Treasure Hunter Simulator: Dostępne narzędzia
W grze Treasure Hunter Simulator, głównym zadaniem gracza jest odszukiwanie i pozyskiwanie kolejnych, coraz bardziej wartościowych skarbów. Czym jednak byłby poszukiwać przygód bez odpowiedniego sprzętu? W tym rozdziale znajdziesz spis wszystkich dostępnych w grze narzędzi, wraz z ich krótką charakterystyką.

- Cechy charakterystyczne dostępnego sprzętu
- Jeymar LB 1019MK
- Frankie Z AGU 200
- Perfecto Pathfinder B
- Woy-Tech T21
- Jeymar K15L
- Frankie Z D14
- Perfecto Pathfinder A
- Woy-Tech K22-H3D
Cechy charakterystyczne dostępnego sprzętu
Na początku warto wyjaśnić, czym jeden sprzęt różni się od siebie. W grze gracz do dyspozycji ma aż 8 różnych wykrywaczy (Detector), które służą do znajdywania skarbów. Te opisane są dwoma cechami:
- Object Size - wielkość zakopanego w ziemi obiektu. Podzielone odpowiednio na małe (Small), średnie (Medium) i duże (Large).
- Depth - głębokość, na jakiej wykrywacz będzie w stanie namierzyć skarb. Głębokość podzielona jest na płytą (Shallow), średnią (Middle) i głęboką (Deep).
Cechy te wpływają na to, jakiego rodzaju skarb będziesz w stanie znaleźć i wykopać. Jeśli na danej lokacji będzie sporo małych skarbów zakopanych płytko (wielkość i głębokość skarbów sprawdzić możesz na ekranie wyprawy) a ty dysponować będziesz wykrywaczem, który łapie średnie przedmioty na średniej głębokości, nie będziesz w stanie znajdować tych małych. Zasada jest tutaj zawsze ta sama - możesz wykopać tylko te skarby (wielkość i głębokość), do jakich masz odpowiedni wykrywacz.
Jeymar LB 1019MK
Pierwszy wykrywacz w grze, z którym startujesz na początku rozgrywki. Nie wymaga żadnego prestiżu i pozwala wykrywać tylko małe skarby, na płytkiej głębokości - szybko staje się więc bezużyteczny.
Frankie Z AGU 200
Drugi z dostępnych wykrywaczy, który odblokowuje się po wykonaniu kilku pierwszych zadań. Pozwala znajdować średniej wielkości przedmioty, które zakopane są płytko. Pamiętaj, iż po wybraniu tego detektora, nie będziesz w stanie znajdować małych przedmiotów, jak przy pomocy pierwszego urządzenia.
Perfecto Pathfinder B
Trzeci w kolejności wykrywacz, a zarazem pierwszy, który pozwala wykrywać i zdobywać duże przedmioty, na płytkiej głębokości. Podobnie jak w przypadku poprzedniego przedmiotu, przy jego użyciu nie będziesz w stanie znajdować małych i średnich przedmiotów.
Woy-Tech T21
Czwarty w kolejności detektor, który odblokujesz mniej więcej podczas przemierzania czwartek lokacji, przynosi pierwszą zmianę - pozwala na znajdowanie i wykopywanie przedmiotów małych i średnich na płytkiej i średniej głębokości. Warto z niego korzystać do momentu odblokowania Frankie Z D14, gdyż umożliwia znajdowanie największej ilości skarbów na tym poziomie prestiżu (i odblokowanych lokacjach).
Jeymar K15L
Zmodyfikowana wersja poprzedniego detektora, który pozwala wykrywać średnie i duże przedmioty na płytkiej i średniej głębokości. Jest mniej przydatny niż Woy-Tech T21, gdyż na mapach, które odblokowane będą w momencie jego pozyskania, przeważają przedmioty małe i średnie.
Frankie Z D14
Szósty w kolejności detektor wprowadza kolejną innowację - pozwala wykopywać małe przedmioty ukryte na płytkiej, średniej i dużej głębokości. Nie warto jednak zaprzątać sobie nim głowy i przeskoczyć od razu do kolejnego, Perfecto Pathfinder A, którego odblokujesz w tym samym momencie.
Perfecto Pathfinder A
Przedostatni w kolejności detektor oferuje sporą uniwersalność - pozwala na wyszukiwanie małych i średnich skarbów na płytkiej, średniej i dużej głębokości, przez co świetnie sprawdzi się na każdej mapie.
Woy-Tech K22-H3D
Ostatni, ósmy wykrywacz posiada statystyki, które nikogo nie powinny dziwić. Pozwala wyszukiwać każdy rodzaj skarbu w grze - mały, średni i duży - ukrytego na każdej głębokości - płytkiej, średniej i dużej. Od momentu odblokowania go, nie warto zaprzątać sobie głowy innymi urządzeniami, gdyż ten pozwoli znajdować skarby na każdym terenie.
- Treasure Hunter Simulator - poradnik do gry
- Treasure Hunter Simulator: Poradnik do gry
- Treasure Hunter Simulator: Mechaniki rozgrywki
- Treasure Hunter Simulator: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
