7 maja 2019
RPG, Elementy strategiczne, Fantasy, Hot seat, Indie, Internet, jRPG, Kooperacja, Multiplayer, Roguelike, Singleplayer, Turowe, singleplayer, multiplayer.
Opracowana przez IronOak Games hybryda gatunkowa, łącząca elementy gier strategicznych, jRPG-ów i roguelike'ów. Akcja For the King toczy się w fantastycznej, pogrążonej w chaosie krainie – niebezpieczeństwu postanawiają zaradzić prowadzeni przez gracza śmiałkowie. Świat i czekające w nim przygody są generowane losowo; dzięki temu każdorazowe rozpoczęcie rozgrywki wiąże się z odmiennymi doznaniami. Zabawa w For the King koncentruje się na eksploracji (drużyna porusza się w turach po podzielonej na heksy mapie, podróżując nie tylko na piechotę, lecz także na pokładzie łodzi) oraz na walce z napotkanymi przeciwnikami. O powodzeniu w starciach decyduje umiejętne wykorzystanie zdolności poszczególnych członków zespołu i parametry wykorzystywanego przez nich ekwipunku. Tytuł oferuje szeroką gamę trybów gry, w których bawić się można zarówno w pojedynkę, jak i w towarzystwie innego gracza. Całość okraszono przyzwoitej jakości oprawą graficzną, utrzymaną w kolorowej, kreskówkowej stylistyce.
Gracze
Steam
OpenCritic
22 listopada 2019
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Hot seat, Internet, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Widok izometryczny.
Szósta odsłona legendarnego cyklu turowych strategii, pozwalających na pokierowanie wybraną cywilizacją na przestrzeni kilku tysięcy lat jej rozwoju. Za powstanie gry odpowiada tradycyjnie studio Firaxis Games, a patronat nad produkcją objął sam twórca serii, Sid Meier. Pod względem mechaniki, Civilization VI łączy sprawdzone rozwiązania poprzednich części cyklu, jednak w grze pojawiło się także kilka rewolucyjnych zmian. Najważniejszą z nich stanowi nowy sposób rozwijania miast, które teraz zajmować mogą więcej niż jedno pole i składać się z czterech rodzajów dzielnic: przemysłowej, naukowej, handlowej oraz wojskowej. Modyfikacji uległ system rozwoju technologii, w którym do każdego wynalazku przypisany został dodatkowy miniquest, zapewniający przydatną premię. Istotne zmiany dotknęły także system dyplomacji oraz mechanikę walki, łagodzącą nieco obostrzenia wprowadzone w piątej części serii. Całość uzupełnia tradycyjnie rozbudowany i w pełni konfigurowalny tryb wieloosobowy.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic