Ja bym Level Up! 3rd Edition nie anulował. To wydanie jest z 2024 roku, a poza tym ta książka dotyczy głównie game designu, a nie obsługi konkretnej wersji Unity czy Godota. Mechaniki, projektowanie poziomów, sterowanie, playtesty czy preprodukcja nie dezaktualizują się tak szybko jak tutoriale techniczne.
Do tego dorzuciłbym aktualny tutorial do wybranego silnika i od razu próbował zrobić jakąś