Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Truck Tycoon: Miasto

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Poziom 11 - Miasto

Jedenasty scenariusz rozgrywa się w mieście, w którym liczne banki i sklepy chętnie podejmą z nami współpracę. Aby zapewnić swojej firmie przewozowej wymierne korzyści, musimy pomóc wszystkim tutejszym bankom w rozbudowaniu się do trzeciego poziomu. Ten cel mamy za zadanie zrealizować w latach 1983-1998.

Sytuacja przedstawia się tak: w mieście są trzy banki - jeden z nich (ten, który znajduje się tuż koło naszej konkurencji) ma już trzeci poziom, więc jemu już nie musimy pomagać w rozbudowie. Pozostałe dwa (jeden leży w prawym górnym rogu, a drugi na dole, z prawej strony rzeki) mają po drugim poziomie - to właśnie tym dwóm bankom będziemy pomagać. W naszym garażu stoi Pancernik.

Aby nasz samochód nie czuł się osamotniony, kupujemy mu do towarzystwa jeszcze trzech kolegów noszących nazwę Pancernik. Tą czwórką będziemy pracować dla obu banków - najlepiej naraz, ponieważ ofert, którym Pancerniki dadzą radę nie jest bardzo wiele. Aby tą liczbę zwiększyć, po raz pierwszy musimy zastosować technikę podwójnych przejazdów, czyli przypisywanie kontraktów do dwóch maszyn naraz. Zwykle lepiej z niej nie korzystać, ponieważ dwa samochody w jednym kontrakcie do dwa razy większa szansa na niewypełnienie go przez wypadek - tu jednak to rozwiązanie jest najlepsze z możliwych. Wchodzimy w oferty któregoś z banków i przenosimy wybraną pozycję do dwóch maszyn. W wolnej chwili zatrudniamy do biura kierowników - mechanika najmujemy dopiero, gdy zajdzie taka potrzeba.

W tej misji pieniądze nie są najważniejsze, a liczy się głównie poziom rozwinięcia partnerskich banków - Poziom 11 - Miasto | Truck Tycoon - Truck Tycoon - poradnik do gry

W tej misji pieniądze nie są najważniejsze, a liczy się głównie poziom rozwinięcia partnerskich banków. W związku z tym, gdy tylko będą na to środki, kupujemy kolejne Pancerniki. W klasie pojazdów opancerzonych nie znajdziemy niestety na razie nic lepszego.

Na początku 1985 roku otrzymamy komunikat głoszący, że dzięki naszej sławie, która rozchodzi się daleko poza tereny miasta, trzech kierowców rajdowych chce się spróbować w naszej firmie. Kiedy pojawią się w naszym garażu, stosujemy podobną taktykę jak przedtem z tym, że teraz do jednego kontraktu przydzielamy wszystkie trzy wozy rajdowe.

Kupując Pancerniki, zatrzymujemy się na siedmiu - potem kupujemy Okręty wojenne, które zostaną wprowadzone do produkcji na początku 1987 roku. Kupujemy cały czas Okręty - im więcej tym lepiej. Podpisując kolejne kontrakty (przypominam, że dla każdego kontraktu przydzielamy dwa wozy) idziemy coraz dalej w kierunku rozbudowy naszych bankowych partnerów.

Na samym końcu 1989 roku w sprzedaży pojawią się dwa nowe wozy - Brontozaur i Wódz. Jeśli mamy nieparzystą liczbę Pancerników i Okrętów wojennych, dokupujemy Wodza. Chodzi o to, żeby była parzysta liczba czterotonowych wozów. Po jej osiągnięciu, kupujemy już tylko ładowne i w miarę szybkie Brontozaury - ich nie musimy łączyć w pary. Zatrudniajmy do Brontozaurów jak najlepiej wykwalifikowanych kierowców, aby zwiększyć ich prędkość. Za każdym razem, gdy kupimy Brontozaura, sprzedajemy dwa Pancerniki (dzięki temu unikniemy tłoku, który powodują podwójne wozy). Gdy zabraknie nam już Pancerników do sprzedaży, to samo robimy z Okrętami wojennymi - za każdym razem, gdy kupimy Brontozaura, sprzedajemy dwa Okręty.

Zatrudniamy dwóch mechaników - w tej misji bardzo ważny jest czas - Poziom 11 - Miasto | Truck Tycoon - Truck Tycoon - poradnik do gry

Zatrudniamy dwóch mechaników - w tej misji bardzo ważny jest czas. Rzadko konieczna jest naprawa, ale powinniśmy zrobić przegląd przynajmniej raz na pięć lat. Kupujemy tylko Brontozaury i nimi podpisujemy kontrakty z bankami. Zatrzymujemy się na ośmiu Brontozaurach - wszystkie inne wozy (o ile jeszcze jakieś mamy) sprzedajemy - powodują niepotrzebny tłok.

Jeśli konsekwentnie wozimy towary z banków, osiągniemy nasz cel. Gdy pierwszy z banków rozbuduje się do trzeciego stopnia, towary wozimy już tylko do tego nierozwiniętego. Jeśli nie starczy kontraktów dla pojedynczych Brontozaurów, możemy zastosować znaną nam technikę podwójnych przejazdów - jeden kontrakt przypisujemy dwóm wozom. Dzięki dobrej strategii i oszczędzaniu czasu powinniśmy zdążyć z celem misji - to była bardzo trudna misja, ale podołaliśmy!

Freight Tycoon Inc.

8 grudnia 2006

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl