Nie będzie. Geoff Keighley udostępnił hype trailer na swoim Twitterze gdzie pokazał kilka ujęć z tej gry i starczy.
Ja gram. W weekendy gdy mam najwięcej czasu na gry zawsze dłużej czekam aż się zaloguje, więc pewnie nie jestem jedyną osobą na serwerze.
Każdy wie ,że zmierzają do secret wars. Z drugiej strony już czytałem ,że w mcu nie będzie nic lepszego niż Thanos więc pewnie kogoś zaskoczą.
Tylko że w multiverse są setki wariatów tych postaci. Nic nie stoi na przeszkodzie żeby wskoczyli do akcji z innego świata.
Pierwsza część była bardzo kiepskim portem z PC. Dwójka jest znacznie bardziej dopracowana. Polecam każdemu któremu znudziły się strzelanki :)
A.l.e.X
Zgadzam się z Tobą w 100% nawet świat produkcji obiecywał Obcego a głębiej siedzi Cthulhu ale nie będę za dużo opisywał bo odkrywanie tajemnicy to zaraz po walce najlepsze co gra ma do zaoferowania. Powodzenia w przyszłych cyklach :)
Po średnich zwiastunach , które zainteresowały Mnie głównie klimatem i niczym nie wyróżniających się materiałach z rozgrywki spodziewałem się poprawnego średniaka z ciekawym światem.
Super pozytywne zaskoczenie. Żadne Soulsy (ograłem każda część) nie dostarczają takich emocji jak Returnal i walka z bossem po kilkugodzinnym cyklu.
MEGA!!
Gry redów na premierę jeszcze nigdy nie były dopracowane i potrzebowały kilku łatek. Płacz ,że 7 letnia konsola odstaje od porządnego pc jest co najmniej zabawny.
Szkoda ,że jednak nie wydali tego w 2021 tylko na nowe konsole i pc ale ps4/xone to jednak duży % rynku z którego nie mogli zrezygnować w końcu to biznes.
Początek faktycznie nie robi wielkiego wow, fabuła ma wolne tempo ale daj Sobie czas do ukończenia prologu. Jak dalej nie będziesz przekonany to możliwe ,że nie jest to gra dla Ciebie. Największą zaletą tej produkcji jest świat przedstawiony i historie w nim zawarte. Po rozgrywce nie spodziewaj się cudów strzelanie czy jazda są poprawne nic ponad.
Za mną już dobre 15h na liczniku 3 błedy krytyczne ,trochę kiepsko. Jak ktoś jest wrażliwy na rożne niedoróbki lub jest cierpliwy niech lepiej odłoży rozgrywkę na 2021 aż twórcy dopracują produkt. Ja mimo wszystko bawię się świetnie a nadchodzący update dla ps5 będzie świetna okazją do drugiego podejścia ;)

U mnie nadal 1.02 akurat włączyłem żeby pograć przed pracą.
Trafił się również jeden błąd krytyczny z działaniem i wyrzuciło do menu konsoli ale poza tym nic co odbiera przyjemność z rozgrywki. Jestem chwile po prologu i fabularnie jest świetnie. Zadania poboczne dostana więcej uwagi przy drugim podejściu bo główna linia fabularna wciąga bez reszty.
PS
Dołączam argument w postaci zdjęcia dlaczego cyberpunk musiał być fpp :D
Niestety nie ma żadnej informacji kiedy się pojawi można tylko mieć nadzieję ,że wcześniej niż później. Ale gra nawet bez wypasionej grafiki daje dużo frajdy i wciąga.
Na ps5 grafika faktycznie nie robi dużego wrażenia ale jest w drodze latka. Gra chodzi płynnie i po 7h nie trafiłem jak narazie żadnych problemów z działaniem.
"+krótsze czasy ładowania i szybka podróż to niesamowita wygoda dla użytkownika"
Trochę się czepiam ale to raczej zaleta nowej konsoli i będzie standardem więc trochę naciągany plusik.
Z jednej strony większe koszta produkcji a z drugiej rynek również rośnie i sprzedają więcej egzemplarzy. Mnie osobiście to wcale nie dziwi z generacji na generację ceny rosły i tak będzie tym razem.
PS
Gorszy jest fakt ,że większość wydawców pakuje w swój gotowy produkt za pełną cenę guano w postaci pociętej zawartości i mikrotransakcji. Ale to tylko i wyłącznie wina graczy którzy zaakceptowali ten stan rzeczy swoim portfelem.
Blaoij tak Ja i znajomi ktorzy również ograli tytuł i uważają podobnie, ten serwis oraz wiele innych w branży to pelikany. Dlatego taka rozbieżność w opiniach to wszystko wyjaśnia :D
Nie uważam ze jest niezbedny i nie zmienia to nic w odbiorze całości . Według mnie jednak jeśli ma być 10 to jakiś replay value powinien być. Multi to niweluje i po skończeniu fabuły był miłym dodatkiem i w moim przypadku znacząco wydłużył czas zabawy. Jak kogoś nie interesuje może spokojnie dodać oczko więcej w swoim prywatnym systemie oceniania ;)
Ma koleś racje. Narracyjnie to nowa jakość. A że gracze swoje opinie zbudowali na bazie jakieś rozgrywki przygłupiego "jutubera" ,który dla oglądalności przesadnie reaguje to już inna kwestia. Co nie zmienia faktu ze w mojej opinii na 10 jednak nie zasługuje ponieważ brakuje multiplayer, który był obecny w 1 i jednak od sequela można oczekiwać więcej zmian w mechanice rozgrywki a jedyne co dodali to możliwość czołgania. Tak czy inaczej zagrać warto.
Reakcja graczy przesadzona jak sylwetka Abby. Osobiście grę już skończyłem mocne 8/10.
Gra Super Mega Kosmos i w zasadzie wszystko każdy o niej wie ale ja nadal czekam na jakieś info o soundtracku :( ktoś coś ? ^^
Dla zainteresowanych dzisiaj udostępniono łatkę, która balansuje wieże i nagrody za ich ukończenie :)
Szczegóły:
https://www.reddit.com/r/MortalKombat/comments/bivc54/2292019_april_ps4_update/
Jeśli chodzi o silną markę to Mass Effect przy Star Wars wygląda jak frytka przy ziemniaku. Po prostu marnują licencje, jednak zwiastun FO wygląda spoko, po e3 dowiemy sie więcej.
Warto wspomnieć ,że twórcy zaktualizowali również roadmap.
W skrócie w ciągu najbliższych miesięcy zostaną dodane istniejące już w Battlefront2 mapy do supremacji, przebudowany zostanie również tryb HvV
W dalszej perspektywie w kuluarach mówi się jeszcze o 2 bohaterach przeniesionych z Battlefront1.
https://www.ea.com/pl-pl/games/starwars/battlefront/battlefront-2/roadmap
Obym się mylił ale mam przeczucie ,że ten film dobije nowa trylogie. I mam nadzieję ,że w następnej trylogii dadzą sobie spokój z rodzinką Skywalker'ów .
SPOILER!
Rey jest dzieckiem Luka i Lei ;)
Odrobinę uprzedziłeś redakcje, wczoraj wyszedł materiał podsumowujący zmiany ,które gra przeszła. Fajnie ,że ktoś jeszcze pamięta o tej produkcji bo od początku była to dobra gra tylko zniszczona przez chciwego wydawce, ale naprawili błąd i dalej ją rozwijają. Teraz można ją kupić za śmieszne pieniądze i nie widzę żadnego powodu, by ktoś kto jeszcze nie miał z gra kontaktu, nie dał jej szansy. Dla fana uniwersum pozycja obowiązkowa ;)
Gra umarła bo opadł kurz związany z mikro-transakcjami , które de facto zostały wyłączone na premierę i wróciły w całkowicie przemodelowanej i nie inwazyjnej formie.
PS
Powinni zaktualizować swoja recenzje bo śmiesznie to się teraz czyta. Szczególnie jak ktoś nie śledzi tematu i odwiedzi tylko gola to jedynie znajdzie przeterminowane wrażenia.
Jak ktoś lubi mgs V i nie przejadła mu się tematyka zombie to polecam sprawdzić. Mi daje więcej frajdy niż podobne tematycznie State od Decay.
Jedynie recykling assetow dokucza. Mogli zadać sobie trochę więcej trudu i zbudować bardziej różnorodne tereny do eksploracji.
40h licząc tylko walutę zdobytą za rozegrany mecz, trzeba pamiętać ,że kredyty zdobędziemy również w kampanii dla jednego gracza, trybie Arcade oraz za wykonywanie wyzwań.
Dobra recenzja, zasłużona 9 jednak niektóre wady wymienione przez recenzenta są zwykłym czepianiem się szczegółów i nie mają w mojej opinii negatywnego wpływu na odbiór produkcji. -"nieliczne scenki przerywnikowe" pamiętam ,że przy okazji 4 części mgs czepiano się przydługich cutscenek. Fakt mogły się one nie podobać jednak miały swój urok a dla zagorzałego fana serii ,który analizuje każdy szczegół historii ,były głównym atutem 4 części stawiając ja na 1 miejscu w swoim prywatnym rankingu gier z serii. W mgs5 twórca wyraźnie zmienił sposób narracji historii dzieląc ja na epickie scenki przerywnikowe zazwyczaj przedstawiające najważniejsze zwroty akcji oraz nagrania z kaset ,którymi zastąpiono "dłużyzny" fabularne występujące wcześniej w przerywnikach. Jak dla mnie fabuły w mgs5 jest więcej niż w poprzednich częściach po prostu nie jest tak wyeksponowana jak wcześniej i tylko od gracza zależy jak bardzo się w nią zagłębia. -"otwarty i raczej nieciekawie zaprojektowany świat" w moim odczuci otwarty świat mgs5 jest największym atutem 5 części i 2 największa innowacja w serii zaraz po umieszczeniu kamery za plecami bohatera. -"nie najwyższych lotów oprawa wizualna i chyba najsłabsza w serii oryginalna ścieżka dźwiękowa" przemilczę bo to kwestia gustu. Osobiście jestem zachwycony muzyką i grafiką oraz tym jak płynnie to wszystko działa na moim 3 letnim sprzęcie.
PS
Nie wyobrażam sobie żeby fan mgs grał z włączonym reflex mode. To ustrojstwo dosłownie niszczy napięcie jakie towarzyszy infiltracji baz i posterunków wroga.
20h za mną jedyny mankament to powtarzalność zadań jednak otwarty styl rozgrywki łagodzi tą wadę. Cała reszta to majstersztyk. Nowy MGS jest bezkonkurencyjny w swym gatunku, jak dla mnie gra roku warta każdej złotówki.
4 godziny gry za mną i już nie żałuje ani złotówki przeznaczonej na tą produkcję. W mojej opinii jest lepsza pod każdym względem od 1 części. Po prostu jest tu więcej tego za co polubiłem część pierwszą. Spore mapy promujące planowanie akcji a co za tym idzie podniesienie poziomu trudności i większa satysfakcja z ukończenia trudnego etapu, kilku bohaterów z różnymi stylami rozgrywki, gesty klimat, kapitalna muzyka oraz intrygująca fabuła. Jak do tego wszystkiego dojdzie edytor map który jest planowany na wiosnę jestem pewien ,że gra dostarczy dziesiątki godzin wymagającej rozrywki.
Wczesna alpha daleka od ukończenia wersja gry znudziła się po 70 godzinach. Jak dla mnie to świetna rekomendacja a nie powód do narzekania.
Jedyne co zostało z Hitmana w tym filmie to tytuł. Dla mnie jako fana gier ten film to parodia tego czym są oryginalne produkcje z 47. Powinni sobie darować ekranizacje po pierwszej bardzo przeciętnej próbie przeniesienia tej postaci na wielki ekran. Widocznie ktoś ma nadzieje ,że sam tytuł jest w stanie wycisnąć z fanów gotówke. Powinni dać oficjalne ostrzeżenie ,że to NIE jest film dla fanów oryginalnej produkcji.
Narzekajcie dalej na opóźnienie premiery, za 2 miesiące i tak będziecie piać z zachwytu nad ta produkcją.
W mojej opinii RoS miał najlepszą ścieżkę dzwiękowa w 2014roku:
https://soundcloud.com/playdiablo/diablo-iii-reaper-of-souls-1/s-vrnUs
Jak gra może być nudna i grywalna zarazem? Co do końca sezonu spodziewałem się ,że rozpoczęcie 2 sezonu zbiegnie się z premiera gta V na pc także sobie odpuszczę i wrócę pewnie na 3 sezon.
Battlefield 3 ukradł mi z życia bite 130h z czego 50h spędzone na Noshahr Canals. Żadne Call of Duty nie może mi zastąpić rozgrywki tdm na Canalsach.
Niech tylko podadzą wymagania sprzętowe abym miał pewność ,że na mojej 2 letniej kosiarce zadziała i składam zamówienie.
8 października wydano alpha 0.08. Najobszerniejsza w zawartość łatka poprawiła mechanikę skradania. Tubylcy widzą i słyszą teraz mniej. Można zakraść się za plecy i wykończyć ich jednym ciosem. Dodano również system ulepszania broni oraz kilka nowych przedmiotów do craftu i nowe zwierzę jelenia. Zdecydowanie gra się teraz o wiele przyjemniej ,gdy zauważą nas tubylcy nie jesteśmy zmuszeni do walki można się wycofać i pobawić się z nimi w chowanego. Jestem przekonany ,że produkcja po ukończeniu stanie się hitem. Nie mogę się doczekać kiedy razem z znajomym w coopie zbudujemy sobie twierdze i udamy się na polowanie tubylców ;)
Ukończyłem grę po około 25h. Podczas tego czasu najbardziej zawiodłem się właśnie na AI. Obcy bardzo często podąża tymi samymi ścieżkami i jest to widoczne bo gra jest wymagająca i często powtarzamy dany etap. Liczyłem po zapowiedziach ,że obcy naprawdę będzie nieprzewidywalny i tym sposobem gra stanie się czymś więcej niż jednorazową przygodą. Jednak bawiłem się przednio klimat oraz ciekawa fabuła z kilkoma zwrotami akcji
utrzymała mnie bez większego znudzenia przy ekranie. Od fana obcego 8.
jocobo18 - obcy jest niestety w pewnym stopniu oskryptowany. Zawsze pojawia się w pewnych miejscach np czeka w szybie wentylacyjnym lub wchodzi do lokacji z tego samego miejsca. Można to jednak przeboleć bo gdy już się pojawi tropi "po swojemu". Zaskoczyć również potrafi. W jednym z etapów w ogóle go nie spotkałem kilka chwil później dopadł mnie android i przy kolejnej probie postanowiłem "na biegu" przebiec pewien fragment lokacji i skończyło się to utrata głowy z rąk obcego. Ogólnie pierwsze wrażenia są spoko bardzo zaskoczyła mnie optymalizacja. Na moim 3 letnim sprzęcie gra domyślnie ustawiła wszystko na full i działa elegancko. Mimo wszystko produkcja jednak nie jest jakoś super przerażająca. Może to kwestia wieku oraz tego ,że z obcym znamy się od lat i już dawno zdążyłem się z nim oswoić. Fakt napięcie jest gdy bawisz się z nim w chowanego i depcze ci po pietach jednak klasyczne AvP 2 te 13 lat temu zrobiło na mnie lepsze wrażenie.
Jedna z nielicznych analiz ,która jako wady wymienia wymienia zalety ,które były przytoczone w innych recenzjach z którymi się zapoznałem. Inni zachwalali nieprzewidywalne zachowanie obcego oraz niepokój ,który towarzyszy przemierzaniu stacji kosmicznej tu z kolei autor narzeka na te elementy produkcji. Żeby nie było... jeszcze nie grałem więc niczego nie weryfikuje. BTW fan serii może spokojnie dodać jeden punkt do oceny w końcu to co najważniejsze czyli klimat oryginalnego filmu Ridleya Scotta został świetnie przeniesiony do gry.
Rozrzut ocen jest spory. Jeszcze nie miałem okazji zagrać wiec nie będę tutaj niczego weryfikować ale chyba bezpiecznie można stwierdzić ,że fan serii może dodać jeden punkt do oceny. W końcu klimat filmu został świetnie odwzorowany a to jeden z największych atutów oryginalnego obcego.
Nie zapominaj ,że wydali również dwie gry akcji "Spartan: Total Warrior" oraz "Viking: Battle for Asgard" ,które były udanymi produkcjami. Udowodnili tym ,że są elastycznym producentem. Już niedługo wszystko będzie jasne ale wnioskując z relacji dziennikarzy oraz przedstawionych dotychczas prezentacji szykuje się najlepsza produkcja z obcym od lat.
W końcu obcy wraca do formy sprzed lat i nie bierze udziału w jakieś inwazji.
Jeśli szukasz slashera fpp z rozgrywką nastawioną na pvp to bierz w ciemno. Pomimo 1000h gra nadal mnie bawi bo nie znalazłem innej produkcji ,która równie udanie odwzorowała by walkę wrecz.
Szkoda że "Better Call Saul" przełożyli na luty 2015. To był mój prywatny top 1 oczekiwanych seriali tej jesieni.
"Tryb gry: single player" ale jeszcze w alpha planują dodać coop. Co do 0.06 to działa poprawnie tego samego dnia wydali szybki fix problemu z grafiką i optymalizacją.
Przynajmniej teraz są uczciwi i w przeciwieństwie do poprzedniej odsłony otwarcie przyznają ,że to samodzielny dodatek.
Na tym "trójkącie" widnieje również znak z loga SR 3 oraz 666. Szykuje się walka z "diablo" ?;)
gebels1818 - " Nie wiem co może być w tym emocjonującego na dłuższą metę. Totalnie wszystko oskryptowane i z góry narzucone."Dokładnie jeśli AI obcego będzie taka jak zapowiadają czyli NIE oskryptowana to gra będzie przebojem w innym wypadku dobra gra na raz.
Po primo Obcy to nie horror lecz sci-fi, sorry ale większego farmazonu dawno nie czytałem. Obcy to klasyka horroru sci-fi.
Z samego gatunku sci-fi można przytoczyć filmy takie jak "Matrix" czy "Incepcja" a nie obcego który straszył nawet twoich rodziców.
Po secundo jeśli dla ciebie sianie ołowiem do obcych jest bardziej emocjonujące niż spotkanie z tą bestią będąc bezbronnym nie masz czego szukać w tej produkcji.
Jest ogień ;)) Do tego edytor i mapki robione przez graczy, zapowiada się na dziesiątki godzin zabawy.
Nie ma to jak poczytać subiektywne opinie eksperta ,który na siłę próbuje komuś uświadomić ,że gra przy której się świetnie bawię jest słaba. Co do gry to po 26 h ukończyłem całość pozostawiając za sobą kilkadziesiąt niedokończonych zadań. Największe wady produkcji to według mnie: praca kamery podczas walki potrafi dokuczyć, bitwy morskie z bestiami, oraz zakończenie które jest po prostu fatalne. Cała reszta jest całkiem udana mimo wielu bugów przy wielkości świata i masy zadań jakie gra oferuje można jej to wybaczyć.
Poprawili jeszcze ciut grafikę, co skutkuje gorszą optymalizacją. Nie wiem jak u innych ale dla mnie gra jest aktualnie niegrywalna, po poprawce postać pada od 1 uderzenia kanibala. Trzeba poczekać kolejne 17 dni na "pacza".
Halo halo co tu się wyprawia? Komu chce pan zaimponować rozprowadzając pirackie kopie tak publicznie na forum, gdzie dyskutuje się o grze a nie skąd ja podpie*dolić?^^
Kolega powyżej pomylił pojęcie "jakości" z " wtórnością". Jakościowo beta jest lepiej zoptymalizowana i bardziej niezawodna niż 4. Ale najbardziej zastanawiające jest to ,że ludzie którzy tak narzekają na grę jaka to jest zła mimo wszystko tracą swój czas na pisanie komentarzy pod gra która ich nie interesuje.
@a7n7d7r7e: budynki znikają tylko jeśli nie dokończysz ich budowy przed zapisaniem gry. Wstrzymaj się jednak z zakupem aktualnie w grze niema wiele konstrukcji, crafting również jest mocno ograniczony i są problemy z ekwipunkiem. Gra dopiero z czasem zyska zawartość i najlepiej poczekać chociaż do bety.
@hasandil - pamiętaj ,że nikt nie może ciebie zmusić do płacenia "pełnej ceny" w dniu premiery.
@Luc - wadę wtórności można przytoczyć do wielu serii np CoD ale to nie zmienia faktu ,że obie produkcje są
solidne i maja swoje grono fanów , którzy są gotowi płacić. W mojej skromnej opinii już 4 cześć była "tym samym" i ominąłem ją szerokim łukiem. Ale hardline po tych 6 miesiącach od premiery za 60 złociszy chętnie zakupie ponieważ po ograniu bety rozgrywka dzięki wyeliminowaniu ciężkiego sprzętu bardziej skupiła się na walkach piechoty i przypomina mi potyczki z dlc do bf3 "Walk w zwarciu" oraz "Dogrywka" z którymi spędziłem bite 100 h i najbardziej przypadły mi do gustu. Z innej beczki póki co ciężko ocenić stosunek ceny do jakości bo nie wiadomo jak sprawdzają się pozostałe tryby oraz kampania dla pojedynczego gracza, jednak ilość map i długość kampanii nie powinny chyba znacząco odbiegać od poprzednich odsłon.
Podsumowując artykuł to największa wadą hardline jest to ,że jest równie dobry jak bf 4.
Skąd te rewelacje o multi? Notatka o zmianach dopiero po patchu w poniedziałek około 00:00. Puki co jeden z twórców wspomniał ,że będzie dużo poprawek bugów, poprawiona optymalizacja i trochę nowej zawartości.
Body99 - twórcy planują dodać tryb gry bez tubylców koncentrujący się wyłącznie na przetrwaniu i eksploracji.
wonziaq - dokładnie o takie komentarze jak twój mi chodziło gdzie osoba przedstawiająca swoje stanowisko na temat gry potrafi ułożyć kilka sensownych zdań i argumentów na obronę swojej opinii. Mój kontakt z bf4 skończył się po 30 min w open becie, która była gorzej zoptymalizowana niż ta wczesna beta hardline'a to dobrze rokuje na przyszłość i pozwala mieć nadzieje ,że gra będzie bardziej dopracowana technicznie niż bf4 na starcie. Najwięcej czasu spędziłem w bf 3(okolo 180h) i to również może mieć wpływ na to , że bardziej przychylnie patrze na nowy spinoff serii.
No i bądźmy szczerzy chyba każdy kto zna politykę EA nie spodziewał się po hardline jakieś rewolucji i zmian w mechanice gry a jedynie lekkie rozwinięcie aktualnej formuły. Spodziewać się od battlefielda czegoś więcej można dopiero gry gra całkowicie zmieni czas akcji tzn wróci do korzeni drugiej wojny światowej lub skoczy w przyszłość via Battlefield 2142. Ogólnie wniosek jest prosty: gracze, którzy chcą więcej battlefielda to kupią, a osoby bardziej wymagające mogą zostać z bf3/4 i wiele nie stracą.
Czytając powyższe komentarze nasuwa mi się jedno "Nie do wiary". Zapewne większość osób nie miały kontaktu z gra oprócz gameplayu z yt etc. a wystawiają oceny poniżej 6. To już bf4 zasługuje na miano dlc a nie "Hardline" , który wprowadza więcej " świeżości" w serii niż 4. Skoro tak bardzo się komuś nie podobna to niech chociaż merytorycznie uzasadni swoja opinie w innym wypadku roztropny gracz z automatu twoja opinie zinterpretuje jako zwykły trolling.
Witam wszystkich.
Info dla graczy ,którzy się zapisali a nie maja gry na koncie sprawdźcie historie zamówień oraz maila. U mnie wczoraj po około 40 min gra znalazła się w bibliotece ale dopiero dzisiaj rano mogłem dołączyć do gry.
Optymalizacja jest już całkiem spoko na moim 2 letnim sprzęcie z biedna i3 na pokładzie i gtx 650 gra chodzi płynnie na mocnych średnich ustawieniach i wygląda lepiej niż bf3 na wysokich(nie mylić z ultra).W becie nie udostępnili za dużo uzbrojenia po 3 rodzaje broni głównej dla każdej klasy oraz 1 rodzaj broni podręcznej i nie można kupować akcesoriów oprócz 1 celownika i uchwytu. Za to nowe gadżety się fajnie sprawdzają. Haki z linami, kamery monitorujące przeciwnika na danym obszarze, miny, oraz fajne urządzenie generujące fałszywe znaczniki dla przeciwnika na mapie, pozwala na odwrócenie uwagi i zaskoczenie. Fani taktycznych zagrywek powinni być usatysfakcjonowani. Po pierwszych wrażeniach wydaje mi się ,że kasa przeznaczona na Hardline będzie lepiej wydana niż kupno bf4 ale to tylko moja skromna opinia.
Cześć.
Info dla wszystkich ,którzy się dostali do bety battlefielda uzbrójcie się w cierpliwość u mnie w bibliotece pojawiła się po około 40 min. Do zobaczenia na polu bitwy
Po primo: nie żaden nerf tylko poprawka, "naprawiono błąd, który powodował, że zamarznięta kula wyziębiała przeciwników na dłużej" oraz "błąd, który powodował, że obrażenia dodatkowe powodowane przez zamarzniętą kulę obejmowały większy obszar, niż zamierzono." Jak dla mnie to ekstra mimo ,że sam gram Czarownicą cieszę się ,że naprawiają exploity.
Ah blizzard ty wężu łysy... W mojej opinii podstawka była ewidentnym skokiem na kasę razem z całym domem aukcyjnym, zapewne śp. JW również był zaplanowany ,żeby przyjąć hate na klatę. Ale wystarczy tych teorii spiskowych zmierzam do tego ,iż RoS wraz w poprzedzająca go łatką NAPRAWIŁ największe bolączki vanilli oraz wszystkie znaki na niebie wskazują ,że to nie koniec i blizzard będzie sypał patchami oraz dodatkami , które mam nadzieje będą równie świetne jak RoS.
kashubX u mnie widnieje data realizacji 2014-03-24 wiec wysyłają dzisiaj. Spodziewaj się jutro paczki.
PVP będzie w swoim czasie, mówił o tym Wyatt Cheng, kilka dni temu podczas wywiadu z streamerami.
Najprawdopodobniej będzie to takie PVPVE. Nie podali żadnych konkretów ale pewne jest ,że będą nad tym pracować.
Promocja przeznaczona jest dla Czytelników serwisu, zarejestrowanych przed 17 października 2010 jestem obecny od 10 już po akcji??
Zapowiada się ciekawie, na pewno zakupie jeśli cena będzie rozsądna. Jednak niedługo wprowadza do gry edytor oraz steam workshop wiec być może zakup dodatku nie będzie potrzebny ;)
AH nie zniknie to jest pewne. Co prawda chcą zniwelować jego wpływ na grę właśnie poprzez loot 2.0 oraz mistyka ale AH już nigdy nie zniknie. Jednak przed GC w wywiadach wspominali, że rozważają wprowadzenie trybu "self found" dzięki czemu wszyscy którzy chcą grać bez AH będą mogli to robić bez kolidowania z "prokoxami" którzy swój sprzęt zakupili w domu aukcyjnym. Co do samego dodatku to dla mnie must have, zmiany zapowiadają się rewelacyjnie. A to przecież początek bo nadal nic nie wiadomo co specjalnego szykują dla graczy w PVP.
[12]Źle mnie zrozumiałeś i muszę się powtórzyć "blizz uznał ,że nie jest on odpowiedniej jakości i szykują zastępstwo dla tego trybu" To oznacza ,że pracują nad czymś innym niż tdm (obojętnie czy na arenach czy na twoim "open world") Przytoczę ci jeszcze cytaty z blogu pvp żeby nie było ,że sprzedaje ci farmazony: "Naszym głównym problemem jest to, że tryb Team Deathmatch nie sprawia wrażenia dodatku godnego Diablo III. Nie jest on tej jakości, jakiej gracze oczekują od gier Blizzarda", " najpierw zajmiemy się nowymi trybami, które wykorzystają mocne strony klas postaci, skupią się na celach innych niż tylko pokonywanie graczy, a w miarę możliwości zawierać będą nawet elementy PvE i nagrody."
[6] skąd masz info ,że będą areny skoro blizz uznał ,że nie jest on odpowiedniej jakości i szykują zastępstwo dla tego trybu??
Już oficjalnie zapowiedziano Diablo 3 wyjdzie na x360 i ps3 3 września.
[41] W tekscie jest wspomniane, że dodane zostaną nowe recepty i klejnoty. W patch preview można przeczytać ,że zostaną wprowadzone rękawice, spodnie, karwasze, zbroja i amu, wiec coś się dzieje w kierunku poprawienia craftingu i zapewne w przyszłości zostanie wprowadzonych więcej recept. Trzeba również zaznaczyć ,że nowe przedmioty craftowac będziemy na podobnej zasadzie co hellfire ring z inferalej machiny. Czyli składniki zdobywamy z elitarnych potworów (Przedmioty będą przypisane do konta i nie będzie można ich sprzedać na ah). Wiec na upartego można całkowicie wykluczyć ah z swojego stylu gry i być ubrany w topowe przedmioty ,które sami stworzymy.
O co tyle krzyku z tym rmah? Przecież handel przedmiotami za kasę był obecny już w d2. Osobiście nie korzystam z rmah jednak wiem ,że są gracze którzy to robią. Powinni być wdzięczni za oficjalne wprowadzenie tej funkcji do gry dzięki czemu ich transakcje są zabezpieczone.
A co do PVP to niema o co mieć pretensji. Patch 1.0.7 wprowadzi tylko duele (na prośby fanów zresztą) i nie powinien dziwić fakt braku punktacji, rankingów itp. bo nie na tym trybie rywalizacja graczy będzie się opierać.
Na konkrety trzeba jeszcze poczekać.
Znalazłem rozwiązanie problemu. Dla zainteresowanych podaje linka:
http://answers.ea.com/t5/Battlefield-1942/Battlefield-1942-Invalid-Serial-Key/m-p/175664#M50
Witam.
Pobralem bf1942 z origin ale nie dziala. Gdy chce dolaczyc do serwera wyskakuje error "invalid cd key".
Mial ktos podobny problem? Instalowalem gre 2x i nie pomoglo.
A gdzie Hitman? Gra w dużej mierze swój klimat zawdzięczała kapitalnej muzyce, autorstwa Jesper Kyda.
Dziwi mnie fakt ,że zostało to pominięte.
Pobierałem rożne emulatory itp ale nie pomagały gra zawsze widziała 4 pady.
Ale już sobie poradziłem z tym problemem także dzięki za twój czas.
Pozdro.
Witam. Dołączam się do prośby o pomoc.
Mam podobny problem gdy podłącze pada na lb mam start. I przy wyborze stron widać 4 pady oraz klawiaturę.
Tym bardziej jest to dziwne bo na początku gra radziła sobie z padem bez problemu, po kilku dniach pojawił się problem.
Nawet reinstalacja gry nie pomaga. Zna ktoś rade jak z tym sobie poradzić?
Dodam ze mam bezprzewodowe pady od x360 i oryginalny odbiornik do pc Microsoftu.
Ja z chciałbym żeby w serii po raz pierwszy pojawiły się licencjonowane samochody.
Podoba mi się nowy wygląd gola. Ale brakuje mi jeszcze wyszukiwania gier według roku w ,którym dana gra miała premierę np wszystkie gry z 2005r
Cd Projekt wie ze arcania jest słaba i czeka za dodatkiem Fall of Setarrif. Wtedy może jakoś się to sprzeda bo inaczej to kaplica...