputacją na wschodzie, a Hitler jest demonizowany, podczas gdy obu panów to zakały ludzkości podobnego kalibru
Imo wszystkie takie plebiscyty można o kant tyłka otrzeć, szczególnie patrząc na "zwycięzce", Skyrim owszem jest całkiem przyjemną grą, szczególnie z modami, ale gra jest płytka pod niemal ze każdym względem, i poza paroma ładnymi lokacjami jest bida.
Proszę więcej Tomb Raidera a mniej oh i achów zabiłam sarenkę
W sumie chciałbym aby gra poszła w pierwotny koncept "nowego TR" a mianowicie z demonami z japońskiego folkloru
"Dlatego, zdaniem Adriana Chmielarza, twórcy zostali zmuszeni do wynalezienia DLC i mikropłatności – „byle gra pozostawała w napędzie”."
Tu to chyba przesadza, bo nie sądzę że gdyby blokada używek weszła by w życie to nagle znikły by DLC
Jak dla mnie to może być ciekawe, lubiłem walkę w DI więc połączenie jej z klasycznym fantasy może być udane
p.s: walka w skyrimie (jak i wszystkich grach z serii TES) była słaba
uo->ano mam podobne odczucia
Jedynka była wzorowa jeśli chodzi o klimat, lokacje, muzykę po prostu było baśniowo jak być powinno
Dwójkę bardzo lubiłem może nawet bardziej niż jedynkę jeśli chodzi o gameplay był bardziej rozwinięty względem jedynki, klimat był mroczny, choć gruntowny re-design mi się podobał, to tak naprawdę ni jak miał się do baśniowego ducha serii, czyli w skrócie, gra dobra ale niezbyt dobry PoP jeśli chodzi o klimat.
Trójka chciała powrócić do stylistyki jedynki ze średnim skutkiem, owszem była dobra jednak nieco bezpłciowa zarazem
Dalej to była bieda z nędzą, kreskówkowa wersja była nudna jak flaki z olejem z wtórnym gameplayem (parę lokacji podzielonych na części w których z grubsza chodziło o to samo , czyli: oczyść ze spaczenia, pozbieraj świecidełka a na koniec utłucz bossa danego sektora. Walka była wykastrowanym QTE festem. Do tego jak pamiętamy zakończenie zostało wycięte i sprzedawane jako DLC (które nawet nie ukazało się na pc).
A ostatnie Zapomniane Piaski nie były aż tak złe, jednak w ostatecznym rozrachunku niebyły niczym specjalnym,
Dubbing w RPGach to miecz obosieczny zawsze coś się zyska, zawsze się straci
Taki Gothic, uniwersum do bogatych nie należy gra postawiła na przekazanie swego klimatu raczej z poziomu faktycznych interakcji z postaciami podczas wypełniania zadań, ot czasem trafi się coś odnośnie świata gry ale zazwyczaj w dosyć prostej formie tyle aby wiedzieć o co kaman, i sprawdzało to się rewelacyjnie
Ale już np w serii elder scrolls dialogi mówione obdarły dosyć sporo, przed "obliviousem"dialogi były rozległe, postacie a postacie były chodzącymi encyklopediami i zawierały informacje o lokacjach, kulturach, polityce, światopoglądzie i na prawdę było tego w cholerę, stanowiło to integralny element budowy świata gry (bo gra głównie na to stawiała). Później przyszła era VO i dialogi przeszły gruntowną kastracje, wszystko zredukowano do niezbędnego minimum rzucając niekiedy jakimś smaczkiem. Innym problemem jest to że jakość samych dialogów jak i głosów pozostawia wiele do życzenia...
Imo zamiast robić reboot zrobili by lepiej spinoff o Vergilu, jak już pomysły im się skończyły
Skomentuje news tak:
HUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUE
Sapkowski gonna Sapkowski
Choć że jest bucowaty (co wiadomo nie od dziś) to jakiego wywiadu bym z nim nie przeczytał, przeważnie się z nim zgadzam, tak samo w tym wypadku,
Wiesiek jest jego "dzieckiem" i to on decyduje co jest kanonem a co nie, cała saga to tylko i wyłącznie książki, gry choć nawiązują i starają się być kontynuacją są tylko fanowską fikcją w owym uniwersum.
Jak było mówione wcześniej, jest duże prawdopodobieństwo że wrócimy na Solstheim,
Dla nie obczajonych, Solstheim zostało podarowane Dunmerom uciekającym ze zniszczonego Morrowind (czerwony rok i inwazja argonian) na azyl, mnie ciekawi czy skala będzie jak w Morrowindzie czy mniejsza (bacząc że to DLC nie pełnoprawny dodatek)
tia wszyscy nas dymają, to niech jeszcze i gamedev przyłączy się do radosnego gangbangu
bo widać od przybytku dupa nie boli
Bo jakby to nie było to jest inwigilacja i wkraczanie w prywatność graczy?
Imo takie rzeczy powinny być dobitnie wyszczególnione, a nie wciśnięte w tych paragrafach których i tak nikt nie czyta
Znają życie wszystko skoncentruje się na "pierdoleniu towarzyszy"
Biotards biotards never change
[10] Wiem o tym, ale naprawdę koncentrowanie się na multi przy grze która ze swojej natury powinna być singlem mija się z celem, od tego jest inny flagowy tytuł EA czyli Battlefield który koncentruje się na multi
Studio gonił czas i niektóre pomysły musiały zostać porzucone, aby zdążyć na wyznaczony termin premiery.
Pewnie bo zrobienie MP który dla gry był niepotrzebnym ficzerem miało większy priorytet
Więc EA:
DZIĘ-KU-JE-MY
Niech Bioware zdechnie jak najszybciej bo szkoda patrzeć
I zapewne wtedy porzucę cały gaming, bo nonszalancja dużych producentów/wydawców będzie osiągać szczyt
Oj tam obsidian nigdy nie był uber oryginalny jeśli chodzi o settingi, siła obsi leży w postaciach, dialogach i wyborach
Ze znanych elderów są Zaithan, Kralkatorrik, Jormag i Primodus reszta np Shatterer to sługi i póki co w grze jest tylko Zaithan będący głównym antagonistą
Mi tam wiszą wymagania, byle gra nie miała poziomu głupiej fanowskiej fikcji której głównym elementem jest dymanie towarzyszy obojga płci,
Mass Effect 3 nie było żadnym podknięciem, fabuła - genialna
I dlatego nie możemy mieć dziś dobrych gier, i ME było trylogią ale tylko w planie finansowym
ale największe privy mają z tego dochód i to blizzarda boli najbardziej że nie chcą się z nimi podzielić, była taka historia że blizzard zaskarżył pewnego programistę bota do wowa, w ramach ugody blizzard chciał aby oddał dla nich wszystkie zarobione z jego sprzedaży pieniądze,
mówcie co chcecie ale blizzard jest strasznie pazerny
Właśnie, 4rka myślałem to że tyczy się DS4
Ale fajnie jakby to było Wheel of Time, mi właśnie uroboros trochę kojarzy się z czasem (z jego nieskończonością) ale i tak trochę to naciągane, no cóż za trzy dni się dowiemy
EDIT: właśnie na wiki doczytałem
Uroboros jest symbolem serii gier fabularnych zwanych jako Nowy Świat Mroku.
Nowy Vampire? :O
Ogarniacz-> kryzys mamy ale przez niegospodarność rządzących, ty też jakby dawali to byś brał ;p
imo całemu przemysłowi softwareowemu przydało by się tyłki przetrzepać bo bardzo ostatnimi czasy się rozzuchwalił
up->ja też w kółko to samo powtarzam ;p
Wiem że Wasteland to nie Fallout, mi chodzi o JAKOŚĆ, znaczy że będzie to kawał dobrego rpga, porównywalny z falloutem (a nie będący nim)
No Tim ma racje, ale co nie zmienia faktu że Bloodlines i Arcanum to naprawdę dobre kultowe gry szanujące inteligencje graczy, nie to co wypociny bethesdy która aby utrzymać się na rynku zaczęła tworzyć gry dla dla najniższego wspólnego dzielnika
Teraz mamy kickstartera i mam nadzieje że Brian Fargo da nam niezły tytuł na miarę Fallouta (bo jeśli nie lepiej niech ukryje się na jakiejś wysepce na pacyfiku przed gniewem ludzi którzy zawierzyli mu swoje pieniądze ;p)
[97] -> Miałem podobny dylemat ale zaryzykowałem i było warto :)
póki co tylko narzekam na instancje (dungeony heroiki z wowa wymiękają), są trudne i wymagają niezłego skoordynowania, nawet sam trash potrafi utrzeć nosa
mam tylko nadzieje że ArenaNet nie spierdzieli szansy którą otrzymała, póki co cały item shop jest dobry, walutę do niego łatwo na być za pomocą złota z gry i nie trzeba bulić prawdziwych pieniędzy, nie jest ciężko kupić sobie dodatkowy slot na postać czy miejsce w banku/plecaku
Łojej kiedy ja ostatnio DB oglądałem (wtedy kiedy w TV leciało, a tak wogle żal mi dzisiejszych dzieci, bo zamiast fajnych bajek dostają teraz edukacyjne szmiry)
A jeżeli chodzi o dobre podsumowanie Guild Wars 2 to polecam recenzję Angry Joe'a, choć moim zdaniem 10/10 to gruba przesada, mimo tego że gra jest świetna.
Zgadzam się w zupełności, GW2 nie jest nową jakością MMO ani wowkillerem (nigdy nawet do tego nie pretendował), zamiast klonować od konkurencji skupiono się po prostu aby grało się fajnie i przyjemnie, i naprawdę fajnie sobie wieczorkami polatać po Tyrii :)
Dodatkowo aspekt bez abonamentowy jest bardzo dobrze zrobiony, żadnej przewagi graczami ani co (poza boosterami które można też zdobyć w trakcie gry). Walutę można spokojnie kupić za złoto w grze, i naprawdę jak ktoś chce sobie do kupić dodatkowy slot na postać czy miejsce w WH to nie ma problemu prze konwertować golda na gemsy i sobie kupić
A i c ciekawe jak na taki typ produkcji to i cena jest "plusem", przynajmniej mniej motłochu :)
hah, myślałem że jak nie dadzą FF7 to im przypomnę, btw postaci tej części wcale nie były aż tak młodociane (o dziwo, no poza yuffie która zachowywała się jak na swój wiek ;p)
a więc durnot ciąg dalszy
spoiler start
rasa kosmicznych cthulhu overlordów chce znaleźć sposób aby maszyny przestały buntować się przeciw ich projektantom więc... tworzą do rozwiązania tego celu maszynę która zbuntowała się przeciw nim!"
spoiler stop
logika w grach bioware? NEVAR
No właśnie, ja wstrzymuje się z oceną aż będziemy wiedzieć coś więcej,
i powtórzę raz jeszcze wasteland to nie fallout, i nie musi nim być
up:
http://www.youtube.com/watch?v=vX6MA7WF8YA
Your mind will explode like a blood sausage
Poza tym gra jest robiona aby była dobra a nie sprzedała się jak najwięcej, więc jestem dobrej nadziei
Przyznam się bez bicia, pierwszy raz kliknąłem w news o cosplayu bo chciałem zobaczyć cycki
DARKI->problem tym że skyrim jest liniowy do ;) świat jest otwarty ale questy są liniowe do bólu a jakość wielu z nich dorównuje fedeksowi z MMO
rpg = zabawa w podejmowanie wyborów, a mianowicie prowadzenie postaci wedle obranego kierunku, i składa się na to wszystkie sprawy związane z zarządzaniem postacią jak i wybory podejmowane w dialogach,
te pierwsze ogranicza się do wyborze dwóch rzeczy na level i wybierania przedmiotów z większym AR i DMG (w wypadku magów czary), a drugie prawie nie istnieje (jest nawet gorzej niż w grach bioware pod tym względem) bo dialogi w grze można spokojnie przeklinać bo nic ciekawego w nich nie ma.
Więc skyrim to czysty sandbox z okrojonymi elementami rpg, a budowanie domku i zabawa w "dom" do rpg ma się ni jak, to po prostu następny element sandboxowy albo simsy to rpg,
Lloyd Bank$->DLC kosztuje 5$
Hmm jak będę miał okazje to pewnie kupie, szlag że w okolicy nie mam żadnego sklepu z grami, przez internet zamawiać mi się nie chce bo prędzej sam będę miał okazje nabyć fizycznie, jest tez opcja kupienia klucza z automatu, ale jak chce pudełko damnit!
up->oj mi się zdaje że bioware wypowiadało się że żadnej indoktrynacji nie ma, a przemawia za tym fakt że ME3 się skończyło tak a nie innaczej
up-> na dizajnerce trochę się znam, tu jest więcej roboty niż samej wiedzy (księga CI i inny crap), a same logo MS jest po prostu konsekwencją trendu minimalizmu (uproszczone do bólu logo flagowego produktu) jaki teraz mamy, i mi osobiście pasuje.
Herve bawił się w "złap jeśli mnie jeśli potrafisz" z bethesdą, teraz czas na zabawę w adepta nekromancji,
to BI to tylko pusta skorupa, a ludzie z BI są wiadomo gdzie, w obsidianie
Bo apple ma dobry i liczny target, a mianowicie ludzi którzy nie lubią się babrać przy sprzęcie (a ja z kolei to bardzo lubię), dla których ich sprzęt to magiczne pudełko które jakoś działa :) , i oczywiście apple to żywy przykład że za głupotę się płaci,
Nawet na głupim windowsie trzeba się nieco znać, z doświadczenia wiem że u osób które nie wiedzą jak go konserwować, strasznie szybko zaczyna się "zasyfiać" i wolno działać
Chyba ktoś dostarczył dla ubi jakąś podróbkę marychy bo ostatnio co rusz wyskakuje z jakimiś głupimi oświadczeniami
Wow powoli a powoli upada, ale w takim tępię w którym nie jeden "wow killer" zdąży wykorkować albo przejść na f2p
cycu2003->ja raczej się zastanawiam co blizzard palił wymyślając ten dodatek, bo patrząc na uniwersum wowa to dało by się wycisnąć jeszcze parę dodatków, ale oni jednak woleli rozkręcić z jednego komicznego bohatera z dodatkowej kampanii w3 w pełnoprawny element świata gry
widziałem orrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrła cień,
jakie kolwiek nowe specyfikacje nowe konsole by nie miały, to jedno jest pewne: będą bardziej "zamknięte" od poprzedniczek, między innymi blokada na używki, i jeszcze bardziej szczegółowa kontrola uzytkownika
Grafika w DS2 nie jest może aż tak wspaniała, ale mnie to nie rzuca się w oczy bo gra ma styl
Przed wyborem serwera najlepiej obczaić gdzie gra najwięcej rosjan, po to aby go z dala omijać ;p
Na początku hmm Piraci z Pandaoidów? Ale pojawiła się spasiona Panda zaczęła komiczne scenki rodem z filmu pixara/dreamworks >_<
Ide oglądnąć trailer z Wrath of Lich King
...tell them that the lich king is dead, and world of warcraft died with him...
Dalej są rozpikselowane tła i kiepska muzyka?
EDIT: [3] Jednak skok na kasę, do not want, jedyne co mnie by zainteresowało to uaktualnione tłumaczenie. Bo z tego co słyszałem te z PSXa było koszmarne i potrafiło zabić poprawne zrozumienie pewnych wątków
[1] Nie mam pojęcia, ja chce tylko zainstalować i pograć...
Osobiście nie mam kont na żadnym portalu społecznościowym, i nie zamierzam, bo ani mi to potrzebne ani mnie to jara. Nie obchodzą mnie żadne statystyki, rankingi ani tym podobny shit,
[4] tru tru
spoiler start
Minecraft też mi się podobał ale wole prawdziwe LEGO
jak będę już stary i zdziwaczały kupie pewnie sobie tonę lego ;p
spoiler stop
Znając do czego zdolni są fani bioware, nie chce wiedzieć co z tego wyjdzie, patrząc po pierwszym obrazku będzie jakiś melodramat
kęsik->ba to było do przewidzenia jak DLC s Shadow Brokerem do ME2
R‹ud›Y->raczej na odwrót, chyba że jesteś jakimś niedobitkiem z asspulla indoktrynacji
wracając do newsa, czy wyżej podanego dialogu z catalystem nie było już w extended cutcie? bo trochę był podejmowany temat o tych którzy go zbudowali (co nie zmienia faktu że catalyst to tylko głupie AI a jego rozwiązanie było głupie jak bioware)
Jak komuś podobała się część pierwsza Prototype'a to i spodoba się druga, granie bez pada nie ma sensu (sterowanie nawet na padzie wymaga przyzwyczajenia, wolałem te z jedynki). Optymalizacja jest ok, grafika ciut lepsza ale nadal nie najwyższych lotów. Fabuła nawet fajna
Mi gra się podoba jak jedynka
Oh, igrzysk nie sledze ale jak załączyłem TV to właśnie ten japoniec wywijał akrobacje
Tia a nasi działacze związkowi w dużej mierze to pazerne dziady które tylko pieniacze by brały,
Mitsukai-> tyle ze brewmaster to była taka postać pół żartem pół serio, nie było żadnej "poważnej" wzmianki o padernach, a tu nagle SUPPRISE dodatek poświęcony rasie która jest hordą głodomorów-kubusiów puchatków w skinie pandy,
i tak wieszcze że jak wyjdzie dodatek to na golu znów pojawi się "łamanie rekordów sprzedażny na PC" i ludzie też wrócą, może nie tak tłocznie ale tendencja będzie wzrostowa, przynajmniej przez jakiś czas
tak czy siak WoWa sobie odpuściłem już jakiś czas temu i raczej do niego nie wrócę
Hmm, a ja obstawiałem święta 2012
Tak czy siak, ja tam nie gram już od ładnych paru miesięcy i raczej już nie zamierzam,
ahoj GW2 i tyle w temacie
do bety PoE można dostać się za darmo, o ile ma się szczęście i dostanie się klucz (losowane co 4 minuty),
ale chyba i tak gdzieś w okolicach wrzesień-październik ma być już otwarta beta dla wszystkich
nie, mówię o czymś dawniejszym, kiedy z gier chcieli zrobić interaktywne filmy i pakowali masę filmów z żywymi aktorami i poza paroma wyjątkami (np drugą częścią gabriela knighta) gry były te klapą, a MK raczej bym tego nie zaliczył bo tam tylko sprite'y postaci były robione z prawdziwych aktorów a koniec końców i tak różnicy to nie robiło
"Firma BRUCEFilm pokazała Stay Dead – bijatykę z prawdziwymi aktorami. Producent przekonuje, że mamy do czynienia z przyszłością rozrywki elektronicznej, w której gry będą jak filmy akcji z możliwością kierowania głównym bohaterem. "
Taaaa już to kiedyś przerabialiśmy i wiemy jak to się skończyło
I ludziska pamiętajcie Wasteland to NIE JEST Fallout,
jak dla mnie grafika pasuje, mniej więcej właśnie tego się spodziewałem
i liczę na
Będzie liczyć się system rozowju, NPC, klimat, ilośc broni i dialogów.
Chris Avellone z obsidianu pomaga przy dialogach więc mam ogromne oczekiwania co do ich jakości
Z wywiadów wychodzi że Fargo ma łeb jeśli chodzi o design, i dzięki kickstarteże nie ma nakazu z góry "zrób taką grę aby moja 80-letnia babcia i 6 letni syn chciał w to grać"
Tak czy siak, niech Fargo spróbuje to spartolić a będzie chyba musiał na księżyc emigrować
No to odkurzmy klasyka
http://www.youtube.com/watch?v=xo74Dn7W_pA
Gjallarhorn->tyle że to nie skutkuje, łatwiej jest piętnować ludzi niż przekonywać aby się zmienili
No właśnie o ile z pierwszych MPkowych paczek dało się w montować bronie do singla to już w w późniejszych bronie były bardziej zależne od serwera i ni jak do singla nie dało się wmontować a szkoda,
kaszanka9-> też byłem zwiedzony tą bronią w ME3 ;p
Hmm. imo projekt ciekawy bo konsola będzie "otwarta" i nie będzie żadnych korporacyjnych szuj od których trzeba płacić za devkita od tytułu, ta konsola powinna się nazywać IndieBox ;p
Dla mnie to taki Pegasus 2012 ^^
takie moje zdanie
Było by super
Wszystkie dotychczasowe gry na androida + np. emulator gier z psx albo konsolek nintendo i już masz pokaźną bazę na starcie.
A z tym to już wogle, na starte konsole jest naprawdę wiele wybitnych gier
Vista była niewypałem, ale po całej serii łątek i SP'ków ma osiagi podobne do 7-mki, a sama 7tmka w gruncie była jednym wielkim service packiem na viste :)
Ale nie pamiętam jeszcze aby coś przebiło milenium, to był bubel na epicką skale
praktycznie najlepszymi edycjami windowsa były 98, XP i 7mka
@volf7 ale od tych gier miną spory szmat czasu nieprawdaż? Wszystko co było po nich (sequele fable'a B&W2) nie były niczym nadzwyczajnym, ale piotrek dalej leciał w kulki i w zapowiedziach w co drugim słowie opadało słowo "innowacja" bądź inny namydlacz oczu,
Ja zawsze mawiam że lepiej być pozytywnie zaskoczonym niż rozczarowanym, dobrze by było żeby Molyn zrobić na prawdę coś nowego i świeżego, ale obawiam się że wyjdzie z tego kaszanka (bez 9tki ;p)
Ta cała gra i dlc to eksperyment medialny, wyścig szczurów, nakręcanie hype itp.
Obecnie cała branża to jeden wielki eksperyment pt "jak mocno można przegiąć pałę przyzwoitości"
volf7 oczywiście Molyn miał swój wkład w rozwój branży ale to było cholernie dawno, teraz to dużo gada a mało robi
edit: w środku powinien być dla zasady trollface
UP->nikt nie mówił że to jest niewykonywalne (z modami to i nawet w morrowindzie ludzie na smokach latali), mowa jest czy bethesdzie chciało by się bawić w solidną implementacje (bo twój przykład solidny nie jest, niech sobie taki smok wleci do miasta, ow wait bez moda na otwarte miasto nie da się), wymaga to więcej czasu by to dopieścić, i dodatkowo musi też to działać na konsolach, oczywiście niewykluczone jest że mogli by coś takiego zrobić nie na skalne całego skyrimu tylko na potrzeby terenów z DLC
[1] Tylko nie sadzę aby im się chciało latać po starym contencie i go łatać, za dużo roboty która nic nie wniesie, dodatkowo gryzło by się to właśnie z celowymi zabiegami konstrukcji świata gry (np: lokacje znajdujące się w "komórkach" a nie na mapie jako takiej), dodatkowo jak mówi [3] dla konsol mogło by być to za dużo.
Już bardziej prawdopodobnym jest że ujrzymy SSAO albo włócznie
meh, to żeście się obudzili, a latania na smoku nie będzie z prostej przyczyny, gra nie jest pod to przystosowana
Activision zapowiada darmową wersję
HUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUE
Ja słyszałem że ataki wampirów są tak zbalansowane, że potrafią pół miasta wytłuc, gracz nagle zaczyna napotykać martwe smoki podczas podróży itp na forach ludzie strasznie narzekają,
na cenege lepiej nie liczcie, bo prędzej niż w wersji GOTY dodatku nie zobaczycie (i tak po tłumaczeniach nazw własnych w oryginalnej wersji przepona mnie boli do dziś), cenega jest lipna do tego stopnia że wszystkie fanowskie strony przerabia na swoje ramówki
Choć jest o wiele lepiej, to nadal jest badziewnie, tylko już nie ma tego odczucia niedosytu więc jest lepiej, ale nadal wszystko rujnuje gwiezdny dzieciak aka catalyst i jego durny nieomylny plan tysiąca i jednej dziury.
i btw jak knoś nie wie ukazanie wyborów gry ogranicza się przeważnie do quarianie/gethy i kroganie+ pokazanie paru żyjących i listy poległych
Ale odesłanie rannych towarzyszy było tak na odczepnego zrobione że śmieszno było patrzeć
SPOILS AHEAD
Harbringer czeka grzecznie aż zapakujemy towarzyszy do Normadii która bez problemu odlatuje, po czym Harbringer wznawia strzelanie do Sheparda
Tak na prawdę "nowe zakończenia" (naprawdę tylko nowym zakończeniem jest możliwość odrzucenia oferty Catalystu) objaśniają parę spraw ale z grubsza jest to samo, tylko nie ma już tego niedosytu i jest znośnie,
ale nadal nie wiadomo jak wszyscy podcierali do swoich planet kiedy wybuchły przekaźniki
trochę żal mi tych indoktrynacjonalistów, napracowali się i na nic ;p
Dlaczego niby DLC zaprzecza teorii indoktrynacji?
Bo gra się właśnie tak kończy? indoktrynacji sheparda nigdy nie było i nie będzie
Tyle że teoria indoktrynacji, choć nie jak była by sensowna jest w pełni fanowskim wymysłem, pewnie bioware samo było zdziwione co zdesperowani "fani" zebrali do kupy,
tak czy siak jeśli zakończenie nic nie zmienia a tylko objaśnia to nadal mamy durne xzibitowskie
spoiler start
starożytne maszyny które zabijają cywilizacje aby te nie zostały zabite przez swoje maszyny, syntetyczno-organiczne DNA, i U CANNOT COMPREHEND LOL
spoiler stop
Dodatkowo grę trzeba odpalić przed atakiem na bazę cerberusa, więc te dodatki nie będą tylko na sam koniec.
Tyle że właśnie sekwencja końcowa zaczyna się od bazy cerberusa, bo po tym już nigdzie indziej niż na ziemie lecieć się nie da
SpecShadow-> dałbym ci brofista na GOL tego nie obsługuje :(
a LP Afterfalla na codexie jest przedni że gra wydaje się ciekawsza niż w rzeczywistości
Mass Butthurt, runda 2
No to że DLC waży 1.9gb niby mówi że sporo zawartości jest (chyba ze nawalili u groma plików video)
Kto wie może wkleili spowrotem finałowego bossa którym miał być TIM ;p
Jak ktoś chce się pobawić wersją na PC to tu jest forum na którym można znaleźć nieco "dopalaczy" dla gry
http://forums.qhimm.com/index.php?PHPSESSID=662c6844ee820b5b3bce5b9dba7612c9&#c7
Miedzy innymi na lepszą jakość muzyki, wyższe rozdzielczości, nowe modele postaci, tryb hardcore i parę innych,
Btw nie wiem czy było wspomniane ale w Korei właśnie wszedł ban na obrót wirtualnymi dobrami w grach, ale imo dobrze że ktoś blizzardowi uciera nosa który z gry na grę robi się coraz bardziej nonszalancki
Port FFVII na PC był skopany, gra miała brzydkie pre-rendery i spartoloną ścieżkę dźwiękowa względem wersji z PSX, a do tego wersje angielskojęzyczne były kiepsko przetłumaczone z japońskiego
Może za kilka lat FFX
Nie dzięki, lepiej IX albo XII, X to było cholerne liniowe (a przynajmniej nie ma tej iluzji takowej swobody jak w starszych tytułach, tylko alelluja i do przodu) animu love story z paroma fajnymi smaczkami w fabule
Właście muląca gra wnerwiała mnie najbardziej w późnych fazach civV, a jeśli dodatek jeszcze bardziej dokłada to szkoda gadać :/
I coś ciekawego jeśli chodzi o Civke2
http://www.reddit.com/r/gaming/comments/uxpil/ive_been_playing_the_same_game_of_civilization_ii/
"Teraz będzie przez kolejne tygodnie narzekania że itemy są za gotówkę.... A KTO WAM KARZE KUPOWAĆ? "
To że ludzie zamiast grać będą nękani kapitalizmem w praktyce, jeszcze więcej spamu, jeszcze większa motywacja do oszukiwania i hakowania, gra przestawi się z zabawę na zdobywanie pieniędzy, a blizzard jeszcze bardziej napcha się pieniędzy, bo gracze będą na nich zarabiać a sobie kotic poleci w kosmos
To samo można było by powiedzieć o władcy pierścieni, normalnym jest że "uniwersum" zyskało większą popularność za sprawą środków masowego przekazu, ale ja tam idę pod prąd czytam książki a serial olewam,
Dobrze ze ostrzegają, lepiej nie kupować w dniu premiery ;p
Nie lepiej po prostu daliby zrobić port komuś kto się na tym zna?
Ciekawe czy i tym razem będziemy świadkami gry świetnie zrealizowanej artystycznie, która sprzeda się kiepsko
Miałem okazje przetestować wcześniejszą część na DSie, jedna z fajniejszych "myślówek", bo gracz dosłownie wymyśla jakimi przedmiotami rozwiązać dany problem
Ha, dodali możliwość bycia "latajacym" wampirzym lordem jak w tamtym filmiku z game jamu
Zapewne Dishonored, nowa marka z nowymi pomysłami, dawać mi tu
później DMC, choć zabrali prawdziwego Dantego to może przynajmniej NT zrobi porządnego slashera
o Lost Planet 3 się niewypowiadanym, ale jakoś za bardzo podekscytowany nie jestem
TESO, zatonie jeszcze szybciej niż TOR, jak już MMO to ludzie chcieli klasycznego TESowego gameplayu, było by to coś co odróżnia grę od konkurencji, wprowadzenie systemu 3 frakcji zamiast 2 ciężko jest nazwać "innowacją" w MMO, a tak mamy z wyglądu TORa z innym theme packiem,
Z kolei Dawnguard hmmm
dj_sasek->tia tylko wszyscy pamiętamy skopany port GTAIV, MP3 nie wygląda jakoś wybitnie ładnie aby mieć aż tak przegięte maksymalne, gra chyba chodzi na jakiejś maszynie wirtualnej emulującej konsole czy co ;p?
Oj tam komiks miał być luźnym i "zabawnym", "komentarzem" do komentarzy, ktoś źle zinterpretował intencje autora i wyszła jakaś dziwna draka, a może po prostu mówiąc kolokwialnie kogoś rozbolała dupa
A co do poziomu komiksów no to już inna bajka, GOLowe komiksy są lepsze i gorsze, ale najbardziej widać to że cierpią na brak pomysłowości, często bywa też tak że autor doklei o jedną chmurkę za dużo i z dobrego komiksu robi się kupa,
Co nie zmienia faktu że jakiś "znafca-sucharuf" zawsze się znajdzie
Henrar->Poprostu kult blizzarda daje im +80 do perswazji, i ludzie godzą się na każdą głupotę
up->ale czy przypadkiem nie miał on światełek "froncie"? bo to właśnie odróżnia harbringera od reszty ferajny, tak czy siak bez retcona zmieniającego motywacje reaperów i tak będzie kicha (nie mówiąc już o wyciętym bossie), ja zawsze mówiłem aby naprawić zakończenie wystarczy wyciąć wszystko od sceny z holograficznym xzibitem, bo właśnie od tego zaczyna się "lot na ryj" zakończenia
Hacket out
p.s: teoria indoktrynacji to zabawa robienia bioware w mądrzejsze niż jest, raz widziałem że ktoś nakręcił o tym "dokument" trwający 1,25h
Max Payne 3 walczy o wysokie oceny
Zapewne w walce stosuje też brudne sztuczki ;)
R* korupcja nieobca
Hmmm DKS było przyjemną grą, więc czekam na sequel
Tylko silnik potrafił chrupać przez luki w pamięci (szczególnie w dodatku gdzie praktycznie musiałem często wchodzić, i wychodzić z gry bo gra po pewnym czasie cięła się niemiłosiernie)
Jednak muszą poprawić parę rzeczy, bo jednak gra do Skyrim nie miała startu. prze bajerowanego "cool" musi być :)
Nie dziękuje, niech gra pozostanie sobą. Fabularnie i dialogowo gra była lepsza od przebajerowanego skyrima, który poza czysto sandboxową rozgrywką nie ma do zaoferowania nic
raziel88ck->tak właśnie dla mnie cała ta sztywność fizyki i strzelania odpycha w CoDzie najbardziej, serio już wole postrzelać w Mass Effecie niż w CoDzie ;p
[6]->akurat ludzi narzekających jest mniej, sporo ludzi czeka na MoPa bo bo po cichu liczy że coś się zmieni na lepsze w sferze endgame'u,
[2] zapewne wynika to z faktu że styl postaci w FFIX był nieproporcjonalny,
tak czy siak jakim trzeba być game nerdem żeby oglądać takie coś? ;p
No to następny tortanic, zamiast połączyć charakterystyczny serii gameplay z mmo (i tak niektórzy się śmieją że TES to singleplayerowe MMO) robią potwora wowo-tora,
A
Pakt Ebonheart, czyli Nordowie, Dunmerzy i Argonianie, zasiedlający północną i wschodnią część kontynentu,
Brzmi tak samo absurdalnie jak sojusz PO i PiS z Palikotem, ale retcon sam się szykuje ohoho,
eh znów jakiś stary parch wypowiada się o czymś czym nie ma zielonego pojęcia, zasrani "obrońcy" moralności
Dobra dobra, ale niech najpierw KS "zrodzi" coś dobrego najpierw
Gdyby Wasteland 2 okazało się klapą, Fargo musiał by chyba przeprowadzić się na księżyc żeby mieć spokój
up->nie, poprostu Will Smith należy do tej samej sekty co, Keanu Reeves, Shean Connery i Krzysio Ibisz, albo może po prostu kąpią się w krwi uprowadzonych dziewic
ShArK_CK-> Oj następne ME będzie na bank, nawet w wywiadach było mówione aby tak na wszelki wypadek zostawić save, ale pewne jest raczej że shepo już nie będzie. Zakańczanie flagowych serii (stety czy niestety) jest takie nie dzisiejsze
Coś czarno tą dusze widzę... nie lepiej zoutsourcować port? Bo ilość "lol pc programing is teh hard" jest o najmniej niepokojąca, o ile od zapowiedzi PCtówki wiedziałem że kupie to teraz mam wątpliwości
Buraki z Yoggcastu są strasznie przemądrzałe twierdzą że oni przyczynili się do popularności minecrafta
A więc trup dalej będzie się szamotał w agonalnych spazmach,
No zobaczymy co z tego będzie, ale ciężko będzie im cerować te spodnie, bo zakończenie powinno być zrobione dobrze za pierwszym razem
„nieprzyjazne środowisko nazwane na cześć starożytnego boga trolii”
A kto na GOLu ma miano starożytnego boga trolli?
Ja tam się wykoleiłem już dawno, o ile dwójkę przeszedłem z przyjemnością to późniejszych "pełnoprawnych dodatków" przebrnąć już nie mogłem ze względu na ogólną wtórność i trashcontent
Oj tam nic dziwnego, tak właśnie wygląda branża elektroniczna, każdy pozywa każdego o byle co
Normalnie lenie...patentowane
Widać największa walka z bezczelnymi złodziejami(amoralni handlarze używkami) się urzeczywistnia!
Do perfekcji brak już tylko teleekranu...
1.Zrób trylogie
2.Daj lipne zakończenie ostatniej części
3.Damage Control
5.BABECZKI!!!!!
Na razie przerzucanie się kompletnie na SSD imo jest bez sensu, i jak już ktoś się tym bawi to lepiej bardziej polega na tradycyjnym twardzielu, do tego dochodzi też cena która przy dobrych "dyskach" SSD jest dosyć duża, ale co by nie gadać zapewne któregoś dnia tradycyjne HDD ustąpi miejsca SSD,
Zakończenie było dziurawe ? Poza jednym, malutkim szczegółem dla mnie wszystko było jasne. Aha, dla mnie, nie dla was. Wam trzeba wszystko wytłumaczyć waląc scenariuszem po głowie.
spoiler start
Jak galaktyka zareagowała na rozwalenie przekaźników?
Co stało się się z masywną flotą uwięzioną w układzie słonecznym?
Jak potoczyły się losy reszty ekipy? (po za tym że oceanic tfu normandia rozbiła się na dziwnej planecie)
Kto stworzył "Catalyst"?
Losy galaktycznych cywilizacji po wojnie
spoiler stop
A tak zostajemy z majestatyczną dziurą stary gdzie my wogle jesteśmy
Najlepiej jakby twórcy odwiedzali każdego w domu i udzielali mu kilkugodzinnego wywiadu bo "klient nasz pan".
Widziałem wiele propozycji innych i lepszych zakończeń pisanych na kolanie, i jakoś nie wszystkie były pokroju "shepard z wybranką budują sobie dom i adoptują małych krogan"
Ale jak trzeba coś samemu wywnioskować, pospekulować to wam od razu łby zaczynają dymić.
Ty nie spekulujesz tylko mówisz że wszyscy to przygłupy bo nie mogą pojąć majestatycznego symbolizmu i głębi bioware
Powtarzam, głupi jesteście i tyle....
No właśnie jak wyżej
Normalnie rodzi nam się nam następna generacja biodronów, nie myśl konsumuj a już broń boże nie krytykuj
<Bahamut> A dlaczego do cholery nie czepiasz się innych gier w których nie było tego co zapowiadano (jak w grze którą przywołałem) ? Ja się domyślam. Bo nie miałes happy-endu !!!
Chcesz podyskutować o elderscrollsach? ;p
Gdyby historia kończyła się dobrze to byście nie narzekali !!!
Jak pewien piosenkarz rzekł gdyby mama miała fiuta to by była ojcem
A zresztą, walić te wasze narzekania i wypociny. Dość już straciłem czasu na pisanie tego postu. Idę grać w Mass Effect 3 by po raz kolejny przeżyć jego świetne zakończenie.
Kurde w tym momencie zastanawiam się czy nie dałem się strollować :/
PS: Chwila, chwila, Bahamut, przeglądam twoje posty i widzę, że zakończenie jednak nie było tak tragiczne według ciebie.
Tragiczne nie było w skali samej gry, lecz było kiepskie pod względem zwieńczenia trylogii
To na cholerę tak tu psioczysz jakby ci BioWare życie zniszczyło ?
Chyba raczej dostarczyło taniej rozrywki, bo bio swoim partactwem przyczyniło się do postania sporej ilości tak zwanego"lulz contentu"
Rany, ja was nigdy nie zrozumiem....
Rudimentary creature of blood and flesh. You touch my mind, fumbling in ignorance, incapable of understanding.
p.s: śmieszne też że olano Harbringera który gnębił nas przez całe ME2,
spoiler start
bo to aby pojawić się w jednym momencie, zrobić małe disko i zniknąć zostawiając swego lojalnego sługę Maraudera Shieldsa
spoiler stop
w rzeczywistości chodzi wam tylko o brak happy-endu, tylko nie do końca zdajecie sobie z tego sprawę.
A weś przestań pan pieprzyć z tym happy endem, zakończenie było dziurawe jak ser szwajcarski, do tego wszystkie z grubsza są takie same niwelujące wszystko co człek robił przez CAŁE TRZY GRY, czy shepard żyje czy nie to mi obojętne, bardziej interesuje konsekwencje tego co nabroił coś więcej niż parominutowe wielokolorowe "światełko do galaktyki", chce wiedzieć coś więcej niż to że joker nareszcie puknie se robota
Reeboot LoKa byłby czymś jeszcze głupszym niż nowe DMC, po za tym chyba zakończenie defiance'a było otwarte? (tyle że w grę wchodzi tylko kain, bo z razielem kto grał ten wie)
Tak na pokrzepienie (Zawiera nieco spoilerów)
spoiler start
http://i.imgur.com/NcTI8.jpg
http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/000/268/663/035.jpg
spoiler stop
A zakończenie, tematycznie ujdzie ale jego forma była błe i niegodna zakończenia czegoś co wałkowało się tyle lat,
Ale faktycznie "najlepsze" zakończenie
spoiler start
Może sugerować że wszystko działo się w głowie Shperada, gdyby przyjąć że na tym zakończeniu budzi się w gruzach po tym jak Harbringer puścił mu "oczko"
spoiler stop
Fajnie jakby zrobili profesjonalną kompilacje jedynki z dodatkiem i dwójki z dodatkiem (tak jak w modzie BGT) No i oczywiście stawki filmowe większej rozdzielczości, bo oglądanie maciupkich filmików na dużym monitorze nie jest fajne, no i pamiętajcie
Każdy chomik ma swój dzień
A ja wam przeczucie że z "realistycznego" SF uniwersum przekształci się w takie "fantasy" SF ala Star Wars
Tam nie chodzi że zakończenie jest smutne, tylko po prostu brak jemu rąk i nóg. Ja ni byłem smutny ani zadowolony, raczej zmieszany w stylu what the fuck happened?. I serio zamiast zakończenia wygląda mi to na niby wprowadzenie do "przekształconego" uniwersum.
Co jak co ale ja liczyłem na zakończenie które będzie definitywne i wyraziste, i ukaże nieco konsekwencji załatwienia reaperów. Zamiast tego mamy
spoiler start
kolorowe wybuchy, uciekajacego Jokera, dżungle i pedofila w lesie
spoiler stop
Nah, zakończenie jest z dupy, to tak jakby autorzy sami nie wiedzieli jak mają to zakończyć, miał być to koniec trylogii, zakończenie powinno być solidne i dźwięczne, pytania powinny zostać opowiedziane, zamiast tego rodzi się ich jeszcze więcej
Tyle że Minecraft genialny nie jest, genialni to raczej są gracze którzy z tych klocków potrafią zbudować coś imponującego
Problem w tym że blizzard przeciwdziałać nude, to robi grę coraz prostszą i schematyczną np: zastąpienie drzewka talentów, "kijem" talentowym ;p
Egao->Zapomniałeś o
spoiler start
My eyes see... only darkness
spoiler stop
Niestety kto nie grał w DLC ME2 ten sporo stracił, szczególnie jeśli chodzi o Shadow Brokera i Arrival, z Overlorda też jest jeden smaczek
spoiler start
w misji w akademii biotyków można spotkać tego sawanta co z getami rozmawiał
spoiler stop
Generalnie fabuła w serii nie jest jakaś genialna, jedynka to wypisz wymaluj standardowa gra bioware, dwójka raczej rozłaziła się po boku niźli pchała fabułę do przodu co pokazuje ułomność bioware do robienia sequeli, a trójka generalnie to to samo co jedynka tyle że shits got real, i znów mamy zbieranie sojuszników aby skopać reapersom tyłki,
p.s: fabuła kotora trzyma ten sam poziom co ME,