Nie ma to jak pochwalić się, że rozwiązuje się problem, który samemu sobie stworzono. Skupili dziesiątki fajnych studiów, po czym narzucili nierealne cele finansowe i terminy, wpieprzali się na każdym kroku deweloperom w wizję każdego produktu, bo musi być "inkluzywny" albo najlepiej grą usługą, a teraz pod pretekstem "kiepskiej sprzedaży" i "kiepskiego odbioru przez społeczność" zamykamy studia.
Bez sensu podawane są te wymagania, co to jest "minimalne wymagania dla średnich ustawień i 1080p". Zaznaczam, że to rozdzielczość w której gra największa ilość graczy, 4K jest znikome i dotyczy bardziej konsolowców a i oni często wybierają 1080p dla większej płynności obrazu. Jak wiemy o 120fps i natywnym 4K na XSX i PS5 można było zapomnieć jeszcze przed premierą tych konsol.
Czekam na powrót do czasów Rayman 2 The Great Escape albo "trójki" Hoodlum Havoc