Recenzje gier opublikowane w 2001 roku
Quake III: Arena - recenzja gry
Wydając Quake III Arena, id Software postanowił dokonać małego przewrotu w światku strzelanek FPP i po raz pierwszy wypuścił grę stworzoną głównie z myślą o trybie wieloosobowym.
Piotr Szczerbowski
28 maja 2001
Icewind Dale: Serce Zimy - recenzja gry
Heart of Winter można polecić raczej tylko tym, którym bardzo podobała się Icewind Dale i mają ochotę przeżyć kilka nowych przygód w świecie Forgotten Realms. Nie oznacza to wcale że jest to zła gra, a jedynie że oczekiwania wobec niej były nieco większe.
Adam Bilczewski
25 maja 2001
Freespace: Wielka Wojna - recenzja gry
FreeSpace: Wielka Wojna nie jest grą nową i nie ma się co oszukiwać, nie spełnia standardów dzisiejszej grafiki. Jeżeli jednak już ją uruchomimy i zaczniemy grać, to szybko przekonamy się, że potrafi wciągnąć.
Marcin Bojko
24 maja 2001
Shadow Company: Left for Dead - recenzja gry
Shadow Company to przedstawiciel strategii czasu rzeczywistego który oddaje do naszej dyspozycji możliwość wcielenia się w rolę dowódcy oddziału świetnie wyszkolonych najemników i wykonania szeregu szczególnie niebezpiecznych misji.
Maciej Krakowiak
23 maja 2001
Dracula: Zmartwychwstanie - recenzja gry
Dracula: Zmartwychwstanie to próba wykorzystania postaci mrocznego hrabiego w grze komputerowej. Wygląda jednak na to, że pomimo dobrych chęci twórców końcowy efekt ich pracy jest mocno problematyczny...
Wojciech Szajdak
22 maja 2001
The Great Battles Collector's Edition - recenzja gry
The Great Battles Collector’s Edition umożliwia nam poznanie wielkich bitew trzech największych wodzów świata starożytnego: Aleksandra Wielkiego, Hannibala Barkasa oraz Gajusza Juliusza Cezara.
Leszek Baczyński
18 maja 2001
Ultima Online: Third Dawn - recenzja gry
UO: Third Dawn to kolejny już dodatek do Ultima Online, gry z gatunku MMORPG zapewniającej ponad 200 tysiącom graczy z całego świata wiele godzin wspaniałej zabawy. Tym razem „staruszka” doczekała się małego face-liftingu.
Mateusz "Gabriel Angel"
18 maja 2001
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - recenzja gry na PC
Fallout Tactics to kontynuacja znakomitej serii role-play. Postnuklearny świat Fallouta tym razem posłużył do zrealizowania gry strategicznej w stylu UFO, pozbawionej jednak wdzięku tego programu, który wytyczył drogi gatunku „squad based strategy”.
Paweł Borawski
17 maja 2001
Expendable - recenzja gry
Twórcy „Expendable” firma Rage wykonali kawał naprawdę dobrej roboty. Stworzyli grę akcji z widokiem w trzeciej osobie, gdzie gracz nie musi zbytnio wysilać szarych komórek, liczy się przede wszystkim refleks i sprawne palce.
Maciej Krakowiak
16 maja 2001
Catan: Pierwsza Wyspa - recenzja gry
Catan to gra, która w cudowny sposób łączy dwa światy: dzieci i dorosłych. Zawiera w sobie cechy największych przebojów. Oferuje bowiem interesującą i pełną radości rozgrywkę przy jednocześnie łatwych i zrozumiałych regułach.
Leszek Baczyński
16 maja 2001
Evil Islands: Klątwa Zagubionej Duszy - recenzja gry
Evil Islands to naprawdę znakomita gra, gra z duszą. I widać doskonale, że marzeniem jej twórców nie było tylko jak najszybsze pobiegnięcie do kasy, lecz stworzenie programu, który mógłby zająć ważne miejsce w historii komputerowej rozrywki.
Kacper Kieja
15 maja 2001
The Messenger - recenzja gry
The Messenger to najnowszym dziełem ludzi z kraju Klonowego Liścia, którego akcja dzieje się w Luwrze. I to zarówno w tym teraźniejszym, jak i historycznym, a twoim zadaniem jest ocalenie świata przed nadchodzącą apokalipsą.
Bolesław Wójtowicz
11 maja 2001
The Ward: Posłaniec z Przyszłości - recenzja gry
„Podejmij wyzwanie nieznanych sił, które poprowadzą Cię przez międzygwiezdny konflikt do wykonania zadania, którego jeszcze nie pojąłeś. Staniesz twarzą w twarz z niebezpieczeństwem, podstępem i zdradą, będziesz rozpaczliwie próbował dotrzeć do prawdy.”
Bolesław Wójtowicz
10 maja 2001
Giants: Obywatel Kabuto - recenzja gry
Długo przyszło nam czekać na Giants: Citizen Kabuto. Gra, która miała wstrząsnąć światem, w końcu zagościła na naszych komputerach. Trzeba przyznać, że zrobiła niezatarte wrażenie nie tylko na mnie...
Andrzej Zygmański
9 maja 2001
Tribes 2 - recenzja gry
Dzięki Tribes 2, pojęcie „gra zespołowa” zyska nowy wymiar. Bogactwo broni, trybów rozgrywki, pojazdów i postaci da nam tak dużą ilość wariacji pojedynków i bitew, że nawet fani popularnych FPS’ów dostrzegą potęgę drzemiącą w Tribes 2!
Fajek
4 maja 2001
Warhammer Epic 40,000: Final Liberation - recenzja gry
Uruchamiając grę „Warhammer Epic 40 000: Final Liberation”, jako Lord Commander obejmiesz dowództwo nad elitarnymi jednostkami Imperium, by uniemożliwić podbój planety Volistad przez armię zdegenerowanych kosmicznych Orków.
Leszek Baczyński
29 kwietnia 2001
Sudden Strike - recenzja gry
Dla miłośników II Wojny Światowej, jak również starych „wyjadaczy” strategii, Sudden Strike to pozycja wręcz obowiązkowa, która zagwarantuje im ciekawą i widowiskową rozrywkę.
Paweł Majchrowicz
27 kwietnia 2001
Serious Sam: Pierwsze starcie - recenzja gry
Z jednej strony Serious Sam to naprawdę solidna gra z wciągającą fabułą, niekończącą się walką i świetnym arsenałem, w którą chciałby zagrać każdy miłośnik FPP, z drugiej strony nie uniknięto niestety kardynalnych, psujących granie błędów.
Piotr Hajek
27 kwietnia 2001
Worms World Party - recenzja gry
Worms World Party, to najnowsze dzieło zespołu Team 17, będące już czwartą częścią serii. Tym razem po nieco rozczarowującym Armageddonie, programistom Team 17 udało się ponownie pokazać klasę.
Andrzej Jerzyk
26 kwietnia 2001
Deep Fighter - recenzja gry
Co prawda Deep Fighter nie należy do głośnych przebojów, jednak ze względu na staranność z jaką gra ta została wykonana zasługuje ona na odrobinę uwagi, zwłaszcza u osób szukających czegoś spokojnego, przy czym można się zrelaksować i odpocząć.
Maciej Krakowiak
24 kwietnia 2001