zabawa w boga
Odmiana gier strategicznych pozwalająca graczom wcielać się w bóstwa dbające o swoich wyznawców lub karzące ich za występki.
W produkcjach typu god game, określanych również mianem „zabawy w boga”, nie wpływamy bezpośrednio na poczynania swoich podopiecznych. Zamiast tego kształtujemy je pośrednio, poprzez takie działania jak zmiana topografii terenu, panowanie nad żywiołami czy zapobieganie klęskom żywiołowym (lub ich wywoływanie).
W wielu pozycjach typu god game nasze możliwości w tym zakresie ogranicza moc albo mana, które są powiązane z liczebnością wyznawców oraz stopniem ich wiary. Sprawia to, że im więcej owych zasobów mamy do dyspozycji, tym bardziej możemy przysłużyć się swojemu ludowi. To z kolei powoduje, iż członkowie tego ostatniego będą gorliwiej się do nas modlić, zapewniając większy dopływ boskiej siły.

W niektórych produkcjach opartych na „zabawie w boga” możemy rywalizować z innymi bóstwami, bronić swojego plemienia przez pozostałymi lub prowadzić je do podboju ziem rywali, a także konwertować tych ostatnich na swoich wyznawców. Nasza obecność w poszczególnych światach najczęściej objawia się poprzez zmiany i zjawiska naturalne. Niemniej w niektórych tytułach „prawą ręką” gracza może zostać istota zwana chowańcem.
Na kartach historii gatunku god game złotymi zgłoskami zapisało się studio Bullfrog Productions, którego grę Populous z 1989 roku uważa się za protoplastę tego gatunku. Jego duchowym spadkobiercą był natomiast wydany w 2001 roku Black & White od zespołu Lionhead Studios. „Ojcem” obu tych gier jest Peter Molyneux.
13 lipca 2026, 13:52