Kyriet

Kyriet ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

23.03.2023 18:33
1
odpowiedz
Kyriet
62

pieterkov

Jak masz lepsze łącze to zużywa więcej transferu bo wchodzi lepsza jakość. Przemnożyć to przez 50 osób z danej wsi i już przeciążamy nadajnik. Chyba, że i tak w najgorszym wypadku będzie równie szybko co było z 3g

Aaa o to Ci chodziło :D Jakość łącza wtedy adekwatnie wszystkim spadnie jeśli wiele osób będzie oglądać. Natomiast średnio każda z tych 50 osób nadal będzie miała lepszy transfer, niż gdyby taka sama liczba osób oglądała jednocześnie YT na łączu niższej generacji - 3G.

czy dobrze rozumiem, że z 3g można pobierać tylko z jednego nadajnika i jednej częstotliwości jednocześnie, a w 4g może być kilka nadajników na jednej częstotliwości LUB jeden nadajnik z jednej, drugi z drugiej częstotliwości LUB jeden nadajnik z dwóch częstotliwości?

Prawie :) W standardowym 3G tak, telefon może być podłączony tylko do jednego nadajnika i korzystać z jednej częstotliwości. Są natomiast rozszerzenia do standardu, np. HSPA+ (w telefonie czasami się spotyka znaczek "H+") i to pozwala zasysać dane na kilku częstotliwościach naraz (sama obecność znaczka H+ nie oznacza, że tak jest). To rozwiązanie nie jest jednak zbyt powszechne. W 4G jest tak jak mówisz za wyjątkiem pierwszej części: kilka nadajników na jednej częstotliwości. Takiej sytuacji być nie może, bo powstaną zakłócenia. Na jednym obszarze, na konkretnej częstotliwości może nadawać tylko jeden nadajnik. Regulują to licencje, za które grube miliony operatorzy płacą do UKE. Resztę dobrze rozumiesz. Telefon 4G może zasysać dane z dwóch nadajników albo nawet z tego samego, ale na różnych częstotliwościach jednocześnie. Możesz mieć nawet combo, tzn. telefon łączy się z dwoma nadajnikami i każdy z tych nadajników wysyła sygnał na kilku częstotliwościach jednocześnie uzyskując ogromną prędkość transferu.

Te przyrosty transferu mogą być tak duże, że w standardzie 4G i 5G wprowadzono specjalne komunikaty, które telefon może wysłać do nadajnika, aby poinformować go, że się przegrzewa i trzeba trochę odpuścić :D

Jeśli jesteś zainteresowany jakie nadajniki są w okolicy Twojego miejsca zamieszkania, to możesz sobie sprawdzić. Dane UKE są publicznie dostępne: http://beta.btsearch.pl/ Zobaczysz tam jakiej sieci jest to nadajnik oraz w jakich technologiach pracuje.

23.03.2023 12:11
👍
odpowiedz
Kyriet
62

elSodaro

Jest dokładnie tak jak mówisz. Wszystkie te obszary "dobrego zasięgu 3G", o których ludzie mówią staną się teraz "dobrymi obszarami zasięgu 4G". Wiele osób myśli jednak, że odbiorą im 3G i nie dadzą niczego w zamian. Dodam jeszcze, że dzięki technologii MIMO w 4G telefon nie tylko będzie korzystał z pasm niskich częstotliwości o dalekim zasięgu, np. 900 MHz, ale również wykorzysta okoliczne nadajniki krótszego zasięgu do przyspieszania transferu danych. Im szybciej zastąpimy nadajniki 3G odpowiednikami 4G i 5G, tym lepiej dla nas. Niestety nie każde urządzenie końcowe wspiera 4G/5G. To jest główny element hamujący tutaj.

23.03.2023 12:01
1
odpowiedz
Kyriet
62

pieterkov

a czy wykorzystanie tych samych częstotliwości przez 4g wymaga wymiany nadajników?

Bardzo fajne pytania zadałeś. Zacznę od tego, że "nadajnik" składa się z wielu części, ale dla uproszczenia przyjmijmy, że są dwie: antena (tzw. "radio") oraz jednostka obliczeniowa (komputer, na którym działa software). To czy będzie trzeba wymienić hardware przy przejściu z 3G na 4G zależy oczywiście od dostawcy nadajnika, umów, itd. Ale zwróć uwagę na to, że jeśli operator chce uruchomić 4G na tej samej częstotliwości co 3G (a tak jest w przypadku wygaszania 3G), to jest duża szansa na to, że wystarczy wgrać inne oprogramowanie. Jedyne co nas tutaj może ograniczać, to moc obliczeniowa jednostki obliczeniowej albo moc radia.

Natomiast, przepięcie się z 3G na 4G nie sprawi nagle, że na danym obszarze będzie więcej użytkowników do obsłużenia. Liczba telefonów się nie zmieni. Co do mocy radia, no to po prostu pokrycie obszaru "zasięgiem" będzie takie samo. Tak więc nikt nie będzie "żyłować" nadajników pobieraniem. Dlaczego ktoś miałby to robić? 99% użytkowników nie zauważy nawet, że telefon leżący na biurku / w torebce zacznie nagle korzystać z 4G tam, gdzie wcześniej operator udostępniał jedynie 3G.

Czy wymaga to wymiany sprzętu na mocniejszy zgodny z nowymi normami?

Normy dotyczące mocy nadawania sygnału istnieją i są one coraz wyższe. Nikt jednak nie zabroni operatorowi nadawać sygnał 4G o mniejszej mocy niż może to robić maksymalnie. Jego strata. Jeśli wymieni hardware, to wykorzysta w pełni potencjał 4G/5G, ale nie musi tego robić.

Nie należy jednak mylić "mocy radia" z szybkością transferu. Moc zwiększy jedynie pokrycie obszaru zasięgiem. Zmiana z 3G na 4G przy zachowaniu tej samej częstotliwości i mocy nadawania nie wpłynie na zasięg.

To trochę jak z amerykańskim problemem dodawania pasów na autostradach, które tylko zwiększa ruch, a nie redukuje korków.

To ciekawe porównanie :) Liczba dostępnych pasm jest oczywiście ograniczona, ale dokładanie ich w 3G nie skalowało się zbyt dobrze. Podobnie jak wspomniane przez Ciebie pasy na autostradzie.

W 4G LTE ta analogia już nie działa. Możemy tutaj dokładać nowe komórki (nie mylić z telefonem komórkowym) na nowych pasmach, aby telefony łączyły się z nadajnikiem na kilku różnych częstotliwościach jednocześnie, zwiększając tym samym przepustowość. Nazywamy to "agregacją pasm". W odróżnieniu jednak od analogii autostradowej, tutaj realnie zwiększy się przepustowość. Ten sam pakiet danych Twój telefon pobierze w krótszym czasie, zatem jako użytkownik sieci komórkowej będziesz zajmował "zasoby radiowe" przez krótszy czas.

Prawie zawsze (może poza małymi miejscowościami, gdzie jest tylko jeden nadajnik na wioskę) Twój telefon ma kontakt z kilkoma nadajnikami. Cały czas nasłuchuje sygnałów z różnych nadajników, aby w razie konieczności zrobić przepięcie (tzw. Handover). Pokrycie zasięgiem danego obszaru może się nie zmienić, ale dzięki agregacji pasm 4G w większym stopniu wykorzysta potencjał z okolicznych nadajników.

W 3G ten potencjał jest marnowany. Jeśli jesteś w zasięgu kilku nadajników, to "żyłujesz" jeden nadajnik przez długi czas, zamiast zasysać dane z kilku naraz przez krótszy czas jak ma to miejsce w 4G.

Zaproponuję Ci moją analogię. Wyobraź sobie, że Twój telefon to jest miasto i chcesz wysłać do tego telefonu dużo danych. Więc prowadzisz do tego miasta drogę. Na początku jest to droga polna, po której pojazdy poruszają się powoli. Później remontujemy ją i robimy drogę utwardzoną, aż w końcu zamieniamy ją na drogę szybkiego ruchu z jednym pasem. W ten sposób można opisać technologie 1G, 2G i 3G. Próbowano wysłać na jednym paśmie jak najwięcej danych. Obecnie już osiągnęliśmy limit fizycznych możliwości. Nie da się szybciej. Dlatego zaczęto do miasta podłączać nowe drogi z innych stron. Niezależne od siebie. Drogi te się nie przecinają i każdy może pędzić po swojej. Tadam. Mamy 4G z agregacją pasm :)

TL;DR
Jeśli przechodzimy z 3G na 4G i zachowamy tą samą częstotliwość i moc sygnału, to hardware nadajnika zostanie ten sam, a zasięg się nie zmieni.

post wyedytowany przez Kyriet 2023-03-23 12:18:45
23.03.2023 01:54
odpowiedz
Kyriet
62

Ale zrozumcie drodzy komentujący, że każdy operator opłaca licencję do UKE za wykorzystanie danego pasma. Nie zmniejszą przecież swojego zasięgu. Wyłączenie 3G pozwoli na uruchomienie 4G i 5G na tym samym paśmie zajmowanym wcześniej przez przestarzałą technologię. Mówi o tym nawet filmik umieszczony w newsie. Filmik, który swoją drogą tłumaczy to zagadnienie na poziomie dziecka z podstawówki.

23.03.2023 01:46
odpowiedz
Kyriet
62

pieterkov

Nie bardzo rozumiem, czemu do prowadzenia rozmów przez 4g trzeba mieć volte.

Bo rozmowy głosowe, to tylko jedna z wielu funkcjonalności standardu 4G. Wysyłanie SMS jest osobną funkcjonalnością. Umiejętność przełączania się telefonu z jednego nadajnika do drugiego (tak, że nawet tego nie zauważysz jadąc samochodem prowadząc rozmowę głosową), to też inna funkcjonalność. Są ich setki.

Ta technologia nie była wprowadzona do rozmów, tylko do internetu i rozmowy dodano później czy jak?

W standardzie 4G VoLTE było od samego początku. A kiedy producenci telefonów i nadajników zdecydowali się to zaimplementować, to jest osobna kwestia.

Bo np. w 5g już nie ma takich wynalazków - jest do rozmów i neta jednocześnie.

3G, 4G, 5G, każda z tych technologii umożliwia rozmowy głosowe i dostęp do Internetu, ale nie są to wstecznie kompatybilne standardy. Telefon może być podłączony, np. do nadajnika 4G i 5G jednocześnie, ale jak dzwonisz, to połączenie jest zestawiane w jednej z tych technologii.

Herr Pietrus

Na razie niema Vo5G, więc tak, rozmowy szły albo przez VoLTE, albo 3G, a teraz 2G.

Nieprawda. VoNR (Voice over New Radio = 5G) istnieje w standardzie 5G niemal od samego początku. Znajdziesz to w dokumencie 3GPP TS 23.228. Akurat voice call jest tak fundamentalną funkcjonalnością (a do tego dość łatwą w implementacji), że implementuje się to na samym początku: https://www.sharetechnote.com/html/5G/5G_VoNR.html

Ludzie często łączą standard komunikacji (3G, 4G, 5G) z "zasięgiem" jaki mają na swojej wiosce. Trochę się nie dziwię, bo wiedza o tych technologiach nie jest powszechna.

Wystarczy porównać pasma, na których działa 3G: https://www.sqimway.com/umts_band.php#umts_spectrum

do tych, na których działa 4G: https://www.sqimway.com/lte_band.php#lte_spectrum

i jeszcze 5G: https://www.sqimway.com/nr_band.php#spectrum_fr1
(nowością w 5G jest wprowadzenie FR2, czyli fal milimetrowych, powyżej 24 GHz, ale nie trzeba z nich korzystać. Zakres częstotliwości używanych w 3G i 4G można też wykorzystać w 5G)

Część tych pasm się pokrywa. Jeśli telefon z 4G ma u was słabszy zasięg od tego działającego na 3G, to nie jest to wina technologii, tylko operatora, który konfiguruje nadajnik i ustala częstotliwości, na których on pracuje.

Zapamiętajcie, że 4G "LTE" podobnie jak 3G i obecnie 5G "New Radio" jest jedynie dużym, otwartym standardem komunikacji między stacją bazową a urządzeniem końcowym. W ramach tej komunikacji mamy wiele różnych funkcjonalności, które muszą być zaimplementowane zarówno przez telefon jak i sam nadajnik, aby działały. Standard ten jest ogromny i implementuje się go latami dodając wsparcie dla kolejnych funkcjonalności takich jak: agregacja pasm, kształtowanie wiązki, discontinuous reception (dzięki temu urządzenie oszczędza sporo baterii) albo omawiany tutaj VoLTE / VoNR. Nie sposób wymienić wszystkich funkcjonalności z tych standardów. Wspomnę jeszcze o, np. "emergency call", który przy przeciążeniu sieci daje wam priorytet, geolokalizacja bazująca na pomiarach odległości do nadajników w okolicy wykorzystująca triangulację (bez udziału GPS) i wiele, wiele innych.

Każdy kolejny standard przynosi większą przepustowość danych oraz mniejsze opóźnienia, więc negatywne nastawienie do technologii nowego standardu G jest całkowicie nieuzasadnione.

Argument, że bateria telefonu na 3G działała dłużej niż na 4G jest wyssany z palca i niepoparty żadnym wiarygodnym pomiarem. W 4G transfer danych jest dużo szybszy (dzięki technologii MIMO), więc antena telefonu może być krócej włączona, a potem idzie sobie spać. Dłuższa żywotność starych telefonów używających starych standardów G wynikała z tego, że te telefony nic nie robiły, tylko czekały na połączenie głosowe lub SMS. Obecne telefony periodycznie wysyłają i odbierają jakieś dane przez mobilny Internet, WiFi, Bluetooth, itd.

06.01.2023 11:18
1
odpowiedz
Kyriet
62

a potem bot się zaciął.

Bot się nie "zacina", tylko w przypadku długich tekstów wstrzymuje wypisywanie, aby użytkownik mógł zadecydować czy chce kontynuować, czy może nie o to mu chodziło. Jeżeli chcesz, aby GPT kontynuował wypisywanie długiej odpowiedzi, to musisz mu napisać "kontynuuj" (lub "continue")

15.04.2022 17:37
1
odpowiedz
Kyriet
62

DeltiX - ja na razie patrzę na NFT z technicznego punktu widzenia. Podpis i suma kontrolna weryfikują, że plik nie został zmieniony i każdy bajt danego pliku jest dokładnie tym, co autor chciał abyś otrzymał. Z tego co piszesz (jeśli dobrze rozumiem), to NFT wprowadza tutaj dodatkowy element "właścicielstwa" cyfrowego dobra. Jest to coś czego zastosowania jeszcze nie widzę. Ale nie zamykam się w swojej bańce i staram się nie odrzucać innych punktów widzenia. Obecnie obserwuję, że NFT jest wykorzystywane głównie jako element spekulacji, a nie jako narzędzie do "weryfikacji czy dzieło jest kradzione". Zresztą z kryptowalutami jest podobnie. Duża liczba transakcji ma charakter spekulacyjny, zamiast służyć jako waluta do płacenia za produkty i usługi. W każdym razie dzięki za merytoryczne odpowiedzi :-)

15.04.2022 15:43
😐
1
odpowiedz
Kyriet
62

DeltiX
Pomijasz jeden istotny szczegół. Przy dziełach fizycznych kopia obrazu nigdy nie będzie identyczna. Choćby miała się różnić na poziomie atomów, to identycznego obrazu nikt nie odtworzy. Natomiast plik PNG skopiowany na inny komputer jest co do bita identyczny. Więc używanie NFT do potwierdzania autentyczności obrazu nie ma najmniejszego sensu. Od takich rzeczy są podpisy cyfrowe oparte o klucze RSA albo nawet zwykły hash, np. sha1 obliczony z bajtów wchodzących w skład pliku.

NFT może co najwyżej wskazywać na obecnego "właściciela" danego pliku JPG, ale też nie do końca, bo inna osoba może wystawić na sprzedaż NFT do tego samego obrazka. I jak rozróżnisz który pochodzi od autora obrazka (artysty), a który od osoby podszywającej się pod autora? Jeśli wprowadzisz niezależny podmiot, który uwierzytelni, że dany token należy do prawowitego autora, np. na Twitterze autor napisze o tym ze swojego "zweryfikowanego" konta, no to gratulacje, właśnie odkryłeś na nowo podpis cyfrowy w bieda-wersji.

Ludzie zaczynają przypisywać rewolucyjne wręcz możliwości nadchodzące wraz z popularyzowaniem się NFT, ale od strony technologicznej, to jest przecież jakieś nieporozumienie. Ot zwykły ciąg bajtów (token) umieszczony w rozproszonej bazie danych (block chain), w który wierzy się, że należy do osoby podpisanej ciągiem liter "Jan Kowalski". Podpisywane cyfrowo dokumenty mamy już od dawna, a NFT nie zdaje się rewolucjonizować zbyt wiele w tym zakresie.

04.12.2021 16:29
👍
3
odpowiedz
Kyriet
62

Ciekawy i dobrze napisany news. Tytuł mówi o czym on będzie (bez chamskiego clickbaitu), a treść podaje więcej szczegółów opierając się o dużą liczbę źródeł. Nie jest to news zrobiony na siłę z jednego tweeta.

Często krytykuje się na GOLu poziom newsów (zazwyczaj słusznie, bo potrafią sięgać dna), to ja dla odmiany coś pochwalę.

18.11.2021 23:57
1
odpowiedz
Kyriet
62
Image

Już spieszę z wyjaśnieniem obrazkowym:

post wyedytowany przez Kyriet 2021-11-19 00:00:02
17.11.2021 18:29
😂
1
odpowiedz
Kyriet
62
Image

AI nie poradziło sobie również z tą słynną nakrętką na śrubę ^^

post wyedytowany przez Kyriet 2021-11-17 18:29:57
21.07.2021 15:18
odpowiedz
Kyriet
62

Pewnie macie rację i powinienem się zapoznać z twórczością pisarza. Jednak serię Ghost Recon oraz Splinter Cell przyzwyczaiły mnie do poważnego klimatu zakrapianego humorem. Natomiast grę, którą tutaj zaprezentowano nie postawiłbym na tej samej półce co dwie wyżej wymienione serie.

Prawdopodobnie zbyt dużą wagę przywiozuję do frazy "Tom Clancy's" w nazwie gry. Ona już nic nie znaczy. Jak za 4 lata Ubisoft zrobi kolejną zajawkę w stylu "New Tom Clancy's game", to chyba się już nawet nie zdziwię jak za prezentują grę Battle Royal z grafiką w stylu Borderlands.

"Tom Clancy" i "poważny klimat" - wybierz jedno, następnie sięgnij po kilka losowych nowelek pisarza, popraw to wszystko sesją z Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier i przestań pieprzyć głupoty.

Pomijając ordynarny ton twojej wypowiedzi, to jednak nie wycofuję się z bycia zawiedzionym. Jeśli ten pisarz napisał kiedyś bajkę dla dzieci, a Ubisoft zrobiłby z tego grę mobilną, w której zbiera się truskawki i podlewa krzaczki, a następnie zapowiadaliby tę grę tekstem "New Tom Clancy's game", to też bym się zawiódł.

19.07.2021 20:14
😱
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
Kyriet
62

Obejrzałem tę zapowiedź. Wszyscy komentujący powyżej, którzy pisali o Tomie Clancy'm kręcącym salta w grobie... mają rację xD

Nie rozumiem jak mogli przykleić znaczek "Tom Clancy's" tej zapowiedzianej free2play strzelance, której gameplay przypomina Team Fortress 2. Jak zobaczyłem te pola siłowe i "granaty" wybuchające światełkami to złapałem się za głowę...

Marka Tom Clancy's już chyba nigdy nie odzyska swojego utraconego poważnego klimatu :-/

post wyedytowany przez Kyriet 2021-07-19 20:14:33
13.06.2021 12:07
7
odpowiedz
Kyriet
62

Hmm... ciekaw jestem jak w ten sposób ustawione meble, np. krzesła obrócone na różne sposoby, będą używane przez npc. Swoboda w stawianiu rzeczy jest tak duża, że zaczynam wątpić czy to jest do ogarnięcia przez algorytmy wyszukujące ścieżki, animacje i ogólnie wchodzenie w interakcje z tym co stawiamy. Byłoby smutno jakby te kominki i stosiki drewna w salonie były tylko statycznymi obiektami i nic więcej :-/

post wyedytowany przez Kyriet 2021-06-13 12:08:58
21.04.2021 00:05
odpowiedz
Kyriet
62

Karollo

za tę samą cenę

Obecnie Starlink, ten stacjonarny, można już zamówić w Polsce. Urządzenie odbiorcze kosztuje 2,5 tys. zł. Abonament wynosi 450 zł miesięcznie...

Tańszy od LTE nie jest i raczej nie będzie. Satelitów jest zbyt mało, aby "zwykli" ludzie sobie to kupili i korzystali. W swojej wiosce masz przynajmniej ten nadajnik na klikadziesiąt domów. Jakby się cała Europa rzuciła na ten system, to na jednego satelitę przypadną setki tysięcy urządzeń. System by po prostu zdechł.

18.01.2021 19:03
odpowiedz
Kyriet
62

Też uważam, że zachwyty są przedwczesne.

Rozwiewa to początkowe obawy o wydajność Starlinka

W tej chwili znajduje się na orbicie kilka procent całego systemu, a mimo to szybkość działania jest więcej niż wystarczająca.

Moje pytanie jest: a ile procent wszystkich przyszłych użytkowników wykorzystuje obecnie system Starlink?

Nie zmienia to faktu, że jak na warunki laboratoryjne, to prędkości i opóźnienia są imponujące :-) Chciałbym aby tak pozostało, gdy będzie można oficjalnie wykupić dostęp ze sprzętem w każdym miejscu na świecie.

post wyedytowany przez Kyriet 2021-01-18 19:06:02
06.01.2021 13:08
😒
odpowiedz
Kyriet
62

Zakładając świetny Internet streaming jest idealny dla gracza konsolowego, tzn. kupił grę i chce w nią grać. Nic mniej i nic więcej. Ja jestem rasowym pecetowcem i nawet nie wiesz jak bardzo bym chciał się przekonać do streamingu. Niestety jest cała masa frustracji po drodze, które tylko przypominają ci, że maszynka której używasz przy streamingu nie jest twoja. Wymienię tylko kilka problemów, które napotkałem ostatnio przy graniu na GeForce Now (problemów z Internetem nie uświadczyłem, opóźnienie było niezauważalne).

- niektóre gry po prostu nie działają na GeForce Now mimo, że są w bibliotece usługi, np. Just Cause 4. Wątki na forum Nvidii o "loading screen stuck" sięgają 2 lat i nikt nie naprawił tej gry do dzisiaj.
- jak wgram mody ze Steam Workshop, to przy każdym odpaleniu gry są one pobierane od nowa. Co więcej, nie udało mi się żadnej gry jeszcze uruchomić z modem (GeForce Now zamyka grę po włączeniu), co wyklucza granie w gry takie jak Garry's Mod, Arma 3, Rimworld, Kerbal Space Program.
- wiele gier nie zapamiętuje ustawień. Mam już dość, że przy każdym włączeniu Kingdom Come Deliverance muszę wchodzić w opcje, zmieniać język, ustawienia gry, grafiki, itd. Po 30 włączeniu gry masz już tego dość...
- jak zapauzujesz grę i pójdziesz coś ogarnąć w domu, to po 10-15 minutach bezczynności GeForce Now automatycznie wyłącza grę, bo uznał, że marnujesz zasoby a nie grasz. Kolejny pstryczek w nos, który przypomina ci, że komputer, na którym grasz nie jest twój :-/
- niektóre klawisze klawiatury nie są wykrywane przez GeForce Now. Przykładowo jak gra korzysta z przycinku ENTER na numpadzie, to nie zadziała ci to, bo GeForce Now uznaje ten przycisk za zwykły enter. Podobnie nie ma rozróżnienia między prawym i lewym przyciskiem control. Według GeForce Now to jest ten sam przycisk. Bardzo mi to utrudniło grę w Armę 3, gdzie domyślne przypisanie klawiszy używa wszystkich przycisków klawiatury.

Takich bolączek jest jeszcze wiele. To są te, które sobie na szybko przypomniałem. Pewnie i tak będę grał na GeForce Now, bo na kupno komputera w pierwszej połowie tego roku nie liczę przy obecnych cenach, ale nie zmienia to faktu, że jest to usługa w wielu aspektach wysoce irytująca i frustrująca.

post wyedytowany przez Kyriet 2021-01-06 13:10:55
06.01.2021 12:24
😐
3
odpowiedz
Kyriet
62
Image

Podobnie było za czasów bumu na krypto

A teraz, to jakie czasy są? Krypto osiąga rekordowe ceny, ludzie wykupują karty, które po 7 miesiącach pracy generują czysty zysk. Cena bitcoina jest rekordowa. W 2018 jak wszystkie portale pisały o bitcoinie (bum na krypto o którym wspominasz), kiedy pierwszy raz zabrakło na rynku kart graficznych, to jego cena wyniosła 70 tys. PLN. Teraz przekroczyła 120 tys. PLN i rośnie. Jeśli miałbym coś winić za brak GPU na rynku, to właśnie to. Aż się dziwię, że taka cisza jest o krypto. Każdy tylko mówi "sytuacja na rynku jest tragiczna przez pandemię". Jaką tam pandemię. Spójrzcie na wykresy!

post wyedytowany przez Kyriet 2021-01-06 12:46:13
06.01.2021 12:14
odpowiedz
Kyriet
62

p4go co masz na myśli?

05.01.2021 16:25
odpowiedz
Kyriet
62

Cziczaki link or didn't happen

23.12.2020 18:48
odpowiedz
Kyriet
62

Potwierdzam. Bardzo nieintuicyjne, że opcja autologowania jest w ustawieniach konta. Też o to pytałem kiedyś: https://www.gry-online.pl/forum/quotzapamietaj-mniequot-na-golu-i-brak-mozliwosci-odpowiedzi-na-p/z0e7558b

20.12.2020 16:03
odpowiedz
Kyriet
62

Cholibka.

post wyedytowany przez Kyriet 2020-12-20 16:04:04
19.10.2020 19:50
odpowiedz
Kyriet
62

Rozwieję może kilka niejasności, które pojawiły się tutaj w komentarzach.

1. 3G, 4G (LTE) oraz 5G, to nie są technologie, które mogą posłużyć do wymiany danych między Ziemią a Księżycem. Postawią maszt ze stacją bazową LTE i umożliwi to wymianę danych w obrębie urządzeń podłączonych do tej lokalnej sieci na Księżycu. Istnieje możliwość przesyłania danych między siecią LTE na Księżycu, ale będzie to zrealizowane w innej technologii o wielu ograniczeniach.

2. Wybrano 4G LTE zamiast 5G nie dlatego, że 5G to spisek depopulacyjny (xD), tylko dlatego, że LTE jest bardziej dojrzałą technologią. 5G dopiero wchodzi na rynek i wiele firm nadal pracuje nad swoimi implementacjami tej technologii.

3. Nokia od kilku lat nie zajmuje się produkcją telefonów komórkowych. Dział ten został sprzedany Microsoftowi, a następnie po porzuceniu go przez M$ powstała firma HMD Global, która płaci siano Nokii za możliwość produkcji smartfonów z ich logo na obudowie. Nokia dzisiaj tworzy głównie nadajniki sieci komórkowej (takie metalowe skrzynki z anteną radiową na metalowych masztach dzięki którym mamy zasięg w telefonach).

4. Jeśli mieszkacie w mieście, to pokrycie przestrzeni przez nadajniki telefonii komórkowej powinno być duże. W przypadku niewielkich miejscowości zdarza się, że na wioskę przypada jeden maszt z nadajnikiem jednej sieci. Użytkownicy innych sieci mogą z niego korzystać, gdy operatorzy się dogadają między sobą, ale zawsze pierwszeństwo będą mieli abonenci sieci, do której należy konkretny maszt. Dlatego warto sprawdzić jakie maszty jakich sieci mamy w okolicy swojego domu. Można to zrobić na tej stronie: http://beta.btsearch.pl
Mapka jest zaciemniona, bo autorzy projektu nie mają pieniędzy na haracz dla Google, ale da się korzystać z portalu mimo to.

post wyedytowany przez Kyriet 2020-10-19 19:54:00
18.09.2020 10:39
😉
odpowiedz
2 odpowiedzi
Kyriet
62

Przecież nie jest tajemnicą, że Sony i Microsoft są stratne na sprzedaży konsol. Ich produkcja, w tym mocne podzespoły, które są często mylnie porównywane z PC za tę samą cenę, są warte więcej niż te 2300 zł. Obie firmy odrabiają te straty na marży że sprzedaży gier oraz subskrypcji.

Sony losing money on a new console isn’t a new revelation, they’ve lost money on every console released since the first PlayStation. Where Sony expects to make up the difference is on game sales and PlayStation plus subscriptions.

Więc wysokie ceny najnowszych, wymagających gier na konsolę za 2300 zł nie powinny was dziwić, tak samo jak nikogo nie powinno dziwić kupno PC do gier za 6000 zł na którym gry są tańsze (bo nie ma marży).

SAMA KARTA GRAFICZNA do PC kosztuje więcej niż konsola, a przecież jak dodamy dysk SSD, płytę główną, napęd, to mimo niższych kosztów produkcji i atrakcyjnych umów między Sony/Microsoft a dostawcami sprzętu, pomyślcie ile te firmy muszą odrobić, aby w ogóle zacząć zarabiać.

Abonamenty i gamepassy też są na rękę firmom. Kto kupował gry pudełkowe za 250+ zł, to teraz wydaje mniej i firma traci, ale większość kupowała późno po premierze albo używane gry z których wydawca nie zarabia. Statystycznie, średnio, firmy na abonamencie zarabiają więcej pieniędzy, bo choć wiele osób płaci mniej, to płaci wszystko na konto Sony/M$, bez pośredników czy odsprzedawców, którzy też chcą zarobić.

Stabilne źródło przychodów jest czymś co chciałaby mieć każda firma. Przyciągnięcie klienta do abonamentu jest drogie, ale utrzymanie go przy nim już nie, patrz: Netflix. Jak baza klientów jest stała i duża, to można masę pieniędzy zaoszczędzić na marketingu.

Teraz każda gra musi do siebie przekonać jak najwięcej graczy. Z każdą nową grą zabawa zaczyna się na nowo. Gdy odbiorcy mają abonament, to praca z przyciągnięciem "klientów" jest już wykonana. Producent konsoli dzieli się zyskiem z abonamentu z wydawcą. Oba podmioty pracują na utrzymanie obecnych abonentów i zyskanie nowych. Potencjalne, ostateczne zyski przy takiej współpracy są tak duże, że musiałbym chyba swój cały artykuł o tym napisać na GOLu :-)

17.09.2020 00:29
odpowiedz
Kyriet
62

VPS to piękna sprawa. W porównaniu do zwykłego hostingu możemy sobie na nim postawić tyle aplikacji ile chcemy. Ja od dłuższego opłacam swojego taniego VPSa z Ubuntu za 11 zł miesięcznie i trzymam tam swoją stronkę, karcianą grę przeglądarkową napisaną w Pythonie (na innej domena niż moja strona) i serwer Minecraft. Okazjonalnie serwery do innych gier. Gram tylko ja i dwójka znajomych, więc zasobów (1 GB RAM) wystarcza aż nadto.

Artykuł nie podkreśla tylko jednej istotnej kwestii... To wszystko wymaga sporej wiedzy o tym co się robi. Postawienie samego serwera sprowadza się najczęściej do kliknięcia przycisku z wyborem systemu operacyjnego, ale już tutaj sporo osób może utknąć. W 90% przypadków tylko jakieś Distro Linuxa będzie darmowe, do VPSa z Windowsem trzeba przecież wykupić licencję na ten system. Oczywiście nie ma mowy o żadnym GUI (teoretycznie da się wgrać, ale to też wymaga wiedzy). Łączymy się przez SSH i zarządzamy systemem z terminala (konsoli).

Artykuł fajny, bo opisuje ciekawe zagadnienie. Choć trochę nie podoba mi się mocno baitowy tytuł (standard na GOLu) i dziwne argumentowanie dlaczego ludzie potrzebują VPSa. Jak ktoś chce grać tylko ze znajomymi, bez cheaterów, to robi prywatną sesję, a nie stawia cały serwer i go opłaca. Takie jest moje zdanie. Mogę podać o wiele bardziej sensowne zalety swojego prywatnego serwera:

* Działa 24/7. Jak grasz z kolegami w Minecraft, to możecie grać tylko jak jeden z was, host, jest online (zakładając, że gracie LAN np. po Hamachi). Z serwerem na VPS-ie, jak masz zaufanych kolegów, możecie sobie grać, budować w wolnym czasie gdy nie ma hosta, bo VPS działa bez przerwy.
* Serwer jest twój, czyli możesz wgrać na niego mody albo dodatkowe tryby, mapy itd. Zwykle lokalne hostowanie sesji nie daje takich możliwości w większości gier.
* Host nie obciąża swojego systemu oraz łącza, aby utrzymywać serwer, jednocześnie grając na nim ze znajomymi. VPS to oddzielne urządzenie ze swoim IP i to ono jest hostem. Internet na VPS-ie jest zwykle bardzo szybki, a opóźnienie małe (zakładając, że nasz VPS nie znajduje się w Australii)

VPS nie jest jednak lekiem na wszystko. Ma też wiele wad:
* Zwykły zjadacz chleba, bez tutoriala krok po kroku nie ma szans postawić swojego serwera.
* Jak serwer padnie, to znowu, trzeba mieć wiedzę, aby ogarnąć co się stało.
* Cena. Jeśli VPS służy tylko do grania w jedną gierkę, to te kilkanaście zł miesięcznie może nie być zachęcające.
* Gra / twórca musi udostępniać program serwera, aby można go było uruchomić jako osobną aplikację. Nie brakuje gierek, które mają LAN multiplayer, ale de facto samego serwera się nie da wydobyć z silnika gry. Wtedy VPS się na nic nie przyda.
* Jeśli serwer danej gry można uruchomić tylko pod Windowsem, to mamy poważny problem, bo jak wcześniej wspomniałem, VPS z WIndowsem do tanich nie należy. Licencja na Windows Serwer kosztuje krocie. Taki np. serwer Minecrafta działa na Javie, więc odpalimy go wszędzie, nawet na RaspberryPi, ale nie brakuje też firm, których moduł sieciowy multiplayer działa na infrastrukturze Azure od Microsoftu ( https://azure.microsoft.com/en-us/solutions/gaming/ ), więc na "tanim" Linuxowym VPS-ie go nie uruchomimy.

Jeśli się pomyliłem w jakiejś kwestii, to dajcie znać. Temat VPS-a jest niezwykle ciekawy. Szkoda, że w sekcji komentarzy pod tym artykułem został on spłycony do kłótni o to, czy VPS zapewnia ochronę przed cheaterami czy nie. Autor mógł jednak użyć lepszych argumentów, adekwatnych do zagadnienia - bardziej technicznych. Tylko wtedy sporo czytelników by nie zrozumiała zbyt dużo, ale i tak nie są oni potencjalnymi klientami waszego sponsora ;-)

Uważam, że VPS, to nie jest rzecz, którą ogarnie zwykły Kowalski, ale zaczekam na drugą część z poradnikiem. Może jestem w błędzie :-)

post wyedytowany przez Kyriet 2020-09-17 00:50:17
14.07.2020 20:51
😁
1
odpowiedz
Kyriet
62

BadAS
twoja rola sie kończy na wprowadzeniu parametrów wejściowych

Fajne podsumowanie całego komputera pokładowego samolotu pasażerskiego :D Jak lecisz od A do B, to wiadomo, rutyna, ale symulator jest od tego, aby się bawić różnymi scenariuszami, zaplanować losową awarię w trakcie lotu itd. Wtedy zmiana parametrów, szukanie w terminalu pokładowym najbliższego lotniska z odpowiednim pasem, to ciekawe wyzwanie. Latanie dużymi samolotami w długie trasy z non-stop założonymi rękami na drążku sterowym ma się nijak do rzeczywistości. Prędzej czy później i tak dodadzą tego autopilota :-P

14.07.2020 20:24
3
odpowiedz
10 odpowiedzi
Kyriet
62

BadAS Przecież w przypadku ogromnych samolotów typu A320 zabawa nie polega na lataniu "na wzrok" niczym małą awionetką, ale właśnie okiełznanie wszystkich systemów samolotu, w tym autopilota. Ustawienie go na odpowiedni pas, odpowiedni kąt podejścia oraz wysokość lotu. Wydawać się może, że samolot "sam leci" i nie ma nic do roboty, ale nic bardziej mylnego.

12.07.2020 21:22
1
odpowiedz
Kyriet
62

Tylko na stronie. Stream na YT ogląda prawie pół miliona osób.

19.04.2020 23:27
😃
odpowiedz
Kyriet
62

Mnie odrzuca styl graficzny gry Persona. Nigdy nie lubiłem anime ani tego rodzaju kreski. Nie mam nic do osób, którym się to podoba. To jest po prostu bardzo odległa kultura, której nie jestem częścią.
Nikt z moich znajomych nie grał w Personę i pewnie wiele z nich nawet o tej grze nie słyszało. Nie przez GoL'a, bo nie robią o niej dziesiątek newsów, tylko nie interesują nas japońskie klimaty i cała ta "bajkowość". Patrząc po moich kręgach, to zgodziłbym się z tekstem, że większość graczy nad Wisłą naprawdę nie kojarzy tego tytułu. Jednak nie żyję nad Wisłą sam, statystyk nie mam, a użyte przez redakcję przybliżenie wydaje się w miarę sensowne.

Jakby mnie ktoś tydzień temu zapytał:
- Znasz Persone?
To bym odpowiedział:
- Wiem, że jest taka gra w stylu anime.

A niestety anime ma to do siebie, że albo jest się broniącym jej gorliwie fanem, ale zupełnie kogoś odrzuca ten gatunek. Jestem tym drugim.

03.04.2020 23:48
5
odpowiedz
Kyriet
62

Podobnie jak wyszło DLC do Rimworld, to część społeczności tej gry zaczęła wypunktowywać twórcy, że ile podobnych rozwiązań jest z modów do tej gry. Doszło wręcz do tego, że Tynan Sylvester (twórca Rimworld) musiał w specjalnym oświadczeniu informować, że cała zawartość dodatku jest efektem jego ciężkiej pracy wraz z zespołem.

Generalnie łatwiejsze jest zrobienie moda na X, moda na Y i moda na Z. Będąc takim moderem nie interesuje nas mocno połączenie z innymi modami. Twórca gry / dodatku musi zadbać o balans tego wszystkiego. Wzajemną kompatybilność wszystkich funkcjonalności.

Modderzy to tacy artyści, którzy z gliny tworzą piękne i interesujące cegiełki, które umieszczają w gotowym murze. Twórcy, to właśnie murarze. W przeciwieństwie do moderów, muszą zadbać, aby mur stał i aby cegły, które w niego włożą pasowały.

Ja wiem, że jest wiele naprawdę ogromnych modów, jak np. Brytenwalda, ale nie wiem czy też tak macie... Jak gram w tak dużego moda, to po prostu czuję, że to jest mod, a nie oryginalna gra. Czasami jakaś nowa broń ma teksturę ostrzejszą niż reszta, innym razem animacja nowego ruchu nie pasuje, przyciski są dziwnie rozmieszczone itd.

07.03.2020 19:46
👍
odpowiedz
Kyriet
62

nowiutki18 dokładnie tak. Naprawdę mało osób nie dostrzega jak wielka jest przepaść między usługą, którą oferuje w tym momencie NVIDIA, a VPS'em, na którym można robić sobie wszystko, od kopania bitcoinów 24/7 (za 25 zł/msc) po... (o ironio...) pobieranie na tym zdalnym komputerze pirackich wersji gier z torrentów z Internetem 1GB/s i granie w nie.

Pomijam już fakt, że cena by wzrosła, bo utrzymanie całej maszyny z Windowsem wymaga większych zasobów niż wirtualizacja samej gry, bo trudniej jest cokolwiek zoptymalizować.
Do ceny musielibyśmy doliczyć choćby licencję na Windowsa (tak jak jest to w przypadków serwerów z Windows Server).

Jeśli cena za takiego PC w chmurze by pozostała 25 zł/msc, to już widzę jak firma wykupuje 100 takich kont (co to dla niej 2500 zł/msc) i odpala na 100 komputerach trenowanie jakiejś sieci neuronowej, czy jakieś inne algorytmy, Deep Learning itd.
Mówiąc krótko: NVIDI przestanie się ten interes opłacać :-P

02.03.2020 22:28
odpowiedz
Kyriet
62

PonyD669 no, na takiej Stadii użytkownik musi kupić grę osobno, a mimo to studia deweloperskie płaczą jak to im Google mało pieniędzy zaoferował, aby ich gra się tam znalazła...
https://www.gry-online.pl/hardware/deweloperzy-nie-wierza-w-stadie-i-boja-sie-ze-google-ja-porzuci/z71d75f

Szczytem głupoty są też argumenty jednego z deweloperów, które padają w powyższym (podlinkowanym) newsie, jakoby nie było żadnych powodów, aby zgadzać się na umieszczenie gry na Stadii. Cytat:
Istnieją platformy, na których chcesz być obecny, ponieważ mają swoją bazę użytkowników i chcesz do niej dotrzeć. Tak jest w przypadu Steam albo Nintendo Switch. Oni mają na swoich platformach dużo ludzi, a ty chcesz mieć z nimi kontakt, żeby mogli zagrać w twoje gry - przekonuje jeden z twórców.

Błędy logiczne tego myślenia w dwóch punktach:
1) Usługa nigdy nie będzie popularna, jeśli nie będzie na niej gier
2) Jeśli usługa będzie już popularna, to deweloperzy będą płacić, aby się tam dostać, a nie jak jest teraz, że to Google łaskawie oferuje pieniądze, a wydawcy mówią, że za mało.

A wystarczyło by że zamiast gier, GFNow udostępniało by czystego zdalnego Windowsa i to użytkownik instalował by interesujące go gry.
Jest to możliwe, ale ledwo technologia radzi sobie z samymi grami. Działanie całego systemu miałoby sens, ale chyba głównie wtedy, gdybyśmy płacili nie miesięcznie, ale w zależności od wykorzystania podzespołów (tak jak to jest przy hostingach i wirtualnych serwerach) - aby m.in. nie kopać kryptowalut na tych komputerach, nie uruchamiać obliczeń naukowych, nie renderować modeli i projektów przez studentów architektury itd. itd.

24.02.2020 11:20
😁
2
odpowiedz
Kyriet
62

Ojaaaa, dzięki :-D

Dobrze, że narysowałeś mi te strzałki, bo bym nie zwrócił uwagi <3

24.02.2020 11:13
odpowiedz
Kyriet
62

1) Wydaje mi się, że kiedyś na GoL'u przy logowaniu był taki checkbox placebo "Zapamiętaj mnie", który nic nie robił. Dlaczego na tej stronie nie da się pozostać zalogowanym? Wpisywanie loginu i hasła każdego dnia, aby choćby zalajkować komentarz (!), to jest jakieś średniowiecze. Jeszcze gdyby obok komunikatu "Aby móc ocenić ten post musisz się zalogować!" był przycisk do zalogowania, to nie... trzeba przewijać na górę strony, zalogować się i potem przewijać w dół. Dramat :-/

2) Na pierwszy komentarz do wpisu nie można odpowiadać. Domyślam się, że ten pierwszy komentarz zakłada nowy wątek i pewnie mechanika działania forum zakłada brak możliwości "odpowiadania" na sam wątek, ale w przypadku sekcji komentarzy ma się wrażenie, że to bug i powoduje chaos, gdy ludzie dodają nowe komentarze odpowiadające na ten pierwszy. (pomyśleć, że kiedyś nie było wcale opcji "odpowiedz" i się robiło te odniesienia [5], up, ^, itd. ;-) )

20.02.2020 22:45
😂
odpowiedz
Kyriet
62
post wyedytowany przez Kyriet 2020-02-20 22:47:30
20.02.2020 20:51
👍
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Kyriet
62

Przykład CD Projekt pokazuje, że traktowanie odbiorcy poważnie i niedojenie z niego pieniędzy na każdym możliwym kroku bardzo dobrze wpływa na relacje z klientami, a co najważniejsze, na wyniki finansowe. I mówię tutaj o czasach jeszcze sprzed serialu Netflixa i boomu na Wiedźmina, bo już wtedy było dobrze. Uczciwe wycenianie swoich gier i dodatków, które zawierają dużą ilość zawartości, to ich model biznesowy. To mi się podoba, bo gracz jest na pierwszym miejscu i cieszę się, że firma jest zadowolona z efektów.

Czasami mam wrażenie, że ważne decyzje, które w "normalnych" firmach powinni podejmować dyrektorzy kreatywni chcący zrobić dobrą grę, są w Ubisoft podejmowane przez grupę panów w czarnych garniturach (tzw. inwestorów), których interesuje tylko jak na danej grze można zarobić (od kilku lat obserwujemy tendencję, że sprzedaż samej gry, to za mało by ich zadowolić).

Niech inwestorzy Ubisoftu patrzą z zazdrością na tę polską firmę, która posiada tylko 3 studia: w Warszawie, Krakowie i Wrocławiu. Czymże to jest w obliczu: Ubisoft Montreal, Ubisoft Singapore, Ubisoft Reflections, Ubisoft Sofia, Ubisoft Paris, Ubisoft Milan, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Blue Byte, Ubisoft Belgrade, Ubisoft Barcelona, itd. To nawet nie jest 1/4 wszystkich oddziałów Ubisoftu.

Co ciekawe, jak się tak teraz wczytałem w Wikipedię co te wszystkie studia robią, to jest naprawdę szokujące, że Ubisoft oraz CD Projekt stawia się teraz obok siebie. Ubisoft wypluwa gry z prędkością dźwięku i ma mnóstwo oddziałów. Np. takie Ubisoft Belgrade było odpowiedzialne za sam tylko moduł PvP do gry Ghost Recon Wildlands.

Jak ktoś jest zainteresowany przeglądnąć studia Ubisoftu z ładnymi obrazkami w tle, to tutaj fajne zestawienie:
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0090/PROD/ubigroup/PressKit/20180611/Studio_profiles_2018_After_E3_EN_WEB.pdf

TLDR;
Ubisoft: ponad 40 studiów, 14 tys. pracowników.
CD Projekt: 3 studia, około 600-700 pracowników (źródło: https://pl.cdprojektred.com/nasze-lokalizacje/)

EDIT
Patrzyłem tylko na CD Projekt Red. W całej grupie kapitałowej CD Projekt mają ponad 880 pracowników (źródło: https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2019/03/management-board-report-on-cd-projekt-capital-group-and-cd-projekt-s-a-activity-in-2018.pdf).

post wyedytowany przez Kyriet 2020-02-20 21:26:18
14.02.2020 17:53
odpowiedz
Kyriet
62

Najwidoczniej sami twórcy uznali, że to nie jest spoiler. Jest duża szansa, że pierwszy odcinek czwartego sezonu rozpocznie się właśnie sceną z Rosji i Hopperem. Bez spinki :-)

24.01.2020 12:41
2
odpowiedz
Kyriet
62

Lechiander upgrade Linuksa do nowej wersji też powodowałby problemy i byłby wykonywany na ostatnią chwilę. Ten system ma wiele innych problemów, które nie występują na Windowsie. Spora część pracowników posiada laptopy z zainstalowanym fabrycznie Windowsem. Wgrywanie tam Linuksa to proszenie się o problemy. Nie zliczę ile niekompatybilności już w swoim życiu napotkałem. To touchpad nie działa, zacina, głośniki nie chodzą, wiatraki ustawiają się na 100%. To wszystko da się naprawić i skonfigurować, ale ile to roboty...

O wiele lepszym rozwiązaniem (na ten moment wykorzystywanym niemal wszędzie przy tworzeniu nowego oprogramowania) jest pisanie aplikacji webowych (obsługiwanych przez przeglądarkę). Większość tych systemów urzędowych i tak polega na klikaniu w przyciski, wypełnianiu pól tekstowych i znowu klikaniu w przyciski. Technologie webowe zostały do tego stworzone. I nie ma znaczenia na jakim systemie się pracuje, bo przeglądarka jest wieloplatformowa.

23.01.2020 01:19
odpowiedz
Kyriet
62

Ciekawe za jak długo usłyszymy zapowiedź "wypasionego" modułu sieciowego w TES6, który jest tak bardzo wyczekiwany przez graczy

spoiler start

xD

spoiler stop

31.12.2019 10:19
odpowiedz
Kyriet
62

Pamiętaj, że jest to ranking popularności, a Netflix wydał mnóstwo pieniędzy na marketing Wiedźmina. Nawet w samej Polsce. Reklamy w Internecie, w telewizji, OGROMNE banery reklamowe, np. zaraz po wyjściu z dworca głównego we Wrocławiu jest przyczepiony baner na cały budynek, w tym samym mieście jest wiele innych reklam tego serialu podobnych rozmiarów. O Wiedźminie można się też było dowiedzieć z reklam w autobusach miejskich i pociągach. Opisuję tylko to co sam widziałem. W innych krajach mogło być podobnie. Chętnie bym zobaczył budżet na marketing i porównał go z budżetem samego serialu...

23.10.2019 10:45
😂
1
odpowiedz
Kyriet
62

NBA 2k20 - najbardziej dochodową grą na konsole we wrześniu. Parafrazując pewnego wieszcza: Wynik najbardziej dochodowych gier z września, to jest jakieś... nieporozumienie. Jeśli tyle dla was znaczy, ludzie... Jeśli tyle dla was znaczy takie zaangażowanie w walce z mikropłatnościami w grach jak moje, to was powinno się je*ć. Tak się powinno was *, jak tylko was może * Take-Two Interactive. Aż was kukle będą swędziały, z bólu. Epic Games Store was tak nie ** jak * was Take-Two. Ruletki, kołowrotki i świecące kolorowe skrzyneczki będą wam odbierały smak życia. Granie z mikropłatnościami i karta z debetem. To jest wasz majestat! Wasza godność! Można was *, * i na was zarabiać. To właśnie wy, konsolowcy.

post wyedytowany przez Admina 2019-10-23 15:52:12
01.10.2019 10:54
odpowiedz
Kyriet
62

Ciekawe czy powrócą do...

spoiler start

wątku z siostrą Eleven. Po cichu liczę, że pojawi się ona w najmniej spodziewanym momencie i uratuje wszystkim dupska :D

spoiler stop

post wyedytowany przez Kyriet 2019-10-01 10:55:21
26.09.2019 20:19
odpowiedz
1 odpowiedź
Kyriet
62

Naprawdę są na tym świecie ludzie, którzy podejmą decyzję o zakupie PS4 z powodu ekskluzywności jakiegoś trybu w CoD?

Inna wersja jest taka, że Sony chciało dać użytkownikom swoich konsol poczucie wyższości nad innymi (mają oni coś, czego nie ma reszta). Ten punkt się chyba udał.

26.09.2019 11:30
odpowiedz
Kyriet
62

@buk2017
Za wyprodukowanie gry płaci się raz. Idąc twoim tokiem rozumowania w momencie gdy gra zarobiła na siebie powinna być rozdawana za darmo bo na jakiej podstawie ktoś żąda pieniędzy za nic sprzedając kolejne KOPIE które NIC producenta nie kosztują.
Idąc Twoim tokiem rozumowania, jak wyprodukujesz coś cyfrowego nie na należy Ci się zapłata za sprzedaż swojego produktu (nawet po latach), bo produkcja tego nic nie kosztuje.

Pomyśl tylko jak szybko gry zaczęłyby tanieć. Załóżmy, że miesiąc po premierze 20% użytkowników przeszło już grę i 40% z nich chce już ją sprzedać. Przy sprzedaży na poziomie 100 tys. kopii, to by było 8 tys. gier na g2a po cenie jakiej? Niższej niż ta u wydawcy! Ludzie kupują i kolejni sprzedają. Karuzela się kręci, a wydawca przestaje zarabiać na grze. Wydawca musiałby obniżyć cenę, aby przebić oferty odsprzedawanych kopii, aby zarobić cokolwiek na swoim produkcie jeszcze.

Kupowanie gier na premierę nie będzie miało większego sensu, bo po 2 tygodniach zaczną się pojawiać gry z 50% ceny. Chcesz przejść grę i sprzedać ją komuś, aby też mógł ją przejść i sprzedać itd. itd. a przypominam, że wydawca zarobił na JEDNEJ kopii, a wielu użytkowników zagrało w ich grę. Toż to złodziejstwo prawie. Nie mówimy o rzeczy użytkowej, jak np. samochód czy monitor. Jak sprzedaż jedną z nich, to coś tracisz. Powiesz może: no ale książkę fabularną też mogę przeczytać i sprzedać. To prawda, ale podobnie jak z grami na konsole, problemem tutaj jest fizyczność tych przedmiotów.

Porównajmy gry z branżą filmową. Załóżmy, że mógłbyś kupić dostęp do filmu, obejrzeć go i potem ten dostęp sprzedać komuś innemu. Naprawdę nie czujesz tutaj nic dziwnego? Na takie coś nikt nie mógł pozwolić, a powstałe kina są idealnym przeciwieństwem takiego procederu. Po kupieniu biletu i obejrzeniu filmu nie możesz nic odsprzedać, bo obejrzałeś film.

25.09.2019 12:07
👍
1
odpowiedz
Kyriet
62

Trafiłeś w samo sedno. Jestem zdziwiony, że większość komentujących widzi same plusy możliwości odsprzedawania gier w formie cyfrowej. Twoje porównanie do sprzedaży biletów do kina po obejrzeniu filmu jest bardzo trafione.
Już nawet pod tym postem kilka komentujących wyraziło nadzieję ile to oni mają do sprzedania rzeczy ze steama w które nigdy nie zagrają. No właśnie, podobnie pomyślą setki innych i rynek zostanie zalany tanimi kopiami cyfrowymi, pośrednicy zatrą ręce, wydawcy nie zobaczą pieniędzy na oczy.

Nie wiem dlaczego nikt nie zwraca tutaj uwagi, że jeśli taka sprzedaż kopii stanie się faktem, to teoretycznie powinna ona obowiązywać wszystkie sklepy dystrybucji cyfrowej, Originy, Uplaye, Social Cluby itd. Produkcja gier do tzw. przejścia nie będzie miała sensu (seria AC, Far Cry, wszystkie prawie strzelanki bez multi). Taka np. Fifa 19 po wyjściu Fify 20 będzie sprzedawana za grosze, bo jak ktoś ma nowszą, to po co grać w starszą.

Odrobienie strat nastąpi zapewne poprzez produkcję takich gier, które będą musiały mieć jak najdłuższa żywotność (patrz GTA 5 Online i wydawane do tej gry multum dodatków na ubranka kosmitów, laserowe pistolety, latające motocykle z neonami i inne głupoty) albo Free2Play z mikrotransakcjami. Ewentualnie abonament z dostępem do gier i tyle.

post wyedytowany przez Kyriet 2019-09-25 12:07:28
21.09.2019 11:56
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Kyriet
62

Gdzieś czytałem, że Epic Games Store gwarantuje sprzedaż gry na jakimś tam poziomie. Nie jest to więc tak, że te 9,5 mln euro, to opłata z góry za sprzedane kopie? Ktoś tam wyliczył, że to będzie 150 tys. kopii (zakładając, że EGS nie weźmie ani centa prowizji).

Kupienie z góry pewnej ilości egzemplarzy gry wydaje mi się bardziej prawdopodobne niż to, że kwota 9,5 mln euro, to pieniążki wyłącznie za ekskluzywność gry w sklepie. Epicowi nigdy by się ta gra nie zwróciła, a w sklepie jest wiele innych exclusive'ów. Jeśli każdy exclusive przynosiłby im straty, to nie miałyby one sensu.

03.09.2019 23:03
2
odpowiedz
Kyriet
62

Ja też jestem zwolennikiem odejścia od wrzucania wszystkich odcinków naraz. Pamiętam przy premierze Stranger Things, gdzie na dzień następny niektórzy znajomi już wszystko obejrzeli, bo siedzieli przez całą noc. Ja unikałem spoilerów, więc fajnej dyskusji nie było w zasadzie wcale. Gdy na spokojnie odcinek dziennie obejrzałem cały sezon, to słuch o serialu już dawno zaginął. Oglądając coś ważna jest również synteza opowiedzianej historii. Najlepiej poprzez rozmowy i dyskusje.

02.09.2019 12:55
😃
1
odpowiedz
Kyriet
62

Jeśli dobrze rozumiem, to europejskie firmy produkujące części w Chinach nie mają tych problemów, więc to firmy technologiczne z USA mają problem w zachowaniu konkurencyjności. Zdrożeją iPhone'y, Pixele i cała masa innej elektroniki z USA. Jest to wizja straszna, ale dla Europy całkiem intrygująca (-:

31.08.2019 13:17
😱
odpowiedz
Kyriet
62

@firebird18 - Nie widziałem tego gameplay'u, a ma już ponad rok :-O. Jest różnica. Skoro ten długi gameplay jest w sieci, to ten 15-minutowy filmik nic nie wnosi praktycznie. Pardon

31.08.2019 12:35
😁
odpowiedz
8 odpowiedzi
Kyriet
62

Widzicie downgrade w odniesieniu do czego? Specjalnie przygotowanych screenów (pojedynczych klatek) promocyjnych? No bo chyba nie porównujecie tego gameplay'a z opublikowanym wcześniej "cinematic trailer", ludzie xD
To był przecież render...

22.08.2019 22:44
odpowiedz
Kyriet
62

@AUTO6 Będzie multiplayer, nie wiadomo w jakiej formie, ale stawiam na coop, bo co innego mogłoby to być?

* Robią sequela na Unity
* Części ze współczesności, 2019 i przyszłości (Interstellar)
* Kolonie. Będzie można zakładać legitne kolonie, zaopatrzać je itd.
* Przemierzanie układów POZA Kerbolem. Umożliwi to technologia Interstellera. Dalekie podróże.
* Priorytetem jest wsparcie dla modów.
* MULTIPLAYER

Więcej znajdziecie w FAQ na forum KSP.
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/187315-kerbal-space-program-2-master-post/&do=findComment&comment=3653021

22.08.2019 15:08
odpowiedz
Kyriet
62

GOL trochę źle to sformułował. Twórców to nie "przerosło", tylko uznali, że możliwość konstruowania zamków oraz ich całkowitego niszczenia zniszczy balans rozgrywki. Też bym to chętnie zobaczył. Może jakiś mod to doda, ale rozumiem twórców w tym przypadku.

21.08.2019 01:26
odpowiedz
Kyriet
62

Wszystko się rozbije o ceny gier, które pewnie nie będą regionalnie niższe w Polsce, gdy Google Stadia zawita do naszego kraju. Przewiduję wszystkie większe tytuły w cenach 200-250 zł za "dostęp" do gry.

02.06.2019 09:51
odpowiedz
Kyriet
62

Głupoty gadam. Zapowiedzieli się na Gamescom, a nie E3. Sorka za zamieszanie ;-)

01.06.2019 07:55
😃
odpowiedz
1 odpowiedź
Kyriet
62

TaleWorlds zapowiedziało, że będą na E3 i pozwolą zagrać w Bannerlord Captain Mode (multi) :D

25.01.2019 10:28
odpowiedz
Kyriet
62

A to nie będzie teraz tak, że adblock nie będzie mógł zablokować żądania o pobranie reklamy, więc przeglądarka ją po prostu pobierze, a później wtyczka ją zwyczajnie wytnie z kodu strony?
Manipulacja kodem strony z poziomu wtyczki jest banalna, prosta i powszechna. Efekt tego będzie taki, że reklamy będą pobierane, spowalniając wczytywanie stron jak do tej pory, ale użytkownicy ich nie zobaczą.
Będzie to miało inne ciekawe konsekwencje, a mianowicie takie, że reklamodawca wykryje pobranie reklamy przez użytkownika, ale nie będzie miał pewności, czy została ona wyświetlona... "pobrania" reklam będą większe, ale i tak będą one blokowane.

post wyedytowany przez Kyriet 2019-01-25 10:29:12
03.04.2018 15:47
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Kyriet
62

Filmik Introducing GeForce GTX G-Assist jest z 31 marca 2017 roku...

06.08.2017 22:08
odpowiedz
Kyriet
62

Poinformowano, że będzie polska wersją :-)

Which languages will be available at release?
For now, English, German, French, Italian, Spanish, Russian, Korean, Japanese, Chinese, Portuguese and Polish. Others might be available in the future.

źródło: http://theguildgame.com/faq-1/

post wyedytowany przez Kyriet 2017-08-06 22:08:56
04.07.2017 21:19
odpowiedz
Kyriet
62

Wpisz sobie teraz w YouTube Saelig gameplay. Nagle pojawiło się wiele filmów tego typu. Nie wiem od czego to zależy, ale tylko wspominam :-)

01.07.2017 12:33
1
odpowiedz
Kyriet
62

Ja bardzo wyczekuję nowego The Guild 3. W poprzednich odsłonach bawiłem się świetnie, choć za każdym razem moją rozgrywkę musiałem zakończyć z powodu wystąpienia jakiegoś buga. Tym razem mam nadzieję, że to ogarną. W końcu tworzą grę na silniku z Darksiders, więc już trochę sprawdzone rozwiązanie.
Co do gry Saelig, to sam autor pisze, że zakup powinien być rozważany przez osoby, które chcą się włączyć w proces tworzenia gry. Mechanika rozgrywki bardzo mi się podoba (jako fan serii The Guild), ale żeby ilość zawartości była wystarczająco wysoka potrzeba wiele pracy. Nad The Guild pracowały studia. W opisie twórca gry używa pierwszej osoby "I want", "I must", "I can". Czy wynika z tego, że grę tworzy jedna osoba? Jeśli tak jest, to ryzyko nieukończenia gry wzrasta. Podobnie jak czas jej tworzenia.

13.06.2017 21:26
odpowiedz
Kyriet
62

Czy to nie jest przypadkiem tak, że jeśli gracz korzysta z VR siedząc lub stojąc i w grze się porusza do przodu, to mózg i błędnik zaczynają wariować?
Nie wiem czy to prawda, ale podobno twórcy gier VR radzą sobie z tym problemem poprzez teleportację gracza we wskazane miejsce. Nie wiem jak Bethesda chce to rozwiązać.

05.06.2017 20:08
odpowiedz
Kyriet
62

Działanie gry zostało wstrzymane i nie będzie kontynuowane.

12.05.2017 18:15
odpowiedz
Kyriet
62

To prawda, że w 2h nie da się ocenić każdej produkcji pod kątem tego czy będzie nudna i ile ma zawartości. Ale za to forma zwrotów jest idealna dla osób, które nie mogą czerpać przyjemności z gry z powodu słabej optymalizacji.
Trudno jest stworzyć sensowne warunki zwrotów, aby gracze nie nadużywali tego. Przecież twórcy gier przygodowych skarżyli się, że gracze w ciągu tych 2h przechodzili grę i żądali zwrotu pieniędzy! Zaczęły się sztuczne przedłużania gier właśnie poprzez niepomijalne cutscenki, o których wspominasz.

Jako gracze i klienci dostaliśmy system, który przyjmuje wszystkie zwroty z byle jakiego powodu, a jedynym warunkiem jest przegranie w grę mniej niż 2 godziny. Nigdzie czegoś takiego nie ma i ja jestem wdzięczny, że Steam to wprowadził.

08.05.2017 21:14
2
odpowiedz
Kyriet
62

Zgadzam się z tym.
Mój sprzęt nie jest najwyższej klasy, a minimalne i zalecane specyfikacje można często o kant wiadomo czego rozbić. Jedyny sposób na sprawdzenie produkcji jest pobranie jej z torrentów lub kupienie z założeniem zwrotu w przypadku niskiego FPS.
Czasami prostsza i szybsza jest ta pierwsza opcja. Jakąś lekką gierkę można pobrać, odpalić i przetestować.
Na zwrot trzeba trochę czekać, ale miłym zaskoczeniem dla mnie jest to, że wbrew powszechnej opinii, pieniądze wracają do mnie na konto - nie na portfel steam. Dzięki temu z powodzeniem "kupuję" gry na godzinkę do testowania, głównie jakieś we wczesnym dostępie. Wiele z nich jest bardzo słabo zoptymalizowanych i kosztują 20-30 EUR

post wyedytowany przez Kyriet 2017-05-08 21:17:11
23.07.2016 16:15
7
odpowiedz
1 odpowiedź
Kyriet
62

"Czy w polskiej wersji zmienią tytuł na 117 operator?" - Jozef.kali
Nie chciałbym znaleźć się w potrzebie, podczas gdy Ty byłbyś jedyną osobą wzywającą pomoc...

14.07.2016 22:25
odpowiedz
1 odpowiedź
Kyriet
62

Już to widzę, jak podczas mistrzostw znudzony pracownik Nintendo bierze popcorn... i ustawia unikalnego pokemona na środku stadionu, patrząc co się stanie.

03.04.2016 15:29
odpowiedz
Kyriet
62

Łuki w M&B prawie od samego początku były bezużyteczne (w niewielkich ilościach), bo jak dochodziło do bliskiego starcia, to już było przesądzone, że po łucznikach jest. Też nie było takich sytuacji, że wybito nam pół oddziału zanim dobiegliśmy. Biegnąc z 50 wojownikami na 20 łuczników mogło się zdarzyć, że 3 naszych zginie i tyle.
Nie wspomnę, że aby sensownie celować z łuku trzeba mnóstwo punktów na to wpakować. Dlaczego więc twórcy Brytenwaldy (nie grałem, ale na pewno sprawdzę tę modyfikację) jeszcze bardziej zgorszyli łuki?

26.03.2016 12:30
odpowiedz
1 odpowiedź
Kyriet
62

Pytanie do osób grających w tę grę. Czy da się tutaj poprowadzić jakiś kraj do podboju całej Europy wbrew faktom historycznym?
Czy to jest tak, że grając, np. Polską nigdy nie pobijemy Europy, bo skrypty w grze i tak sprawią, że zaatakują nas Niemcy i jesteśmy bez szans?
Jeśli tak jest, to słabo ;-(
Zaczynasz grę wiedząc, że przegrasz :-/

07.03.2016 20:04
odpowiedz
3 odpowiedzi
Kyriet
62

Moim zdaniem, przydałby się tryb / mod hardocore.
Działałoby to tak, że każda strzała w głowę zabija,
w nogę spowalnia ruch o 70%,
w rękę spowalnia atak o 70%,
a w tułów spowalnia wszystko o 40%.
uderzenie mieczem w odsłoniętą część powodowałoby wyeliminowanie przeciwnika z walki.
Zabawa w takim trybie byłaby świetna! Deszcz strzał wypuszczony w naszym kierunku potrafiłby zdziesiątkować oddział. Bez tarczy moglibyśmy liczyć tylko na cud, by przeżyć - czyli tak, jak wyglądało to w prawdziwych bitwach ;-)

06.03.2016 22:58
👍
odpowiedz
Kyriet
62

Z cyklu: Jak zrobić ciekawy materiał z najnudniejszej gry na świecie.

28.02.2016 16:27
odpowiedz
2 odpowiedzi
Kyriet
62

@Jordan --> Dokładnie miałem tak samo ze Skyrim. Niezliczoną ilość razy zaczynałem Skyrim. Za każdym razem inną postacią :-)

12.02.2016 15:12
1
odpowiedz
Kyriet
62

Ups, złe skojarzenie faktów ;c
Ubisoft jednak przoduje w mniejszych grach platformowych (dobrze wspominam serię Rayman). Mniej pieniędzy na marketing wdaje się (u mnie) we znaki — jak widać :-)

post wyedytowany przez Kyriet 2016-02-12 15:13:08
12.02.2016 13:29
😃
odpowiedz
2 odpowiedzi
Kyriet
62

"Wiolonczela napierdziela" :-D

Ja dobrze wspominam Valiant Hearts: The Great War, ale ta gra wcale nie zmieniła mojego ogólnego spojrzenia na EA. Jak jest, wszyscy wiemy -_-

26.09.2015 17:45
odpowiedz
Kyriet
62

Używam Adobe Premiere CC. I mam następujący układ obiektów (przykładowo):
http://i.imgur.com/cRnjahY.jpg

Mogę obrócić 2 obiekty osobno uzyskując taki efekt:
http://i.imgur.com/MPPJtyN.jpg

Ale ja chcę te 2 obiekty obrócić jakby stanowiły jedność. Coś jakby w gimpie nie obracać dwóch warstw obok siebie, tylko połączyć te warstwy w jedną i tą jedną obrócić:
http://i.imgur.com/5KOsFeK.jpg

Grupowanie elementów w Adobe Premiere uniemożliwia jakiekolwiek edytowanie ich. Próbowałem opcji "Link", ale nie działało.
Może napiszę o co chodzi:
Mam 2 teksty. Jeden przylatuje od lewej, drugi od prawej. Są one na dwóch osobnych ścieżkach. Chcę je teraz obrócić jakby były jednym tekstem.
Czy ktoś wie jak to zrobić?

Pozdrawiam.

24.08.2015 18:07
odpowiedz
Kyriet
62

http://blog.scssoft.com/2015/08/american-truck-simulator-screens-friday.html

Z tego co napisali wynika, że szlifują już pełną parą swój produkt i skupiają się też bardzo na optymalizacji, a jak wiadomo, etap optymalizacji występuje przeważnie na sam koniec etapu produkcji.

Poza tym, na screenie widać radiowóz. Czy jest możliwość, że nie będziemy dostawać mandatów od tak nagle, bez udziału policji i świadków? Byłoby cudownie :-)

18.08.2015 22:59
odpowiedz
Kyriet
62

Jaka jest różnica między dodatkiem a DLC?

Weźmy pod lupę Europa Univeralis IV
https://www.gry-online.pl/gry/europa-universalis-iv/z4329f#pc

Gra ma 6 dodatków i 9 DLC. Na jakiej podstawie wnioskuje się, ze coś jest dodatkiem, a coś jest tylko DLC?

15.08.2015 17:30
odpowiedz
Kyriet
62

Drogi Jordanie! Włącz 6 sekundę filmu i wsłuchaj jak wypowiadasz "Dzisiaj sobie na to rzucimy okiem".
Spokojnie, bez pośpiechu, nikt Cię nie goni! Pracuj proszę nad tym, bo materiały robisz ciekawe :-)

12.08.2015 18:10
odpowiedz
Kyriet
62

W GTA V po ostatnim napadzie przypadkowo zakończyłem rozmowę przez telefon, to powtarzałem cały napad od początku :D

12.08.2015 17:41
odpowiedz
Kyriet
62

Czy można podłączyć PowerBank pod kamerę GoPro i dalej nagrywać?

Oczywiście domyślam się, że bilans ładowania będzie ujemny, ale czy w ogóle można tak zrobić?
No i jeszcze: czy to bardzo szkodzi baterii?

30.07.2015 14:12
odpowiedz
Kyriet
62

Z całej serii dobrze zapamiętałem jedynie Soldiers: Ludzie honoru. W tamtej grze były 4 kampanie, a to co wyróżniało Soldiersów od wszystkich następców tej gry, to sposób układania misji. W Men of War mieliśmy za zadanie napierać na przeciwnika i coś zająć lub ewentualnie się bronić.

W Soldiers: Ludzie honoru misje polegały na unicestwieniu stanowisk artylerii na duże otwartej mapie, dysponując przy tym na początku jednym komandosem, a później na spadochronie dostawaliśmy snajpera i szturmowca.

Inna misja: odbić zakładnika przetrzymywanego przez nazistów w ratuszu miasta. I znów, mamy do dyspozycji tylko tych ludzi, którzy przeżyli w poprzedniej misji. Jak przeżyli wszyscy, to było ich 4. Nieopodal stał wrogi czołg, a załoga czołgu grzała się przy ognisku. Trzeba było kombinować, aby załoga nie wsiadła do czołgu.

Skala konfliktu była bezapelacyjnie mniejsza, bo tylko czasami dochodziło to otwartej, wielkiej bitwy, ale możliwość planowania i kombinowania jak wykonać zadanie nie miała sobie równych.

01.07.2015 16:43
odpowiedz
Kyriet
62

@Zdzichsiu
Raczej chodziło mu o to, że nie ważne jak gra się będzie nazywała: Gothic, Risen. Ważne, aby mechanika była podobna do tej z pierwszej części Gothica.
Ja to tak zrozumiałem :)

03.06.2015 23:17
odpowiedz
Kyriet
62
09.05.2015 15:39
👎
odpowiedz
Kyriet
62

Kto miał kupić do tej pory Premium, to już kupił. Więc skoro prawie wszyscy mają, to czas uszczęśliwić pozostałych... zwykły marketing...

23.04.2015 20:09
odpowiedz
Kyriet
62

Jeśli chciałoby się robić konkursy ukierunkowane na konkretnych utalentowanych w danej kwestii użytkowników, to:
1. albo trzeba być świadomym, że konkurs jest tak na prawdę tworzony dla danej grupy osób (pomimo tego, że każdy może próbować, to nie maja szans)
2. albo robić wiele konkursów w tym samym czasie dla: grafików, poetów, muzyków, programistów, chemików, fizyków, historyków, sportowców itp. Użytkownikami portalu może być każdy: od księdza po pilota lufthansy - pamiętajmy o tym!
Pracę graficzną może wysłać każdy... ale nie oszukujmy się... szanse nie są równe.

Wiadomo, że nigdy nie będzie takiego konkursu, że każdy będzie w tej dziedzinie ogarnięty. Ale trzeba dobierać konkursy tak, aby każdy mógł się z tematyką zaznajomić i wtedy użyć tego, co posiada każdy człowiek: kreatywności lub szczęścia.
Odnosząc się do tego co napisałem powyżej: nikt nie jest w stanie szybko ogarnąć programów graficznych w krótkim czasie albo zdobyć skilla w strzelance.

Kreatywność to jednak tak ciekawie skonstruowane urządzenie, że nie trzeba długo siedzieć nad pracą konkursową (różnie bywa z czasem wolnym u ludzi). Na pomysł można wpaść jadąc autobusem, będąc w pracy itd. Potem już go tylko zrealizować.

Jakie typy prac mam na myśli: otóż żadne poematy, czy prace nad którymi się siedzi godzinami. No i każdy (większa większość) powinna mieć przynajmniej możliwość konkurowania. Wymienione wyżej przypadki pokazują dlaczego niektórzy nie mają szans z innymi (ksiądz vs grafik...). Ale przykładowo: nic nie stoi na przeszkodzie, aby podać swoje własne zakończenie gry. Oceniane nie byłoby poetyczne ubranie tego w słowa, ale kreatywnie skonstruowana (a nie opowiedziana) historia.
Zauważmy, że nie oceniamy języka samego w sobie, tylko kreatywny pomysł.

W opisanej przeze mnie sytuacji wymagamy od użytkownika posiadania konkretnej gry, ale w końcu to jest portal o grach poświęcony. Z resztą jak ktoś powie: "Ale teraz wszyscy musieliby mieć tą samą grę i to nie fair". Wydaje mi się jednak, że zakup gry jest bardziej możliwy niż opanowanie w kilka dni photoshop'a czy adobe premierre i after effects.
Trafienie w grono wszystkich użytkowników nigdy nie będzie możliwe, ale zwiększajmy ich liczbę dając przynajmniej możliwości wszystkim na konkurowanie z innymi.

A, i jeszcze o nagrodach. Ja osobiście uważam za atrakcyjniejsze konkursy z kilkoma fajnymi grami do wygrania, niż walka o jedną kolekcjonerkę. Ale to osobiste przemyślenia.

Pozdrawiam.

02.04.2015 18:19
odpowiedz
Kyriet
62

Ponoć robią grę Battlefieldową trafią gusta większej ilości osób. Zrażą do siebie fanów serii, ale przyciągną ogromną ilość fanów BF, CoD itp.
Jeśli to jest prawda, to dlaczego tu, na GOL'u, na IGN, Gameinformer itd. wszyscy hejcą tę grę za zmiany, jakie wprowadziła od zwiastuna z E3? Twórcy tego nie widzą? Nie czytają opinii o grze, która tworzą? Ja nie rozumiem...

23.03.2015 22:49
odpowiedz
Kyriet
62

Ahh te Araszowskie porównania... jak zboże pod ostrzami kombajnu :) Tak... łapka w górę się należy.

17.03.2015 15:13
odpowiedz
Kyriet
62

O Luju. Przecież miejscami w filmie nie ma 30 klatek!
Nie wiem czy to sam film, czy gra, ale jeśli gra, to porażka.

17.03.2015 15:10
odpowiedz
Kyriet
62

Teraz jak już HYPE opadł, to sobie mogą.Zrazili do siebie większość graczy, która oczekiwała, że zagra w tą gre... i teraz nawet jak będzie darmowa, to nie zagra. Wystarczająco dużo się nasłuchałem o tej grze.

15.03.2015 11:45
odpowiedz
Kyriet
62

Czasami mam takie wrażenie, jakoby ci Chińczycy czy Koreańczycy byli od młodych lat szkoleni, do zostania mistrzami w danej grze. Przecież poza samymi graczami, jeszcze WIELE innych osób ma profity z tego, że są znani. Mówię jak jest :)

12.03.2015 22:16
odpowiedz
Kyriet
62

Czy moje skojarzenia z grą: Sir, You Are Being Hunted są na miejscu?
Tak jakoś stylistyka wydaje się dla mnie podobna.

20.02.2015 16:44
odpowiedz
Kyriet
62

Czeka ich jeszcze troszkę pracy nad optymalizacją. A do gry będę powracał mniej więcej co miesiąc. Bez sensu jest co tydzień wyczekiwać nowości. Nie w tej fazie produkcji, gdzie nic praktycznego nie uświadczymy.

07.02.2015 22:19
odpowiedz
Kyriet
62

Bardzo fajnie, że podjąłeś się opowiedzenia, bądź przypomnienia o tej świetnej grze. Przydałaby się osoba, która robiłaby materiały z takich mniejszych i ciekawych gier. Oczywiście owe materiały są tworzone, lecz ktoś stworzy film z wersji beta i potem już się o grze zapomina, a przecież te gry są wciąż ulepszane. Pozdrawiam.

29.01.2015 15:05
odpowiedz
Kyriet
62

Nic dziwnego, że stał się taki popularny. Dla osób, które zawsze kochały modować gry jest to tylko ułatwienie. Natomiast inni, dla których modowanie wydawało się skomplikowanym procesem teraz, dzięki Steam Workshop wystarczy przeczytać opis i zasubskrybować zawartości, które nam się spodobały. Coś wspaniałego.

29.01.2015 14:57
odpowiedz
Kyriet
62

On tam mówi, że "wszystko jest budowane blok po bloku". Czy osiołki nie wiedzą, że są edytory świata ułatwiające tworzenie takich rzeczy? I to w cale nie wyklucza pracy wielu osób na raz. No cóż, niech się męczą. Zobaczymy co to za erpeg wyjdzie :)

18.01.2015 11:12
odpowiedz
Kyriet
62

Wooow... Assassin's Creed: Unity jeszcze nie uzyskało tego statusu, a premierę ma już za sobą. Gratsy :)

05.01.2015 21:13
odpowiedz
Kyriet
62

No na Allegro jest coś takiego jak konto JUNIOR. Ma ono ograniczenia, że nie wolno kupować z danych działów i jest ograniczenie do jakiejś sumy.
Ale co po takim ograniczeniu, jeżeli można kupić bez problemu noże, gaz pieprzowy, amunicję, fajerwerki itd. nie będąc zalogowanym — sprawdzone info :D

05.01.2015 21:09
odpowiedz
Kyriet
62

Witam,
czasami bywa tak, że chciałoby się kupić coś na Steam lub Origin. Mam konto w banku, ale przelewów nie przyjmują więc są inne sposoby i problemy:
[ link zabroniony przez regulamin forum ] Card - nie korzystam i nie zamierzam
Karta płatnicza - moja nie obsługuje płatności internetowych
PayPal - od 18 lat
Mój znajomy nie mając ukończonych 18 lat posiada konto PayPal od 2 lat i cały czas z niego korzysta. Podczas rejestracji jest jednak napisane wyraźnie, że oświadcza się, iż mamy ukończone 18 lat.

W takim razie oni w ogóle tego nie weryfikują? Co sądzicie?

26.12.2014 19:47
odpowiedz
Kyriet
62

Na pewno mówione to już tysiące razy, ale Łosiu i T-bone, to świetne połączenie. Idealnie nawzajem uzupełniają swoje wypowiedzi. Pozdrawiam.

20.12.2014 14:22
odpowiedz
Kyriet
62

@Bajkszip ---> Nie są kompatybilni, Hahaha. Ja tam nie narzekam. Bardzo fajny przegląd :)

10.12.2014 16:35
😒
odpowiedz
Kyriet
62

Wszystko w jurkach.. Łeeeeee. Przecena 50% to u nich 12,99 Euro... heh... może gdybym pieniądze liczył w jurkach albo funtach, to bym się uśmiechnął, ale aż się łezka w oku kręci jak patrząc na te ceny muszę wszystko w głowie przemnażać razy cztery :(

06.12.2014 12:11
odpowiedz
Kyriet
62

Autor newsa wstawił zły link do trailera. Można go sobie znaleźć na YouTube pod nazwą: "Before - Announcement Trailer"

05.12.2014 21:41
odpowiedz
Kyriet
62

W skali studia, które tworzy gry, zrobienie karcianki to jest pikuś. Najtrudniejszy element w tego typu grach, z którym muszą się borykać twórcy to balans rozgrywki i mam o niego spore obawy.

25.11.2014 22:39
odpowiedz
Kyriet
62

Bardzo mi się podoba, że temat, który wybrałeś na swój pierwszy materiał jest troszkę kontrowersyjny i narażony na oburzenie zapalonych fanów Wiedźmina. Bardzo fajne spojrzenie na sprawę najnowszego Wiedźmina. Gdybym miał napisać, co należałoby zmienić, to jakość dźwięku oraz oświetlenie. Pozdrawiam.

22.11.2014 21:07
odpowiedz
Kyriet
62

HAHA Trevor w okularach Kacpra :D
Sami robicie te tapety do filmów podczas montażu, czy robi to inna osoba z firmy? Bo są świetne!

22.11.2014 17:36
odpowiedz
Kyriet
62

@Descent ---> Moja wypowiedź była oparta na opiniach ludzi. Może powinienem o tym wspomnieć przed napisaniem komentarza :) Far Cry 4 nie mam, więc nie należę do tej grupy, którym nie działa. Co najwyżej to mogę opieprzyć słusznie opieprzyć Ubisoft za gównianego Assassins'a, który w dniu premiery był całkowicie niegrywalny. Wiem, bo kupiłem i grałem, a tak dokładnie, to próbowałem grać. :)

22.11.2014 16:46
odpowiedz
Kyriet
62

Zastanawia mnie, czy przed premierą ktokolwiek z tego studia odpalił tę grę na PC. Wiadomo, że tam w studiu nie mają wszystkich możliwych konfiguracji PC, aby sprawdzić jak gra będzie działać na różnych kartach, procesorach itp., ale taka firma jak Ubisoft powinien zatrudniać cały eszelon beta testerów, a nie robić z nich graczy!

22.11.2014 16:43
odpowiedz
Kyriet
62

Ja oglądając ten materiał zauważyłem, że gdy ten YouTuber patrzył na krajobraz, to baaardzo dalekie drzewa posiadały animacje kołysania się na wietrze. Każda gałąź. Wyobrażacie sobie? Po co to komu, jak nikt na to nie patrzy. Nie zdziwiłbym się, gdyby trawa była rysowana na odległości kilku kilometrów i do tego jeszcze się kołysała...

07.11.2014 17:56
odpowiedz
Kyriet
62

Nikt nie zwrócił uwagi na jedną z najważniejszych rzeczy w związku z zastosowaniem dodatkowych zabezpieczeń, które już sprawiają problemy. Jeżeli zabezpieczenia te będą upierdliwe, to pomyślcie sobie jak to będzie z modami. Dzisiejsze życie gier utrzymuje się głównie z: trybu multiplayer albo właśnie modów. Jak uśmiercimy to drugie, to będzie bardzo smutno na single player :(

25.10.2014 15:25
odpowiedz
Kyriet
62

Descent ---> Zgadzam się z tobą i absolutnie nie skreślam gier, które nie posiadają otwartych światów. Wiedźmina 2 i Drakensang przeszedłem, nie odczuwają dyskomfortu z tego, że widzę las i nie mogę tam wejść, bo na drodze do niego znajduje się postawiona beczka na środku ścieżki. Problem w tym, że Kingdom Come: Deliverance jest od początku nazywany tzw. Symulatorem życia w średniowieczu z otwartym światem. Chciałem tylko nieco rozjaśnić, co według mnie powinno być nazywane otwartym światem. Jeszcze nie wiem jaki świat będzie w KC:D, ale czuję w serduszku, że nie będzie on otwarty :)

23.10.2014 14:57
odpowiedz
Kyriet
62

Odczuwam dziwne wrażenie, że w tej grze gracz będzie w pewnym stopniu prowadzony za rączkę. Często mówi się o czymś takim jak otwarty świat. Ludzi mówią, że Wiedźmin 2 miał otwarty świat - bzdura, prawdziwe otwarte światy to, np. Skyrim, Gothic 3, GTA V, Risen 3, czyli ogólnie rzecz biorąc: gry, w których można się swobodnie przemieszczać po całej mapie świata od samego początku. Przykładowo gra Drakensang również według mnie nie posiada otwartego świata. Jeżeli w kampanii w Kingdom Come: Deliverance będzie jakaś większa bitwa albo oblężenie, a później w tamto miejsce nie będzie można wrócić poza fabułą, to tę grę również uznam za taką, której świat jest jedynie pseudo-otwarty.

13.10.2014 16:44
odpowiedz
Kyriet
62

Nie no, ale komputer, na którym była prezentowana gra mogli nieco lepszy wziąć. Gra średnio 25 FPS i czasami przy szybkich ruchach były ścinki. Wszystko nieudolnie próbowało zatuszować duże rozmycie podczas ruchu kamerą.

10.10.2014 18:34
odpowiedz
Kyriet
62

Oczywiście Polaco dobrze mówi. Poza tym, baterie, które wymagały formowania są już dawno w Unii zakazane. Co do tego, że należy unikać całkowitego rozładowywania baterii do zera, to poczytałem trochę. Okazuje się, że rzeczywiście mogło to spowodować trwałe uszkodzenie baterii (kiedyś), lecz przy obecnej technologii baterie zabezpiecza się odpowiednim systemem, który przy małym zapasie energii wyłącza akumulator i rozwiązuje ten problem. Pozdrawiam.

07.10.2014 15:07
odpowiedz
Kyriet
62

Najczęstszym błędem jest ubieranie się zbyt grubo lub zbyt lekko. W obu przypadkach może dojść do przeziębienia:

1. Zbyt grubo - temperatura ciała wzrasta, więc człowiek poci się, aby ochłodzić organizm. Skóra robi się wilgotna, a chłodne porywy wiatru momentalnie schładzają skórę twarzy, przez co nasz system odpornościowy bardzo słabnie.

2. Zbyt lekko - organizm narażony jest na stałą utratę ciepła, więc prawidłowe funkcjonowanie układu odpornościowego jest niemożliwe. Bakterie zdolne do ataku są cały czas w naszym organizmie i nie da się ich pozbyć. Jednak atakują one tylko w momencie, kiedy nasz układ odpornościowy będzie osłabiony.

Sytuacją, która najbardziej osłabia działanie naszej odporności jest szybkie schłodzenie danej części ciała.

07.10.2014 15:00
odpowiedz
Kyriet
62

Nawet na IE wszystko działa. To doprawdy niesamowicie intrygujące :)

07.10.2014 14:57
odpowiedz
Kyriet
62

Kiedyś, gdy również szukałem odpowiedzi na to pytanie to doszedłem do następujących wniosków: w dzisiejszych nowoczesnych bateriach, np. litowo-jonowych nie jest to WYMAGANE, ale jednocześnie nie ma żadnych przeciwwskazań, aby to zrobić. Jeżeli masz taką możliwość to formatuj. Na pewno w żaden sposób nie zaszkodzisz, a co najwyżej nic nie zdziałasz.

07.10.2014 14:36
odpowiedz
Kyriet
62
5.0
PC

Kolejna część tej serii będzie już rozgrywana w uniwersum Mass Effect jak tak dalej pójdzie. Gdyby nie to, że ta gra dla ludzi na zachodzie kosztuje grosze, to nikt by jej nie kupił. W Polsce średnia płaca "na rękę" to ok. 2865 zł - gra może kosztować 100 - 200 zł, czyli jedna gra może wynieść 7% miesięcznych dochodów przeciętnego Polaka. Natomiast w Niemczech albo w Wielkiej Brytanii, gdzie średnia krajowa "na rękę" wynosi około 10 tys. zł, to wydatek na jedną grę jest jedynie 2% ich dochodu. Biorąc pod uwagę tę różnicę spróbujcie wcisnąć Niemcowi grę, która będzie kosztować 7% jego miesięcznych dochodów (tak jak w Polsce) - czyli gra za 700 zł. <--- Tyle musiałby zapłacić Niemiec za grę, aby zrozumiał jak to jest u nas...

07.10.2014 14:09
odpowiedz
Kyriet
62

Taki układ jest genialny dla osób, które nie odwiedzają GryOnLine.pl codziennie. Jeżeli ja wszystkie newsy i artykuły (interesujace mnie) czytam na bieżąco, to te wszystkie okienka na stronie głównej są zbędne. Jeśli jednak zrobię sobie przerwę od serwisu (nie spowodowaną z mojej winy :D ), to na pewno docenię takie rozwiązanie, bo mam podane na tacy różne ciekawe treści i wybiorę sobie, którą obejrzeć. <--- To samo tyczy się osób, które czasami odwiedzają serwis tylko po to, aby o czymś ciekawym sobie poczytać w wolnym czasie. Nie muszą szukać w archiwach, tylko najpopularniejsze i najnowsze treści mają na raz na pierwszej stronie.

[Nowy design strony głównej] ---> [+1]

05.10.2014 13:40
odpowiedz
Kyriet
62

Gdy ja wyrabiałem dowód tymczasowy, to poinformowano mnie w takim przypadku o dwóch możliwościach:
1. Po ukończeniu 18 lat zostawiasz dowód tymczasowy, a jak ważność się będzie kończyć, to wyrabiasz nowy (już normalny 10 letni) za darmo.
2. Po ukończeniu 18 lat wyrabiasz sobie wcześniej nowy (10 letni) płacąc normalnie. To tak jakbyś zgubił i chciał wyrobić nowy.

04.10.2014 20:51
odpowiedz
Kyriet
62
Wideo

Ja mam bardzo złe nastawienie do Kanady, a szczególnie do tamtejszej policji. Przykładem niech będzie poniższy film, w którym przedstawiono Polaka - Roberta Dziekańskiego, któremu stercząc bez jedzenia i picia na lotnisku kilka godzin przez opóźniony samolot pościły nerwy i rozpoczął awanturę z personelem lotniska. Gdy przyjechała policja to się poddał niestety nie biedak nie rozumiał ich poleceń, więc oni potraktowali go paralizatorem KILKA RAZY czego skutkiem była śmierć Polaka. Matce poszkodowanego udało się uzyskać marne odszkodowanie pomimo tego, że zdaniem kanadyjskiego sądu użycie paralizatora było uzasadnione.

https://www.youtube.com/watch?v=1CR_k-dTnDU

W Kanadzie i USA jest takie prawo, które mówi, że jak nie wykonasz polecenia funkcjonariusza, to ma on prawo potraktować cię paralizatorem. Na potwierdzenie moich słów przytoczę film ukazujący jak policjant w USA zatrzymał kierowcę za przekroczenie prędkości o 10 km/h i ponieważ kierowca nie przyjął mandatu, to kazał mu wysiąść i nagle bez powodu podnieść ręce do góry. Na oczach dziecka i ciężarnej żony został potraktowany paralizatorem. Poszkodowany wniósł sprawę do sądu i tak jak w poprzednim przypadku: użycie paralizatora było uzasadnione, ale żeby nie było afery w mediach i aby szefowie na wysokich stołkach w policji nie zostali zniszczeni przez media, to postanowili wypłacić odszkodowanie w wysokości 40 tys. dolarów.

https://www.youtube.com/watch?v=IMaMYL_shxc&eurl=http%3A%2F%2Fwww.sltrib.com%2Fci_7523456

04.10.2014 20:43
odpowiedz
Kyriet
62

***** co jest w koncu 9 czy 10 bo juz sam nie wiem przez gola?

stealth1947 ---> Porównaj datę publikacji tego artykułu z datą newsa o tym, że przyszły Windows będzie posiadał liczbę 10 i odpowiedz sobie na to pytanie :)

01.10.2014 20:37
odpowiedz
Kyriet
62

Skoki FPS są tutaj bardzo widoczne. Przez 80% FPS był na poziomie ok. 25, a to za mało i widać ten brak płynności.

01.10.2014 18:25
odpowiedz
Kyriet
62

Zasadniczo jedynym wyjściem na modowanie gry jest dołączenie do grona jakiś forumowiczów, którzy się tym zajmują. A jeżeli takie forum nie istnieje to pozostaje dogłębna analiza samej gry. Warto pamiętać, że nigdy nie zobaczysz czegoś takiego jak kod źródłowy gry, dlatego jeżeli twórcy wcześniej nie stworzyli tzw. API (Application Programming Interface) dla moderów, to zmodowanie gry będzie bardzo ograniczone.

01.10.2014 18:17
odpowiedz
Kyriet
62

Jeżeli jesteś głodny wiedzy to próbuj, ale jedna rada: omijaj szerokim łukiem, np. certyfikaty znajomości pakietu Office (ECDL) albo inne bzdety, które jak to napisał jeden z forumowiczów, cytuję: Informatyk potrzebuje ECDL mniej więcej tak, jak kapitan żeglugi wielkiej kursu sterowania żaglówką jednoosobową ;) ~ DEXiu

29.09.2014 22:11
odpowiedz
Kyriet
62

To jest moja kolekcja, którą własnoręcznie zebrałem, i z której zawsze korzystam.

MUZYKA:

http://www.jamendo.com/pl/ - Katalog muzyki

http://www.youtube.com/user/zakarocco - Soundtracki

EFEKTY SPECJALNE:

Avid Plugins
http://shop.avid.com/store/category.d...

NewBlueFX
http://www.newbluefx.com/

TubeTape
http://www.tubetape.net/servlet/Store...

VideoCoPilot
https://www.videocopilot.net/proshop/

DigitalJuice
http://www.digitaljuice.com/

motionloops
http://www.motionloops.com/index.php

soundsnap
http://www.soundsnap.com/

pond5
http://www.pond5.com/stock-video-foot...

123rf
http://www.123rf.com/

detonationfilms
http://www.detonationfilms.com/missio...

Royalty Free Music.com
http://www.royaltyfreemusic.com/free....

Dan o Songs.com
http://www.danosongs.com/

Niestety nie pamiętam czy wszystkie są na "wolnej licencji", ale na pewno nie trzeba nic z tych stron kupować. Czasami jak nie ma przycisku "POBIERZ", to klikasz prawym na znaczek "PLAY" i dajesz zapisz jako... i zapisujesz jako *.mp3

28.09.2014 19:12
odpowiedz
Kyriet
62

marcin0218 ---> W encyklopedii na Gry-OnLine.pl gra zajmująca najwięcej miejsca na dysku to chyba X-Plane 10. Czyste 70 GB na mapy świata. Cena gry też woła o pomstę do nieba :)

28.09.2014 12:37
odpowiedz
Kyriet
62

Z niecierpliwością wyczekuję kolejnych informacji. Ale mam nadzieję, że poza usprawnieniami graficznymi wprowadzą jakieś zmiany to samej rozgrywki, głównie chodzi mi o uprawianie polityki, czyli pięcie się po szczeblach hierarchii w królestwie, jak i również zakładanie swojego królestwa. W poprzednich częściach M&B była możliwość założenia swojego królestwa, ale nie dość, że utrzymanie go graniczyło z cudem, to na dodatek mało było opcji z nim związanych. Co prawda modyfikacje zmieniały tą postać rzeczy, ale jednak to nie to samo.

27.09.2014 20:09
odpowiedz
Kyriet
62

Imrahil8888 ---> Oglądałem kiedyś stare filmiki z kulis pracy redakcji i tam poznałem kto jest redaktorem naczelnym i kto jest od newsów i od działów z pobieraniem i grami darmowymi, ale T-bone czasami występował w TV-Gry i w sumie to tylko zgadywałem, że zajmuje się publicystyką.

@T_bone ---> Dziękuję za odpowiedź i rozwianie niepewności :)

27.09.2014 18:57
odpowiedz
Kyriet
62

A czym tak właściwie T-bone zajmuje się w Gry-OnLine?

26.09.2014 15:35
odpowiedz
Kyriet
62

Skoro ta gazeta to dwumiesięcznik, a branża informacyjna z gier powinna być na bieżąco, to co oni będą robić przez miesiąc po wydaniu pierwszej części? Przecież jak się zabiorą za newsy z jakiejś gry, czy cokolwiek, to do czasu, gdy wydadzą drugą część za 2 miesiące, gra której pisali zapowiedź może już wyjść, albo pojawi się więcej informacji i muszą oni wtedy zacząć od nowa... Nie mam doświadczenia w branży prasowej, ale tak ja to widzę...

25.09.2014 22:30
odpowiedz
Kyriet
62

Był niedawno Shogun, Rome, Empire i Napoleon też nie są takie stare, więc z tego tytułu liczyłem na zapowiedź nowego Medieval'a ;_; To są takie najbardziej rozpoznawalne okresy. W średniowieczu tkwi potencjał: polityczne małżeństwa, konflikty na masową skalę, system feudalny i wiele innych rzeczy, których nie ma w innych okresach. Ramy czasowe, w które celują twórcy wzbudzają we mnie mieszane uczucia, ponieważ nie wiem czego się spodziewać. (Historia nauczana w szkołach urywa się w tym miejscu i zaczyna dopiero od Mieszka I)

22.09.2014 17:13
odpowiedz
Kyriet
62
Wideo

Moimi najlepszymi i chyba jedynymi creditsami, które zapamiętałem (ze względu na muzykę w tle) jest zakończenie Dishonored. Posłuchajcie:
https://www.youtube.com/watch?v=Kg8j1GL_iSQ

17.09.2014 16:44
odpowiedz
Kyriet
62

Jeżeli gracie z tą łatką na polskiej wersji językowej, to na chwilę obecną wszystkie dodane rzeczy nie zostaną wyświetlone. W menu KAMPANIA, będziecie mieli Kampanię Główną, a jako Kampanię Cesarza Augusta będzie pusty przycisk, frakcje nie będą posiadały nazw, a nawet w podstawowej kampanii co trzeci budynek nie posiada nazwy. Co ciekawe po zmianie we właściwościach gry na steam języka na english, to pomimo pobrania 1,5 GB nie wiem czego, gra nadal jest po polsku (z brakującą treścią) za wyjątkiem Launchera, który jest po angielsku.

13.09.2014 19:42
odpowiedz
Kyriet
62

Ta seria filmów jest fenomenalna. Trzeba włożyć w to sporo pracy (komentarz + ujęcia z gry), ale efekt końcowy jest nieziemski. Liczę na częściej pojawiające się tego typu materiały. Pozdrawiam!

06.09.2014 23:02
odpowiedz
Kyriet
62

Perfekcyjnie trafiony temat. Świetne przygotowanie! Pozdrawiam.

04.09.2014 19:02
odpowiedz
Kyriet
62

Dobra, zapomniałem, że przy nazwie gry, jest podawany link. :)

04.09.2014 19:02
odpowiedz
Kyriet
62

Co muszę wpisać w Google, aby znaleźć tę grę "Ronin"?

14.08.2014 23:29
odpowiedz
Kyriet
62

UV taki nieśmiały do kamer, bo nie patrzy nigdy na obiektyw dłużej niż 5 sekund, ale przynajmniej gada od rzeczy konkrety. Fajny materiał :)

29.07.2014 14:53
odpowiedz
Kyriet
62

Fajnie, że nadal wspierają swój produkt. Electronics Arts już dawno wypuściłoby 20 płatnych DLC i zaczęło już pracę nad nową odsłoną, która różniłaby się jedynie paroma nowościami, które zostały zapewne wycięte z poprzedniej części.

23.07.2014 23:46
odpowiedz
Kyriet
62

Przeglądałem newsy z całego tygodnia, aby upewnić się, że nie zdubluje tematu, ale nie patrzyłem niżej na forum, to przyznam :P No trudno, jak już jest, to nic nie zrobię :)

23.07.2014 23:33
odpowiedz
Kyriet
62

Ludziska!!! Origin za darmo udostępnia wszystkim swoim użytkownikom możliwość dodania The Sims 2 ze wszystkimi dodatkami do swojej biblioteki gier na zawsze. Promocja trwa do 31 Lipca.

Należy kliknąć w zakładkę "Dodaj grę", a następnie dodać ją z klucza:

I-LOVE-THE-SIMS

Pozdrawiam serdecznie i nie ma za co ;)

18.07.2014 16:23
odpowiedz
Kyriet
62

@UbaBuba, @komenty --> Nie czytałem :)

18.07.2014 13:22
odpowiedz
Kyriet
62

Ooo proszę... a gdzie się podział rewolucyjny TES Online? Na liście są tytuły, które pierwszy raz widzę na oczy, a TESO ani widu, ani słychu :)

18.07.2014 12:08
odpowiedz
Kyriet
62

Dzięki wam za odpowiedzi. To z elektronicznym upgradem wiedziałem, dlatego zdecydowałem się na instalację z płyty. Bardziej mi zależy na posiadaniu tych 64 bit, bo już zaczynają wychodzić takie gry, które są będą hasać tylko na komputerach 64 bit (np. taki Watch_Dogs). Musiałem się zapytać, aby nie zrobić wtopy przy zakupie :)

18.07.2014 11:38
odpowiedz
Kyriet
62

Jeżeli kupię płytkę z Windows dajmy na to 8, a na ten moment mam zainstalowany system Windows 7 32 bit (a moja płyta obsługuje 64 bit), to przy instalacji będzie opcja formatowania dysku to wiem i tak dalej, ale moje pytanie jest następujące: czy będę miał możliwość wyboru ilu bitowy chcę zainstalować system.
Moje wątpliwości zrodziły się po przeinstalowaniu systemu na laptopie (płytka dołączona przez producenta), to w tamtym przypadku nie miałem możliwości zmiany ile bit.
A może jak się kupuje płytkę z Windowsem, to już wtedy się podejmuje decyzje, np. płytka Windows 8 64 bit i płytka Windows 8 32 bit można rozdzielnie kupić. Czy ktoś może mi odpowiedzieć na te nurtujące mnie pytania. Z góry dziękuję.

16.07.2014 19:09
odpowiedz
Kyriet
62

Just Cause 2

Total War: Rome II czy Crusader Kings II

16.07.2014 19:02
odpowiedz
Kyriet
62

Jeżeli tak jak ktoś pisał, wolisz kupić konsolę i mieć spokój na kilka lat, to jest to idealny wybór. Jeżeli chcesz regularnie upgrade'ować swoje PC, bo to lubisz i znasz się na tym to pozostać przy tym. Dzięki temu zyskasz wiele ciekawych produkcji wyłącznie PC'owych, aczkolwiek wiele gier wychodzi zarówno na konsole jak i PC, to jeśli jesteś zapalonym fanem strategii (jak ja :D), to składaj PC, bo większy wybór.

10.07.2014 22:14
odpowiedz
Kyriet
62

Bardzo fajny materiał. Pozdrawiam.

09.07.2014 20:58
😊
odpowiedz
Kyriet
62

Widać, że ciężko jest ci mówić o grze w taki sposób, aby nie używać spoilerów :)

09.07.2014 18:29
odpowiedz
Kyriet
62

[*][*][*] The Elder Scrolls Online 2014 - ??? [*]

08.07.2014 17:54
odpowiedz
Kyriet
62

Ja próbowałem kiedyś zagrać w Tibie, bo to takie popularne było i w ogóle, ale nie umiałem przejść tego początkowego samouczka i na tym się moja przygoda skończyła. Grę skasowałem i tyle po niej zostało.

01.07.2014 16:21
odpowiedz
Kyriet
62

Będzie koksem ten, kto stworzy symulator Windows 8, a sama gra ma działać na Linux :-)

30.06.2014 13:11
odpowiedz
Kyriet
62

Kruk -----> "oficjalnie podaje się, że ta gra jest "strafrechtlich bedenklich" (cokolwiek to znaczy! :D)."

I jakkolwiek to się wymawia :)

30.06.2014 13:04
odpowiedz
Kyriet
62

Takie jest u nich prawo, czy po prostu twórcy nie chcą urazić narodu niemieckiego?

30.06.2014 12:58
odpowiedz
Kyriet
62

Czy gry, w których zabijamy faszystów / Niemców, Hitlera itd. są w Niemczech dopuszczone do sprzedaży? Gdzieś, kiedyś słyszałem, że nie i chcę dzisiaj obalić lub potwierdzić tę teorię. Czy ktoś ma jakieś pojęcie na ten temat? A nawet jeśli są dopuszczone, to jakie cenzury się na nie nakłada?

30.06.2014 12:21
odpowiedz
Kyriet
62
10
PC

Z tą grą może być tylko lepiej.

30.06.2014 12:18
odpowiedz
Kyriet
62
10
PC

Ta gra nie ma żadnej konkurencji.

30.06.2014 11:41
odpowiedz
Kyriet
62

Czy w takie gry przeglądarkowe można grać np. na tablecie z Androidem na Chrome?

30.06.2014 11:21
odpowiedz
Kyriet
62

Jeszcze jeden błąd, bo Papers, please nie stworzył Lucas Hope lecz Lucas Pope, a to wielka różnica :) Pozdrawiam.

19.06.2014 20:43
odpowiedz
Kyriet
62

A kto gra?

19.06.2014 20:25
odpowiedz
Kyriet
62

Czy wiadomo kiedy gra będzie dostępna na Androida? Bo na razie ani widu ani słychu...

19.06.2014 14:48
odpowiedz
Kyriet
62

Bardzo fajnie się to czyta, bo zamiast jechać po grze jaka to ona jest zabugowana i czego w niej niema, to autor powtarza cały czas, że wiele rzeczy jeszcze nie działa, ale rzuca konkretny obraz tego, jak to będzie wyglądać w finalnej wersji. To prawda, twórcy obiecują bardzo rozbudowany system interakcji między tubylcami. Autor wspomniał, że jeszcze takowy nie został zaimplementowany, a dla porównania w Tvgry.pl przypominam sobie, że ostro pocisnęli grę, że kanibale nie wykazują żadnych więzi rodzinnych lub specyficznych cech, które powinny ich rozróżniać. Pozdrawiam.

18.06.2014 14:49
odpowiedz
Kyriet
62

Byłby koksem, gdyby wszystkie gry na PC zainstalował na dysku :D:D:D. Mógłby kupić dysk twardy wielkości lodówki, zainstalować wszystkie gry. Ciekawe ile ważą wszystkie gry razem wzięte (mam na myśli wagę w GB, a nie w kilo XD).

18.06.2014 11:38
odpowiedz
Kyriet
62

Jak oni chcą jeszcze bardziej zwiększyć wydajność Battlefield: Hardline skoro ta gra jest na niezmienionym silniku z Battlefield 4. Więc jeżeli Battlefield 4 bardziej nie dało rady zwiększyć wydajności, to i teraz nic się nie zadzieje. Ten sam silnik przecież.

10.06.2014 22:56
odpowiedz
Kyriet
62

#Super Ultra Dead Rising 3 Arcade rem.... SAY WHAT?!?!?!

10.06.2014 19:01
odpowiedz
Kyriet
62

Konferencja Ubisoftu była zbyt kozacka w porównaniu do poprzednich, aby w podsumowaniu występował Hed :D

10.06.2014 13:46
odpowiedz
Kyriet
62

I znowu będzie sytuacja tak jak z Watch_Dogs... Po premierze będą pojawiać się porównania gameplayów z przed premiery i po premierze... Przecież na tym gameplay'u wszystko się cały czas rusza. Jak nie trawa, to krzaki, drzewa, te śmieszne sznurki... Pożyjemy zobaczymy, ale ja jestem nastawiony sceptycznie do gameplayów pokazywanych na targach.

29.05.2014 22:52
odpowiedz
Kyriet
62

Obrzydliwie wyrenderowane zdjęcia. Do zobaczenia w kolejnym filmie na TVGry z serii "Porównanie: Zapowiedzi/Trailery vs Rzeczywistość".

17.05.2014 22:08
odpowiedz
Kyriet
62

@zyciejakwmadrycie
Multiplayer na 40 osób? Na głowę upadłeś? To nie jest kolejna kopia DayZ, na silniku Unity3D tak jak The Rust. Stosunkowo mała wyspa do eksploracji, lasy i jaskinie, a ty chcesz 40 osób w multiplayer? Do byłby jeden wielki Death Match. To tak, jakby wziąć grę The Rust, zmniejszyć powierzchnię mapy 4 krotnie i wpakować do niej 40 osób. Właśnie tak by to wyglądało.

08.05.2014 18:48
odpowiedz
Kyriet
62

Dlaczego na ostatnim obrazku ewidentny telefon dotykowy z palcem jest podpisany jako gra na konsolę, natomiast kontroler z kablem jako gra na smartfon lub tablet? A tak swoją drogą, to w legendzie, również na ostatnim obrazku (pomarańczowy punkt) jest napisane: "raz lud dwa na miesiąc" <--- literówka. Badania bezapelacyjnie ciekawe. Pozdrawiam!

05.05.2014 21:52
odpowiedz
Kyriet
62

Przeinstaluj program i zainstaluj Codec Pack. Na XP nie będzie nic bardziej super profesjonalnego, bo wszystkie takie programy wymagają Win 7 i najlepiej jeszcze 64 bit.

02.05.2014 13:52
odpowiedz
Kyriet
62

Na YT jest napisane, że film zauploadowany kilka minut temu :O

02.05.2014 13:50
odpowiedz
Kyriet
62

To wygląda bardziej na Mass Effect niż Call of Duty. Nie podoba mi się klimat tej gry. To już prawie Star Wars wychodzi.

02.05.2014 13:47
odpowiedz
Kyriet
62
Wideo

Kilka minut temu pojawił się trailer najnowszej odsłony Call of Duty. Nie ma za co :P

https://www.youtube.com/watch?v=QfvYVzYQbT8

02.05.2014 13:40
odpowiedz
Kyriet
62

Pod zdjęciem typka w okularach jest błąd ort.: "Zakup Oculus VR przez Facebooka zachwiał równowagę we wrzechświecie" <----- nie 'wrzechświecie tylko wszechświecie. Nie podkreśla wam błędów w przeglądarce, czy w tym programie gdzie piszecie newsy? :D :D :D

01.05.2014 19:32
odpowiedz
Kyriet
62

Naprawdę nikt nie wie?

01.05.2014 19:20
odpowiedz
Kyriet
62

Z uniwersum Gry o Tron dużą popularością mogą poszczycić się modyfikacje. Takie jak chociażby do Medievala albo Warbanda.

26.04.2014 12:46
odpowiedz
Kyriet
62

Dzięki. Pytałem ponieważ wcześniej włączyłem to i mogłem grać tylko piechurem, ale to dlatego, że grałem na mapie z Rising Storm.

26.04.2014 11:47
odpowiedz
Kyriet
62

Dlaczego po darmowym dodaniu gry Red Orchestra 2 do biblioteki, gra ta ma nazwę: Red Orchestra Heroes of Stalingrad - Single Player"? W menu nie ma nawet opcji, żeby grać w multi. Ja coś zrobiłem źle, czy steam leci w ch*a i tak na prawdę udostępnia tylko część gry za darmo?

25.04.2014 19:17
odpowiedz
Kyriet
62

@Refresh

24.04.2014 16:46
odpowiedz
Kyriet
62

Wchodzisz w Windows Update i tam wyszukujesz aktualizacje. U mnie Windows Update wyszukuje nawet nowe sterowniki do karty graficznej, więc do wszystkich innych komponentów powinno znaleźć bez problemu.

23.04.2014 13:08
odpowiedz
Kyriet
62

Pewnie serwery stoją puste, i grę trzeba ożywić. To jest najlepszy sposób :D

21.04.2014 16:55
odpowiedz
Kyriet
62

A jaka firma jest pierwsza co to wielkości niezależnym wydawcą gier na świecie?

19.04.2014 23:49
odpowiedz
Kyriet
62

To co jest na zdjęciu to Google grafika z opery, a tutaj jest to samo, tylko z Internet Explorer 11.

19.04.2014 23:46
odpowiedz
Kyriet
62
Image

Witajcie. Od pewnego czasu mam w usługach Google taki czarny pasek nawigacyjny jak był kiedyś. To jest potwornie męczące. Nawet kalkulatora Google nie mogę wywołać, a Google grafika wygląda.... Obrzydliwie!!! Wszystko widać w załączonym obrazku. Na Internet Explorer 11 wszystko wygląda normalnie. Czy ktoś wie, jak przywrócić Google dawną świetność?

18.04.2014 22:12
odpowiedz
Kyriet
62

Lateralus - Nosz musiał! Po prostu nie wytrzymał by, gdyby nie skomentował! Musiał dodać swoje 5 groszy... xddd

18.04.2014 12:44
odpowiedz
Kyriet
62

Skyrim - niemal niekończąca się zabawa. Odwiedzisz wiele wspaniałych miejsc i poznasz dużo fajnych historii

Dishonored - Przeżyjesz jedną epicką przygodę, z równie epickim zakończeniem.

18.04.2014 01:02
odpowiedz
Kyriet
62

ćpun

15.04.2014 18:28
odpowiedz
Kyriet
62

Kliknij prawym na pasek start i wejdź w Menedżer zadań, a następnie w Wydajność. I napisz zużycie procesora i pamięci ram ile masz wolnego.

12.04.2014 21:29
odpowiedz
Kyriet
62

Według mnie to jest zwykłe demo za które trzeba zapłacić. Całą tą grę można porównać do jednej misji ze Splinter Cella. Czyli główny cel misji i jakieś rzeczy poboczne.

12.04.2014 00:06
odpowiedz
Kyriet
62

Windows bazuje na licencji OEM, tak więc próba przenoszenia go w jakikolwiek sposób na inny komputer po wcześniejszej rejestracji jest niezgodny z licencją systemu, a co za tym idzie, również z prawem. Próba przekładania dysku twardego zwykle okazuje się fiaskiem, a Microsoft nie daje możliwości przerejestrowania systemu na inny komputer. Pozostaje Ci kupić i na nowo zainstalować.

11.04.2014 17:39
odpowiedz
Kyriet
62

Przecież tej gry nie da się już żadnym DLC poprawić. Już nie mają pomysłów i spójrzcie co się wyprawia. Jakieś predatory i może później będzie Call of Duty Starwars? Mogliby pomyśleć nad rozwojem gry, ale w kierunku konfliktów zbrojnych pomiędzy krajami, a nie kombinować z fantastyką, która całkowicie nie pasuje do klimatu serii, która z resztą powolnymi krokami zmierza do upadku.

07.04.2014 18:08
odpowiedz
Kyriet
62

@UP Popieram. Nie raz jak musiałem szybko wybiec, to odruchowo wcisnąłem spację i wyszedłem. Prosimy o tę funkcję jeżeli to nie duży problem. Mała rzecz, a cieszy!

06.04.2014 13:35
odpowiedz
Kyriet
62

Asgard

Garry's mod czy Kerbal Space Program ?

06.04.2014 13:32
odpowiedz
Kyriet
62

Czytalibyście wiadomości na GOL'u, to byście wiedzieli już tydzień temu :D

06.04.2014 13:18
👍
odpowiedz
Kyriet
62

Adam, już widzę, że spoko gość :D Jeszcze tylko ksywkę wymyśl i będzie gitara grała :)

06.04.2014 00:35
odpowiedz
Kyriet
62

Wiele obecnie popularnych czasopism o grach przyjmuje róże newsy, recenzje i opisy od czytelników na pocztę elektroniczną. Jeżeli tekst im się spodoba, to zobaczysz go w gazecie. Może nienajlepszym pomysłem jest od razu zacząć wysyłać spamu na skrzynki redakcji, ale według mnie dobrym zaczęciem będą fora. Wybacz, ale nie pamiętam teraz nazwy, ale są fora poświęcone tylko i wyłącznie historiom, które odbyły się w grze (dzielisz się z innymi swoimi przeżyciami za pomocą zredagowanego tekstu). Pisząc w takich miejscach, wiadomo na początku będą hejty, ale jak będziesz brał poprawki na to co ci wszyscy będą wypominać, to szybko się nauczysz. Ważne jest krytyka, bo bez niej nie będziesz wiedział czy teksty są dobre, czy nie i co trzeba poprawić.

05.04.2014 23:56
odpowiedz
Kyriet
62

Komunizm

29.03.2014 22:28
odpowiedz
Kyriet
62
Wideo

Tutaj film, dla niezdecydowanych, czy wyłączając światło zaszkodzą czy pomogą.
https://www.youtube.com/watch?v=aZybPtG5Vwk

29.03.2014 21:52
odpowiedz
Kyriet
62

Rozumiem, że żołnierze opuściliby bazę i wycofali do innego posterunku (to jeszcze ujdzie), ale przejście na stronę Rosji jest według mnie niewybaczalne. Powinni im już teraz, w tym momencie odebrać wszystkim obywatelstwo. No bo co to za obywatel? Obywatel Ukrainy będący w armii Rosji (najeźdźcy)? HA!

29.03.2014 21:45
odpowiedz
Kyriet
62

Hype

29.03.2014 21:40
odpowiedz
Kyriet
62

Jak wiadomo, na Krymie większość żołnierzy ukraińskich przeszło na stronę rosyjską zachowując stopnie wojskowe. Załóżmy, że Rosja wycofa się z Krymu z powodu gospodarczych sankcji i co z tymi zdradzieckimi żołnierzami? Porzucą rodziny i uciekną do Rosji? Grozi im sąd wojskowy? Teoretycznie bezsensowna byłaby sytuacja, że po konflikcie jakby nigdy nic wracają z powrotem na stronę Ukrainy i stacjonują dalej w swoich bazach. Jak wy to widzicie?

24.03.2014 19:17
odpowiedz
Kyriet
62

Microsoft przecież też pewien czas temu dawno, dawno zapowiedział rewolucję w grafice. Z tego co pamiętam chodziło o renderowanie tak dokładnych tekstur na jakie była aktualnie potrzeba (bo po co nam ekstremalnie dokładna tekstura kamienia, który stoi 5 km od nas. Od tamtej pory cisza, a reklama jest? JEST!

05.03.2014 20:47
odpowiedz
Kyriet
62

Rozumiem, że filmy będą kręcone nocą, bo Thief'a za dnia jeszcze nie było i lepiej niech nie będzie.

23.02.2014 17:25
odpowiedz
Kyriet
62

Ocena gry jest niższa od innych niskobudżetowych produkcji. Ja się dziwię, jak ta gra może jeszcze przynosić dochody...

20.02.2014 20:56
odpowiedz
Kyriet
62

Już to widzę, jak zjeżdżam ze szczytu Mount Everest terenowym jeepem rozpędzonym do 400 km/h. Hohoho, albo paralotnią...

18.02.2014 11:31
odpowiedz
Kyriet
62

Panie i Panowie, jak tak dalej pójdzie, to coś takiego jak nieograniczony dostęp do gry przestanie istnieć. Możliwe, że za kilkadziesiąt lat dostęp do gier będzie czasowy i na abonament. Broń Panie Boże, odpukać!

18.02.2014 11:25
odpowiedz
Kyriet
62

Jeszcze jakiś czas temu w grach wszyscy byli równi i mogli rywalizować ze sobą. Nie ważne czy grałeś z szejkiem z Arabii Saudyjskiej, czy z małym chłopaczkiem z biednej dzielnicy w Nowym Jorku, wszyscy byli równi, a teraz... Masz kasę, to jesteś lepszy, a jak wydasz jeszcze więcej, to niepokonany. Co za czasy...

16.02.2014 14:54
odpowiedz
Kyriet
62

I w tym celu musieliście przemeblowywać cały "pokój z kanapą" ? Nie wiem co jest śmiesznego w tym, że Hed startuje w konkursie. Przecież Hedzik to poważny przeciwnik i trzeba go traktować z honorem.

15.02.2014 19:03
odpowiedz
Kyriet
62

khmer --> W pełni się zgadzam. Ludziom, którym się filmik podoba po prostu zostawiają łapkę w górę i tyle. A w większości komentarze piszą tylko te osoby, które mają jakiś problem z odbiorem materiału, czego serdecznie współczuję. Ja nigdy w życiu nie dałem nigdzie łapki w dół. Jak się nie podoba, to nie oglądam. Proste.

11.02.2014 21:28
odpowiedz
Kyriet
62

Nie uwierzę do póki nie zobaczę.

10.02.2014 01:01
odpowiedz
Kyriet
62

Też mi się chyba tak wydaje, że tak naprawdę poziom trudności, to nie ustawia jak bardzo agresywnie gra komputer, tylko na ile możne sobie pozwolić przy oszustwach. Jest to wielka strata, bo ja nie raz miałem plan wykończenia swojego przeciwnika ekonomicznie. Opracowałem taki plan, aby zająć mu pomniejsze osady nie dopuszczając jednocześnie do walki z jego głównymi siłami. Plan się powiódł, wioski były moje, a przeciwnik miał żywność na minusie. (grałem na poziomie legendarny) Przeciwnik pomimo kontrolowania jednego miasta i posiadania żywności na minusie, to wojska nie ginęły, a ten sobie jeszcze więcej ich rekrutował.

09.02.2014 20:35
odpowiedz
Kyriet
62

Witajcie! Otóż, spotkałem sie z pewnym problemem w grze Total War: Rome II. Zacząłem grać ( poziom trudności: trudny) frakcją Swebowie i napadłem na Bojów. Została im ostatnia miaścinka. Od jakiegoś czasu nie atakowałem ich tylko tworzyłem sobie armię. Pewny siebie ruszyłem na nich swoimi armiami 3 razy po 20 jednostek w jednej. Popełniłem błąd, bo nie wysłałem wcześniej zwiadu, no i przeliczyłem swoje siły bo Bojowie dosłownie zmiażdżyli mnie swoją armią.

Zmierzając do sedna sprawy, teraz nacznie im się przyglądam i widzę, że ich jedyne miasto jakie mają przynosi im około 3,000 sz. złota dochodu. Dziwi mnie natomiast fakt, że są oni w stanie utrzymywać 3 armie po 20 jednostek i nadal tworzą więcej!!! W oknie dyplomacji jest napisane "Bojowie, potęga gospodarcza: Silni", ja zadaję sobie pytanie, przecież oni maja jedno miasto !!! Jakim cudem nadal mają kasę i jeszcze tworzą armię. Ja mam 6 tys. zysku i przy 3 pełnych armiach mam już 0 przypływu do skarbca, a oni w mieście jakąś studnię i warsztat kowala na poziomie 3 i mają na utrzymanie wojsk i jeszcze robią więcej.

Patrząc na to, aż śmiać się chce i nasuwają się fakty:

1. Albo gracz SI nie posiada limitu kasy lub robi sobie kasę jak potrzebuje
2. Albo komputer SI dostał na start 100 tysięcy złota w zapasie, bo inaczej tego nie da się wytłumaczyć.

Ostateczne pytanie dla zainteresowanych tematem: Czy graczowi SI może się skończyć kasa, a jego armie zaczną dezerterować, bo nie wiem czy wojna z graczem o nieskończonych zasobach złota ma sens, bo na chwilę obecna zaatakowanie jego miasta, obok którego stoją jego wojska to jest walka z 79 jednostkami wliczając w to garnizon miasta (ok. 13 tysięcy jednostek), a na początku gry, to jest armia nie do pokonania. Pozdrawiam.

06.02.2014 15:24
odpowiedz
Kyriet
62

Co to za wielka informacja ? W grach na PC niemal każda posiada 1080p, a 30 kl/s to jest absolutne minimum dla gry. Nic wielkiego....

03.02.2014 20:53
odpowiedz
Kyriet
62

W pełni zgadzam się z autorem wątku. Również wolę postać człowieczą, a nie super herosa przyjmującego 10 hitów na klatę, po czym odzyskuje zdrowie pijąc miksturkę z czerwonej buteleczki. Żenada... Dlatego lubię serię Gothic oraz Don't Starve.

31.01.2014 15:39
odpowiedz
Kyriet
62

@nagytow - Zmiażdżyłeś ludziom euforię płynącą z otrzymania czegoś za darmo... ty nie grzeczny ty...

30.01.2014 15:06
odpowiedz
Kyriet
62

Może i będzie pre-order, ale pod formularzem zamówienia czcionką o rozmiarze 5 będzie napisane, że w przypadku, gdy gra nie wyjdzie kasa nie jest zwracana. Wiele osób to przeoczy i kupi, gra nie wyjdzie, a sklep zarobi - tak się robi biznes. No chyba, że wyjdzie...

29.01.2014 18:29
😃
odpowiedz
Kyriet
62

@DARKI Owszem, ma potrzebę. Z wieloma grami po angielsku sobie radzę, ale przy próbie zagrania w tę serię poddałem się, gdy zobaczyłem angielskie nazwy geograficzne, pojęcia z czasów średniowiecza i inne słowa, których znaczenia niektórych nawet nie znam po polsku (czasami).

29.01.2014 18:25
odpowiedz
Kyriet
62

"Tak więc dziękujemy wam mili gracze, żeście wykupili pakiety premium, które stały się już pakietem standard. Damy wam niedługo więcej expa, abyście szybciej wbili max poziomy i się nudzili, a my w tym czasie zmienimy parę grafik i wydamy Battlefield'a 5, do niego dodamy możliwość kupna premium i zanęcimy was DLC, zachęcając tym samym do kupna." - Tak się robi biznes.

27.01.2014 21:32
odpowiedz
Kyriet
62

Jak rozumiem, nie będzie tam czegoś w rodzaju "mapki taktycznej" jak w M&B ? Jeżeli będzie, to rzeczywiście, można to porównać do M&B, a jeżeli nie, to ciekaw jestem, jak będą wyglądać te oblężenia i walki... Takie oblężenie to będzie tylko zwykła misja i poza fabułą nie będzie można tego robić? Jeżeli tak, to smutno...

25.01.2014 18:10
odpowiedz
Kyriet
62

Okropne jest to, że pomimo tego, że jesteśmy wewnątrz budynku, to widzimy okropnie gęstą mgłę i 10+ metrów całkowicie nic nie widać.

24.01.2014 13:12
😒
odpowiedz
Kyriet
62

Szkoda tylko, że nie PL PL PL PL PL PL PL PL PL PL PL PL PL PL PL...

22.01.2014 15:27
odpowiedz
Kyriet
62

Świetny RPG'owy klimat na plus. Bardzo podobała mi się scena walki, kradzieży itp., w której nie było w ogóle interfejsu. Oby to się zachowało, bo widząc tylko sam ekran można się lepiej wczuć w bohatera. No i oczywiście jeszcze to co lubię, czyli setki żołnierzy walczących w formacjach, tymczasem ja sam w polu bitwy nie ważniejszy od nikogo, równie śmiertelny jak pikinier stojący metr ode mnie.

22.01.2014 15:19
odpowiedz
Kyriet
62

Życzę im wszystkim, aby prawda wyszła na jaw i okazało się, że wszystkie znane postacie TouTube czerpały zyski z oszukanych i naciąganych recenzji.

15.01.2014 17:02
odpowiedz
Kyriet
62

Hed w formie jak widać :P

10.01.2014 15:22
odpowiedz
Kyriet
62

Ja liczę na to, że będą w tej grze misję z konkretnym celem (wykonaj to, ale uważaj na...) Bo grając w ostatnie odsłony strategii tego studia misje polegały na ciągłej walce i przesuwania linii frontu na przód. Kto pamięta czasy Soldiers lub Faces of War, wie co mam na myśli. Tam każda misja do dziesiątki sposobów i kombinowanie jak ją przejść, a taki Men of War to podłużna mapa i ciągłe walki.

09.01.2014 20:49
odpowiedz
Kyriet
62

Dziki Zachód ? A po czym tam skakać można ? Jedno drzewo na 100m ? Nie ma szans, chyba że zbudują ogromne metropolie na pustyni, ale to byłoby bez sensu.

09.01.2014 17:25
odpowiedz
Kyriet
62

Podoba mi się realizacja tej gry. Gdy czołg wjedzie do krzaków, to nie będzie magicznie znikał, a jeżeli nakierujemy na czołg, który znajduje się za krzakiem, to mam nadzieję, że nie będzie wyskakiwało żadne żałosne obramowanie czołgu. Za krzakiem, to za krzakiem i nie widać, a nie jak w WoT. Co z tego, że za krzakiem, wszyscy i tak wiedzą gdzie strzelać...

04.01.2014 22:11
odpowiedz
Kyriet
62

Rozumiem, że masz na myśli grę FPS ze światem osadzonym w dzikiej naturze ?

Bez wątpienia będzie to przyszła gra Rambo: The Video Game, lecz na chwilę obecną nie jestem w stanie sobie przypomnieć jakiejś podobnej gry, która nie jest zbyt stara.

23.12.2013 23:30
odpowiedz
Kyriet
62

Dużo pracy włożonej w ten materiał, a na tle innych to jest perełka. Good job team !

22.12.2013 16:00
odpowiedz
Kyriet
62

Rozumiem, w tej branży wiele słów nie ma polskich odpowiedników... Ale jeśli jeszcze raz usłyszę: "open world'a", "quest designer" lub "backstory", to nie ręczę za siebie.

19.12.2013 18:20
odpowiedz
Kyriet
62

Jeżeli pojawi się taka możliwość, to jestem gotów wesprzeć ten tytuł na kickstarterze. Nie znam gry z 2006 roku+, w której mogłem wcielić się w zwykłego i nic nie wartego żołnierzyka na wielkim polu bitwy. Chyba, że twórcy pójdą w inna stronę i postanowią zrobić z głównego bohatera super herosa. Byłoby wtedy smutno.

19.12.2013 16:50
odpowiedz
Kyriet
62

Tak to jest jeżeli praca w EA wygląda tak:
Tworzymy BF3 --> Ludzie kupują i my robimy dodatki i opcje premium ---> Aby więcej ludzi kupiło premium robimy więcej dodatków i bardziej udogodniamy życie graczom premium ---> 90% graczy BF3 ma premium, więc nie robimy dodatków, bo strata kasy i robimy BF4 ---> Przed premierą podstawowej gry ogłaszamy prace nad dodatkiem i zachęcamy do kupna ---> Po wydaniu gry podstawkę mamy gdzieś i skupiamy się na robieniu dodatków, aby premium miało 90% graczy. Po czym tworzymy BF5. To się nazywa biznes... Z resztą Call of Duty robi to samo.

19.12.2013 16:40
odpowiedz
Kyriet
62

Ja zrobię tak samo jak z pierwszą częścią TWD. Gdy już wyjdą wszystkie epizody kupię grę i przejdę ją całą w weekend. Niestety nie jestem sobie w stanie wyobrazić sytuacji, gdzie pod koniec odcinka TWD jest prezentacja co ujrzymy w następnym, a ja nie będę mógł w niego zagrać :P.

17.12.2013 17:11
odpowiedz
Kyriet
62

Kolejna mini-wojenka na forum Gry-Online. Żaden komentarz niczego nie wnosi, ale fajnie się czyta. Choć zdecydowanie zabawniejsze są wojny typu Konsola versus Pecet. Tam to się dopiero dzieje hohoho.

17.12.2013 16:07
odpowiedz
Kyriet
62

Dzięki za rozjaśnienie sprawy ;D

17.12.2013 15:26
odpowiedz
Kyriet
62

Jeżeli w dialogu pojawi się słowo którego nie znam zacznę się zastanawiać nad sensem zdania. Przez ten czas postacie wymówią już następne i następne. Ja pomimo tego, że znam całkiem dużo słów i gramatykę, to nie dałbym rady na bieżąco w głowie tłumaczyć sobie tekstu. Jeżeli byłaby opcja zatrzymania "filmu" to bez problemu bym sobie przeczytał, a następnie zrozumiał tekst. Angielski znam ze szkoły i potrafię się nim posługiwać, co nie oznacza, że czytając szybko przelatujące teksty jestem wstanie wszystko zrozumieć. Liczy się doświadczenie, którego często osobom, które nie były za granicą lub nie czytają dużo po angielsku będzie brakowało (ja jestem taką osobą).

17.12.2013 15:13
odpowiedz
Kyriet
62

Zaraz zaraz, najpierw GoL pisało, że GTA V sprzedał się lepiej od nawet czołowego Black Ops II. Później pisali, że Call Of Duty Ghosts prześcignęło GTA V w liczbie sprzedanych kopii, a teraz jest napisane, że Ghosts sprzedało się gorzej niż Black Ops II i Modern Warfare III ? Coś tu nie gra.

15.12.2013 11:55
odpowiedz
Kyriet
62

W pełni zgadzam się z ZeroNaruse, to wygląda jak konsola, posiada pada jak konsola i nie jest komputerem. Steam Machines zapewne będzie służyło tylko i wyłącznie do grania w gry, tak więc znów porównanie do konsoli. Jeżeli zostanie dodana opcja przeglądania stron internetowych, to może jakąś malutką cząstkę z PC będzie posiadać. Tymczasem: zwykła konsolka od Valve.

14.12.2013 18:51
odpowiedz
Kyriet
62

Czy w tej grze istnieje coś takiego jak antyaliasing ? Swoją drogą pozytywnie zaskoczył mnie unikatowy format prezentacji gry. Choć czego można by się spodziewać, gdy film zauploadowany jest przez Heda. Tak dalej Hed !

14.12.2013 13:14
odpowiedz
Kyriet
62

Długo wyczekiwany przez niektórych steamOS jest już do pobrania! Choć pobranie go z oficjalnych serwerów graniczy dla większości z cudem.

13.12.2013 17:34
odpowiedz
Kyriet
62

Nie chodzi możliwe o wymagania. Abym mógł ci pomóc musisz włączyć grę i sprawdzić: Czy gra zacina się w momencie lekkiego skręcania samochodem. Pojedź autem i klikaj 'a'a'a'a' i 'd'd'd'd', a później przytrzymaj tylko 'w' i napisz do tych trzech prób jak się zachowała gra (czy cięło). W windows 7 jest taka usterka, którą trzeba ręcznie "wyłączyć". Chodzi o to, czy przy gwałtownych ruchach zacina grę. Miałem problem identyczny, po zastosowaniu rozwiązania 60 kl/s. Trzeba się pierw upewnić, czy to jest 'ten' problem.

13.12.2013 14:32
odpowiedz
Kyriet
62

Sadzicie, ze gdyby Telltale stworzyli nowego "opiekuna" Clementine, którym sterowalibyśmy przez całą grę, to według was byłoby to dobre posunięcie ?

12.12.2013 16:35
odpowiedz
Kyriet
62

I teraz będzie takie cackanie z tym, że firmy "pozwalają" na publikowanie. Analizując reakcję przyczynowo-skutkową według mnie, to będzie wyglądać tak: Google nie dzieli się dochodami z reklam, z twórcami filmów ----> Brak kasy z YouTube ---> Mniej kanałów z Let's Play ----> Mniej filmów z Let's Play ----> Mniejsza suma oglądalności ----> Mniejsza ilość wyświetlania reklam ----> Mniej pieniążków trafia do skarbonki Google'a.

10.12.2013 16:49
odpowiedz
Kyriet
62

Niech zaczną szpiegować samych siebie, bo to co robi NSA to jest terroryzm.

06.12.2013 15:35
odpowiedz
Kyriet
62

Katane jesteś wielki. Thank you very much!

06.12.2013 14:55
odpowiedz
Kyriet
62

Wiem, że forum Gry Online to nieodpowiednie miejsce na tego typu pytanie, ale jestem pewien, że tutaj zdobędę satysfakcjonującą mnie odpowiedź.

5 do potęgi 44

4 do potęgi 55

Która liczba jest większa. Dostałem do tego zadania 2 podpowiedzi:
a) 4 do potęgi 55 można zamienić na 4 do potęgi 11 razy 4 do potęgi 44
b) w tym zadaniu nie należy nic liczyć (pisemnie)

Jest to zadanie typu prawda fałsz i pojawiło się na egzaminie gimnazjalnym kilka lat wstecz. Która liczba jest większa ?

UWAGA: Nie chcę tylko odpowiedzi, najbardziej potrzebuję sposobu na rozwiązanie!

05.12.2013 15:46
odpowiedz
Kyriet
62

Aby uzupełnić powyższy komentarz przypomnę, że sytuacja opisana przez Kazioo miała miejsce między innymi przy Heave Rain, gdy Microsoft użył wymówki, że gra jest o porywaniu dzieci i wywołałaby skandal (no pewnie, jeszcze czego).

03.12.2013 17:23
odpowiedz
Kyriet
62

Daję znać

01.12.2013 16:09
odpowiedz
Kyriet
62

A jaka to nowa generacja. Konfiguracje, które teraz mają konsole, PC miało kiedyś i teraz są jeszcze lepsze.

29.11.2013 00:43
odpowiedz
Kyriet
62

Jakie te cholerstwa drogie !!!

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl