Owszem po CS2 w dniu premiery spodziewałem się trochę więcej, ale i tak było dobrze.
youtu.be/6tYWAxVZtOI?si=wVy-d1PIIb-LS1G0
generalnie to mało co się rózni od tego co prezentują, dlatego bo mało prezentują, a nie dlatego ze nie zmieniają elementy gry w trakcie jej produkcji.
CDP po prostu nie wstydził się pokazać co ma na wcześniejszym etapie gry. Niestety dla ludzi to jest cięzkie do pojęcia.Mało kto się w ogóle czymkolwiek twórczym zajmuje, przez to nie rozumie on procesu twórczego
-Dalej jest reakcja policji, która potrafi tylko strzelać, nawet za samo stanie przy nich.
to tylko kwestia designu. Gta V zostało zrobione na tym samym silniku, więc domyślnie to wszystko co było w gta IV mieli do dyspozycji w gta v, wystarczyło to skopiować. Ale stwierdzili ze zrobią inaczej, czyli zrobili więcej, bo mogli tylko skopiować z gta iv.
-Znikające samochody po cutscenkach.
hmm... w gta V problem ze znikającymi samochodami jest akurat najmniejszy względem poprzednich gta.
-Uszkodzenia samochodów w GTA 4 i 5 to przepaść, w GTA 5 efekty są wizualne i wyglądają jak zderzenia zabawek.
Model zniszczeń jest praktycznie ten sam. Róznią się tylko parametrami, które mozesz ręcznie zmienić w plikach. W gta V po prostu parametry są takie zeby auto dłuzej wytrzymało. Jak będziesz uderzać samochodem w gta v wystarczająco duzo to mozesz wgnieść samochód praktrycznie w takim samym stopniu co w gta iv
-Wybuchy w GTA 5 są po prostu płytkie, nie mają żadnej głębi.
Wizualnie wybucho w gta iv były ładniejsze - to prawda.
-W 4 po uderzeniu samochodem w ścianę, zostaje chociaż na niej ślad.
w gta V tez, sprobuj jeszcez raz to zrobić.
-W 4 ludzie po postrzeleniu w kolano kuleją, można im wytrącić pistolet z rąk celnym strzałem. A po wykończeniu paska zdrowia medycy mogą kogoś uratować, a czasem ludzie sami wstają i kulejąc próbują odejść.
a czy w gta iv policjanci strzelają z pozycji lezącej? Daj spokój, w gta iv policja zachowuje się troche inaczej, w gta v inaczej, coś jest w gta iv, a coś jest w gta v.
-Jeśli w 4 powoli zacznę w kogoś wjeżdżać, to ta osoba zacznie się cofać, chwyci rękami maskę. A w 5 padają jak kukiełki od byle dotknięcia.
to jest na pewno jeden z tych argumentów który udowadnia z gta v jest hujowe xD
-W GTA 4 można było skoczyć do wody z dużej wysokości i przeżyć.
i to świadczy o tym ze gta V jest hujowe?
-o przestrzeleniu opony, powietrze uchodzi z niej stopniowo, a w GTA 4 jak w jakiejś grze sprzed 20 lat, po prostu nagle znika.
j.w. deweloperzy mieli juz gotowe uchodzenie powietrza, ale stwierdzili ze nagłe ujście powietrza pod wysokim ciśnieniem jest lepsze. Moze w rzecywistości tak własnie opona się zachowuje po postrzeleniu?
-W GTA 5 trupy na ulicy nie mają modelu kolizji, można stanąć dosłownie w nich, a w GTA 4 nadal martwi ludzie byli materialnymi elementami świata.
Mają model kolizji. Nie wiem akurat czy na piechotę, ale samochody reagują na przejechanie przez npc'a
Generalnie rzecz mówiąc to powyzsze argumenty są słabe, bo w ogóle nie odnoszą się do kluczowych elementów gry, a do elementów które w trakcie mojej kilkuset godzinnej gry w gta online nawet nie zwróciłem uwagi :D
model jazdy autami jest dobry!! ewentualnie mogli by dodać jeszcze drugą opcję która sprawiała by ze auto się troche łatwiej prowadzi jezeli nie pasuje komuś oryginalne prowadzenie
Mnie oryginalny model jazdy się podoba, moze tylko siłe hamowania był zwiększył, bo bez hamulca ręcznego cięzko jest wyhamować :D
tak durnej listy zyczeń jeszcze nie widziałem. Oczywiście przydały by się dodatkowe funkcje w ekwipunku czy na mapie, ale reszta to są jakieś pobozne zyczenia, które nie mają wpływu na odbiór.
nie ma tu downgradu widocznego, tylko zmiany kolorystyczne.
Optymalizacje gry robi się zasięgiem rysowania obiektów, cienii, animacji czy efektów cząsteczkowych. Albo sie usuwa kompletnie jakies efekty cząsteczkowe
zresztą, to chyba w polsce jest taki wysyp bezgustnych malkontentów.
Filmik z prezentacji modelu konsoli na YT ma jakieś 95% łapek w góre.
Gdybym miał wyliczać łapki w góre na pdostawie komentarzy na tej stronie to wyszłoby 50/50.
Zresztą nie dziwi mnie takie malkontenctwo tutaj. Wystarczy spojrzeć na to jakie koncepcje samochodów syrenki czy warszawy robią polacy xD (w sensie jakie koncepcje się do mainstreamu przedostają)
komicznie? wygląda dobrze i nowatorsko.
Jeśli ktoś twierdzi ze klocek jest lepszy od ciekawych kształtów to musi mieć problem z gustem.
udostępnienie tworu to gdy wstawisz plik na serwer i z jednego uzytkownika, jsst ich tysiące po ściągnięciu jednego pliku.
To co on robil to przekazywał gre. Gra dalej ma tylko jednego uzytkownika, nie klonował gry, ani nie powodował ze liczba kopii gry rośnie na swiecie.
Czytanie recenzji nie ma najmniejszego sensu. Przeczytałem 50% recenzji, bo reszta płatna, i jedynie co przeczytałem przez te 50% recenzji to subiektywne odczucia recenzenta. Opieranie się na recenzjach to głupota, juz wiarygodniejsze oceny uzytkowników np. na metacritic.
Głosujcie na wszystkie mapy z poprzednich battlefield oprócz 3. Battlefield 3 jest zbyt młody żeby odtwarzać mapy z niego, a poza tym, nie ma co odtwarzać skoro Battlefield 3 i battlefield 4 się prawie nie róznią graficznie.
Nie da się w to grać. Za duże opóźnienie jest pomiędzy ruszeniem analoga, a reakcją na monitorze.
Grafika stoi na wysokim poziomie. Prawie niczym się nie różni od trailera z e3 2012 oprócz dymem w dyskotece, tak to wszystko jest takie samo.
Battlefield 3 za darmo na Origin! Jeśli ktoś jeszcze nie wie to kupuj czym prędzej!
Tukan29 - jesteś idealnym przykładem osoby która nie ma pojęcia o tym o czym mówi ;P. Przecież jak byk widać, że na filmiku e3 nie ma sztucznego światła tylko słoneczne, a na PC jest tylko sztuczne! :D Z tego powodu cały początek do samego wejśca na dyskotekę w ogóle nie może być brany pod uwagę
#Realsolo, to najpierw powiedz mi gdzie w filmiku promocyjnym z e3 było to o czym mówisz :D W filmiku z e3 widać że światła taksówki w 2:29 też nie rzucają światła z cieniem
A co do wybuchu, to faktycznie więcej elementów lata w powietrzu na filmiku z e3
Nie kupiłem jeszcze gry, po prostu obalam, na podstawie wideo z newsa, wasze argumenty jakoby wersja z e3 była lepsza od wersji pc. Po prostu zaznaczcie mi kółkiem gdzie niby wersja PC jest gorsza od tego co jest zaprezentowane na e3, bo na prawdę nie widać tego na tym porównawczym filmiku.
Na dyskotece w wersji PC widzę wiele świateł, a niektóre dodatkowo rzucają cienie. A na e3? nie ma prawie żadnego źródła światła, tylko sztuczne podświetlenie światłem globalnym bez cieni. Zaraz po wejściu do tej dużej sali gdzie jest ten człowiek z kartonem "drink?" można dostrzec jak kurtka odbija światło niebieskie z prawej strony, a na e3? NIE.. więc dalej nie rozumiem gdzie jest lepsza grafika...
Pomijam dym który ewidentnie został usunięty oraz wybuch, który został zmieniony i to wcale nie na gorszy moim zdaniem.
boloyolo. Pokaż mi w którym miejscu cienie z e3 są lepsze od cieni z pc. Co do wybuchu, to sam wybuch jest mniejszy, ale tekstury wybuchu są za to wyraźne, poptarz na e3 i spauzuj podczas wybuchu, będziesz widział, że tekstury wybuchu są rozmazane.
Nie znacie się to się nie wypowiadajcie! Przecież na tym video porównującym PC z E2012 pierwsza częśc filmiku w ogóle nie może podlegać ocenie, bo na filmiku z E3 świeci jeszcze światło słoneczne, kiedy na PC jest już tylko sztuczne światło. W późniejszej części filmiku kiedy już bohater wszedł do środka widać tylko, że dym został usunięty, ale za to zostały dodane światłą dyskotekowe, których nie było na E3. W dalszej części po wyjściu z budynku nie ma praktycznie żadnych różnic graficznych, po prostu światła dają porządne światło, a nie jak na E3 chyba 10 watowe żarówki w latarniach były umieszczone. Więcej nie można oceniać, bo przecież filmik z E3 jest w 720p + kompresja, nie wiem jak duża cześć z was może być tak nieogarnięta i nie zauważyć tego, ale wciąż narzekać że na E3 było lepiej. Nie można powiedzieć że było lepiej bo na E3 prawie nic nie było widać, wszystko było za bardzo rozmazane..
Wszyscy którzy twierdza, ze grafika się pogorszyła są nienormalni.
To jest screen z materiału z E3
ww w.imageshack.com/a/img34/1395/w74t.jpg
Porównajcie se go do obecnych gameplayów. Praktycznie żadnej róznicy w klimacie.
Jeśli chodzi o szczegóły to nie można oceniać, bo przecież materiał z E3 jest tylko w 720p, ewidentnie widać, że wszystko jest mało wyraźne. Już nie mówiąc o tym, że gameplay z e3 był umyślnie pokazany w podwieczornej i wieczornej porze z deszczem, żeby wywołać jeszcze większe WoW.
Grafika jest ciągle taka sama, to wszystko zależy od pogody i pory dnia. Spójrzcie na to! to jest screen z E3 2012
[link]
przecież postacie w tej grze wyglądają tak realistycznie, że ja bym się chyba popłakał gdy bym tak zabijał każdego :(
Jeśli traktujecie tą gre jako osobny produkt dołączony do gta V to powinna ona dostać 10/10, bo kto daje dwie gry na jednej płycie w cenie jednej gry? A po za tym nie zapominajcie, że multiplayer będzie ciągle rozwijany więc nie ma sensu wystawiania oceny teraz, ale skoro ją wystawiliście to radzę ją ciągle aktualizować wraz z nadchodzącymi elementami gry.
Ja ten produkt traktują jako jedną grę, kupiłem ją w cenie jednej gry, w jednym pudełku. Według mnie gra zasługuje i tak na 10/10. Samo przejście wątku fabularnego i wykonywanie różnych innych czynności, które wchodzą w skład single-playera, zajęło mi 35 godzin. Po tym czasie miałem może z 65%.. Która gra jest w stanie mi zaoferować tyle rozgrywki? Dlatego oceniam tą gre 10/10