The Secret of Monkey Island 2009: Trzy próby (Początek)
Cz. I: Trzy próby
Początek

Wielką piracką przygodę rozpoczynamy w punkcie obserwacyjnym rozmawiając z nieco strachliwym starszym jegomościem (lookout) wypatrującym statków na morzu. Po krótkim dialogu Guybrush sam zejdzie w kierunku wioski.
![]() | ![]() |
Idziemy w prawo, po drodze mijamy plakat - możemy mu się jedynie przyglądnąć i wysłuchać komentarz głównego bohatera. Dochodzimy do baru (Scumm Bar), otwieramy drzwi i wchodzimy do środka.
![]() | ![]() |
W barze możemy porozmawiać z kilkoma barwnymi postaciami, nie jest to niezbędne do przejścia gry, ale praktycznie w każdy dialog w Monkey Island może spowodować pojawienie się uśmiechu na naszej twarzy, więc nie warto niczego pomijać.
![]() | ![]() |
Rozmawiamy ze wszystkimi piratami. Nie ignorujmy nawet groźnie wyglądającego pieska stojącego przy zasłonie.
![]() | ![]() |
Idziemy w prawo, przy jednym stole zobaczymy trzech piratów (important-looking pirates). Dowiadujemy się od nich o trzech próbach jakie musimy przejść aby zostać piratem oraz o grogu - dość nietypowym napoju prawdziwych piratów. Po skończonym dialogu idziemy do kuchni po prawej. Zauważmy, że co chwilę wychodzi z niej kucharz, gdy tylko nas zauważy, wyrzuci nas z niej. Dlatego musimy poczekać aż zniknie za zasłoną i szybko wejść przez drzwi.
![]() | ![]() |
Z kuchni zabieramy kawał mięsa (hunk of meat ) oraz leżący pod stołem garnek (pot ). Używamy mięsa ma gotującym gulaszu, a następnie zabieramy podgotowane mięso z powrotem.
![]() | ![]() |
Idziemy na sam koniec pomostu i klikamy kilkukrotnie na pierwszej z brzegu desce aby spłoszyć ptaka, gdy wzbije się w powietrze wystarczająco wysoko, szybko zabieramy rybę (fish ).
![]() | ![]() |
Wychodzimy z baru, po obejrzeniu scenki przerywnikowej, w której poznamy LeChucka wracamy do punktu obserwacyjnego w którym rozpoczęliśmy grę. Możemy porozmawiać z siwym jegomościem. Wychodzimy na ścieżkę i idziemy w kierunku polany [M1: 3. Polana / cyrk ]. Na miejscu kierujemy się w lewo aż zobaczymy cyrkowy namiot (circus tent), do którego się udajemy.
![]() | ![]() |
Jesteśmy świadkami kłótni dwóch braci Fettucini. W rozmowie cyrkowcy oferują nam trochę sztuk złota w zamian za to, że damy się wystrzelić z armaty. Bułka z masłem. Musimy tylko dać jednemu z braci garnek (pot ), który posłuży nam za hełm. Chwilę później mamy nieco obolałą głowę i 478 sztuk złota w kieszeni. Wychodzimy z cyrku, wracamy na ścieżkę.
![]() | ![]() |
Idziemy do rozwidlenia dróg (fork) gdzie znajduje się wejście do lasu [M1: 4. Wejście do lasu ]. Wybieramy środkową ścieżkę i z żółtej rośliny zabieramy kilka płatków (yellow petal ). Wracamy na drogę.
![]() | ![]() |
Idziemy w stronę wioski [M1: 2. Wioska ]. Na prawo od baru (Scumm Bar) jest przejście przez bramę (archway). Zauważymy obywatela (Citizen of Melee), z którym rozmawiamy. Będzie początkowo nieufny, ale w końcu bez problemu uda nam się kupić u niego mapę (map ).
![]() | ![]() |
Trzech jegomości i szura znajdujących się nieco dalej możemy zignorować, ale jak pisałem wcześniej, w takiej grze jak Monkey Island nie warto unikać dialogów. Gdy skończymy pogaduszki z nimi, przechodzimy przez drzwi po prawej znajdujące się w głębi ulicy. Trafiamy do szamanki Voodoo. Ze stołu zabieramy gumowego kurczaka (chicken ).
![]() | ![]() |
Rozmawiamy z szamanką, potem wychodzimy z jej gabinetu, idziemy w głąb ulicy i przechodzimy przez bramę. Wchodzimy do sklepu znajdującego się obok kościoła.
![]() | ![]() |
Bierzemy łopatę (shovel ) i miecz (sword ) i rozmawiamy ze sklepikarzem aby zapłacić za te przedmioty.
![]() | ![]() |
Wychodzimy ze sklepu, za rogiem słyszymy ciche nawoływania, możemy za nimi podążyć by wysłuchać co antypatyczny Fester Shinetop ma nam do powiedzenia. Nie czas jednak na pogaduszki, przed nami pierwsza piracka próba.
- The Secret of Monkey Island: Special Edition - poradnik do gry
- The Secret of Monkey Island: Special Edition - poradnik do gry
- The Secret of Monkey Island 2009: Opis przejścia
- The Secret of Monkey Island 2009: Mapa Melee Island
- The Secret of Monkey Island 2009: Trzy próby (Początek)
- The Secret of Monkey Island 2009: Trzy próby (Opanowanie złodziejskiego fachu)
- The Secret of Monkey Island 2009: Trzy próby (Opanowanie fechtunku - 1)
- The Secret of Monkey Island 2009: Trzy próby (Opanowanie fechtunku - 2)
- The Secret of Monkey Island 2009: Trzy próby (Opanowanie sztuki poszukiwania skarbów)
- The Secret of Monkey Island 2009: Trzy próby (Kompletowanie załogi)
- The Secret of Monkey Island 2009: Wyprawa
- The Secret of Monkey Island 2009: Mapa Monkey Island
- The Secret of Monkey Island 2009: Pod małpią wyspą (1)
- The Secret of Monkey Island 2009: Pod małpią wyspą (2)
- The Secret of Monkey Island 2009: Pod małpią wyspą (3)
- The Secret of Monkey Island 2009: Guybrush kopie tyłek
- The Secret of Monkey Island 2009: Opis przejścia
- The Secret of Monkey Island: Special Edition - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Na stronie poradnika - Cz. III - Pod małpią wyspą (1) znalazłem literówkę: "podnosimy banana (banana ) leżącego obok drzewa, na którym wisi notka (możemy ją przeczywać)"
Ciekawe czy po tylu latach ktoś tu jeszcze zagląda ;)
Tagie gry przypominają mi jaki już jestem stary...
Zrobiłem ten poradnik dla przyjemności po godzinach, nie licząc na specjalne zyski :)
Naprawdę chciało się wam robić poradnik do gry, w której w dowolnym momencie wystarczy nacisnąć H na klawiaturze lub X na padzie, żeby ujrzeć wręcz dobitną podpowiedź?
koobon <- nieźle, sama bym nie zwróciła na to uwagi. Ja korzystałam z opisu przejścia z gazety chyba SS , ale to było wieku temu .
To żeś się Verminus narobił:
https://www.gry-online.pl/poradniki/the-secret-of-monkey-island/
Na którymś podajrze przycisku jest wskazówka która zawsze się sprawdza, ale poradnik super ;]
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




























