O Matko Kościelak xD. Chłop co pracuje jako copywriter i social media manager a szczyci się że "pracuje w gamedevie" i "ma więcej pojęcia o branży niż 99% społeczeństwa". To troche jakby obsługiwał sociale szpitala i twierdził że pracuje w branży medycznej. Teraz maszynowo tworzy posty na temat tej gry ale wszystko podszyte jest niechęcią do Bartosiaka. Nawet jeżeli Systemic War okazało by się bublem 3/10 to Kościelak jest ostatnią osobą której zdanie brałbym w tym temacie pod uwagę.
Mam nadzieje że będzie na co tutaj wydawać pieniądze ponieważ mój Henryk dorobił się nie małej fortuny na sprzedaży broni i pancerza czy to z poległych wrogów, nagród za questy i turnieje czy też wielokrotnego okradania zasobów obozu króla zygmunta xD
Nic nie ujmując sound designerom to mimo wszystko w shooterach nie gra ona najważniejszej roli
"Znane z dobrych strzelanek" problem w tym że to już nie jest ten sam PCF który tworzył Painkillera. To są zupełnie inni ludzi na czele z radiowym prezesem.
W wielu przypadkach Ci prezesi to zawodowi biznesmeni którzy nigdy nie robili gier i nie znają do końca tego rynku(przykład CEO PCFu w PL). Wiedzą tyle że da sie na tym zarobić i cały czas prą w kierunku zysku co doprowadza do takich kryzysów jak obecny
Game dev w formie. Koleś pewnie pracował w którejś z firm i jest to ciąg dalszy zwolnień. Nie myślcie tylko że to się prędko zmieni. BO OCZYWIŚCIE zwalniani są szeregowi pracownicy a nie Ci na górze którzy swoją chciwością zachęceni boomem pandemicznym doprowadzili do takiej sytuacji albo Ci którzy ciągłymi zmianiami zdania marnowali czas i zasoby. Takie coś udało się z tego co słyszałem w Techlandzie gdzie chińczycy po wjeściu zwolnili parę nad kreatywnych osób oraz w Starbreeze przy okazji payday3. Zapewne wielu developerów zniknie branży ale jest to poświęcenie na które prezesi, dyrektorzy i co najważnieszje udziałowcy są gotowi
Najlepsze rozwiązanie to chłodzenia wodne ale niestety te są oferowane przez producentów dla topowych modeli i jest dosyć drogie. Przy mniej topowych modelach można bawić się składanie takiego chłodzenia i customowe bloki do chłodzenia wodnego ale to wciąż droga zabawa. Szkoda że nie ma to tak prostego systemu jak chłodzenia do CPU :\
grabeck666 dlatego że te bez rozróżnienia to oferty "regular/mid" czyli pomiędzy juniorem a seniorem. Ale to i tak nie ma znaczenia bo w wielu przypadkach na te juniorskie i tak sobie życzą od pół do roku doświadczenia i tak jest w całej branży co jest obecnie patologią. Każde studio płacze że brakuje im pracowników dając bardzo mało albo nawet wcale ofert "enrty level" a jak już sie ktoś zgłosi to i tak wybrzydzają i wracają do płakania że NO NIE MA LUDZI. Mniejsze zespoły dają więcej takich ofert ale płacą tak małe pieniądze że więcej zarobisz na magazynie a każdy junior programista woli iść do softwareu biznesowego w tym banków które płacą O WIELE lepiej.
CD Projekt zyskuje, Techland traci... Digital Scapes to studio założone w 2013 właśnie przez Techland i był to zespół odpowiedzialny za sieciowy tryb "be the zombie" w pierwszym Dying Light. CD Projekt współpracuje z nimi od 2018 roku i można sie jedynie domyślać że pomagali zrobić tryb sieciowy do Cyberpunka.
A może będzie to po prostu Wojna w Korei i poprpostu powrócą bohaterowie znani z CoD WW II