The Lord of the Rings Online: Archet - opis przejścia
Ludzie i Hobbici - Archet - Opis przejścia
Znajdujesz się w wiosce o nazwie Archet (1) . Porozmawiaj z Kate Henseed i zgódź się na zlecane przez nią zadanie znalezienia Amdira.
UWAGA: Jeśli grasz jako człowiek, miejsce Kate zajmie hobbit Mundo. Poza tym drobnym szczegółem, oba cykle misji treningowych są od tego momentu identyczne.
Jest on kilka kroków na południe - leży pod baldachimem przed jedną z chat (zaznaczony jest na mini-mapie znakiem pierścienia). Dostaniesz od niego nieco pieniędzy oraz wybrany model rękawic - materiałowe bądź skórzane. Jeśli twoja postać może używać tych drugich (ich ikona ma niebieską obwódkę), właśnie na nie się zdecyduj; jeśli nie - zgódź się na słabszy model. W podobny sposób powinieneś postępować z większością nagród w nadchodzącym cyklu misji. Zakończ misję (Finish Now), a zostanie ci przydzielona następna - Captain Brackenbrock. Amdir życzy sobie, byś porozmawiał z tą postacią.
![]() | ![]() |
Kapitana znajdziesz w karczmie The Mad Badger, kilka kroków od Amdira. Porozmawiaj z nim i wróć do zleceniodawcy. W następnej kolejności każe ci on odszukać trenera właściwego klasie twojej postaci. Ponownie nie musisz szukać daleko - raptem kilka kroków na południowy wschód znajduje się placyk, na którym stoją wszyscy nauczyciele. Wybierz tego właściwego i zagadaj do niego. Wybiec opcję dialogową "Into: Honing your skills". Zagadaj raz jeszcze, tym razem wybierając "Train Skills" i naucz się jedynej dostępnej w tym momencie umiejętności. W ten sposób poznawać będziesz nowe techniki walki. Pamiętaj, by przeciągać je na pasek szybkiego uruchamiania na dole ekranu, otwierając zakładkę Skills na karcie postaci (C) i przeciągając odpowiednią ikonkę na jeden z pustych kwadracików. Wróć do Amdira po kolejny zastrzyk gotówki.
Amdir uzna, że jesteś gotów wziąć się za obronę wioski. Poleci ci porozmawiać z Dirkiem Mudbrickiem. Gdy akceptujesz tę misję (Seeing to the Defence), zagadaj również do stojącej obok Celandine Brandybuck i weź od niej questa Remedy to the Old Kings. Opuść wioskę, kierując swe kroki na południe. Porozmawiaj z Dirkiem (4) , a zostanie ci zlecone zabicie 6 wilków łażących po okolicy. Nic prostszego - pamiętaj tylko o używaniu umiejętności w czasie walki (powinieneś mieć teraz 4 nadające się do boju skille, ułożone pod przyciskami od 1 do 4). Aby upiec dwie pieczenie na jednym ogniu, skieruj się w stronę Bronwe's Folly (6) . Znajdziesz tam nie tylko wilki, ale i rośliny Kingsfoil Leaves, których zebranie poleciła ci Celandine (jak wszystkie tego typu przedmioty w grze, zbierasz je stając tuż przy nich i wciskając PPM). Gdy pokonasz 6 wilków i zbierzesz 4 rośliny, wróć do Archet. Pamiętaj też, by zbierać skóry i łapy z ciał martwych zwierząt - sprzedając je w sklepie nieco zarobisz.
![]() | ![]() |
Zakończ obie misje rozmawiając z Dirkiem oraz z Celandine. Od tego pierwszego dostaniesz spodnie oraz nowe zadanie (The Spies), polegające na pokonaniu przeciwnika o nazwie Blackwold Spy i przeszukaniu jego ciała. Celandine da ci w nagrodę dwa napoje uzdrawiające. Idź do miejscowej sklepikarki - Peg Gruner - i pozbądź się nadmiaru przedmiotów (przede wszystkim zebranych skór). Za zarobione pieniądze możesz kupić sobie lepszą broń lub jakiś element uzbrojenia - napoje nie będą ci raczej potrzebne na tym etapie gry. Stosownych handlarzy znajdziesz w pobliżu trenerów. Przyjmij też proponowanego przez Peg questa (Fresh Supplies). Polega on na zebraniu 6 sztuk mięsa dzika.
Idź na południe od wioski (5) . Znajdziesz tu zarówno dziki (Bristlehide Piglet), jak i szpiegów Blackwold. Wystarczy, że zabijesz jednego z tych ostatnich i weźmiesz z jego zwłok rozkazy (Blackwold Orders). Dzików zabij od razu 6 i zbierz ich mięso, by zaliczyć misję Peg (dostaniesz za jej wykonanie naramienniki). Wróć do Dirka, a skieruje cię on do Kapitana Brackenbrocka. Porozmawiaj z nim (jak pamiętasz, jest w karczmie The Mad Badger), by zakończyć misję i zarazem dostać następną. Będziesz musiał odnaleźć syna Kapitana, Jona. Póki co zgłoś się do Peg po nagrodę. Jeśli wszedłeś już na 4 poziom doświadczenia, idź do swego trenera i naucz się nowych umiejętności. Zbierz też 2 pozostałe questy, które pojawiły się na twojej mini-mapie. Ned Pruner, strażnik więzienny, chce byś zebrał 4 porcje jagód bilberries (Question the Prisoner), a Constable Thistlewool (znajdziesz go obok ćwiczących łuczników) poprosi o porozmawianie z Calem Sprigleyem, farmerem mieszkającym na południu tego obszaru (Beyond the Bulwarks).
![]() | ![]() |
W pierwszej kolejności skieruj się właśnie w stronę farmy Sprigleya (9) . Odeśle cię on z powrotem do Thistlewoola, ale jednocześnie zleci swoje własne zadanie - pokonanie dzika o imieniu Old Bloodtusk. Jego legowisko znajdziesz nieco na wschód od farmy (8) . Jeśli twoja postać nie jest przedstawicielem jednej z czysto "fizycznych" klas, możesz mieć z tym przeciwnikiem drobny problem. Dlatego też dobrze jest poprosić o pomoc innych graczy. Nie musisz w tym celu łączyć się z nikim w drużynę (na tym etapie gry to niepotrzebne). Pomóż innemu graczowi pokonać dzika - na pewno zrozumie on, że powinien chwilę poczekać z tobą na zrespawnowanie się przeciwnika i się odwdzięczyć. Jeśli nie, spróbuj zgłosić potrzebę o pomoc na kanale publicznym - niechybnie ktoś się zgłosi, wszak gracze to ludzie cokolwiek uczynni.
Wróć do Sprigleya. Nagrodą za ubicie Bloodtuska będzie bardzo dobra broń. Wybierz taką, która jest preferowana dla twojej klasy postaci, po czym wyposaż się w nią. Teraz jest dobra okazja, by wrócić do wioski i sprzedać niepotrzebny ekwipunek, a także porozmawiać z Thistlewoolem, by zakończyć jego misję.
Skieruj teraz swe kroki na zachód obszaru. Nad niewielkim jeziorem znajdziesz krzewy z jagodami, których chciał od ciebie Ned Pruner - zbierz 4 porcje owoców. Udaj się do Hunting Lodge (3) . Porozmawiaj tam z krasnoludem Atlim, by dostać misję Spiders At the Walls. Chce on, byś rozprawił się z pająkami w przesmyku na wschód od chaty (2) . Pokonaj 5 potworów oraz przeszukaj znajdujące się tam ciało łowcy. Wróć do Atliego, a zainkasujesz nagrodę - miecz , różdżkę lub tarczę.
![]() | ![]() |
Wejdź do środka Hunting Lodge i porozmawiaj z Jonem Brackenbrookiem. Zleci ci on zabicie 5 przeciwników wchodzących w sklad gangu Blackwold. Przy wyjściu z chaty spotkasz za to Ann Granger - zgódź się pomóc jej odnaleźć zaginioną torbę.
Dwie misje związane z bandytami, które stoją przed tobą, to ostatnie zadania poprzedzające drugiego instance'a w grze. Warto więc w tym momencie wrócić do Archet i posprzedawać zbędny sprzęt, zastępując go nowo zakupionym. Pamiętaj też, by zanieść jagody Prunerowi. Gdy będziesz gotowy, ruszaj w drogę do obozu bandytów (7) . Gdy tam się znajdziesz, uważaj by nie dać się zaatakować więcej niż jednemu bandycie jednoczesnie (dwóm, jeśli czujesz się pewnie). Część z nich uzbrojona jest w łuki i może cię zaskoczyć ze sporej odległości. Torbę pani Granger znajdziesz mniej więcej w środku obozu - by ją podnieść, będziesz musiał zapewnić sobie kilkusekundowy spokój od ataków nieprzyjaciół (czytaj: pokonać wszystkich dookoła). Gdy zdobędziesz torbę oraz pokonasz 6 przeciwników, wróć do Hunting Lodge. Najpierw zakończ misję Ann, a następnie Jona. Ta ostatnia czynność przeniesie cię na arenę instance'a.
- The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar - Pierwsze kroki - poradnik do gry
- The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar - Pierwsze kroki - poradnik do gry
- The Lord of the Rings Online: Ludzie i Hobbici
- The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar - Pierwsze kroki - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Gra jest dosc latwa jesli mialo sie do czynienia z MMorpg.
Ciekawe co bedzie dalej w poradniku! Wszystkie questy? To by było nie lada wyzwanie!!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








