Ukończyłem przed chwilą i szczerze mówiąc dawno nie grałem w tak nierówną żeby nie powiedzieć słabą grę. O ile klimat jest, eksplorowanie jest fajne (ale cholernie niezbalansowane, po jakichś 25-30h grania dałem sobie spokój z jakimikolwiek skrytkami) to reszta jest po prostu skopana. Animacje drętwe, sztuczna inteligencja nie istnieje, Zona jest martwa (no poza respiącymi się nam za plecami przeciwnikami xD).
Brak rozwoju postaci, mocno ograniczone ulepszanie broni, brak możliwości ulepszania/zmiany plecaka na lepszy (albo nie odkryłem, nie wiem haha) odpycha w dalszych etapach od robienia czegokolwiek poza fabułą. Poza kilkoma ciekawymi zadaniami pobocznymi i fabularnymi to wygląda tak jakby ta gra była "skończona" na szybko, byle ją wydać. Symulator kurierki i robienia jako chłopiec na posyłki dosłownie. Ale nie wiem, może to tak ma wyglądać? W poprzednie części nie grałem, może ktoś przybliży jak to tam wyglądało.
Nigdy jakimś wielkim fanem Stalkera nie byłem, lubię po prostu klimat postapo, ale dla mnie ta gra w takim stanie nie powinna ujrzeć światła dziennego.
Co do optymalizacji, grałem na i5 13500, 32gb ram i rtx 4070 ti super. Po wejściu do Rostoku, a potem do Prypeci mało się nie zrzygałem od wszechobecnego stutteringu, nawet podbijając rozdziałkę do 4K. Było stabilniej niż w 1440p, ale nadal potrafiło rwać bez jakiegoś większego powodu. Taki urok Unreal Engine? Bo nie chcę mi się wierzyć, że ten procek był aż takim wąskim gardłem.
Można już pobierać z Ubisoft+? Bo za cholerę tej opcji nie mogę znaleźć. Nawet gry do biblioteki nie da się dodać.
Weź ty się człowieku w łeb pierdolnij xD Twórcy szczają na ciebie i twojego rtxa 4090 z każdej strony, a tobie się to podoba i udajesz, że wszystko jest ok haha
I nie, nie gram na jakimś gtxie 1060 i fxie 6300.
Ta, a wykorzystanie ramu u mnie nie przekracza 14gb XD Już lecę kupować kolejne 16, bo optymalizować się nie chce, do tego gry, która wygląda jakby była zrobiona 5 lat temu :v Zresztą fps na tych 32gb z filmiku też jest śmieszny.
Osobiście dobrze mi się gra, ale te spadki są wkurwiające momentami. 90 fps i nagle zejście do 40, wracamy na 90 i tak w kółko. Wykorzystanie podzespołów to śmiech na sali, karta siedzi na 60%, procek na 30-40% XD
Refund po 2h. Żeby gra nie potrafiła wykorzystać karty graficznej w więcej niż 50% i utrzymać stałych 60 fps bez dropu do 40 (przy wspinaniu się, jeździe motorem). Dodatkowo po nowym patchu potrafi zestackować się na 2 fps bez powodu i trzeba robić restart.
Takie kwiatki na RTXie 3070, i5 11400 i 16GB ram. Nie polecam nawet najgorszemu wrogowi.
To chyba nici z premiery w tym roku, o ile w ogóle ta gra wyjdzie, ale nie to jest najważniejsze teraz. Mam nadzieję, że zdążyli się ewakuować i nie zostali na miejscu. Na Twitterze tylko wrzucili info o ataku Rosji, tak to cisza..
No, a ja największy drop jaki zauważyłem na Ultra z Ultra RT na 3070 to do 45 fps i to dosłownie na moment, dlss ustawiony na automatyczny. 150 fps z full RT i 1440p? Nie wiem w jakim świecie żyjesz, ale kompletnie nie wiesz jak bardzo Ray Tracing zarzyna gpu i to nawet te najlepsze. To tak jakbyś wrzucił oświetlenie, cienie i odbicia z realnego świata w silnik gry. Nie ma obecnie karty, która poradzi sobie z tą technologią bez odpalania DLSS w żadnej grze. Poza tym skalowanie rozdzielczości z każdym updatem, każdą nową grą wchodzi na coraz wyższy poziom gdzie większych różnic w obrazie brak, a czasami nawet gra wygląda lepiej niż natywnie.
Edit: I zwróć uwagę jak świat Cyberpunka jest zbudowany, wszędzie neony, odbicia, masa cieni, przenikające światło. RT w tej grze jest obecny w każdym momencie rozgrywki.
Narzekanie na spadki klatek mając 1070 i i7, nie podając nawet konkretnego modelu. Jeśli jest to mocna i7 to karta ją ogranicza, jeśli słaba to karta jest ograniczona. Gra swoje wymaga, ale nic dziwnego, bo wygląda zajebiście. Mam 3070 i gram na Ultra z minimum 60 fps bez jakichś większych spadków, z RT to samo, więc twoje pisanie, że na ultra nikt na świecie nie jest w stanie w to grać jest żartem. No ludzie, narzekacie na optymalizacje mając 6 letnie karty. Dzisiejszy fix do patcha 1.5 naprawił to co popsuli wcześniej, czyli wydajność.
Właśnie ukończyłem i zajęło mi to 38.5h praktycznie maksując postać jeśli chodzi o walkę i parkour (zabrakło 5 pkt). Strasznie krótka gra wg mnie, a fabularnie to już w ogóle, na oko jakieś 15h może. Gra jest do zrobienia w niecałe 2 dni, zbyt krótko jak dla mnie. Zadań i aktywności też sporo zrobiłem, znaczniki w większości odkryte.
Plusy i minusy wg mnie:
+postaci fabularne dobrze napisane, szczególnie Lawan
+aktywności poboczne, wyzwania
+zadania poboczne, często mamy wybór, decyzje o losie postaci
+parkour, jedna z najlepszych rzeczy w tej grze
+dobrze zrobione drzewko umiejętności, czuć różnicę odblokowując poszczególne okienka, czytelne, nie za dużo, nie za mało
+bardzo dobra implementacja DLSS, praktycznie brak różnic do natywnych rozdzielczości, a boost fps znaczny
+noc dobrze zrobiona, czuć oddech przeciwników na plecach, szczególnie podczas pościgu
-zbyt krótka
-fabuła do pewnego momentu jest bardzo dobra, ale w końcu dochodzimy do miejsca, gdzie zbyt szybko się wszystko dzieje, mamy początek i koniec, mało jest czegoś pomiędzy
-gra jest strasznie łatwa (nie interesuje mnie modowanie na jakiś tryb hardcore)
-częste bugi podczas wspinaczki, auto łapanie się wszystkiego dookoła, potrafiło to mocno irytować
-zbyt mały nacisk na bronie, bijemy z tego co znajdziemy. Brakuje czegoś w stylu narzędzi do naprawy, ulepszenia danej broni (nie licząc modyfikacji)
-grafika, wymaksowane full RT i nie ma jakiegoś wow, strasznie nieostra, wymydlona i zbyt kolorowa (nawet z tą nową opcją dodaną niedawno)
-ubogi asortyment u handlarzy, nie ma nic ciekawego
Reasumując, gra jest po prostu dobra, początek (pierwsze 10-15h) wciągnął mnie niesamowicie i myślałem, że zapowiada mi się 100-150h grania, jednak im dalej tym bardziej monotonnie. Chciałem sobie fabułę dawkować między bieganiem po mieście, ale no niestety, Techland wrzucił Epilog bardzo szybko. Trzeba czekać na dodatki.
Odpaliłem tylko po to żeby sprawdzić co zepsuli tym razem i widzę, że nie tylko u mnie wydajność poszła ostro w dół. Przed patchem miałem stabilne 60 fps na full RT i dlss balans, obecnie dropy, gpu jest wykorzystywane w 60-70% (nawet na 1440p) przy włączonym dlss. Na czystym Ultra bez dlss miałem ponad 70 fps, obecnie dropy poniżej 60. I ogólnie przy skoku zaczął jakby falować ekran, nie wiem czy tylko u mnie xD RTX 3070, i5 11400, 16 gb ram i takie rzeczy. Zostawiliby już tego trupa i zaczęli coś robić w kierunku Wiedźmina.
Doświadczył ktoś może takich dziwnych przycięć przy walce z większą ilością przeciwników? Fps stałe, zegary stałe, uzycie gpu i cpu przy tym też nie spada. Wina gry czy problemu szukać gdzieś indziej?
U mnie jedno zadanie jest zbugowane i po każdym wczytaniu save pojawia się na nowo i można je kończyć w nieskończoność. I jeden znacznik, który jest odkryty wyświetla się jako zaliczony dopiero jak jestem blisko niego. Niby małe rzeczy, ale no razi takie coś jak się robi mapę na 100%
Dopiero po 15h odblokowałem mapę i możliwość szybkiej podróży. Czas odstawić fabułę i cisnąć maksa z pobocznych zadań i aktywności, które są świetne. Techland zrobił bardzo dobrze to co Redzi popsuli w Cyberpunku. Wyzwania 10/10, chce się je powtarzać i w każdym robić złoto, zadania poboczne miód i co ważne często w nich mamy możliwość wyboru i nie są one liniowe, niektóre łapią za serducho. Bardzo dobra robota.
Rtx 3070, i5 11400, 16 gb ram w 1440p (póki co tylko DSR, natywne wkrótce) wszystko wymaksowane i przedział 60-80 fps. Dlss wydajność. Żadnych większych spadków
W full hd tekstury tragiczne, oddalone obiekty to mydło, dopiero wyższe rozdziałki lub wymuszanie przez DSR daje ładny efekt. Cienie bez RT wyglądają źle wg mnie, dopiero te RT Ultra wyglądają tak jak powinny. Oświetlenie ok, ale bez szału. Dużo detali, małych szczegółów, to na spory +.
Jednak Techland bardzo dobrze zaimplementował DLSS, który daje mocnego kopa do fpsów i nie traci się w ogóle na jakości, porównywałem to sobie na screenach u siebie i 0 różnicy w obrazie.
Brak czystych ustawień Ultra to lekki żart, mamy tylko wysokie jako najwyższe, a potem już Ray Tracing. Celowy zabieg żeby ludzie kupowali karty.
Wolę czasami full hd i więcej fps. Jak tam twój HDR btw? Zagrasz w końcu?
Tekstury w full hd w tej grze wyglądają tragicznie, szczególnie dalsze plany, w upscalingu do 1440p już o wiele lepiej, więc jeśli ktoś ma mocniejszą kartę, ale monitor full hd to polecam pobawić się DSR od Nvidii. Nawet full hd z RT na max wygląda gorzej niż wyższe skalowanie jak dla mnie. Oczywiście jednak cienie RT to must have, bez tego wygląda to bardzo źle i myślę, że to celowy zabieg niestety.
Dubbing. Skoro jest dostępny to wolę grać w naszym języku. A nie jest taki tragiczny jak dla mnie
W sumie graficznie to nie powala jak na razie, gram na max bez RT (nie ma ustawień czysto na Ultra tylko wysokie to jest maksimum?) :D
Płacz o to, że w 4k z RT RTX 2080 ma mało fps.. takie coś może wymyślić tylko kobieta xD
Doszukałem się w końcu w recenzjach wzmianki o wydajności. Wychodzi na to, że Techland nie kłamie z wymaganiami. RX5700 i Ryzen 7 3700x jest w stanie utrzymać stałe 60+ fps na maksymalnych ustawieniach bez RT oczywiście. Ale tutaj jest lekki haczyk. Taka wydajność jest przy dxie11, przejście na dx12 skutkuje spadkiem do 30 klatek (może nowe stery lub patch to naprawi). Nie mniej jednak bardzo dobrze, że jest suwak, którym można to zmieniać. Gra tak czy inaczej będzie wyglądać pięknie.
Najgorsze jest to, że w recenzjach pojawia się wątek o możliwości uszkodzenia save (przez błąd gry oczywiście lub zapisze Ci w momencie kiedy się coś ostro zbuguje). Niby podkreślają, że day 1 patch ma to naprawić, ale ja szczerze mówiąc podchodzę do tego z dystansem. Głupota na maksa robić takie coś, strasznie to ogranicza graczy.
Nowy BF ma podanego RTX'a 3060 w zalecanych, a na 2060 mam średnio 70-80 fps na wysokich ustawieniach w full hd. Także nie ma co się tym sugerować. Wiele zależy od optymalizacji, bo jak to popsują to nawet 3080 będzie się dusić
Nie wiem czy tylko ja tak mam, ale u mnie występują czasami (w zależności od meczu) ostre spadki zużycia karty. Z 99% spada na 70%, potem wraca i tak w kółko. RTX 2060, i5 11400 i 16 GB Ram. Albo coś z tą betą jest skopane albo karta coś świruje.
CoD jak CoD, ale kurde co tam za graficy pracują? Po 20 minutach gry oczy bolą jak cholera, brak ostrości obrazu, rozmyte elementy, strasznie to wygląda. Albo ja nie wiem jak to wyłączyć (gdzieś mi się odpalił DLSS na max wydajność) albo taką kupe zrobili.
Przecież te wymagania są tylko i wyłącznie pod testy alpha, które się już odbyły. Oficjalnych nie ma i jak na moje to tam będzie przynajmniej i7 7700 lub wyżej z procesorów, a co do karty to faktycznie może być jakiś gtx 1080 lub RTX 2060 do płynnych 60 fps na high/ultra. Karty już lepsze będą wymagane pod Ray Tracing zapewne.
Obecnie jeśli ktoś zasugerowałby się tymi wymaganiami to mógłby się mocno rozczarować jak faktycznie by wsadził i7 4790 do RTXa 2060
36h zajęło mi ukończenie gry.
Gra jest świetna, mimo lekkiej powtarzalności misji pobocznych to robimy je po coś.
Wiele nie trzeba mówić, pozycja obowiązkowa dla fanów tego brudnego klimatu zombie. A sam główny wątek jeden z najlepiej napisanych.
Ktoś ostro pijany podawał te wymagania. I7 4790 do RTX'a 2060. Bottleneck pełną parą :D Ciekawe jakie będą oficjalne wymagania sprzętowe.
Zazdroszczę, że Wiedźmin dopiero przed Tobą :D Zacznij od 1 i nie zrażaj się grafiką (dzisiaj w grach jest to jakiś wyznacznik często), historia jest fenomenalna, momentami nawet lepsza niż w następnych częściach
Gdybym miał ocenić samą fabułę, dialogi, muzykę i grafikę to dałbym 10/10, ale włączając w to całą resztę wyżej nie da się dać. Arcydzieło to to na pewno nie jest i do Wiedźmina nie ma podjazdu (gry tej samej firmy, stąd porównanie). Gra jest banalna, wystarczy trochę pobiegać po mapie, wymaksować inteligencję i lecimy jak na najłatwiejszym :D Dodatkowo Night City jest MARTWE, oprócz wyglądu nie ma nic do zaoferowania.
Ja stwierdziłem, że nie robię fabuły w ogóle na ten moment, po prologu może zrobiłem jedną misję. Czyszczę mapkę z niebieskich znaczników, robię poboczne żółte i czekam na updaty od Redów. Fabuła poczeka, a i tak chyba nic fajnego nie wychodzi przez dłuższy czas, także Cyberpunk zabierze całe miesiące.
Może zanim skończę to naprawią NPCów skoro twierdzą, że to bug to nie powinno być trudne xD
Problemem NPC na które tak wielu narzeka (mi też średnio się to podoba) są ich zachowania podczas afer, strzelanin. Ale zanim najpierw naprawią jakoś te ich zachowania (wydaje mi się, że po prostu trzeba dopisać pare linijek kodu i będzie jako tako okej) to niech naprawią system policji. To jest dopiero dramat, jest masa misji, których ukończenie jest utrudnione, bo niechcąco strzelimy w przechodnia i automatycznie nam się respią na plecach z dronami. Pościgi byłyby mega widowiskowe w tym mieście. Na końcu system kolicji i zniszczeń. I oby ten patch, który ma pojawić się w ciągu 7 dni wprowadzał poprawki do tego co napisałem. Niestety pewnie to będzie zawarte w większych aktualizacjach w styczniu i lutym, a do tego czasu będzie trzeba grać w półmartwym mieście.
Potem jakieś DLC (oczywiście za darmo, bo powinno być to zawarte w podstawowej wersji gry) z minigrami, przebudowanym systemem picia alkoholu i interakcji z npc (w barach, na ulicy, propozycja zagrania w coś: bilard czy poker, nie mówiąc już o ulicznej koszykówce), fryzjerami, salonami tatuażu, możliwością zmiany naszego bohatera po wyjściu z kreatora na początku. Może zbyt dużo wymagam (i nie tylko ja), ale takie rzeczy w takiej grze powinny być na porządku dziennym. Nawet w Wiedźminie to było, w GTA IV z 2008 roku były takie rzeczy już nie mówiąc o starszym San Andreas. Brak tego wszystkiego psuje trochę immersje całej gry, nie czuje się do końca tego świata. Mam wrażenie, że gramy trochę w grę typu "wczesny dostęp" i Redzi czekają na propozycje z forum, bo sami nie mieli na to pomysłu. Trudno w to uwierzyć, ale niestety trochę tak to wygląda.
Gra jest dobra, ale brakuje jej wielu rzeczy. Najbardziej interakcji w tym świecie. Nie chodzi mi o misje i aktywności poboczne, a o randomowe npc, które mogłyby zaciekawić i można by coś z nimi porobić, nachlać się, potańczyć, pograć w bilarda czy kosza. Brakuje interakcji w naszą postać po kreatorze, zmian, które moglibyśmy wprowadzić. Może (mam nadzieję) kiedyś to dodadzą i trochę usprawnią zachowanie tych ludzi, a w szczególności policji. Mam 17h i tylko skończony prolog, bo biegam i próbuje coś odkryć i maksowac różne etapy.
Pograłeś 30 min i wystawiłeś ocenę. Mądrze. Widać, że nie rozumiesz cyberpunkowego świata. Modyfikacje w ciele w świecie Cyberpunka w 2077 roku są na porządku dziennym i to daje ludziom odporności na ból itd. Dlatego wg niektórych przeciwnicy to gąbki na naboje, a tak ma być, tak jest zrobiony ten świat i na tym polega. I potem bronie mają fajne boosty i różnice są ogromne. Strzelby z bliska zadają ogromne obrażenia, dodatkowo powalając przeciwników. Mógłbym tu pisać długo, ale po co, skoro pograłeś 30 min i dla Ciebie gra już jest tragiczna :D
Też idę bardziej w skradankę, ładuję w inteligencję żeby rozwinąć maksymalnie Cyberdecka :D Hakowanie daje ogromną frajdę, restarty optyki czy odwracanie uwagi przeciwników, wyłączanie zabezpieczeń, praktycznie każdą aktywność da się zrobić w taki sposób, że goście nawet nie wiedzą, że ktoś był na ich terenie.
Ja na optymalizacje nie narzekam, gram na ultra z dlss na jakość obrazu. Jednak rozumiem tych co narzekają. Bo mając 3060ti lub wyżej i musiałbym się ratować lekkim rozmyciem (dla mnie osobiście gra z dlss wygląda trochę lepiej, kwestia gustu) to też bym był rozczarowany. Brakuje mi też interakcji ze światem, mini gierek, lepszego zachowania custom npc na ulicy (przeciwnicy są w miarę ok), jazda autem też średnia, ale do przeżycia. System craftingu kompletnie zbędny, wszystko to jest takie pomieszane, interfejs, mapa, eq kompletnie nieczytelne jak dla mnie, za dużo tego nasrane. Rupieci masa, ale na szczęście ratuje to atut, który sam nam to rozwala i mamy z głowy. Poza tym gra jest piękna, dialogi główne fenomenalne, misje fabularne także. Niestety to rpg z otwartym światem i jak miałbym porównać do W3 to nie ma żadnego podjazdu do 5 letniej już gry. Tam wszystko żyło, wioski, miasta, coś się działo, masa interakcji, sensownych zadań, gwint dopełniał dodatkowo to wszystko. W Cyberpunku tego nie ma, czuję się samotny w tym świecie. Nie wiem czy da radę na takim etapie naprawić pewne zachowania, ale mam nadzieję, że tak i że po wyjściu dlc grając jeszcze raz od nowa to zagramy w kompletnie inną, już dopracowaną na 100% grę.
Brakuje mi takich rzeczy jak np podejście do jakichś dresów, zagadanie, zagranie z nimi np w kosza o kasę, takiej typowej interakcji z tym światem. Gry na maszynach, jakichś gierek hazardowych w tym skorumpowanym świecie w 2077 roku. Zachowania npc podobnego do rdr2 gdzie można było ich wkurzyć, reakcji osób w ruchu drogowym kiedy korkujemy ulicę. Przykładowo zaparkowalem na ulicy i poszedłem zrobić misje. Wracam i co? Korek w dwie strony, wszyscy stoją jak debile, nikt nic nie robi, zero reakcji. Takich rzeczy jest masa i niestety jest to średnie do naprawienia, chyba że w jakimś dlc to pododaja. Do tego zachowanie policji to zart, nawet nie będę tego komentował
Ktoś był bardzo mądry i wymyślił respienie się policji dosłownie obok nas kiedy przypadkiem zaatakujemy jakiegoś nieudolnie uciekającego przechodnia XDD Nie mogłem przez to ukończyć misji, bo zaraz za plecami miałem 2 drony i 3 policjantów, którzy walą we mnie serie bez zastanowienia
Dla jednego tutaj to jest arcydzieło, bo ma hdr i dolby atmos (xD). Dla mnie po 15h gra jest po prostu dobra, do arcydzieła jej na prawdę daleko. Na początku był taki efekt wow, gra od Redów w końcu wyszła, początek był na prawdę fajny, wciągający. Po wejściu do Night City i pobieganiu tam sam teraz widzę (jestem ogromnym fanem Redów) że interakcja tam nie istnieje. Biegam po mieście, zagaduje każdego, a on wypowiada jedną kwestię i tyle, nic więcej. Na pewno ogram, pobiegam, bo ogólnie gameplay jest fajny, ale czuję, że jest to gra w jakiejś wczesnej wersji, a nie pełnoprawny produkt i każda kolejna godzina tylko mnie w tym utwierdza.
U mnie patch poprawił dosyć zauważalnie wydajność, póki co nie ma chrupnięć, trzyma stałe 60+ (wyłączając jakieś nieliczne miejsca gdzie nawet zmiana ustawień na full low nic nie daje) fps na wysokich, detale i odbicia na ultra, gęstość tłumu średnia (słabszy procek).
I jak tam na pc po update? Jest lepiej? Szczególnie na słabszych sprzętach. Ja dopiero jutro sprawdzę niestety, a ciekawy jestem:D
Zobaczymy jak bardzo poprawią optymalizację na PC. Ja tam nie narzekam, ale te 5-10 fpsów jeszcze by się przydało żeby w każdym miejscu było magiczne 60 :D
Jest i pierwszy zawód
spoiler start
Końcówka prologu... Tak zajebiście to wyglądało na trailerze, muzyka, emocje, ta walka u Dexa trzymała w napięciu, a w grze jest to po prostu okrojone do granic możliwości. Nie rozumiem czemu zrobili z tego momentu tak bezduszny urywek. Ehh, oby dalej było lepiej.
Niby trailer ma wyglądać maksymalnie zachęcająco, ale szanujmy się, w grze to nawet w połowie nie wygląda tak jak powinno.
spoiler stop
Poza tym nie wiem czy ja coś źle robię albo jest to początek gry po prostu. Misje poboczne. Poważnie to ma się ograniczać do zabijania bandytów w rozbojach, ratowania kogoś komu płoną jajca od wszczepu lub robienia kontraktów, które są do bólu przewidywalne? Żadnej interakcji, decyzji co robimy, nie możemy np pogadać z bandytami co do motywu rozboju, dlaczego tak zrobili, czym zawiniły dane osoby i zadecydować o ich losie. Po przekroczeniu jakiejś granicy od razu jesteśmy atakowani przez wszystkich gangusów jacy są w pobliżu.
Gra mi się zajebiście, ale mam nadzieję, że takie rzeczy w późniejszej fazie się zmieniają i dostajemy zadania poboczne z krwi i kości, z interakcją z npctami. Jeśli tego nie będzie to będzie to niesamowicie nudne i powtarzalne.
DLSS w trybie auto lub balanced wygląda spoko, wydajnościowe suwaki to faktycznie dramat
Tak szczerze, czego wy się spodziewaliście skoro już na pokazach z ps4 pro było widać spadki klatek i ktoś kto grał to robił to jak najwolniej żeby nie było tego mocno widać? Stare konsole to już na śmietnik się nadają, a nie do grania w nowe gry. To już jest kwestia starości podzespołów, a nie optymalizacji. Skończcie płakać i zaróbcie sobie w rok na porządny sprzęt, a nie chcecie przez 10 lat grać na jednym pudle. Gra wygląda zajebiscie, ale nie na konsolach, bo tam bez krojenia grafiki to intro by się nie włączyło. Wczoraj byłem u kumpla i włączyłem sobie W3 i 5 letnia gra, praktycznie poczatek generacji wtedy, wyglądała jak gowno, a wy chcecie żeby w 2k20 nowe gry i wyglądały i chodziły płynnie na ps4 XD
Ja gram z DLSS w trybie automatycznym i szczerze mówiąc gra dla mnie wygląda lepiej z tą opcją niż bez, a boost fpsów ogromny
Nie wiem czy ludzi boli każdy spadek kilku fps czy co, bo mi np to nie przeszkadza. Gram na rtxie 2060, i7 7700 i 16 gb ramu, dwa dyski ssd. Z racji bottlenecka skaluje sobie do 1440p przed DSR żeby karta się pocila, a procek trochę odpoczywał w mieście i mam na wysokich od 50 do 80 fps. Na prawdę nie wiem o co ludziom w większości chodzi, chcieli bardzo next gen, a teraz płaczą. Jeszcze żeby gra wyglądała paskudnie czy coś, a ona wygląda fenomenalnie i wymaga trochę od pcta.
Dla mnie optymalizacja jest dobra, a pewnie potem będzie jeszcze lepiej.
Szczególnie kiedy użycie karty schodzi do 70% przy miejscach procesorowych w 1080p? :D
Po 2h grania powiem tak: Nadal są bugi, po wejściu do Night City idzie spotkać nagle pojawiających się NPC, lewitujące znaki drogowe, niewidzialne NPC przy stoiskach z jedzeniem, które mówią jakąś kwestię. No cóż, muszą łatać i to ostro.
Co do płynności, gra faktycznie potrzebuje minimum 6 rdzeni. U mnie na i7 7700 i RTXie 2060 bottleneck miejscami jest dosyć duży, podczas jazdy fps potrafi chrupnąć do 45, jednak to w żaden sposób nie przeszkadza, bo jest to chwilowe. Większość gry to 60 + FPS, więc optymalizacja nie jest najgorsza.
Dodam, że gra bardzo dobrze reaguje na cięcie detali. Szczególnie gęstość tłumu. Polecam dać na średnie, zmiany niewielkie, a boost fpsów dosyć zauważalny.
I DLSS uratuje tu sporo pctów, jednak inny tryb niż automatyczny to masakra, mydełko na ekranie straszne.
Kurde miałem nie grać na polskim, ale jakoś tak po angielsku mi dziwnie mając dostępny nasz dubbing :D
Poza tym gra jest przepiękna, o wiele lepiej to wygląda niż na streamach, 100 razy lepiej.
Steam ściąga update, jazda :D
Edit: nie działa XD
Nie ma tam żadnego spoilera jak oglądałeś filmiki od CDPR, jeśli nie to faktycznie są tam jakieś fragmenty gry pokazane
Uwielbiam jak Paweł Sasko opowiada o grze, to samo było przy W3. Gość ma taką pasję w sobie, że szok.
Właśnie opowiada o CP2077 na Polsat Games.
Czyli na steam będzie coś koło 30 GB o 1, dobrze rozumiem? Bo oprócz 57 GB nic mi się nie pobrało. Ale masakra z tym jest, wszędzie inaczej xD
Ojej :( Nie wiem na prawdę gdzie trzeba mieszkać żeby mieć tak słaby internet żeby nie móc szybko pobrać 10 GB patcha. Albo ciągle narzekać przy każdej premierze, zamiast starać się coś zmienić żeby nie powtarzała się sytuacja :D
Pobieraj sobie skąd chcesz, większość ludzi o 1:30 max już będzie śmigać w CP :D
Ja tam dużo błędów nie widzę, ale graficznie... Na trailerach, screenach wygląda to naprawdę zajebiście, a jak patrze na streamy to jakoś tak tylko dobrze. Szczególnie dno wody i sama woda wygląda jak wklejone zdjęcia wprawione w ruch. Może wina jakości tych streamów, na razie w większą oceną nadal się wstrzymuje, w nocy sam sprawdzę u siebie jak to wygląda
4790k nie jest ośmiordzeniowy ;d
A tak to myślę, że na średnich powinieneś pograć
Jest masa ustawień graficznych, podobnie do RDR2, szczególnie jeśli chodzi o cieniowanie i oświetlenie.
Dodam, że DLSS w max wydajności powoduje niesamowitą pikseloze, tak jak to było w przypadku chociażby Watch Dogs Legion, dosłownie mydło na ekranie.
Litości.. Grałem 3 lata temu na 1050 ti i już ledwo dawała radę, a ludzie oczekują że tak słaba karta da radę w nowych grach. Jeśli masz wersje msi to próbuj ją kręcić na maksa możliwości, może to coś da. Redzi nigdzie nie mówili, że gra będzie długa, a zadania poboczne łączą się z fabuła, więc takie rozwiązanie to duży plus.
To po prostu trzeba rozumieć, że do ściągnięcia mamy niecałe 60 GB ogólnie, ale po instalacji jest to fizycznie 70? :D Bo trochę to dziwne, tak jak wyżej kolega pisze, mam to samo na steamie i co jakiś czas się to odświeża jakby szukało jakiegoś patcha. Czuje, że jutro coś dostaniemy do ściągnięcia.
PS. folder Steam z CP2077 jest pusty, nie ma tam nic xD
Czemu twierdzisz, że DLSS nie jest tu wspierane, skoro można je odpalić i w większości przypadków to uratuje wydajność na słabszych gpu. Idąc tokiem wykresów, ja tam widzę tylko, że na ultra 1080p DLSS był odpalony tylko na 3090, czyli jak dla mnie analogicznie wychodzi na to, że np. 2060 uciągnie CP2077 w full hd w 60 + fpsach włączając DLSS w trybie wydajności lub jako zbalansowany.
Powiedz to ludziom, którzy nie zarabiają dużo, uwielbiają grać na PC, a mają rodziny na utrzymaniu i ogromne kredyty, bo w wielu przypadkach u nas inaczej się nie da. Logiczne, że zdrowo myślący człowiek wybierze swoje życie, a nie piksele w grze.
Druga sprawa to braki w nowych kartach. Po cholere wypuszczać coś nowego skoro nie da się tego kupić, a duży %, którzy te karty mają u siebie to testerzy, recenzenci, youtuberzy, streamerzy. Zwykły konsument jest w dupie dzisiaj, bo nawet jak uda mu się jakimś cudem zamówić to czeka pół roku na dostawę w kolejce.
Niby można poczekać na stabilną dostępność i za ten czas odłożyć kasę, ale nie powinno być takich braków w sklepach, bo nie żyjemy w średniowieczu.
Ale to, że ludzie są zawiedzeni w jakiś sposób to tylko i wyłącznie ich wina, a nie Redów. Dla CDPR to nowe uniwersum, kompletnie inne niż Wiedźmin i póki co zdali egzamin. Jeśli ocena w dół leci w dużej części za bugi to jest bardzo dobrze i można być dumnym, bo ja osobiście nigdy bym nie pomyślał, że Polacy będą robić gry na taką skalę.
Może dadzą. Gra na steam cały czas jest w sekcji "downloads" i po pobraniu całości dostępnej na ten moment nie jest ready to play, co jakiś czas się odświeża jakby czekało na jakiś update. Ale pewnie ten patch wyjdzie równo po odblokowaniu się gry, chociaż wolałbym jutro pod wieczór żeby od razu grać o 1.
Tylko, że Redzi wydają patche już przed premierą, a na patche Ubisoftu czeka się długi czas i niewiele one wnoszą XD
Jak można na podstawie takiego wykresu mówić że gra będzie potrzebować minimum 6 rdzeni?xD 3090 i i7 7700k. Zajebiste połączenie do testów, szczególnie w 1080p XDD
Ciekawi mnie znaczenie procesora w CP2077 czy będzie mocno katowany. Co do GPU prawdopodobnie tabelki Redów się sprawdzą, a ciekawe jak z prockami.
No skoro jest 50% lepsza to sam sobie odpowiedziałeś na swoje przemyślenia xD
2060 w ultra 50 + fps? :O No to ładnie, czyli bardzo wysokie w 60 + na luzie, chociaż zapewne przetestuje jak to hula z DSR w 2k na wysokich :D
Najbardziej ciekawiła mnie kwestia optymalizacji i wychodzi na to, że jest bardzo dobrze pod tym względem :D
Na steamie do pobrania 57.3GB. Czyli pewnie drugie tyle w dniu premiery.
Na steamie do pobrania 57.3GB. Czyli pewnie drugie tyle w dniu premiery.
Edit: Nie tutaj :D
Zobacz na uzycie procesora i karty w miejscach procesorowych. U mnie na i7 7700 na bardzo wysokich w takich miejscach skakało do 50 fps i karta schodziła do 85% użycia czyli bottleneck ze strony cpu. Też można pobawić się technologią dsr w panelu nvidii i przeskalować 1080p (zakładam że grasz w fhd) do 2k i wyeliminować wąskie gardło kosztem wydajności dla jakości i stabilności fpsow.
Tak, średnio mnie obchodzi jakie będzie zaludnienie w Cyberpunku, byle coś się działo. Nie potrzebuję 500 NPC w jednym miejscu, każdy o innej twarzy, bo zauważyłem, że o to jest największy płacz, a fabuła, dialogi, misje i aktywności poboczne zeszły w ogóle na dalszy plan i większości to nie ciekawi.
Na PC i tak mody później to załatwią, a konsolowcy będą płakać i sypać niskimi ocenami jak zaludnienie będzie małe na tych już dławiących się pudłach :(
Bardzo fajnie to wygląda wg mnie. Na te pustki nadal biorę poprawkę, że jest to wersja konsolowa i bez patcha. Na PC powinno być o wiele lepiej pod tym względem.
Oby na PC była dobra optymalizacja po prostu. Dla mnie to jest najważniejsze. Osobiście chciałbym pograć w full hd 1080p na bardzo wysokich przy 50-60fps lub średnio wysokich z DSR skalowanym do 2k. Czuję, że zanim zagram normalnie to spędzę ogrom czasu w dopatrywaniu różnic w grafice i detalach, taki urok pctowca xD
W takim razie jutro prawdopodobnie pobierzemy grę w wersji 1.01, a po patchu premierowym będzie 1.02
XDDD No miejmy nadzieję, że finalnie takiej lipy nie będzie, bo zaczynam się bać XD
No bo ta wersja w co teraz grają jest bez patcha, tego głównego, bo coś tam Redzi udostępnili chyba przedpremierowo, ale nie wiem co on wnosi i czy cokolwiek coś zmienia.
Przelogowałem się i nadal to samo, wygląda na błąd steama po prostu, ale pięknie by było jakby faktycznie 9 dało się grać XD
Na steamie zmieniła mi się data na 9 grudnia. Preload jest jutro, a premiera przecież 10. Błąd steama czy co? :D
Ta 11 godzin przy takim świecie, tym bardziej, że pracownik CDP miał 170 i nie ukończył gry XD To co on włączył grę i poszedł spać? Wiem, że grał wolniej niż zwykle, ale bez przesady, na pewno nie biegał ponad 150h bez celu po mapie. Nie ma opcji, że gra jest taka krótka. Główna oś fabularna przy W3 kończyła się po upłynięciu od 30 do 50h robiąc też jakieś mniejsze rzeczy po drodze idąc po misje, stawiam, że CP będzie podobnie, na pewno nie mniej.
Na PC wręcz koniecznością jest suwak dla zagęszczenia. Mnie to osobiście nie rusza takie zaludnienie, przynajmniej procesor mi nie wybuchnie xD a stawiam, że kiedyś i tak mody załatwia sprawę na dobre jak przy wiedzminie. Plus trzeba brać poprawkę, że widzimy tylko gre z portem na stare sprzęty, które już nie dają rady
Dodam jeszcze, ze wiedzmin miał te same "problemy" o których piszesz, a ludzie pokochali go za wątek fabularny, gry w grze, rozbudowane zadania poboczne, dialogi, emocje. I to jest pierwszoplanowa rzecz w grach RPG, jeśli to jest na dobrym poziomie to reszta nie ma większego znaczenia
Powiem tylko tyle, że gadasz głupoty XD A i jak coś CP na nowe konsole to port ze starej generacji, nic nowego, dopiero w 2021 będzie widać możliwości tych pudeł. Ocenianie gry bez patcha premierowego oglądając gameplaye z wersji październikowej xd Mądrze. Nie mówię, że to co mówisz nie może okazać się prawdą, jednak patch praktycznie podmieni większość gry i pracowali nad tym sporo czasu, więc zmiany powinny być widoczne. Jedno jest faktem, błędy będą, bo niemożliwym jest wydanie takiej gry w 100% idealnej. A jeśli komuś przeszkadza zachowanie drugoplanowych npc w ogromnym rpgu to jego problem i widocznie nie rozumie ile trudu wiąże się z napisaniem dobrego kodu do takiej produkcji.
I bardzo dobrze, przynajmniej gra będzie korzystać z podzespołów tak jak powinna, a nie w tle jakieś zabezpieczenie będzie Ci rżnąć procesor na 100%. WD Legion to idealny przykład, zabił nawet bardzo mocne procesory, a Ubisoft sobie z tym teraz nie może poradzić.
Testowałem to ostatnio i po 5 min oczy mi wysiadły, jakość dramat, a internet mam bardzo dobry, do tego lagi, przycięcia, mydło na ekranie. To jest na prawdę ostateczność, bo już lepiej grac na konsoli, które teraz nie są drogie, używane ofc
Myślę, że akurat recenzenci dostali pełną wersję wraz z patchem. Nie chce mi się wierzyć, że patch jeszcze nie istnieje tak jak to mówił jeden z pracowników CDP.
Beka z tych co płaczą o zbugowaną grę grając w wersję z października i że specjalnie muszą czekać na premierowego patcha żeby normalnie zagrać XD Przypomnę tylko, że gra ma premierę za 6 dni, a to że już ktoś w to gra to siła przypadku.
Myślę, że 120-130 GB lepiej mieć wolnego i potem jakiś zapas, bo na 100% będzie sporo łatek.
To tylko błędne wrażenie czy mapa faktycznie wygląda na mega nieczytelna z narąbanymi znacznikami? :D
Tak jak myślałem. Osobiście mnie to bardzo cieszy, bo widać w tym ogrom pracy jaki włożyli. Coś czuję że dostaniemy perełkę na długie miesiące. Nie wiem co musiałoby się stać żebym się rozczarował. Nawet na W3 tak nie czekałem :D
Gra świetna, fabuła w końcu na poziomie jak na Ubisoft. Końcówka gry trochę rozczarowująca, za dużo plątania jak dla mnie, nie ma to jakiegoś szczególnego spoiwa i tak na prawdę nie wiadomo kiedy ta gra się kończy, nie ma końcowych napisów (chyba) i osiągnięcia za ukończenie wątku głównego albo dojdzie z opóźnieniem.
Oprócz tego klimat to bajka, postacie bardzo dobrze napisane, pomijając ogromne błędy w tłumaczeniu, bo gra jest napisana typowo pod żeńską wersję, męska jest jakby tylko w połowie przetłumaczona.
Najazdy, walka (nie byłem do niej przekonany na początku, ale potem się rozkręciło), ukryte ostrze w końcu działa tak jak powinno. Muzyka niesamowita, ciary podczas żeglugi ogromne :D
Grafika i optymalizacja na dobrym poziomie, brakuje tylko bardziej szczegółowych ustawień, ale to drobnostka.
Dla mnie mimo błędów (których jest na prawdę dużo, ale nie utrudniają jakoś bardzo rozgrywki) gra jak najbardziej w top Ubisoftu i tego roku.
To była tylko przystawka w tym roku, danie główne wjeżdża za 10 dni i w Night City pewnie spędzę kilka razy więcej godzin niż w Valhalli (61h) :D
Temat piratów to mnie chyba najmniej obchodzi :D Cieszę się, że Redzi nie dają do swoich gier tych zabezpieczeń, które zabijają procesory i wydajność
Polska gra, w którą zagrają wcześniej amerykańce niż Polacy XD I czy dobrze rozumiem, u nas dopiero o 1 w nocy? Dlaczego nie równo o północy?
Ps. Rozumiem, że jest to gra na skalę światową, marketing redow wybiega aż na drugi koniec świata, ale jednak trochę dupa boli i ciężko będzie nie oglądać gameplayu :( plus jest taki, że testy będą przed naszą premierą na wielu specyfikacjach.
Wszystkiego po trochę, zależnie od sytuacji :D Mam nadzieję, że system rozwoju postaci będzie ogromny, bo jeśli powtórzy się sytuacja z W3 to będzie dramat.
Nie oglądam już nic związanego z Cyberpunkiem, sam odkryje wszystko i zobaczę jak wygląda ;p Byle tylko udało się pograć w stałych 60 fps na minimum wysokich to będę usatysfakcjonowany.
Między innymi dlatego u mnie ścieżka Nomada jest odrzucona na starcie. Może i inne początki tez były pokazane, ale jakoś nie utkwiło mi to w pamięci i wybiorę ulicznika lub korposzczura.
Dobrze, że zjechałem do komentarzy :D Podobno w pewnym momencie jest spoiler sugerujący zakończenie gry, także omijam szerokim łukiem te wywiady z twórcami gry i szefami CDP.
Swoją drogą ciekawe jak wypadnie kwestia optymalizacji. Duże miasto, otwarty świat, więc gra może mocno siedzieć na procesorach. Ciekawi mnie jak poradzi sobie już mój powoli wypychany i7 7700 :D Jeszcze tylko 2 tygodnie (oby :D).
Ja się boję, że przed Cyberpunkiem nie skończę AC :D Gra jest ogromna, 45h za mną i końca nie widać. Ale nie nudzi, chce się grać dalej. Oby każda kolejna część była tak samo dobra jak Valhalla.
Na 100%, Rockstar robi juz coś nowego, ale jest to w takiej fazie produkcji, że nie ma sensu się tym chwalić xD Stawiam że za jakieś 2 lata coś zapowiedzą, a za kolejne 2 czyli pod koniec 2024 w to "coś " zagramy. I będzie to zapewne GTA 6, choć wolałbym RDR 3.
Nie mam, pytam po prostu. Rzadko kupuje premierowe gry elektronicznie i może ktoś kto robi to regularnie zgłębi temat jak to było w przypadku innych większych produkcji
Premierowy patch zostanie udostępniony wraz z odblokowaniem się gry na platformach, w moim przypadku Steam (północ naszego czasu)? Czy może być tak, że z preloadem już ten patch się pobierze? :D
Kwestia optymalizacji. Mam nadzieję, że dopracowali to do perfekcji na PC i nie będzie lipy nawet na słabszych pctach. Wg mnie luźno, ale wszystko wyjdzie w praktyce ;p
Czyli z RTXem 2060, i7 7700 i 16 gb ramu powinienem to łyknąć na bardzo wysokich w 50-60 fps. Tak przynajmniej Valhalla chodzi, a jak kolega wyżej napisał wymagania są wręcz identyczne.
Musiałbyś się bardziej wysilić żeby zrozumieć system zadań pobocznych w Valhalla XD A mało aktywności na mapie to celowy zabieg, bo gracze narzekali na zbyt duży syf w Odyssey.
Zadania poboczne są ukryte jak coś żeby właśnie tego syfu w dzienniku i na mapie nie było. Brak czyszczenia obozów? A najazdy, które są zrobione fenomenalnie to co to jest? :D
Taki protip
Jeśli ktoś ma problem z wydajnością lub chce uzyskać więcej fps to polecam dać antyaliasing na niski. Praktycznie nie zmienia to wyglądu gry, a różnica jest spora ^^
Udało mi się ukończyć chyba jedną z gorszych gier w jakie grałem, jednak jak wszystko ma swoje plusy:
+ Końcówka gry i to by było na tyle w plusach fabularnych
+ Londyn
+ Hakowanie
+ Bagley, najlepsza "postać" w całej grze, niestety
+ Drony
Na minus:
- Ogólnie fabuła poza końcówką
- Dialogi, no dramat po prostu, drewniane i pisane chyba w jeden dzień
- Wg mnie system rekrutacji, nic ciekawego, wolę jednak jednego bohatera
- Brak głównej postaci
- Aktywności poboczne, dosłownie kopiuj-wklej z AC:Syndicate, odbijanie dzielnic, meeeh
- Powtarzalność misji - idź w wyznaczone miejsce, shakuj, ucieknij w bezpiecznie miejsce, tak wygląda cała gra
- Model jazdy
- Brak możliwości podniesienia broni po zabitych wrogach, sorry to nie 2005 rok gdzie napisanie skryptu na tą czynność stanowiło problem i jednak fajnie by było pobiegać z jakąś strzelbą chociaż przez chwilę
- Mimika twarzy, ruchy bohaterów, ich głosy, ale czego się spodziewać jak możemy grać każdym, gdyby to miało dobrze wyglądać to gra wyszłaby w 2030 roku i tu kolejne odniesienie do braku głównego bohatera
- Optymalizacja, tu wiele mówić nie trzeba
- Soundtruck, to subiektywna opinia, w moim przypadku radio w aucie od razu wyłączałem
Kupiłem, jestem po 1h gry i początek obiecujący. Jednak walka jest strasznie drewniana. Fabularnie zapowiada się spoko, dubbing męskiej wersji Eivora przyjemny. I Valhalla jest w miarę dobrze zoptymalizowana. Jakby porównać AC do ostatniego WD to niebo a ziemia. Nie ma nagłych dropów fps, jakiś durnych ścinek (na razie tego nie zauważyłem). W Fornburgu 50 fps na wysokich ze szczegółowością świata na b.wysokich, poza nim stałe 60 + fps. Gram na RTX 2060, i7 7700 i 16 gb ram, także jest na prawdę dobrze. Oby nie zgasło to światło później jak w przypadku poprzedniej części.
I jak tam optymalizacja na pc? :D Jest sens to odpalać na 4 rdzeniowym procku czy znowu olali sprawę i jest pokaz slajdów przez dużą część gry?
Przeciętna optymalizacja i srogie spadki fps. Ok czyli trzeba czekać aż łaskawie załatają swoją grę nieudacznicy z Bugisoftu
Wyszedł nowy update, który naprawia bugi, szczególnie utratę zapisu gry i całego postępu.
Nie ma nic wspomniane o optymalizacji na PC, ale u siebie widzę, że jest jakaś poprawa. Podczas jazdy nie ma już takiego dramatu jak wcześniej i gra utrzymuje stałe 50-60 fps na b.wysokich/ultra. I7 7700 (jak pewnie inne 4 rdzeniowce) nadal ograniczają trochę płynność całej gry, ale nie ma nagłych dropów do 30 jak wcześniej. Po prostu da się grać w miarę komfortowo, nic więcej :D
Coś w tym jest, jednak w wymaganiach zalecanych do high 30 fps w 1080p oraz high 60 fps 1080p nadal widnieje procesor 4 rdzeniowy i 8 wątkowy, dlatego dla mnie jest to trochę dziwne. WD powinien nawet nie spaść poniżej 50 fps, a w praktyce wyszło, że gra zjada cały procesor, a kartę zostawia na 50% użycia. Sprzęty to jedno, ale Ubisoft i ich optymalizacja (a raczej jej brak) to druga sprawa i szkoda, że tak olewająco podchodzą do tego tematu.
Tak czy inaczej raczej niedługo powymieniam parę rzeczy w PC, w tym procesor.
Z racji tego, że Cyberpunk dopiero w grudniu (oby) to chyba zdecyduje się na zakup, ale dopiero jak zobaczę testy, szczególnie na procesorach intela 4c/8t. Bo jeśli ma to wyglądać tak samo jak w WD to podziękuję.
Tu bardziej chodzi o wykorzystanie podzespołów. CPU jako tako jeszcze pracuje, ale karta graficzna działa na pół gwizdka. Jakbym chciał wykorzystanie karty na poziomie 40-50% to bym sobie tibie włączył, a nie grę za 200 zł. Co lepsze patch tego nie poprawia w żaden sposób, czyni jedynie grę stabilniejszą, czyli no trzyma 40 fps w miarę i na tym plusy się kończą XD
I zgodzę się, 4 rdzenie i 8 wątków to za mało już trochę, ale tylko do gier Ubisoftu, co świadczy o tragicznie zoptymalizowanych grach. Horizon, który też nie był najlepiej zrobiony u mnie nie schodził poniżej 55 fps na Ultra, potem jeden patch naprawił wszystko i 60 + przez całą grę bez zająknięcia. Mafia, która ma większe wymagania od WD chodziła jak złoto, fakt trochę inny świat, ale wg mnie wyglądała lepiej od Legionu i nie miała problemów z wydajnością. To tylko pokazuje podejście Ubisoftu do swoich gier. Wyszedł jeden patch, który nic większego nie naprawił, szkoda, nauczka na przyszłość żeby nie kupować preorderów od tej firmy.
Tak wiem, samo mi się zaktualizowało. Problem rozwiązany, musiałem przeinstalować cały program, następnie wyłączyć grafikę od intela w urządzeniach i zaskoczyło o dziwo.
Niestety gry Ubisoftu to pożeracze procesorów i zdaję sobie sprawę, że 7700 to już troche mało, jednak z drugiej strony karta graficzna działa na pół gwizdka co już kompletnie zabija wydajność.
Ehh, robię reinstall całego Uplaya, może zaskoczy. Dziwne rzeczy dzieją się z produktami od Ubisoftu :D
Nie wiem czy tylko u mnie ten problem występuje, ale zgaduje, że nie. Uplay nie chce uruchamiać żadnych gier, mieli chwilę po czym gra się wyłącza i tyle...
O właśnie zauważyłem, że problemem jest wykorzystanie karty, które jest na poziomie 40%. Brawo Ubisoft, puścić grę, która siedzi na samym procesorze.. Ehh, ciekawe czy w ogóle to naprawią.
Po godzinie gry jestem w stanie stwierdzić, że ta gra to jakaś masakra. Optymalizacja leży i kwiczy, na RTXie 2060 i i7 7700 u mnie gra nie jest w stanie utrzymać 60 fps na wysokich ustawieniach. Podczas jazdy fpsy spadają do 30 XD Na ekranie nic się nie dzieje po czym nagle drop klatek. Średnio trzyma te 50 fps, ale to jakiś dramat, bo gra wygląda tragicznie, nieważne czy ultra czy niskie, wygląda to tak samo beznadziejnie. Szkoda, że WD nie optymalizują ludzie odpowiedzialni za Far Cry, bo wtedy byłoby o wiele lepiej. Do tego wszystkiego fabuła to jakiś misz-masz, masło maślane. Może jak pogram dłużej to znajdę jakieś plusy, bo póki co chwalenie tej gry byłoby mocno na siłę.
Jest masa modów, która całkowicie zmienia grę i nadaje jej nowego uroku, gra może wyglądać jakby dopiero co wyszła. HD tekstury, całkowicie przebudowana każda tekstura w grze, jest mod na bardziej mroczne noce, co np w Novigradzie daje niesamowity klimat, w jaskiniach bez pochodni nie da się poruszać, a walka tam jest o wiele trudniejsza, bo w jednej ręce musimy trzymać pochodnie co z automatu blokuje nam mocne dwuręczne ataki. Jest mod przebudowujący walkę, która jest trudniejsza, potwory nie osłabiają się wraz z levelem, co daje efekt tego, ze utopiec na 5 lvlu zadaje nam spore obrazenia kiedy mamy 20 poziom postaci na najtrudniejszym poziomie. Mod alwaysfullexp daje nam całego expa przez calutką grę nawet za te wyblakłe zadania z początku kiedy robimy je nawet pod koniec gry. No i oczywiście jest mod, który odblokowuje dodatkowe suwaki w opcjach grafiki, supreme/ultimate i extreme. Gra wygląda niesamowicie i wyciska ostatnie soki z nawet mocnych pctów. Ale do tego moda najlepiej wgrać jakiś reshade, który zmienia kolory na bardziej zimne, na takie, które powinny być od początku. Wtedy wiedźmin wygląda jak na pierwszych trailerach i przebija sporo gier, które premierę miały niedawno.
Gra nadal jest w fazie produkcji, a my dostaliśmy zapewne tylko namiastek tego co będzie w finalnej wersji. Oby potem było to wszystko o czym piszesz ;p
To Ty chyba nawet nie wiesz co za ludzie robią CP2077 wypisując takie głupoty XD UE4 z darmowych assetów XDDDDD Polecam barana w ścianę krzycząc, że ta gra wygląda biednie, może się coś przestawi na lepsze albo wzrok się polepszy.
A no i najlepiej żeby nam pokazali wszystko przed premierą, po co odkrywać samemu gierkę i samemu poczuć feeling strzelania, jazdy czy utożsamiania się z bohaterami podczas dialogów
Spodziewałem się tragicznej optymalizacji, szczególnie w środku miasta, a tu miłe zaskoczenie. Najwyższe ustawienia i rtx 2060 z i7 7700 nawet się nie poci. Ktoś kto podawał te rekomendowane, a szczególnie gtxa 1080 to chyba był pijany albo pomylił cyferki i tam miał być 1060 :D Ale będąc szczerym, grafika nie jest jakoś specjalnie porywająca, jest ładna, ale nic poza tym. Mało opcji do wyboru, bardzo ogólne ustawienia. Jednak wszystko jak na razie na duży +, nie ma się do czego przyczepić.
Gra póki co bardzo dobra, ale brakuje wielu rzeczy tak jak wyżej zostało napisane. Potencjał ogromny, wiele do zrobienia i mam nadzieję, że powoli będą dodawane różne rzeczy, trudniejsze budowanie i po prostu różnorodność. Na pewno brakuje koni i zaprzęgów, głównego środka transportu w tamtych czasach, gra bez tego jest trochę pusta. Na pewno fajna do pogrania między większymi produkcjami, jutro pewnie częściej będę odpalał Mafię niż Dynasty. Osobiście bardzo liczę na ten tytuł i nie żałuję wydanych pieniędzy, tym bardziej, że to Polacy są odpowiedzialni za produkcję i warto wspierać ten projekt.
Gra powinna odblokować się o północy lub zrobią jakiś preload o 22. Nie wiem czy jest różnica między odblokowywaniem gier na konsoli i PC, ale takie TLOU2 było dostępne do pobrania jakieś 2h przed premierą, może tu będzie podobnie. Co by nie było to mam nadzieję, że warto czekać na ten remake i optymalizacja będzie na dobrym poziomie i gra nie będzie stajnią bugów do łatania w patchach
EDIT: Kolega wyżej wyjaśnił :D
Mam podobne wspomnienia z KC xD Ale jeśli chodzi o tą grę to jest wczesny dostęp, a optymalizacja nie jest najgorsza. Gram na RTX 2060, i7 7700 i 16 gb ram, tekstury i postprocesy ultra, reszta wysokie i w wiosce dropi do 50 fps. Tak to 60-80 stabilnie. Wciąga od początku, zobaczymy jak potem jak już te mechaniki wszystkie się ogarnie. Osobiście liczę na stały rozwój tej gierki, bo potencjał ma niesamowity.
No szczerze mówiąc patrząc na wymagania, grafikę i porównać to sobie z WD Legion czy CP2077 to gra będzie tonąć w tragicznej optymalizacji wg mnie, ale obym się mylił. Preorder kupiony i tylko czekać do piątku, na pewno dam znać jak to chodzi u mnie
Wymagania super, ciekawe jak to wyjdzie w praktyce. Jednak patrząc jak CD Projekt przykłada się do swoich gier to liczę na to, że RTX 2060 łyknie to bez problemu ocierając się o ultra bez RT lub high/very high z jakimś niskim RT.
Wymagania piękne, optymalizacja pewnie tragiczna w takim razie :D Ta sama sytuacja była przy Kingdome Come.
Ja to bym chciał jedno
spoiler start
Trzecią część z perspektywy Tommyego, który faktycznie chce pomścić Joela i trafia na jakiś trop Abby. Walka z bliznami, pogoń za Abby, a na końcu zemsta z jego strony i potraktowanie jej tak samo jak ona potraktowała Joela.
W dupie mam jakieś rozterki Ellie, była za miękka żeby to zakończyć. Albo mogli chociaż dać jakiś wybór na końcu i niech każdy zrobi to co czuje.
spoiler stop
Ja oczekiwałem kompletnie innej fabuły, ta akurat nie przypadła mi do gustu za bardzo
spoiler start
Szkoda, że twórcy nie dali dwóch zakończeń i możliwości wyboru. Ja oczywiście wybrałbym śmierć Abby, od początku mi się nie podobała, a zabicie Joela tylko piętnowała tą nienawiść. Dla tych bardziej refleksyjnych graczy byłby wybór puszczenia jej tak jak jest to ukazanie jako jedyne zakończenie. Ehh, strasznie brakuje klarownego zakończenia, odpowiedzi co się stało z Diną, co robi Tommy, przecież to nasza rodzina. Albo wyjdzie Part III albo zostawią to tak jak jest. Gra warta ogrania, ale do pierwszej części sporo jej brakuje.
spoiler stop
Skończyłem z ogromnym niedosytem...
spoiler start
Na plus na pewno grafika, nowe mechaniki, bardziej rozbudowany system skradania/walki. Na minus oczywiście fabuła i w sumie tylko i wyłącznie fabuła. Po 2h gry odechciało mi się grać, potem niby zaczęło być fajnie i znowu naplucie w twarz od twórców, epizod z Abby. Męczarnia dosłownie psychiczna ta druga połowa gry tym babochłopem, a zakończenie po prostu masakra. Oczywiście ono może zwiastować kolejną część, ale po co? Jakimś cudem Ellie i Abby się odnajdą i będzie kooperacja? Ta gra i seria powinna się skończyć śmiercią Abby i powrotem na stare śmieci Tommyego, Diny i Ellie. Spierdolili taki potencjał, że aż szkoda... Niestety po cudownej pierwszej części, dostajemy źle napisaną kolejną. 7.5 to niestety maks jaki można dać tej produkcji.
spoiler stop
Żadna przesada, bardzo dobrze zrobili. Wydawca gier też ponosi koszty jej produkcji itd, gra ma jeszcze trochę czasu do premiery, a przez takiego dzbana cały świat już o grze wiedziałby za dużo. Podpisał umowę, złamał ją, sam jest sobie winny. Jak EA to na prawdę syf tak w tym przypadku brawa za reakcje
Na i7 7700, GTX 1050 Ti i 16 GB ram gra na wysokich trzyma 55-60 fps. Wiec optymalizacja na ten moment na spory plus, nie ma jakichs dziwnych spadkow do 30 klatek nawet przy sporym ruchu na ekranie. Jest dobrze, a moze byc jeszcze lepiej :D
Ukonczylem i jestem szczesliwy, ze juz nigdy do tej gry nie usiade.
Plusy:
-Dobra grafika, ale dupy nie urywa
-Duzo misji pobocznych, niektore bardzo ciekawe
-Nacisk gry na misje poboczne, nie tylko fabularne sa wazne
-Spory wybor broni i akcesoriow
-Nasi towarzysze nie sa bezuzyteczni, robia roznice
-Duza mapa
-Optymalizacja, na GTX 1050 Ti wykreconej na maks mozliwosci gra nie schodzi ponizej 45 fps na wysokich ustawieniach, wiekszosc gry trzyma plynne 50-60 fps.
Minusy:
-Fabula
-Ciagla walka, irytujace bardzo na najwyzszym poziomie, szczegolnie na poczatku gry
-Inteligencja naszych przeciwnikow
-Zabugowane NPC u ktorych nie da sie czasem w ogole wziac misji, bo nas wrog bije z kazdej strony, wczytanie save dopiero pomaga
-Niemy bohater, typowy chlopiec na posylki
-Strasznie nudne postacie poboczne
Kolejna slaba gra Ubisoftu, potencjal maja ogromny zeby robic bardzo dobre gry, ale niestety nie potrafia go wykorzystac.
Cudze chwalicie, swego nie znacie :D Hejtowac taka serie, ktora wywodzi sie z naszej kultury i jest marka na skale swiatowa to trzeba miec niezle nasrane :D Nawet zeby byly powody do hejtu, bo ta seria i caly Wiedzmin 3 jest perfekcyjny. Skala tego swiata do bugow, ktore wystepuja nie moze sie rownac, ale dzieci tego nie rozumieja :D
Przed chwila ukonczylem i nie wiem co dalej robic. Dobija mnie swiadomosc, ze przygod Geralta juz nie zobacze nigdy, moznaby to ciagnac i ciagnac tworzac nowe historie z losami Geralta, ale CDP chyba wie co robi :D Najlepszy RPG w jakiego gralem, najlepsza gra w jaka gralem. 1 i 2 czesc nie dorasta teraz do piet po tym co zobaczylem w 3. Mozna mowic o bugach i spadkach plynnosci po wydawaniu aktualizacji, ale nie przeszkadza to w poznawaniu historii. [SPOILER!!!!!!!] Mialem zakonczenie jakie chcialem i nie zamienilbym go na zadne inne mimo tego, ze jest ich duzo. Wszyscy sa szczesliwi i swiat idzie dalej mimo tego co sie wydarzylo wczesniej :D Lepszej historii, gry, serii gier juz nie bedzie. I zdania nigdy nie zmienie. Bez wiekszego gadania 10/10.
Clash01, warto to zadanie z Hattorim zostawic na wyzszy lvl, tzn jego ukonczenie. Nawet jesli zaczniemy z nim zadanie i on dostanie swoja ochrone to i tak mozemy juz robic wiekszosc itemow, a expa potem sobie zebrac (bo ja nie dostalem expa za ukonczenie tego questa na 12 lvlu, fajnie :D). I nie wiem czy na prawde CDP tak zle zbalansowalo poziomy zadan i exp za nie czy ja w patchu 1.05 nie uswiadczylem poprawy tego wszystkiego. Robie misje fabularna na 10 lvl, a po niej dostaje kolejny quest z sugerowanym 7 lvlem. Moim zdaniem to jest powazna blokada dla ludzi, ktorzy kochaja sie bawic grami RPG i zwiedzac caly swiat oraz levelowac postac jak najwyzej (w tym ja). Kazda fabularna misja powinna byc w zaleznosci od miejsca odpowiednio levelowana np. w Bialym Sadzie kazda taka misja jest na poziom od 5 do 8, w Velen od 10 do 15, Novigrad od 15 do 20 itd itd. Wtedy lepiej by to wygladalo i lepszy balans by tego wszystkiego byl, a tak to pewnie ukoncze gre na 20 lvlu i nigdy nie dowiem sie jak ora sie mieczem od 37, ktory ma 450-600 + dmg, a znalazlem go luzno eksplorujac sobie swiat. A jeszcze wracajac do tego zadania: Wg mnie jest to quest tylko po to zeby odblokowac sobie mozliwosc robienia mocniejszych rynsztunkow i innych itemkow, ktorych inni nie potrafia wykonac i to wlasnie jest nagroda za ten "trud" przy tej misji ;p
Wydaje mi sie, ze jest wiecej fps ;p. Ale nadal nie dostaje expa za misje... Za Glowna misje fabularna dostalem 5 expa. Na prawde? Tak to ma wygladac czy CDP odpierdala takie cos?
AntyGimb, typie, musisz sie chwalic w sprawie zakonczen itd? Spoilerujesz jak leci, na szczescie to sa tak glupie spoilery, ze po 2 wyrazach na poczatku da sie odpuscic czytanie. Jak juz cos piszesz o fabule to napisz, ze spoiler...
Mam pytanie: Czy za poszukiwania dostaje sie expa czy tylko za zadania poboczne i zadania glowne zielonego koloru? Bo za poszukiwania nie dostaje.
Skoro was przynudza W3 to po co w to gracie? :D Aa i jesli czekacie na "gry roku" to powodzenia. Wg mnie i pewnie wiekszosci obiektywnych graczy i uzytkownikow, recenzentow itd, Wiedzmin 3 wessal dupa samymi zapowiedziami wszystkie gry jakie wyszly i jakie wyjda w 2015 roku :D
Beaverus, o ktora wypowiedz ci chodzi? Bo ja taka znalazlem z 1 czerwca i nie bylo tam nic o pracowaniu w weekend. Daj zrodlo.
Moze szykuja sie do wypuszczenia tego patcha i dlatego nic nie mowia... Mam nadzieje, ze pod wieczor bedzie.
@Ankain92s, Potwor zawsze daje tyle samo expa na kazdym poziomie z tego co zauwazylem. Jesli jestes w Bialym Sadzie to ta misja jest bardzo daleko przed toba. Ja zaczalem ja przez przypadek, ale moze to i dobrze, bo odrazu zauwazylem tez blad :D
Za duzo czasu zajeloby im oddawanie expa kazdemu pokolei i doszukanie sie za jakie questy dana osoba nie dostala doswiadczenia. Na patcha czekalibysmy wtedy wiecznosc :D
malodobry, oni o tym wiedzieli juz dawno i w piatek zaczeli to naprawiac. Miala byc latka w poniedzialek, ale poprawiaja jeszcze mase innych bledow i dlatego to sie tak wydluza :/
bobo64, Jezyk napisow i dubbing da sie zmienic zawsze i wszedzie, wiec z tym nie bedzie problemu. Druga sprawa to wersja pudelkowa na Steam. Nie, wersja pudelkowa jest na GoG, platforme Redow. Wklepujesz kod, aktywujesz gre, pobierasz aktualizacje i tyle. Jednak nie wiem jak bedzie z instalacja. Teraz patrze na swoje pudelko i nie widze zadnej informacji typu "Gra moze byc aktywowana tylko na terenie Polski, Wegier i Rosji" czy cos w tym stylu. Jest to produkcja swiatowa wg mnie, wiec problemow nie powinno byc, ale sprzedawca w sklepie powie ci pewnie na ten temat wiecej.
panTicTac, tak duzo. Ja zrobilem pol zadania fabularnego w Novigradzie poki co, bo exp jest zbugowany. Jestem na tym samym poziomie co ty i eksploruje swiat, 45h na liczniku :D
IceManny, blad na ps4 bedzie naprawiony jeszcze pozniej niz na PC z tego co mi wiadomo. Na PC ma byc podobno jutro, a na konsole pod koniec tygodnia. Tak czy inaczej obie platformy na 100% w tym tygodniu beda mialy kolejnego patcha. Konsole 1.04, a PC 1.05.
AntyGimb, tez sie bawilem SweetFX i mialem podobnie. Zapalala sie ikona Wiedzmina i wywalalo do pulpitu. Reinstall gry pomogl. Zgraj save lub po prostu je zachowaj i po problemie.
Nowe sterowniki od NVIDII znacznie poprawiaja wydajnosc w Wiedzminie 3. Teraz mam ciagle po 35 + fpsow na wysokich + zageszczenie trawy Uber, a na sterach rzekomo pod Wieska 3 mialem dropy do 27-26 na srednio-wysokich. Oby nowy Patch od CDP nie zepsul tego wszystkiego :D
Niech wydadza tego patcha na PC i tyle... Mowili, ze bedzie w poniedzialek, a na konsole kilka dni pozniej ( 1.04 na konsole ), wiec niech dotrzymaja slowa :/.
LoveFist, ja mam lekko ponad 40 godzin, a zrobilem pol misji fabularnej w Novigradzie i jedna misje poboczna na 24 poziom zeby dobrego kowala odblokowac. Teraz czekam na patch, ktory poprawi blad z expem, mam nadzieje, ze w ciagu kilku godzin sie pojawi. Ludzie albo ida na pale do przodu zeby tylko przejsc z najnizszym poziomem trudnosci albo sa to hejterzy Wieska, ktorzy chca zniechecic ludzi do kupna tego cuda;)
WitcherPL, tez dopiero zaczalem zwracac uwage na to jak zobaczylem temat o klonach :P Potrafi to byc uciazliwe, bo Hadko (dziecko od Gwinta) wyglada jak syn kowala w pewnej misji i to sie rzuca w oczy bardzo :D Jednak jak sam mowisz, gra jest idealna i przy tak wielkim swiecie po prostu niemozliwym jest zrobic kazdego "ludzia" innego :D
Do poniedzialku pozostaje w 100% eksplorowac swiat, bo nie oplaca sie robic misji. Za questa na 24 poziom dostalem cale 0 expa.
Wonder_Boy, jestem ciekawy czy jakby W3 na konsole nie wyszedl to tez by tak dlugo ogarniali ten blad.
No to Weekend bez Wieska :/ A zrobilem juz troche misji i pewnie z savem tez sie cofne.. I dziwne, ze tak dlugo to naprawiaja. Jest to maly blad, wiec powinni to zrobic w ciagu kilku godzin. Wina konsol i brak patcha 1.04 na te pudla?
Da sie jakos wrocic do wersji 1.03? Bo nie widzi mi sie czekanie do poniedzialku :/ Chyba, ze wersja tu nie ma nic do tego buga.
Super, zabugowany exp... Da sie wrocic jakos do wersji 1.03? Bo nie mam zamiaru czekac do poniedzialku.
Cholera... Gralem w karty ponad 3h :D 35h na liczniku, 12 poziom i z fabula wchodze dopiero do Novigradu :D
No w koncu tekstury na ultra wygladaja jak trzeba. Sporo dal patch 1.04. Gra wyglada lepiej wg mnie :D I mam wrazenie, ze chodzi lepiej, bez dziwnych scin ^^
Gra wyglada slicznie na mieszance wysokich/uber jak i na full wysokich i full uber. Traci sie dopiero duzo przy grze na grafice sredniej jakosci. Ale ludziom i tak malo. Redzi dobrze zrobili, bo gra chodzi na wiekszosci sprzetow, a tak bylby placz typu: "mamy 2015 rok, rok temu zmienialem komputer i juz trzeba kupic nowa karte, bo Wiedzmin nie rusza. Redzi leca tylko na hajs od NVIDII" :D
paw216, tak, ale jest to antyaliasing typu FXAA. Duzo zasobow nie zabiera, a daje wyrazna roznice, wiec wlacz ;)
FanBoyFrytek, do Wiedzmina tez sie wraca, zawsze. W W1 gralem ponad 10 razy i jak juz mi sie znudzi W3 na jakis czas to pewnie znow przejde pierwsza czesc. Klimat, teksty, dubbing (polski) to sa rzeczy, ktore sa 1000x lepsze niz w Skyrimie i dlatego ludzie wracaja do tej serii.
Szukanie bledow na sile. Nie lepiej powiedziec, ze W3 jest po prostu rewelacyjna gra i wyprzedzil juz dawno wszystkie inne gry w wyscigu o gre roku? Jak na tak ogromny swiat, takie mozliwosci + wielkie lokacje gra dla mnie jest bezbledna. Jak mozna sie przyczepic do klonow w grze przy tak ogromnym swiecie? Klony to byly w Unity, jeszcze niewyrazne i robiace ciagle to samo.
mmaakkss, Dzieki ^^ Ale chyba rzadko, bo mi jeszcze zaden nie wylecial, a potrzebuje zeby secik zrobic :D
Mnie nie denerwuja te cukierkowe kolory :D Bardzo fajnie to wyglada wg mnie. Ale tylko przy wylaczonej lub niskiej ostrosci. Na wysokiej, racja, wyglada to nienaturalnie. Ja tam nie bawie sie w configu z wgrywaniem czegos. Za duzo juz zrobilem w tej grze zeby ryzykowac utrata zapisow, bo wiadomo jak to w dzisiejszych grach jest.
premium270243044, Wg ciebie biedakiem jest ten kto nie ma stalych 60 fps na ultra w grach i nie ma latajacej maszyny zamiast komputera? Ciekawy sposob myslenia :D Nie wiem gdzie pracujesz, ale niezle musiales normalnego udawac zeby cie przyjeli :D
premium270243044, juz tak sie nie podniecaj tym swoim Titanem X i 60 fps na uber. Nie kazdy ma takie fundusze, a wiekszosc to gracze, ktorzy nie placza, ze maja 30-40 fps. Jak mi powiesz, ze stale 40 fps nie jest plynne to cie wysmieje jeszcze bardziej niz teraz ;d
Kyjoz18, nie wciagnela cie, bo nie znasz calej historii Geralta. Jakbys gral we wszystkie czesci to latwiej by ci bylo w to "wejsc" ;p
Moze glupie pytanie, ale... Z jakich potworow leci "oko potwora"? Bo kurde bije te utopce i ani jednego, a potrzebuje zeby zrobic Wiedzminski Rynsztunek :D
Jak wam niby po patchu wzroslo o 15-20 klatek? Instaluje sie go recznie czy gra automatycznie go instaluje po sciagnieciu? Bo ja zadnej roznicy nie odczuwam ;o
Sashimoo, przelogowac sie na GoG i samo zacznie aktualizowac. Ale idzie z tragiczna predkoscia i co jakis czas jest "server problem" :/
Nowy patch 1.03 poprawiajacy dzialanie gry i inne bledy. Ponad 600 mb, wiec mam nadzieje, ze cos poprawi u mnie, bo spadki fps z nieba sa czasem ^^ U was tez to tak wolno idzie? U mnie maksymalnie 400 kb/s...
Hmm... Myslalem, ze juz bedzie bardzo dobrze, ale jak uporalem sie ze spadkami do 28-27 fpsow to jest nowy dosc irytujacy problem. Ma ktos tez takie dziwne skoki ekranu podczas biegu i jazdy? Nie przeszkadza to za bardzo w grze, ale wtedy ruchy Geralta i jego konia sa troche nienaturalne. Jak ktos to mial i sie z tym uporal to prosze o odpowiedz ;).
gos230, wlasnie zauwazylem to grajac bez blokowania fps. Przy stalych 35 sa takie przycinki przy obracaniu kamery lub szybkiej akcji mimo tego, ze ponizej 30 nie spada. Ale wg mnie zeby uniknac tego problemu wystarczy blokada fps na 30 lub jak ktos ma mega maszyne to na 60.
Jestem juz w nowej lokacji i musze powiedziec, ze jestem zachwycony... Gra po tym "prologu" w wiosce wrzuca nas we wlasciwa gre, gdzie jest masa roboty dla Wiedzmina. Jest duzo tablic z ogloszeniami i innych pierdol, wiec mozna robic z Geralta wojownika. W3 jest bardzo podobny do W1. A ten zamek zakonu ( o ile sie nie myle ) jest jak kopiuj>wklej z podrasowanymi teksturami. Ale ten dzien szybko minal :D
pvryk, mam ten sam procesor i znacznie slabsza karte. Na wysokich/ultra stale 30 fps, wiec na luzie :D
Te darmowe DLC otrzymuje sie po wpisaniu w GoG Galaxy w miejscu "Reedem Code" ten kodzik co jest z tylu instrukcji ? ^^
sir tajwan, nie wiem jak sie ma moj FX do tego phenoma, ale mam ta sama karte i mam na wysokich z mieszanka ultra + wszystkie pierdoly ( bez Ambient Occlusion* ) zablokowane na 30 fps i 0 spadkow podczas swobodnej jazdy i eksploracji. Jedyne spadki jakie zaobserwowalem to przy ostrym wejsciu w wioske i walce gdzie jest masa efektow. Spadlo do 27 fps, a potem znow plynnie, wiec nie ma tragedii, a gra wyglada mega :D Kupuj na luzaku ;)
Po pierwszych 2h grania, powiem tak. Mozna jezdzic i jezdzic ile wlezie i to sie nie znudzi :D Przeszedlem pol misji i jedno poboczne zadanie przez te 2 godzinki grania, swiat jest tak wielki. Niestety musialem zablokowac klatki na sekunde w tych 30, ale w niczym to nie przeszkadza i w moim przypadku gra jest plynniejsza niz skoki z 45 na 35-32.
Az zal isc do przodu i robic misje :D Pierwsze wrazenie z gry jest niesamowite. Grafika trzyma poziom, ale nie jest to najwazniejsze. Polski dubbing daje rade i czuc ten klimat. Gram na wysokich + tekstury ultra + wszystkie pierdoly wlaczone ( oprocz hairworks ) i mam stale 37-40 fps w lesie i przy duzym ruchu, walce. Ciekawy jestem jak w miescie bedzie. Gram na FX 6300 3.5 GHz, GTX 760 4 GB, 8 GB RAM ( dla zainteresowanych ). Optymalizacja jak najbardziej na + chociaz zawsze moglobyc lepiej ;) Wracam eksplorowac swiat, a tym co jeszcze nie przyszla gra lub maja problem z uruchomieniem zycze cierpliwosci i powodzenia :D
0 problemow z instalacja z plyty, 0 problemow ze sciagnieciem patcha 320 mb. Ide grac ;)
Pytanie do tych co instalowali z plyty: Ile wam sie instalowalo? Bo mi pisze, ze bedzie to szlo 280 minut i ciagle rosnie :D
sadler, Dzieki :D W koncu ktos sie wypowiedzial jak gra chodzi na tym procku :D
FanWiedźmin, ja nie moge w miejscu usiedziec ;_; Tak bardzo bym chcial zeby w tej chwili kurier zapukal do drzwi :D
Jest mozliwosc instalacji z plyty? Jak to wyglada? Bo nie widzi mi sie sciagac z neta tyle GB przy mojej predkosci.
Jak ja zaluje, ze pogram dopiero po poludniu o ile kurier przyjedzie :D Ale moge byc spokojny, bo z tego co widac i co tutaj piszecie to optymalizacja jest swietna, mam racje? :D
poYarenko, ustawiajac to HBAO + moim zdaniem widac tylko uciekajace klatki na sekunde :D Chwala Redom, ze jest opcja zmniejszenia gestosci trawy. A tak wgl wiadomo jakie beda opcje Antyaliasingu? FXAA, MSAA, TXAA czy tylko wlacz/wylacz?
@graczo1818, masz racje, ale glupota byloby kupic karte graficzna, ktora ma mase pamieci, ale jest niewydajna ^^ Tez przeczuwam jakies problemy, chociaz przekonam sie dopiero jak wroce ze szkoly. Z konsolami moze tez byc tak, ze po prostu one nie daja rady. PC zawsze bylo, jest i bedzie silniejsze i te bledy moga byc wynikiem slabszego sprzetu jakim jest konsola. Juz przeboleje masakryczna instalacje, ale zeby optymalizacja byla mega :D Cos za cos ;p
graczo1818, niekoniecznie, bo ci co maja spory zapas pamieci na kartach graficznych to odpala wysokie tekstury + AA i gra automatycznie wyglada o niebo lepiej. Mi tam lataja ustawienia trawy, ilosci kamieni na ziemi czy innego gowna ^^ A jak moj FX ma dawac rade trzymac full srednie w 40 + fps to zajebiscie :D
Obym jutro mial gre po powrocie ze szkoly :D Niby najszybsza wysylka jest przy wybraniu opcji "zaplac gotowka przy odbiorze" Zobaczymy :D
mubio1888, z tym, ze NVIDIA opublikowala karty graficzne z serii 9xx i taki GTX 960 jest wymagany do rozdzialki 1980x1080 do plynnej rozgrywki na wysokich, a ten GTX jest porownywalny z moim GTX 760 i tym r9 280x. Z tym, ze testy byly prowadzone na procesorze od Intela za 4400 zl, a o osiagach procesorow nic kompletnie nie ma. Wiec komu tu wierzyc?
mubio1888, dla mnie stale 30-35 fps na wysokich/ultra jest plynne. Pewnie dlatego, ze w najnowsze tytuly nie gram w 45 kl/s + tak jak ty ^^
vako94, a jaka masz wersje? 2 GB czy 4 GB? :D Bo ja mam 4 GB i licze na wysokie + AA i kilka bajerow w 30 + fps w najwiekszym syfie :D
A.l.e.X, tak patrzac na te materialy co dajesz to zaczynam sie zastanawiac czy moj GTX 760 da rade...
Kazetha, raczej tak. Watpie zeby im sie chcialo wysylac maila do tylu ludzi co zamowilo :D Ja od Media Expert pewnie tez nie dostane maila, ze kurier z moim zamowieniem wyruszyl ;p
Kazetha, na 100% od rana musza miec ta gre, tak jak kazdy sklep, ktory ma ja w ofercie. Wystarczy, ze im powiesz, ze zamawiales z opcja odbioru osobistego, podasz swoje dane i jeden z pracownikow ci ta gre przyniesie :D Zreszta jest opcja, ze oni juz Wiedzmina 3 maja u siebie, bo dla przykladu Media Expert zaczyna realizowac zamowienia od dzisiaj ;p
Ko-o-ast-y, juz dawno nie widzialem komentarza, ze AMD jest dobre :D Masz calkowita racje, procesory od AMD sa bardzo tanie jak na taka wydajnosc. Oczywiscie patrzac na takiego FX'a 6300, bo zamiast tego FX x8 to lepiej kupic i5. Ale niektorym nie przegadasz, bo grac na procesorze za 420 zl? Kto to widzial...;)
nooooob, to nie wina procka tylko karty graficznej. Tez tak mialem przy MSAA x4. Zmniejszylem do x2 i nie spada juz ponizej 35 fps. Wysokie MSAA to zabojstwo dla kart graficznych ;p.