The Surge 2: Gideon's Rock, Trzy wieże - solucja, opis przejścia
Aktualizacja:
W kolejnym etapie gry przedostań się do Gideon's Rock. Jest to spora lokacja, do której prowadzą drzwi z klubu Cloud9, a zarazem jest to oderwanie się od przeważającej miejskiej dżungli w The Surge 2. W tej lokacji warto wykorzystać długą, szybką broń, np. pikę.


Pokonaj przeciwników na swojej drodze i porozmawiaj z Hawke w pobliskiej bazie. Otrzymasz od niego zadanie zgładzenia bestii w parku, Trzy wieże. Opcjonalnie porozmawiaj jeszcze z Roach nieopodal, by pobrać zadanie poboczne .
- Szlak Cougar Trail
- Szlak Mustang Hills
- Boar Wilds
- Boss Kapitan Cevantes
- Finalny boss - Kopacz
- C.I.T - Payday
Szlak Cougar Trail

Przejdź za budynek na plac, i kieruj się w stronę budynku CIT, po czym skręć w prawo na Szlak Cougar Trail, by skierować się w górę, do pierwszego odstraszacza. Po drodze napotkasz roboty GAIA oraz zmiennokształtne potwory: dobrze sprawdza się na nich pocisk EMP.

W muzeum koniecznie zbierz kartę leżącą za posągiem - później będzie niezbędna.

Wyjdź na samą górę, a koło odstraszacza jeszcze piętro wyżej, aż do panelu sterowania i aktywuj urządzenie.
Szlak Mustang Hills

Skieruj się teraz na Szlak Mustang Hills, na szlak oznaczony ikoną konia, z głównego placu.

Gdy dojdziesz do dużego tarasu z napisem "Gideon's Rock", twoja dalsza droga prowadzi przez zamknięte drzwi, które otworzysz siłą. Uważaj jednak, gdyż na dole roi się od zmiennokształtnych istot.

Chwilę potem, za polem minowym wejdź na wzgórze i aktywuj windę; pokonaj przeciwnika i wjedź windą do Odstraszacza. Włącznik znajduje się tuż przy nim.
Boar Wilds

Ostatnia trasa - Szlak Boar Wilds. Po pokonaniu małego wzgórza trafisz do Lasu Metea. Za schodami będącymi zarazem mostem, możesz aktywować magnetyczną windę, która jest skrótem do lokacji z bazy głównej. Zaraz po wyjściu z lasu, trafisz na arenę walki z bossem...
Boss Kapitan Cevantes
Pomiędzy skałami znajduje się arena walki z bossem. Nie jest to trudny przeciwnik. Atakuje mieczem oraz po załadowaniu z broni palnej. Potrafi się ukrywać i atakować znienacka, oraz rozrzuca czasem miny elektryczne, które cię paraliżują.

Najlepiej za cel obrać sobie jego głowę i używać szybkiej, długodystansowej broni. Ponadto używaj licznie EMP - szczególnie gdy wróg planuje się ukryć: powstrzymujesz go przed realizacją tego zadania. Warto przyjąć dość standardową strategię: kilka ataków, odskok.

Łatwo jest jednak przewidzieć kiedy wróg atakuje i odskoczyć w ostatniej chwili. Jeden atak jest długodystansowy: jeśli więc widzisz, że przeciwnik szykuje się do ataku, mimo że zachowujesz od niego odległość, przygotuj gardę. Po walce udaj się po schodach na wzgórze i aktywuj ostatni odstraszacz.
Finalny boss - Kopacz

Po aktywacji wszystkich odstraszaczy, wróć do Hawke (i zdeponuj złom). Arena walki z bossem znajduje się przed bazą, tam gdzie do tej pory był plac. Teraz jest tam przepaść. Na arenę po prostu zeskocz, nie doznasz obrażeń. Jako, że boss jest robotem, warto używać broni z dodatkowymi obrażeniami od nanitów lub elektryczności.

W tej walce niezastąpione mogą okazać się implanty przeciwko nanitom i pancerz, który te obrażenia redukuje (bez wysokiej odporności będziesz mieć poważny problem z pokonaniem wroga w trzeciej fazie starcia).

Boss posiada trzy paski zdrowia. W pierwszym etapie walki atakuj jego nogi lub cały dolny korpus. W tym czasie wróg wykonuje zwykle 1-3 machnięć łapami, które można blokować, czasem zakopuje się w ziemię, by atakować spod gruntu - wystarczy poruszać się wokoło areny, by unikać jego ataków (przy czym trzeci atak z wyskokiem się jest nieco agresywniejszy i warto przed nim uskoczyć).

W drugim etapie walki boss przybiera formę cieni, jakie dotąd napotykałeś, zmieniając swoją formę i stając się dużo bardziej dynamicznym. Teraz twoim celem jest jego głowa, którą ciągle obraca się w twoją stronę, jest więc najbliższym celem.
Największym problemem w drugiej fazie walki, jest mała ilość energii, którą możesz odzyskać z ataku wroga. Warto zastosować implanty które zwiększają szybkość zdobywania / magazynowania energii.

Dobrym pomysłem jest zabawa w "rodeo" - pozwól przeciwnikowi szarżować na ciebie, po uniku zaatakuj go; nawet jeśli otrzymasz obrażenia, to niewielkie. Potem zadawaj pojedyncze/podwójne ciosy szybką bronią i odskakuj. Próba blokowania ciosów zamiast odskoków jest bardzo wyczerpująca. Dobrym pomysłem jest tworzenie silnych, szybkich combosów - wróg łatwo przewraca się na plecy pod wpływem dużych obrażeń i przyjmuje kilka dodatkowych ciosów.
Gdy wróg po formie cienia powracana na arenę, wydaje się to być dobrym momentem na atak - uważaj, jeśli wpadniesz w chmurę nanitów, która powstaje w trakcie podnoszenia się przeciwnika, możesz zginąć na miejscu.

W trzeciej fazie boss jest bardzo powolny, ale i silny. Atakuje głównie z użyciem nanitów: rzuca się i ślizga w twoją stronę, zostawiając pas nanitów za sobą lub wytwarza podobny pas po uderzeniu w ziemię. Kluczem jest unikanie tych stref: nanity ranią dotkliwie bohatera, gdy okrąg nad paskiem zdrowia zapełni się (zapełnianie, gdy przebywasz w strefie działania nanitów). Gdy jesteś blisko, wróg atakuje łapami - dla bezpieczeństwa lepiej odskakiwać na podwójną odległość. Ataki te są niemal śmiertelne.
Ze swojej strony, szarżuj jego nogi na zmianę; celowanie w inne części ciała będzie nieskuteczne i utrudnione. Gdy zniszczysz pancerz na jednej nodze, przejdź na drugą - po chwili ten pancerz się odnawia i z powrotem zadajesz wysokie obrażenia wrogowi.
C.I.T - Payday

Teraz przyjdzie pora na odbiór nagrody i zakończenie zadania. Udaj się na południe, niedaleko szlaku Cougar, gdzie znajduje się ośrodek Cit. Tam czeka na ciebie Jonah Guttenberg, któremu przekażesz mózg pokonanego bossa.
- The Surge 2 - poradnik do gry
- The Surge 2: Opis przejścia
- The Surge 2: Wątek główny
- The Surge 2: Ucieczka z więzienia - solucja, opis przejścia
- The Surge 2: Cloud9, The Way Of The Hunter - solucja, opis przejścia
- The Surge 2: Gideon's Rock, Trzy wieże - solucja, opis przejścia
- The Surge 2: A.I.D Command, Zagubione dziecko - solucja, opis przejścia
- The Surge 2: Jericho Seaside Court - solucja, opis przejścia
- The Surge 2: Port Nixon, Diler narkotyków - solucja, opis przejścia
- The Surge 2: Powrót do Jonaha Guttenberga - solucja, opis przejścia
- The Surge 2: Święta Iskra, Elektrownia Atomowa - solucja, opis przejścia
- The Surge 2: Na ratunek, Szpital - solucja, opis przejścia
- The Surge 2: Wątek główny
- The Surge 2: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Co jest z poradnikiem? Wiadomo kiedy będzie można go pobrać?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
