Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Rainbow Six 3: Raven Shield: Ratowanie zakładników

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

VI. Ratowanie zakładników

Zakładnicy są jednym z tych elementów "Raven Shielda", który spędzi Ci sen z powiek. Ich śmierć jest zdecydowanie najczęstszym (poza wybiciem wszystkich członków R6 oczywiście :-)) powodem, dla którego dana misja kończy się niepowodzeniem. W ogromnej większości przypadków wygląda to tak, że jeśli tylko terroryści, którzy ich pilnują zostaną w jakikolwiek sposób zaalarmowani od razu ich zabijają.

Oto najczęstsze przyczyny śmierci zakładników i sposoby uniknięcia przedwczesnych egzekucji:

terrorysta pilnujący zakładników zauważa członka drużyny

paradoksalnie może się to zdarzyć nie tylko w trakcie szturmowania pomieszczenia, w którym zakładnicy są przetrzymywani, ale i przez czysty przypadek; wystarczy, że podejdziesz do okna i będziesz za długo starał się obejrzeć co dzieje się w środku; radziłbym więc W OGÓLE unikać okien a jeśli koniecznie chcesz poznać położenie znajdujących się w środku ludzi (wszystkich) skorzystać z Heartbeat Sensora

terrorysta pilnujący zakładników usłyszał podejrzane dźwięki dochodzące z zewnątrz

nie musi to oznaczać natychmiastowej porażki aczkolwiek najczęściej tak właśnie jest (szczególnie na wyższych poziomach trudności); odgłosy mogą go to wystraszyć na tyle, iż postanowi pozbyć się zakładników; staraj się więc zbytnio nie hałasować (nie biegać, nie stąpać po metalowych posadzkach)

terrorysta pilnujący zakładników usłyszał strzały dochodzące z zewnątrz

to oznacza już niestety natychmiastową porażkę; istnieje pewien obszar wokół miejsca z przetrzymywanymi zakładnikami, który powinien być objęty względną ciszą; wydaj odpowiednie polecenia swym ludziom, aby przez swą głupotę nie zaprzepaścili misji (chodzi o style poruszania się i uczestniczenia w starciach); dobrym pomysłem jest zabieranie ze sobą broni z tłumikiem aczkolwiek powinno się to tyczyć wyłącznie pistoletów a to dlatego, że wytłumienie skutecznie obniża siłę rażenia broni; może się więc zdarzyć tak, że nie uda Ci się od razu zdjąć jakiegoś wroga, bo ma np. kamizelkę kuloodporną

terrorysta pilnujący zakładników został przez kogoś zaalarmowany

niestety, jest to jeden z najbardziej wrednych powodów ukazania informacji "Mission Failed" a to dlatego, że nie zawsze wiesz czy dany terrorysta Cię zauważył i pobiegł od razu powiadomić swych kolegów; istnieją dwa sposoby na unikanie takiego rozwoju sytuacji: omijanie przeciwników patrolujących wybrany obszar bądź też zabijanie ich z broni z tłumikiem, ale TYLKO w miejscach ustronnych, tak aby inni wrogowie nie spostrzegli trupa

Jeszcze tylko kilka porad odnośnie zdobywania pomieszczeń z zakładnikami. Nie zdziwisz się chyba jeśli powiem, że metoda siłowa w zupełności się tu nie sprawdzi. Nie próbuj nawet wrzucać do takiego pomieszczenia tradycyjnego granatu, niewskazane jest również korzystanie z bomb wysadzających drzwi. Terroryści zabiją od razu zakładników gdyż najczęściej jest tak, że przez cały czas mają ich na celowniku. Pomieszczenie radziłbym szturmować opierając się o jeden z poniższych sposobów:

  • pomieszczenie jest atakowane jednocześnie przez wszystkie drużyny, każda z nich w określonym momencie wrzuca do pomieszczenia granat dymny lub oślepiający a po wybuchu od razu wbiega do środka i rozpoczyna eliminację terrorystów (W PIERWSZEJ KOLEJNOŚCI tych, którzy stoją przy zakładnikach, nawet kosztem utraty życia jednego z członków drużyny!!)
  • jedna z drużyn wrzuca do środka granat dymny lub oślepiający a reszta tradycyjnie wpada do środka; pozwala to na nieco szybszą reakcję aczkolwiek ma też swoje wady - jeśli pomieszczenie jest wyjątkowo duże to może się zdarzyć tak, że nie wszyscy zostaną oślepieni; dobry pomysł gdy nie ma się już zbyt wielu granatów

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl