22 września 2017
RPG, Fantasy, Internet, MMO, MMORPG, PvE, PvP.
Rozszerzenie do popularnej gry MMORPG Guild Wars 2 od studia ArenaNet. Akcja Guild Wars 2: Path of Fire toczy się po wydarzeniach zawartych we wcześniejszym DLC – Heart of Thorns. Tym razem gracze muszą obronić południowe królestwo Elona i pustynię Crystal Desert przed pochodem armii boga wojny i ognia Balthazara. Dodatek Guild Wars 2: Path of Fire wprowadza pięć dużych stref, które da się eksplorować zarówno pieszo, jak i na grzbiecie wybranego wierzchowca. Ten ostatni pomaga pokonywać szybciej duże odległości oraz dostać się w trudno dostępne miejsca, ale służy też nieocenioną pomocą w walce. Ponadto twórcy przygotowali dziewięć elitarnych specjalizacji dla bohaterów na osiemdziesiątym poziomie doświadczenia, a także nową siedzibę gildii oraz szereg broni i strojów. Guild Wars 2: Path of Fire wymaga do działania podstawowej wersji gry. Chcąc korzystać z nowych opcji rozwoju siedziby gildii, gracze muszą też posiadać rozszerzenie Heart of Thorns.
Gracze
OpenCritic
17 lipca 2017
RPG, Fantasy, Indie, Internet, MMO, MMORPG, PvE, PvP, Widok izometryczny, Zagraj za darmo, multiplayer.
Osadzona w klasycznym świecie fantasy darmowa gra MMORPG, opracowana przez debiutujące niemieckie studio Sandbox Interactive. Uniwersum gry jest w pełni kształtowane przez działania graczy, a podczas zabawy sami konstruujemy potrzebne przedmioty i wznosimy całe osady oraz miasta. Rozbudowany system ekonomiczny pozwala m.in. na wynajmowanie budynków produkcyjnych bądź dzierżawienie ziemi innym graczom. Oprócz typowych dla gier RPG questów fabularnych, istotną częścią Albion Online są pojedynki między graczami w trybie PvP. Świat gry podzielono na osiemset terytoriów, które mogą być podbijane przez gildie graczy w poszukiwaniu niezbędnych surowców. Walka toczy się w czasie rzeczywistym i wykorzystuje rozwiązania stosowane w grach hack’n’slash. Podczas naszej nieobecności zdobyte tereny chroni specjalna magiczna aura, a walki mogą być toczone tylko kiedy obie strony są zalogowane do gry. Nietypowy system mikropłatności polega zaś na pobieraniu prowizji od transakcji między graczami.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic