Na Steamie jak wywala sklep, to chociaż do biblioteki można wejść i pobierać gry. Tutaj jak sklep nie działa, to nie ma dostępu do gier które się już ma (chyba że ja jakiejś opcji nie widzę).
Oficjalnie nigdy nie mówili że będzie darmowa, ale najprawdopodobniej będzie wraz z premierą wersji 2.0
Jedyny sposób na cheaterów w tej grze to zignorowanie i wciśnięcie przycisku "Znajdź nową sesję"
Przecież mówili już że jeśli chodzi o VR to im nie zależy na pieniądzach. W końcu Steam przynosi ich wystarczająco wiele. Im bardziej chodzi o zajęcie pozycji lidera VR od samego początku. Jeśli VR kiedyś wybuchnie w popularności wtedy będą zbierali grube kokosy.
W Family Sharing dalej jest tylko jedna licencja na grę. Więc tylko jedna osoba na jednym z 10 komputerów może grać w jednym momencie. To trochę inne niż dziesiątki (setki?) ludzi grających na tej samej licencji na raz.
Czyli jak nie obejmowało go już oznaczenie „zabawka nieodpowiednia dla dzieci poniżej 3 roku życia” to rodzice założyli mu konto na youtube. Nieźle.
Mapy i postacie z OW2 będą backportowane do OW1, więc za tą część OW2 nie trzeba płacić jak ma się OW1. OW2 ma dodatkowy kontent, którego nie będzie w oryginale (i.e. misje PvE), natomiast PvP jest wspólne.
@Soku12 Overwatch 1 będzie nadal wspierany, obie gry będą miały te same mapy i postacie. Overwatch 2 to głównie fabuła, PvE i Co-op. Mimo tego też uważam że to trochę za mało jak na sequel, ale zobaczymy.
Ostatnio kupiłem bezprzewodową gamingową mysz Logitech G305 i nie dziwię się czemu esportowcy wybierają tą markę. Nie jestem w stanie wyczuć żadnego opóźnienia lub innych różnic względem mojej poprzedniej (Mionix NAOS 7000), jak oni to zrobili to ja nie wiem. A bezprzewodowa mysz do tego typu gier to błogość do gier wymagających grania na niskiej czułości. Gdy nie ma kabla co może się zaczepić o monitor/kubek/biurko/inne badziewie, to wreszcie można wykorzystać całą powierzchnię podkładki (są jeszcze mouse bungee, ale po co się w to bawić jak bezprzewodowa działa identycznie).
Unreal Engine obsługuje OpenGL, także pod Windowsem, ale normalnie kompiluje dla DirectX. Zakładam że Epic chce wykorzystać lepiej zoptymalizowany kod pod DX11 i nie chce wspierać dwóch API na raz.
To nie nowy pomysł - CS:GO ma coś takiego od dłuższego czasu. Zdaje się to działać, choć cheaterzy i tak mają swoje sposoby na szybkie wyłapanie czy są w prawdziwym meczu.
"Zasilacz komputerowy o mocy wyjściowej równej 600 W z certyfikatem 80 PLUS Gold ma zatem zapewnić efektywność energetyczną na poziomie co najmniej 89%. Oznacza to, że przy pełnym (stuprocentowym) obciążeniu przekazuje podzespołom 534 W, natomiast 66 W oddaje w postaci energii cieplnej."
Nie wiem kto to wymyślił, ale to jest po prostu nie poprawne. Zasilacz 600W będzie zawsze dostarczał maksymalnie 600W do komponentów komputera. Inaczej można by posądzić wszystkich producentów o fałszywy marketing. Oznaczenie 80 plus mówi nam jaki procent z energii branej z gniazdka będzie wędrował do komponentów, czyli zasilacz 600W z certyfikatem 80 PLUS Gold będzie brał 674W z gniazdka (600/89%).
W sumie to już zamknięta beta trwała od kilku miesięcy, I w sumie ta mniej zamknięta beta to chyba jest tylko po to żeby ludzie co dostali klucze z różnych eventów nie narzekali że nie było.
Ludzie źle interpretują to pytanie. Pytanie brzmiało "Jakakolwiek SZANSA na nowe IP którego akcja odbywa się w świecie Half-Life/Portala?". Oczywiście że jest szansa, zawsze jest szansa na nowe IP od Valve (pomijam to że niewielka). Zresztą niekoniecznie chodziło o grę, w tym przypadku Mr. Gabe prawdopodobnie odpowiadał w kontekście nadchodzących filmów.
Słyszałem o tej grze już jakiś czas temu i myślałem że to będzie kolejny indyk za 5€. Teraz jak widzę cene i gameplaye to nie chce mi się w to grać.
Czekam, w pierwszego Samorosta grałem kiedy byłem jeszcze małym dzieckiem pamiętam, dwójka była ciekawą grą, rozwijającą to co poznało się w jedynce, zobaczymy co zrobią z "trójką". Jestem naprawdę ciekawy.
Może wreszcie coś się ruszy w temacie gier w szkole. W Minecraftcie nauczyłem się większości o tym jak działają i do czego służą bramki logiczne i jeszcze nie znalazłem lepszej metody uczenia tego zagadnienia. I myślę że jest jeszcze więcej rzeczy które można za pomocą tej gry pokazać.
Ten wkres nie pokazuje że PC jest mniej popularne. To pokazuje że coraz więcej ludzi jest doedukowana i składają komputery sami.
Kurde, czekam na tą grę właściwie od kiedy pojawiły się pierwsze wzmianki po premierze ETS2. Wreszcie wychodzi i chyba kupię ją (tak jak poprzedniczkę) w dniu premiery, mimo iż symulatory nie jarają mnie jak kiedyś. SCS robi dobre produkcje, jeszcze nigdy się nie zawiodłem. Dobrze że udostępnią te kilka stanów za darmo, bałem się że będę tylko po tej Kalifornii krążył.
Dobrze że nad tym pracją. CCC było przestarzałe i nie działające, może teraz AMD dorówna "Zielonym" jeśli chodzi o oprogrmowanie. Ale do tego jeszcze długa droga przed nimi.
Ostatnio używam aplikacji tubex na ios, w której nie ma reklam i jest odtwarzanie w tle. Ciekawe w jakim czasie Google sciąnie ją z app store.
Myślę że gogle rzeczywistości wirtualnej znajdą zastosowanie w grach typowo symulacyjnych - naprawdę fajnie byłoby zobaczyć wnętrze ciężarówki w ETS2 czy zadokować statek na stacji kosmicznej w Elite:Dangerous, będąc "w grze". Natomiast strzelanki czy gry przyodowe raczej nie znajdą zastosowania dla Oculusa.
Wiedziałem że tak będzie. Nastąpił powrót SpaceSimów. Pojawiły się dwie gry - Elite:Dangerous i Space Citizen. Jedna powrotem do najstarszej serii tego typu gier, druga stworzona przez osobę która stworzyła parę dobrych i znanych gier. Elite:Dangerous przez długi czas siedziało cicho, podczas gdy produkt Robertsa osiągał kolejne rekordy zebranych pieniędzy. Ludzie kłócili się która gra będzie lepsza. Space Citizen obiecywał dużo (przy tym budżecie nie ma co się dziwić). Większość osób była za SC. Mówili że Elitka nie ma szans... A dzisiaj wszystko wygląda inaczej. SC dalej jest chyba w fazie koncepcyjnej, podczas E:D wyszło i ma się dobrze (nawet zapowiedzieli możliwość chodzenia po planetach!). Space Citizen może stać się legendą, jako jeden z tych projektów którego autorzy nie mierzyli sił na zamiary.
Valve powiedziało że nie pracuje nad żadną grą z serii Portal, a demo było tylko demem, nie żadną zapowiedzią czegoś większego.
Kupiłem AMD. I bardzo cciałbym żeby kolejna moja kart była od AMD. Ale nie będzie. Bo Nvidia przynajmniej działa, a AMD po prostu nie robi nic.
Widzę że teraz każdą grę można porównać do Minecrafta. I nie rozumiem czemu jest to takie ważne by podkreślić że gra jest podobna do produkcji studia Mojang. Trochę to deberwuje.
Zamiast wypowiedzieć się o grze to wszyscy zaczęli wytykać błąd że gry blizzarda nie wychodzą na steam. Tymczasem ja powiem że czekam na tą grę od dłuższego czasu, mam nadzieję że blizzard się postara i zrobi grę która będzie przyciągała na dłużej. Ogólnie nie podoba mi się to że Overwatch jest tak bardzo porównywany do Team Fortress 2. Myślę że nie będą konkurentami, TF2 jest już stary i zasługuje na duchowego następce.
Według mnie nie ma nic bardzo złego w potrzebie stałego połączenia z internetem, na Steamie czy innym Originie i tak muszę być cały czas podłączony, ale nie rozumiem tego całego tłumaczenia się i kombinowania u Electronic Arts.
Gra działa w multiplayerze cały czas. Jeżeli ktoś będzie w tym samym miejscu co my to go spotkany. Co do grafiki to jest to raczej sprawa indywidualna, ale prawdą jest że może być (a nawet będzie) lepsza.
Jestem raczej za. Lubie obie korporacje, a taka opcja jest dobra dla jednych i drugich.
Zobaczymy czym odpowie na to Sony. Bo jeżeli ich gra to 2000 samochodów z czego 80% to modele z poprzednich części to podziękuję. Więcej nie równa się lepiej.
Ciekawe kiedy ludzie zrozumieją że LEGO Worlds nie jest konkurentem Minecrafta. Gra ma być interaktywnym sandboxem w którym możemy bawić się klockami lego, a nie survivalem z klockami. Dodatkowo grafika nie jest taka zła, w porównaniu do Minecrafta wygląda i co najważniejsze działa o wiele lepiej. Zobaczymy co z tego wyrośnie, ale jak na razie zapowiada się bardzo dobrze.
Nie wiedziałem że taka gra jak QuestLord istnieje. Chyba zainwestuje te 4zł, bo wygląda bardzo ciekawie.
Całe szczęście mam tylko jedną grę na Desurze: Rouge Legacy. Cała reszta na Steam/gog.com.
Każdy kiedyś bawił się klockami lego. Teraz każdy może do tego wrócić, w lepszej i interaktywnej formie. Trzeba teraz tylko czekać na multiplayer i będzie gra na długie godziny.
Posiadam R9 270X i chociaż nie mam problemów z nowymi grami, to następna karta jaką kupię będzie raczej z obozu zielonych.
"Nie nadążamy z produkcją" - to pewnie wygląda tak: zapotrzebowanie - 500sztuk (na całym świecie), produkcja - 150sztuk ("nie sądziliśmy że zapotrzebowanie będzie takie duże")
Oglądam i mam wrażenie że już to widziałem. Bo już to widziałem :P Raczej nie zobaczymy czegoś takiego w grach, to tylko render, a grafika 3D już jest o wiele dalej (shrek z 2001 robi dalej wrażenie). Mi by tam odpowiadała jakaś lepsza fizyka, taki Garry's mod, tylko z fizyką płynów.
Chyba nie ma w tym nic złego. Są gry proste, dla prostych ludzi potrzebujących łatwej, odprężającej rozgrywki. Takie gry nazywamy grami dla casuali. Są także gry średnie, trudniejsze w opanowaniu, ale dalej znośne tylko że wymagają więcej czasu. I są też gry hardcorowe, które z założenia są trudne i wymagają ogromną ilość czasu i samozaparcia aby je opanować do perfekcji. Każdy typ jest dla innego człowieka. EA jako że jest firmą idącą w zysk tworzy gry dla największej grupy odbiorców - casuali. I jeżeli widzą że dla przeciętnego Kowalskiego gra jest jeszcze zbyt trudna do opanowania, to niech będzie jeszcze łatwiejsza. Jeżeli ktoś uważa że gra jest za łatwa, to niech znajdzie sobie inną. Rynek gier indie kwitnie i każdy znajdzie tam coś dla siebie. Takie jest moje zdanie, koniec.
Nie mogę się doczekać na ATS. Powrót do amerykańskich ciężarówek to jest to na co czekałem.
Teraz wszyscy będą pisać takie rzeczy, bo hajs. A nikt nie zauważył na przykład że w niebieskiej ramce jest xboxa 360 zamiast one.
O dziwo ciekawi mnie Tetris Ultimate :D Od jakiegoś czasu gram w oryginalnego Tetrisa (na emulatorze xD) i chciałbym zobaczyć co Ubi zrobiło z tą grą.
Prawda że rynek PC jest zaniedbywany, ale nie zmieni tego jakieś Games for Windows LIVE, które było straszną kupą. Jest już Steam - tyle nam wystarzczy. Zadaniem Micro$oftu jest zoptymalizowanie systemu i DirectX'a 12.
Coraz bardziej nie mogę się doczekać GTA V na PC. Na moim sprzęcie raczej pójdzie, ale czekać trzeba. Takie posty ułatwiają czekanie, ale minął już ponad rok i dalej nie ma. Ale spokojnie - już niedługo.
IMO powinien się tu znaleźć film "In to the deep" autorstwa 8-BIT BASTARD. Ale w sumie znalazł się tu jeden jego film, więc raczej nie chcieli dawać dwóch.
Inżynier z Team Fortress jest związany z (prawdopodobnie) nadchodzącą aktualizacją Spy vs. Enginieer [Dane opierają się na plotkach i spekulacjach ze znalezionych w plikach gry i innych miejscach skrawów danych]
Bez sensu ten tablet. Po co mi kolejna zabawka na której i tak gram w gry, które w lepszej jakości i płynności (a przy tym większej przyjemności) mogę pograć na pececie. W tej cenie zdecydowanie lepiej kupić 3DS'a, by sobie pograć: w podróży, w szkole, w pracy czy nawet w łóżku.
Bardzo ładnie to wygląda. Nie grałem zbyt dużo w "orginał" (nie mam konsoli :P) i czekam na PC'ty. Już niedługo zamawiam pre-order.
Kupiłem w dniu premiery. Potem sprzedałem. Niedawno kupiłem jeszcze raz - z dodatkiem. Nie żałuję żadnej wydanej złotówki. Genialny symulator, jedyny w swoim rodzaju. Ale tak naprawdę to czekam na ATS'a. Amerykańskie klimaty w grach tego typu to moje ulubione. Szczególnie że pierwszy symulator w jaki grałem to 18wos:pttm. 10/10
Jako wielki fan Team Fortress stwierdzam że Overwatch zapowiada się ciekawie, choć nie powinno go się z TF'em. A w tytule jest (był?) błąd. Chyba że dzisiaj jest listopac.
Ok, pobrałem tą aplikację na mojego iPada i nie jest aż tak źle. Modele są bardzo ładne, niektóre mają animacje (nawet te najtańsze). Ceny wahają się od 3,5zł do nawet 37zł (podczas gdy za prawdziwy musielibyśmy wybulić od 70 do nawet 500 PLN'ów). No i to dopiero start, co oznacza że przybędzie więcej modeli - i tych droższych i tańszych. Moja ocena: 7,5/10.
Fajne, ale wolałbym zapłacić (nawet 50zł) za całą aplikację ze wszystkimi modelami, podczas gdy mikropłatności to wydzieranie pieniędzy z ludzi.
Nie w trybie survival, tylko w specjalnym, serwerowym, stworzonym przez graczy trybie "The Survival Games". Polega on na szukaniu przedmiotów na dość ograniczonej powierzchni, by potem zabić każdą osobę którą spotkamy. Wygrywa ostatnia osoba która zostanie na "arenie".
Niesamowity zwiastun. Jakbym oglądał jakiś film animowany Disney'a. A co do samej gry - nie czuję tego. Nie mój klimat, nie jest to typ gry w jaki bym grał.
I dobrze - będą się ludzie męczyć (często przy tym wprowadzając dziesiątki wirusów do swojego komputera) lub kupią grę. Ja osobiście kupuję i nawet przez myśl mi nie przeszło by ją ściągać. To jest dobra gra - warta swojej ceny.
EDIT: Zauważyłem że nie da się wejść na stronę Denuvo. Czyżby rozpoczęto już jakieś ruchy przeciw zabezpieczeniom DRM tej firmy?
W Team Fortress 2 można kupić (za jedyne 99 prawdziwych dolarów) "Coś specjalnego, dla kogoś specjalnego", które możemy komuś dać, dzięki czemu każda strona dostaje pierścionek zaręczynowy. Niestety dalszych możliwości zawarcia ślubu brak, ale raczej nikt nie jest na tyle szalony żeby coś takiego kupować.
@Totems Myślę że prędzej czy później jednak dojdą PLN'y. Polska rozwija się bardzo szybko. No chyba że wejdziemy do strefy euro...
Wow, aż dla pewności sprawdziłem źródła. Gdy pojawiły się plotki na ten temat myślałem że to bardzo głupi pomysł, przecież GTA to nie FPS. Ale Rockstar potrafi wszystko zrobić dobrze. To co teraz? Może współpraca z warsztatem Steam?... Nie to byłoby zbyt dobre, żeby było prawdziwe.
Ahh ten Star Citzen. Co z tego będzie? Nikt nie wie. Ja wiem na pewno że wolę Elite Dangerous, które zresztą wychodzi już w tym roku :D
Jeszcze nie powiedzieliście o problemach z Xbox Live w GTA IV. Ale z tą grą dalej jest problem. Ze wszystkich moich znajomych tylko ja mam na tyle dobry komputer by odpalić GTA IV na full detalach w pełnym HD
Nowy FS wreszcie wprowadził większe zmiany graficzne. Pograłem trochę dzisiaj i jest bardzo fajny, unowocześniony.
Trochę to smutne - jedna z największych światowych korporacji, lecz poradzić sobie nie może. Moja diagnoza - zbyt dużo inwestycji w nowe technologie. Inwestuje się dopiero wtedy kiedy sytuacja jest stabilna, ale Sony uważa inaczej. Zobaczymy jak się dalej to wszystko potoczy. Raczej nie będę kibicował Sony.
Jak tylko zobaczyłem że jest materiał z nowego FS'a, od razu wiedziałem że będzie Hed. Nie myliłem się - no i z każdym filmikiem coraz lepiej :P
Niespecjalnie ciekawią mnie te dodatkowe wyzwania. GTA V kupuję dlatego że jeszcze gry nie miałem, a nie zagranie w nowe GTA to grzech :P
PS Home nie było zbyt dobre. Grałem z kolegą i twierdzę że są strasznie długie ładowania. Jeśli chce się przejść do innej lokacji- ładowanie. I tak w kółko. Jest mało możliwości - większość jest płatne. Mało możliwości komunikacji z graczami. Mało atrakcji. Ogólnie - crap. Nie dziwię się że to zamykają. Możliwe jest natomiast że stworzą coś w podobie na konsole nowej generacji.
Na pecetowe GTA mam już odłożone pieniądze od czerwca. Zamawiam przedpremierowo, miejmy nadzieje ze pójdzie mi na średnio/wysokich (choć większość nowych gier chodzi mi bez problemu na wysokich/ultra, to mam wrażenie że GTA V nie będzie jedną z tych gier). Czekam, i mam nadzieje że nie Rockstar nie zaliczy już żadnej obsuwy.
The Little Crane That Could jest darmowe, lecz w wersji próbnej. Pełna jest rozwiązana w jednej mikropłatności (za 4.50€ czy coś takiego). Przynajmniej na iOS.
Na to czekałem! Szkoda że niestety będę musiał poczekać trochę dłużej. Niedługo zamawiam przedpremierowo, trzeba wydać te pieniądze co trzymam od lipca :P
Nie wiedziałem o istnieniu entropia universe, a tam takie pieniądze się przelewają...
Mi się oculus podoba. Myślę że to może być bardzo fajne przeżycie poczuć się jak w grze :) Szczególnie że ETS 2 ma jego obsługę :P Czekam na oficjalną premierę.
Zróbcie coś z odtwarzaczem, bo na innych mogę w FullHD oglądać, a tu ledwo na SD działa :/
Nie wiem czy ktoś kto oglądał to siedział na ławeczce. Bo ja takowej przy komputerze nie mam.
Niestety orginalne "threes!" nie pójdzie na moim biedafonie, więc zostaje pobrac "2048" :P
Na początku tez byłem sceptyczny do informacji o tym że Facebook wykupił Oculus VR, ale zastanawiam się jak można wykożystac ogromne okulary rozszerzonej rzeczywistości (których przeznaczeniem są gry) do funkcji społecznościowych.
Dwarf Fortress jest produkowane od 10 lat, ale czego można by się spodziewać po darmowej grze tworzonej przez nerda-informatyka.
Akurat kiedy to oglądałem przeglądałem sobie gry na Ds'a, i widzę grę z Indiana Jonesem. I w tym momencie w filmiku pojawiło się porównanie właśnie do tego filmu. Przypadek?