Georgiev

Georgiev ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

19.03.2022 09:33
odpowiedz
Georgiev
45

Akurat oferta na grę FIFA 22 nie jest korzystna - na Originie jest wyprzedaż wydawcy i wychodzi taniej a i tak launcher Origina jest potrzebny do odpalenia gry...

13.03.2021 22:43
1
odpowiedz
Georgiev
45

crotyx777 - Micro$oft nie zrobi ATS z googlemaps, bo google nie jest ich tworem - mają BING i to na nim bazuje MS Flight Simulator.

Poza tym wolałbym, by google zabrało się za robienie gier niż żeby MS zrobiło nowego ATS, bo te proceduralne generowanie świata na algorytmie wyszło by co najmniej pokracznie...

16.01.2021 16:20
odpowiedz
Georgiev
45

A co ma sprzedaż gry do jej jakości? To, że się sprzedaje pozwala na przymknięcie oka na niedociągnięcia i błędy, czy też chwalenie złego produktu? Luj że kupa, ważne, że się sprzedaje... A źli Amerykańce uwzięli się na biedne cedepe...

16.08.2020 21:46
odpowiedz
Georgiev
45

Nikim - nie będę uczestniczył w cyrku mającym na celu zmuszanie graczy do zakupu nowego oprogramowania (Windows 10). CDP na mnie nie zarobi, bo takim praktykom mówię nie. Nie po to kupowałem Win 8.1 w wersji BOX by teraz musieć kupować kolejną wersję systemu (tak, przejście na Win10 po okresie darmowej aktualizacji jest NIELEGALNE - poczytajcie na forum Microsoftu).

15.08.2020 20:21
odpowiedz
Georgiev
45

Akurat mówisz tu o wydarzeniach mocno związanych z komiksami, na których wzorowali się twórcy serialu - a mowa tu o tzw. Flashpoint. Flash zrozumiał, że zabawa z czasem może wywołać wiele komplikacji i nawet jeśli zmieni coś w swojej przeszłości mogą i pewnie oberwą inni jego bliscy. Dlatego pozwolił Eobardowi na zabicie swojej matki, bo bez tego nie byłby Flashem (choć w zasadzie nie miał innego wyjścia). Błędy popełnili w wielu innych aspektach, ale z pewnością nie jest nim Flashpoint - poczytaj sobie komiksy albo jakieś analizy komiksów (nie serialu/i) na yt... Takim większym błędem a nie wychwyconym przez fanów jest umiejętność złamania bariery wymiarowej przez Barry'ego - w komiksach, a dokładniej w serii mającej na celu wyjaśnić który Flash jest szybszy to Wally West okazuje się szybszy od Barry'ego i posiada taką właśnie moc...

26.06.2020 12:17
odpowiedz
Georgiev
45

Sukces Dark polega na napisaniu scenariusza od początku do końca przez rozpoczęciem zdjęć, a wiele seriali jest pisanych na kolanie tylko pod wpływem wzrostu popularności bądź planowanych na zbyt długo by potem poradzić sobie ze spadkiem popularności (w tym ostatnim przypadku najlepszym przykładem jest LOST, który był planowany na 10 sezonów). Ponadto 26 odcinków to jeden lekko wydłużony sezon tradycyjnego amerykańskiego serialu, więc szału to nie robi. że im się udało.

26.06.2020 12:12
odpowiedz
Georgiev
45

Fringe to był serial z wielkim potencjałem, który został koncertowo zmarnowany nawet biorąc pod uwagę spadającą oglądalność - skupienie się na Obserwatorach w ostatnim skróconym sezonie to był gwóźdź do trumny tego serialu...

15.04.2020 09:57
1
odpowiedz
Georgiev
45

CzarnyWilk - tyle że to jest serwis o grach, więc ludzie oczekują tekstów o grach - newsów, recenzji, testów wydajności, materiałów o sprzęcie itp. Chcecie pisać o filmach i serialach - super (bo macie ciekawe podejście), ale załóżcie nową stronę jako dziecko grupy webedia czy swojej własnej marki (podobnie jak zrobiliście z TVGry) a nie wrzucacie teksty o filmach na serwis o grach (tak, tak - macie w nazwie strony słowo GRY, a nie FILMY). Nikt Wam nie każe przestać pisać o filmach, ale nie musicie umieszczać tego tutaj. Wiem, ciężko wyrobić nową markę, ale wielu ludzi zdobywa gdzieś doświadczenie w nowej dziedzinie i odchodzi z miejsca gdzie je zdobył by realizować się w innym.

31.12.2019 13:08
odpowiedz
Georgiev
45

Up - czyli zaliczyliście 9 lat do najlepszych gier dekady? Dekada nie musi oznaczać lat 2011-2020, bo dekada to 10 lat. Jeśli robicie ranking teraz to powinniście cofnąć się aż do 1.01.2010, więc ME2 by się zaliczyło. Chyba, że chodzi o 2. dekadę XXi wieku, to zrobiliście ranking za szybko...

post wyedytowany przez Georgiev 2019-12-31 13:09:29
07.12.2019 20:03
-15
odpowiedz
Georgiev
45

Ale gniot...!!!

18.07.2019 15:22
odpowiedz
Georgiev
45

@up - dobrze napisał - mogliście napisać o wersji Androida i ewentualnie wymaganiach sprzętowych, np. procesorze, bo z tego wynika, że dobrze mieć Szajsunga s7, s8, s9 a najlepiej super duper s10.

26.11.2018 05:42
odpowiedz
1 odpowiedź
Georgiev
45

@WarriorOl - ale co w bólach poszło? Rejestracja jest/była prosta... No chyba, że mówisz o tych playtests na stronie AnnoUnion!

@.:J:. kiedy się rejestrowałeś (gdzie) i kiedy przyszedł mail z potwierdzeniem?

03.08.2018 16:57
odpowiedz
2 odpowiedzi
Georgiev
45

@leokfc

Wycofali kupowanie amunicji za gold - jeśli chcesz mieć lepszą penę to wydajesz hajs za bitwę.

07.01.2017 12:01
odpowiedz
1 odpowiedź
Georgiev
45

Nie wiem jak Wy to patrzycie, ale mi przy instalacji pobrało WSZYSTKIE FABULARNE DODATKI (nigdy nie miałem ME2 na Originie) takie jak Arrival, LotSB czy Overlord (pokazałbym screen z okna pobierania, ale robiłem to wczoraj przed północą), a właśnie przed chwilą ręcznie pobrałem ulepszenia jak Intrefejs Strażnik, Osłona Umbra, kaptur zwiadowczy oraz broń, pancerz Terminusa oraz pancerz Krwawych Smoków.

Tak więc te darmowe ME 2 jest z dodatkami fabularnymi co się mega chwali, ale minus jest taki, że Arrival i LotSB nie są przetłumaczone na polski...

06.01.2017 15:43
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
Georgiev
45

Eh - ludziom nie dogodzisz...

Za dużo w Andromedzie Inkwizycji? Taa, bo zakładanie baz, znajdźki i skanowanie to taki syf i zbędny wypełniacz, że będzie tylko nuda i nic więcej... A co mają zrobić gdy motywem przewodnim jest podróż do nowej, NIEZNANEJ galaktyki, co?

Rozwój postaci taki sam? I chwała bogu, że mało zmienili - w ME1 i tak ulepszanie mocy było co kilka punktów, więc rozwój umiejętności co 1, 2, 3, 4, 5 i 6pkt jest jak dla mnie idealny i nie trzeba go zmieniać. Jednakże zmienili tutaj przypisanie do jednej konkretnej klasy, co jak dla mnie jest świetne - mam nadzieję, że będzie można mieć szturmowca z np. natychmiastowym zamrożeniem, albo szpiega z odkształceniem, czy inną biotyczną mocą.

Za mało ras? A kto powiedział, że nie będzie ich więcej? Salarianin ma być pilotem, ale Kroganin towarzyszem, więc nie będzie tylko ras rady, które zbudowały Arki. Do tego dochodzą ujawnione rasy jak Kett i Remnant, ale pewnie będzie ich więcej, bo to w końcu CAŁA nowa galaktyka (choć możliwe, że w pierwszej części zwiedzimy tylko jej część).

Gdzie Efekt Masy? No cóż - w Andromedzie nie ma przekaźników, więc pozostaje jedynie wykorzystanie piezo w biotyce czy też polach chroniących komory kriogeniczne, itp.

Za mało pokazali, a trailery słabe? No tak - lepsze były rendery przed ME2, gdzie Grunt oblepiony zwłokami Miażdzypaszczy biegał, a w ME2 nikt czegoś takiego nie widział (tak samo jak tego jak miała wyglądać walka wg trailera np. z Thanem). Jak dla mnie dobrze, że nie spojlują za dużo, bo tylko odebrali by przyjemność. Jak dla mnie i tak za dużo powiedzieli odnośnie początku historii.

Źle, że Andromeda ma być tym samym co wcześniej (tylko więcej i lepiej)? Tego nawet nie skomentuję... brak słów.

Flametrower jak Skyrimowe Flames? No cóż, to nie jest nowa moc w ME, ale cóż poradzić na nie wiedzę.

Już chyba dawno nie było takiej krytyki przed wydaniem gry. tylko jak możecie oceniać grę, w którą jeszcze nikt z Was nie grał? Braliście udział w beta testach?

04.01.2017 19:38
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Georgiev
45

OFICJALNIE: premiera Mass Efefct Andromeda będzie miała miejsce 23.03.2017r.!!!

31.12.2016 09:18
odpowiedz
2 odpowiedzi
Georgiev
45

Czyżby premiera 1.03.2017?!!! Na stronie sklepu dla idiotów widnieje właśnie taka data premiery!!!

24.11.2016 19:01
odpowiedz
Georgiev
45

W ME 2 większość towarzyszy bez zrobionej lojalki ginęło podczas suicide mission.

Co do strażnic - jak sobie wyobrażasz poruszanie się po nowej galaktyce, gdzie nikt nie wie co tam w rzeczywistości jest? Nie ma przekaźników masy, nie ma pewnych, w miarę przyjaznych przyczółków jak Feros, Noveria, Illium, Cytadela, bo nikt tam nas nie zna. Znajdziesz się na jakiejś planecie, z której potem w pośpiechu uciekniesz - jak tam wrócisz, jeśli po drugiej stronie galaktyki dowiesz się, że musisz to zrobić by popchnąć fabułę do przodu bądź będziesz chciał się przegrupować? Co w tym pomyśle jest złego w NOWEJ galaktyce, hmm?

24.11.2016 18:54
odpowiedz
Georgiev
45

Yey - kolejny, który ocenia grę przed premierą na podstawie szczątkowych informacji. Gratuluję.

Państwo malkontentów. Sam mam wiele obaw, ale porównywanie ciągle do DA:I jest już nudne, podobnie jak do innych. Nie da się zrobić tego typu gry od nowa, bez powtarzania mniej czy bardziej starych schematów i inspirowania się innymi grami. Takie rzeczy to co najwyżej w indykach.

08.11.2016 14:17
odpowiedz
Georgiev
45

A wiesz, że w multi ME3 też były mikrotransakcje? Sam znam paru oszołomów, którzy kupowali na początku ulepszone pakiety widma i od początku grali takimi spluwami jak Czarna Wdowa, Oszczep czy Błotniak. Najważniejsze, że jak coś to tylko przyśpieszy rozwój a nie da przewagi poprzez dostęp do unikalnych broni (tylko za kasę).

08.11.2016 14:13
odpowiedz
Georgiev
45

To, że będą cztery Arki nie znaczy, że każda będzie należała do innej rasy - na zwiastunie masz przecież Salarian, więc licząc z ludźmi, Arasi, Kroganami i Turianami masz już 5 ras. Założę się, że będą również Quarianie (oby tylko nie w kombinezonach!) i Volusowie.

07.11.2016 20:26
odpowiedz
Georgiev
45

A ja się nie zdziwię, jak nie będzie wersji z płytą, bo gra będzie ważyć co najmniej 50GB i coraz mniej sensu ma wydawanie gier na kilku płytach (tak właściwie to BF1 wyszedł na płytach?).

07.11.2016 20:13
1
odpowiedz
Georgiev
45

Aha, tak po oglądnięciu pierwszego filmu szkoleniowego - ojciec rodzeństwa Ryder ma na imię Alec, i brał udział w uruchomieniu pierwszego przekaźnika Charon w 2149r., po czym przeszedł szkolenie N7.

Sama Inicjatywa Andromeda została rozpoczęta w 2176r., czyli na 7 lat przed wydarzeniami z pierwszego ME, a misja wyruszyła w 2185r. (czyli na rok przed finałem). Wtedy też w podróż ku Galaktyce Andromedy wyruszyły cztery Arki, każda z inną rasą (nie wiem, czy będą tam też inne rasy, ale Jien Garson mówi, że niektórzy będą na Hyperionie, a inni z nią na Nexusie, dlatego też choć na materiałach widać wyłącznie ludzi, Krogan, Salarian i Asari, mam nadzieję, że będą również Turianie, Quarianie, Gethy czy Volusowie).

Kolejne filmiki będą o Arkach, statkach i pojazdach, zakładaniu kolonii, postępowaniu w przypadku pierwszego kontaktu z innymi rasami, a na końcu broniach, biotyce i przetrwaniu.

(w końcu zaczynam się powoli nakręcać).

07.11.2016 19:41
odpowiedz
Georgiev
45

Tak swoją drogą już widzę jak zapchane będą serwery na premierę przez ten brak płyty w pudełku. Oby umożliwili pobranie gry wcześniej (np. dla posiadaczy abonamentu, bądź zamówień przedpremierowych).

07.11.2016 18:53
odpowiedz
Georgiev
45

Dokładnie... Poza tym wszystkie informacje jakie podali znaliśmy już ze spekulacji.

Jak dla mnie to jakaś masakra co zrobili z tym dniem N7. Już większe emocje wywołał u mnie trailer z muzyką Johny'ego Cash'a - a tutaj nic. No chyba, że liczyć wielki zawód.

07.11.2016 18:20
odpowiedz
Georgiev
45

Tak słabego zwiastuna się nie spodziewałem - nie dość, że niespełna 2 minuty, to jeszcze nie wyjaśnia NIC. Oby wiadomości prasowe były obszerniejsze, ale jak na razie zero emocji wzbudza u mnie ta gra po obejrzeniu tego trailera, a to zły prognostyk, bo jestem wielkim fanem trylogii, którą przeszedłem w całości kilkakrotnie.

A w związku z planowaną obsuwą oczywiście nie podano daty premiery, czyli nie 21. marca a zapewne któryś maj (wersja optymistyczna), bądź nawet później (zważywszy, że na poprzednim widniało HOLIDAY 2016, to cholera wie kiedy wyjdzie).

Oby multi było lepsze niż w ME3, bo choć świetne, to czuło się, że to eksperyment, przez co było sporo niedociągnięć.

03.11.2016 12:18
odpowiedz
Georgiev
45

"Co do wpływu Inkwizycji to niestety był widoczny przy pokazie na PS4 Pro. Już na filmiki prezentacyjnym było skanowanie jakiejś roślinki. To naprawdę źle wróży."
W pierwszym ME też było skanowanie skał, nieśmiertelników, wpisów jakiejś Asari (chyba) itp. i nikt nie płakał. Jeśli chodzi jednak o samą roślinę to jak dla mnie takie ciekawostki są ok, bo uzupełniają wiedzę o nowym świecie, więc nie wiem o co Ci chodzi, bo jeśli oglądałeś tamten materiał to widziałeś też cut scenkę, w której odkryli jedną z krypt (czyli czegoś szukają, ale należy to do głównego wątku fabularnego, więc pewnie chodzi o odkrycie jakiejś tajemnicy bądź innej cywilizacji).

02.11.2016 11:10
odpowiedz
Georgiev
45

Eh - coraz bardziej boję się o nowego Mass Effecta. O ile przeniesienie linii czasu o 600lat mi nie przeszkadza, to już te urządzenie obok Ziemi jak najbardziej (teaser). Bo niby co - przebudowali Tygiel? Czy to jednak Ziemska Arka?

Oby sensownie wyjaśnili o co tu chodzi 7. listopada...

08.09.2016 09:04
odpowiedz
1 odpowiedź
Georgiev
45

@DarkStar - a niby skąd wiesz? Pokazali fragment, w którym oddział był rozproszony bo zapewne szukali czegoś konkretnego (więc skanowali rośliny czy terminale).

Jak dla mnie wygląda super! Ciekawe co pokażą na N7Day?

No i gdzie CI co twierdzili, że gra jest w powijakach?!

30.08.2016 17:26
odpowiedz
2 odpowiedzi
Georgiev
45

Arasz, zapominasz o jednym - porty (z konsol na PC) gorszej jakości miały uzasadnienie do momentu wypuszczenia na rynek PS4 i XOne. Dlaczego? Ponieważ inny był system kodowania. Obecnie ze względu na bebechy tych konsol i ich architekturę, tłumaczenie, że port jest trudny to gadanie marketingowca, który kłamie w żywe oczy.

Dlaczego więc tak się dzieje? Bo chodzi o kasę, ale to nie wystarczające tłumaczenie. Konsola jest bardziej społecznościowa - zaprosisz kimpli na imprezę albo weźmiesz na nią pleja czy ikskloca i jazda. Ale nie tylko - gracze pecetowi są bardziej hardcorowi - tłuką daną grę do cna, odnajdując znajdźki itp. Tak więc rzadziej kupią nową grę (nową, a nie na wyprzedaży), niż konsolowcy mimo znacznej różnicy w cenie (nawet poza Polską).

Dla producentów nie jest istotne to, czy gracz daną grę przejdzie tylko czy ją kupi. Co za różnica czy to nolife, który ciupa cały czas, czy koleś, który chwilę pograł u kupla i chce pograć u siebie? Jednak łatwiej kupić konsolę niż nowego peceta.

post wyedytowany przez Georgiev 2016-08-30 17:27:40
09.08.2016 18:33
odpowiedz
1 odpowiedź
Georgiev
45

Mówiąc o prędkościach zapominasz o jednym - to tylko miara czasu potrzebnego na przebycie danego odcinka. Jeśli do najbliższej gwiazdy są 3 lata świetlne, to podróż z prędkością światła będzie trwała 3 lata. Tyle. Na Ziemi też miną 3 lata. Jeśli przekroczyć prędkość światła dwukrotnie to taka podróż będzie trwała 1.5 roku. Dla nas na planecie jak i takiego podróżnika minie dokładnie tyle samo czasu. Inną sprawą są tunele czasoprzestrzenne, a w zasadzie portale, które miały by nam pozwolić na zagięcie czasoprzestrzeni - jak to było wytłumaczone w Interstellarze to tak jakby narysować punkt A i B i zamiast rysować linii między nimi zagiąć kartkę i przebić oba punkty. Wtedy dopiero dla podróżnika mogłoby minąć kilka minut, a dla nas kilka(naście/set) lat. A w ME tak się nie dzieje - przekaźniki nadają prędkość, a nie zakrzywiają czasoprzestrzeń.
Większym mankamentem jest komunikacja międzygwiezdna, która powinna być znacznie opóźniona względem przebytych odległości.

17.07.2016 17:09
odpowiedz
Georgiev
45

Inwigilacji ciąg dalszy
Mobilna gra „Pokémon Go” korzystająca z „rozszerzonej rzeczywistości”, która używa kamery smartfonów by dodać postacie Pokémon do miejsc w świecie rzeczywistym, ma powiązania z CIA.

Deweloperem „Pokémon Go”, jest firma Niantic Inc., założona przez Johna Hanke, który wcześniej otrzymał finansowanie z inwestycyjnej firmy CIA o nazwie In-Q-Tel (inwestora m.in. w Google i Facebooka) by rozwijać technologie, które ostatecznie trafiły do „Google Earth”. In-Q-Tel było kiedyś opisane jako „niezależna strategiczna firma inwestycyjna, która identyfikuje innowacyjne rozwiązania technologiczne wspierające misje wspólnoty wywiadowczej USA”.

Łatwo zrozumieć dlaczego CIA miało interes w oprogramowaniu takim, jak „Pokémon Go”. Gra wykorzystuje kamerę i żyroskop gracza do wyświetlania obrazu Pokemonów, jakby istniały w świecie rzeczywistym, w takich miejscach, jak np. mieszkanie gracza, praca czy toaleta. Tego typu program jest w stanie teoretycznie zamienić miliony smartfonów graczy w „sondy szpiegowskie”, które zbierają w czasie rzeczywistym materiał z miast i domów, sięgając do ciemnych zaułków i piwnic, do których satelity szpiegowskie i samochody Google nie mogą dotrzeć.

(…) Na początku 2000, In-Q-Tel zainwestował w Keyhole Inc., spółkę założoną przez Hanke, który rozwinął obrazowanie 3D budynków i terenu z danych geoprzestrzennych zebranych przez satelity. Nazwa „Keyhole” była hołdem dla satelitów szpiegowskich KH zapoczątkowanych przez American National Reconnaissance Office. Google (założone przez In-Q-Tel) w 2004 roku, zakupiło Keyhole i przekształciło jego technologię do programu „Google Earth”.

CIA stworzyło In-Q-Tel w 1999 roku, jako inwestycyjne ramię by „identyfikować i inwestować w spółki rozwijające najnowsze informacyjne technologie, które służą interesom bezpieczeństwa narodowego Stanów Zjednoczonych”.

14.06.2016 10:05
2
odpowiedz
Georgiev
45

Mam nadzieję, że ludzie oglądną sobie ten wywiad z Maciem Waltersem i w końcu wbiją sobie do głowy, że ME:A ma się dobrze i wyjdzie na początku przyszłego roku co sam producent potwierdził! To, że nie pokazali za dużo na konferencji nie znaczy, że gra jest w początkowym stadium. Takich cut scenek nie robi się dla jaj, tylko to jest integralna część gry. Mało wiemy, ale pierwszeństwo ma BF1 i dopóki nie wyjdzie (21.10.) to nie będą mówić nic o nowym Efekcie Massy - czyli można się spodziewać konkretów w dniu N7 :)

13.06.2016 11:10
odpowiedz
Georgiev
45

Ale mam ubaw z ludzi przewidujących, że ME:A nie wyjdzie w marcu przyszłego roku :D Oszem, jestem rozczarowany, że nie pokazali mechaniki, nie powiedzieli praktycznie nic z fabuły itd., jednak nikt nie mówi, że gra jest w powijakach - po prostu nie mogą rozbudzać oczekiwań na ME:A przed Battlefieldem, który ma pierwszeństwo (niestety). Mam tylko nadzieję, że te urywki to nie wielkie rendery, tylko coś w jakości Battlefronta czy BFa :)

13.06.2016 09:08
odpowiedz
Georgiev
45

Też jestem zawiedziony, że nic nowego nie pokazali ani nie powiedzieli, ale kurde - dlaczego zakładacie, że gra nie wyjdzie w przyszłym roku do max końca marca jak zapowiedzieli? Mają pseudo wojennego BF1, więc w sumie normalne, że nie będą zdradzać teraz informacji by nie zaszkodzić swojej wielkiej produkcji.

06.06.2016 22:14
odpowiedz
Georgiev
45

Nie zobaczysz - do 2205 nawet dodatek Orbit nie wyszedł, a Ty chciałbyś nowe? Sam bym chciał, ale to pewnie za co najmniej 2 lata...

06.06.2016 22:11
odpowiedz
Georgiev
45

Możecie mi powiedzieć jakim cudem EA ma być na E3, skoro mają swój własny event 12.06. o nazwie EA Play (o czym pisaliście np. tu https://www.gry-online.pl/newsroom/wiesci-ze-swiata-electronic-arts-i-e3-breath-of-fire-iii-snow-2812016/z217802) a samo E3 ma być w terminie 14-16.06?

30.05.2016 18:39
1
odpowiedz
Georgiev
45

O żesz - serio chcecie promować pornografię?! Jak wam nie wstyd z takie teksty na stronie, gdzie wchodzą głównie dzieci?! Schodzicie na psy - serio!

11.05.2016 22:43
odpowiedz
Georgiev
45

@kaszanka - nawet gdyby gra była "zrobiona", to zawsze można doszlifować, dodać co nieco itd. Jednak mają na tyle dużo czasu, że myślę, że dopiero kończą questy poboczne (samą fabułę mają już pewnie skonstruowaną), bo projekty lokacji w zasadzie już pokazali, a ponadto dopracowują multi. Dopóki nie pójdzie do tłoczni, to żadna gra nie jest ukończona.

11.05.2016 22:39
odpowiedz
Georgiev
45

Zanim nie zaczęto gadać o czwartym kwartale roku fiskalnego, każdy normalny spodziewał się premiery w święta 2016r. z powodu trailera z konferencji na E3 (na końcu było napisane "Holiday 2016").

post wyedytowany przez Georgiev 2016-05-11 22:44:40
03.05.2016 10:38
odpowiedz
1 odpowiedź
Georgiev
45

Nowy kapitan Ameryka? Super, ale po co inni bohaterowie (poza Czarną Wdową czy Falconem)? Nowy XMen? Ten sam gniot, kolejna edycja. Dr Strange? Nie wyobrażam sobie nikogo innego po tym, jak w Gotham zagrał go BD Wong. Nowy Bourne? Zaufam po trailerze i do kina pójdę, ale po Dziedzictwie mam dystans. Łotr Jeden? Kto wymyśla te tytuły (albo raczej kto je akceptuje)? Ale zapowiada się dobrze. Nowe Transformersy? Wielka niewiadoma. Ale nowy Dzień Niepodległości z każdym trailerem w moich oczach traci. Oby to wszystko trzymało się kupy, bo na wyłącznie efekciarską rozwałkę totalną ten film nie zasługuje.

27.11.2015 10:29
odpowiedz
Georgiev
45

Llordus - z tego co wiem to trudno kupić ME z dodatkiem Bring Down the Sky. Może uda się w jakimś MM, albo na allegro, bo wersja pudełkowa nie jest połączona z originem. A dodatki możesz kupić na stronie BioWare - jak się zalogujesz wejdź do sekcji z DLC, poszukaj oba i kup odpowiednią ilość pkt, a potem za te pkt wykup dodatki.

02.11.2015 22:17
odpowiedz
Georgiev
45

W tym miesiącu wychodzą Fallout 4, StarCraft, FM czy SW:Battlefront, a ja czekam na Anno 2205. Dlaczego? Bo zakochałem się w Anno 1404 na tyle, że zagrałem we wszystkie poprzednie części, a do Anno 2070 się bardzo szybko przekonałem i również pokochałem, tym bardziej, że uwielbiam futurystyczne klimaty. No i jestem budowlanym wariatem, a pod tym względem Anno 2205 zapowiada się jeszcze lepiej <Annoholic MoonWalk>:)

29.10.2015 10:25
odpowiedz
Georgiev
45

Sorry za offtop, ale będzie konkurs związany z grami listopada?

03.10.2015 22:45
odpowiedz
Georgiev
45

@warass - taa, bo producenci gier tworzą obecnie gry zoptymalizowane pod starsze podzespoły i systemy, żeby więcej sprzedać, a nie mają profitów od producentów sprzętu za ustalanie coraz wyższych wymagań sprzętowych... Jak to jest, że np. nowa Fifa w wymaganiach minimalnych ma i3, a chodzi na Core2Duo, hmm? Albo dlaczego Metro 2033 nadal ma problemy na obecnych GPU?

03.10.2015 14:36
odpowiedz
Georgiev
45

Trochę źle do tego podchodzicie - nie rozgraniczacie telewizji od telewizora. 99% konsolowców ma telewizor, bo na nim gra. Inna sprawa jest z telewizją - nie potrzeba tradycyjnej telewizji, by oglądnąć film, serial czy program - sam mam znajomych, którzy mają internet w jednym z największych dostawców, ale nie wykupili u nich pakietu TV (nie mają dekodera), a jeśli chcą oglądnąć jakiś program to uruchamiają na SmartTV playery, vod czy inne platformy. Natomiast gry pozwalają nam na "uczestniczenie" w wydarzeniach obserwowanych na ekranie, a także pozwalają poznać ciekawych ludzi w necie (grając w różnego rodzaju multi). Jak dla mnie TV istnieć będzie jeszcze długo, tylko będzie musiała się kiedyś przestawić bardzie na programy interaktywne.

30.09.2015 08:47
odpowiedz
Georgiev
45

Dodał bym jeszcze Fringe. W zasadzie cały ostatni sezon był marnym zakończeniem - niby wyjaśniał (choć nie do końca) naturę Obserwatorów, niby wyjaśnił kilka kwestii, ale pozostawiono ich całe multum bez odpowiedzi. Ja wiem, że winna była słabo oglądalność i można się cieszyć, że 5., 13-sto odcinkowy sezon w ogóle powstał, ale żeby zrobić cały sezon, który finalnie nie miał sensu?! Co ze zmiennokształtnymi, co z symbiozą dwóch światów po rozłączeniu mostu, co z AlterOlive, co z oryginalną ekipą Fringe itd.?!!!

28.09.2015 11:32
odpowiedz
Georgiev
45

Najsmutniejsze jest to, że mało kto myśli o tym, że pecetowcami są także ludzie grający na laptopach. Sam co prawda nie gram na lapku, ale skoro coraz bardziej popularne są urządzenia mobilne, w tym także wszelkiej maści laptopy, to dlaczego stawiać głównie na konsole? Są może tańsze od dobrego laptopa, ale z nimi nie pojedziemy w podróż, bo są mało funkcjonalne. Jak się patrzy na sprzedaż Wieśka 3 to aż dziw bierze, że tak mało kopii sprzedało się w wersji PC (Personal Computer, czyli nie koniecznie blaszak, czy też skrzynka, a i laptop właśnie).
A co do RDR to szkoda, że nie wyjdzie na PC.

21.08.2015 13:38
odpowiedz
Georgiev
45

Sorki - przy edycji komentarza źle dodałem słowo "ograniczyć" - miało być po "znaków", ale niestety brakuje na tej stronie normalnej edycji (a szkoda).

21.08.2015 13:35
odpowiedz
Georgiev
45

A wystarczyło dodać normalnych ludzi żyjących w tym dziwnym, sennym miasteczku, elementy detektywistyczne, a odkrywanie przeszłości ograniczyć z pomocą tych świetlistych znaków do godzin wczesnoporannych i ewentualnie wieczornych/nocnych, gdzie ludzie śpią, albo siedzą pozamykani w swoich domach z powodu próby zapomnienia o wydarzeniach z przeszłości. Gra wygląda świetnie i ma potencjał. Oby następnym razem na tym co przedstawiono w EgttR się nie skończyło.

18.08.2015 15:19
odpowiedz
Georgiev
45

Autor zapomniał wspomnieć o jednym ważnym aspekcie - cenie. O ile wersje cyfrowe tanieją szybciej (szczególnie w sklepach zewnętrznych) to już w dniu premiery są z kosmosu w porównaniu do pudełek - ostatnią FIFE kupiłem w MM za 129zł, a na originie była po 179zł (50 zł różnicy!). Mi sam trend średnio się podoba (zgadzam się z tym, że będzie nabierał na sile, bo już to widać), ponieważ ceny z pewnością pójdą w górę (tzn. już idą, ale nie tak szybko - był jeden skok i ustało jeśli chodzi o pudełka). Dlaczego? Bo poza odejściem kosztów produkcji pudełek (książeczek od dawna praktycznie nie ma), to dojdą ceny utrzymywania serwerów. Poza tym w takim przypadku jesteśmy uzależnieni od tego czy wydawca chce dalej utrzymywać daną grę. Gdyby miał tylko wersje cyfrowe już dawno nie mógł bym pograć w wiele tytułów, które mam na płytach (Worms Armagedon/WP, pierwsze CODy, FIFY i wiele innych).
Sama tendencja mnie nie martwi, jednak aspekt finansowy jest bardzo ważny i wiele od niego zależy.

03.08.2015 14:48
odpowiedz
Georgiev
45

Nie będzie konferencji Ubisoftu? Trochę dziwne...
A jeśli chodzi o ich stoisko to będzie też Anno 2205, bo zrezygnowali z bety na rzecz właśnie tego stanowiska na gamescomie!

15.07.2015 00:22
odpowiedz
Georgiev
45

Po 1. - TI ZOSTAŁA obalona przez BW! Powiedzieli, że cieszą się, że ich gra wzbudza takie emocje, ale nigdy nie było pomysłu indoktrynacji Sheparda (jak znajdę dokładnie co powiedzieli, to zapodam link, ale dzisiaj już późno, a jutro do pracy).
Po 2. ludzie tak pokochali tą trylogię, że każdy chciałby innego zakończenia, bo mu coś tam nie pasuje i przez to je krytykuje. Ale czy koniec końców jest nie spójne? Nie. Jedynie kontrowersyjne, bo rozbili je na trzy (a potem dodali czwarte), przez co nie dali szans na kontynuację w nowym rozdziale (bo niby co - miały by powstać 3 różne gry, a w zasadzie dwie, bo mając Żniwiarzy pod kontrolą nikt by nam nie podskoczył?!).
Jak dla mnie największe kontrowersje związane są z obejściem się z wieloma kwestiami po macoszemu - np. jak wyglądali Quarianie (dali tylko jakieś zdjęcie modelki nie siląc się nawet na wklejenie choćby concepart'a), co dokładnie stało się z towarzyszami, czy któraś rasa stworzyła nowych syntetyków, jak wyglądała nowa Rada Cytadeli (czy dołączyli do niej przedstawiciele wszystkich ras, biorących udział w wojnie?) etc?. Problem w tym, że to wymagało by nie mało pracy, może nawet połowy czasu który pochłonęły pracę nad ME3, bo bardzo dużo kwestii musiało by dotyczyć.
Jak dokładniej wczytam się w temat to napiszę więcej. Idę spać ;D

12.07.2015 16:56
odpowiedz
Georgiev
45

@djbacu - nie do końca się z Tobą zgodzę - może i gry na konsole lepiej się sprzedają, ale nie samo to jest powodem pisania gry głównie na nie, a potem robienie portów na PC. Często zapomina się o kontekście, czyli warunkach w jakich żyjemy - chcemy wszystkiego szybciej, więcej, ale już nie koniecznie lepiej. Właśnie przez to w statystykach np. steama jest cała rzesza ludzi, którzy nie przeszli jakiejś gry w 100%, albo nawet nie uruchomili jej wcale. Ludzie ceniąc sobie wygodę kupują laptopy czy konsole, bo nie muszą się znać na sprzęcie - wydadzą hajs i ma działać. Mnóstwo "hamburgerów" (chodzi mi o Amerykanów) działa w te sposób, że jak zadzwoni do niego kumpel, to pauzuje grę, rzuca pada w kąt i idzie na piwo, albo mówi mu żeby je przyniósł, daje mu drugiego pada i grają razem. Smutne jest to, że deweloperzy mają nas - pecetowców - w dupie, ponieważ wraz z premierą nowych konsol (PS4 i XONE) zmienił się system programowania, który jest praktycznie taki sam, a to przez to, że obecne konsole to w zasadzie... pecety (na podzespołach AMD). Więc gadanie, że port się nie udał, to gruba przesada, bo on z założenia ma się nie udać - masz sprzęt za grubą kasę, ale i tak Ci nie idzie, albo jest gorzej? To następnym razem kup konsole, a nie PCta.

11.07.2015 12:02
odpowiedz
Georgiev
45

Miało być, że tych wiele nowych ras będziemy poznawać stopniowo na różnych planetach, a nie jak wcześniej odwiedzając Cytadelę poznawaliśmy praktycznie wszystkie...

11.07.2015 11:59
odpowiedz
Georgiev
45

Błagam Was - po jednym trailerze wnosicie, że gra będzie wyglądać jak pierwszy ME z jeżdżeniem po planetach i zbieraniem niczego wartościowego? Albo że jak pusta planeta, to podobna do DA:I? Serio?

Po 1. NIKT (ofc. poza twórcami) nie wie jak będzie wyglądał ME:A. Jeśli jednak spekulacje Shinobiego się sprawdzą, gra będzie nastawiona na eksplorację czy zakładanie baz na planetach, ale nikt nie powiedział, że to wszystko będzie jałowe. Może być też tak, że zamiast znać wszystkie rasy od początku będziemy mieli do czynienia z wieloma rasami, a "stare" rasy spotykać w momencie np. "konfliktu" interesów, gdyż jeżeli faktycznie mamy szukać miejsca do życia z dala od Żniwiarzy to takie "konflikty" będą nieuniknione (piszę w cudzysłowie, gdyż może będzie trzeba walczyć, a innym razem współpracować i co-egzystować). Po 2. trailer jest jedynie dowodem, że gra jest w zaawansowanym stadium, ileś planet jest gotowych, mako dopracowane, ale nikt nie wie jak daleko prace się posunęły (jak wygląda używanie mocy, walka, arsenał, fabuła, misje towarzyszy etc.), a wy spekulujecie, że będzie nudno, bo na jednej planecie było pusto (a może po prostu nie pokazali "żywej" planety, bo nie mogą zdradzać fabuły? Sami mówili przecież, że pierwsze szczegóły pod koniec roku). Nie wiadomo nawet czy czegoś jeszcze nie wymyślili i nie będą rozszerzać zawartości, ponieważ są już wielce uzasadnione spekulacje, że ME:A miałby mieć premierę w... 2017r.!!! Ja tam mam nadzieję, że poszli po rozum do głowy i postanowili zrobić nową trylogię!!! :D :D :D

21.06.2015 19:30
odpowiedz
Georgiev
45

A ja mam wrażenie, że to wszystko idzie w złą stronę - coraz więcej gier robionych pod multi, gdzie fabuła dotychczas rozwijana tylko w singlu ma coraz bardziej marginalne znaczenie, a w zamian dostajemy namiastkę poczucia, że to my ową fabułę kreujemy. Z tego co wiem Battlefront ma być takim prequelem nowej części SW - jeśli tak, to co takiego niby ma sobą on reprezentować? Pokazać realia wojny o jakąś planetę, która będzie jednym z wątków filmu? A może będziemy odtwarzać wydarzenia z filmu, gdzie wszystko będzie z góry ustalone (w Titanfall'u doszło do paradoksu, iż fabuła w "kampanii" toczyła się dalej, niezależnie czy wygraliśmy bitwę czy nie, a kończyło się zawsze tak samo)? OK - wyjdziemy na pole walki, postrzelamy, polatamy, powalczymy "jarzeniówkami" i...? Jaki to wszystko ma mieć sens. Będzie co prawda tło fabularne, ale czy nasze poczynania będą miały znaczenie, czy będzie to tylko puste multi jak w BFie czy CoDzie?!

18.06.2015 17:54
odpowiedz
Georgiev
45

Mam pytanko - zamierzacie wrzucić więcej materiałów typu "gramy"? Wiem, że wszystkiego nie nagracie bo trudno się dopchać, a i tytułów sporo, ale trochę mało tego.
Ja czekam na materiał z Anno 2205 i Dishonored 2 (jest tam stanowisko?), ale myślę, że każdy się zgodzi, iż tych materiałów jest zdecydowanie za mało... ;)

18.06.2015 09:00
odpowiedz
Georgiev
45

@ElMundo bądź kogoś kto jest na targach - będzie materiał "gramy" z Anno 2205? Bo na targach jest stanowisko z grą (widziałem już malutki fragment - jakiś koleś grał)!

17.06.2015 07:56
odpowiedz
Georgiev
45

@Subzero - spoko, tyle że mi chodzi o to że do tej pory wszystko było na jednej mapie bez konieczności przełączania się pomiędzy lokacjami. W Anno 2070 było ok 30 wysp na największej mapie, zawsze szukałem 2 lub 3 gdzie mógłbym budować miasta dla każdej z frakcji, na reszcie produkcja, a przechodziłem między nimi klikając na mapę. A ten system z SimCity mi się nie podoba. Dlatego pytam ElMundo czy jest on narzucony, czy to tylko jedna z opcji (np. do wyboru przy ustawianiu gry wolnej)?!

16.06.2015 23:44
odpowiedz
Georgiev
45

A nie jest przypadkiem tak, że holiday to wakacje? Producenci potwierdzili, że będzie w święta 2016 (a jeśli tak to które ;P), czy jednak nad interpretowaliście znaczenie tego słowa?

Jeśli chodzi o powrót na ziemię czy Cytadelę, to mam nadzieję, że tego nie będzie - skoro nowa historia to jak najmniej powrotu do trylogii. Bo gdyby tak miało wyjść, to dlaczego nie zrobić całej trylogii na nowo na tym silniku tylko z bardziej otwartymi polami walki, dłuższymi potyczkami i bardziej otwartym światem w ogóle?

Co do tunelu to otwiera się także w przekaźnikach masy :)

A ogólnie zapomniałeś o kolonizacji światów i dbaniu o te kolonie.

Wkurzyłem się na tą konferencję, że nic nie powiedzieli (cholerny Battlefront :/)

16.06.2015 23:29
odpowiedz
Georgiev
45

@ElMundo
W zasadzie przyłączam się do pytań subzero, ale domyślam się, że wiele ne możesz powiedzieć. Jednak mam pytanie co do tej symultaniczności - to ma być ogólna idea tej gry, czy jedna z opcji (chodzi mi o singiel)? Bo dla mnie Anno to ileś tam wysp (terenów) pod zabudowę i szlaki handlowe.
I jeszcze jedno - wiadomo kiedy m/w ma być ta beta?

16.06.2015 16:43
odpowiedz
Georgiev
45

@Demilisz
Na [ link zabroniony przez regulamin forum ] jest już oferta za 160zł, tyle że zwykła pudełkowa, więc bez SezonPass, no i wysyłka najprawdopodobniej 5.11. Nie wiem co z kodem na betę.

16.06.2015 13:17
odpowiedz
Georgiev
45

@ElMundo
Jak rozumiem mieliście embargo na info o nowym anno, bo nawet nie było jakiejś zapowiedzi, że nowa część powstaje, a pokaz był w Mainz a nie LA gdzie są targi E3?

A jeśli chodzi o samą grę to wbrew temu co napisałeś wydaje mi się, że będzie super. Te niby zatrzymanie się na ósmej dekadzie XXIw. jest na wyrost, bo technologia rozwija się dosyć szybko, ale nie aż tak (osobiście nie sądzę by nawet w 2070r. były powszechne latające samochody), dlatego też przyszłość odległa o dwa wieki nie musi różnić się aż tak od naszej teraźniejszości, a więc i sama gra nie musi się dużo różnić od Anno 2070.

Jeśli są nowe surowe, technologie, pojazdy, mapy (i wyspy!) są większe, to nie martwię się o grywalność. Co do powierzchni na księżycu to pewnie powiększy się wraz z dodatkiem, bo już wiadomo, że będzie SezonPass, więc będą dodatki.

Oby nie zabrakło epickich monumentów i mimo wszystko warstwy militarnej, choć niekoniecznie w skali makro.

Czekam z nie cierpilowścią :D

16.06.2015 12:12
odpowiedz
Georgiev
45

Kiedyś byłem sceptycznie nastawiony do Anno 2070, ale obecnie jestem zachwycony i grywam do dzisiaj (ostatnio kupiłem nawet CDA z tą grą i gram od nowa, bo na 1. koncie doszedłem do max pkt kariery), natomiast zapowiedzianym Anno 2205 (o którym nie było w zasadzie mowy, a teraz mega zaskoczenie dla mnie) jestem oczarowany. Wiem, że filmiki to rendery, ale jeśli podrasowali silnik graficzny z Anno 2070 to powinno być super. Z niecierpliwością czekam na materiały z tej gry (liczę, że BlueByte ma swoje stanowisku w strefie Ubisoftu).

Wiem, że do premiery jeszcze 4 miesiące, ale ciekaw jestem jak gra wygląda w realu, jak z powierzchnią pod zabudowę - nadal będą wysepki z powodu zalania świata, a więc i sama gra będzie kontynuacją historii czy koncepcji Anno 2070, czy jednak teren będzie prawie nieograniczony (patrz Księżyc i perspektywa z kosmosu gdzie widać wielką zabudowę)? No i jakie nowe surowce poza helem-3 wymyślą i jakie łańcuchy produkcyjne.

Eh - nie mogę się doczekać :D

10.06.2015 09:21
odpowiedz
Georgiev
45

Na tym jednym zdjęciu nie wygląda zbyt atrakcyjnie, ale... może to nie Faith? Na oficjalnej stronie są inne screeny i na 5. wygląda normalnie (trochę starsza, ale to nadal ona).

12.05.2015 10:26
odpowiedz
Georgiev
45

A tak właściwie to dlaczego jeszcze nie ma recenzji Wieśka? Przecież pozwolili je umieszczać na tydzień przed premierą. Wyjaśniły by się te spekulacje z downgrade'em!

28.07.2014 08:32
odpowiedz
Georgiev
45

Ależ Wy marudzicie - gra jeszcze nie wyszła, a już osądzacie, że będzie źle.
Po 1. nowa galaktyka - wiele przekaźników masy nie ma na mapie, bo nie odkryła ich inna inteligentna rasa, a nawet jeśli to albo nie wie jak z nich korzystać, albo nie robi tego zbyt często, więc po co ma być na mapie.
Po 2. czasy Shepa - to akurat świetna wiadomość! Dlaczego? Bo nie muszą wybierać kanonicznego zakończenia, co wkurzyło by wielu (np. nie wyobrażam sobie, by grać w nowe ME pół człowiekiem / pół syntetykiem podczas gdy zdecydowanie wybrałem zniszczenie). Mogło dziać się wiele ciekawych rzeczy w tym czasie.
Ogólnie za dużo informacji nie podali, a dyskusja rozgorzała na całego. Nieźle :D
Cieszy mnie (najprawdopodobniej) co-op multi, lepsze mako i ogólnie nowa gra w świecie ME :)

11.03.2014 12:55
odpowiedz
Georgiev
45

@Del
Ja powiem tak - takie bajerowanie graczy trailerami i gameplayami przed wydaniem gry było chyba od zawsze, a już na pewno od dawna. Tutaj chodzi o promocję i zachęcenie wręcz graczy do sięgnięcia po dany tytuł. Popatrz co się stało chociażby z BF4 - nawet inwestorzy byli wściekli, że twórcy wiedzieli, iż gra jest znacznie gorsza, ale i tak brnęli w przekonywaniu nas, że jest ona fantastyczna. Oczywiście sprzedaż tej gry, podobnie jak słabiutkiego CoD:Ghost ma swoje podłoże także w popularności danej serii, ale jest to (mydlenie oczu) chyba już stała tendencja.
Po 2. Oprawa graficzna oprawą graficzną, ale jak dla mnie najważniejszy jest sam gameplay. Jeśli fizyka, fabuła, charaktery postaci, ciekawe uniwersum są na poziomie, to gorsza grafika tego nie zniszczy. Sam mam wielki sentyment do Mass Effecta, a szczerze mówiąc wiele rzeczy mogło być zrobione lepiej, w tym także grafika, jednak uwielbiam w niej postaci i całe uniwersum, dzięki czemu uwielbiam całą trylogię i czekam na - bądź co bądź - nową grę.
Jeśli chodzi o Watch Dogs to trzeba będzie poczekać do premiery, natomiast jeśli chodzi o inne gry to problem nie polega w oszukiwaniu nas, tylko w optymalizacji. Oczywiśtym chyba jest, że gra taka jak WD, Titanfall, The Division mogą być zachwycające graficznie, ale jeśli potrzeba by na to topowych PC, np. na LGA 2011, 16GB Ramu i GTX 780Ti to pograłoby może 1% graczy z targetu.
Ja osobiście nie odbieram prezentacji gier jako zapowiedzi poziomu graficznego danej produkcji. Mało tego - nawet zgadzam się na gorszą grafikę, ale nie do przesady. Trochę gorsze cienie? No cóż. Słabsze tekstury? Przeżyję, ale problemy z fizyką np., to już trochę inna historia. Natomiast jeśli sama grafika będzie ładna - może nie przepiękna, ale przynajmniej ładna, wychodząc z za rogu będzie mnie oślepiało słońce, przez co nie będę widział dobrze przeciwnika to już super. Ważne, że grafika idzie do przodu. Byle tylko optymalizacja była dobra.
Natomiast jeśli chodzi o rendery i zderzenie z rzeczywistością to oczywiście mogę powiedzieć o ME2 i 3. Trailer gdzie pewien Kroganin (nie chcę spoilerować) walczy w miażdypaszczą (ME2), albo pewien snajper kryje się po Londynie (ME3) to jawne oszustwo. Ale tego można było się spodziewać, podobnie jak przy wszystkich innych grach. Dlatego polecam podczas oglądania trailerów zachowania odrobiny rozsądku.

11.02.2014 09:53
odpowiedz
Georgiev
45

To ja jeszcze poproszę w marcu F1 2014, nowe WRC itp.
Dlaczego gry sezonowe nie mogą wychodzić na początku sezonu tak jak NASCAR właśnie?!

11.09.2013 08:31
odpowiedz
Georgiev
45

Ja używam XP - i co? Jestem przez to gorszy? Kupię "7" jak będę kupował nowego pieca.
A jeśli chodzi o demo to chodzi na XP (i to bez żadnych modów), podobnie jak "13", która też miała wielce nie obsługiwać tego systemu. Piszą tak tylko dla namowy na przesiadkę z tego starszego (ale nie przestarzałego) systemu.

17.12.2012 09:41
odpowiedz
Georgiev
45

*w drugim zdaniu miało być "był by bez sensu"

17.12.2012 09:39
odpowiedz
Georgiev
45

Czy sequel, czy prequel, najważniejsze, by nie dotykał tematu kosiarek jako głównego zagrożenia, bo czy zniszczone, kontrolowane czy "zsyntezowane" to ich już nie ma. Jeśli kosiarki miały być lekiem na Czarną Energie, to temat energii niszczącej słońca (jak na haestromie) i całą galaktykę były bez sensu. Wystarczyłby ogólnogalaktyczny konflikt, który mógłby przynieść zagładę którejś z ras (albo nawet kilku), coś na wzór Rebelii Krogańskich, Wojny Pierwszego Kontaktu, czy Wojen Raknii. Nawet po zniszczeniu kosiarek i galaktycznym pokoju może pojawić się powód do konfliktu - nowa rasa, która odkryła dopiero przekaźniki masy?

Co do mechaniki gry do przydała by się większa interakcja z otoczeniem - niszczenie zasłon, korzystanie z pojazdów dla ucieczki od mega kłopotów, aktywacja jakiś wieżyczek obronnych etc. Ponadto bardziej otwarte lokacje, ale nie na zasadzie braku zasłon, a nie liniowości - kilka dróg do osiągnięcia celu - frontalny atak, pójście od tyłu, atak od środka jako podwójny agent albo koń trojański etc.

Jeśli chodzi o sequel w czasach protean to nie musi on dotyczyć walki z kosiarkami - mało się wtedy działo o czym nawet nie wiemy?

Tak czy siak mam nadzieję, że pracując nad ME4 mają (bądź niedługo będą mieli) ogólny zarys fabuły gry (najlepiej nowej trylogii), którego będą się trzymać, a tylko szczegóły pisać na bierząco - czyli najważniejsze momenty, łącznie z finałem od początku w głowie scenarzysty (choć nie szczegółowo), a potem reszta (głownie wątki poboczne, ale i główne, choć poboczne mające spory wpływ na najważniejsze wydarzenia).

07.12.2012 12:48
odpowiedz
Georgiev
45

@Luke
Tak - studio leży i kwiczy, ale czy to studio nie dało nam świetnych gier? Grafika nie musi być super mega, byle gameplay był dobry, AI przeciwników odpowiednio dobrany do poziomów trudności etc. Że nie mieli budżetu jak CA na Tolal War: Rome 2? W ich sytuacji normalne. Ważne, że będzie najprawdopodobniej świetna gra. Trzeba chłopakom pomóc, żeby nie wypadli z rynku, a nie kopąć leżącego!

27.06.2012 16:45
odpowiedz
Georgiev
45

Dell - z góry przepraszam za formę, ale - nie wciskaj ludziom kitu, że miałeś full armię i wymierną siłę zbrojną, a nie miałeś możliwości wyboru trzeciego zakończenia (syntezy), ponieważ ja nie miałem w 100% (po przejściu gry zerknąlem w poradnik i przechodząc 2. raz nazbierałem trochę więcej, ale i tak nie miałem nadal 4000), a mimo to miałem wybór wszystkich trzech opcji (mając trochę ponad 3200). Jedyna różnica to taka, że teraz te 3200 wystarczyło mi by po zniszczeniu Żniwiarzy Shepard się obudził (wcześniej trzeba było mieć ponad 4000 a najlepiej ponad 5000 Wymiernej Siły Zbrojnej, a to można było osiągnąć dzięki grze w multi i podnoszeniu współczynnika gotowości galaktycznej.

27.01.2012 10:11
odpowiedz
Georgiev
45

Do Lordareon
Krzysiek - widziałem Ciebie dzisiaj w TVN24. Widać było, że byleś zestresowany i zaskoczony ofensywą redaktora z którym rozmawiałeś, przez co wypadłeś słabo. Następnym razem przygotuj się lepiej i nie bądź taki miękki. Sam stanowczo mów o swoich poglądach na temat ACTA.

Zarówno politycy jak i dziennikarze cały czas forsują pogląd, że ACTA to dekret mający na celu łapanie piratów i ludzi łamiących prawa autorskie. Ty, jako autor książki zapewne tez byś nie chciał, żeby ktoś ją skopiował i używał jako swojej, ale takie coś jak plagiat jest już w naszym kraju uregulowane. Problem pojawia się np. w momencie, gdzie Ty, nawet jako autor swojej książki wspominałbyś o jakimś koncernie wklejając pod tekstem logo tego koncernu. Albo np. każdy z nas wrzucając filmik z np. imprezy, gdzie leci muzyka, czy widoczne są różnego rodzaju produkty jak np. napoje, przekąski czy nawet ubrania z widocznymi logami danych producentów.

Ponadto co jeśli nasz autorski pomysł jest podobny do czegoś już wymyślonego? Jeśli podobne rozwiązanie wymyślił ktoś inny, to my je wykorzystując, modyfikując etc. łamiemy prawo czy nie? Jedynym prawidłowym Twoim stwierdzeniem było, że ACTA jest za mało precyzyjne, a tak sformułowane prawo nie powinno mieć prawa bytu. Trzeba było pójść dalej - skoro mamy bardziej ostre, a także ściślej sformułowane prawo, to po co podpisywać coś takiego jak ACTA?!

Szczerze mówiąc ja nie rozumiem trochę oburzenia z tego, że np. zamknięto Megaupload/video, bo oglądanie seriali zaraz po ich premierze, czy filmów przed premierą to była przesada. Ale takie coś jak możliwość inwigilowanie każdego bez uzasadnionego podejrzenia co do złamania prawa to już mega przegięcie (wg. ACTA wystarczy, że ktoś kogoś wskaże jako mogącego złamać prawo i już można go postawić przed sądem bez uzasadnienia czy nawet udowodnienia dlaczego jest o to podejrzany!)!

31.12.2011 13:00
odpowiedz
Georgiev
45

Ja też nie jestem fanem tego Forsbite'a - jak oglądałem ten fanowski filmik z BF'a3, gdzie są tylko krajobrazy to mało co nie spadłem z krzesła ze śmiechu jak ten czołg jechał, a raczej przenikał przez przewróconą latarnie... Może i wybuchy ma fajne, ale nic specjalnego nie oferuje, więc rewolucyjny nie jest...

Co do Generals 2 to jestem ciekaw jak to wyjdzie. Z pewnością fani serii zrugają grę za brak filmowych przerywników z aktorami, a samą grę za uproszczone mechanizmy, więc nie spodziewam się zbyt przychylnej oceny i sporego sukcesu (najlepszy przykład to SupCom2). Jedyna nadzieją w sporym poziomie trudności na weteranie czy jak go tam nazwą.

Tak czy siak zapowiada się w miarę ciekawie, ale dopóki nie wyjdzie gra i nie będzie opinii o niej to chyba nie ma co oczekiwać nie wiadomo czego...

12.12.2011 19:51
odpowiedz
Georgiev
45

Nie czytałem wszystkich komentarzy, ale zgadzam się, że lepiej poczekać do stycznia aż ceny znormalnieją, tym bardziej że wyjdą nowe karty graficzne - HD 7000

Jeśli chodzi o proponowaną konfigurację (ceny z neo 24):
procesor: Intel i5 2500K (901zł) rewelacyjny procek
pł. główna: MSI Z68A GD65 (G3) (740zł) - przygotowana na nowe karty pod PCI-E 3.0
karta graficzna: Sapphire HD 6870 (935zł) - wystarczająca nawet na 1920x1280
pamięć: Kingston HyperX 2x4GB 1600MHz Grey Edition (165zł)
dysk twardy: WD Caviar Green 1TB SATA III (453zł) / SSD Corsair Force 120GB SATA III (684zł)
Zasilacz: BeQuiet BN183 730W (425zł) - nie warto kupować byle jakich i słabszych, bo po 1. lepiej rozdziela zasilanie, a po 2. na dłużej wystarczy
Obudowa: Silentum PC Gladius 800 (209zł)
DVD: tu obojętne jaki, może być nawet Twój obecny - ok 100zł

Cena: 3828

Oczywiście im więcej dozbierasz tym lepiej - kupisz wtedy lepszą grafę, procka, zasilacz itd. Obecnie najlepiej brać płyty główne przygotowane na PCI-E 3.0, ale trzeba pamiętać, że ten interfejs obsłużą dopiero procesory Ivy Bridge, które mają wyjść w kwietniu. Nie ma co oszczędzać na zasilaczu, ponieważ lepiej "rozdziela" napięcia, dzięki czemu zżera mniej prądu, ale i ma się większe bezpieczeństwo (dlatego warto patrzeć czy ma odpowiednie filtry). Jeśli chodzi o pamięć, to w grach ważna jest nie prędkość, a ilość, jednak pamięci 1600MHz nie są wiele droższe od 1333MHz, więc nie trzeba na nich oszczędzać.

Ważne jest też gdzie kupisz. Porozglądaj się po sklepach internetowych, a także sklepach komputerowych w Twoim mieście (nie kupuj w żadnych marketach - nawet MM!). Nie ma co się spieszyć z kupnem kompa - ja kupiłem 4 lata temu i nadal grywam bez większych problemów na sprzęcie za 2400 (wydałem 4000, ale z monitorem, Windowsem i urządzeniem wielofunkcyjnym).

28.11.2011 17:32
odpowiedz
Georgiev
45

Zacznijmy od tego, że w Stanach średnia wieku graczy oscyluje ok. trzydziestki, gdzie również ta grupa ma największy %.

Poza tym gracze w wieku dwudziestu kilku lat wychowywali się na grach z początków upowszechniania się komputerów w domach i szkołach (ja mam 27, pierwszy raz grywałem u kumpla w pierwszego Mortala, który jako pierwszy z nas miał kompa, potem w 8. klasie mieliśmy informatykę, a następnie inni kumple kupowali pecety, aż w końcu sam miałem swój), więc nie dziwię się, że starsi ode mnie też stanowią dużą grupę, bo to przynosiło tyle frajdy podsyconej faktem nowości, że wielu z nas się zaraziło na tyle, iż gra nadal.

Problemem jest tylko jakość gier, które coraz bardziej kierowane są do młodszych graczy, którzy łykną wszystko, a co fajnie jest opisane w artykule na jednej z najlepszych stron o branży komputerowej, aczkolwiek niekoniecznie o grach...

03.11.2011 22:19
odpowiedz
Georgiev
45

Tak premiera już w listopadzie - 17.listopada. A już jutro, 4.11. DEMO!!!

28.09.2011 07:26
odpowiedz
Georgiev
45

Arekaaa - jeśli chodzi Ci o cenę FIFY 12 to za 99zł jest w Media Markcie (jak nie wierzysz to idź i sprawdź, albo podaj maila to ci wyślę skan paragonu.
Co do transferów to mi też się nie podobają - tzn. z poprzednich wersji bo w tą jeszcze nie mogę przez blokadę. Komp zawsze kupował na potęgę w 1. okienku, a tu widzę, że pełny hard core. Powinni zrobić tak, że aktualizacja składów ustala transfery komputera, poza drużyną którą kierujemy my - wtedy przykładowo w lipcu podczas meczów towarzyskich mamy skład taki jaki był faktyczny w tym czasie, a potem jeśli chcemy mieć przykładowo Sancheza w Barcy to walczmy o niego z zastrzeżeniem, że może kupić go ktoś inny. Ale to co najwyżej melodia przyszłości (FIFA 13?).
Byle do piątku.

Tak na marginesie - czy ktoś, kto już gra, a ma kartę graficzną z listy problematycznych, ale obsługujących Shader Model 3.0 miał jakieś problemy z działaniem gry?!

27.09.2011 15:44
odpowiedz
Georgiev
45

Wy chyba nie czytacie wszystkich komentarzy - nie da się grać do 30.09. bo jest blokada po włączeniu gry!

27.09.2011 14:50
odpowiedz
Georgiev
45

Aa - tak na na marginesie - na pudełku pisze, że obsługiwane są karty ATI od HD 3600 i Geforce 6800GT lub lepsze (plus zintegrowane z prockiem Intela), więc jak macie słabsze to przeczytajcie dokładnie mój post o obsługiwanych kartach (2 wyżej) i sprawdźcie czy macie kartę obsługującą Shader Model 3.0.

27.09.2011 13:58
odpowiedz
Georgiev
45

OK - zainstalowane, ale uruchomić będę mógł dopiero 30.09.2011 o 1:00 (czyli w nocy z czwartku na piątek). Co ciekawe w żadnym momencie nie burzyło się, że mam złą kartę graficzną, wystąpił jakiś błąd czy cokolwiek innego wrednego. Z nadzieją czekam do piątku.

27.09.2011 13:39
odpowiedz
Georgiev
45

Dla posiadaczy starszych sprzętów - uwaga na grafikę (wklejam fragment "reade me" -
Zalecane karty graficzne:
AMD FireStream 9170
AMD FireStream 9250
AMD FireStream 9270
ATI All-in-Wonder HD
ATI Radeon™ HD 2600 PRO
ATI Radeon™ HD 2600 XT
ATI Radeon™ HD 2600 X2 Series
ATI Radeon™ HD 2900 PRO
ATI Radeon™ HD 2900 GT
ATI Radeon™ HD 2900 XT
ATI Radeon™ HD 3800 Series
ATI Radeon™ HD 3800 Series
ATI Radeon™ HD 3830
ATI Radeon™ HD 3850
ATI Radeon™ HD 3870
ATI Radeon™ HD 3850 X2
ATI Radeon™ HD 3870 X2
ATI Radeon™ HD 4570
ATI Radeon™ HD 4580
ATI Radeon™ HD 4650
ATI Radeon™ HD 4670
ATI Radeon™ HD 4730
ATI Radeon™ HD 4750
ATI Radeon™ HD 4750
ATI Radeon™ HD 4770
ATI Radeon™ HD 4800 Series
ATI Radeon™ HD 4800 Series
ATI Radeon™ HD 4800 Series
ATI Radeon™ HD 4800 Series
ATI Radeon™ HD 4830
ATI Radeon™ HD 4850
ATI Radeon™ HD 4850 X2
ATI Radeon™ HD 4870
ATI Radeon™ HD 4870 X2
ATI Radeon™ HD 5730 Series
ATI Radeon™ HD 5700 Series
ATI Radeon™ HD 5700 Series
ATI Radeon™ HD 5800 Series
ATI Radeon™ HD 5800 Series
ATI Radeon™ HD 5800 Series
ATI Radeon™ HD 5900 Series
ATI Radeon™ X1900 Series
ATI Radeon™ X800 Pro
ATI Radeon™ X800 GT
ATI Radeon™ X800 GTO
NVIDIA GeForce® 8600 GTS
NVIDIA GeForce® 8600 GT
NVIDIA GeForce® 8600 GT
NVIDIA GeForce® 8600GS
NVIDIA GeForce® 8800 GTX
NVIDIA GeForce® 8800 GTS
NVIDIA GeForce® 8800 GT
NVIDIA GeForce® 8800 Ultra
NVIDIA GeForce® 8800 GTS 512
NVIDIA GeForce® 8800 GT
NVIDIA GeForce® 8800 GS
NVIDIA GeForce® 9600 GT
NVIDIA GeForce® 9600 GS
NVIDIA GeForce® 9600 GSO
NVIDIA GeForce® 9800 GT
NVIDIA GeForce® 9800 GTX/9800 GTX+
NVIDIA GeForce® 9800 GTX+
NVIDIA GeForce® 9800 GT
NVIDIA GeForce® 9800 GX2
NVIDIA GeForce® 9800 GT
NVIDIA GeForce® GTX 260
NVIDIA GeForce® GTX 280
NVIDIA Quadro FX 5600
NVIDIA Quadro FX 5800
NVIDIA Quadro NVS 290
NVIDIA Tesla C870

W przypadku następujących kart stwierdzono problemy z działaniem gry FIFA 12 w systemie Windows® XP:
NVIDIA GeForce® 6200 TurboCache
NVIDIA GeForce® 7300 GS
NVIDIA GeForce® 8400 GS
NVIDIA GeForce® 8500 GT
NVIDIA GeForce® 8800 GT
NVIDIA GeForce® 8800 GTS 512MB
NVIDIA GeForce® 8800 GTS 512MB SLI
NVIDIA GeForce® 9400 GT
NVIDIA GeForce® 9600 GT
NVIDIA GeForce® 9800 GTX SLI
NVIDIA GeForce® GTS 250
NVIDIA GeForce® GTX 260
NVIDIA GeForce® GTX 275
NVIDIA GeForce® GTX 295
NVIDIA GeForce® 210
NVIDIA GeForce® GT 220
NVIDIA GeForce® GT 240
NVIDIA GeForce® GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce® GT 430
NVIDIA GeForce® GT 450
NVIDIA GeForce® GTX 460
NVIDIA GeForce® GTX 460 SLI
NVIDIA GeForce® GTX 560 Ti
ATI Radeon™ X1900 All in Wonder
ATI Radeon™ HD 2400 Pro
ATI Radeon™ HD 5450
Intel GMA X3000
Intel GMA X4500HD

W przypadku następujących kart stwierdzono problemy z działaniem gry FIFA 12 w systemie Windows® Vista:
NVIDIA GeForce® 6200 TurboCache
NVIDIA GeForce® 6600
NVIDIA GeForce® 8800 GT
NVIDIA GeForce® 8800 GTX
NVIDIA GeForce® 8800 Ultra
NVIDIA GeForce® 9800 GT
NVIDIA GeForce® 9800 GTX
NVIDIA GeForce® GT 220
NVIDIA GeForce® GT 240
ATI Radeon™ X1900 All in Wonder
ATI Radeon™ HD 3870 X2
ATI Radeon™ HD 4350
ATI Radeon™ HD 5450
ATI Radeon™ HD 5570
ATI Radeon™ HD 5970
Intel GMA X3000
Intel GMA X4500HD

W przypadku następujących kart stwierdzono problemy z działaniem gry FIFA 12 w systemie Windows® 7:
NVIDIA GeForce® 6200 TurboCache
NVIDIA GeForce® 6600
NVIDIA GeForce® 7900 GT
NVIDIA GeForce® 8400 GS
NVIDIA GeForce® 8800 GT
NVIDIA GeForce® 8800 GTX
NVIDIA GeForce® 8800 Ultra
NVIDIA GeForce® 9800 GT
NVIDIA GeForce® 9800 GTX
NVIDIA GeForce® GTS 250
NVIDIA GeForce® GT 220
NVIDIA GeForce® GT 240
NVIDIA GeForce® GT 430
ATI Radeon™ X1900 All in Wonder
ATI Radeon™ X1900 XTX
ATI Radeon™ HD 3850
ATI Radeon™ HD 3870 X2
ATI Radeon™ HD 4550
ATI Radeon™ HD 4650
ATI Radeon™ HD 5450
ATI Radeon™ HD 5570
ATI Radeon™ HD 5970
Intel GMA X3000
Intel GMA X4500HD

Karty graficzne NVIDIA GeForce 7300, 8100, 8200, 8300 i 9300 oraz ATI Radeon HD3200 i HD4350 nie spełniają minimalnych wymagań systemowych.

Komunikat o błędzie E0001 = Ta gra wymaga karty z obsługą Shader Model w wersji 3.0 (lub nowszej).

Ja właśnie instaluję na x1950gt 512MB 256bit i o zobaczę czy mi pójdzie (o ile będę mógł). Z tego co wiem moja karta (we właściwościach komputera pisze że jest x1950gt i x1950gt secondary) obsługuje shader model 3.0, więc nie powinno byc problemów, ale kto wie. Za jakiś czas się zobaczy.

27.09.2011 10:14
odpowiedz
Georgiev
45

Jest już w MediaMarkt'ach za 99zł. Ale to czy da się już grać napiszę później bo właśnie się wybieram do sklepu.

17.08.2011 13:17
odpowiedz
Georgiev
45

AdamMistrz - a kto powiedział, że tak nie będzie?! Przecież wszystko będzie zależeć od gracza (w szczególności w grze wolnej). Żeby opracować pewne rozwiązania będzie trzeba rozkręcić gospodarkę, a to w jakim tempie będzie zależało od wyboru drogi rozwoju - chcesz szybko rozwinąć miasto - wybierz Tycoon, chcesz powoli dochodzić do wielkości w zgodzie z naturą - wybierz Eco, chcesz rozwijać się z pewną dozą ryzyka co przyniosą twoje eksperymenty - wybierz frakcję Tech, ale też chcesz naprawić swoje błędy spowodowane szybkim rozwojem - zapożycz rozwiązania Eco, nie chcesz aż tak mozolnie budować miasta - wykorzystaj technologię Tycoon itd.
Ochrona środowiska nie będzie zapewne głównym tematem, chyba że wybierzesz drogę Eco bez korzystania z technologii innych frakcji. Ale pamiętać trzeba o jednym - poza rozwojem ogólnym miast trzeba jeszcze zadowolić mieszkańców, a także przewidywać i reagować na zagrożenia zewnętrzne (jak wspomniany przez Ciebie wyciek ropy - spekuluję, że takie coś będzie, tyle że zapewne nie takie mało ważne. Podobno jest to wizja tego co może się stać, więc wyobraź sobie taki wyciek ropy - który nomen omen miał już kilka razy miejsce - i jego skutki dla gospodarki chociażby morskiej - myślisz, że to takie łatwe do zniwelowania? Przypomnij sobie wyciek na platformie należącej do BP).
Oczywiście będzie można nie dbać o środowisko, ale skutki tego będą zapewne katastrofalne, jak po burzy piaskowej czy tornadzie w Anno 1404 (można było nie budować straż ogniowych czy stolarni, ale bez nich też nie było ciekawie na wyższych poziomach).
Powiesz, że to wszystko kręci się wokół ochrony środowiska - tak, ale ona sama z pewnością nie zdominuje ogólnego rozwoju gospodarczego, bo bez tego (a więc i kasy) nie będzie zapewne możliwości dbania o środowisko.
Nie ma co na siłę się negatywnie nastawiać dopóki nie przetestujemy dema czy chociażby zobaczymy komentarze po premierze.
Ja jestem jak na razie na tak, tym bardziej, że miasta mają być większe niż w Anno 1404 :)
Czekam z niecierpliwością na premierę.

17.08.2011 11:09
odpowiedz
Georgiev
45

AdamMistrz13 - a czytałeś artykuł do końca? Po 1. będą trzy frakcje, a nie dwie. Po 2. będzie można korzystać z ich technologii naprzemiennie, a po 3. wszystkie wybory będą miały swoje konsekwencje - w misji w którą grali działania frakcji Tycoons doprowadziły do zniszczenia tamy, czego można by zapewne uniknąć dzięki Eco (w grze wolnej, bo w kampanii zapewne z początku pewne rzeczy będą musiały się wydarzyć dla zobrazowania tych konsekwencji).

Ja z początku byłem podobnie sceptyczny do pomysłu przeniesienia serii w przyszłość, ale z każą nową informacją jestem coraz bardziej ciekaw tej gry i powoli się do niej przekonuję. Mam też nadzieję, że pewne rozwiązania z gry będą wykorzystane w następnych częściach (osadzonych ponownie w przeszłości? w czasach industrialnych?) jak chociażby arka podsumowująca nasze dotychczasowe dokonania (także w kampanii - ma być tak, że to co wybudujemy w poprzednim rozdziale będzie dokładnie takie samo w następnym), oraz inne, bliżej nieokreślone, ale udane.

Tak czy siak czekam na demo :)

17.08.2011 10:41
odpowiedz
Georgiev
45

Filmik przypomina ten promujący Mass Effecta 2, gdzie Grunt rozwala Miażdżypaszczę :)
Ogólnie wszystko fajnie, ale chyba przesadzili z upiększeniem świata gry na potrzeby filmu promocyjnego, chociaż... marzy mi się taka grafa w grach, a jak widać chociażby po Battlefildzie są tego coraz bliżsi. Tak czy siak zapowiada się przynajmniej ciekawie (wcześniej nie interesowałem się tą grą, ale widać ciekawy klimat).

04.05.2011 09:59
odpowiedz
Georgiev
45

Ale Wy głupoty gadacie:
po 1. było mówione, że ME będzie trylogią i na trylogii się skończy! Jedynie powstanie/ą inna/e gra/y w tym uniwersum, ale opowiadające inną historię.
po 2. było już powiedziane, że ME 3 wyjdzie zarówno na PC, PS3 jak i X360, więc jakie prawa Microsoftu do ME?!
co do DLC to wątpię by się pojawiły - skoro mamy uratować galaktykę, to co mielibyśmy jeszcze tam robić - no chyba, że opowiadała by historię Sheparda, jego wybranki (u mnie - Ash) i ich dzieci (mały Shepard broni swojej siostry przed zalotami Kroganina, na co ojciec zbiera znajomych by mu dokopać ;) )

Mam tylko nadzieję, że niezależnie od podjętej przez nas decyzji dotyczącej rady (w 1. części) i tak będzie można zjednoczyć galaktykę do walki na pełną skalę ze Żniwiarzami (i dzięki temu przeżyć).

Natomiast jeśli chodzi o oczekiwania względem ME3, to chciałbym powrotu starych znajomych (Ash, Wrexa, Liary, Garrusa, Tali, Mordina, Samary; nie oczekuję powrotu Thane'a <choroba>, Jacoba i Mirandy <praca dla Cerberusa, z którym mamy walczyć, chyba że by zrezygnowali>, Grunta i Jack <jeden kroganin wystarczy, a Jack niech sama rozpierdziela Cerbrusa, no chyba, że mielibyśmy ją spotkać ot tak przypadkiem na chwilę, np. ratującą nam przy okazji nasze 4 litery ;) > ), odwiedzenia planet wszystkich ras (byliśmy jak dotąd tylko na Tuchance), no i... latania Normandią :)

Zapewne wszystkie najważniejsze pytania znajdą swoje odpowiedzi, jednak ciekaw jestem czy moje przypuszczenia okażą się słuszne - jak chociażby to, że Illusive Man to w rzeczywistości nie człowiek a maszyna Żniwiarzy mająca na celu pilnowanie odpowiedniego rozwoju galaktyki, oraz że żyje co najmniej kilku Protean (tych najważniejszych, którzy mogli zostać zahibernowani nie tylko na Ilos).

No i nie zdziwił bym się gdyby gra miała wyjść w wakacje a nie w święta (no chyba, że zostało to potwierdzone), bo jak dla mnie gdyby miała być wydana pod koniec roku w okresie świątecznym to by w zasadzie zdradzili datę (20. w Stanach i 22. w Europie), a w wakacje to mogę przesuwać ewentualnie datę w razie czego (podobno gra jest gotowa i tylko szukają w niej błędów, więc po co mieli by czekać tak długo?! Moim zdaniem będzie w sierpniu).

22.12.2010 23:03
odpowiedz
Georgiev
45

Subiektywizm subiektywizmem, ale nie rozumiem Twojego podejścia odnośnie szukania w grach nowych, a najlepiej rewolucyjnych rozwiązań. Gry robione są po to by zadowolić graczy, najlepiej jak największą liczbę, a największy podział grup docelowych leży tylko i wyłącznie w gatunkach tych gier. Oczywiście większość "stajni" nie ogranicza się tylko do jednej kategorii gier (podobnie jak gracze), ale to nie oznacza, że muszą się zmuszać do szukania innowacyjnych rozwiązań, w poszukiwaniu nowych odbiorców, by zwiększyć liczbę sprzedanych gier (a gracze szukać innowacji dla zaspokojenia swoich oczekiwań).
Przykładowo w RTSach skupionych na rozwałce trudno wyjść poza schemat - zbuduj bazę, powiększ wojska, zdobądź bazę przeciwnika, a w strategiach ekonomicznych - rozbuduj miasto, zdobądź nowe miasta/lądy poprzez wojnę i nadal się rozwijaj a jedyną innowacją mogą być nowe elementy drzewa technologicznego, bo zmiana podejścia do fabuły już taką innowacją raczej nie jest, bo nie wnosi niczego rewolucyjnego do systemu rozgrywki.
Poza tym nie zawsze wielkie innowacje przynoszą zamierzony skutek - mi 2. część ME się podoba i nie mam nic przeciw zmianie w Action RPG, ale nie wszystkim ta zmiana się spodobała i podejrzewam, że w BioWare liczyli na większe grono nowych odbiorców.
Obecnie producenci gier skupili się na zaciekawieniu graczy ciekawą fabułą, by granie w gry nie było tylko graniem dla samego grania, a graniem dla przeżycia czegoś ciekawego, możliwością wzięcia w swoje ręce losów bohatera, którym w zasadzie stajemy się my sami. Dzięki temu skupili się także na nadaniu grom jak największej dozy szeroko rozumianego w tym przypadku realizmu, by gracz nie czuł, że tu coś nie pasuje (dlatego też czy Jast Cause 2 jest autoironiczny, czy nie, ta gra do mnie nie przemawia, bo co za dużo to niezdrowo). I takie podejście jest dla mnie słuszne.
Jeśli chodzi o moją subiektywną listę to na 1. msc umieściłbym God of War III, bo daje ona uczucie spełnienia - jednak nie chodzi mi o odważny krok zakończenia tej sagi a o samo uczucie spełnienia oczekiwań co do samej gry - miała być wielka rozwałka i była, a o to w tej grze chodzi.
Na 2. wylądowałby ME 2 za kontynuowanie wątków fabularnych z pierwszej części, świetnie zarysowane postaci, dobrą (być może nawet znakomitą), aczkolwiek nie powalającą na kolana fabułę, oraz oczekiwania względem ostatniej części. Jednak jest to gra pełna błędów i małych rozczarowań - np. błędem jest koncepcja mediżelu/mocy jedności - leczymy w ten sposób podczas walki, a w razie kłopotów czy niewłaściwych decyzji w ostatniej misji może ktoś zginąć (czemu nie użyta jest ta moc ponownie?!); ponadto po walce w określonej części lokacji polegli w boju powstają bez użycia tej mocy, a rozczarowaniem chociażby sprawa Wrexa, choć mam nadzieję, że wróci w cz. 3. - dlatego też nie zajmuje ona miejsca 1.
Na 3. miejscu ustawiłbym FIFĘ 11 na PC za spełnienie w sporym stopniu oczekiwań odnośnie do tej platformy.

12.12.2010 13:21
odpowiedz
Georgiev
45

Drodzy redaktorzy - czemu piszecie, że gra pojawi się pod koniec roku 2011, skoro w zwiastunie pisze Holiday 2011 - czyli wakacje, hmm?!
Czyli jeszcze pół roku :D

11.12.2010 17:49
odpowiedz
Georgiev
45

Można było się domyśleć. Spin-off robi się po danej serii (tak jak np serial "Joey" po "Przyjaciołach"), bo jaki sens miało by robienie nowej gry (w tym przypadku ME3) bez zakończenia opowieści poprzedniej?! Poza tym od dawna zapowiadano trylogię ME.
Co do fabuły to można było się tego domyśleć chociażby dzięki ostatniej scenie po misji samobójczej, czy też po procesie Tali i rozmowie Sheparda z dowódcami.
Swoją drogą bez sensu są te DLC do ME2... bo niby co? Żniwiarze czekają na okazję do odwetu?!
Mam nadzieję, że zakończenie tej kosmicznej sagi będzie takim zakończeniem "z przytupem" ;) Tak jak zakończenie jedynki, bo tamto mnie rozwaliło - Ilos - Cytadela - zmutowany Saren - to było miodzio.
Jeśli chodzi o zbieranie drużyny to powinni być dostępni wszyscy nasi dotychczasowi współtowarzysze i ewentualnie kilku nowych, a to do nas powinno należeć kogo sobie dobierzemy (ja np. mam teraz cały Cerberus na karku, bo rozwaliłem całą tą bazę Zbieraczy, więc nie potrzebuję listy nowych zabójców i specjalistów). Jeśli mają być dostępni nowi to powinni to być jacyś znajomi naszych starych znajomych - np. jakiś były dowódca Wrexa (lub syn tego dowódcy), brat Thane'a, osoba, której ufa Liara, jakiś Kaper od Jacob'a, kumpel Garrusa, ktoś z rodziny Kaidana (u mnie zginął w cz. 1), czy jakiś mentor Mordina.
Matko - już nie mogę się doczekać :D

22.08.2010 13:11
odpowiedz
Georgiev
45

Panowie - na fifapolonia jest sporo filmików prezentujących gameplay - przede wszystki z PC, ale jest też z X360 i ps3! Wbijać i oglądać, bo na tvgry trochę poczekamy...

21.08.2010 07:40
odpowiedz
Georgiev
45

O_o - nie zauważyłem, że ktoś już wkleił ten link - sorki :)

21.08.2010 07:37
odpowiedz
Georgiev
45
Wideo

Tu macie gameplay wersji PC z Jarvisem http://www.youtube.com/watch?v=mn2vrKJafAo
Na tym filmiku widać, że tegoroczna edycja pecetowa będzie miała nawet tryb menadżerski z konsolowej 10 (chyba nie będzie trybu kariery! - co mnie osobiście bardzo wkurzyło! Jaja se robią?!)

19.08.2010 15:47
odpowiedz
Georgiev
45

Jesteście niemożliwi - jeszcze nawet w demo nie zagraliście, a już mówicie, że P+i PP to lipa, bo ktoś tak powiedział... Normalnie ręce opadają. Takie rzeczy mogą ocenić "etatowi" gracze, a nie ludzie, którzy zagrają kilka razy i myślą, że wszystko wiedzą.
Ponadto nikt nie mówił, że zmiana będzie radykalna. Jednak ocenić będzie to można grając np. Lechem (niczego nie sugeruję...) a potem np. Barcą... No i w systemie Be a Pro, a raczej w trybie kariery gracza lub grającego managera.
Co do gameplay'a z wersji PC to może nie potrzeba robić oddzielnych filmików, bo wersje mało czym się różnią :D!?!

17.08.2010 17:38
odpowiedz
Georgiev
45

Demo PC też będzie 16 września! Na trailerze pokazali wersję z PS3, bo tam będą 100%owe wszystkie zapowiedziane innowacje, ale nigdzie nie napisali, że demo wyjdzie tylko na tą platformę. Myślcie trochę.
Ponadto czuję, że te P+ i ProPassing będą znaczące, i choć wersja PC będzie znakomita, to wersja konsolowa będzie jednak dużo lepsza...
No i ciekawe jak im wyjdzie możliwość gry 11 na 11! Podejrzewam, że będzie kiepsko, bo większość graczy będzie chciała być napastnikiem i sens będzie to miało grając przez LAN...
Swoją drogą nieźle to ukrywali - choć zapowiadali to przed dziesiątką, to nikomu nie przyszło do głowy, że mogliby to już teraz zaimplementować do gry - nieźle :)

17.08.2010 17:18
odpowiedz
Georgiev
45

11 na 11 w sieci - tego można było się spodziewać! Zapowiadali to przed 10, ale nie myślałem, że będzie to tak szybko...
Gameplayu oczywiście nie pokazali, tylko kolejny kolorowy, efekciarski trailer, który widziałem już 1,5h temu na fifapolonia.
O wersji PC oczywiście nic... Czekam na chłopaków z tvgry na jakiś gameplay, ale to zapewne jutro lub póxniej.
No i demo dopiero 16 września :(...

15.08.2010 10:08
odpowiedz
Georgiev
45

Jeśli muszę wybierać jedną to zdecydowanie wybieram Mass Effect (zarówno 1 jak i 2 a także 3, na którą to część z niecierpliwością czekam). Uwielbiam jej klimat, świetną, wielowątkową fabułę itd. Mimo wielu błędów, rozczarowujących często rozwiązań wyborów moralnych (np. ten z pozostawieniem przy życiu Heleny Blake), niedociągnięć, zbytniej liniowości w półotwartym świecie (niby możemy polecieć wszędzie, ale i tak jest zawsze pewien schemat w głównej linii fabularnej, a poza tym lokacje są zbyt liniowe) - zakończenia obu części robią ogromne wrażenie, wynagradzając wszelkie niedoskonałości oraz rozbudzając ogromne oczekiwania względem zakończenia tej kosmicznej sagi (trylogii).
Natomiast jeśli mogę wymienić inne to będą to: seria FIFA (godzinami ciupane całe ligi od FIFY 99 po dziś dzień), CoD:MW (za jego świetną fabułę), PoP (nie grałem na Atari, ale rozpisywałem labirynty by zmieścić się w tej godzince), Mario Bros, Contra, Tetris :] w wersjach na Pegasusa, Midway 1942, Commando na Commodore 64, Worms (2 już w podstawówce, Armagedon w liceum), DSJ, Duna2000 a potem seria Command&Conquer (ale w sumie bez C&C4 bo mnie rozczarowało), Anno 1404, Mortal Kombat 4, Seria Commandos (ale bez tej fpp), Collin McRae 2005 - to chyba wszystko. Wymienione z powodu różnych gatunków i platform. Ale choć najczęściej gram w FIFĘ, to jednak Mass Effect jest dla mnie najważniejszy, ponieważ złamał we mnie wyobrażenie, że nie da się zrobić świetnej gry tylko raz. Wierzę, że trzecia część z przytupem zakończy całą historię (kurde - jak mi serce waliło gdy widziałem te ostatnie sceny z 1. i 2. części - nie chcę spoilerować, ale w 1. chodzi mi o rozmowę na pewnej planecie, finalne sceny włącznie z ważną decyzją co/kogo ratować i walką z tym "kimś", a w 2. łażenie w paszczy lwa, decyzje komu powierzyć zadania i walkę z tym "czymś"). Takich gier potrzeba więcej a dorównać jej może chyba tylko Dragon Age (choć nie grałem, bo choć lubię klimaty średniowieczne, to nie lubię w grach machać mieczem). Jak dla mnie - mimo niedociągnięć - gra idealna!

08.08.2010 12:21
odpowiedz
Georgiev
45

Boby1980 - niedziela się jeszcze nie skończyła :D Poza tym był już czeski reportaż z gamelayem, ale ciężko było coś dobrze zobaczyć, ale w necie są przeróbki tego reportażu gdzie widać to lepiej, ale nie wiem kiedy jest wersja pc :D Ponadto jest też filmik z Reuterem (czy jak on się tam nazywa), gdzie pokazane jest menu z wersji konsolowej i pokazuje on (w swoim domu chyba) jak zmienił się drybling (na przykładzie Arshavina i Sola Campbela).

Ronaldinhokk - raczej nie. Wersje są optymalizowane geograficznie - np. w wersji dla Europy Środkowo-wschodniej dostaniesz języki takie jak polski, czeski itp, a dla Skandynawii języki skandynawskie itp. Jedynie najbardziej popularne języki będą w każdej wersji - angielski, francuski, włoski, niemiecki.

Matko - kiedy ten październik się zacznie :(

22.07.2010 11:33
odpowiedz
Georgiev
45

Wiecie co - z tego StarCrafta byłby niezły RPG :D Taki mroczniejszy Mass Effect czy Deus Ex. Z resztą nawet ten zwiastun nie przypomina zapowiedzi gry strategicznej.

21.07.2010 12:45
odpowiedz
Georgiev
45

Te wymagania są rekomendowane, czy minimalne? Piszą o karcie 256MB, a proponują kartę 512MB z obsługą DX 10! Czyli co - żeby grafa dobrze chodziła trzeba koniecznie kartę z obsługą DX 10?! Jeśli tak to zapewne do płynnej rozgrywki potrzeba szybszego procesora niż dwurdzeniowego 2,4Ghz.
Qrcze - ja mam 3 letniego kompa z kartą nie obsługującą DX 10 :/ kupiłem go jeszcze przed znaczną obniżką cen kart obsługujących nowe biblioteki - mam 2x2,66Ghz, 2GB RAM, ATI RADEON X1950 GT 512MB 256bit - będzie mi płynnie chodzić, czy muszę sobie nowego pieca sprawić?!

21.07.2010 12:44
odpowiedz
Georgiev
45

Te wymagania są rekomendowane, czy minimalne? Piszą o karcie 256MB, a proponują kartę 512MB z obsługą DX 10! Czyli co - żeby grafa dobrze chodziła trzeba koniecznie kartę z obsługą DX 10?! Jeśli tak to zapewne do płynnej rozgrywki potrzeba szybszego procesora niż dwurdzeniowego 2,4Ghz.
Qrcze - ja mam 3 letniego kompa z kartą nie obsługującą DX 10 :/ kupiłem go jeszcze przed znaczną obniżką cen kart obsługujących nowe biblioteki - mam 2x2,66Ghz, 2GB RAM, ATI RADEON X1950 GT 512MB 256bit - będzie mi płynnie chodzić, czy muszę sobie nowego pieca sprawić?!

22.03.2010 11:05
odpowiedz
Georgiev
45

Jak dla mnie o wielu grach można mówić, że są kultowe, ponieważ m.in. wyznaczały kierunek danego gatunku, wnosiły powiew świeżości, czy też wciągały na dłużej niż kilka godzin (mam tu oczywiście na myśli częsty powrót do tytułu).
Dla mnie kultowy to jest 1942 Midway czy Commando na C64, Mortal Combat 4 (w którego ciupałem jeszcze w podstawówce na pececie kumpla), Worms 2 (a później Armagedon), Dune 2000, Red Alert, Outlaws (w które grywało się na zajęciach z informatyki - także w podstawówce), DSJ (kto w to nie grał gdy Adaś był w życiowej formie?!), Age of Empires (łololo), Duke Nukem, Doom, seria MoH, CoD (nie licząc Modern Warfare 1 i 2, ani World at War), a z nowszych to Mass Effect 1 i 2 (świetna kosmiczna saga, która mam nadzieję będzie zakończona z przytupem, a nie jak chory na Tybeirium C&C). Z tych w które nie grałem (ale często widziałem na kafejkach internetowych jak nie miałem jeszcze kompa) to zapewne także Diablo, Starcraft czy CS.
Jak widać rozpiętość tematyczna gier kultowych jest tak szeroka jak szeroka jest paleta gatunków gier (choć nie wymieniłem wszystkich gatunków) - każdy może wybrać coś dla siebie. Czy kultowe muszą być gry stare? Niekoniecznie co pokazuje chociażby mój przykład z Mass Effectem. Jednak wydaje mi się, że kultowe są takie gry, które zmieniły tą dziedzinę rozrywki na lepszą, wprowadziły innowacyjne rozwiązania do gatunku, czy też zaczęły opowiadać świetne historie, której kontynuacji gracz z niecierpliwością wyczekiwał (jak ja na np. C&C 4 :/).

02.02.2010 13:30
odpowiedz
Georgiev
45

Heh - ja mam sprzęt sprzed prawie 2,5 roku (dokładnie z końcówki września 2007) - Dual Core 2,66Ghz, 2GB RAM 1333Mhz Geil Ultra, Płytę Foxconn P36A, ATI Radeon x1950GT i wszystko śmiga mi idealnie. Ale za niedługo będę musiał w końcu coś powymieniać, bo najlepsze tytuły będą miały teraz dużo większe wymagania.

29.01.2010 21:52
odpowiedz
Georgiev
45

Mam problem!!! Nie umiem zaimportować postaci z ME1 (na PC)!!! Gdy wciskam klawisz nic się nie dzieje!!! Ma ktoś taki problem?! Wie ktoś co z tym zrobić?!

29.01.2010 21:50
odpowiedz
Georgiev
45

Mam problem!!! Nie umiem zaimportować postaci z ME1 (na PC)!!! Gdy wciskam klawisz nic się nie dzieje!!! Ma ktoś taki problem?

27.01.2010 19:15
odpowiedz
Georgiev
45

Zgred - czy jeśli zamienię POL na INT tylko w wierszu VOLanguage, to będę miał angielski dubbing, ale polskie napisy (miała być taka możliwość)?! Qrcze, nie znam aż tak angielskiego, by cieszyć się w pełni tą grą...

09.11.2009 13:14
odpowiedz
Georgiev
45

No niestety - w MM gra będzie jutro! Cena wersji na PC - 119zł!!! Nie wiem skąd Infinity Ward wiedziało, ale zrobili mi zajebisty prezent urodzinowy :D

12.09.2009 09:52
odpowiedz
Georgiev
45

polak111 --> Jeszcze raz powtarzam - na takie wymagania jakie ta FIFA ma grafika, tekstury i takie tam są super!!! Nie będą robili gry z mega wymaganiami sprzętowymi skoro w nią mało kto pogra. Np mój kumpel ma ten sam komp od 5 lat i miałby ciężko gdyby ta gra chodziła na karcie graficznej 512MB, pamięci 2GB i procesorze 2x2,66GHz! A tak nawet on sobie pogra.

Po co 360st - po to by udoskonalić rozgrywkę (widziałeś kiedyś mecz, żeby zawodnicy skręcali tylko w ośmiu kierunkach?)!!!

A jeżeli chodzi o inteligencje zawodników to Ty chyba zagrałeś w te demo max 3 razy i od razu się poddałeś. Ja grałem już masę razy bo takich zmian trzeba się nauczyć! Tu już nie ma szablonowych akcji dających 99% pewności, że zdobędzie się gola!!!

Ja jestem pewny, że gra będzie super!!!

11.09.2009 23:39
odpowiedz
Georgiev
45

Szczepan - nie no... napisałem sobie to wszystko nie grając w demo! (nie mam xboxa ani ps3, tylko dobrego kompa)

Jeżeli Ty grasz na klawie to się nie dziw, że nie odczuwasz dryblingu 360st. Na początku sam myślałem, że to ściema, bo byłem przyzwyczajony to takiego, a nie innego wyginania gałki od pada, ale po jakimś czasie przyzwyczaiłem się do lekkiego wychylania w daną stronę i to działa! jest o wiele lepiej!!! (gram na logitech'u dual action)

Murawa 3d była dopiero w 09. Nie mów, że prezentuje się źle, bo w demo jest tylko stadion Wembley i mecz rozgrywany jest wyłącznie w dzień (jak widziałem kiedyś porównanie murawy z PESa i Fify gdzie zapodali zdjęcie z meczu wieczornego (PES) i rozgrywanego w dzień (FIFA) to normalnie wymiękłem (że niby w PESie lepsza). Zaraz usłyszę - że cieniowanie, że światła itp bzdury... jak grasz w dynamicznej grze, gdzie musisz zdobyć bramkę i mieć uwagę na wydarzenia boiskowe na pewno to jest najważniejsze.

Stałe fragmenty - nie są takie łatwe! Nie gadaj takich głupot!

11.09.2009 19:16
odpowiedz
Georgiev
45

Ja Was ludzie nie rozumiem - wiecznie porównujecie wersje pc do xboxowej czy tej na ps3. Zrozumcie w końcu, że konsole są stworzone tylko dla gier, pecety nie. Większość z Nas dostaje kompa od rodziców, a od zasobności ich portfela zależy jaki sprzet będziemy mieli. Ja miałem szczęście, że mogłem 2 lata temu kupić kompa, na którym chodzą mi nawet najnowsze gry, ale np kumpel ma ciągle ten sam sprzęt od pięciu lat i gdyby wersję pc zrobili z mega wymaganiami sprzętowymi w ogóle by jej nie odpalił, albo by mu zacinała.

EA doskonale wie, że w fifę nie bedą za bardzo grać amerykanie, ponieważ to w Europie piłka nożna jest najbardziej popularna (właśnie dlatego demo na serwerach amerykańskich będzie za tydzień), a tutaj nie każdy ma możliwości gry na super sprzęcie. Ponadto takie gry są grami konsolowymi - łatwiej przynieść do kumpla xboxa niż znaleźć kolegę, który ma super kompa.

Jeżeli chodzi o tą niby super lepszą grafę to widziałem wersję 09 zarówno na pc i na xboxa i poza menu, areną treningową nie różniło to się za dużo. Podobnie będzie i tym razem. Dlatego też sądzę, że najważniejsze są zmiany w samym gameplayu i trybie menadzęrskim.

To co na razie można było przetestować w demie działa znakomicie.
Drybling 360stopni daje dużą frajdę i ułatwia mijanie zawodników.
Zawodnicy nie obracają się o 180st. z super łatwością, trochę to trwa, czyli jest tak jak w rzeczywistości.
Gra w obronie nie ogranicza się już tylko do ustawiania się w odpowiednim miejscu (czyli np w linii) - zawodnicy szybko reagują na zagrożenie pod własną bramką.
Świetne są rykoszety od zawodników - gdy piłka odbije się od kogoś, zawodnicy szybko starają się ją przejąć i często akcja jest dzięki temu nadal kontynuowana.
Bramkarze grają znakomicie, często wychodzą by skrócić kąt, mają lepsze parady (jak ja się zdziwiłem, gdy Valdes w powietrzu "zdjął" piłkę i po dobiciu od ziemi zakrył ją swoim ciałem :))
Zawodnicy lepiej się ustawiają, w razie potrzeby zmieniają pozycję, ale nie na nie wiadomo jak długo, dzięki czemu akcje są płynne i gdy potrzeba szybkie.
Sama rozgrywka jest płynna, nie trzeba "cisnąć" cały mecz by strzelić bramkę.
Akcje trzeba tworzyć z pomysłem, ale przynajmniej nie ma już 100% sposobów na strzelenie gola, jak np. wcześniej dzięki wrzutkom w pole karne i główkom, albo krótkim podaniom na dobieg i bombom zza pola karnego, ponieważ często takie strzały są po prostu blokowane przez obrońców, albo nawet wyłapywane przez bramkarzy.

Tak czy siak gra się znacznie przyjemnie i jest zdecydowanie ciekawiej. Czekam z niecierpliwością na pełną wersję i na tryb menadzerski. Szkoda tylko, że w demie nie można było przetestować tworzenie schematów stałych fragmentów gry, no ale to już za trzy tygodnie.

Myślę, że wszyscy gracze, niezależnie od platformy na której będą grali, będą bardzo zadowoleni. Więc nie narzekajcie już tak, że wielce wersja na pc jest tak o wiele wiele gorsza!!! Bo nie jest.

A jeżeli chodzi o PESa - no cóż... Podejrzewam, że większość tych narzekaczy to zapaleńcy Konami, którzy nie mogą się pogodzić, że ich super gierka nie jest już królem.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl