@TobiAlex
własnie ukończyłem grę i jedyny bug jaki napotkałem to ten związany ze statuą pająka w obozowisku - opisany jest jako "error...." i nie rozpoczyna żadnej rozmowy, ale na zakończenie gry nie ma wpływu.
Grałem w część pierwszą i bardzo przypadła mi do gustu. Dwójka również jest fajna - jeszcze jej nie ukończyłem więc trudno wyrokować czy lepsza.
Na pewno jest klimatyczna a fabuła zaciekawiła mnie na tyle by nie czuć znużenia kolejnymi potyczkami.
Natomiast jeden denerwujący element pozostał: zarówno część pierwsza jak i druga nie radzą sobie dobrze z rozdzielczościami powyżej "full hd". Mój monitor pracujący przy 1440p (2560x1440) wyświetla mocno rozmazany tekst (reszta gry jest ok). Przy zmniejszeniu do 1080p ten jest już normalnie wyświetlany. Jako że obie gry cierpią na tą przypadłość to pewnie wina samego silnika gry (lub może nie została stworzona czcionka w odpowiedniej rozdzielczości?).
Poza tym to innych niedociągnięć technicznych nie stwierdziłem.
Na chwilę obecną gotowe są już 2 z 3 aktów (według developerów 75% finalnej gry jest już dostępna) a w styczniu 2015 ma być udostępniona beta z 3 rozdziałem.
Grę bardzo polecam. Jeżeli nie odrzuci was oprawa graficzna i brak czytanych dialogów a język angielski nie jest dla was przeszkodą to macie szansę zanurzyć się w świetnie nakreślonym i ciekawym uniwersum.
Jedyne co nie zachęca to obecnie, jak na nasze warunki, wysoka cena ~23 Euro (100zł).
Jest dostępne demo ale jego ostatnia aktualizacja miała miejsce w grudniu 2013 i dostępny jest tylko 1szy akt gry. Ale swoje zadanie spełnia i może kogoś z was przekona do zakupu pełnej wersji gry.
Moim zdaniem warto wesprzeć developerów bo robią bardzo ciekawy i bezkompromisowy produkt dla ludzi lubiących wyzwania a nie przedzierających się przez grę niczym superbohater
Oceniając grę tylko po samej oprawie graficznej to tragedia. Wygląda jak jakiś projekt ciupany w piwnicy po godzinach.
Wątpię żeby mechanika walk była ciekawa.Pewnie dopasuje się poziomem do oprawy wizualnej...
Kolejny gniot, który ktoś nie wiedzieć czemu chce wydać.
Jedynka była całkiem przyjemną grą.
Nic wybitnego ale fajnie zrobiona, grało się przyjemnie. Jak dostaniemy więcej tego samego będę zadowolony.
Tylko miejsce akcji...
Poza tym to zupełnie inna gra.
Co jej oczywiście nie przekreśla. Relic zrobił całkiem fajnego slashera w tym uniwersum.
Ja usłyszałem ich utwór w serialu Skins (Alice Practice) i spodobał mi się do tego stopnia że ich sobie zguglowałem i tak już od dłuższego czasu słucham.
polecam
W DMC3 grałem na PC i do dziś pamiętam że ta gra strasznie mi się podobała. Fajna fabuła, masa dobrze wyreżyserowanych pojedynków oraz poziom trudności - ta gra sama się nie przechodziła i to było fajne.
Grając na PC siłą rzeczy miałem edycje specjalną jednak po zobaczeniu napisów końcowych nie grałem już Vergilem. Czy oprócz modelu postaci i innych broni coś ulegało zmianie? Chodzi mi o to czy przerywniki filmowe były nowe czy może gra była identyczna... Jak pamiętasz to napisz coś więcej na ten temat.
Ja książkę wyporzyczyłem z biblioteki, i bardzo dobrze bo bym wtopił w to kasę.
W większości przypadków staram się tak dobierać lektury aby,czasami z bólem ale skończyć. Tutaj sobie odpuściłem.
Czy tylko ja mam skojarzenia z Nigdziebądź (Neverwhere) Neila Gaimana? I to aż na tyle wyraźne że aż się czytać odechciewa. Żeby nie szukać daleko: para dwóch przyjemniaczków.
Może ten autor napisał jakieś inne, lepsze książki ale wątpię abym po którąś z nich jeszcze sięgnął.
Gdybym miał oceniać to dałbym tej książce 3-
Ten dźwięk z początku filmiku (logo Kalypso) brzmi trochę jak dźwięk puszczania bąka... mniej więcej taki poziom imho ma ta gra.
Pozom oprawy graficznej i animacji postaci jest mizerny ale nie przeszkadza mi na tyle żeby przekreślić tą grę.
To co ją zabije to brak możliwości tworzenia modów, przez co takie kwiatki jak ten opisny przeze mnie poniżej pewnie nigdy nie zostaną załatane/zbalansowane.
tzw "sztuczna głupota" nie usłyszała strzału z wytłumionej broni z odległości max kilkunastu metrów ale usłyszała skradającego się merca z porównywalnej odległości... GJ
Nie od konkretnego poziomu doświadczenia, ale po skończeniu pierwszego rozdziału (faktycznie jest to w granicach 30lvl ale nie zyskuje się tego z poziomem)
@wielebny_666
to co mówisz jest prawdopodobnie prawdziwe, ja doszedłem do 6 tieru TD i 5 Tank. Nie mam problemów z pieniędzmi (bez premium) ale tempo zdobywania doświadczenia nie jest oszałamiające.
Wiadomo że jak się ktoś uprze to da radę grać f2p nawet do 9 tieru tylko że to już się robi nudne.
Nie mam dostępu do żadnych rozliczeń finansowych Wargaming.net ale IMHO więcej kasy oni trzepią z premium tanków...
Co do premium to jego cena jest nieadekwatna do oferowanej zawartości. Osobiście wolałem zakupić na próbę SW:ToR'a i jego opłacać niż WoT.
niestety tylko dla nowych graczy, kicha... żeby nie blokować: GRNECF57FR-X4W7G-52VZ5 może ktoś skorzysta
Ta sama ekipa, Beat Down Boogie, stowrzyła też "Modern War Gear Solid" - zabawne połączenie MW2 z MGS'em. Polecam.
W takich grach poziom grafiki nie jest najważniejszy i to co prezentuja JA:B2A jest dla mnie do zaakceptowania z jednym wyjątkiem: portrety najemników. Są po prostu brzydkie, ja chcę z powrotem te rysowane w 2D jak to ma wyglądać tak jak tutaj...
@ZB28 pograj w 7.62 jeżeli lubisz tego typu gry, może ta gra przekona Ciebie że aktywna pauza to nie jest jakieś "zuo".
Z ciekawości obadam. Ostatnio zajawiłem się World of Tanks i pewnie boleśnie odbiję się od skomplikowania tej produkcji ale nie zaszkodzi spróbować.
Pierwsza część nie była szczególnie udana. Mimo to spędziłem z nią kilka miłych godzin do czasu aż jakiś bug (teraz za bardzo nie pamiętam już jaki) tak uprzykrzył mi życie że rzuciłem ją w cholerę.
Oby druga część była lepsza
Po spędzeniu wielu godzin z 7.62 przekonałem się że fajnie zaprojektowany system aktywnej pauzy może być lepszy od systemu turowego (moim zdaniem ofc).
Oby nowe JA uniknęło najgorszej bolączki 7.62 - skopanej pracy kamery i wszelkiej maści bugów.
Ja trzymam kciuki.
Po spędzeniu wielu godzin z 7.62 przekonałem się że fajnie zaprojektowany system aktywnej pauzy może być lepszy od systemu turowego (moim zdaniem ofc).
Oby nowe JA uniknęło najgorszej bolączki 7.62 - skopanej pracy kamery i wszelkiej maści bugów.
Ja trzymam kciuki.
Victoria II bardzo przypadła mi do gustu. Jednak ja nie kierowałem nigdy USA/CSA i gdybym miał możliwość wyboru to wolałbym aby dodatek koncentrował się na Austrii oraz Imperium Otomański i Bałkanach. Może nie tak popularne jak wojna secesyjna ale dla mnie ciekawsze.
Mimo wszystko dodatek raczej wart uwagi.
Nie jestem jakimś wielkim znawcą uniwersum Warhammer'a bo przerobiłem tylko gry komputerowe (w świecie WH:F i WH40k) ale nie wydaje mi się żeby przyjęta konwencja artystyczna pasowała do tej gry. Nie mówię tutaj o tandetnym poziomie samej grafiki ale o jej cukierkowości która nijak ma się to tego mrocznego świata...
Ja jestem dużym fanem JA2 i nie tak dawno grałem w niego (v.1.13 ofc i inne mody). I mimo archaicznej grafiki dawał mi masę zabawy.
Szukając czegoś w podobnych klimatach natrafiłem na 7.62. Na początku kręciłem nosem że nie ma tur a jest aktywna pauza. Jednak jak już trochę pograłem (tutaj warto polecić moda Blue Sun Mod) to stwierdziłem że aktywna pauza to jednak całkiem fajna rzecz i to z kilku powodów:
- nie pozwala na wredne zagrywki typu wychyl się strzel i bezpiecznie schowaj
- koordynacja całej drużyny jest ważniejsza
- można lepiej balansować czas potrzebny na wykonanie poszczególnych czynności
- ma się wrażenie że, gra jest bardziej realistyczna
Oczywiście oba systemy mają swoje plusy i minusy. Ja jestem za systemem aktywnej pauzy - przy założeniu że system ten będzie wykonany porządnie a przeciwnicy nie będą ani przesadnie głupi ani "wszechwiedzący".
Mam pytanie odnośnie serwisu gameplay.pl :
od jakiegoś już czasu nie ma na dole opcji przenoszącej do starszych wpisów (numery 1,2,3 etc. i następna; poprzednia). Co się z nimi stało?
Nie zawsze mam możliwość codziennego przeglądnięcia wszystkich wpisów a bez tej opcji nawigacja na stronie jest mocno ograniczona?
Czemu te opcje zostały usunięte?
// Testowanie na FF i Chrome.
W takim wypadku nic tylko życzyć Ci wytrwałości.
BTW jako że nie jest to lektura szkolna to chyba każdy czytelnik się zgodzi że jej obszerność przemawia jak najbardziej na plus. :)
Też chętnie się z tekstem zapoznałem. Pamiętam jak ojciec się w to zagrywał. Ja jako brzdąc (rocznik "87) częściej patrzyłem jak on gra...
Ale od czasu do czasu też się dopchałem i do dziś mniej więcej pamiętam to i jak tam trzeba było robić.
Do dziś w pamięci utkwiły mi "beczki" - czy jak się tam powinno nazywać te urządzenia przy których się odradzałeś?
Tylko jedno mnie zdziwiło - nie wiedziałem że ta gra miała jakąś fabułę, ale wtedy moja zdolność czytana/pisania sprowadzała się do odpalenia Norton Commander'a i gier...
@U.V.I. tekst b. fajny mam nadzieję że prace nad książką mają się już ku końcowi.
Fajnie by było jak by cała książka skupiła się na początkach branży (teraz to każdy wypuszcza making of / dev dairy).
No i z czystej ciekawości dysponujesz jakimiś liczbami odnośnie sprzedaży PL/Globalnie no i czy im się ta gra zwróciła?
O ile dobrze pamiętam była też sprawa że jakiś Amerykanina któremu inwestycja (nie pamiętam jaka dokładnie) zablokowała jedyny dojazd do jego warsztatu samochodowego. Petycje itp nic nie dały, no i w rezultacie splajtował.
I tu zaczyna się historia właściwa: przerobił on buldożer - opancerzył go i wyposażył w broń palną a następnie zaczął nim taranować budynki.
edit: znalazłem linka http://www.youtube.com/watch?v=_yOKgYJggnI
Ja osobiście nic nie słyszałem o tym autorze ale na polterze dostał dość dobre oceny...
Widziałem tą książkę w swojej bibliotece. Chyba się skuszę bo może i mi przypadnie ona do gustu.
Jeżeli komuś podobała się jedynka i krucjata (imho jeszcze fajniejsza od świetnej jedynki) a dwójka już nie (sam olałem 2gą część szkoda nerwów) to radzę zrobić to samo z częścią 3cią.
Ekonomia w Twierdzy była fajna ale ja najbardziej lubiłem potyczki z kompem. Tutaj przy tak badziewnym AI zarówno jednostek wroga jak i naszych walka nie sprawia żadnej przyjemności a tylko frustruje.
Przyrost populacji chłopów mi się nie podoba: nieważne czy mamy +3 czy +50 popularności pojawiają się oni z tą samą częstotliwością (raz na bodajże 18 czy 20 sec) -chyba że czegoś nie zauważyłem/przeoczyłem.
Samo budowanie nie jest najgorzej rozwiązane. Ja jednak wolałbym żeby ten skok przy rotacji położenia budynku był większy - pozwoliłoby to na wygodniejsze i precyzyjniejsze ich rozstawianie.
Moim zdaniem jak ktoś lubi pokojowy rozwój miasta to niech poczeka aż ta gra stanieje a wtedy przemyśl czy może nie byłoby warto jej kupić. Zależy ci na walce nie kupuj jej wcale lub czekaj na ewentualne patche i późniejsze recenzje bo na razie nie warto tracić ani czasu ani pieniędzy...
Jeżeli ktoś nie grał w pierwszą cześć to lepiej kupić sobie jakąś paczkę Twierdza + Krucjata mniejsze pieniądze a więcej zabawy.
Aha no i nie ma też możliwości zmiany upływu czasu i czasem trzeba jak ten debil gapić się kilka minut zanim twoja ekonomia stanie na nogi i będziesz mógł zrobić coś nowego, straszna lipa.
Jeżeli komuś podobała się jedynka i krucjata (imho jeszcze fajniejsza od świetnej jedynki) a dwójka już nie (sam olałem 2gą część szkoda nerwów) to radzę zrobić to samo z częścią 3cią.
Ekonomia w Twierdzy była fajna ale ja najbardziej lubiłem potyczki z kompem. Tutaj przy tak badziewnym AI zarówno jednostek wroga jak i naszych walka nie sprawia żadnej przyjemności a tylko frustruje.
Przyrost populacji chłopów mi się nie podoba: nieważne czy mamy +3 czy +50 popularności pojawiają się oni z tą samą częstotliwością (raz na bodajże 18 czy 20 sec) -chyba że czegoś nie zauważyłem/przeoczyłem.
Samo budowanie nie jest najgorzej rozwiązane. Ja jednak wolałbym żeby ten skok przy rotacji położenia budynku był większy - pozwoliłoby to na wygodniejsze i precyzyjniejsze ich rozstawianie.
Moim zdaniem jak ktoś lubi pokojowy rozwój miasta to niech poczeka aż ta gra stanieje a wtedy przemyśl czy może nie byłoby warto jej kupić. Zależy ci na walce nie kupuj jej wcale lub czekaj na ewentualne patche i późniejsze recenzje bo na razie nie warto tracić ani czasu ani pieniędzy...
Jeżeli ktoś nie grał w pierwszą cześć to lepiej kupić sobie jakąś paczkę Twierdza + Krucjata mniejsze pieniądze a więcej zabawy.
Mi Metro 2033 spodobało się na tyle, że wypożyczyłem z biblioteki , i przeczytałem, obie książki (2033 i 2034).
Na grę czekam głownie z uwagi na klimat jakim ociekała pierwsza część. Była zauważalnie inna od tego co dostajemy na co dzień i przez to ciekawa.
spoiler start
No i ci co czytali to wiedzą, że to "pesymistyczne" zakończenie jest tym bliższym książką, gdzie ARTEM wykorzystuje D6 do zniszczenia czarnych.
spoiler stop
Przyjemny materiał, dobrze zmontowany, bez zgrzytów.
Naprawdę duży progres da się zauważyć. Dobra robota i tak trzymaj.
Od siebie jeszcze dodam że różnego rodzaju ciekawostki i anegdoty naprawdę uatrakcyjniają materiał.
pozdrawiam i mam nadzieję że kolejne części będą równie udane
PS propozycja gry: Jagged Alliance: Deadly Games (1996), Syndicate Wars (1996), Heroes of Might and Magic II (1996), któryś z Oddworld'ów. Fajnie jak któryś z nich omówisz.
Tank to ciężki bombowiec a healer to samolot do uzupełniania paliwa w locie (latająca cysterna) :P
Jako gracz WoT'a chciałbym aby w jakimś stopniu te produkcje się zazębiały.
Czekam i trzymam kciuki za tą produkcję.
A mi FEAR i jego kontynuacja się podobały (w dodatki nie grałem)...
Dzięki za tekst bo minęło już trochę czasu i niuanse fabularne zatarły mi się w pamięci.
Co do Oka Jelenie to on je już skończył parę tygodni temu (tak słyszałem w wywiadzie z nim w radiu TOK FM). Teraz książka jest przygotowywana do druku itp (premiera w lipcu).
link: http://fabrykaslow.com.pl/zapowiedzi.php?ibook=571&flash=y
Może nie to że zapoczątkował modę bo wampiry, prezentowane w przeróżnych formach, towarzyszyły ludziom od wieków. Już od początków kinematografii wampiry były popularne. Polecam mega stary (1922) film Nosferatu, symfonia grozy. W książkach też tego mnogość chociażby "przedzmierzchowe" Kroniki wampirów autorstwa Anne Rice.
Przez "przedzmierzchowe" mam na myśli takie w których wampiry nie były małymi świecącymi p... (a zresztą żeby nie obrażać nikogo to lepiej pominąć to milczeniem). Bo problem jest w tym że o ile te co wymieniłem jak i wiele innych książek/filmów cieszyło się dużą popularnością to żaden nie osiągnął takiej "popularności". I przez to teraz na tym hype lecą inni z równie zdziecinniałymi i ugrzecznionymi wizjami wampirów przeznaczonymi dla młodych ludzi (przeważnie płci żeńskiej).
No i takie małe spuentowanie tematu całej popularności tego "tforu" przez ekipę 5SF (btw polecam ich filmiki zgodnie z hasłem "Wasting your time, but not very much."). Zapraszam do obejrzenia bo to całe 5 sekund filmu
Edit// gameplay nie chce wyświetlić linku (na gol przy podglądzie wszystich komentarzy jest on widoczny)
http://www.youtube.com/watch?v=93dsT8a9aAU
Ewentualnie wpisać w YT frazę: 'The Twilight Saga: Eclipse' Test Screening
Ja książkę znalazłem w lokalnej bibliotece i przeczytałem już jakiś czas temu. Mimo tego uważam że jest to akcja godna pochwalenia gdyż pozwoli zerowym kosztem, i legalnie, zapoznać się z to IMHO bardzo fajną książką.
Polecam przeczytać miłośnikom fantastyki i nie tylko.
Na razie (po rozegraniu jednego pełnego scenariusza) muszę przyznać że jest całkiem fajnie. Nie wiem czy to moje subiektywne odczucie ale (na tej samej konfiguracji komputera) muli mniej niż czysty HoI3. No ale już 2 lata minęły więc byłoby słabo jak by tego nie poprawili. Oczywiście jedna gra to trochę za mało żeby o tym wyrokować bo z tego co zauważyłem od naszych decyzji, i postępu w grze, mocno zależy stopień "zamulania".
Co do samej gry to nie jestem jej jakimś wielkim fanem spędzającym przy niej bóg wie ile godzin ale mnie wciągnęła. Gra się przyjemnie na very easy (wiem jestem noobem :P) bo dopiero uczę się mechaniki a szybkie podbijanie połowy świata jest fajne :)
Ja jestem na tak.
PS. Fajnie by było gdyby wyszedł oficjalny DLC poświęcony Polsce. Jest to mało prawdopodobne ale pomarzyć można :P
Z tytułem to trochę przegięli IMHO.
Nie dość że jest w trzech językach (eng, latin, ger) to nie brzmi za dobrze, o długości nie wspominając.
Hearts of Iron III: Götterdämmerung brzmiałoby lepiej i fajnie pasuje do tematu (Hitler uwielbiał Wagnera i jego działa) a sam zmierzch bogów pasuje do tematu upadku tego bądź co bądź potężnego państwa.
Wrex rzuca "mięsem" tylko w polskiej wersji językowej, w angielskiej jest trochę inny...
Co da Garrusa to Vakarian jest jego nazwiskiem a nie rasą (rasa to turianin).
Nie napisałeś tego wprost ale sugeruje to rasę nie imię...
Faktycznie Soden ma kawałek granicy przyległy do Nilfgaardu. Myślałem że tak jak w przypadku Mahakamu Foltest jest zwierzchnikiem ale nie sprawuje faktycznej władzy a krainy te posiadają autonomię...
(Sytuacja zbliżona do np. Kanady w której królowa angielska jest głową państwa ale w wew. sprawy się nie miesza.)
Jednak Soden nie może się cieszyć taką wolnością i chyba faktycznie należy uznać je częścią Temerii. Czyli wyszło na Twoje :).
pzdr.
@MiszczCzarny
Trochę poszukałem w internecie i jednak nie graniczy.
Kilka "dowodów":
1. http://pl.wikipedia.org/wiki/Temeria <<Temeria leży na południowym brzegu Pontaru. Graniczy z Redanią, Kaedwen, Aedirn, Mahakamem, Dolnym Sodden, Brokilonem, Kerackem i Cidaris.">>
2. http://wiedzmin.wikia.com/wiki/Temeria nic o tym aby graniczyła...
3. http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110326171105/wiedzmin/images/5/58/World_map.jpg //mapa
4. http://sapkowski.pl/modules.php?op=modload&name=Companion&file=index&func=mapaflash //mapa
Z tego co się orientuję to akcja Wiedźmina drugiego rozgrywa się po II wojnie Nilfgaardu z Nordlingami więc po pokoju cintryjskim. Cesarz ożenił się z sobowtórem Ciri ale mimo tego Cintra odzyskała niepodległość (była zależna od Nilfgaardu ale nie była jego częścią - była jego częścią pomiędzy I a II wojną). Ale nawet biorąc za granicę rzekę Jarugę Temeria nie graniczy bezpośrednio z Nilfgaardem.
Jeżeli ciągle uważasz że się mylę to poproszę o jakieś konkretne dowody (cytat z książki itp.)
BTW ja z tej mapki nic nie mogę wyczytać, za mała...
Cyberpunk hmm... Nie ma tego za dużo w kulturze a IMHO to całkiem fajny nurt. Z gier, oprócz Deus'a, to jeszcze Syndicate i Syndicate Wars kojarzę. Fajnie że wychodzi a jeszcze fajniej że jest nadzieja że go nie skopią. Pierwszą część pamiętam choć minęła już ponad dekada. Trzymam kciuki. No i do cholery ile razy można przekładać datę premiery!!!
Czytałem że SONY wynajęło parę firm do wykrycia sprawców ataku. Mam nadzieję że na załatanie luk w zabezpieczeniach poświęcą tyle samo uwagi bo samo przeniesienie serwerowni sprawy nie załatwi.
W obecnej sytuacji powinni, o ile już tego nie zrobili, zatrudnić jakąś firmę PRową do odbudowy tego co jeszcze zostało z ich wizerunku.
W przypadku osób posiadających tylko jedną konsolę nie będzie chyba jakiś masowych migracji, przynajmniej do czasu następnej generacji. Jednak osoby posiadające obie konsole mocno się zastanowią przed postawieniem na SONY...
SOE to już zupełna klapa. Ten kto grał w jakiekolwiek MMO wie że to jest nałóg a odstawienie używki jest bolesne i w większości przypadków powoduje agresję :). Czas w jakim gry są nieosiągalne skutkować będzie masowym odejściemi, przynajmniej czasowo, do innych gier. Co tu dużo mówić EQ2 nowy nie jest, DC Online nie ma za dużo zawartości i ludzie tak czy siak z niego odejdą... Może nie bankructwo ale tzw. "restrukturyzacja" (wywalenie na zbity pysk większości pracowników) ich czeka.
25 miliardów powiadacie? Skoro Sony je straciło - to inni je zyskali. Prosty rachunek.
@Azreael to że SONY straciło/straci (wg. szacunków firmy zewnętrznej, nie wiem czy to wiarygodna kwota) nie oznacza bezpośrednio że inni tyle zyskali. Często przytaczany jest przykład z wybitą szybą co to to niby gospodarkę napędza a wcale tak nie jest.
Bardzo fajny pomysł i brakowało mi trochę tego typu filmików.
Swoją drogą trochę szkoda że zrezygnowaliście z IMHO fajnego tematu przedstawiania premier kinowych w nadchodzącym miesiącu.
Ale ja czegoś nie rozumiem jak przy wyniku rzędu 1,5kk sprzedanych kopii można mieć przychód na poziomie 100kk ? wychodzi z tych rachunków że gra musiałaby kosztować $66,7 z sztukę. Może się mylę ale nawet za granicą gry konsolowe nie kosztują więcej niż $59 a edycje PC też są w tej cenie albo nieznacznie niższej...
No i to jest chyba przychód jaki wypracowała gra a nie jaki wpłynął do EA (chyba nie we wszystkich rejonach globu są bezpośrednim dystrybutorem), gdzie marża sklepu któremu przecież muszą grę sprzedać po niższej cenie.
Jestem ciekawy ile po odliczeniu kosztów na marketing deweloping i dystrybucje EA na tym zarobiła? Jedno jest pewne przy takim zainteresowaniu mp dużo osób tej gry już nie kupi.
Lukis' ale KOTOR 2 nie był oficjalnie spolszczony... więc jak MM ma jego polską wersję ?
a jaką z w miarę nowych gier tego typu polecacie?
Ja kiedyś grałem w Tyriana i tylko do tej gry sprowadza się moja znajomość tego gatunku
z chęcią bym w coś popykał (mam tylko PC)
Mi również gra się bardzo podoba, szkoda tylko że exp/$ tak wolno się dostaje :(
Na razie mykam PzKpfw II ale niedługo zrobię skok o 2 pozycje od razu do PzKpfw III i ciekawe czy się odczuje jakąś zmianę w prowadzeniu pojazdu.
Również skorzystam, dzięki za klucz:)
Gierka może być nawet całkiem ciekawa o ile mechanika jazdy/walki nie będzie strasznie drętwa.
/edit: jak macie kilka kont pocztowych to rejestrujcie się z innego niż wp.pl - u mnie kod idzie 15 min i jeszcze nie doszedł.
1. zmniejsz poziom trudności
2. bardziej doświadczeni gracze pewnie powiedzą że da się wygrać każdym deckiem z każdym ale ja sugerowałbym zmianę czerwonego na inny
np zielony który nie posiada przeszkadzajek ani niczego co lata (tylko pająk może blokować latające) więc może biały deck będzie lepszy do walki z zielonym (pacyfizm rzucasz na jakieś mocniejsze stwory, atakujesz latającymi których nie umie blokować itp.)
rozwiązań jest dużo i to właśnie jest fajne w tej grze
ja osobiście prawie cała kampanie przeszedłem zieloną talia licząc na brutalną siłę + boosty +3/+3 i ten +1/+1 za każdy land, na zielonego powinno wystarczyć
dzięki za szybką odpowiedź, widać jeszcze dużo muszę się nauczyć żeby zacząć grać z ludźmi
w grze jest fajne to że nie trzeba wydawać całej masy kasy na karty do gry i można bezboleśnie opanować podstawy.
trochę szkoda że nie można budować własnych talii od zera (w wersji papierowej chyba można?) i pewnie nie ma wszystkich dostępnych w grze kart, ale i tak na początek ciężko wszystkie ogranąć
powoli zaczynam łapać podstawy tej gry - karcianki do dla mnie nowość
mam do was jednak pytania na które nie znalazłem odpowiedzi w helpe i tutorialach zamieszczonych w grze:
1. czy dobrze zrozumiałem następujące zagadnienia:
podczas gry odblokowują się nowe karty (1 za każda wygraną o ile dobrze rozumiem), są one automatycznie dodawane do talii (?)
w oknie edycji te wszystkie kary u góry to są właśnie te do których mamy dostęp, te w złotej obwódce to chyba te odblokowane (?)
te u dołu po prawej to karty które musimy jeszcze odblokować
przeciągając/klikając na karty odblokowane (w złotej obwódce) i umieszczając je z lewej strony ekranu tak jakby wyłączamy je z gry ? takie dostosowywanie talii do własnych upodobań ?
2. do czego służy opcja UNLOCK DECK bo nie odblokowuje ona żadnych kart...
3 no i to co mnie najbardziej zastanawia PREMIUM FOIL DECK do czego to służy/ jak z tego skorzystać
jedyne co to robi to zmienia kolory część kary na takie mocno odblaskowe i nic poza tym.
4. dając zoom na kartę pod obrazkiem mamy napis informujący o typie jednostki/ czaru itp a po prawej stronie symbol myszki komputerowej w różnych kolorach (czarny,złoty biały) co to jest ?
Ambitny Łoś'u gdyby GW miało abonament to bym i tak grał i co do wieku graczy w gildii w której gram na kilkudziesięciu członków jest może kilku poniżej lat 20...
Co do GW to
1. Sami twórcy nie używają w stosunku do niego określenie MMORPG nazywając je CORPG
2. Za grę płacisz wiec nie tak do końca darmowa.
Nie chcę zapeszać ale Afterfall to pierwsza produkcja studia które z pewnością ma mniejsze doświadczenie w developingu niż Obsidian. Do tego budżet też nie jest podobny, a jak już ktoś inny napisał duże studia rzucają w grę pieniędzmi tak długo aż ta zrobi się ładna:)
Metro to chyba shooter w świecie post-apo więc porównanie go, moim zdaniem, z Falloutem nie do końca jest sensowne.
Oczywiście życzę polskim twórcą jak najlepiej i żeby na grze zarobili jednak jeżeli miałbym ją kupić to z powodu tego że jest dobra a nie dlatego że zrobiona przez Polaków.
Owszem graficznie nie stoi ona zbyt wysoko, ale mam nadzieję że nadrobi to fajną mechaniką walki. Na szczęście grafika nie jest aż taka żeby odstraszać, przynajmniej mnie, więc ja nie stawiam jeszcze krzyżyka nad tą produkcją.
Szkoda że prawie każda gra robiona przez niemców (rosjan też) jest wydawana u nas z opóźnieniem.
Ja ogólnie bardzo lubię strategie turowe i nie mogę się doczekać Disciples 3 niestety ani jedna ani druga nie miały swojej polskiej premiery i nawet nie wiadomo czy mieć będą :(
Moim skromnym zdaniem najlepszą grą tego roku jest Call of Duty Modern Warfare 2. Co tu dużo mówić król powrócił i świeci jaśniej niż poprzednio. Część ludzi krytykuje MW2 za krótki SP a ja powiem tak: LOTR: RotK krytykowano że był strasznie długi jak na film (~3h) a MW2 należy też odbierać w taki sposób.
Zresztą nie uśmiercajmy gry zaraz po przejściu singla, zostaje jeszcze świetny tryb special ops i to za co kochamy CoDa najbardziej - multiplayer.
W tej kwestii nie ma rewolucji ale ewolucja jaką przeszedł w stosunku do 1szego MW i tak zasługuje na gromkie brawa.
Podsumowują, chce się krzyknąć The King is Back !!!
Może wysnuł taki wniosek na podstawie małej liczby nowych gier w realiach dzikiego zachodu.
Dla mnie również oznacza to spadek popularności danego tematu.
Mowa oczywiście o rynku gier, nie wiem jak to jest z innymi rzeczami(film itp.).
Dziękuję za szybką odpowiedź.
Nie chodziło mi o wytykanie jakichkolwiek uchybień poradnikowi - również ze względu na brak możliwości testowania samej gry.
A to, z tego co ostatnio wyczytałem, może się przeciągnąć dzięki kochanemu EA. Mam tylko nadzieję że obsuwa będzie do poniedziałku a nie do 17-19 listopada.
Również gratuluję wytrwałości przy pisaniu poradnika.
Mi osobiście brakuje trochę opisów danych klas - ich słabych i mocnych stron, taktyk i temu podobnych.
Ale nikt Ciebie nie zmusza do zakupu kilku monitorów, technologia ta ma na celu pokazanie raczej mocy nowych układów ATI które rzeczywiście są całkiem niezłe.
Gra jeszcze nie wyszła i to zarówno u nas jak i w wersji międzynarodowej - kolejna po Divinity 2 gra robiona przez Niemców która u nich wychodzi miesiąc/2 wcześniej - więc raczej nikt Ci nie odpowie "czy fajna". No chyba że umiesz niemiecki w stopniu dość zaawansowanym żeby przeczytać pierwsze recenzje to zapraszam:
http://www.looki.de/games/venetica_test_a4186_1.html
http://www.gamingxp.com/bericht-2832-pc-venetica.htm
Oczywiście niemieckie recenzje niemieckiej gry trzeba traktować trochę krytycznie, zresztą u nas Wiedźmin też dostał wyższe oceny niż za granicą (oczywiście nie świadczy to o tym że gra była słaba).
Pograłem w to dosłownie chwilę, moim zdaniem straszliwa kaszana zarówno graficznie jak i pod względem gameplay'u.
Gra kompletnie nie wciąga a mechanika walki nie jest satysfakcjonująca.
No to trochę lipa :( Dodatkowo szkoda bo pewnie Shepard'a będzie dubbingować kto inny...
A mam też takie pytanie: w razie gdyby jedynym wyjściem było kupienie "prawdziwej" wersji angielskiej nie tej od CDP czy save'y mają szansę zadziałać ?
A ja mam pytanie odnośnie angielskiej wersji gry od CDP - podczas instalacji mamy trzy możliwości i czy w przypadku zdecydowania się na wersje w pełni angielską dodatek ma szansę zadziałać poprawnie?
A jak nie to jak wygląda sprawa dodatku PL?
Z tego co zrozumiałem CDP posiada prawa do wersji polskiej, a EA z tego co zobaczyłem na eastore sprzedaje u nas wersje angielską (i raczej nie pokuszą się o ponowne jej tłumaczenie). Więc o ile obie firmy się nie dogadają to aby legalnie zagrać w to DLC będzie konieczny ponowny zakup gry...
Mam nadzieję że albo coś nie tak zrozumiałem albo obie firmy znajdą jakieś wyjście.
W sumie racja bo jak np wypościli 100tys egzemplarzy to nie jest jakiś porażający wynik na ponad 80 milionowy kraj.
A ja uważam że aby w pełni cieszyć się grą musi ona też być ładna.
A dodatkowo co do Risen mam pewne obawy odnośnie jej optymalizacji i stabilności - właśnie dałem sobie spokój z G3 - mimo tych wszystkich patchy dalej nie jest w pełni stabilna i nie działa płynnie. Mam nadzieje że nie powtórzą błędów bo sam świat gothicka był bardzo fajnie poukładany.
Graficznie tak jak już napisaliście Arcania jest ładniejsza - ten filmik z gameplay'u podczas deszczu wygląda pięknie. Tutaj jednak nie podoba mi się wprowadzenie uproszczeń - auto celowanie itp (można wyłączyć ale niesmak pozostaje). Jak pozbawi się tą grę całej złożoności gothicków to już nie będzie to samo.
Jest to utwór Nightrider - Fun Time Deh Yah
niektórym widać nie chce się wbić tekstu w google i poszukać
Mi strasznie w ucho wpadła muzyczka.
Jak by ktoś szukał to Champion - No Heaven. Całkiem fajna nuta :)
Coś mi się nie chce wierzyć w tą datę premiery we wrześniu 2009. Gra została zapowiedziana raptem kilka tygodni temu...
Chyba zagram bo jedynka miała fajny klimat i historie a bohaterowie po prostu świetni.
Czekam z niecierpliwością.
Teraz jest taka moda na gry z podstarzalymi, zniszczonymi przez zycie bochaterami - max payne 3, splinter cell: conviction. Ciekawe jak by zareagowali fani na Lare w konwencji starej baby z obwislymi cyckami i wyplywajacym z calej geby botoksem :P
Prośba do redakcji albo kogoś starszego stażem aby opisał pokrótce całą idee działania tego celowniczka.
Na jakiej zasadzie wiedział on gdzie aktualnie celujemy no i z jaką dokładnością działał. Interesuje mnie również odległość na jakiej maksymalnie mógł znajdować się ten pistolecik. A no i czy działa toto z ekranami LCD - pewnie wygłupiam się tym pytaniem...
Co do samej gry to pewnie nie planowali tego zrobić w takiej kiczowatej oprawie ale ma to jakiś swój urok tak jak te tandetne horrory np. Bad Taste P. Jacksona.
Ja uważam że zamieszczone tutaj wymagania sprzętowe nijak się mają do tego co możemy zobaczyć na tych obrazkach, to co tam widać jest po prostu brzydkie i zacofane o jakieś dobre 5 lat.
Pewnie są to zrzuty z jakiejś wersji alfa czy coś w tym stylu jednak dobrego wrażenia nie pozostawiają.
Dla mnie to narazie wygląda na jakiś niskobudżetowy gniot. Czas pokaże jak będzie.
W Polsce ta gra jest jest praktycznie niedostępna chyba ze ktoś korzysta ze Steam'a.
No i te 17.99 "Ojro" to trochę dużo jak za coś będącego bardziej namiastką niż pełnoprawna grą - inaczej czemu tego nie sprzedają w wersji pudełkowej?
Co do dema to raczej pozytywne wrażenia odnośnie oprawy jednak sterowanie ima toporne a na dokładkę brak sprintu/skoku.