Ludzie za każdym razem piszą to samo. "A bo ja teraz myślałem, że będzie inaczej..."
Nigdy się nie nauczycie, że w gamingu bycie niecierpliwym nie popłaca? Ta gra nigdzie by nie uciekła tydzień po premierze, a już wtedy zobaczylibyście, jaki to paździerz. Ale lepiej robić pre-ordery i marudzić.
Kolejny tytuł, który na arenie międzynarodowej zbiera same 9-ki, ale nieee, w Polakolandii 5.7. Ja myślałem, że to narodowe marudzenie to jakiś mit, ale nawet na GOLu nie potraficie się powstrzymać.
Jak zawsze polaki się zesr*ły, wszędzie tytuł zbiera 7-ki i 8-ki, tylko na GOLu jak zawsze "bardzo słaba".
Wut? Ktoś tu chyba nie grał w AC2/Brotherhood/Revelations. To nie były gry na 15h, a nie miały zbyt wiele z RPGa.
To raczej problem tego, że gracze od lat przyzwyczajani są do niskiego poziomu trudności, żeby przypadkiem ktoś nie dał negatywnej opinii i nie zwrócił produktu. Niestety widać w takich tytułach jak Kingmaker czy PoE, że większość ma myślenie "kto pierwszy natrzepie więcej trafień, ten jest lepszy" zamiast pomyśleć taktycznie, porzucać buffy/debuffy i wykorzystać teren. Przez to reszta producentów idzie za ciosem i spłyca mechanikę do minimum. Pominę fakt, iż D&D 5e mocno posysa jako papierowy RPG w porównaniu do konkurentów czy starych edycji, ale można było z tego więcej wyciągnąć.
Jak na świecie skończą się części do aut, to nadal przez kilkanaście lat będziesz mógł je kupować. A to, że auta trafiły do jednej uprzywilejowanej grupy to już inny problem. Naprawdę warto czasem się zastanowić, to nie jest trudne.
Najbardziej mnie zraził brak zużycia surowców na jednostki... teraz wystarczy 1/2 i można spamować niezliczoną ilość wojska. Wojny o surowce przestały mieć rację bytu... Ponadto dyplomacja jest straszna - nie można mieć ani za dużo, ani za mało bo od razu AI się burzy. Jeszcze mi się nie udalo zawiązać zwykłego sojuszu. Miejmy nadzieję, że część błędów poprawią w patchach i dodatkach ale jak na razie do 5 się nie umywa.
To dlaczego 7? To przecież całkiem przystępna ocena. Jak coś się nie podoba to nie bójcie się wystawic 5 albo 4. Tylko dlatego, że '7' jest na żółtym tle nie oznacza, że jest to słabo.
Największym minusem 'jedynki' była jej długość. Gdy zacząłem się rozkręcać to się okazało, że już koniec. Ponadto w ciasnych lokacjach praca kamery była straszna. Liczę, że 'dwójeczka' usprawni głównie te aspekty i doda więcej różnorodnych lokacji i wyposażenia.
@Firekoxx
Confirmed (so far) Civs in Civ VI:
(NEW) Brazil
America
England
Egypt
Japan
China
France
Aztec (early access for Pre-orders)
Ale wiadomo, że będzie więcej, tylko wszystkiego nie zdradzają na start.
Niby wszyscy narzekają ale ocena 8.1 od graczy się sama nie zrobiła. Bądźcie ludzie konsekwentni, bo właśnie przez wysokie noty na pół-produktach zachęcacie twórców do kontynuowania tego trendu (wydaj trochę gry-trzep kasę na DLC). W następnej odsłonie dostaniemy jedno miasto, a drogi do innych i stacje benzynowe będą jako DLC...
Co do modów to ludzie od Long War ogłosili 3 projekty, które wyjdą już w dniu premiery - nowy typ broni (SMG), nowy przeciwnik (Muton Centurion) i oficerskie drzewko umiejętności. Skoro takie rzeczy mamy już na start to odpowiednik "Long War" to tylko kwestia czasu :)
trzeci dodatek do F3, jaki przechodzę (po O:A i The Pitt) i jak na razie, wszystkie 3 bardzo średnie...
Niby wszystko jest na miejscu i wciąga bardzo za pierwszym razem ale kolejne partie to już nie to samo. Tak samo jak przy "piątce", po wygraniu pierwszej rozgrywki na największej mapie, druga gra już nie sprawia takiej przyjemności.
tak, mody to podstawa, przynajmniej dopóki nie wyjdzie wersja 1.0
od siebie polecam KW rocketry i B9 aerospace na dodatkowe części, Kethane i KAS oraz TAC life support
Zombiekiller widzę, że dawno nie grałeś w KSP. Otóż w wersji 0.24 czy 0.25 wchodzi tryb kariery gdzie rakiety budujesz za pieniądze, wykonujesz rozmaite misje, możesz odzyskiwać części z udanych misji i jest nawet opcja wyłączenia uwielbianego "revert flight" oraz quick load więc jak spieprzysz to musisz z tym żyć ;p
Wersja 1.0 wyszła parę dni temu.... po alphie 6. I jeżeli to wszystko, co gra ma do zaoferowania to nie warto wydawać pieniędzy. Kolejna produkcja po KSP czy Prison Architect, która pozostanie "wieczną alphą" (bo numerek 1.0 nie ma tu za wielkiego znaczenia). Szkoda, bo zapowiadała się bardzo fajnie.
>Trójwymiarowa oprawa graficzna Life is Feudal wyraźnie odstaje od konkurencyjnych gier i wskazuje na niskobudżetowy charakter produkcji. Twórcy zadbali jednak o takie detale jak cykl dnia i nocy oraz zmieniające się warunki pogodowe.
>Core i7 3.5 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 1 GB (GeForce GTX 650 lub lepsza),
aha...
Rzeczywiście, kolor i wzór tęczówki oka, czy długość i ułożenie poszczególnych kosmków włosów na głowie to rzecz, dzięki której pobiją WoWa. Kiedy ci ludzie się nauczą, że kreator postaci nie ma większego znaczenia bo i tak wszyscy latają w hełmach... Gdyby oddali do wyboru 30 różnych klas i 10 ras, z bogatym rozwijaniem skilli pokroju "Path of Exile" oraz wieloklasowość pokroju "Rift" i dobrze przemyślany crafting - może by coś z tego było
@up jeden hex łączy się z sześcioma innymi, jeden kwadrat tylko z czterema, masz więcej możliwości ruchu niż tylko góra-dół-prawo-lewo
Jeden z lepszych dodatków. Zamknięte lokacje są tutaj plusem, jest uczucie klaustrofobii co bardzo lubię w grach. Polecam
Jak dla mnie najsłabszy dodatek. Może dlatego, że nie przepadam za takimi klimatami. Mapka jest dość mała, questy przeciętne a zakończenie takie sobie.
nie widzę żadnej rewolucji. co roku to samo, skupianie się na pierdołach zamiast na ważnych sprawach. chyba nigdy nie doczekam się gry, która połączy złożoność menadżera z radością rozgrywania meczy
"Nie podoba się to po co się udzielasz?" bo na tym polega krytyka geniuszu. wypowiadać sie mogą nie tylko osoby spuszczające się nad każdą produkcją MMO jaka wyjdzie
koncepcja fajna ale czy nie wypadnie z tego podróba BioShocka? zwłaszcza motyw metropolii stylizowanej na lata 50'? osobiście bardziej podobałaby mi się koncepcja świata opanowanego przez obcych z 'jedynki', w której próbujemy jakoś ułożyc sobie życie. tropikalna wyspa brzmi najgorzej, całkiem nieźle zapowiada się pseudo Matrix - choć to powielanie pomysłów i zero oryginalności. no i jaka będzie mechanika? nie obraziłbym się za styl zaprezentowany w Deus Ex.
Mnie zastanawia jedno. Podstawka waży ze 12 GB, dodatek około 20... z tego co widziałem, to nie ma w nim zbyt wiele. Dlaczego to nie jest samodzielna wersja skoro waży więcej niz podstawka a zmienia tyle co nic?
>układaj kosmyki na głowie i kolor tęczówek
>załóż hełm
Tak to najczęściej wygląda. Kto się przejmuje kreatorem postaci? Tu ma chodzić o zawartość a nie o kolor pośladków i długość palców o stopy
Wszystko fajnie ale może w końcu pojawią się zróżnicowane drzewka technologii dla każdej frakcji? Bo w "5" wybór lidera był tylko czysto kosmetyczny
A co z bugami w postaci nagle wyłączających się zleceń? Jak dla mnie to jest poważniejszy problem niż jakieś wsparcie dla OR
Jestem zawiedziony. Być może oczekiwałem zbyt wiele ale wciąż to nie to. Kiedy gra przejdzie na F2P to zagram tylko z sentymentu do serii (i chęci ujrzenia nowych lokacji) ale tak to wciąż czekam na TES 6.
W moim przypadku było to ANNO (ostatnie dwie części). Choć bardzo lubie strategie i te klimaty to jednak w pewnym momencie potrzeb zrobiło się zbyt wiele, surowców za mało, a widok AI zajmującego wyspę za wyspą był jeszcze bardziej dołujący. No i większość MMO opierajacych się na schemacie mashowania dwóch przycisków (czyli 90% MMO) - po prostu mnie nudziły po kilkunastu levelach.
@freak_man, to od kiedy strasznie słabe gry ocenia się na 7? Bo 7 to ocena dobrej gry, słabe to może być 2 albo 3
@Hegemon no i właśnie o to chodzi. Myślę, że do końca nie rozumiesz koncepcji tej modyfikacji. Skalowanie jest dobrym pomysłem, gdyż nie dzieli świata na strefy silnych i słabych mobów ale nie takie skalowanie jakie jest w podstawce. SU robi to świetnie, sprawia, że masz satysfakcję z zabicia głupiego bandyty na 2 lvl. Zapomniałeś też dodać, o niezłej przeróbce craftingu - plany potrzebne by ulepszyć broń, zwiększenie ilości potrzebnych materiałów. To fakt, przedmioty przestały być levelowane ale to dobra rzecz. Dlaczego każdy ma biegać w tych samych ciuchach co ty? Nie sądzisz, że taki Bandit Leader który bądź co bądź jest szefem powinien mieć lepsze rzeczy niż reszta jego zgrai? Nie sądzisz, że boss powinien dawać satysfakcję z lootu a nie po prostu kolejne rzeczy na sell? I wcale nie jest tak jak mówisz, że rzeczy są kilkukrotnie silniejsze - bo to zależy od perków. Mając glass sword na niskim levely zadawałem tylko kilka obrażen więcej niż mając iron. To nie jest wiele. Inne mody tego typu są zbyt inwazyjne. Requiem zdejmuje levelowanie, a mógłby je po prostu odpowiednio wyskalować (zamiast dawać moby +/- 1-2lvle to np +/- 10 leveli). SkyRedone znowu jest średnio kompatybilny. ACE jest w miarę dobry ale SU jest najlepszy. Mówię to po bardzo długim czasie użytkowania tego i innych modów.
Zamiast Hunting In Skyrim polecam Hunterborn. Ponadto jak ktoś lubi niezłe overhaule to zalecam zainstalowanie moda Skyrim Unleashed - utrudnia grę i działa świetnie z modami do walki (Duel Combat np.). Ponadto Deadly Dragons, Dragon Combat Overhaul, ACE, ASIS... osobiście nie wyobrażam sobie Skyrima bez modów - jest po prostu zbyt łatwy.
Widzę samych chętnych na Dark Souls 2 ale mnie najbardziej ciągnie do The Elder Scrolls Online. Kiedyś dawno temu kumpel pożyczył mi Obliviona. Z początku niezbyt przekonany, wciągnąłem się na... ponad 200 godzin. W Skyrima od premiery gram po dzień dzisiejszy. Gry, które może nie powalają setkami ekranów statystyk ale przede wszystkim świetnie stworzonym światem, systemem walki czy po prostu ogromem. Dzięki modom można przekstałcić The Elder Scrolls w sandboxa z prawdziwego zdarzenia. Dlatego właśnie chcę zagrać w TESO. Aby zobaczyć, jak Tamriel wyglądało w dawnych czasach, aby odwiedzić dotychczas niepoznane części kontynentu. Aby stracić kolejny wycinek z życia, czasem po prostu zwyczajnie zwiedzając ten wielki świat. Aby móc westchnąć, napotykając znane z poprzednich odsłon lokacje, potwory, bronie. Nie miałem dotychczas szczęścia do MMO - może TESO będzie tym wyjątkiem. Pozdrawiam
Na mapie Tamriel wciąż jest pełno pustych miejsc. Myślicie, że deweloperzy dodadzą resztę w ekspansjach? Osobiście bardzo mi zależy na Black Marsh (południowym), Elsweyr oraz bądź co bądź, na Skyrimie - chciałbym zobaczyć jak zmienił się od czasu TES:O do "piątki". Widziałem już Riften na gameplayach ale szczególnie jestem ciekaw takich miast jak Markarth czy Solitude.
pewnie 90% graczy późniejszych części nawet nie wie skąd Snake ma swoją opaskę...
A co z wielkością "miast"? Słyszałem, że miały znacząco się zmienić w porównaniu do trójki. Nadal otrzymamy tuzin domów, sklep, księgarnię i dwa biurowce i nazywać to będziemy miastem?
@up nie trzeba wydać ani grosza by cokolwiek kupić. wystarczy tylko zrobić kampanię, wbijać expa na duelach i wszystko można kupić za odblokowane pieczęcie w grze.
@Screwu w d**ie byłeś, g**wno widziałeś. nawet nie masz pojęcia o czym piszesz. Obecnie żyjemy w takich czasach, że językowe braki to wstyd. Jakby rosyjski był międzynarodowym językiem to wszystko byłoby po rosyjsku. Jakby francuski był, to po francusku itd itp. Opisy w Banished trudne? No jak dla Ciebie to trudne słówka to proponuję wrócić do podstawówki żeby poznać takie słówka jak "wood", "stone" czy "fish". Właśnie tak, wysiłek umysłowy. Języka najlepiej uczyć się na grach, najwięcej słownictwa można poznać właśnie tam! Mi akurat angielski nie sprawia żadnych trudności, ale chyba z Tob jest inaczej. I tak, angielski to najważniejszy język, zaraz obok języka ojczystego. Jak jesteś taki cwany to jedź gdziekolwiek i spróbuj się dogadać po polsku. Lepiej iść na łatwiznęi mieć wszystko po polsku a potem nie umieć "to be" odmienić.
A co wy kuźwa w dżungli mieszkacie, że angielskiego nie znacie? Zero wysiłku umysłowego jak widzę, wszystko ma być z dubbingiem napisami, może jeszcze chcecie żeby wam Jerzy Stuhr we własnym domu czytał teksty? Ogarnijcie się trochę bo wiochę na świecie robicie.
Berial a spodziewałeś się, że każdy osiągnie 60? Przecież wiadomo, że nie każdy dociąga do end-game'u, stąd też średni 14 lvl. Ja sam zakończyłem przygodę z wieloma mało ciekawymi MMO po kilku levelach
Ocena użytkowników 4.4... Redakcji 7.0... skąd taka rozbieżność? Bo teraz nie wiem czy gra jest kiepska czy niezła
Nie rozumiem dlaczego tak wiele hejtów leci na grę. Lokacje są fajne, misje ciekawe, znacznie lepsze od 75% innych mmo. Dla każdego zadania jest cut-scenka, co jest miłą odmianą bo w takim LOTRO nawet nie czytałem opisów tylko wszystko przeklikałem. Klasy zróżnicowane, a znaleźć kogoś do grupy łatwo. Jak dla mnie gra zasługuje na spokojne 8.
@Shadow Khajiit czat grupowy jest dla każdego, a polskie gildie najczęściej biorą każdego, co do grup to nie wiem ile max może być ale większość heroic questów na starcie jest na 4 osoby, nie spotkałem się z większą ilością.
"Rzeczna Puszcza", co za beznadzieja, jak można grać z polskim tłumaczeniem, przecież to profanacja. Takich nazw się nawet nie tłumaczy, to zwyczajne Riverwood. Ale nie, Polaczki muszą pokazać jaki to świetny język mają.
@tezet555 to "ścierwo" wprowadziło nową jakość do RPG-ów, w przeciwieństwie do Diablo 3 który tylko kopiuje udane pomysły.
No niektórzy wolą grać w nudne CoD'y zamiast spróbować innego podejścia do gatunku FPP. Ale to standard - nie ma odmiany to źle, jest odmiana też źle
Dzieci i tak będą grać w CoD'y I BF'y bo są to znane tytuły, nawet jak wyjdzie coś ambitniejszego
Gra wygląda wspaniale ale jest cholernie nudna. W takie LOTRO wkręciłem się od razu, tutaj po dniu grania usunąłem. Poza ciekawymi lokacjami nie ma nic więcej interesującego. I to wieczne, wkurzające "For the Federation"...
@Interior nawet twórcy to przyznali, że trochę przesadzili. Oczywiście, że da się pokonać. ale jest najlepsze z początkowych - dopiero później kuleje przy bardziej zaawansowanej przystani czy sanktuarium. osobiście wziąłem nekro i się zawiodłem, chociaż można nieźle rushować.
Nie ma zestawów nie do pokonania.. aczkolwiek Inferno jest przesadzone, najlepsza talia na początek, mnóstwo silnych i tanich potworów, sweep attack, prawie wszystkie immune to retaliation... Jednak nie jest tak super z tym balansem. Polecam zakupić jakąś lepszą talie niż podstawowe za pieczęcie, np. Akademię - jedna z najlepiej zbalansowanych frakcji.
Mam pytanie do osób obeznanych z grą: czy jak kupię ekspansję/quest packi to one są dla całego konta czy jednej postaci?
Dawno się tak nie wynudziłem na jakimkolwiek FPS-ie. Pograłem godzinkę i skasowałem. 4 za ładne widoczki
Potwory z przeróżnych RPGów które praktycznie nic nam nie robią ale atakują bez przyczyny (np. Mudcraby ze Skyrima) i tylko tracimy na nie czas
Nieliniowość i moralne decyzje... a tu gra na raz. GOL ma jakieś problemy z recenzowaniem bo te rzeczy się wykluczają. Wiadomo, że skoro jest wiele opcji do wyboru to nie odkryjemy ich wszystkich po pierwszym przejściu.
Beznadziejna optymalizacja, na dobrym kompie ścina w cholerę na najniższych. Grać się nie da.
@misteriolalista Twój komentarz jest pozbawiony sensu "jeśli gra jest gorsza od czegoś tam to nawet jej nie ruszę". a skąd będziesz wiedzieć, że jest gorsza jeśli jej nie ruszysz?
@modzel Civil War ma gdzieś czy jesteś kotem, jaszczurką, imperialem czy nordem. Jedna i druga strona bierze każdego
ale o to właśnie chodzi, nie odblokujesz wszystkiego w jedno przejście. dlatego zawsze warto do tego wrocić. fajnie jakby był taki tryb never-ending, że gramy aż nam się nie znudzi ale z możliwością rozbudowy sektorów statku (nie tylko upgrade'y)
Civilizations w świecie magii? Jak najbardziej tak. Świetna gra, polecam
Tylko Starbound to 2D.
Ja polecam Minecrafta z odpowiednimi modami - wtedy można eksplorować nawet planety.
Od 'trójki' gra przestała mnie cieszyć. Niby fajnie wciąż biegać po dachach i mordować co się da... ale bez przesady. Seria powinna się zakończyć, tak samo jak Call of Duty
Od kiedy 2 ulice nazywane są miastem? Wolałbym mniej tych niby-miast ale żeby chociaż jako takie centrum zrobili. Ruch uliczny to zupełnie co innego niż radosne zapieprzanie przed bezdroża. Wystarczy, żeby zrobili po 2 nieźle odwzorowane miasta w każdym kraju i sieć ważniejszych dróg.
jak wygląda sprawa ligi w Fifie? (nie chodzi mi o to czy jest niemiecka, włoska itp tylko czy jest np. możliwość zaczęcia w niskiej lidze i stopniowy awans do wyższej)
To smutne, że wszyscy czekają na przeciętnego, pozbawionego jakiejkolwiek immersji Dragon Age'a. Widocznie żeby zadowolić ludzi, trzeba tylko sypnąć ładnymi efektami.
Naprawdę jesteście tak mało ogarnięci, że nie rozumiecie celowego zabiegu językowego zastosowanego w tłumaczeniu tytułu? Co za dzieciarnia...
Miałek wielkie obawy co do TES online ale gra wygląda wyśmienicie i myślę, że nawet uda się odtworzyć klimat poprzednich części
@Yarpengeralt ćwoku, słyszałeś o czymś takim jak early access? To, że na golu jest przed premierą nie znaczy, że nie można zagrać.
Tak to jest jak się chapie kasę za wszystko co się da. Zagrajcie sobie w Might & Magic Duel of Champions, za free na steamie
Ktoś się orientuje kiedy wychodzi następny update? Alpha 3 była 10 dni po alphie 2 więc mam nadzieję, że prędko. Przydałoby się w końcu zmienić to, że zombie zawsze wiedzą gdzie jesteś.
Zapowiadana premiera gry: jeszcze nie ogłoszona. I niech nawet nie ogłaszają, dość już tego syfu w stylu LoLa
@up darmowe DLC? jasne, może jeszcze powinni Ci dopłacać za to, że wyrażasz chęć zagrania w grę? nowy content do gry jak najbardziej powinien być płatny CHOĆ nie tyle ile np. życzą sobie twórcy Simsów. Niektóre DLC są naprawdę potężne, wystarczy zgarnąć dodatki do Falloutów, i mogą naprawdę wydłużyć rozgrywkę. Jeśli gra jest dobra to warto wyłożyć trochę kasy na dodatek.
Faalskar jest kiepskim, zabugowanym modem, twórcy oddali niemal puste ziemie wielkośći 1/3 - 1/4 całego Skyrima - dla mnie to niepojęte. Spodziewałem się czegoś więcej.
Apocalypse Spell Package... lepiej już ściągnąć Phendrix Spells (czy jakoś tak) oraz Skyrim School of Witchcraft and Wizardry.
Zamiast TT3nd0S Skyrim Redone wybrałbym Skyrim Duels + Skyrim Unleashed.
Loadout jest zbędny - wszystko to posiada SkyUI.
Monster Mod fajny, polecam, razem z Immersive Weapons/Armors - wtedy wiele humanoidalnych stworzeń będzie wyposażonych w nowe bronie z tych modów.
Ponadto: gdzie jest Live Another Live mod? Helgen Reborn? Deadly Dragons? Oj kiepski wybór, kiepski.
@up widzę, że kolejne dziecko CoD'a które ocenia gry pod kątem tego czy ładna czy nie
Bo ogólnie Skyrim jest zdecydowanie za prosty. Gra bez modów nie ma sensu. Smoka może zabić zwykły niedźwiedź a giganta dwóch strażników. Na 5 lvl możesz wpaść do obozu bandytów i wyrżąć wszystkich bez pomocy. Nieliczne dungeony sprawiają kłopot. Mam nadzieję, że twórcy wezmą to pod uwagę przy TES VI i stworzą bardziej intuicyjny system walki - niech wezmą przykład z modów Skyrim Unleashed i Skyrim Duels.
@Abeb straciłeś itemy i przestałeś grać? Dziecko, ile Ty masz lat? Poza tym, skoro grałeś na survivalu to chyba logiczne, że możesz umrzeć? Dla tych co chcą po prostu budować jest Creative. "Są różne zbroje" bo w MC nie ma zbroi... @MarcioHan 'tylko miecz i łuk' no jeżeli Twoja wyobraźnia jest na tyle ograniczona, że nie potrafisz zbudować paru prostych pułapek tylko nawalasz we wszystko z gnatów to fakt, Terraria może i lepsza. Nie wiesz jak trafić do domu? No i dobrze! Tworcy gry nie prowadza Cię za rączkę, jak się zgubisz to TWÓJ problem, poza tym istnieje coś takiego jak MAPA w MC. Nie da się gadać z NPC? a co byś chciał usłyszeć? "Chcesz obejrzeć moje towary" czy "Pochodzę z wioski jakiejś tam"? to naprawdę tak wielki minus MC? Cóż za dziecinne argumenty...
Apokalipsa to nastąpi jak dalej bedą wychodzić jakiekolwiek części tej gry...
Byłem pozytywnie nastawiony do tej gry gdy zobaczyłem ocenę '8.0'. Niestety czar prysł po kilku pierwszych misjach. Może najpierw powiem o plusach: fabuła rzeczywiście całkiem niezła, pomysły na misje, mozliwość upgrade'u sprzętu... i to tyle. Minusy? AI przede wszystkim. Wystarczy schować się za rogiem i czekać aż wrogowie przybiegną. Również zastrzelenie żołnierza na oczach swojego kolegi nie sprawa by ten drugi wszczął jakikolwiek alarm. Ustawienie kamer w tej grze to jakiż żart. Właściwie to nawet nie trzeba ich omijać bo patrolują zupełnie zbędne tereny. Wróg ze stu metrów przez 5 ścian potrafi usłyszeć twoje kroki. Wykonanie misji pozostawia wiele do życzenia (chociażby Arabia,
spoiler start
gdzie, masz na piechotę dopędzić konwój, wyeliminować stażników zanim dojedzie a co najlepsze brak jakiegokolwiek limitu czasu więc spieszyć się nie musisz (choć zupełnie co innego mówią Ci przez radio)).
spoiler stop
Zawiodłem się. Nie liczyłem na drugiego Deus Exa no ale... Daję 5
Jak dla mnie największy konkurent dla HOMM3, wciągnęła mnie na dziesiątki godzin. Oczywiście jest trochę niedociągnięć i minusów, np. szkoda, że jest tylko jeden zestaw jednostek i nie można wybrać startowego typu miasta.
Mam pytanko do osób które grywały w PES'y 11, 12 i 13: czy od 10-ki zmieniło sie coś w trybie kariery? czy nadal jest to słaba liga-dobra liga i tyle. Czy można np. zacząć od ligi 4 i awansować w górę?
Wszystko odnośnie tej gry jest super poza ostatnią walką... pokonanie bossa zajęło mi może ze 3-4 minuty, nie zuzyłem nawet jednej apteczki. Cała gra wydawała mi się niezbyt łatwa tylko taka "akurat" ale trochę się zawiodłem na końcówce. Mimo wszystko za klimat i fabułę daję wysoką ocenę.
już byłem gotowy na granie ale oczywiście lepiej przesunąć o 2 tygodnie bo dlaczego nie -,-
wszystko mi się podoba tylko rozmiar galaktyki jest naprawdę mały... 80 gwiazd po max. 6 planet każda w porównaniu do wielotysięcznej galaktyki z chociażby Armady 2526... no i bitwy też nie prezentują się ciekawie
przeszedłem gierkę jakiś czas temu i nie rozumiem jej wysokich ocen. akcja jest liniowa i przewidywalna, brak otwartości, ilość przedmiotów zdecydowanie nie powala, podobnie wszelkie czary i umiejętności. na uwagę zasługuje jedynie porzadna grafika (co w rpgach jest akurat rzeczą drugorzędną no ale niech będzie) i te algorytmy zachowań (jednakże coś takiego, choć uproszczonego widzieliśmy w Neverwinter Nights 2). 6/10, istnieje wiele starszych tytułów które biją tą pozycję na głowę.
"Zalecany procesor, to model czterordzeniowy, ale do gry wystarczą modele dwurdzeniowe- byleby ich taktowanie było nie mniejsze niż 2.0GHz. Niestety modele jedno-rdzeniowe raczej nie zapewnią możliwości cieszenia się nową częścią The Elder Scrolls.
Znamy optymalne modele kart graficznych dla zestawu zalecanego. Minimalne ustawienia wymagają karty zgodnej z DirectX 9.0c i posiadającej 512MB pamięci. Oznacza to, że zagrać będzie można nawet z modelami kilkuletnimi takim jak Geforce 8800 czy Radeon HD 2400."
tak pisze na polskim serwisie o Skyrimie
teraz malo kto coś w tym widzi, wszyscy się zachwycają L4D. mi się gra podoba, aczkolwiek baaardzo wiele rzeczy należałoby poprawić (np. nie da się zabić zombie który przebija się przez ścianę, trzeba poczekać aż przejdzie, wstanie i dopiero). zauważyłem jednak występowanie podobnych typów zombie jak w L4D (które jest nowsze), choćby te plujące kwasem. gdyby zmienić silnik graficzny, poziom trudności i AI to gierka mogłaby uchodzić za jedną z najlepszych w gatunku survival horrorów. ale tak nie jest... z tego okresu najlepszym FPS-em pozostanie Prey jak dla mnie
mógłbym przejść grę jeszcze raz tylko po to, by usłyszeć końcową piosenkę :) aczkolwiek spodziewałem się czegoś więcej po ostatnim bossie, w sumie więcej się namęczyłem z tym, który się leczył. szkoda tylko, że późniejsi twórcy gier sporo zwalili z Preya (tak mi się zdaje), choćby już wspomniane portale czy jeden przeciwnik występujący potem w Q4 (ten latający, co strzelał rakietami i strasznie denerwował ;/) gra rewelacyjna
system podań jest beznadziejny. jak naciskam by podał do gracza na dole to wykopuje gdzieś przed siebie, jak chcę długie podanie w pole karne to wywala gdzies na aut...
polecam mody Thera i Third Age (to do dodatku Kingdoms), są też mody które balansują AI, warto poszukać! gierka jest rewelacyjna, można grać w kółko i się nie nudzić :)
jak zaczniesz grać to już nie przestaniesz, bo tak wciąga :) jak już jesteś w Prypeci to leci jakoś z górki
gra rewelacyjna, jedynka była świetna, dwójka mi się nie podobała ale przynajmniej trójka mnie nie zawiodła
znośna ale nie rewelacyjna. nie umywa się do nowych części CoD'a czy choćby nowego Medala. można pograć ale wrażenia średnie.
jak dla mnie świetna gra (a jestem dość wybredny jeśli chodzi o fpsy). wiele ciekawych rozwiązań, w miarę długa zabawa (dodałbym jeszcze ze 2 bossów ale nie narzekam), 3 różne zakończenia, przyzwoity arsenał... grafika również stoi na przyzwoitym poziomie.