Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

The Watchmaker: Opis przejścia lokacji 1

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Gra The Watchmaker rozpoczyna się w momencie, gdy twój bohater budzi się w swoim gabinecie. Dowiaduje się on, że padł ofiarą sabotażu. Musi, więc złapać przestępcę i przywrócić prawidłowe funkcjonowanie wieży.

Gabinet Aleksandra

Twoim pierwszym zadaniem będzie wydostanie się z gabinetu - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Twoim pierwszym zadaniem będzie wydostanie się z gabinetu. Aby to zrobić musisz umieścić dwie rury przy drzwiach. Rury te znajdują się po drugiej stronie pokoju, za biurkiem. Gdy tylko ułożysz je w odpowiednim miejscu otworzą się przed tobą drzwi i trafisz do wieży zegarowej.

Pierwszy mechanizm

Po wyjściu z gabinetu musisz przemieszczać się po zębatkach. Droga nimi jest prosta, jednak musisz uważać, aby nie było między nimi dużych dziur. Każda zębatka ma punkt, w którym łączy się z drugą. W tym punkcie możesz spokojnie po niej przejść nie martwią się o własne życie.

Rozpoczynasz grę mając ponad 60 lat, mi się po prostu już udało zginąć - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry
Rozpoczynasz grę mając ponad 60 lat, mi się po prostu już udało zginąć

Gdy dotrzesz do pierwszej platformy z mechanizmem rozpocznie się cutscenka. Po jej zakończeniu musisz podjeść do dziwnie ułożonej wieży z metalowych i drewnianych elementów. Użyj lewego przycisku myszy i zniszcz tę budowlę. Dzięki temu zdobędziesz potrzebną ci część do mechanizmu.

Gdy zdobędziesz część musisz włożyć ją do mechanizmu - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Gdy zdobędziesz część musisz włożyć ją do mechanizmu. Po zrobieniu tego udaj się po zębatkach na górę, do zamkniętego pomieszczenia w kształcie kopuły.

Zagadka z rurami

Po wejściu do pomieszczenia trafisz na pierwszą zagadkę z rurami - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Po wejściu do pomieszczenia trafisz na pierwszą zagadkę z rurami. Każda z nich wydziela daną sekcję rozgrywki w The Watchmaker. Ta zagadka jest najprostsza. Wystarczy, że podejdziesz do zaworów i przekręcisz je tak, aby każda rura była przyłączona do innej. Dokładny opis tej zagadki znajdziesz na stronie dotyczącej rozwiązania zagadek z pierwszej części gry.

Eksploracja wieży zegrowej

Po rozwiązaniu zagadki z rurami wyjdz z budynku - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Po rozwiązaniu zagadki z rurami wyjdz z budynku. Przedostań się do złotej rury, ta ukazana jest na screenie poniżej. Jeśli spróbujesz iść mostem zawali się on.

Aby dostać się dalej musisz przejść przez wielkie zębatki - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Aby dostać się dalej musisz przejść przez wielkie zębatki. Możesz po prostu przez nie przebiec, możesz również zatrzymać czas i uniknąć przypadkowego uderzenia przez zębatkę.

Po przejściu przez zębatki idź w lewo - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Po przejściu przez zębatki idź w lewo. Zobaczysz tam pierwszy przycisk przywołujący platformę. Stań na nim i zatrzymaj czas. Dzięki temu będziesz mógł na spokojnie wskoczyć na platformę. Gdy już będziesz na niej uruchom ponownie czas. Dzięki temu szybko dostaniesz się na drugą stronę.

Zagadka z magnesami

Po przedostaniu się na drugą stronę musisz iść w lewo - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Po przedostaniu się na drugą stronę musisz iść w lewo. Trafisz tam na dwie pary schodów. Jedne poprowadzą cię w dół, drugie w górę. Pierw zejdź na dół. Musisz zabić przeciwników i podejść do wielkiego magnesu. Jest on pokazany na screenie powyżej.

Musisz wejść na magnes i odepchnąć znajdujący się przed nim filar - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Musisz wejść na magnes i odepchnąć znajdujący się przed nim filar. Dzięki temu stworzysz sobie drogę na górze.

Kolejna część zadania wymaga od ciebie skupienia i zręczności - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Kolejna część zadania wymaga od ciebie skupienia i zręczności. Musisz szybko zbiec na dół i kliknąć czerwony przycisk. Potem wróć szybko na górę i wskocz na czerwony przycisk. Dzięki temu przetransportujesz wyżej duży magnes. Wejdź na niego i popchnij filar znajdujący się przed nim.

Teraz udaj się na samą górę - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Teraz udaj się na samą górę. Tam zobaczysz platformę ustawioną koło główniej ścieżki. Musisz na nią wskoczyć i przedostać się na drugą stronę.

Na końcu drogi znajduje się wiele rur - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Na końcu drogi znajduje się wiele rur. Musisz przejść pomiędzy nimi i podnieść element machiny. Z nim musisz przejść na drugi koniec drogi i umieścić go w machnie.

Tajemnicze pomieszczenie

Po uruchomieniu mechanizmu dostaniesz kolejne zadanie - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Po uruchomieniu mechanizmu dostaniesz kolejne zadanie. Musisz przedostać się na drugą stronę wieży zegarowej. Aby to zrobić musisz zatrzymać czas, ustawić kostkę na czerwonym przycisku i wbiec na platformę. Przemieszczając się na platformie musisz uważać, aby nie uderzyć w wielkie skrzydła zębatek. Jeśli tak się stanie czeka cię rychła śmierć.

Po drugiej stronie znajduje się kolejne zamknięte pomieszczenie - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Po drugiej stronie znajduje się kolejne zamknięte pomieszczenie. Twoim zadaniem jest przywrócenie zasilania wewnątrz niego. Od razu po wejściu do pomieszczenia skręć lewo. Potem idz cały czas prosto, aż do schodów.

Schodami dotrzesz do kolejnego pomieszczenia - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Schodami dotrzesz do kolejnego pomieszczenia. W nim znajdziesz checkpoint oraz element machiny. Weź go i przenieś po schodach. Włóż element do machiny.

Po umieszczeniu część skręć w lewo i przejdź przez podwójne drzwi - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Po umieszczeniu część skręć w lewo i przejdź przez podwójne drzwi. Trafisz na most otoczony ciałami z rurami zamiast głów. Przejdź po nim. Po drugiej stronie znajdziesz kolejną część do maszyny, weź ją i zanieś do maszyny. Po umieszczeniu jej wróć w to samo miejsce. Znajdziesz tam windę, gdy na niej staniesz wyjdziesz z budynku.

Droga do kolejnego pomieszczenia

Po wyjściu z budynku kieruj się w prawo - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Po wyjściu z budynku kieruj się w prawo. Trafisz na drogę otoczoną pułapkami trującymi, aby je ominąć musisz złapać ściany znajdujące się po boku drogi i przesuwać je wraz z ruchem postaci. Dzięki temu unikniesz obrażeń.

Na końcu drogi zobaczysz czerwony przycisk, słuzy on do przywoływania platformy - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Na końcu drogi zobaczysz czerwony przycisk, słuzy on do przywoływania platformy. Stań na nim, zatrzymaj czas i wskocz na platformę. Ta przeniesie cię na drugą stronę.

Kolejne rury

Po wejściu do pomieszczenia trafisz na pierwszą zagadkę z rurami - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Po wejściu do pomieszczenia trafisz na pierwszą zagadkę z rurami. Zakończy ona pierwszą sekcję rozgrywki w The Watchmaker. Ta zagadka jest znacznie trudniejsza od poprzedniej, ponieważ niektóre zawory poruszają więcej niż jedną rurą. Musisz podejść do każdego z zaworów, aby każda rura była przyłączona do innej. Dokładny opis tej zagadki znajdziesz na stronie dotyczącej rozwiązania zagadek z kolejnej sekcji gry.

Po wyjściu z budynku musisz udać się w dół, po przekładniach - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Po wyjściu z budynku musisz udać się w dół, po przekładniach. Na twojej drodze stanie kilka przeciwników. Musisz ich zabić. Gdy pozbędziesz się przeciwników dotrzesz do rury, która umożliwi ci zejście na dół. Musisz wejść na czerwony przycisk, zatrzymać czas i wejść na mała platformę. Gdy uruchomisz ponownie czas twoja postać zjedzie na dół.

Zagadka z rurami

Gdy tylko znajdziesz się na dole zobaczysz chmarę przeciwników - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Gdy tylko znajdziesz się na dole zobaczysz chmarę przeciwników. Musisz się ich wszystkich pozbyć, ponieważ nie pozwolą ci przejść dalej. Gdy pozbędziesz się przeciwników musisz podejść do czerwonego przycisku, zostawić na nim cień swojej postaci i pobiec na platformę. Dzięki temu bezpiecznie przedostaniesz się na drugą stronę. Zrób to szybko, ponieważ cień twojej postaci znika po ok. 5 sekundach.

Gdy przejdziesz na drugą stronę trafisz do kolejnej zagadki z rurami - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Gdy przejdziesz na drugą stronę trafisz do kolejnej zagadki z rurami. Aby ją rozwiązać musisz pierw wyciągnąć spod podłogi trzy rury i umieścić je na mechanizmie. Dopiero potem będziesz mógł przestawić rury kręcąc zaworami. Zagadka ta nie różni się od pozostałych. Musisz ułożyć rury tak, aby każda była połączona z inną.

Boss

Po zakończeniu zagadki wyjdź z pokoju, po przekładniach wejdź na górę - Opis przejścia lokacji 1. | The Watchmaker - The Watchmaker - poradnik do gry

Po zakończeniu zagadki wyjdź z pokoju, po przekładniach wejdź na górę. Trafisz na pomieszczenie z zamkniętymi drzwiami. Gdy je otworzysz spotkasz pierwszego bossa występującego w grze The Watchmaker. Aby go zabić musisz rzucić w niego bombą i wskoczyć na jego platformę. Jeśli ci się to uda trafisz do kolejnej części wieży zegarowej.

The Watchmaker

17 maja 2018

PC PlayStation Xbox Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl